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[modules/geom.git] / src / OBJECT / GEOM_Annotation.cxx
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4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
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7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
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10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
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15 //
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17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 //  GEOM OBJECT : interactive object for Geometry entities visualization
24 //  File   : GEOM_Annotation.hxx
25 //  Module : GEOM
26 //
27 #include <GEOM_Annotation.hxx>
28
29 // OCCT includes
30 #include <AIS_InteractiveContext.hxx>
31 #include <Font_FTFont.hxx>
32 #include <Graphic3d_ArrayOfPoints.hxx>
33 #include <Graphic3d_ArrayOfSegments.hxx>
34 #include <Graphic3d_Camera.hxx>
35 #include <Graphic3d_HorizontalTextAlignment.hxx>
36 #include <Graphic3d_VerticalTextAlignment.hxx>
37 #include <Graphic3d_Vec4.hxx>
38 #include <OpenGl_Context.hxx>
39 #include <OpenGl_GraphicDriver.hxx>
40 #include <OpenGl_Group.hxx>
41 #include <OpenGl_PrimitiveArray.hxx>
42 #include <OpenGl_Structure.hxx>
43 #include <OpenGl_Text.hxx>
44 #include <OpenGl_View.hxx>
45 #include <OpenGl_Workspace.hxx>
46 #include <Prs3d_PointAspect.hxx>
47 #include <Prs3d_Root.hxx>
48 #include <Prs3d_Text.hxx>
49 #include <Prs3d_IsoAspect.hxx>
50 #include <Select3D_SensitiveBox.hxx>
51 #include <SelectMgr_EntityOwner.hxx>
52 #include <V3d_Viewer.hxx>
53 #include <V3d_View.hxx>
54
55 #include <Basics_OCCTVersion.hxx>
56
57 IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT( GEOM_Annotation, AIS_InteractiveObject )
58
59 // =======================================================================
60 // function : Constructor
61 // purpose  :
62 // =======================================================================
63 GEOM_Annotation::GEOM_Annotation() : AIS_InteractiveObject()
64 {
65   SetPosition( gp_Pnt( 0.0, 0.0, 0.0 ) );
66   SetIsScreenFixed( Standard_False );
67   SetAttachPoint( gp_Pnt( 0.0, 0.0, 0.0 ) );
68   SetDisplayMode( 0 );
69   SetZLayer( Graphic3d_ZLayerId_Default );
70   SetAutoHide( Standard_True );
71   SetMutable( Standard_True );
72   SetDepthCulling( Standard_True );
73
74   Handle(Prs3d_TextAspect) aTextAspect = new Prs3d_TextAspect();
75   aTextAspect->SetHeight( 20.0 );
76   aTextAspect->SetColor( Quantity_Color( 1.0, 1.0, 1.0, Quantity_TOC_RGB ) );
77   myDrawer->SetTextAspect( aTextAspect );
78
79   Handle(Prs3d_LineAspect) aLineAspect =
80     new Prs3d_LineAspect( Quantity_NOC_WHITE, Aspect_TOL_SOLID, 1.0 );
81   myDrawer->SetLineAspect( aLineAspect );
82
83   Handle(Prs3d_LineAspect) aHiddenLineAspect =
84     new Prs3d_LineAspect( Quantity_NOC_WHITE, Aspect_TOL_DOT, 1.0 );
85   myDrawer->SetHiddenLineAspect( aHiddenLineAspect );
86
87   Handle(Prs3d_PointAspect) aPointAspect =
88     new Prs3d_PointAspect( Aspect_TOM_POINT, Quantity_NOC_WHITE, 4.0 );
89   myDrawer->SetPointAspect( aPointAspect );
90 }
91
92 // =======================================================================
93 // function : SetText
94 // purpose  :
95 // =======================================================================
96 void GEOM_Annotation::SetText( const TCollection_ExtendedString& theText )
97 {
98   if (myText != theText)
99   {
100     SetToUpdate();
101   }
102
103   myText = theText;
104 }
105
106 // =======================================================================
107 // function : SetPosition
108 // purpose  :
109 // =======================================================================
110 void GEOM_Annotation::SetPosition( const gp_Pnt& thePosition )
111 {
112   SetPosition( thePosition, Standard_True );
113 }
114
115 // =======================================================================
116 // function : SetPosition
117 // purpose  :
118 // =======================================================================
119 void GEOM_Annotation::SetPosition( const gp_Pnt& thePosition, const Standard_Boolean theUpdateSelection )
120 {
121   myPosition = thePosition;
122
123   if ( !myIsScreenFixed )
124   {
125     Handle(Graphic3d_TransformPers) aPersistence =
126       new Graphic3d_TransformPers( Graphic3d_TMF_ZoomRotatePers, thePosition );
127
128     AIS_InteractiveObject::SetTransformPersistence( aPersistence );
129   }
130
131   SetToUpdate();
132
133   if( theUpdateSelection )
134   {
135     UpdateSelection();
136   }
137 }
138
139 // =======================================================================
140 // function : SetIsScreenFixed
141 // purpose  :
142 // =======================================================================
143 void GEOM_Annotation::SetIsScreenFixed( const Standard_Boolean theIsFixed )
144 {
145   myIsScreenFixed = theIsFixed;
