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IPAL53011: Order of sub-mesh in meshing process does't work
[plugins/netgenplugin.git] / src / NETGENPlugin / NETGENPlugin_Mesher.cxx
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2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 //  NETGENPlugin : C++ implementation
24 // File      : NETGENPlugin_Mesher.cxx
25 // Author    : Michael Sazonov (OCN)
26 // Date      : 31/03/2006
27 // Project   : SALOME
28 //=============================================================================
29
30 #include "NETGENPlugin_Mesher.hxx"
31 #include "NETGENPlugin_Hypothesis_2D.hxx"
32 #include "NETGENPlugin_SimpleHypothesis_3D.hxx"
33
34 #include <SMDS_FaceOfNodes.hxx>
35 #include <SMDS_MeshElement.hxx>
36 #include <SMDS_MeshNode.hxx>
37 #include <SMESHDS_Mesh.hxx>
38 #include <SMESH_Block.hxx>
39 #include <SMESH_Comment.hxx>
40 #include <SMESH_ComputeError.hxx>
41 #include <SMESH_File.hxx>
42 #include <SMESH_Gen_i.hxx>
43 #include <SMESH_Mesh.hxx>
44 #include <SMESH_MesherHelper.hxx>
45 #include <SMESH_subMesh.hxx>
46 #include <StdMeshers_QuadToTriaAdaptor.hxx>
47 #include <StdMeshers_ViscousLayers2D.hxx>
48
49 #include <SALOMEDS_Tool.hxx>
50
51 #include <utilities.h>
52
53 #include <BRepBuilderAPI_Copy.hxx>
54 #include <BRep_Tool.hxx>
55 #include <Bnd_B3d.hxx>
56 #include <NCollection_Map.hxx>
57 #include <Standard_ErrorHandler.hxx>
58 #include <Standard_ProgramError.hxx>
59 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
60 #include <TopExp.hxx>
61 #include <TopExp_Explorer.hxx>
62 #include <TopTools_DataMapIteratorOfDataMapOfShapeInteger.hxx>
63 #include <TopTools_DataMapIteratorOfDataMapOfShapeShape.hxx>
64 #include <TopTools_DataMapOfShapeInteger.hxx>
65 #include <TopTools_DataMapOfShapeShape.hxx>
66 #include <TopTools_MapOfShape.hxx>
67 #include <TopoDS.hxx>
68
69 // Netgen include files
70 #ifndef OCCGEOMETRY
71 #define OCCGEOMETRY
72 #endif
73 #include <occgeom.hpp>
74 #include <meshing.hpp>
75 //#include <ngexception.hpp>
76 namespace netgen {
77 #ifdef NETGEN_V5
78   extern int OCCGenerateMesh (OCCGeometry&, Mesh*&, MeshingParameters&, int, int);
79 #else
80   extern int OCCGenerateMesh (OCCGeometry&, Mesh*&, int, int, char*);
81 #endif
82   //extern void OCCSetLocalMeshSize(OCCGeometry & geom, Mesh & mesh);
83   extern MeshingParameters mparam;
84   extern volatile multithreadt multithread;
85   extern bool merge_solids;
86
87   // values used for occgeo.facemeshstatus
88   enum EFaceMeshStatus { FACE_NOT_TREATED = 0,
89                          FACE_FAILED = -1,
90                          FACE_MESHED_OK = 1,
91   };
92 }
93
94 #include <vector>
95 #include <limits>
96
97 #ifdef WIN32
98 #include <process.h>
99 #endif
100 using namespace nglib;
101 using namespace std;
102
103 #ifdef _DEBUG_
104 #define nodeVec_ACCESS(index) ((SMDS_MeshNode*) nodeVec.at((index)))
105 #else
106 #define nodeVec_ACCESS(index) ((SMDS_MeshNode*) nodeVec[index])
107 #endif
108
109 #define NGPOINT_COORDS(p) p(0),p(1),p(2)
110
111 #ifdef _DEBUG_
112 // dump elements added to ng mesh
113 //#define DUMP_SEGMENTS
114 //#define DUMP_TRIANGLES
115 //#define DUMP_TRIANGLES_SCRIPT "/tmp/trias.py" //!< debug AddIntVerticesInSolids()
116 #endif
117
118 TopTools_IndexedMapOfShape ShapesWithLocalSize;
119 std::map<int,double> VertexId2LocalSize;
120 std::map<int,double> EdgeId2LocalSize;
121 std::map<int,double> FaceId2LocalSize;
122
123 //=============================================================================
124 /*!
125  *
126  */
127 //=============================================================================
128
129 NETGENPlugin_Mesher::NETGENPlugin_Mesher (SMESH_Mesh*         mesh,
130                                           const TopoDS_Shape& aShape,
131                                           const bool          isVolume)
132   : _mesh    (mesh),
133     _shape   (aShape),
134     _isVolume(isVolume),
135     _optimize(true),
136     _fineness(NETGENPlugin_Hypothesis::GetDefaultFineness()),
137     _isViscousLayers2D(false),
138     _ngMesh(NULL),
139     _occgeom(NULL),
140     _curShapeIndex(-1),
141     _progressTic(1),
142     _totalTime(1.0),
143     _simpleHyp(NULL),
144     _ptrToMe(NULL)
145 {
146   SetDefaultParameters();
147   ShapesWithLocalSize.Clear();
148   VertexId2LocalSize.clear();
149   EdgeId2LocalSize.clear();
150   FaceId2LocalSize.clear();
151 }
152
153 //================================================================================
154 /*!
