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[modules/gui.git] / src / SVTK / SVTK_SelectionEvent.h
1 //  SALOME SALOMEGUI : implementation of desktop and GUI kernel
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
5 // 
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or 
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either 
9 //  version 2.1 of the License. 
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11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
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15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software 
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
19 // 
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : SVTK_SelectionEvent.h
25 //  Author : 
26 //  Module : SALOME
27 //  $Header$
28
29 #ifndef SVTK_SELECTIONEVENT_H
30 #define SVTK_SELECTIONEVENT_H
31
32 #include "SVTK_Selection.h"
33
34 //! The structure is used for passing all infromation necessary for claculation of the selection.
35 /*!
36   The SVTK_SelectionEvent is generated by #SVTK_InteractorStyle.
37   In its turn the #SVTK_InteractorStyle uses for it generation #vtkRenderWindowInteractor and
38   #SVTK_Selector instances.
39  */
40 struct SVTK_SelectionEvent
41 {
42   //! Through usage of the parameter any new type of selection can be introduced
43   Selection_Mode mySelectionMode; 
44   int myX; //!< Current X position of the mouse
45   int myY; //!< Current Y position of the mouse
46   int myLastX; //!< Last X position of the mouse before starting any complex operation (like rectangle selection)
47   int myLastY; //!< Last Y position of the mouse before starting any complex operation
48   bool myIsRectangle; //!< A flag to define is it necessary provide rectangle selection for current #Selection_Mode
49   bool myIsCtrl; //!< Is Ctrl key are pressed
50   bool myIsShift; //!< Is Shift key are pressed
51   int myKeyCode; //!< Code of the pressed key
52   int myRepeatCount; //!< Number of repetion of the key pressing
53 };
54
55 #endif