146
147   Handle(Graphic3d_TransformPers) aPersistence;
148
149   if (!myIsScreenFixed)
150   {
151     aPersistence = new Graphic3d_TransformPers( Graphic3d_TMF_ZoomRotatePers, myPosition );
152   }
153   else
154   {
155     aPersistence = new Graphic3d_TransformPers( Graphic3d_TMF_2d, Aspect_TOTP_CENTER );
156   }
157
158   AIS_InteractiveObject::SetTransformPersistence( aPersistence );
159
160   SetZLayer( myIsScreenFixed ? Graphic3d_ZLayerId_Topmost : Graphic3d_ZLayerId_Default );
161
162   SetToUpdate();
163
164   UpdateSelection();
165 }
166
167 // =======================================================================
168 // function : Set2dPosition
169 // purpose  :
170 // =======================================================================
171 void GEOM_Annotation::Set2dPosition( const Handle(V3d_View)& theView )
172 {
173   if ( myIsScreenFixed )
174   {
175     return;
176   }
177
178   gp_Pnt aPosition2d = ConvertPosition2d( myPosition, myAttach, theView );
179
180   SetIsScreenFixed( Standard_True );
181
182   SetPosition( aPosition2d );
183 }
184
185 // =======================================================================
186 // function : Set3dPosition
187 // purpose  :
188 // =======================================================================
189 void GEOM_Annotation::Set3dPosition( const Handle(V3d_View)& theView )
190 {
191   if ( !myIsScreenFixed )
192   {
193     return;
194   }
195
196   gp_Pnt aPosition3d = ConvertPosition3d( myPosition, myAttach, theView );
197
198   SetIsScreenFixed( Standard_False );
199
200   SetPosition( aPosition3d );
201 }
202
203 // =======================================================================
204 // function : SetAttachPoint
205 // purpose  :
206 // =======================================================================
207 void GEOM_Annotation::SetAttachPoint( const gp_Pnt& thePoint )
208 {
209   myAttach = thePoint;
210 }
211
212 // =======================================================================
213 // function : SetHilightShape
214 // purpose  : Sets shape (annotated shape) that will be used for highlighting.
215 // =======================================================================
216 void GEOM_Annotation::SetHilightShape( const TopoDS_Shape& theShape )
217 {
218   if ( myShape.IsEqual( theShape ) )
219   {
220     return;
221   }
222
223   myShape = theShape;
224   SetToUpdate();
225   UpdateSelection();
226 }
227
228 // =======================================================================
229 // function : SetColor
230 // purpose  :
231 // =======================================================================
232 void GEOM_Annotation::SetColor( const Quantity_Color& theColor )
233 {
234   SetTextColor( theColor );
235   SetLineColor( theColor );
236 }
237
238 // =======================================================================
239 // function : SetTextColor
240 // purpose  :
241 // =======================================================================
242 void GEOM_Annotation::SetTextColor( const Quantity_Color& theColor )
243 {
244   myDrawer->TextAspect()->SetColor( theColor );
245
246   SetToUpdate();
247 }
248
249 // =======================================================================
250 // function : SetLineColor
251 // purpose  :
252 // =======================================================================
253 void GEOM_Annotation::SetLineColor( const Quantity_Color& theColor )
254 {
255   myDrawer->LineAspect()->SetColor( theColor );
256   myDrawer->HiddenLineAspect()->SetColor( theColor );
257   myDrawer->PointAspect()->SetColor( theColor );
258
259   SetToUpdate();
260 }
261
262 // =======================================================================
263 // function : SetLineWidth
264 // purpose  :
265 // =======================================================================
266 void GEOM_Annotation::SetLineWidth( const Standard_Real theLineWidth )
267 {
268   if ( GetLineWidth() != theLineWidth )
269   {
270     myDrawer->LineAspect()->SetWidth( theLineWidth );
271     myDrawer->HiddenLineAspect()->SetWidth( theLineWidth );
272
273     SetToUpdate();
274   }
275 }
276
277 // =======================================================================
278 // function : SetLineStyle
279 // purpose  :
280 // =======================================================================
281 void GEOM_Annotation::SetLineStyle( const Aspect_TypeOfLine theStyle )
282 {
283   if ( GetLineStyle() != theStyle )
284   {
285     myDrawer->LineAspect()->SetTypeOfLine( theStyle );
286
287     SetToUpdate();
288   }
289 }
290
291 // =======================================================================
292 // function : SetHiddenLineStyle
293 // purpose  :
294 // =======================================================================
295 void GEOM_Annotation::SetHiddenLineStyle( const Aspect_TypeOfLine theStyle )
296 {
297   if ( GetHiddenLineStyle() != theStyle )
