]> SALOME platform Git repositories - modules/shaper.git/blob - src/Selector/Selector_Selector.cpp
Salome HOME
8036f9d1d7eb5e09068b12d4ef9c5ebb146b3fed
[modules/shaper.git] / src / Selector / Selector_Selector.cpp
1 // Copyright (C) 2014-2017  CEA/DEN, EDF R&D
2 //
3 // This library is free software; you can redistribute it and/or
4 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
5 // License as published by the Free Software Foundation; either
6 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
7 //
8 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
9 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
11 // Lesser General Public License for more details.
12 //
13 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
14 // License along with this library; if not, write to the Free Software
15 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
16 //
17 // See http://www.salome-platform.org/ or
18 // email : webmaster.salome@opencascade.com<mailto:webmaster.salome@opencascade.com>
19 //
20
21 #include <Selector_Selector.h>
22
23 #include <Selector_NameGenerator.h>
24 #include <Selector_NExplode.h>
25
26 #include <TDF_ChildIDIterator.hxx>
27 #include <TopoDS_Iterator.hxx>
28 #include <TopoDS_Builder.hxx>
29 #include <TopExp_Explorer.hxx>
30 #include <TNaming_Tool.hxx>
31 #include <TNaming_NewShapeIterator.hxx>
32 #include <TNaming_OldShapeIterator.hxx>
33 #include <TNaming_SameShapeIterator.hxx>
34 #include <TNaming_Iterator.hxx>
35 #include <TNaming_Builder.hxx>
36 #include <TopTools_MapOfShape.hxx>
37
38 #include <TDataStd_Integer.hxx>
39 #include <TDataStd_ReferenceArray.hxx>
40 #include <TDataStd_IntegerArray.hxx>
41 #include <TDataStd_Name.hxx>
42
43 #include <list>
44
45 /// type of the selection, integerm keeps the Selector_Type value
46 static const Standard_GUID kSEL_TYPE("db174d59-c2e3-4a90-955e-55544df090d6");
47 /// type of the shape, stored in case it is intersection or container
48 static const Standard_GUID kSHAPE_TYPE("864b3267-cb9d-4107-bf58-c3ce1775b171");
49 //  reference attribute that contains the reference to labels where the "from" or "base" shapes
50 // of selection are located
51 static const Standard_GUID kBASE_ARRAY("7c515b1a-9549-493d-9946-a4933a22f45f");
52 // array of the neighbor levels
53 static const Standard_GUID kLEVELS_ARRAY("ee4c4b45-e859-4e86-aa4f-6eac68e0ca1f");
54 // weak index (integer) of the sub-shape
55 static const Standard_GUID kWEAK_INDEX("e9373a61-cabc-4ee8-aabf-aea47c62ed87");
56
57 Selector_Selector::Selector_Selector(TDF_Label theLab) : myLab(theLab)
58 {
59   myWeakIndex = -1;
60 }
61
62 TDF_Label Selector_Selector::label()
63 {
64   return myLab;
65 }
66
67 // adds to theResult all labels that contain initial shapes for theValue located in theFinal
68 static void findBases(Handle(TNaming_NamedShape) theFinal, const TopoDS_Shape& theValue,
69   bool aMustBeAtFinal, TDF_LabelList& theResult)
70 {
71   TNaming_SameShapeIterator aLabIter(theValue, theFinal->Label());
72   for(; aLabIter.More(); aLabIter.Next()) {
73     Handle(TNaming_NamedShape) aNS;
74     aLabIter.Label().FindAttribute(TNaming_NamedShape::GetID(), aNS);
75     if (aMustBeAtFinal && aNS != theFinal)
76       continue; // looking for old at the same final label only
77     TNaming_Evolution anEvolution = aNS->Evolution();
78     if (anEvolution == TNaming_PRIMITIVE) {
79       // check that this is not in the results already
80       const TDF_Label aResult = aNS->Label();
81       TDF_LabelList::Iterator aResIter(theResult);
82       for(; aResIter.More(); aResIter.Next()) {
83         if (aResIter.Value().IsEqual(aResult))
84           break;
85       }
86       if (!aResIter.More()) // not found, so add this new
87         theResult.Append(aResult);
88     }
89     if (anEvolution == TNaming_GENERATED || anEvolution == TNaming_MODIFY) {
90       for(TNaming_Iterator aThisIter(aNS); aThisIter.More(); aThisIter.Next()) {
91         if (aThisIter.NewShape().IsSame(theValue)) {
92           // continue recursively, null NS means that any NS are ok
93           findBases(theFinal, aThisIter.OldShape(), false, theResult);
94         }
95       }
96     }
97   }
98 }
99
100 // returns the sub-shapes of theSubType which belong to all theShapes (so, common or intersection)
101 static void commonShapes(const TopoDS_ListOfShape& theShapes, TopAbs_ShapeEnum theSubType,
102   TopoDS_ListOfShape& theResults)
103 {
104   TopoDS_ListOfShape::iterator aSubSel = theShapes.begin();
105   for(; aSubSel != theShapes.end(); aSubSel++) {
106     TopTools_MapOfShape aCurrentMap;
107     for(TopExp_Explorer anExp(*aSubSel, theSubType); anExp.More(); anExp.Next()) {
108       if (aCurrentMap.Add(anExp.Current()) && aSubSel == theShapes.begin())
109         theResults.Append(anExp.Current());
110     }
111     if (aSubSel != theShapes.begin()) { // remove from common shapes not in aCurrentMap
112       for(TopoDS_ListOfShape::Iterator aComIter(theResults); aComIter.More(); ) {
