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[modules/kernel.git] / src / OCCViewer / OCCViewer_Prs.h
1 //  SALOME OCCViewer : build OCC Viewer into Salome desktop
2 //
3 //  Copyright (C) 2004  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
5 // 
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or 
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either 
9 //  version 2.1 of the License. 
10 // 
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
14 //  Lesser General Public License for more details. 
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software 
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
19 // 
20 //  See http://www.salome-platform.org or email : webmaster.salome@opencascade.org 
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : OCCViewer_Prs.h
25 //  Author : Sergey ANIKIN
26 //  Module : SALOME
27 //  $Header$
28
29 #ifndef OCCVIEWER_PRS_H
30 #define OCCVIEWER_PRS_H
31
32 #include "SALOME_Prs.h"
33
34 #include <AIS_InteractiveObject.hxx>
35 #include <AIS_ListOfInteractive.hxx>
36
37 class OCCViewer_Prs : public SALOME_OCCPrs
38 {
39 public:
40   OCCViewer_Prs();
41   // Default constructor
42   OCCViewer_Prs( const Handle(AIS_InteractiveObject)& obj );
43   // Standard constructor
44   ~OCCViewer_Prs();
45   // Destructor
46
47   void GetObjects( AIS_ListOfInteractive& list ) const;
48   // Get interactive objects list
49   void AddObject( const Handle(AIS_InteractiveObject)& obj );
50   // Add interactive object
51
52   bool IsNull() const;
53   // Reimplemented from SALOME_Prs
54
55   /* This method is used for activisation/deactivisation of
56      objects in the moment of displaying */
57   void         SetToActivate( const bool );
58   bool         ToActivate() const;
59
60 private:
61   AIS_ListOfInteractive myObjects;   // list of interactive objects
62   bool                  myToActivate;
63 };
64
65 #endif
66
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69