155  * Destuctor
156  */
157 //================================================================================
158
159 NETGENPlugin_Mesher::~NETGENPlugin_Mesher()
160 {
161   if ( _ptrToMe )
162     *_ptrToMe = NULL;
163   _ptrToMe = 0;
164   _ngMesh = NULL;
165 }
166
167 //================================================================================
168 /*!
169  * Set pointer to NETGENPlugin_Mesher* field of the holder, that will be
170  * nullified at destruction of this
171  */
172 //================================================================================
173
174 void NETGENPlugin_Mesher::SetSelfPointer( NETGENPlugin_Mesher ** ptr )
175 {
176   if ( _ptrToMe )
177     *_ptrToMe = NULL;
178
179   _ptrToMe = ptr;
180
181   if ( _ptrToMe )
182     *_ptrToMe = this;
183 }
184
185 //================================================================================
186 /*!
187  * \brief Initialize global NETGEN parameters with default values
188  */
189 //================================================================================
190
191 void NETGENPlugin_Mesher::SetDefaultParameters()
192 {
193   netgen::MeshingParameters& mparams = netgen::mparam;
194   // maximal mesh edge size
195   mparams.maxh            = 0;//NETGENPlugin_Hypothesis::GetDefaultMaxSize();
196   mparams.minh            = 0;
197   // minimal number of segments per edge
198   mparams.segmentsperedge = NETGENPlugin_Hypothesis::GetDefaultNbSegPerEdge();
199   // rate of growth of size between elements
200   mparams.grading         = NETGENPlugin_Hypothesis::GetDefaultGrowthRate();
201   // safety factor for curvatures (elements per radius)
202   mparams.curvaturesafety = NETGENPlugin_Hypothesis::GetDefaultNbSegPerRadius();
203   // create elements of second order
204   mparams.secondorder     = NETGENPlugin_Hypothesis::GetDefaultSecondOrder();
205   // quad-dominated surface meshing
206   if (_isVolume)
207     mparams.quad          = 0;
208   else
209     mparams.quad          = NETGENPlugin_Hypothesis_2D::GetDefaultQuadAllowed();
210   _fineness               = NETGENPlugin_Hypothesis::GetDefaultFineness();
211   mparams.uselocalh       = NETGENPlugin_Hypothesis::GetDefaultSurfaceCurvature();
212   netgen::merge_solids    = NETGENPlugin_Hypothesis::GetDefaultFuseEdges();
213 }
214
215 //=============================================================================
216 /*!
217  *
218  */
219 //=============================================================================
220
221 void SetLocalSize(TopoDS_Shape GeomShape, double LocalSize)
222 {
223   if ( GeomShape.IsNull() ) return;
224   TopAbs_ShapeEnum GeomType = GeomShape.ShapeType();
225   if (GeomType == TopAbs_COMPOUND) {
226     for (TopoDS_Iterator it (GeomShape); it.More(); it.Next()) {
227       SetLocalSize(it.Value(), LocalSize);
228     }
229     return;
230   }
231   int key;
232   if (! ShapesWithLocalSize.Contains(GeomShape))
233     key = ShapesWithLocalSize.Add(GeomShape);
234   else
235     key = ShapesWithLocalSize.FindIndex(GeomShape);
236   if (GeomType == TopAbs_VERTEX) {
237     VertexId2LocalSize[key] = LocalSize;
238   } else if (GeomType == TopAbs_EDGE) {
239     EdgeId2LocalSize[key] = LocalSize;
240   } else if (GeomType == TopAbs_FACE) {
241     FaceId2LocalSize[key] = LocalSize;
242   }
243 }
244
245 //=============================================================================
246 /*!
247  * Pass parameters to NETGEN
248  */
249 //=============================================================================
250 void NETGENPlugin_Mesher::SetParameters(const NETGENPlugin_Hypothesis* hyp)
251 {
252   if (hyp)
253   {
254     netgen::MeshingParameters& mparams = netgen::mparam;
255     // Initialize global NETGEN parameters:
256     // maximal mesh segment size
257     mparams.maxh            = hyp->GetMaxSize();
258     // maximal mesh element linear size
259     mparams.minh            = hyp->GetMinSize();
260     // minimal number of segments per edge
261     mparams.segmentsperedge = hyp->GetNbSegPerEdge();
262     // rate of growth of size between elements
263     mparams.grading         = hyp->GetGrowthRate();
264     // safety factor for curvatures (elements per radius)
265     mparams.curvaturesafety = hyp->GetNbSegPerRadius();
266     // create elements of second order
267     mparams.secondorder     = hyp->GetSecondOrder() ? 1 : 0;
268     // quad-dominated surface meshing
269     mparams.quad            = hyp->GetQuadAllowed() ? 1 : 0;
270     _optimize               = hyp->GetOptimize();
271     _fineness               = hyp->GetFineness();
272     mparams.uselocalh       = hyp->GetSurfaceCurvature();
273     netgen::merge_solids    = hyp->GetFuseEdges();
274     _simpleHyp              = NULL;
275
276     SMESH_Gen_i*              smeshGen_i = SMESH_Gen_i::GetSMESHGen();
277     CORBA::Object_var           anObject = smeshGen_i->GetNS()->Resolve("/myStudyManager");
278     SALOMEDS::StudyManager_var aStudyMgr = SALOMEDS::StudyManager::_narrow(anObject);
279     SALOMEDS::Study_var          myStudy = aStudyMgr->GetStudyByID(hyp->GetStudyId());
280
281     const NETGENPlugin_Hypothesis::TLocalSize   localSizes = hyp->GetLocalSizesAndEntries();
282     NETGENPlugin_Hypothesis::TLocalSize::const_iterator it = localSizes.begin();
283     for ( ; it != localSizes.end() ; it++)
284     {
285       std::string entry = (*it).first;
286       double        val = (*it).second;
287       // --
288       GEOM::GEOM_Object_var aGeomObj;
289       SALOMEDS::SObject_var aSObj = myStudy->FindObjectID( entry.c_str() );
290       if ( !aSObj->_is_nil() ) {
291         CORBA::Object_var obj = aSObj->GetObject();
292         aGeomObj = GEOM::GEOM_Object::_narrow(obj);
293         aSObj->UnRegister();
294       }
295       TopoDS_Shape S = smeshGen_i->GeomObjectToShape( aGeomObj.in() );
296       SetLocalSize(S, val);
297     }
298   }
299 }
300
301 //=============================================================================
302 /*!