298   {
299     myDrawer->HiddenLineAspect()->SetTypeOfLine( theStyle );
300
301     SetToUpdate();
302   }
303 }
304
305 // =======================================================================
306 // function : SetTextHeight
307 // purpose  :
308 // =======================================================================
309 void GEOM_Annotation::SetTextHeight( const Standard_Real theHeight )
310 {
311   if ( GetTextHeight() != theHeight )
312   {
313     myDrawer->TextAspect()->SetHeight( theHeight );
314
315     SetToUpdate();
316   }
317 }
318
319 // =======================================================================
320 // function : SetFontAspect
321 // purpose  :
322 // =======================================================================
323 void GEOM_Annotation::SetFontAspect( const Font_FontAspect theFontAspect )
324 {
325   if ( GetFontAspect() != theFontAspect )
326   {
327     myDrawer->TextAspect()->Aspect()->SetTextFontAspect( theFontAspect );
328
329     SetToUpdate();
330   }
331 }
332
333 // =======================================================================
334 // function : SetFont
335 // purpose  :
336 // =======================================================================
337 void GEOM_Annotation::SetFont( const TCollection_AsciiString& theFont )
338 {
339   if ( GetFont() != theFont )
340   {
341     myDrawer->TextAspect()->Aspect()->SetFont( theFont );
342
343     SetToUpdate();
344   }
345 }
346
347 // =======================================================================
348 // function : SetDepthCulling
349 // purpose  :
350 // =======================================================================
351 void GEOM_Annotation::SetDepthCulling( const Standard_Boolean theToEnable )
352 {
353   if ( GetDepthCulling() != theToEnable )
354   {
355     myIsDepthCulling = theToEnable;
356
357     SetToUpdate();
358   }
359 }
360
361 // =======================================================================
362 // function : SetDefaultZLayer
363 // purpose  :
364 // =======================================================================
365 void GEOM_Annotation::SetDefaultZLayer()
366 {
367   SetZLayer( myIsScreenFixed ? Graphic3d_ZLayerId_Topmost : Graphic3d_ZLayerId_Default );
368
369   SetToUpdate();
370 }
371
372 // =======================================================================
373 // function : GetDefaultPosition
374 // purpose  :
375 // =======================================================================
376 gp_Pnt GEOM_Annotation::GetDefaultPosition( const Standard_Boolean theIsScreenFixed,
377                                             const gp_Pnt& theAttachPnt,
378                                             const Standard_Real theOffset,
379                                             const Handle(V3d_View)& theView )
380 {
381   Standard_Integer aWinWidth = 0;
382   Standard_Integer aWinHeight = 0;
383   theView->Window()->Size( aWinWidth, aWinHeight );
384
385   gp_Pnt aPositionProj = theView->Camera()->Project( theAttachPnt );
386   aPositionProj.SetX( (aPositionProj.X() / 2.) * aWinWidth  + theOffset );
387   aPositionProj.SetY( (aPositionProj.Y() / 2.) * aWinHeight + theOffset );
388   aPositionProj.SetZ( 0.0 );
389
390   if ( theIsScreenFixed )
391   {
392     return aPositionProj;
393   }
394
395   gp_Pnt aAttachProj = theView->Camera()->Project ( theAttachPnt );
396   gp_Pnt aPosition3d = theView->Camera()->UnProject ( gp_Pnt ( aPositionProj.X() / aWinWidth * 2.,
397                                                                aPositionProj.Y() / aWinHeight * 2., 
398                                                                aAttachProj.Z() ));
399
400   return aPosition3d;
401 }
402
403 // =======================================================================
404 // function : ConvertPosition2d
405 // purpose  :
406 // =======================================================================
407 gp_Pnt GEOM_Annotation::ConvertPosition2d( const gp_Pnt& thePosition,
408                                            const gp_Pnt& /*theAttach*/,
409                                            const Handle(V3d_View)& theView )
410 {
411   Standard_Integer aWinWidth = 0;
412   Standard_Integer aWinHeight = 0;
413   theView->Window()->Size( aWinWidth, aWinHeight );
414
415   gp_Pnt aPositionProj = theView->Camera()->Project( thePosition );
416   aPositionProj.SetX( (aPositionProj.X() / 2.) * aWinWidth );
417   aPositionProj.SetY( (aPositionProj.Y() / 2.) * aWinHeight );
418   aPositionProj.SetZ( 0.0 );
419   return aPositionProj;
420 }
421
422 // =======================================================================
423 // function : ConvertPosition3d
424 // purpose  :
425 // =======================================================================
426 gp_Pnt GEOM_Annotation::ConvertPosition3d( const gp_Pnt& thePosition,
427                                            const gp_Pnt& theAttach,
