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[modules/shaper.git] / src / SketcherPrs / SketcherPrs_SymbolPrs.cpp
1 // Copyright (C) 2014-20xx CEA/DEN, EDF R&D
2
3 // File:        SketcherPrs_SymbolPrs.cpp
4 // Created:     12 March 2015
5 // Author:      Vitaly SMETANNIKOV
6
7 #include "SketcherPrs_SymbolPrs.h"
8 #include "SketcherPrs_Tools.h"
9 #include "SketcherPrs_PositionMgr.h"
10
11 #include <GeomAPI_Edge.h>
12 #include <GeomAPI_Vertex.h>
13 #include <GeomAPI_Curve.h>
14
15 #include <Events_InfoMessage.h>
16
17 #include <Graphic3d_ArrayOfSegments.hxx>
18 #include <Graphic3d_BndBox4f.hxx>
19
20 #include <SelectMgr_Selection.hxx>
21 #include <Select3D_SensitivePoint.hxx>
22 #include <TopLoc_Location.hxx>
23 #include <AIS_InteractiveContext.hxx>
24 #include <V3d_Viewer.hxx>
25 #include <Prs3d_Root.hxx>
26 #include <Geom_CartesianPoint.hxx>
27 #include <GeomAdaptor_Curve.hxx>
28 #include <StdPrs_DeflectionCurve.hxx>
29 #include <StdPrs_Point.hxx>
30 #include <StdPrs_Curve.hxx>
31
32 #include <OpenGl_Element.hxx>
33 #include <OpenGl_GraphicDriver.hxx>
34 #include <OpenGl_Context.hxx>
35 #include <OpenGl_View.hxx>
36 #include <OpenGl_PointSprite.hxx>
37 #include <OpenGl_VertexBuffer.hxx>
38 #include <OpenGl_ShaderManager.hxx>
39
40 #ifdef WIN32
41 # define FSEP "\\"
42 #else
43 # define FSEP "/"
44 #endif
45
46 /// Step between icons
47 static const double MyDist = 0.02;
48
49 /// Function to convert opengl data type
50 GLenum toGlDataType (const Graphic3d_TypeOfData theType, GLint& theNbComp)
51 {
52   switch (theType) {
53     case Graphic3d_TOD_USHORT:
54       theNbComp = 1;
55       return GL_UNSIGNED_SHORT;
56     case Graphic3d_TOD_UINT:
57       theNbComp = 1;
58       return GL_UNSIGNED_INT;
59     case Graphic3d_TOD_VEC2:
60       theNbComp = 2;
61       return GL_FLOAT;
62     case Graphic3d_TOD_VEC3:
63       theNbComp = 3;
64       return GL_FLOAT;
65     case Graphic3d_TOD_VEC4:
66       theNbComp = 4;
67       return GL_FLOAT;
68     case Graphic3d_TOD_VEC4UB:
69       theNbComp = 4;
70       return GL_UNSIGNED_BYTE;
71   }
72   theNbComp = 0;
73   return GL_NONE;
74 }
75
76
77 //*******************************************************************
78 //! Auxiliary class for Vertex buffer with interleaved attributes.
79 class SketcherPrs_VertexBuffer : public OpenGl_VertexBuffer
80 {
81
82 public:
83
84   //! Create uninitialized VBO..
85   //! \param theAttribs attributes
86   //! \param theStride a flag
87   SketcherPrs_VertexBuffer (const Graphic3d_Attribute* theAttribs,
88                         const Standard_Integer     theStride)
89   : Stride (theStride), NbAttributes(1)
90   {
91
92     memcpy (Attribs, theAttribs, sizeof(Graphic3d_Attribute) * NbAttributes);
93   }
94
95   //! Create uninitialized VBO.