113         if (aCurrentMap.Contains(aComIter.Value()))
114           aComIter.Next();
115         else
116           theResults.Remove(aComIter);
117       }
118     }
119   }
120 }
121
122 /// Searches neighbor of theLevel of neighborhood to theValue in theContex
123 static void findNeighbors(const TopoDS_Shape theContext, const TopoDS_Shape theValue,
124   const int theLevel, TopTools_MapOfShape& theResult)
125 {
126   TopAbs_ShapeEnum aConnectorType = TopAbs_VERTEX; // type of the connector sub-shapes
127   if (theValue.ShapeType() == TopAbs_FACE)
128     aConnectorType = TopAbs_EDGE;
129   TopTools_MapOfShape aNBConnectors; // connector shapes that already belong to neighbors
130   for(TopExp_Explorer aValExp(theValue, aConnectorType); aValExp.More(); aValExp.Next()) {
131     aNBConnectors.Add(aValExp.Current());
132   }
133
134   TopTools_MapOfShape alreadyProcessed;
135   alreadyProcessed.Add(theValue);
136
137   for(int aLevel = 1; aLevel <= theLevel; aLevel++) {
138     TopoDS_ListOfShape aGoodCandidates;
139     TopExp_Explorer aCandidate(theContext, theValue.ShapeType());
140     for(; aCandidate.More(); aCandidate.Next()) {
141       if (alreadyProcessed.Contains(aCandidate.Current()))
142         continue;
143       TopExp_Explorer aCandConnector(aCandidate.Current(), aConnectorType);
144       for(; aCandConnector.More(); aCandConnector.Next()) {
145         if (aNBConnectors.Contains(aCandConnector.Current())) // candidate is neighbor
146           break;
147       }
148       if (aCandConnector.More()) {
149         if (aLevel == theLevel) { // add a NB into result: it is connected to other neighbors
150           theResult.Add(aCandidate.Current());
151         } else { // add to the NB of the current level
152           aGoodCandidates.Append(aCandidate.Current());
153         }
154       }
155     }
156     if (aLevel != theLevel) { // good candidates are added to neighbor of this level by connectors
157       for(TopoDS_ListOfShape::Iterator aGood(aGoodCandidates); aGood.More(); aGood.Next()) {
158         TopExp_Explorer aGoodConnector(aGood.Value(), aConnectorType);
159         for(; aGoodConnector.More(); aGoodConnector.Next()) {
160           aNBConnectors.Add(aGoodConnector.Current());
161         }
162         alreadyProcessed.Add(aGood.Value());
163       }
164     }
165   }
166 }
167
168 /// Searches the neighbor shape by neighbors defined in theNB in theContext shape
169 static const TopoDS_Shape findNeighbor(const TopoDS_Shape theContext,
170   const std::list<std::pair<TopoDS_Shape, int> >& theNB)
171 {
172   // searching for neighbors with minimum level
173   int aMinLevel = 0;
174   std::list<std::pair<TopoDS_Shape, int> >::const_iterator aNBIter = theNB.cbegin();
175   for(; aNBIter != theNB.cend(); aNBIter++) {
176     if (aMinLevel == 0 || aNBIter->second < aMinLevel) {
177       aMinLevel = aNBIter->second;
178     }
179   }
180   // collect all neighbors which are neighbors of sub-shapes with minimum level
181   bool aFirst = true;
182   TopoDS_ListOfShape aMatches;
183   for(aNBIter = theNB.cbegin(); aNBIter != theNB.cend(); aNBIter++) {
184     if (aNBIter->second == aMinLevel) {
185       TopTools_MapOfShape aThisNBs;
186       findNeighbors(theContext, aNBIter->first, aMinLevel, aThisNBs);
187       // aMatches must contain common part of all NBs lists
188       for(TopTools_MapOfShape::Iterator aThisNB(aThisNBs); aThisNB.More(); aThisNB.Next()) {
189         if (aFirst) {
190           aMatches.Append(aThisNB.Value());
191         } else {
192           // remove all in aMatches which are not in this NBs
193           for(TopoDS_ListOfShape::Iterator aMatch(aMatches); aMatch.More(); ) {
194             if (aThisNBs.Contains(aMatch.Value())) {
195               aMatch.Next();
196             } else {
197               aMatches.Remove(aMatch);
198             }
199           }
200         }
201       }
202       aFirst = false;
203     }
204   }
205   if (aMatches.IsEmpty())
206     return TopoDS_Shape(); // not found any candidate
207   if (aMatches.Extent() == 1)
208     return aMatches.First(); // already found good candidate
209   // iterate all matches to find by other (higher level) neighbors the best candidate
210   TopoDS_Shape aGoodCandidate;
211   for(TopoDS_ListOfShape::Iterator aCandidate(aMatches); aCandidate.More(); aCandidate.Next()) {
212     bool aValidCadidate = true;
213     for(int aLevel = aMinLevel + 1; true; aLevel++) {
214       bool aFooundHigherLevel = false;
215       TopoDS_ListOfShape aLevelNBs;
216       for(aNBIter = theNB.cbegin(); aNBIter != theNB.cend(); aNBIter++) {
217         if (aNBIter->second == aLevel)
218           aLevelNBs.Append(aNBIter->first);
219         else if (aNBIter->second >= aLevel)
220           aFooundHigherLevel = true;
221       }
222       if (!aFooundHigherLevel && aLevelNBs.IsEmpty()) { // iterated all, so, good candidate