428                                            const Handle(V3d_View)& theView )
429 {
430   Standard_Integer aWinWidth = 0;
431   Standard_Integer aWinHeight = 0;
432   theView->Window()->Size( aWinWidth, aWinHeight );
433
434   gp_Pnt aAttachProj = theView->Camera()->Project( theAttach );
435   gp_Pnt aPosition3d =  theView->Camera()->UnProject(
436     gp_Pnt ( thePosition.X() / aWinWidth * 2., thePosition.Y() / aWinHeight * 2., aAttachProj.Z() ) );
437
438   return aPosition3d;
439 }
440
441 // =======================================================================
442 // function : Compute
443 // purpose  :
444 // =======================================================================
445 void GEOM_Annotation::Compute( const Handle(PrsMgr_PresentationManager3d)& /*thePresentationManager*/,
446                                const Handle(Prs3d_Presentation)&           thePresentation,
447                                const Standard_Integer                      theMode )
448 {
449   thePresentation->Clear();
450
451   if (theMode < 0)
452   {
453     return;
454   }
455
456   Handle(OpenGl_Group) aGroup = Handle(OpenGl_Group)::DownCast( Prs3d_Root::NewGroup( thePresentation ) );
457   if (aGroup.IsNull())
458   {
459     return;
460   }
461
462   Handle(Prs3d_TextAspect) anAsp = myDrawer->TextAspect();
463   NCollection_String aUtfText( myText.ToExtString() );
464   OpenGl_Annotation* aAnnotationDraw =
465     new OpenGl_Annotation( this, static_cast<Standard_Integer>( anAsp->Height() ), aGroup->GlStruct()->GlDriver() );
466
467   aAnnotationDraw->SetDepthMode( 0 );
468   aGroup->SetGroupPrimitivesAspect( myDrawer->TextAspect()->Aspect() );
469   aGroup->SetGroupPrimitivesAspect( myDrawer->LineAspect()->Aspect() );
470   aGroup->SetGroupPrimitivesAspect( myDrawer->PointAspect()->Aspect() );
471   aGroup->AddElement( aAnnotationDraw );
472
473   if ( !myIsDepthCulling )
474   {
475     OpenGl_Annotation* aAnnotationDraw =
476       new OpenGl_Annotation( this, static_cast<Standard_Integer>( anAsp->Height() ), aGroup->GlStruct()->GlDriver() );
477
478     aAnnotationDraw->SetDepthMode( GL_GREATER );
479     aGroup->SetPrimitivesAspect( myDrawer->TextAspect()->Aspect() );
480     aGroup->SetPrimitivesAspect( myDrawer->HiddenLineAspect()->Aspect() );
481     aGroup->SetPrimitivesAspect( myDrawer->PointAspect()->Aspect() );
482     aGroup->AddElement( aAnnotationDraw );
483   }
484
485   Bnd_Box aBox = TextBoundingBox();
486   if ( myIsScreenFixed )
487   {
488     gp_Trsf aOffset2d;
489     aOffset2d.SetTranslation( gp_Vec( myPosition.X(), myPosition.Y(), 0.0 ) );
490     aBox = aBox.Transformed( aOffset2d );
491   }
492
493   const gp_Pnt aBoxMin = aBox.CornerMin();
494   const gp_Pnt aBoxMax = aBox.CornerMax();
495   aGroup->ChangeBoundingBox() = Graphic3d_BndBox4f (
496     Graphic3d_Vec4( static_cast<Standard_ShortReal>( aBoxMin.X() ),
497                     static_cast<Standard_ShortReal>( aBoxMin.Y() ),
498                     static_cast<Standard_ShortReal>( aBoxMin.Z() ), 1.0F ),
499     Graphic3d_Vec4( static_cast<Standard_ShortReal>( aBoxMax.X() ),
500                     static_cast<Standard_ShortReal>( aBoxMax.Y() ),
501                     static_cast<Standard_ShortReal>( aBoxMax.Z() ), 1.0F ) );
502 }
503
504 // =======================================================================
505 // function : ComputeSelection
506 // purpose  :
507 // =======================================================================
508 void GEOM_Annotation::ComputeSelection( const Handle(SelectMgr_Selection)& theSelection,
509                                         const Standard_Integer             theMode )
510 {
511   if (theMode != GlobalSelectionMode())
512   {
513     return;
514   }
515
516   theSelection->Clear();
517
518   Bnd_Box aBox = TextBoundingBox();
519   if ( myIsScreenFixed )
520   {
521     gp_Trsf aOffset2d;
522     aOffset2d.SetTranslation( gp_Vec( myPosition.X(), myPosition.Y(), 0.0 ) );
523     aBox = aBox.Transformed( aOffset2d );
524   }
525
526   const Handle(GEOM_AnnotationOwner) anEntityOwner = new GEOM_AnnotationOwner( myShape, this, 10 );
527   const Handle(GEOM_AnnotationSensEntity) aSensitive =
528     new GEOM_AnnotationSensEntity( anEntityOwner, aBox, myIsDepthCulling );
529
530   theSelection->Add( aSensitive );
531 }
532
533 // =======================================================================
534 // function : TextBoundingBox
535 // purpose  :
536 // =======================================================================
537 Bnd_Box GEOM_Annotation::TextBoundingBox() const
538 {
539   Handle(Prs3d_TextAspect) anAsp = myDrawer->TextAspect();
540   Font_FTFont aFont;
541   unsigned int aResolution = GetContext()->CurrentViewer()->DefaultRenderingParams().Resolution;
542   if ( aFont.Init( anAsp->Aspect()->Font().ToCString(),
543                    anAsp->Aspect()->GetTextFontAspect(),