96   SketcherPrs_VertexBuffer (const Graphic3d_Buffer& theAttribs)
97   : Stride (theAttribs.Stride), NbAttributes(1)
98   {
99     memcpy (Attribs, theAttribs.AttributesArray(), sizeof(Graphic3d_Attribute) * NbAttributes);
100   }
101
102   /// Returns True if color attribute is defined
103   virtual bool HasColorAttribute() const
104   {
105     for (Standard_Integer anAttribIter = 0; anAttribIter < NbAttributes; ++anAttribIter) {
106       const Graphic3d_Attribute& anAttrib = Attribs[anAttribIter];
107       if (anAttrib.Id == Graphic3d_TOA_COLOR) {
108         return true;
109       }
110     }
111     return false;
112   }
113
114   /// Returns True if normal attribute is defined
115   virtual bool HasNormalAttribute() const
116   {
117     for (Standard_Integer anAttribIter = 0; anAttribIter < NbAttributes; ++anAttribIter) {
118       const Graphic3d_Attribute& anAttrib = Attribs[anAttribIter];
119       if (anAttrib.Id == Graphic3d_TOA_NORM) {
120         return true;
121       }
122     }
123     return false;
124   }
125
126   /// Bind position of the attribute
127   /// \param theGlCtx OpenGl context
128   virtual void BindPositionAttribute (const Handle(OpenGl_Context)& theGlCtx) const
129   {
130     if (!OpenGl_VertexBuffer::IsValid()) {
131       return;
132     }
133
134     OpenGl_VertexBuffer::Bind (theGlCtx);
135     GLint aNbComp;
136     const GLubyte* anOffset = OpenGl_VertexBuffer::myOffset;
137     for (Standard_Integer anAttribIter = 0; anAttribIter < NbAttributes; ++anAttribIter) {
138       const Graphic3d_Attribute& anAttrib = Attribs[anAttribIter];
139       const GLenum   aDataType = toGlDataType (anAttrib.DataType, aNbComp);
140       if (aDataType == GL_NONE) {
141         continue;
142       } else if (anAttrib.Id == Graphic3d_TOA_POS) {
143         OpenGl_VertexBuffer::bindAttribute (theGlCtx, Graphic3d_TOA_POS, aNbComp, aDataType, Stride, anOffset);
144         break;
145       }
146
147       anOffset += Graphic3d_Attribute::Stride (anAttrib.DataType);
148     }
149   }
150
151   /// Bind all attributes
152   /// \param theGlCtx OpenGl context
153   virtual void BindAllAttributes (const Handle(OpenGl_Context)& theGlCtx) const
154   {
155     if (!OpenGl_VertexBuffer::IsValid())
156       return;
157
158     OpenGl_VertexBuffer::Bind (theGlCtx);
159     GLint aNbComp;
160     const GLubyte* anOffset = OpenGl_VertexBuffer::myOffset;
161     for (Standard_Integer anAttribIter = 0; anAttribIter < NbAttributes; ++anAttribIter)
162     {
163       const Graphic3d_Attribute& anAttrib = Attribs[anAttribIter];
164       const GLenum   aDataType = toGlDataType (anAttrib.DataType, aNbComp);
165       if (aDataType == GL_NONE)
166         continue;
167
168       OpenGl_VertexBuffer::bindAttribute (theGlCtx, anAttrib.Id, aNbComp, aDataType, Stride, anOffset);
169       anOffset += Graphic3d_Attribute::Stride (anAttrib.DataType);
170     }
171   }
172
173   /// Unbind all attributes
174   /// \param theGlCtx OpenGl context
175   virtual void UnbindAllAttributes (const Handle(OpenGl_Context)& theGlCtx) const
176   {
177     if (!OpenGl_VertexBuffer::IsValid())
178       return;
179     OpenGl_VertexBuffer::Unbind (theGlCtx);
180
181     for (Standard_Integer anAttribIter = 0; anAttribIter < NbAttributes; ++anAttribIter) {