223         if (aGoodCandidate.IsNull()) {
224           aGoodCandidate = aCandidate.Value();
225         } else { // too many good candidates
226           return TopoDS_Shape();
227         }
228       }
229       if (!aLevelNBs.IsEmpty()) {
230         TopTools_MapOfShape aNBsOfCandidate;
231         findNeighbors(theContext, aCandidate.Value(), aLevel, aNBsOfCandidate);
232         // check all stored neighbors are in the map of real neighbors
233         for(TopoDS_ListOfShape::Iterator aLevIter(aLevelNBs); aLevIter.More(); aLevIter.Next()) {
234           if (!aNBsOfCandidate.Contains(aLevIter.Value())) {
235             aValidCadidate = false;
236             break;
237           }
238         }
239       }
240       if (!aValidCadidate) // candidate is not valid, break the checking
241         break;
242     }
243   }
244   return aGoodCandidate;
245 }
246
247 bool Selector_Selector::select(const TopoDS_Shape theContext, const TopoDS_Shape theValue,
248   const bool theUseNeighbors)
249 {
250   if (theValue.IsNull() || theContext.IsNull())
251     return false;
252   // check the value shape can be named as it is, or it is needed to construct it from the
253   // higher level shapes (like a box vertex by faces that form this vertex)
254   if (!TNaming_Tool::HasLabel(myLab, theValue)) {
255     TopAbs_ShapeEnum aSelectionType = theValue.ShapeType();
256     myShapeType = aSelectionType;
257     if (aSelectionType == TopAbs_COMPOUND || aSelectionType == TopAbs_COMPSOLID ||
258         aSelectionType == TopAbs_SHELL || aSelectionType == TopAbs_WIRE)
259     { // iterate all sub-shapes and select them on sublabels
260       for(TopoDS_Iterator aSubIter(theValue); aSubIter.More(); aSubIter.Next()) {
261         if (!selectBySubSelector(theContext, aSubIter.Value())) {
262           return false; // if some selector is failed, everything is failed
263         }
264       }
265       myType = SELTYPE_CONTAINER;
266       return true;
267     }
268
269     // try to find the shape of the higher level type in the context shape
270     bool aFacesTried = false; // for identification of vertices, faces are tried, then edges
271     while(aSelectionType != TopAbs_FACE || !aFacesTried) {
272       if (aSelectionType == TopAbs_FACE) {
273         if (theValue.ShapeType() != TopAbs_VERTEX)
274           break;
275         aFacesTried = true;
276         aSelectionType = TopAbs_EDGE;
277       } else
278         aSelectionType = TopAbs_FACE;
279       TopTools_MapOfShape anIntersectors; // shapes of aSelectionType that contain theValue
280       TopoDS_ListOfShape anIntList; // same as anIntersectors
281       for(TopExp_Explorer aSelExp(theContext, aSelectionType); aSelExp.More(); aSelExp.Next()) {
282         TopExp_Explorer aSubExp(aSelExp.Current(), theValue.ShapeType());
283         for(; aSubExp.More(); aSubExp.Next()) {
284           if (aSubExp.Current().IsSame(theValue)) {
285             if (anIntersectors.Add(aSelExp.Current()))
286               anIntList.Append(aSelExp.Current());
287             break;
288           }
289         }
290       }
291       // check that solution is only one
292       TopoDS_ListOfShape aCommon;
293       commonShapes(anIntList, theValue.ShapeType(), aCommon);
294       if (aCommon.Extent() == 1 && aCommon.First().IsSame(theValue)) {
295         // name the intersectors
296         std::list<Selector_Selector> aSubSelList;
297         TopTools_MapOfShape::Iterator anInt(anIntersectors);
298         for (; anInt.More(); anInt.Next()) {
299           if (!selectBySubSelector(theContext, anInt.Value())) {
300             break; // if some selector is failed, stop and search another solution
301           }
302         }
303         if (!anInt.More()) { // all intersectors were correctly named
304           myType = SELTYPE_INTERSECT;
305           return true;
306         }
307       }
308     }
309
310     if (!theUseNeighbors)
311       return false;
312
313     // searching by neighbours
314     std::list<std::pair<TopoDS_Shape, int> > aNBs; /// neighbor sub-shape -> level of neighborhood
315     for(int aLevel = 1; true; aLevel++) {
316       TopTools_MapOfShape aNewNB;
317       findNeighbors(theContext, theValue, aLevel, aNewNB);
318       if (aNewNB.Extent() == 0) { // there are no neighbors of the given level, stop iteration
319         break;
320       }
321       // check which can be named correctly, without by neighbors type
322       for(TopTools_MapOfShape::Iterator aNBIter(aNewNB); aNBIter.More(); ) {
323         Selector_Selector aSelector(myLab.FindChild(1));
324         if (aSelector.select(theContext, aNBIter.Value(), false)) { // add to the list of good NBs
325           aNBs.push_back(std::pair<TopoDS_Shape, int>(aNBIter.Value(), aLevel));
326         }
327         aNewNB.Remove(aNBIter.Key());
328         aNBIter.Initialize(aNewNB);
329       }
330       TopoDS_Shape aResult = findNeighbor(theContext, aNBs);
