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SMH: 3.0.0 preparation - merged and adopted version (POLYWORK+HEAD)
[modules/visu.git] / src / OBJECT / VISU_MeshAct.h
1 //  VISU OBJECT : interactive object for VISU entities implementation
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
5 // 
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or 
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either 
9 //  version 2.1 of the License. 
10 // 
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
14 //  Lesser General Public License for more details. 
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software 
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
19 // 
20 //  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : VISU_MeshAct.h
25 //  Author : Laurent CORNABE with the help of Nicolas REJNERI
26 //  Module : VISU
27 //  $Header$
28
29 #ifndef VISU_MeshAct_HeaderFile
30 #define VISU_MeshAct_HeaderFile
31
32 #include "VISU_Actor.h"
33 class vtkDataSetMapper;
34
35 class VTKOCC_EXPORT VISU_MeshAct : public VISU_Actor {
36  public:
37   vtkTypeMacro(VISU_MeshAct,VISU_Actor);
38   static VISU_MeshAct* New();
39   ~VISU_MeshAct();
40
41   virtual void setIO(const Handle(SALOME_InteractiveObject)& theIO);
42   virtual void SetPrs3d(VISU::Prs3d_i* thePrs3d);
43
44   virtual void AddToRender(vtkRenderer* theRenderer); 
45   virtual void RemoveFromRender(vtkRenderer* theRenderer);
46
47   virtual void SetPipeLine(VISU_PipeLine* thePipeLine) ;
48   virtual void SetTransform(VTKViewer_Transform* theTransform); 
49
50   virtual vtkProperty* GetSurfaceProperty(); 
51   virtual void SetSurfaceProperty(vtkProperty* theProperty);
52
53   virtual vtkProperty* GetEdgeProperty(); 
54   virtual void SetEdgeProperty(vtkProperty* theProperty);
55
56   virtual vtkProperty* GetNodeProperty(); 
57   virtual void SetNodeProperty(vtkProperty* theProperty);
58
59   virtual void SetOpacity(float theValue);
60   virtual float GetOpacity();
61
62   virtual void SetLineWidth(float theLineWidth);
63   virtual float GetLineWidth();
64
65   virtual void SetRepresentation(int theMode);
66
67   virtual void SetVisibility(int theMode);
68
69   virtual void SetShrinkable(bool theIsShrinkable);
70   virtual void SetShrinkFactor(float theFactor = 0.8); 
71
72   virtual void SetShrink(); 
73   virtual void UnShrink(); 
74
75   virtual void Render(vtkRenderer *, vtkMapper *);
76   void Modified();
77
78  protected:
79   VISU_MeshAct();
80   VISU_Actor *mySurfaceActor, *myEdgeActor, *myNodeActor;
81 };
82
83 #endif