182       const Graphic3d_Attribute& anAttrib = Attribs[anAttribIter];
183       OpenGl_VertexBuffer::unbindAttribute (theGlCtx, anAttrib.Id);
184     }
185   }
186
187 public:
188
189   /// Array of attributes
190   Graphic3d_Attribute Attribs[1];
191
192   /// A flag
193   Standard_Integer    Stride;
194
195   /// Number of attributes
196   Standard_Integer NbAttributes;
197 };
198
199 //**************************************************************
200 //! Redefinition of OpenGl_Element
201 class SketcherPrs_Element: public OpenGl_Element
202 {
203 public:
204   /// Constructor
205   /// \param theObj a presentation
206   SketcherPrs_Element(const Handle(SketcherPrs_SymbolPrs)& theObj) : 
207   OpenGl_Element(), myObj(theObj) {}
208
209   /// Render the current presentation
210   /// \param theWorkspace OpenGL workspace
211   virtual void Render (const Handle(OpenGl_Workspace)& theWorkspace) const
212   {
213     if (!myObj.IsNull())
214       myObj->Render(theWorkspace);
215   }
216
217   /// Releases OpenGL resources
218   /// \param theContext OpenGL context
219   virtual void Release (OpenGl_Context* theContext) 
220   {
221     if (!myObj.IsNull())
222       myObj->Release(theContext);
223   }
224
225 private:
226   Handle(SketcherPrs_SymbolPrs) myObj;
227 };
228
229
230 //**************************************************************
231 //! Definition of call back
232 OpenGl_Element* SymbolPrsCallBack(const CALL_DEF_USERDRAW * theUserDraw)
233 {
234   Handle(SketcherPrs_SymbolPrs) anIObj = (SketcherPrs_SymbolPrs*)theUserDraw->Data;
235   if (anIObj.IsNull()) {
236     std::cout << "VUserDrawCallback error: null object passed, the custom scene element will not be rendered" << std::endl;
237   }
238   return new SketcherPrs_Element(anIObj);
239 }
240
241
242 //*****************************************************************************
243 IMPLEMENT_STANDARD_HANDLE(SketcherPrs_SymbolPrs, AIS_InteractiveObject);
244 IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(SketcherPrs_SymbolPrs, AIS_InteractiveObject);
245
246
247 std::map<const char*, Handle(Image_AlienPixMap)> SketcherPrs_SymbolPrs::myIconsMap;
248
249
250 SketcherPrs_SymbolPrs::SketcherPrs_SymbolPrs(ModelAPI_Feature* theConstraint, 
251                                              const std::shared_ptr<GeomAPI_Ax3>& thePlane)
252  : AIS_InteractiveObject(), myConstraint(theConstraint), myPlane(thePlane), myIsConflicting(false)
253 {
254   SetAutoHilight(Standard_False);
255   myPntArray = new Graphic3d_ArrayOfPoints(1);
256   myPntArray->AddVertex(0., 0., 0.);
257 }
258
259 SketcherPrs_SymbolPrs::~SketcherPrs_SymbolPrs()
260 {
261   SketcherPrs_PositionMgr* aMgr = SketcherPrs_PositionMgr::get();
262   // Empty memory in position manager
263   aMgr->deleteConstraint(this);
264 }
265
266 #ifdef _WINDOWS
267 #pragma warning( disable : 4996 )
268 #endif
269
270 Handle(Image_AlienPixMap) SketcherPrs_SymbolPrs::icon()
271 {
272   if (myIconsMap.count(iconName()) == 1) {
273     return myIconsMap[iconName()];
274   }
275   // Load icon for the presentation
276   std::string aFile;
277   char* anEnv = getenv("SHAPER_ROOT_DIR");
278   if (anEnv) {
279     aFile = std::string(anEnv) +
280       FSEP + "share" + FSEP + "salome" + FSEP + "resources" + FSEP + "shaper";
