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[modules/smesh.git] / src / OBJECT / SMESH_Actor.h
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2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 //  SMESH OBJECT : interactive object for SMESH visualization
24 //  File   : SMESH_Actor.h
25 //  Author : Nicolas REJNERI
26 //  Module : SMESH
27 //
28 #ifndef SMESH_ACTOR_H
29 #define SMESH_ACTOR_H
30
31 #include <SALOMEconfig.h> // To fix some redefinition
32 #include <SALOME_Actor.h>
33 #include "SMESH_Object.h"
34 #include "SMESH_ActorUtils.h"
35
36 #include <vtkCommand.h>
37
38 class vtkUnstructuredGrid;
39
40 class SMESH_ScalarBarActor;
41
42 class vtkPlane;
43 class vtkImplicitBoolean;
44
45 #ifndef DISABLE_PLOT2DVIEWER
46 class SPlot2d_Histogram;
47 #endif
48
49 namespace SMESH
50 {
51   const vtkIdType DeleteActorEvent = vtkCommand::UserEvent + 100;
52 }
53
54 class SMESHOBJECT_EXPORT SMESH_Actor: public SALOME_Actor
55 {
56   static SMESH_Actor* New() { return NULL;}
57
58  public:
59   vtkTypeMacro(SMESH_Actor,SALOME_Actor);
60   static SMESH_Actor* New(TVisualObjPtr theVisualObj, 
61                           const char* theEntry, 
62                           const char* theName,
63                           int theIsClear);
64   
65   virtual void SetSufaceColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b, int delta ) = 0;
66   virtual void GetSufaceColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b, int& delta ) = 0;
67     
68   virtual void SetVolumeColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b, int delta ) = 0;
69   virtual void GetVolumeColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b, int& delta) = 0;
70
71   virtual void SetEdgeColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b) = 0;
72   virtual void GetEdgeColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b) = 0;
73
74   virtual void SetNodeColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b) = 0;
75   virtual void GetNodeColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b) = 0;
76   
77   virtual void SetOutlineColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b) = 0;
78   virtual void GetOutlineColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b) = 0;  
79
80   virtual void Set0DColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b) = 0;
81   virtual void Get0DColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b) = 0;
82
83   virtual void SetBallColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b) = 0;
84   virtual void GetBallColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b) = 0;
85
86   virtual void SetHighlightColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b) = 0;
87   virtual void GetHighlightColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b) = 0;
88
89   virtual void SetPreHighlightColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b) = 0;
90   virtual void GetPreHighlightColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b) = 0;
91  
92   virtual vtkFloatingPointType GetLineWidth() = 0;
93   virtual void SetLineWidth(vtkFloatingPointType theVal) = 0;
94
95   virtual vtkFloatingPointType GetOutlineWidth() = 0;
96   virtual void SetOutlineWidth(vtkFloatingPointType theVal) = 0;
97
98   virtual void Set0DSize(vtkFloatingPointType size) = 0;
99   virtual vtkFloatingPointType Get0DSize() = 0;
100
101   virtual void SetBallSize(vtkFloatingPointType size) = 0;
102   virtual vtkFloatingPointType GetBallSize() = 0;
103
104   enum EReperesent { ePoint, eEdge, eSurface};
105   
106   enum EEntityMode { e0DElements = 0x01, eEdges = 0x02, eFaces = 0x04, eVolumes = 0x08, eBallElem = 0x10, eAllEntity = 0x1f};
107
108   enum EQuadratic2DRepresentation { eLines = 0x01, eArcs = 0x02 };
109
110   virtual void SetEntityMode(unsigned int theMode) = 0;
111   virtual unsigned int GetEntityMode() const = 0;
112
113   virtual void SetQuadratic2DRepresentation(EQuadratic2DRepresentation) = 0;
114   virtual EQuadratic2DRepresentation GetQuadratic2DRepresentation() = 0;
115
116   virtual void SetPointRepresentation(bool theIsPointsVisible) = 0;
117   virtual bool GetPointRepresentation() = 0;
118
119   virtual vtkUnstructuredGrid* GetUnstructuredGrid() = 0;
120
121   virtual void SetShrinkFactor(vtkFloatingPointType theValue) = 0;
122
123   virtual void SetPointsLabeled(bool theIsPointsLabeled) = 0;
124   virtual bool GetPointsLabeled() = 0;
125
126   virtual void SetCellsLabeled(bool theIsCellsLabeled) = 0;
127   virtual bool GetCellsLabeled() = 0;
128
129   virtual void SetFacesOriented(bool theIsFacesOriented) = 0;
130   virtual bool GetFacesOriented() = 0;
131
132   virtual void SetFacesOrientationColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b) = 0;
133   virtual void GetFacesOrientationColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b) = 0;
134
135   virtual void SetFacesOrientationScale(vtkFloatingPointType theScale) = 0;
136   virtual vtkFloatingPointType GetFacesOrientationScale() = 0;
137
138   virtual void SetFacesOrientation3DVectors(bool theState) = 0;
139   virtual bool GetFacesOrientation3DVectors() = 0;
140
141   enum eControl{eNone, eLength, eLength2D, eFreeBorders, eFreeEdges, eFreeNodes,
142                 eFreeFaces, eMultiConnection, eArea, eTaper, eAspectRatio,
143                 eMinimumAngle, eWarping, eSkew, eAspectRatio3D, eMultiConnection2D, eVolume3D,
144                 eMaxElementLength2D, eMaxElementLength3D, eBareBorderFace, eBareBorderVolume,
145                 eOverConstrainedFace, eOverConstrainedVolume, eCoincidentNodes,
146                 eCoincidentElems1D, eCoincidentElems2D, eCoincidentElems3D };
147   virtual void SetControlMode(eControl theMode) = 0;
148   virtual eControl GetControlMode() = 0;
149   virtual SMESH::Controls::FunctorPtr GetFunctor() = 0;
150
151   virtual SMESH_ScalarBarActor* GetScalarBarActor() = 0;
152
153   virtual void RemoveAllClippingPlanes() = 0; 
154   virtual vtkIdType GetNumberOfClippingPlanes() = 0; 
155   virtual vtkPlane* GetClippingPlane(vtkIdType theID) = 0; 
156   virtual vtkIdType AddClippingPlane(vtkPlane* thePlane) = 0; 
157
158   virtual TVisualObjPtr GetObject() = 0;
159
160   virtual void SetControlsPrecision( const long ) = 0;
161   virtual long GetControlsPrecision() const = 0;
162
163   virtual void UpdateScalarBar() = 0;
164   virtual void UpdateDistribution() = 0;
165
166   virtual void SetPointsFontProperties( SMESH::LabelFont family, int size, 
167                                         bool bold, bool italic, bool shadow,
168                                         vtkFloatingPointType r, vtkFloatingPointType g, vtkFloatingPointType b ) = 0;
169   virtual void SetCellsFontProperties( SMESH::LabelFont family, int size, 
170                                        bool bold, bool italic, bool shadow,
171                                        vtkFloatingPointType r, vtkFloatingPointType g, vtkFloatingPointType b ) = 0;
172
173 #ifndef DISABLE_PLOT2DVIEWER
174   virtual SPlot2d_Histogram* GetPlot2Histogram() = 0;
175   virtual SPlot2d_Histogram* UpdatePlot2Histogram() = 0;
176 #endif
177 };
178
179
180 #endif //SMESH_ACTOR_H