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Merge from V5_1_main 14/05/2010
[modules/geom.git] / src / NMTDS / NMTDS_BndSphere.cxx
1 //  Copyright (C) 2007-2010  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
4 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
5 //  License as published by the Free Software Foundation; either
6 //  version 2.1 of the License.
7 //
8 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
9 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
11 //  Lesser General Public License for more details.
12 //
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14 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
15 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
16 //
17 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
18 //
19
20 // File:        NMTDS_BndSphere.cxx
21 // Created:     
22 // Author:      Peter KURNEV
23 //              <pkv@irinox>
24 //
25 #include <NMTDS_BndSphere.ixx>
26
27 //=======================================================================
28 //function : 
29 //purpose  : 
30 //=======================================================================
31   NMTDS_BndSphere::NMTDS_BndSphere()
32 {
33   myCenter.SetCoord(0., 0., 0.);
34   myRadius=0.;
35   myGap=0.;
36 }
37 //=======================================================================
38 //function : ~
39 //purpose  : 
40 //=======================================================================
41   NMTDS_BndSphere::~NMTDS_BndSphere()
42 {
43 }
44 //=======================================================================
45 //function : IsOut
46 //purpose  : 
47 //=======================================================================
48   Standard_Boolean NMTDS_BndSphere::IsOut(const NMTDS_BndSphere& theOther)const
49 {
50   Standard_Real aD2, aT2;
51   //
52   aD2=myCenter.SquareDistance(theOther.myCenter);
53   aT2=myRadius+myGap+theOther.myRadius+theOther.myGap;
54   aT2=aT2*aT2;
55   //
56   return aD2>aT2;
57 }