303  * Pass simple parameters to NETGEN
304  */
305 //=============================================================================
306
307 void NETGENPlugin_Mesher::SetParameters(const NETGENPlugin_SimpleHypothesis_2D* hyp)
308 {
309   _simpleHyp = hyp;
310   if ( _simpleHyp )
311     SetDefaultParameters();
312 }
313
314 //=============================================================================
315 /*!
316  *  Link - a pair of integer numbers
317  */
318 //=============================================================================
319 struct Link
320 {
321   int n1, n2;
322   Link(int _n1, int _n2) : n1(_n1), n2(_n2) {}
323   Link() : n1(0), n2(0) {}
324   bool Contains( int n ) const { return n == n1 || n == n2; }
325   bool IsConnected( const Link& other ) const
326   {
327     return (( Contains( other.n1 ) || Contains( other.n2 )) && ( this != &other ));
328   }
329 };
330
331 int HashCode(const Link& aLink, int aLimit)
332 {
333   return HashCode(aLink.n1 + aLink.n2, aLimit);
334 }
335
336 Standard_Boolean IsEqual(const Link& aLink1, const Link& aLink2)
337 {
338   return (( aLink1.n1 == aLink2.n1 && aLink1.n2 == aLink2.n2 ) ||
339           ( aLink1.n1 == aLink2.n2 && aLink1.n2 == aLink2.n1 ));
340 }
341
342 namespace
343 {
344   //================================================================================
345   /*!
346    * \brief return id of netgen point corresponding to SMDS node
347    */
348   //================================================================================
349   typedef map< const SMDS_MeshNode*, int > TNode2IdMap;
350
351   int ngNodeId( const SMDS_MeshNode* node,
352                 netgen::Mesh&        ngMesh,
353                 TNode2IdMap&         nodeNgIdMap)
354   {
355     int newNgId = ngMesh.GetNP() + 1;
356
357     TNode2IdMap::iterator node_id = nodeNgIdMap.insert( make_pair( node, newNgId )).first;
358
359     if ( node_id->second == newNgId)
360     {
361 #if defined(DUMP_SEGMENTS) || defined(DUMP_TRIANGLES)
362       cout << "Ng " << newNgId << " - " << node;
363 #endif
364       netgen::MeshPoint p( netgen::Point<3> (node->X(), node->Y(), node->Z()) );
365       ngMesh.AddPoint( p );
366     }
367     return node_id->second;
368   }
369
370   //================================================================================
371   /*!
372    * \brief Return computed EDGEs connected to the given one
373    */
374   //================================================================================
375
376   list< TopoDS_Edge > getConnectedEdges( const TopoDS_Edge&                 edge,
377                                          const TopoDS_Face&                 face,
378                                          const set< SMESH_subMesh* > &      computedSM,
379                                          const SMESH_MesherHelper&          helper,
380                                          map< SMESH_subMesh*, set< int > >& addedEdgeSM2Faces)
381   {
382     // get ordered EDGEs
383     list< TopoDS_Edge > edges;
384     list< int > nbEdgesInWire;
385     /*int nbWires =*/ SMESH_Block::GetOrderedEdges( face, edges, nbEdgesInWire);
386
387     // find <edge> within <edges>
388     list< TopoDS_Edge >::iterator eItFwd = edges.begin();
389     for ( ; eItFwd != edges.end(); ++eItFwd )
390       if ( edge.IsSame( *eItFwd ))
391         break;
392     if ( eItFwd == edges.end()) return list< TopoDS_Edge>();
393
394     if ( eItFwd->Orientation() >= TopAbs_INTERNAL )
395     {
396       // connected INTERNAL edges returned from GetOrderedEdges() are wrongly oriented
397       // so treat each INTERNAL edge separately
398       TopoDS_Edge e = *eItFwd;
399       edges.clear();
400       edges.push_back( e );
401       return edges;
402     }
403
404     // get all computed EDGEs connected to <edge>
405
406     list< TopoDS_Edge >::iterator eItBack = eItFwd, ePrev;
407     TopoDS_Vertex vCommon;
408     TopTools_MapOfShape eAdded; // map used not to add a seam edge twice to <edges>
409     eAdded.Add( edge );
410
411     // put edges before <edge> to <edges> back
412     while ( edges.begin() != eItFwd )
413       edges.splice( edges.end(), edges, edges.begin() );
414
415     // search forward
416     ePrev = eItFwd;
417     while ( ++eItFwd != edges.end() )
418     {
419       SMESH_subMesh* sm = helper.GetMesh()->GetSubMesh( *eItFwd );
420
421       bool connected = TopExp::CommonVertex( *ePrev, *eItFwd, vCommon );
