Salome HOME
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[modules/geom.git] / src / OBJECT / GEOM_AISShape.hxx
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2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License.
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12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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15 //
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17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 //  GEOM OBJECT : interactive object for Geometry entities visualization
24 //  File   : GEOM_AISShape.hxx
25 //  Module : GEOM
26 //
27 #ifndef _GEOM_AISShape_HeaderFile
28 #define _GEOM_AISShape_HeaderFile
29
30 #include "GEOM_OBJECT_defs.hxx"
31
32 #ifndef _Standard_HeaderFile
33 #include <Standard.hxx>
34 #endif
35 #ifndef _Handle_GEOM_AISShape_HeaderFile
36 #include "Handle_GEOM_AISShape.hxx"
37 #endif
38
39 #ifndef _Handle_SALOME_InteractiveObject_HeaderFile
40 #include "Handle_SALOME_InteractiveObject.hxx"
41 #endif
42 #ifndef _Standard_CString_HeaderFile
43 #include <Standard_CString.hxx>
44 #endif
45 #ifndef _SALOME_AISShape_HeaderFile
46 #include "SALOME_AISShape.hxx"
47 #endif
48 #ifndef _Standard_Boolean_HeaderFile
49 #include <Standard_Boolean.hxx>
50 #endif
51 #ifndef _Handle_PrsMgr_PresentationManager3d_HeaderFile
52 #include <Handle_PrsMgr_PresentationManager3d.hxx>
53 #endif
54 #ifndef _Handle_Prs3d_Presentation_HeaderFile
55 #include <Handle_Prs3d_Presentation.hxx>
56 #endif
57
58 #include <TCollection_AsciiString.hxx>
59
60 class PrsMgr_PresentationManager3d;
61 class Prs3d_Presentation;
62 class SALOME_InteractiveObject;
63 class TopoDS_Shape;
64
65 class GEOM_OBJECT_EXPORT GEOM_AISShape : public SALOME_AISShape {
66
67 public:
68
69     inline void* operator new(size_t,void* anAddress) 
70       {
71         return anAddress;
72       }
73     inline void* operator new(size_t size) 
74       { 
75         return Standard::Allocate(size); 
76       }
77     inline void  operator delete(void *anAddress) 
78       { 
79         if (anAddress) Standard::Free((Standard_Address&)anAddress); 
80       }
81 //    inline void  operator delete(void *anAddress, size_t size) 
82 //      { 
83 //        if (anAddress) Standard::Free((Standard_Address&)anAddress,size); 
84 //      }
85  // Methods PUBLIC
86  // 
87         GEOM_AISShape(const TopoDS_Shape& shape, const Standard_CString aName);
88         Standard_Boolean hasIO() ;
89         void setIO(const Handle(SALOME_InteractiveObject)& name) ;
90         void setName(const Standard_CString aName) ;
91         Standard_CString getName() ;
92         Handle_SALOME_InteractiveObject getIO() ;
93         void highlightSubShapes(const TColStd_IndexedMapOfInteger& aIndexMap, const Standard_Boolean aHighlight );
94         ~GEOM_AISShape();
95
96         void SetTransparency(const Standard_Real aValue);
97         void SetShadingColor(const Quantity_Color &aCol);
98         void SetDisplayVectors(bool isShow);
99
100         virtual  void Compute(const Handle(PrsMgr_PresentationManager3d)& aPresentationManager,
101                                       const Handle(Prs3d_Presentation)& aPresentation,
102                                       const Standard_Integer aMode = 0) ;
103
104         virtual  bool isShowVectors () { return myDisplayVectors; }
105         
106  // Type management
107  //
108         friend Handle_Standard_Type& GEOM_AISShape_Type_();
109         const Handle(Standard_Type)& DynamicType() const;
110         Standard_Boolean             IsKind(const Handle(Standard_Type)&) const;
111
112 protected: 
113   Quantity_Color myShadingColor;
114
115 private: 
116   TCollection_AsciiString myName;
117   bool                    myDisplayVectors;
118 };
119
120
121 // other inline functions and methods (like "C++: function call" methods)
122 //
123
124
125 #endif