544                   (unsigned int)anAsp->Height(),
545                   aResolution ) )
546   {
547     const NCollection_String aText( (Standard_Utf16Char* )myText.ToExtString() );
548     const Font_Rect aFontRect = aFont.BoundingBox( aText, Graphic3d_HTA_CENTER, Graphic3d_VTA_CENTER );
549     Bnd_Box aBox;
550     aBox.Add( gp_Pnt( aFontRect.Left, aFontRect.Bottom, 0.0 ) );
551     aBox.Add( gp_Pnt( aFontRect.Right, aFontRect.Top, 0.0 ) );
552     return aBox;
553   }
554
555   return Bnd_Box();
556 }
557
558 // =======================================================================
559 // function : BeginDrag
560 // purpose  :
561 // =======================================================================
562 void GEOM_Annotation::BeginDrag()
563 {
564   myStartPosition = myPosition;
565 }
566
567 // =======================================================================
568 // function : Drag
569 // purpose  :
570 // =======================================================================
571 void GEOM_Annotation::Drag( const Standard_Integer theDx,
572                             const Standard_Integer theDy,
573                             const Handle(V3d_View)& theView )
574 {
575   if (myIsScreenFixed)
576   {
577     SetPosition( myStartPosition.Translated( gp_Vec( theDx, theDy, 0.0 ) ), Standard_False );
578   }
579   else
580   {
581     Standard_Integer aWidth, aHeight;
582     theView->Window()->Size( aWidth, aHeight );
583     gp_Pnt aNormalized = theView->Camera()->Project( myStartPosition );
584     gp_Pnt aNormalizedDrag =
585       aNormalized.Translated( gp_Vec( static_cast<Standard_Real>(theDx) * 2.0 / aWidth,
586                                       static_cast<Standard_Real>(theDy) * 2.0 / aHeight,
587                                       0.0 ) );
588
589     SetPosition( theView->Camera()->UnProject( aNormalizedDrag ), Standard_False );
590   }
591 }
592
593 // =======================================================================
594 // function : EndDrag
595 // purpose  :
596 // =======================================================================
597 void GEOM_Annotation::EndDrag()
598 {
599   UpdateSelection();
600 }
601
602 // =======================================================================
603 // function : UndoDrag
604 // purpose  :
605 // =======================================================================
606 void GEOM_Annotation::UndoDrag()
607 {
608   SetPosition( myStartPosition, Standard_True );
609 }
610
611 // =======================================================================
612 // subclass : OpenGl_Annotation
613 // function : Constructor
614 // purpose  : 
615 // =======================================================================
616 GEOM_Annotation::OpenGl_Annotation::OpenGl_Annotation( GEOM_Annotation* theAnnotation,
617                                                        const Standard_Integer theTextHeight,
618                                                        const OpenGl_GraphicDriver* theDriver )
619 : OpenGl_Element(),
620   myAISObject( theAnnotation ),
621   myText( theAnnotation->myText.ToExtString() ),
622   myDepthMode( 0 ),
623   myTextLineY( 0.f ),
624   myTextDPI( 0 )
625 {
626   // graphical resources for drawing text and underline
627   myTextParams.Height = theTextHeight;
628   myTextParams.HAlign = Graphic3d_HTA_CENTER;
629   myTextParams.VAlign = Graphic3d_VTA_CENTER;
630   myTextDraw = new OpenGl_Text( myText.ToCString(), OpenGl_Vec3(), myTextParams );
631   myTextLineDraw = new OpenGl_PrimitiveArray( theDriver );
632
633   // graphical resources for drawing extension line and marker
634   Handle(Graphic3d_ArrayOfSegments)
635   aExtVertexArray = new Graphic3d_ArrayOfSegments( 2 );
636   aExtVertexArray->AddVertex( 0.0, 0.0, 0.0 );
637   aExtVertexArray->AddVertex( 0.0, 0.0, 1.0 );
638   myExtLineDraw = new OpenGl_PrimitiveArray( theDriver, Graphic3d_TOPA_SEGMENTS,
639     aExtVertexArray->Indices(), aExtVertexArray->Attributes(), aExtVertexArray->Bounds() );
640
641   Handle(Graphic3d_ArrayOfPoints)
642   aExtMakerArray = new Graphic3d_ArrayOfPoints( 1 );
643   aExtMakerArray->AddVertex( 0.0, 0.0, 1.0 );
644   myExtMarkerDraw = new OpenGl_PrimitiveArray( theDriver, Graphic3d_TOPA_POINTS,
645     aExtMakerArray->Indices(), aExtMakerArray->Attributes(), aExtMakerArray->Bounds() );
646 }
647
648 // =======================================================================
649 // subclass : OpenGl_Annotation
650 // function : Destructor
651 // purpose  : 
652 // =======================================================================
653 GEOM_Annotation::OpenGl_Annotation::~OpenGl_Annotation()
654 {
655   Release( NULL );
656 }
657
658 // =======================================================================
659 // subclass : OpenGl_Annotation
660 // function : Release
661 // purpose  : Releases GL resources with the given GL context.