422       bool computed  = sm->IsMeshComputed();
423       bool added     = addedEdgeSM2Faces[ sm ].count( helper.GetSubShapeID() );
424       bool doubled   = !eAdded.Add( *eItFwd );
425       bool orientOK  = (( ePrev ->Orientation() < TopAbs_INTERNAL ) ==
426                         ( eItFwd->Orientation() < TopAbs_INTERNAL )    );
427       if ( !connected || !computed || !orientOK || added || doubled )
428       {
429         // stop advancement; move edges from tail to head
430         while ( edges.back() != *ePrev )
431           edges.splice( edges.begin(), edges, --edges.end() );
432         break;
433       }
434       ePrev = eItFwd;
435     }
436     // search backward
437     while ( eItBack != edges.begin() )
438     {
439       ePrev = eItBack;
440       --eItBack;
441       SMESH_subMesh* sm = helper.GetMesh()->GetSubMesh( *eItBack );
442
443       bool connected = TopExp::CommonVertex( *ePrev, *eItBack, vCommon );
444       bool computed  = sm->IsMeshComputed();
445       bool added     = addedEdgeSM2Faces[ sm ].count( helper.GetSubShapeID() );
446       bool doubled   = !eAdded.Add( *eItBack );
447       bool orientOK  = (( ePrev  ->Orientation() < TopAbs_INTERNAL ) ==
448                         ( eItBack->Orientation() < TopAbs_INTERNAL )    );
449       if ( !connected || !computed || !orientOK || added || doubled)
450       {
451         // stop advancement
452         edges.erase( edges.begin(), ePrev );
453         break;
454       }
455     }
456     if ( edges.front() != edges.back() )
457     {
458       // assure that the 1st vertex is meshed
459       TopoDS_Edge eLast = edges.back();
460       while ( !SMESH_Algo::VertexNode( SMESH_MesherHelper::IthVertex( 0, edges.front()), helper.GetMeshDS())
461               &&
462               edges.front() != eLast )
463         edges.splice( edges.end(), edges, edges.begin() );
464     }
465     return edges;
466   }
467
468   //================================================================================
469   /*!
470    * \brief Make triangulation of a shape precise enough
471    */
472   //================================================================================
473
474   void updateTriangulation( const TopoDS_Shape& shape )
475   {
476     // static set< Poly_Triangulation* > updated;
477
478     // TopLoc_Location loc;
479     // TopExp_Explorer fExp( shape, TopAbs_FACE );
480     // for ( ; fExp.More(); fExp.Next() )
481     // {
482     //   Handle(Poly_Triangulation) triangulation =
483     //     BRep_Tool::Triangulation ( TopoDS::Face( fExp.Current() ), loc);
484     //   if ( triangulation.IsNull() ||
485     //        updated.insert( triangulation.operator->() ).second )
486     //   {
487     //     BRepTools::Clean (shape);
488         try {
489           OCC_CATCH_SIGNALS;
490           BRepMesh_IncrementalMesh e(shape, 0.01, true);
491         }
492         catch (Standard_Failure)
493         {
494         }
495   //       updated.erase( triangulation.operator->() );
496   //       triangulation = BRep_Tool::Triangulation ( TopoDS::Face( fExp.Current() ), loc);
497   //       updated.insert( triangulation.operator->() );
498   //     }
499   //   }
500   }
501   //================================================================================
502   /*!
503    * \brief Returns a medium node either existing in SMESH of created by NETGEN
504    *  \param [in] corner1 - corner node 1
505    *  \param [in] corner2 - corner node 2
506    *  \param [in] defaultMedium - the node created by NETGEN
507    *  \param [in] helper - holder of medium nodes existing in SMESH
508    *  \return const SMDS_MeshNode* - the result node
509    */
510   //================================================================================
511
512   const SMDS_MeshNode* mediumNode( const SMDS_MeshNode*      corner1,
513                                    const SMDS_MeshNode*      corner2,
514                                    const SMDS_MeshNode*      defaultMedium,
515                                    const SMESH_MesherHelper* helper)
516   {
517     if ( helper )
518     {
519       TLinkNodeMap::const_iterator l2n =
520         helper->GetTLinkNodeMap().find( SMESH_TLink( corner1, corner2 ));
521       if ( l2n != helper->GetTLinkNodeMap().end() )
522         defaultMedium = l2n->second;
523     }
524     return defaultMedium;
525   }
526
527   //================================================================================
528   /*!
