Salome HOME
Join modifications from BR_Dev_For_4_0 tag V4_1_1.
[modules/visu.git] / src / OBJECT / VISU_VectorsAct.cxx
1 //  VISU OBJECT : interactive object for VISU entities implementation
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
5 // 
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or 
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either 
9 //  version 2.1 of the License. 
10 // 
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
14 //  Lesser General Public License for more details. 
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software 
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
19 // 
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : VISU_VectorsAct.cxx
25 //  Author : Laurent CORNABE with help of Nicolas REJNERI
26 //  Module : VISU
27 //  $Header$
28
29 #include "VISU_VectorsAct.h"
30 #include "VISU_VectorsPL.hxx"
31  
32 // VTK Includes
33 #include <vtkObjectFactory.h>
34 #include <vtkDataSetMapper.h>
35 #include <vtkPolyDataMapper.h>
36 #include <vtkPolyData.h>
37 #include <vtkPassThroughFilter.h>
38
39 //----------------------------------------------------------------------------
40 vtkStandardNewMacro(VISU_VectorsAct);
41
42
43 //----------------------------------------------------------------------------
44 VISU_VectorsAct
45 ::VISU_VectorsAct():
46   myVectorsPL(NULL)
47 {}
48
49
50 //----------------------------------------------------------------------------
51 VISU_VectorsAct
52 ::~VISU_VectorsAct()
53 {}
54
55
56 //----------------------------------------------------------------------------
57 void 
58 VISU_VectorsAct
59 ::SetPipeLine(VISU_PipeLine* thePipeLine) 
60 {
61   myVectorsPL = dynamic_cast<VISU_VectorsPL*>(thePipeLine);
62   VISU_Actor::SetPipeLine(myVectorsPL.GetPointer());
63 }
64
65
66 //----------------------------------------------------------------------------
67 vtkDataSet* 
68 VISU_VectorsAct
69 ::GetInput()
70 {
71   return GetCurrentPL()->GetOutput();
72 }
73
74
75 //----------------------------------------------------------------------------
76 void
77 VISU_VectorsAct
78 ::SetTransform(VTKViewer_Transform* theTransform)
79 {
80   Superclass::SetTransform(theTransform);
81   myVectorsPL->SetTransform(theTransform);
82 }
83
84
85 //----------------------------------------------------------------------------
86 void
87 VISU_VectorsAct
88 ::SetMapper(vtkMapper* theMapper)
89 {
90   if(theMapper){
91     myPassFilter[0]->SetInput(theMapper->GetInput());
92     
93     myPassFilter[1]->SetInput(myPassFilter[0]->GetPolyDataOutput());
94
95     myPassFilter[2]->SetInput(myPassFilter[1]->GetPolyDataOutput());
96
97     myPassFilter[3]->SetInput(myPassFilter[2]->GetPolyDataOutput());
98
99     if(vtkDataSetMapper* aMapper = dynamic_cast<vtkDataSetMapper*>(theMapper))
100       aMapper->SetInput(myPassFilter[3]->GetPolyDataOutput());
101     else if(vtkPolyDataMapper* aMapper = dynamic_cast<vtkPolyDataMapper*>(theMapper))
102       aMapper->SetInput(myPassFilter[3]->GetPolyDataOutput());
103   }
104   vtkLODActor::SetMapper(theMapper);
105 }
106
107
108 //----------------------------------------------------------------------------
109 unsigned long int
110 VISU_VectorsAct
111 ::GetMemorySize()
112 {
113   unsigned long int aSize = Superclass::GetMemorySize();
114
115   aSize += GetPipeLine()->GetMemorySize();
116
117   return aSize;
118 }