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Update from BR_V5_DEV 13Feb2009
[modules/gui.git] / src / SOCC / SOCC_Prs.h
1 //  Copyright (C) 2007-2008  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 //  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 //  SALOME OCCViewer : build OCC Viewer into Salome desktop
23 //  File   : SOCC_Prs.h
24 //  Author : Sergey ANIKIN
25 //  Module : SALOME
26 //  $Header$
27 //
28 #ifndef SOCC_Prs_H
29 #define SOCC_Prs_H
30
31 #include "SOCC.h"
32
33 #include <SALOME_Prs.h>
34
35 #include <AIS_ListOfInteractive.hxx>
36
37 class Handle(AIS_InteractiveObject);
38
39 class SOCC_EXPORT SOCC_Prs : public SALOME_OCCPrs
40 {
41 public:
42   SOCC_Prs();
43   // Default constructor
44   SOCC_Prs( const Handle(AIS_InteractiveObject)& obj );
45   // Standard constructor
46   ~SOCC_Prs();
47   // Destructor
48
49   void GetObjects( AIS_ListOfInteractive& list ) const;
50   // Get interactive objects list
51   void AddObject( const Handle(AIS_InteractiveObject)& obj );
52   // Add interactive object
53
54   void Clear();
55   // Remove all interactive objects
56
57   bool IsNull() const;
58   // Reimplemented from SALOME_Prs
59
60   /* This method is used for activisation/deactivisation of
61      objects in the moment of displaying */
62   void         SetToActivate( const bool );
63   bool         ToActivate() const;
64
65 private:
66   AIS_ListOfInteractive myObjects;   // list of interactive objects
67   bool                  myToActivate;
68 };
69
70 #endif
71
72
73
74