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Fix for Bug IPAL9053( 3.0.0: "Check Geometry" and "Load script" functionalities from...
[modules/gui.git] / src / SVTK / SVTK_Prs.cxx
1 //  SALOME VTKViewer : build VTK viewer into Salome desktop
2 //
3 //  Copyright (C) 2004  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
5 // 
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or 
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either 
9 //  version 2.1 of the License. 
10 // 
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
14 //  Lesser General Public License for more details. 
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software 
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
19 // 
20 //  See http://www.salome-platform.org or email : webmaster.salome@opencascade.org 
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : SVTK_Prs.cxx
25 //  Author : Sergey ANIKIN
26 //  Module : SALOME
27 //  $Header$
28
29 #include "SVTK_Prs.h"
30 using namespace std;
31
32 //==========================================================
33 /*!
34  *  SVTK_Prs::SVTK_Prs
35  *  Default constructor
36  */
37 //==========================================================
38 SVTK_Prs::SVTK_Prs() : myObjects( 0 )
39 {
40 }
41  
42 //==========================================================
43 /*!
44  *  SVTK_Prs::SVTK_Prs
45  *  tandard constructora
46  */
47 //==========================================================
48 SVTK_Prs::SVTK_Prs( const vtkActor* obj ) 
49
50   AddObject( obj ); 
51 }
52
53 //==========================================================
54 /*!
55  *  SVTK_Prs::~SVTK_Prs
56  *  Destructor
57  */
58 //==========================================================
59 SVTK_Prs:: ~SVTK_Prs() 
60
61   if ( myObjects ) myObjects->Delete(); 
62 }
63
64 //==========================================================
65 /*!
66  *  SVTK_Prs::GetObjects
67  *  Get actors list
68  */
69 //==========================================================
70 vtkActorCollection* SVTK_Prs::GetObjects() const 
71
72   return myObjects; 
73 }
74
75 //==========================================================
76 /*!
77  *  SVTK_Prs::AddObject
78  *  Add actor
79  */
80 //==========================================================
81 void SVTK_Prs::AddObject( const vtkActor* obj ) 
82
83   if ( !myObjects) 
84     myObjects = vtkActorCollection::New(); 
85   myObjects->AddItem( (vtkActor*)obj ); 
86 }
87   
88 //==========================================================
89 /*!
90  *  SVTK_Prs::IsNull
91  *  Return 0 if list of the actors is empty
92  *  [ Reimplemented from SALOME_Prs ]
93  */
94 //==========================================================
95 bool SVTK_Prs::IsNull() const 
96
97   return !myObjects || myObjects->GetNumberOfItems() <= 0; 
98 }