Salome HOME
Transaction management in operations modifed.
[modules/gui.git] / src / SOCC / SOCC_Prs.h
1 //  SALOME OCCViewer : build OCC Viewer into Salome desktop
2 //
3 //  Copyright (C) 2004  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
5 // 
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or 
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either 
9 //  version 2.1 of the License. 
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11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
14 //  Lesser General Public License for more details. 
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software 
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
19 // 
20 //  See http://www.salome-platform.org or email : webmaster.salome@opencascade.org 
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : SOCC_Prs.h
25 //  Author : Sergey ANIKIN
26 //  Module : SALOME
27 //  $Header$
28
29 #ifndef SOCC_Prs_H
30 #define SOCC_Prs_H
31
32 #include "SOCC.h"
33
34 #include <SALOME_Prs.h>
35
36 #include <AIS_InteractiveObject.hxx>
37 #include <AIS_ListOfInteractive.hxx>
38
39 class SOCC_EXPORT SOCC_Prs : public SALOME_OCCPrs
40 {
41 public:
42   SOCC_Prs();
43   // Default constructor
44   SOCC_Prs( const Handle(AIS_InteractiveObject)& obj );
45   // Standard constructor
46   ~SOCC_Prs();
47   // Destructor
48
49   void GetObjects( AIS_ListOfInteractive& list ) const;
50   // Get interactive objects list
51   void AddObject( const Handle(AIS_InteractiveObject)& obj );
52   // Add interactive object
53
54   bool IsNull() const;
55   // Reimplemented from SALOME_Prs
56
57   /* This method is used for activisation/deactivisation of
58      objects in the moment of displaying */
59   void         SetToActivate( const bool );
60   bool         ToActivate() const;
61
62 private:
63   AIS_ListOfInteractive myObjects;   // list of interactive objects
64   bool                  myToActivate;
65 };
66
67 #endif
68
69
70
71