331       if (!aResult.IsNull() && aResult.IsSame(theValue)) {
332         std::list<std::pair<TopoDS_Shape, int> >::iterator aNBIter = aNBs.begin();
333         for(; aNBIter != aNBs.end(); aNBIter++) {
334           if (!selectBySubSelector(theContext, aNBIter->first, false)) {
335             return false; // something is wrong because before this selection was ok
336           }
337           myNBLevel.push_back(aNBIter->second);
338
339         }
340         myType = SELTYPE_FILTER_BY_NEIGHBOR;
341         return true;
342       }
343     }
344     return false;
345   }
346   // searching for the base shapes of the value
347   Handle(TNaming_NamedShape) aPrimitiveNS;
348   NCollection_List<Handle(TNaming_NamedShape)> aModifList;
349   for(TNaming_SameShapeIterator aShapes(theValue, myLab); aShapes.More(); aShapes.Next())
350   {
351     Handle(TNaming_NamedShape) aNS;
352     if (aShapes.Label().FindAttribute(TNaming_NamedShape::GetID(), aNS)) {
353       TNaming_Evolution anEvolution = aNS->Evolution();
354       if (anEvolution == TNaming_PRIMITIVE) { // the value shape is declared as PRIMITIVE
355         aPrimitiveNS = aNS;
356         break;
357       } else if (anEvolution == TNaming_GENERATED || anEvolution == TNaming_MODIFY) {
358         // check this is a new shape
359         TNaming_Iterator aNSIter(aNS);
360         for(; aNSIter.More(); aNSIter.Next())
361           if (aNSIter.NewShape().IsSame(theValue))
362             break;
363         if (aNSIter.More()) // new was found
364           aModifList.Append(aNS);
365       }
366     }
367   }
368
369   if (!aPrimitiveNS.IsNull()) {
370     myType = SELTYPE_PRIMITIVE;
371     myFinal = aPrimitiveNS->Label();
372     return true;
373   }
374
375   if (aModifList.Extent() > 1) { // searching for the best modification result: by context
376     Handle(TNaming_NamedShape) aCandidate;
377     NCollection_List<Handle(TNaming_NamedShape)>::Iterator aModIter(aModifList);
378     for(; !aModifList.IsEmpty() && aModIter.More(); aModIter.Next()) {
379        aCandidate = aModIter.Value();
380       TDF_Label aFatherLab = aCandidate->Label().Father();
381       Handle(TNaming_NamedShape) aFatherNS;
382       if (aFatherLab.FindAttribute(TNaming_NamedShape::GetID(), aFatherNS)) {
383         for(TNaming_Iterator anIter(aFatherNS); anIter.More(); anIter.Next()) {
384           if (theContext.IsSame(anIter.NewShape())) { // found the best modification
385             aModifList.Clear();
386             break;
387           }
388         }
389       }
390     }
391     // take the best candidate, or the last in the iteration
392     aModifList.Clear();
393     aModifList.Append(aCandidate);
394   }
395
396   if (!aModifList.IsEmpty()) {
397     // searching for all the base shapes of this modification
398     findBases(aModifList.First(), theValue, true, myBases);
399     if (!myBases.IsEmpty()) {
400       myFinal = aModifList.First()->Label();
401       TopoDS_ListOfShape aCommon;
402       findModificationResult(aCommon);
403       // trying to search by neighbours
404       if (aCommon.Extent() > 1) { // more complicated selection
405         if (!theUseNeighbors)
406           return false;
407
408         // searching by neighbours
409         std::list<std::pair<TopoDS_Shape, int> > aNBs; /// neighbor sub-shape -> level of neighborhood
410         for(int aLevel = 1; true; aLevel++) {
411           TopTools_MapOfShape aNewNB;
412           findNeighbors(theContext, theValue, aLevel, aNewNB);
413           if (aNewNB.Extent() == 0) { // there are no neighbors of the given level, stop iteration
414             break;
415           }
416           // check which can be named correctly, without by neighbors type
417           for(TopTools_MapOfShape::Iterator aNBIter(aNewNB); aNBIter.More(); ) {
418             Selector_Selector aSelector(myLab.FindChild(1));
419             if (aSelector.select(theContext, aNBIter.Value(), false)) { // add to the list of good NBs
420               aNBs.push_back(std::pair<TopoDS_Shape, int>(aNBIter.Value(), aLevel));
421             }
422             aNewNB.Remove(aNBIter.Key());
423             aNBIter.Initialize(aNewNB);
424           }
425           TopoDS_Shape aResult = findNeighbor(theContext, aNBs);
426           if (!aResult.IsNull() && aResult.IsSame(theValue)) {
427             std::list<std::pair<TopoDS_Shape, int> >::iterator aNBIter = aNBs.begin();
428             for(; aNBIter != aNBs.end(); aNBIter++) {
429               if (!selectBySubSelector(theContext, aNBIter->first)) {
430                 return false; // something is wrong because before this selection was ok
431               }
432               myNBLevel.push_back(aNBIter->second);
433
434             }
435             myType = SELTYPE_FILTER_BY_NEIGHBOR;
436             return true;
437           }
438         }
439         // filter by neighbours did not help