281   } else {
282     anEnv = getenv("OPENPARTS_ROOT_DIR");
283     if (anEnv)
284       aFile = std::string(anEnv) + FSEP + "resources";
285   }
286
287   aFile += FSEP;
288   aFile += iconName();
289   Handle(Image_AlienPixMap) aPixMap = new Image_AlienPixMap();
290   if (aPixMap->Load(aFile.c_str())) {
291     myIconsMap[iconName()] = aPixMap;
292     return aPixMap;
293   }
294   // The icon for constraint is not found
295   static const char aMsg[] = "Error! constraint images are not found";
296   cout<<aMsg<<endl;
297   Events_InfoMessage("SketcherPrs_SymbolPrs", aMsg).send();
298   myIconsMap[iconName()] = Handle(Image_AlienPixMap)();
299   return Handle(Image_AlienPixMap)();
300 }
301
302 void SketcherPrs_SymbolPrs::prepareAspect()
303 {
304   // Create an aspect with the icon
305   if (myAspect.IsNull()) {
306     Handle(Image_AlienPixMap) aIcon = icon();
307     if (aIcon.IsNull()) 
308       myAspect = new Graphic3d_AspectMarker3d();
309     else
310       myAspect = new Graphic3d_AspectMarker3d(aIcon);
311   }
312 }
313
314 void SketcherPrs_SymbolPrs::addLine(const Handle(Graphic3d_Group)& theGroup, std::string theAttrName) const
315 {
316   ObjectPtr aObj = SketcherPrs_Tools::getResult(myConstraint, theAttrName);
317   std::shared_ptr<GeomAPI_Shape> aLine = SketcherPrs_Tools::getShape(aObj);
318   if (aLine.get() == NULL)
319     return;
320   std::shared_ptr<GeomAPI_Edge> aEdge = std::shared_ptr<GeomAPI_Edge>(new GeomAPI_Edge(aLine));
321
322   std::shared_ptr<GeomAPI_Pnt> aPnt1 = aEdge->firstPoint();
323   std::shared_ptr<GeomAPI_Pnt> aPnt2 = aEdge->lastPoint();
324
325   // Draw line by two points
326   Handle(Graphic3d_ArrayOfSegments) aLines = new Graphic3d_ArrayOfSegments(2, 1);
327   aLines->AddVertex(aPnt1->impl<gp_Pnt>());
328   aLines->AddVertex(aPnt2->impl<gp_Pnt>());
329   theGroup->AddPrimitiveArray(aLines);
330 }
331
332 void SketcherPrs_SymbolPrs::HilightSelected(const Handle(PrsMgr_PresentationManager3d)& thePM, 
333                                            const SelectMgr_SequenceOfOwner& theOwners)
334 {
335
336   Handle( Prs3d_Presentation ) aSelectionPrs = GetSelectPresentation( thePM );
337   aSelectionPrs->Clear();
338   drawLines(aSelectionPrs, Quantity_NOC_WHITE);
339
340   aSelectionPrs->SetDisplayPriority(9);
341   aSelectionPrs->Display();
342   thePM->Highlight(this);
343 }
344
345 void SketcherPrs_SymbolPrs::HilightOwnerWithColor(const Handle(PrsMgr_PresentationManager3d)& thePM, 
346                                                  const Quantity_NameOfColor theColor, 
347                                                  const Handle(SelectMgr_EntityOwner)& theOwner)
348 {
349   thePM->Color(this, theColor);
350
351   Handle( Prs3d_Presentation ) aHilightPrs = GetHilightPresentation( thePM );
352   aHilightPrs->Clear();
353   drawLines(aHilightPrs, theColor);
354
355   if (thePM->IsImmediateModeOn())
356     thePM->AddToImmediateList(aHilightPrs);
357 }
358
359 void SketcherPrs_SymbolPrs::Compute(const Handle(PrsMgr_PresentationManager3d)& thePresentationManager,
360                                    const Handle(Prs3d_Presentation)& thePresentation, 
361                                    const Standard_Integer theMode)
362 {
363   // Create an icon
364   prepareAspect();
365
