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[modules/visu.git] / src / OBJECT / VISU_MeshAct.h
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2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 //  VISU OBJECT : interactive object for VISU entities implementation
24 //  File   : VISU_MeshAct.h
25 //  Author : Laurent CORNABE with the help of Nicolas REJNERI
26 //  Module : VISU
27 //  $Header$
28 //
29 #ifndef VISU_MeshAct_HeaderFile
30 #define VISU_MeshAct_HeaderFile
31
32 #include "VISU_OBJECT.h"
33 #include "VISU_DataSetActor.h"
34 #include "SVTK_DeviceActor.h"
35
36
37 class VISU_OBJECT_EXPORT VISU_MeshAct : public VISU_DataSetActor 
38 {
39  public:
40   vtkTypeMacro(VISU_MeshAct,VISU_DataSetActor);
41   static 
42   VISU_MeshAct* 
43   New();
44
45   //! Copies all properties from the given actor
46   virtual
47   void
48   DeepCopy(VISU_Actor *theActor);
49
50   //! Apply view transformation
51   virtual
52   void
53   SetTransform(VTKViewer_Transform* theTransform); 
54
55   virtual
56   vtkProperty* 
57   GetSurfaceProperty(); 
58
59   virtual
60   vtkProperty* 
61   GetEdgeProperty(); 
62
63   virtual
64   vtkProperty* 
65   GetNodeProperty(); 
66
67   virtual
68   void
69   SetOpacity(vtkFloatingPointType theValue);
70
71   virtual
72   vtkFloatingPointType
73   GetOpacity();
74
75   virtual
76   void
77   SetLineWidth(vtkFloatingPointType theLineWidth);
78
79   virtual
80   vtkFloatingPointType
81   GetLineWidth();
82
83   virtual
84   void
85   SetRepresentation(int theMode);
86
87   virtual
88   void
89   SetShrinkable(bool theIsShrinkable);
90
91   virtual
92   void
93   SetShrinkFactor(vtkFloatingPointType theFactor = 0.8); 
94
95   virtual
96   void
97   SetShrink(); 
98
99   virtual
100   void
101   UnShrink(); 
102
103   virtual
104   void
105   SetFeatureEdgesAllowed(bool theIsFeatureEdgesAllowed);
106
107   virtual
108   void
109   SetFeatureEdgesEnabled(bool theIsFeatureEdgesEnabled);
110
111   virtual
112   void
113   SetFeatureEdgesAngle(vtkFloatingPointType theAngle = 30.0); 
114
115   virtual
116   void
117   SetFeatureEdgesFlags(bool theIsFeatureEdges,
118                        bool theIsBoundaryEdges,
119                        bool theIsManifoldEdges,
120                        bool theIsNonManifoldEdges);
121
122   virtual
123   void
124   SetFeatureEdgesColoring(bool theIsColoring);
125
126   //! Gets memory size used by the instance (bytes).
127   virtual
128   unsigned long int
129   GetMemorySize();
130  
131   virtual
132   int
133   RenderOpaqueGeometry(vtkViewport *ren);
134
135   virtual
136   int
137 #if (VTK_XVERSION < 0x050100)
138   RenderTranslucentGeometry(vtkViewport *ren);
139 #else
140   RenderTranslucentPolygonalGeometry(vtkViewport *ren);
141
142   virtual
143   int
144   HasTranslucentPolygonalGeometry();
145 #endif
146
147   virtual
148   EQuadratic2DRepresentation GetQuadratic2DRepresentation() const;
149   
150   virtual void 
151   SetQuadratic2DRepresentation( EQuadratic2DRepresentation theMode );
152
153   virtual
154   void
155   SetMarkerStd( VTK::MarkerType, VTK::MarkerScale );
156
157   virtual
158   void
159   SetMarkerTexture( int, VTK::MarkerTexture );
160
161  protected:
162   VISU_MeshAct();
163   ~VISU_MeshAct();
164
165   virtual 
166   void
167   SetMapperInput(vtkDataSet* theDataSet);
168
169   SVTK_DeviceActor *mySurfaceActor;
170   SVTK_DeviceActor *myEdgeActor;
171   SVTK_DeviceActor *myNodeActor;
172 };
173
174 #endif