529    * \brief Assure that mesh on given shapes is quadratic
530    */
531   //================================================================================
532
533   void makeQuadratic( const TopTools_IndexedMapOfShape& shapes,
534                       SMESH_Mesh*                       mesh )
535   {
536     for ( int i = 1; i <= shapes.Extent(); ++i )
537     {
538       SMESHDS_SubMesh* smDS = mesh->GetMeshDS()->MeshElements( shapes(i) );
539       if ( !smDS ) continue;
540       SMDS_ElemIteratorPtr elemIt = smDS->GetElements();
541       if ( !elemIt->more() ) continue;
542       const SMDS_MeshElement* e = elemIt->next();
543       if ( !e || e->IsQuadratic() )
544         continue;
545
546       TIDSortedElemSet elems;
547       elems.insert( e );
548       while ( elemIt->more() )
549         elems.insert( elems.end(), elemIt->next() );
550
551       SMESH_MeshEditor( mesh ).ConvertToQuadratic( /*3d=*/false, elems, /*biQuad=*/false );
552     }
553   }
554
555 }
556
557 //================================================================================
558 /*!
559  * \brief Initialize netgen::OCCGeometry with OCCT shape
560  */
561 //================================================================================
562
563 void NETGENPlugin_Mesher::PrepareOCCgeometry(netgen::OCCGeometry&     occgeo,
564                                              const TopoDS_Shape&      shape,
565                                              SMESH_Mesh&              mesh,
566                                              list< SMESH_subMesh* > * meshedSM,
567                                              NETGENPlugin_Internals*  intern)
568 {
569   updateTriangulation( shape );
570
571   Bnd_Box bb;
572   BRepBndLib::Add (shape, bb);
573   double x1,y1,z1,x2,y2,z2;
574   bb.Get (x1,y1,z1,x2,y2,z2);
575   MESSAGE("shape bounding box:\n" <<
576           "(" << x1 << " " << y1 << " " << z1 << ") " <<
577           "(" << x2 << " " << y2 << " " << z2 << ")");
578   netgen::Point<3> p1 = netgen::Point<3> (x1,y1,z1);
579   netgen::Point<3> p2 = netgen::Point<3> (x2,y2,z2);
580   occgeo.boundingbox = netgen::Box<3> (p1,p2);
581
582   occgeo.shape = shape;
583   occgeo.changed = 1;
584
585   // fill maps of shapes of occgeo with not yet meshed subshapes
586
587   // get root submeshes
588   list< SMESH_subMesh* > rootSM;
589   const int shapeID = mesh.GetMeshDS()->ShapeToIndex( shape );
590   if ( shapeID > 0 ) { // SMESH_subMesh with ID 0 may exist, don't use it!
591     rootSM.push_back( mesh.GetSubMesh( shape ));
592   }
593   else {
594     for ( TopoDS_Iterator it( shape ); it.More(); it.Next() )
595       rootSM.push_back( mesh.GetSubMesh( it.Value() ));
596   }
597
598   int totNbFaces = 0;
599
600   // add subshapes of empty submeshes
601   list< SMESH_subMesh* >::iterator rootIt = rootSM.begin(), rootEnd = rootSM.end();
602   for ( ; rootIt != rootEnd; ++rootIt ) {
603     SMESH_subMesh * root = *rootIt;
604     SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = root->getDependsOnIterator(/*includeSelf=*/true,
605                                                                /*complexShapeFirst=*/true);
606     // to find a right orientation of subshapes (PAL20462)
607     TopTools_IndexedMapOfShape subShapes;
608     TopExp::MapShapes(root->GetSubShape(), subShapes);
609     while ( smIt->more() )
610     {
611       SMESH_subMesh*  sm = smIt->next();
612       TopoDS_Shape shape = sm->GetSubShape();
613       totNbFaces += ( shape.ShapeType() == TopAbs_FACE );
614       if ( intern && intern->isShapeToPrecompute( shape ))
615         continue;
616       if ( !meshedSM || sm->IsEmpty() )
617       {
618         if ( shape.ShapeType() != TopAbs_VERTEX )
619           shape = subShapes( subShapes.FindIndex( shape ));// shape -> index -> oriented shape
620         if ( shape.Orientation() >= TopAbs_INTERNAL )
621           shape.Orientation( TopAbs_FORWARD ); // isuue 0020676
622         switch ( shape.ShapeType() ) {
623         case TopAbs_FACE  : occgeo.fmap.Add( shape ); break;
624         case TopAbs_EDGE  : occgeo.emap.Add( shape ); break;
625         case TopAbs_VERTEX: occgeo.vmap.Add( shape ); break;
626         case TopAbs_SOLID :occgeo.somap.Add( shape ); break;
627         default:;
628         }
629       }
630       // collect submeshes of meshed shapes
631       else if (meshedSM)
632       {
633         const int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim( shape );
634         meshedSM[ dim ].push_back( sm );
635       }
636     }
637   }
638   occgeo.facemeshstatus.SetSize (totNbFaces);
639   occgeo.facemeshstatus = 0;
640   occgeo.face_maxh_modified.SetSize(totNbFaces);
641   occgeo.face_maxh_modified = 0;
642   occgeo.face_maxh.SetSize(totNbFaces);
643   occgeo.face_maxh = netgen::mparam.maxh;
644 }
645
646 //================================================================================
647 /*!
648  * \brief Return a default min size value suitable for the given geometry.