366   Handle(AIS_InteractiveContext) aCtx = GetContext();
367   Handle(OpenGl_GraphicDriver) aDriver = Handle(OpenGl_GraphicDriver)::DownCast(aCtx->CurrentViewer()->Driver());
368   if (!aDriver.IsNull()) {
369     // register the custom element factory function
370     aDriver->UserDrawCallback() = SymbolPrsCallBack;
371   }
372
373   // Update points with default shift value
374   // it updates array of points if the presentation is ready to display, or the array of points
375   // contains the previous values
376   
377   bool aReadyToDisplay = updateIfReadyToDisplay(20);
378
379   int aNbVertex = myPntArray->VertexNumber();
380   if (myOwner.IsNull()) {
381     myOwner = new SelectMgr_EntityOwner(this);
382   }
383
384   // Create sensitive point for each symbol
385   mySPoints.Clear();
386   for (int i = 1; i <= aNbVertex; i++) {
387     Handle(SketcherPrs_SensitivePoint) aSP = new SketcherPrs_SensitivePoint(myOwner, i);
388     mySPoints.Append(aSP);
389   }
390
391   Handle(Graphic3d_Group) aGroup = Prs3d_Root::NewGroup(thePresentation);
392   aGroup->SetPrimitivesAspect(myAspect);
393
394   // Recompute boundary box of the group
395   Graphic3d_BndBox4f& aBnd = aGroup->ChangeBoundingBox();
396   gp_Pnt aVert;
397   aBnd.Clear();
398   for (int i = 1; i <= myPntArray->ItemNumber(); i++) {
399     aVert = myPntArray->Vertice(i);
400     aBnd.Add (Graphic3d_Vec4((float)aVert.X(), (float)aVert.Y(), (float)aVert.Z(), 1.0f));
401   }
402
403   // Pint the group with custom procedure (see Render)
404   aGroup->UserDraw(this, true);
405
406   // Disable frustum culling for this object by marking it as mutable
407   aGroup->Structure()->SetMutable(true);
408   //aGroup->AddPrimitiveArray(myPntArray);
409
410   if (!aReadyToDisplay)
411     SketcherPrs_Tools::sendEmptyPresentationError(myConstraint,
412                           "An empty AIS presentation: SketcherPrs_LengthDimension");
413 }
414
415
416
417 void SketcherPrs_SymbolPrs::ComputeSelection(const Handle(SelectMgr_Selection)& aSelection,
418                                              const Standard_Integer aMode)
419 {
420   ClearSelected();
421   if ((aMode == 0) || (aMode == SketcherPrs_Tools::Sel_Constraint)) {
422     for (int i = 1; i <= mySPoints.Length(); i++)
423       aSelection->Add(mySPoints.Value(i));
424   }
425 }
426
427 void SketcherPrs_SymbolPrs::SetConflictingConstraint(const bool& theConflicting,
428                                                      const std::vector<int>& theColor)
429 {
430   if (theConflicting)
431   {
432     if (!myAspect.IsNull())
433       myAspect->SetColor (Quantity_Color (theColor[0] / 255., theColor[1] / 255., theColor[2] / 255.,
434                           Quantity_TOC_RGB));
435     myIsConflicting = true;
436   }
437   else
438   {
439     if (!myAspect.IsNull())
440       myAspect->SetColor (Quantity_Color (1.0, 1.0, 0.0, Quantity_TOC_RGB));
441     myIsConflicting = false;
442   }
443 }
444
445 void SketcherPrs_SymbolPrs::Render(const Handle(OpenGl_Workspace)& theWorkspace) const
446 {
447   // this method is a combination of OCCT OpenGL functions. The main purpose is to have
448   // equal distance from the source object to symbol indpendently of zoom.
449   // It is base on OCCT 6.9.1 and might need changes when using later OCCT versions.