662 // =======================================================================
663 void GEOM_Annotation::OpenGl_Annotation::Release( OpenGl_Context* theCtx )
664 {
665   if (myTextDraw)
666   {
667     myTextDraw->Release( theCtx );
668     myTextLineDraw->Release( theCtx );
669     myExtLineDraw->Release( theCtx );
670     myExtMarkerDraw->Release( theCtx );
671   }
672   myTextDraw      = NULL;
673   myTextLineDraw  = NULL;
674   myExtLineDraw   = NULL;
675   myExtMarkerDraw = NULL;
676 }
677
678 // =======================================================================
679 // subclass : OpenGl_Annotation
680 // function : Render
681 // purpose  : Renders the annotation graphical elements.
682 // =======================================================================
683 void GEOM_Annotation::OpenGl_Annotation::Render( const Handle(OpenGl_Workspace)& theWorkspace ) const
684 {
685   const Handle(OpenGl_Context)& aContext = theWorkspace->GetGlContext();
686
687   // ---------------------------------------------------------------------
688   // initialize text's font and configure some properties when DPI changes
689   // ---------------------------------------------------------------------
690
691   const unsigned int aDPI = theWorkspace->View()->RenderingParams().Resolution;
692   if (myTextDPI != aDPI)
693   {
694 #if OCC_VERSION_LARGE <= 0x07030000
695     const OpenGl_AspectText* anAspect = theWorkspace->AspectText();
696 #else
697     const OpenGl_Aspects* anAspect = theWorkspace->Aspects();
698 #endif
699
700     // getting string size will also initialize font library
701     myTextDraw->StringSize( aContext,
702       myText, *anAspect, myTextParams, aDPI,
703       myTextSize.x, myTextSize.a, myTextSize.d );
704
705     myTextDPI = aDPI;
706     myTextSize.y = myTextSize.a - myTextSize.d;
707     switch (myTextParams.HAlign)
708     {
709       case Graphic3d_HTA_LEFT:   myTextUnderline.x() = 0.f; break;
710       case Graphic3d_HTA_CENTER: myTextUnderline.x() = -myTextSize.x / 2.f; break;
711       case Graphic3d_HTA_RIGHT:  myTextUnderline.x() = -myTextSize.x; break;
712       default:
713         break;
714     }
715     switch (myTextParams.VAlign)
716     {
717       case Graphic3d_VTA_TOPFIRSTLINE:
718       case Graphic3d_VTA_TOP:    myTextUnderline.y() = -myTextSize.y; break;
719       case Graphic3d_VTA_CENTER: myTextUnderline.y() = -myTextSize.y / 2.f; break;
720       case Graphic3d_VTA_BOTTOM: myTextUnderline.y() = myTextSize.d; break;
721       default:
722         break;
723     }
724
725     Handle(Graphic3d_ArrayOfSegments)
726     aVertexArray = new Graphic3d_ArrayOfSegments( 2 );
727     aVertexArray->AddVertex( myTextUnderline.x(), myTextUnderline.y(), 0.0f );
728     aVertexArray->AddVertex( myTextUnderline.x() + myTextSize.x, myTextUnderline.y(), 0.0f );
729     myTextLineDraw->InitBuffers( aContext, Graphic3d_TOPA_SEGMENTS,
730       aVertexArray->Indices(), aVertexArray->Attributes(), aVertexArray->Bounds() );
731   }
732
733   // ---------------------------------------------
734   // perform view culling test by attachment point
735   // ---------------------------------------------
736
737   const OpenGl_Vec4 aAttach( static_cast<float>( myAISObject->myAttach.X() ),
738                              static_cast<float>( myAISObject->myAttach.Y() ),
739                              static_cast<float>( myAISObject->myAttach.Z() ), 1.F );
740
741   const Handle(Graphic3d_Camera) aCamera = theWorkspace->View()->Camera();
742   const OpenGl_Mat4& aCameraProjMat = aCamera->ProjectionMatrixF();
743   const OpenGl_Mat4& aCameraViewMat = aCamera->OrientationMatrixF();
744   const OpenGl_Vec4 aAttachView = aCameraViewMat * aAttach;
745   if (myAISObject->myIsAutoHide)
746   {
747     const OpenGl_Vec4 aAttachClip = aCameraProjMat * aAttachView;
748     if (Abs( aAttachClip.x() ) > aAttachClip.w()
749      || Abs( aAttachClip.y() ) > aAttachClip.w()
750      || Abs( aAttachClip.z() ) > aAttachClip.w())
751     {
752       return;
753     }
754   }