440         if (aCommon.Extent() > 1) { // weak naming between the common results
441           Selector_NExplode aNexp(aCommon);
442           myWeakIndex = aNexp.index(theValue);
443           if (myWeakIndex == -1)
444             return false;
445         }
446       }
447     }
448     myType = SELTYPE_MODIFICATION;
449     if (myBases.IsEmpty()) { // selection based on the external shape, weak name by finals compound
450       TopoDS_ListOfShape aCommon;
451       myFinal = aModifList.First()->Label();
452       Handle(TNaming_NamedShape) aNS;
453       myFinal.FindAttribute(TNaming_NamedShape::GetID(), aNS);
454       for(TNaming_Iterator aFinalIter(aNS); aFinalIter.More(); aFinalIter.Next()) {
455         const TopoDS_Shape& aNewShape = aFinalIter.NewShape();
456         if (!aNewShape.IsNull())
457           aCommon.Append(aNewShape);
458       }
459       Selector_NExplode aNexp(aCommon);
460       myWeakIndex = aNexp.index(theValue);
461       if (myWeakIndex == -1)
462         return false;
463     }
464     return true;
465   }
466
467   // not found a good result
468   return false;
469 }
470
471 void Selector_Selector::store()
472 {
473   myLab.ForgetAllAttributes(true); // remove old naming data
474   TDataStd_Integer::Set(myLab, kSEL_TYPE, (int)myType);
475   switch(myType) {
476   case SELTYPE_CONTAINER:
477   case SELTYPE_INTERSECT: {
478     TDataStd_Integer::Set(myLab, kSHAPE_TYPE, (int)myShapeType);
479     // store also all sub-selectors
480     std::list<Selector_Selector>::iterator aSubSel = mySubSelList.begin();
481     for(; aSubSel != mySubSelList.end(); aSubSel++) {
482       aSubSel->store();
483     }
484     break;
485   }
486   case SELTYPE_PRIMITIVE: {
487     Handle(TDataStd_ReferenceArray) anArray =
488       TDataStd_ReferenceArray::Set(myLab, kBASE_ARRAY, 0, 0);
489     anArray->SetValue(0, myFinal);
490     break;
491   }
492   case SELTYPE_MODIFICATION: {
493     Handle(TDataStd_ReferenceArray) anArray =
494       TDataStd_ReferenceArray::Set(myLab, kBASE_ARRAY, 0, myBases.Extent());
495     TDF_LabelList::Iterator aBIter(myBases);
496     for(int anIndex = 0; aBIter.More(); aBIter.Next(), anIndex++) {
497       anArray->SetValue(anIndex, aBIter.Value());
498     }
499     anArray->SetValue(myBases.Extent(), myFinal); // final is in the end of array
500     if (myWeakIndex != -1) {
501       TDataStd_Integer::Set(myLab, kWEAK_INDEX, myWeakIndex);
502     }
503     break;
504   }
505   case SELTYPE_FILTER_BY_NEIGHBOR: {
506     TDataStd_Integer::Set(myLab, kSHAPE_TYPE, (int)myShapeType);
507     // store numbers of levels corresponded to the neighbors in sub-selectors
508     Handle(TDataStd_IntegerArray) anArray =
509       TDataStd_IntegerArray::Set(myLab, kLEVELS_ARRAY, 0, int(myNBLevel.size()) - 1);
510     std::list<int>::iterator aLevel = myNBLevel.begin();
511     for(int anIndex = 0; aLevel != myNBLevel.end(); aLevel++, anIndex++) {
512       anArray->SetValue(anIndex, *aLevel);
513     }
514     // store all sub-selectors
515     std::list<Selector_Selector>::iterator aSubSel = mySubSelList.begin();
516     for(; aSubSel != mySubSelList.end(); aSubSel++) {
517       aSubSel->store();
518     }
519   }
520   default: { // unknown case
521     break;
522   }
523   }
524 }
525
526 bool Selector_Selector::restore()
527 {
528   Handle(TDataStd_Integer) aTypeAttr;
529   if (!myLab.FindAttribute(kSEL_TYPE, aTypeAttr))
530     return false;
531   myType = Selector_Type(aTypeAttr->Get());
532   switch(myType) {
533   case SELTYPE_CONTAINER:
534   case SELTYPE_INTERSECT: {
535     Handle(TDataStd_Integer) aShapeTypeAttr;
536     if (!myLab.FindAttribute(kSHAPE_TYPE, aShapeTypeAttr))
537       return false;
538     myShapeType = TopAbs_ShapeEnum(aShapeTypeAttr->Get());
539     // restore sub-selectors
540     bool aSubResult = true;
541     mySubSelList.clear();
542     for(TDF_ChildIDIterator aSub(myLab, kSEL_TYPE, false); aSub.More(); aSub.Next()) {
543       mySubSelList.push_back(Selector_Selector(aSub.Value()->Label()));
544       if (!mySubSelList.back().restore())
545         aSubResult = false;
546     }
547     return aSubResult;
548   }
549   case SELTYPE_PRIMITIVE: {
550     Handle(TDataStd_ReferenceArray) anArray;
551     if (myLab.FindAttribute(kBASE_ARRAY, anArray)) {
552       myFinal = anArray->Value(0);
553       return true;
554     }
555     return false;
556   }
557   case SELTYPE_MODIFICATION: {
558     Handle(TDataStd_ReferenceArray) anArray;
559     if (myLab.FindAttribute(kBASE_ARRAY, anArray)) {
560       int anUpper = anArray->Upper();
561       for(int anIndex = 0; anIndex < anUpper; anIndex++) {
562         myBases.Append(anArray->Value(anIndex));
563       }
564       myFinal = anArray->Value(anUpper);
565       Handle(TDataStd_Integer) aWeakInt;
566       if (myLab.FindAttribute(kWEAK_INDEX, aWeakInt)) {
567         myWeakIndex = aWeakInt->Get();
568       }
569       return true;
570     }
571     return false;
