Salome HOME
Using LightApp_SelectionMgr
[modules/gui.git] / src / SALOME_SWIG / SALOMEGUI_Swig.i
1 //  SALOME SALOMEGUI : implementation of desktop and GUI kernel
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
5 // 
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or 
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either 
9 //  version 2.1 of the License. 
10 // 
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
14 //  Lesser General Public License for more details. 
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software 
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
19 // 
20 //  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : SALOMEGUI_Swig.i
25 //  Author : Paul RASCLE, EDF
26 //  Module : SALOME
27 //  $Header$
28
29 %{
30 #include "SALOMEGUI_Swig.hxx"
31 %}
32
33 %include "pointer.i"
34
35 class SALOMEGUI_Swig
36 {
37  public:
38 /* construction/destruction */
39   SALOMEGUI_Swig();
40   ~SALOMEGUI_Swig();
41
42 /* check GUI */
43   bool hasDesktop();
44
45 /* update object browser*/
46   void updateObjBrowser(bool);
47
48 /* get active study */
49   int getActiveStudyId();
50   const char *getActiveStudyName();
51
52 /* selection processing */
53   int SelectedCount();
54   const char *getSelected(int i);
55   void AddIObject(const char *Entry);
56   void RemoveIObject(const char *Entry);
57   void ClearIObjects();
58
59 /* display/erase */
60   void Display(const char *Entry);
61   void DisplayOnly(const char *Entry);
62   void Erase(const char *Entry);
63   void DisplayAll();
64   void EraseAll();
65   bool IsInCurrentView(const char *Entry);
66
67 /* get component name/username */
68   const char* getComponentName( const char* ComponentUserName );
69   const char* getComponentUserName( const char* ComponentName );
70 };