649  */
650 //================================================================================
651
652 double NETGENPlugin_Mesher::GetDefaultMinSize(const TopoDS_Shape& geom,
653                                               const double        maxSize)
654 {
655   updateTriangulation( geom );
656
657   TopLoc_Location loc;
658   int i1, i2, i3;
659   const int* pi[4] = { &i1, &i2, &i3, &i1 };
660   double minh = 1e100;
661   Bnd_B3d bb;
662   TopExp_Explorer fExp( geom, TopAbs_FACE );
663   for ( ; fExp.More(); fExp.Next() )
664   {
665     Handle(Poly_Triangulation) triangulation =
666       BRep_Tool::Triangulation ( TopoDS::Face( fExp.Current() ), loc);
667     if ( triangulation.IsNull() ) continue;
668     const double fTol = BRep_Tool::Tolerance( TopoDS::Face( fExp.Current() ));
669     const TColgp_Array1OfPnt&   points = triangulation->Nodes();
670     const Poly_Array1OfTriangle& trias = triangulation->Triangles();
671     for ( int iT = trias.Lower(); iT <= trias.Upper(); ++iT )
672     {
673       trias(iT).Get( i1, i2, i3 );
674       for ( int j = 0; j < 3; ++j )
675       {
676         double dist2 = points(*pi[j]).SquareDistance( points( *pi[j+1] ));
677         if ( dist2 < minh && fTol*fTol < dist2 )
678           minh = dist2;
679         bb.Add( points(*pi[j]));
680       }
681     }
682   }
683   if ( minh > 0.25 * bb.SquareExtent() ) // simple geometry, rough triangulation
684   {
685     minh = 1e-3 * sqrt( bb.SquareExtent());
686     //cout << "BND BOX minh = " <<minh << endl;
687   }
688   else
689   {
690     minh = 3 * sqrt( minh ); // triangulation for visualization is rather fine
691     //cout << "TRIANGULATION minh = " <<minh << endl;
692   }
693   if ( minh > 0.5 * maxSize )
694     minh = maxSize / 3.;
695
696   return minh;
697 }
698
699 //================================================================================
700 /*!
701  * \brief Restrict size of elements at a given point
702  */
703 //================================================================================
704
705 void NETGENPlugin_Mesher::RestrictLocalSize(netgen::Mesh& ngMesh,
706                                             const gp_XYZ& p,
707                                             double        size,
708                                             const bool    overrideMinH)
709 {
710   if ( size <= std::numeric_limits<double>::min() )
711     return;
712   if ( netgen::mparam.minh > size )
713   {
714     if ( overrideMinH )
715     {
716       ngMesh.SetMinimalH( size );
717       netgen::mparam.minh = size;
718     }
719     else
720     {
721       size = netgen::mparam.minh;
722     }
723   }
724   netgen::Point3d pi(p.X(), p.Y(), p.Z());
725   ngMesh.RestrictLocalH( pi, size );
726 }
727
728 //================================================================================
729 /*!
730  * \brief fill ngMesh with nodes and elements of computed submeshes
731  */
732 //================================================================================
733
734 bool NETGENPlugin_Mesher::FillNgMesh(netgen::OCCGeometry&           occgeom,
735                                      netgen::Mesh&                  ngMesh,
736                                      vector<const SMDS_MeshNode*>&  nodeVec,
737                                      const list< SMESH_subMesh* > & meshedSM,
738                                      SMESH_MesherHelper*            quadHelper,
739                                      SMESH_ProxyMesh::Ptr           proxyMesh)
740 {
741   TNode2IdMap nodeNgIdMap;
742   for ( size_t i = 1; i < nodeVec.size(); ++i )
743     nodeNgIdMap.insert( make_pair( nodeVec[i], i ));
744
745   TopTools_MapOfShape visitedShapes;
746   map< SMESH_subMesh*, set< int > > visitedEdgeSM2Faces;
747   set< SMESH_subMesh* > computedSM( meshedSM.begin(), meshedSM.end() );
748
749   SMESH_MesherHelper helper (*_mesh);
750
751   int faceNgID = ngMesh.GetNFD();
752
753   list< SMESH_subMesh* >::const_iterator smIt, smEnd = meshedSM.end();
754   for ( smIt = meshedSM.begin(); smIt != smEnd; ++smIt )
755   {
756     SMESH_subMesh* sm = *smIt;
757     if ( !visitedShapes.Add( sm->GetSubShape() ))
758       continue;
759
760     const SMESHDS_SubMesh * smDS = sm->GetSubMeshDS();
761     if ( !smDS ) continue;
762
763     switch ( sm->GetSubShape().ShapeType() )
764     {
765     case TopAbs_EDGE: { // EDGE
766       // ----------------------
767       TopoDS_Edge geomEdge  = TopoDS::Edge( sm->GetSubShape() );
768       if ( geomEdge.Orientation() >= TopAbs_INTERNAL )
769         geomEdge.Orientation( TopAbs_FORWARD ); // issue 0020676
770
771       // Add ng segments for each not meshed FACE the EDGE bounds
772       PShapeIteratorPtr fIt = helper.GetAncestors( geomEdge, *sm->GetFather(), TopAbs_FACE );
773       while ( const TopoDS_Shape * anc = fIt->next() )
774       {
775         faceNgID = occgeom.fmap.FindIndex( *anc );
776         if ( faceNgID < 1 )
777           continue; // meshed face
778
779         int faceSMDSId = helper.GetMeshDS()->ShapeToIndex( *anc );
780         if ( visitedEdgeSM2Faces[ sm ].count( faceSMDSId ))
781           continue; // already treated EDGE
782
783         TopoDS_Face face = TopoDS::Face( occgeom.fmap( faceNgID ));
784         if ( face.Orientation() >= TopAbs_INTERNAL )
785           face.Orientation( TopAbs_FORWARD ); // issue 0020676
786
787         // get all meshed EDGEs of the FACE connected to geomEdge (issue 0021140)
788         helper.SetSubShape( face );
789         list< TopoDS_Edge > edges = getConnectedEdges( geomEdge, face, computedSM, helper,
790                                                        visitedEdgeSM2Faces );
791         if ( edges.empty() )
792           continue; // wrong ancestor?