572   }
573   case SELTYPE_FILTER_BY_NEIGHBOR: {
574     Handle(TDataStd_Integer) aShapeTypeAttr;
575     if (!myLab.FindAttribute(kSHAPE_TYPE, aShapeTypeAttr))
576       return false;
577     myShapeType = TopAbs_ShapeEnum(aShapeTypeAttr->Get());
578     // restore sub-selectors
579     bool aSubResult = true;
580     mySubSelList.clear();
581     for(TDF_ChildIDIterator aSub(myLab, kSEL_TYPE, false); aSub.More(); aSub.Next()) {
582       mySubSelList.push_back(Selector_Selector(aSub.Value()->Label()));
583       if (!mySubSelList.back().restore())
584         aSubResult = false;
585     }
586     // restore levels indices
587     Handle(TDataStd_IntegerArray) anArray;
588     if (!myLab.FindAttribute(kLEVELS_ARRAY, anArray))
589       return false;
590     for(int anIndex = 0; anIndex <= anArray->Upper(); anIndex++) {
591       myNBLevel.push_back(anArray->Value(anIndex));
592     }
593     return true;
594   }
595   default: { // unknown case
596   }
597   }
598   return false;
599 }
600
601 /// Returns in theResults all shapes with history started in theBase and ended in theFinal
602 static void findFinals(const TopoDS_Shape& theBase, const TDF_Label& theFinal,
603   TopTools_MapOfShape& theResults)
604 {
605   for(TNaming_NewShapeIterator aBaseIter(theBase, theFinal); aBaseIter.More(); aBaseIter.Next()) {
606     TNaming_Evolution anEvolution = aBaseIter.NamedShape()->Evolution();
607     if (anEvolution == TNaming_GENERATED || anEvolution == TNaming_MODIFY) {
608       if (aBaseIter.NamedShape()->Label().IsEqual(theFinal)) {
609         theResults.Add(aBaseIter.Shape());
610       } else {
611         findFinals(aBaseIter.Shape(), theFinal, theResults);
612       }
613     }
614   }
615 }
616
617 void Selector_Selector::findModificationResult(TopoDS_ListOfShape& theCommon) {
618   for(TDF_LabelList::Iterator aBase(myBases); aBase.More(); aBase.Next()) {
619     TopTools_MapOfShape aFinals;
620     for(TNaming_Iterator aBaseShape(aBase.Value()); aBaseShape.More(); aBaseShape.Next())
621       findFinals(aBaseShape.NewShape(), myFinal, aFinals);
622     if (!aFinals.IsEmpty()) {
623       if (theCommon.IsEmpty()) { // just copy all to common
624         for(TopTools_MapOfShape::Iterator aFinal(aFinals); aFinal.More(); aFinal.Next()) {
625           theCommon.Append(aFinal.Key());
626         }
627       } else { // keep only shapes presented in both lists
628         for(TopoDS_ListOfShape::Iterator aCommon(theCommon); aCommon.More(); ) {
629           if (aFinals.Contains(aCommon.Value())) {
630             aCommon.Next();
631           } else { // common is not found, remove it
632             theCommon.Remove(aCommon);
633           }
634         }
635       }
636     }
637   }
638 }
639
640 bool Selector_Selector::solve(const TopoDS_Shape& theContext)
641 {
642   TopoDS_Shape aResult; // null if invalid
643   switch(myType) {
644   case SELTYPE_CONTAINER: {
645     TopoDS_Builder aBuilder;
646     switch(myShapeType) {
647     case TopAbs_COMPOUND: {
648       TopoDS_Compound aComp;
649       aBuilder.MakeCompound(aComp);
650       aResult = aComp;
651       break;
652       }
653     case TopAbs_COMPSOLID: {
654       TopoDS_CompSolid aComp;
655       aBuilder.MakeCompSolid(aComp);
656       aResult = aComp;
657       break;
658     }
659     case TopAbs_SHELL: {
660       TopoDS_Shell aShell;
661       aBuilder.MakeShell(aShell);
662       aResult = aShell;
663       break;
664     }
665     case TopAbs_WIRE: {
666       TopoDS_Wire aWire;
667       aBuilder.MakeWire(aWire);
668       aResult = aWire;
669       break;
670     }
671     }
672     std::list<Selector_Selector>::iterator aSubSel = mySubSelList.begin();
673     for(; aSubSel != mySubSelList.end(); aSubSel++) {
674       if (!aSubSel->solve(theContext)) {
675         return false;
676       }
677       aBuilder.Add(aResult, aSubSel->value());
678     }
679     break;
680   }
681   case SELTYPE_INTERSECT: {
682     TopoDS_ListOfShape aSubSelectorShapes;
683     std::list<Selector_Selector>::iterator aSubSel = mySubSelList.begin();
684     for(; aSubSel != mySubSelList.end(); aSubSel++) {
685       if (!aSubSel->solve(theContext)) {
686         return false;
687       }
688       aSubSelectorShapes.Append(aSubSel->value());
689     }
690     TopoDS_ListOfShape aCommon; // common sub shapes in each sub-selector (a result)
691     commonShapes(aSubSelectorShapes, myShapeType, aCommon);
692     if (aCommon.Extent() != 1)
693       return false;
694     aResult = aCommon.First();
695     break;
696   }
697   case SELTYPE_PRIMITIVE: {
698     Handle(TNaming_NamedShape) aNS;
699     if (myFinal.FindAttribute(TNaming_NamedShape::GetID(), aNS)) {
700       aResult = aNS->Get();
701     }
702     break;
703   }
704   case SELTYPE_MODIFICATION: {
705     if (myBases.IsEmpty() && myWeakIndex) { // weak name by the final shapes index
706       TopoDS_ListOfShape aCommon;
707       Handle(TNaming_NamedShape) aNS;