755   const Handle(Graphic3d_PresentationAttributes) aHighlightStyle = theWorkspace->HighlightStyle();
756   if (!aHighlightStyle.IsNull() && myAISObject->myHilightMode == HighlightLabel)
757   {
758     Handle(Graphic3d_PresentationAttributes) empty;
759     theWorkspace->SetHighlightStyle(empty);
760 #if OCC_VERSION_LARGE <= 0x07030000
761     theWorkspace->ApplyAspectLine();
762 #else
763     theWorkspace->ApplyAspects();
764 #endif
765   }
766   
767   GLint myOldDepthMode = 0;
768
769   if ( myDepthMode )
770   {
771     aContext->core11fwd->glGetIntegerv( GL_DEPTH_FUNC, &myOldDepthMode );
772     aContext->core11fwd->glDepthFunc( myDepthMode );
773   }
774
775   // -------------------------------------------------------------
776   // render text label in current persistence matrix and underline
777   // -------------------------------------------------------------
778
779   if ( myAISObject->myIsScreenFixed )
780   {
781     // use text position property instead of matrix setup 
782     // to avoid jittering when dragging text
783     myTextDraw->SetPosition( OpenGl_Vec3( static_cast<float>( myAISObject->myPosition.X() ),
784                                           static_cast<float>( myAISObject->myPosition.Y() ),
785                                           static_cast<float>( myAISObject->myPosition.Z() ) ) );
786   }
787
788   myTextDraw->Render( theWorkspace );
789
790   // ------------------------------------------------------------
791   // render annotation text's underline
792   // ------------------------------------------------------------
793
794   if ( myAISObject->myIsScreenFixed )
795   {
796     // setup local transformation (in 2D persistence reference)
797     // to represent position of annotation label on screen
798     const OpenGl_Mat4& aViewMat = aContext->WorldViewState.Current();
799     OpenGl_Mat4 aPositionMat;
800     aPositionMat.SetValue( 0, 3, static_cast<float>( myAISObject->myPosition.X() ) );
801     aPositionMat.SetValue( 1, 3, static_cast<float>( myAISObject->myPosition.Y() ) );
802     aPositionMat.SetValue( 2, 3, static_cast<float>( myAISObject->myPosition.Z() ) );
803     OpenGl_Mat4 aPosViewMat = aViewMat * aPositionMat;
804     aContext->WorldViewState.Push();
805     aContext->WorldViewState.SetCurrent( aPosViewMat );
806     aContext->ApplyModelViewMatrix();
807   }
808
809   myTextLineDraw->Render( theWorkspace );
810
811   // ------------------------------------------------------------
812   // render dynamic extension line using synthetic transformation
813   // ------------------------------------------------------------
814
815   OpenGl_Vec4 aCenter (0.f, 0.f, 0.f, 1.f);
816   switch (myTextParams.HAlign)
817   {
818     case Graphic3d_HTA_LEFT:   aCenter.x() =  myTextSize.x / 2.f; break;
819     case Graphic3d_HTA_CENTER: aCenter.x() = 0.f; break;
820     case Graphic3d_HTA_RIGHT:  aCenter.x() = -myTextSize.x / 2.f; break;
821     default: break;
822   }
823   switch (myTextParams.VAlign)
824   {
825     case Graphic3d_VTA_TOPFIRSTLINE:
826     case Graphic3d_VTA_TOP:    aCenter.y() = -myTextSize.y / 2.f; break;
827     case Graphic3d_VTA_CENTER: aCenter.y() = 0.f; break;
828     case Graphic3d_VTA_BOTTOM: aCenter.y() =  myTextSize.y / 2.f; break;
829     default: break;
830   }
831
832   // compute label's center in view coordinate space
833   const OpenGl_Mat4& aViewMat = aContext->WorldViewState.Current();
834   const OpenGl_Vec4 aCenterView = aViewMat * aCenter;
835
836   // the value below defines whether the extension line should be hanging
837   // on the left side of the label or on the right
838   const bool isLeftHanded = aAttachView.x() < aCenterView.x();
839
840   // compute extension line point at the text label in view coordinate space
841   const OpenGl_Vec4 aHingeView = aViewMat * OpenGl_Vec4(
842     ( isLeftHanded ? myTextUnderline.x() : myTextUnderline.x() + myTextSize.x ), myTextUnderline.y(), 0.0f, 1.0f );
843
844   // prepare matrix to specify geometry of extension line in view space
845   // by multiplication of unit z coordinate vector on given matrix.