793
794         // find out orientation of <edges> within <face>
795         TopoDS_Edge eNotSeam = edges.front();
796         if ( helper.HasSeam() )
797         {
798           list< TopoDS_Edge >::iterator eIt = edges.begin();
799           while ( helper.IsRealSeam( *eIt )) ++eIt;
800           if ( eIt != edges.end() )
801             eNotSeam = *eIt;
802         }
803         TopAbs_Orientation fOri = helper.GetSubShapeOri( face, eNotSeam );
804         bool isForwad = ( fOri == eNotSeam.Orientation() || fOri >= TopAbs_INTERNAL );
805
806         // get all nodes from connected <edges>
807         const bool isQuad = smDS->IsQuadratic();
808         StdMeshers_FaceSide fSide( face, edges, _mesh, isForwad, isQuad );
809         const vector<UVPtStruct>& points = fSide.GetUVPtStruct();
810         if ( points.empty() )
811           return false; // invalid node params?
812         int i, nbSeg = fSide.NbSegments();
813
814         // remember EDGEs of fSide to treat only once
815         for ( int iE = 0; iE < fSide.NbEdges(); ++iE )
816           visitedEdgeSM2Faces[ helper.GetMesh()->GetSubMesh( fSide.Edge(iE )) ].insert(faceSMDSId);
817
818         double otherSeamParam = 0;
819         bool isSeam = false;
820
821         // add segments
822
823         int prevNgId = ngNodeId( points[0].node, ngMesh, nodeNgIdMap );
824
825         for ( i = 0; i < nbSeg; ++i )
826         {
827           const UVPtStruct& p1 = points[ i ];
828           const UVPtStruct& p2 = points[ i+1 ];
829
830           if ( p1.node->GetPosition()->GetTypeOfPosition() == SMDS_TOP_VERTEX ) //an EDGE begins
831           {
832             isSeam = false;
833             if ( helper.IsRealSeam( p1.node->getshapeId() ))
834             {
835               TopoDS_Edge e = fSide.Edge( fSide.EdgeIndex( 0.5 * ( p1.normParam + p2.normParam )));
836               isSeam = helper.IsRealSeam( e );
837               if ( isSeam )
838               {
839                 otherSeamParam = helper.GetOtherParam( helper.GetPeriodicIndex() & 1 ? p2.u : p2.v );
840               }
841             }
842           }
843           netgen::Segment seg;
844           // ng node ids
845           seg[0] = prevNgId;
846           seg[1] = prevNgId = ngNodeId( p2.node, ngMesh, nodeNgIdMap );
847           // node param on curve
848           seg.epgeominfo[ 0 ].dist = p1.param;
849           seg.epgeominfo[ 1 ].dist = p2.param;
850           // uv on face
851           seg.epgeominfo[ 0 ].u = p1.u;
852           seg.epgeominfo[ 0 ].v = p1.v;
853           seg.epgeominfo[ 1 ].u = p2.u;
854           seg.epgeominfo[ 1 ].v = p2.v;
855
856           //geomEdge = fSide.Edge( fSide.EdgeIndex( 0.5 * ( p1.normParam + p2.normParam )));
857           //seg.epgeominfo[ 0 ].edgenr = seg.epgeominfo[ 1 ].edgenr = occgeom.emap.FindIndex( geomEdge );
858
859           //seg.epgeominfo[ iEnd ].edgenr = edgeID; //  = geom.emap.FindIndex(edge);
860           seg.si = faceNgID;                   // = geom.fmap.FindIndex (face);
861           seg.edgenr = ngMesh.GetNSeg() + 1; // segment id
862           ngMesh.AddSegment (seg);
863
864           SMESH_TNodeXYZ np1( p1.node ), np2( p2.node );
865           RestrictLocalSize( ngMesh, 0.5*(np1+np2), (np1-np2).Modulus() );
866
867 #ifdef DUMP_SEGMENTS
868           cout << "Segment: " << seg.edgenr << " on SMESH face " << helper.GetMeshDS()->ShapeToIndex( face ) << endl
869                << "\tface index: " << seg.si << endl
870                << "\tp1: " << seg[0] << endl
871                << "\tp2: " << seg[1] << endl
872                << "\tp0 param: " << seg.epgeominfo[ 0 ].dist << endl
873                << "\tp0 uv: " << seg.epgeominfo[ 0 ].u <<", "<< seg.epgeominfo[ 0 ].v << endl
874             //<< "\tp0 edge: " << seg.epgeominfo[ 0 ].edgenr << endl
875                << "\tp1 param: " << seg.epgeominfo[ 1 ].dist << endl
876                << "\tp1 uv: " << seg.epgeominfo[ 1 ].u <<", "<< seg.epgeominfo[ 1 ].v << endl;
877             //<< "\tp1 edge: " << seg.epgeominfo[ 1 ].edgenr << endl;
878 #endif
879           if ( isSeam )
880           {
881             if ( helper.GetPeriodicIndex() && 1 ) {
882               seg.epgeominfo[ 0 ].u = otherSeamParam;
883               seg.epgeominfo[ 1 ].u = otherSeamParam;
884               swap (seg.epgeominfo[0].v, seg.epgeominfo[1].v);
885             } else {
886               seg.epgeominfo[ 0 ].v = otherSeamParam;