708       myFinal.FindAttribute(TNaming_NamedShape::GetID(), aNS);
709       for(TNaming_Iterator aFinalIter(aNS); aFinalIter.More(); aFinalIter.Next()) {
710         const TopoDS_Shape& aNewShape = aFinalIter.NewShape();
711         if (!aNewShape.IsNull())
712           aCommon.Append(aNewShape);
713       }
714       Selector_NExplode aNexp(aCommon);
715       aResult = aNexp.shape(myWeakIndex);
716     } else { // standard case
717       TopoDS_ListOfShape aFinalsCommon; // final shapes presented in all results from bases
718       findModificationResult(aFinalsCommon);
719       if (aFinalsCommon.Extent() == 1) // only in this case result is valid: found only one shape
720         aResult = aFinalsCommon.First();
721       else if (aFinalsCommon.Extent() > 1 && myWeakIndex) {
722         Selector_NExplode aNExp(aFinalsCommon);
723         aResult = aNExp.shape(myWeakIndex);
724       }
725     }
726     break;
727   }
728   case SELTYPE_FILTER_BY_NEIGHBOR: {
729     std::list<std::pair<TopoDS_Shape, int> > aNBs; /// neighbor sub-shape -> level of neighborhood
730     std::list<int>::iterator aLevel = myNBLevel.begin();
731     std::list<Selector_Selector>::iterator aSubSel = mySubSelList.begin();
732     for(; aSubSel != mySubSelList.end(); aSubSel++, aLevel++) {
733       if (!aSubSel->solve(theContext)) {
734         return false;
735       }
736       aNBs.push_back(std::pair<TopoDS_Shape, int>(aSubSel->value(), *aLevel));
737     }
738     aResult = findNeighbor(theContext, aNBs);
739   }
740   default: { // unknown case
741   }
742   }
743
744   TNaming_Builder aBuilder(myLab);
745   if (!aResult.IsNull()) {
746     aBuilder.Select(aResult, aResult);
747     return true;
748   }
749   return false; // builder just erases the named shape in case of error
750 }
751
752 TopoDS_Shape Selector_Selector::value()
753 {
754   Handle(TNaming_NamedShape) aNS;
755   if (myLab.FindAttribute(TNaming_NamedShape::GetID(), aNS))
756     return aNS->Get();
757   return TopoDS_Shape(); // empty, error shape
758 }
759
760 static const std::string kWEAK_NAME_IDENTIFIER = "weak_name_";
761
762 std::string Selector_Selector::name(Selector_NameGenerator* theNameGenerator) {
763   switch(myType) {
764   case SELTYPE_CONTAINER:
765   case SELTYPE_INTERSECT: {
766     std::string aResult;
767     // add names of sub-components one by one in "[]"
768     std::list<Selector_Selector>::iterator aSubSel = mySubSelList.begin();
769     for(; aSubSel != mySubSelList.end(); aSubSel++) {
770       aResult += '[';
771       aResult += aSubSel->name(theNameGenerator);
772       aResult += ']';
773     }
774     return aResult;
775   }
776   case SELTYPE_PRIMITIVE: {
777     Handle(TDataStd_Name) aName;
778     if (!myFinal.FindAttribute(TDataStd_Name::GetID(), aName))
779       return "";
780     return theNameGenerator->contextName(myFinal) + "/" +
781       std::string(TCollection_AsciiString(aName->Get()).ToCString());
782   }
783   case SELTYPE_MODIFICATION: {
784     // final&base1&base2 +optionally: [weak_name_1]
785     std::string aResult;
786     Handle(TDataStd_Name) aName;
787     if (!myFinal.FindAttribute(TDataStd_Name::GetID(), aName))
788       return "";
789     aResult += theNameGenerator->contextName(myFinal) + "/" +
790       std::string(TCollection_AsciiString(aName->Get()).ToCString());
791     for(TDF_LabelList::iterator aBase = myBases.begin(); aBase != myBases.end(); aBase++) {
792       if (!aBase->FindAttribute(TDataStd_Name::GetID(), aName))
793         return "";
794       aResult += theNameGenerator->contextName(*aBase) + "/" +
795         std::string(TCollection_AsciiString(aName->Get()).ToCString());
796     }
797     if (myWeakIndex != -1) {
798       std::ostringstream aWeakStr;
799       aWeakStr<<"&"<<kWEAK_NAME_IDENTIFIER<<myWeakIndex;
800       aResult += aWeakStr.str();
801     }
802     return aResult;
803   }
804   case SELTYPE_FILTER_BY_NEIGHBOR: {
805     // (nb1)level_if_more_than_1(nb2)level_if_more_than_1(nb3)level_if_more_than_1
806     std::string aResult;
807     std::list<int>::iterator aLevel = myNBLevel.begin();
808     std::list<Selector_Selector>::iterator aSubSel = mySubSelList.begin();
809     for(; aSubSel != mySubSelList.end(); aSubSel++, aLevel++) {
810       aResult += "(" + aSubSel->name(theNameGenerator) + ")";
811       if (*aLevel > 1)
812         aResult += *aLevel;
813     }
814     return aResult;
815   }
816   default: { // unknown case
817   }
818   };
819   return "";
820 }
821
822 TDF_Label Selector_Selector::restoreByName(
823   std::string theName, const TopAbs_ShapeEnum theShapeType,
824   Selector_NameGenerator* theNameGenerator)
825 {
826   if (theName[0] == '[') { // intersection or container
827     switch(theShapeType) {
828     case TopAbs_COMPOUND:
829     case TopAbs_COMPSOLID:
830     case TopAbs_SHELL:
831     case TopAbs_WIRE:
832       myType = SELTYPE_CONTAINER;
833       break;
