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Fix for Bug IPAL8945
[modules/visu.git] / src / OBJECT / VISU_ScalarMapAct.h
1 //  VISU OBJECT : interactive object for VISU entities implementation
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
5 // 
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or 
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either 
9 //  version 2.1 of the License. 
10 // 
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
14 //  Lesser General Public License for more details. 
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software 
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
19 // 
20 //  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : VISU_ScalarMapAct.h
25 //  Author : Laurent CORNABE with help of Nicolas REJNERI
26 //  Module : VISU
27 //  $Header$
28
29 #ifndef VISU_ScalarMapAct_HeaderFile
30 #define VISU_ScalarMapAct_HeaderFile
31
32 #include "VISU_Actor.h"
33
34 class VISU_ScalarBarActor;
35
36 class VTKOCC_EXPORT VISU_ScalarMapAct : public VISU_Actor {
37  public:
38   vtkTypeMacro(VISU_ScalarMapAct,VISU_Actor);
39   static VISU_ScalarMapAct* New();
40   ~VISU_ScalarMapAct();
41
42   virtual void AddToRender(vtkRenderer* theRenderer); 
43   virtual void RemoveFromRender(vtkRenderer* theRenderer);
44
45   virtual void SetVisibility(int theMode);
46   virtual int GetVisibility();
47
48   virtual VISU_ScalarBarActor* GetScalarBar(){ return myScalarBar;}
49
50   virtual void SetBarVisibility(bool theMode);
51   virtual bool GetBarVisibility(){ return myBarVisibility;}
52
53   virtual void SetShading(bool theOn = true);
54   virtual bool IsShading();
55
56  protected:
57   VISU_ScalarMapAct();
58   bool myBarVisibility;
59   VISU_ScalarBarActor* myScalarBar;
60 };
61
62 #endif