450   // The specific SHAPER modifications are marked by ShaperModification:start/end, other is OCCT code
451
452   // do not update presentation for invalid or already removed objects: the presentation
453   // should be removed soon
454   if (!myConstraint->data().get() || !myConstraint->data()->isValid())
455     return;
456
457   const OpenGl_AspectMarker* anAspectMarker = theWorkspace->AspectMarker(Standard_True);
458   const Handle(OpenGl_Context)& aCtx = theWorkspace->GetGlContext();
459   Handle(OpenGl_View) aView = theWorkspace->ActiveView();
460   
461   // ShaperModification:start
462   double aScale = aView->Camera()->Scale();
463   // Update points coordinate taking the viewer scale into account
464   updateIfReadyToDisplay(MyDist * aScale);
465
466   // ShaperModification:end
467
468   Handle(Graphic3d_Buffer) aAttribs = myPntArray->Attributes();
469
470   if (myVboAttribs.IsNull()) {
471     myVboAttribs = new SketcherPrs_VertexBuffer(*aAttribs);
472   }
473
474   // Update drawing attributes
475   if (!myVboAttribs->init(aCtx, 0, aAttribs->NbElements, aAttribs->Data(), GL_NONE, aAttribs->Stride)) {
476     myVboAttribs->Release (aCtx.operator->());
477     myVboAttribs.Nullify();
478     return;
479   }
480     
481   Handle(OpenGl_Texture) aTextureBack = theWorkspace->DisableTexture();
482
483   const Handle(OpenGl_PointSprite)& aSpriteNorm = anAspectMarker->SpriteRes(aCtx);
484       
485   if (!aSpriteNorm.IsNull() && !aSpriteNorm->IsDisplayList()) {
486     // ShaperModification:start : filling the presentation with color if there is a conflict
487     const bool toHilight = (theWorkspace->NamedStatus & OPENGL_NS_HIGHLIGHT) != 0 || myIsConflicting;
488     // ShaperModification:end
489
490     const Handle(OpenGl_PointSprite)& aSprite = (toHilight && anAspectMarker->SpriteHighlightRes(aCtx)->IsValid())
491                                               ? anAspectMarker->SpriteHighlightRes(aCtx)
492                                               : aSpriteNorm;
493     theWorkspace->EnableTexture (aSprite);
494     aCtx->ShaderManager()->BindProgram(anAspectMarker, aSprite, Standard_False, Standard_False, anAspectMarker->ShaderProgramRes(aCtx));
495     const TEL_COLOUR* aLineColor  =  &anAspectMarker->Color();
496     if (theWorkspace->NamedStatus & OPENGL_NS_HIGHLIGHT)
497       aLineColor = theWorkspace->HighlightColor;
498
499     // Set lighting of the symbol
500     if (toHilight)
501       aCtx->core11fwd->glDisable (GL_LIGHTING);
502     else
503       aCtx->core11fwd->glEnable (GL_LIGHTING);
504
505     aCtx->SetColor4fv(*(const OpenGl_Vec4* )(aLineColor->rgb));
506
507
508     myVboAttribs->BindAllAttributes(aCtx);
509     // Textured markers will be drawn with the point sprites
510     aCtx->SetPointSize (anAspectMarker->MarkerSize());
511     aCtx->core11fwd->glEnable (GL_ALPHA_TEST);
512     aCtx->core11fwd->glAlphaFunc (GL_GEQUAL, 0.1f);
513
514     aCtx->core11fwd->glEnable (GL_BLEND);
515     aCtx->core11fwd->glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
516
517     aCtx->core11fwd->glDrawArrays (0, 0, myVboAttribs->GetElemsNb());
518
519     aCtx->core11fwd->glDisable (GL_BLEND);