846   OpenGl_Mat4 aExtGeometryMat;
847   aExtGeometryMat.SetColumn( 2, aAttachView - aHingeView );
848   aExtGeometryMat.SetColumn( 3, aHingeView );
849
850   // setup and draw
851   aContext->ModelWorldState.Push();
852   aContext->ModelWorldState.SetIdentity();
853   aContext->WorldViewState.Push();
854   aContext->WorldViewState.SetCurrent( aExtGeometryMat );
855   aContext->ApplyModelViewMatrix();
856
857   myExtLineDraw->Render( theWorkspace );
858   myExtMarkerDraw->Render( theWorkspace );
859
860   // ------------------------------------------------------------
861   // restore original state
862   // ------------------------------------------------------------
863
864   aContext->ModelWorldState.Pop();
865   aContext->WorldViewState.Pop();
866
867   if ( myOldDepthMode )
868   {
869     aContext->core11fwd->glDepthFunc( myOldDepthMode );
870   }
871
872   if ( myAISObject->myIsScreenFixed )
873   {
874     aContext->WorldViewState.Pop();
875   }
876
877   aContext->ApplyModelViewMatrix();
878   
879   theWorkspace->SetHighlightStyle(aHighlightStyle);
880 }
881
882 // =======================================================================
883 // subclass : GEOM_AnnotationOwner
884 // function : HilightWithColor
885 // purpose  : Perform highlighting of the presentation.
886 // =======================================================================
887 void GEOM_Annotation::GEOM_AnnotationOwner::HilightWithColor( const Handle(PrsMgr_PresentationManager3d)& thePM,
888                                                               const Handle(Prs3d_Drawer)& theStyle,
889                                                               const Standard_Integer theMode )
890 {
891   if ( myPrsSh.IsNull() )
892   {
893     Handle(Prs3d_Drawer) aDrawer = new Prs3d_Drawer;
894     aDrawer->Link( theStyle );
895     Handle(Prs3d_IsoAspect) aUIsoAspect = new Prs3d_IsoAspect(
896       aDrawer->UIsoAspect()->Aspect()->Color(),
897       aDrawer->UIsoAspect()->Aspect()->Type(),
898       aDrawer->UIsoAspect()->Aspect()->Width(), 0 );
899
900     Handle(Prs3d_IsoAspect) aVIsoAspect = new Prs3d_IsoAspect(
901       aDrawer->UIsoAspect()->Aspect()->Color(),
902       aDrawer->UIsoAspect()->Aspect()->Type(),
903       aDrawer->UIsoAspect()->Aspect()->Width(), 0 );
904
905     aDrawer->SetIsoOnPlane( Standard_False );
906     aDrawer->SetUIsoAspect( aUIsoAspect );
907     aDrawer->SetVIsoAspect( aVIsoAspect );
908     myPrsSh = new StdSelect_Shape( myShape, aDrawer );
909   }
910
911   myPrsSh->SetZLayer ( Selectable()->ZLayer() );
912   
913   thePM->Color( Selectable(), theStyle, theMode, NULL, Graphic3d_ZLayerId_Topmost );
914
915   thePM->Color( myPrsSh, theStyle, theMode, Selectable(), Graphic3d_ZLayerId_Topmost );
916 }
917
918 // =======================================================================
919 // subclass : GEOM_AnnotationOwner
920 // function : Unhilight
921 // purpose  : Removes highlighting from the type of shape.
922 // =======================================================================
923 void GEOM_Annotation::GEOM_AnnotationOwner::Unhilight ( const Handle(PrsMgr_PresentationManager)& thePM,
924                                                         const Standard_Integer theMode )
925 {
926   SelectMgr_EntityOwner::Unhilight( thePM, theMode );
927   thePM->Unhighlight( myPrsSh );
928 }
929
930 // =======================================================================
931 // subclass : GEOM_AnnotationOwner
932 // function : Clear
933 // purpose  : Clears the presentation manager object aPM of all shapes
934 // with the given selection mode.
935 // =======================================================================
936 void GEOM_Annotation::GEOM_AnnotationOwner::Clear ( const Handle(PrsMgr_PresentationManager)& thePM,
937                                                     const Standard_Integer theMode )
938 {
939   SelectMgr_EntityOwner::Clear( thePM, theMode );
940
941   if ( !myPrsSh.IsNull() ) {
942     thePM->Clear( myPrsSh, theMode );
943   }
944
945   myPrsSh.Nullify();
946 }