834     case TopAbs_VERTEX:
835     case TopAbs_EDGE:
836     case TopAbs_FACE:
837       myType = SELTYPE_INTERSECT;
838       break;
839     default:
840       return TDF_Label(); // unknown case
841     }
842     myShapeType = theShapeType;
843     TDF_Label aContext;
844     for(size_t aStart = 0; aStart != std::string::npos;
845         aStart = theName.find('[', aStart + 1)) {
846       size_t anEndPos = theName.find(']', aStart + 1);
847       if (anEndPos != std::string::npos) {
848         std::string aSubStr = theName.substr(aStart + 1, anEndPos - aStart - 1);
849         mySubSelList.push_back(Selector_Selector(myLab.FindChild(int(mySubSelList.size()) + 1)));
850         TDF_Label aSubContext =
851           mySubSelList.back().restoreByName(aSubStr, theShapeType, theNameGenerator);
852         if (aSubContext.IsNull())
853           return aSubContext; // invalid sub-selection parsing
854         if (!aContext.IsNull() && !aContext.IsEqual(aSubContext)) {
855           if (!theNameGenerator->isLater(aContext, aSubContext))
856             aContext = aSubContext;
857         } else {
858           aContext = aSubContext;
859         }
860       } else
861         return TDF_Label(); // invalid parentheses
862     }
863     return aContext;
864   } else if (theName[0] == '(') { // filter by neighbours
865     myType = SELTYPE_FILTER_BY_NEIGHBOR;
866     TDF_Label aContext;
867     for(size_t aStart = 0; aStart != std::string::npos;
868       aStart = theName.find('(', aStart + 1)) {
869       size_t anEndPos = theName.find(')', aStart + 1);
870       if (anEndPos != std::string::npos) {
871         std::string aSubStr = theName.substr(aStart + 1, anEndPos - aStart - 1);
872         mySubSelList.push_back(Selector_Selector(myLab.FindChild(int(mySubSelList.size()) + 1)));
873         TDF_Label aSubContext =
874           mySubSelList.back().restoreByName(aSubStr, theShapeType, theNameGenerator);
875         if (aSubContext.IsNull())
876           return aSubContext; // invalid sub-selection parsing
877         if (!aContext.IsNull() && !aContext.IsEqual(aSubContext)) {
878           if (!theNameGenerator->isLater(aContext, aSubContext))
879             aContext = aSubContext;
880         } else {
881           aContext = aSubContext;
882         }
883         // searching for the level index
884         std::string aLevel;
885         for(anEndPos++; anEndPos != std::string::npos &&
886                         theName[anEndPos] != '(' && theName[anEndPos] != 0;
887             anEndPos++) {
888           aLevel += theName[anEndPos];
889         }
890         if (aLevel.empty())
891           myNBLevel.push_back(1); // by default it is 1
892         else {
893           int aNum = atoi(aLevel.c_str());
894           if (aNum > 0)
895             myNBLevel.push_back(aNum);
896           else
897             return TDF_Label(); // invalid number
898         }
899       } else
900         return TDF_Label(); // invalid parentheses
901     }
902     return aContext;
903   } else if (theName.find('&') == std::string::npos) { // wihtout '&' it can be only primitive
904     myType = SELTYPE_PRIMITIVE;
905     TDF_Label aContext;
906     if (theNameGenerator->restoreContext(theName, aContext, myFinal)) {
907       if (!myFinal.IsNull())
908         return aContext;
909     }
910   } else { // modification
911     myType = SELTYPE_MODIFICATION;
912     TDF_Label aContext;
913     for(size_t anEnd, aStart = 0; aStart != std::string::npos; aStart = anEnd) {
914       if (aStart != 0)
915         aStart++;
916       anEnd = theName.find('&', aStart);
917       std::string aSubStr =
918         theName.substr(aStart, anEnd == std::string::npos ? anEnd : anEnd - aStart);
919       if (aSubStr.find(kWEAK_NAME_IDENTIFIER) == 0) { // weak name identifier
920         std::string aWeakIndex = aSubStr.substr(kWEAK_NAME_IDENTIFIER.size());
921         myWeakIndex = atoi(aWeakIndex.c_str());
922         continue;
923       }
924       TDF_Label aSubContext, aValue;
925       if (!theNameGenerator->restoreContext(aSubStr, aSubContext, aValue))
926         return TDF_Label(); // can not restore
927       if(aSubContext.IsNull() || aValue.IsNull())
928         return TDF_Label(); // can not restore
929       if (myFinal.IsNull()) {
930         myFinal = aValue;
931         aContext = aSubContext;
932       } else
933         myBases.Append(aValue);
934     }
935     return aContext;
936   }
937   return TDF_Label();
938 }
939
940 bool Selector_Selector::selectBySubSelector(
941   const TopoDS_Shape theContext, const TopoDS_Shape theValue, const bool theUseNeighbors)
942 {
943   mySubSelList.push_back(Selector_Selector(myLab.FindChild(int(mySubSelList.size()) + 1)));
944   if (!mySubSelList.back().select(theContext, theValue, theUseNeighbors)) {
945     mySubSelList.clear(); // if one of the selector is failed, all become invalid
946     return false;
947   }
948   return true;
949 }