520     aCtx->core11fwd->glDisable (GL_ALPHA_TEST);
521     aCtx->SetPointSize (1.0f);
522   }
523   theWorkspace->EnableTexture (aTextureBack);
524   aCtx->BindProgram (NULL);
525
526   // Update selection position only if there is no selected object
527   // because it can corrupt selection of other objects
528   if ((GetContext()->NbCurrents() == 0) && (GetContext()->NbSelected() == 0))
529   {
530     GetContext()->MainSelector()->RebuildSensitivesTree (this);
531     GetContext()->MainSelector()->RebuildObjectsTree (false);
532   }
533 }
534
535
536 void SketcherPrs_SymbolPrs::Release (OpenGl_Context* theContext)
537 {
538   // Release OpenGl resources
539   if (!myVboAttribs.IsNull()) {
540     if (theContext) {
541       theContext->DelayedRelease (myVboAttribs);
542     }
543     myVboAttribs.Nullify();
544   }
545 }
546
547 void SketcherPrs_SymbolPrs::drawShape(const std::shared_ptr<GeomAPI_Shape>& theShape, 
548                                       const Handle(Prs3d_Presentation)& thePrs) const
549 {
550   if (theShape->isEdge()) {
551     // The shape is edge
552     std::shared_ptr<GeomAPI_Curve> aCurve = 
553       std::shared_ptr<GeomAPI_Curve>(new GeomAPI_Curve(theShape));
554     if (aCurve->isLine()) {
555       // The shape is line
556       GeomAdaptor_Curve aCurv(aCurve->impl<Handle(Geom_Curve)>(), aCurve->startParam(), aCurve->endParam());
557       StdPrs_Curve::Add(thePrs, aCurv, myDrawer);
558     } else {
559       // The shape is circle or arc
560       GeomAdaptor_Curve aAdaptor(aCurve->impl<Handle(Geom_Curve)>(), aCurve->startParam(), aCurve->endParam());
561       StdPrs_DeflectionCurve::Add(thePrs,aAdaptor,myDrawer);
562     }
563   } else if (theShape->isVertex()) {
564     // draw vertex
565     std::shared_ptr<GeomAPI_Vertex> aVertex = 
566       std::shared_ptr<GeomAPI_Vertex>(new GeomAPI_Vertex(theShape));
567     std::shared_ptr<GeomAPI_Pnt> aPnt = aVertex->point();
568     Handle(Geom_CartesianPoint) aPoint = new Geom_CartesianPoint(aPnt->impl<gp_Pnt>());
569     StdPrs_Point::Add(thePrs, aPoint, myDrawer);
570   }
571 }
572
573 void SketcherPrs_SymbolPrs::drawListOfShapes(const std::shared_ptr<ModelAPI_AttributeRefList>& theListAttr, 
574                                              const Handle(Prs3d_Presentation)& thePrs) const
575 {
576   int aNb = theListAttr->size();
577   if (aNb == 0)
578     return;
579   int i;
580   ObjectPtr aObj;
581   for (i = 0; i < aNb; i++) {
582     aObj = theListAttr->object(i);
583     std::shared_ptr<GeomAPI_Shape> aShape = SketcherPrs_Tools::getShape(aObj);
584     if (aShape.get() != NULL)
585       drawShape(aShape, thePrs);
586   }
587 }
588
589 void SketcherPrs_SymbolPrs::BoundingBox (Bnd_Box& theBndBox)
590 {
591   Select3D_BndBox3d aTmpBox;
592   for (Select3D_EntitySequenceIter aPntIter (mySPoints); aPntIter.More(); aPntIter.Next()) {
593     const Handle(Select3D_SensitiveEntity)& anEnt = aPntIter.Value();
594     aTmpBox.Combine (anEnt->BoundingBox());
595   }
596
597   theBndBox.Update (aTmpBox.CornerMin().x(), aTmpBox.CornerMin().y(), aTmpBox.CornerMin().z(),
598                     aTmpBox.CornerMax().x(), aTmpBox.CornerMax().y(), aTmpBox.CornerMax().z());
599 }
600