887               seg.epgeominfo[ 1 ].v = otherSeamParam;
888               swap (seg.epgeominfo[0].u, seg.epgeominfo[1].u);
889             }
890             swap( seg[0], seg[1] );
891             swap( seg.epgeominfo[0].dist, seg.epgeominfo[1].dist );
892             seg.edgenr = ngMesh.GetNSeg() + 1; // segment id
893             ngMesh.AddSegment( seg );
894 #ifdef DUMP_SEGMENTS
895             cout << "Segment: " << seg.edgenr << endl
896                  << "\t is SEAM (reverse) of the previous. "
897                  << " Other " << (helper.GetPeriodicIndex() && 1 ? "U" : "V")
898                  << " = " << otherSeamParam << endl;
899 #endif
900           }
901           else if ( fOri == TopAbs_INTERNAL )
902           {
903             swap( seg[0], seg[1] );
904             swap( seg.epgeominfo[0], seg.epgeominfo[1] );
905             seg.edgenr = ngMesh.GetNSeg() + 1; // segment id
906             ngMesh.AddSegment( seg );
907 #ifdef DUMP_SEGMENTS
908             cout << "Segment: " << seg.edgenr << endl << "\t is REVERSE of the previous" << endl;
909 #endif
910           }
911         }
912       } // loop on geomEdge ancestors
913
914       if ( quadHelper ) // remember medium nodes of sub-meshes
915       {
916         SMDS_ElemIteratorPtr edges = smDS->GetElements();
917         while ( edges->more() )
918         {
919           const SMDS_MeshElement* e = edges->next();
920           if ( !quadHelper->AddTLinks( static_cast< const SMDS_MeshEdge*>( e )))
921             break;
922         }
923       }
924
925       break;
926     } // case TopAbs_EDGE
927
928     case TopAbs_FACE: { // FACE
929       // ----------------------
930       const TopoDS_Face& geomFace  = TopoDS::Face( sm->GetSubShape() );
931       helper.SetSubShape( geomFace );
932       bool isInternalFace = ( geomFace.Orientation() == TopAbs_INTERNAL );
933
934       // Find solids the geomFace bounds
935       int solidID1 = 0, solidID2 = 0;
936       StdMeshers_QuadToTriaAdaptor* quadAdaptor =
937         dynamic_cast<StdMeshers_QuadToTriaAdaptor*>( proxyMesh.get() );
938       if ( quadAdaptor )
939       {
940         solidID1 = occgeom.somap.FindIndex( quadAdaptor->GetShape() );
941       }
942       else
943       {
944         PShapeIteratorPtr solidIt = helper.GetAncestors( geomFace, *sm->GetFather(), TopAbs_SOLID);
945         while ( const TopoDS_Shape * solid = solidIt->next() )
946         {
947           int id = occgeom.somap.FindIndex ( *solid );
948           if ( solidID1 && id != solidID1 ) solidID2 = id;
949           else                              solidID1 = id;
950         }
951       }
952       // Add ng face descriptors of meshed faces
953       faceNgID++;
954       ngMesh.AddFaceDescriptor( netgen::FaceDescriptor( faceNgID, solidID1, solidID2, 0 ));
955
956       // if second oreder is required, even already meshed faces must be passed to NETGEN
957       int fID = occgeom.fmap.Add( geomFace );
958       occgeom.facemeshstatus[ fID-1 ] = netgen::FACE_MESHED_OK;
959       while ( fID < faceNgID ) // geomFace is already in occgeom.fmap, add a copy
960       {
961         fID = occgeom.fmap.Add( BRepBuilderAPI_Copy( geomFace, /*copyGeom=*/false ));
962         if ( occgeom.facemeshstatus.Size() < fID ) occgeom.facemeshstatus.SetSize( fID );
963         occgeom.facemeshstatus[ fID-1 ] = netgen::FACE_MESHED_OK;
964       }
965       // Problem with the second order in a quadrangular mesh remains.
966       // 1) All quadrangles generated by NETGEN are moved to an inexistent face
967       //    by FillSMesh() (find "AddFaceDescriptor")
968       // 2) Temporary triangles generated by StdMeshers_QuadToTriaAdaptor
969       //    are on faces where quadrangles were.
970       // Due to these 2 points, wrong geom faces are used while conversion to quadratic
971       // of the mentioned above quadrangles and triangles
972
973       // Orient the face correctly in solidID1 (issue 0020206)
974       bool reverse = false;
975       if ( solidID1 ) {
976         TopoDS_Shape solid = occgeom.somap( solidID1 );
977         TopAbs_Orientation faceOriInSolid = helper.GetSubShapeOri( solid, geomFace );
978         if ( faceOriInSolid >= 0 )
979           reverse =
980             helper.IsReversedSubMesh( TopoDS::Face( geomFace.Oriented( faceOriInSolid )));
981       }
982
983       // Add surface elements
984
985       netgen::Element2d tri(3);
986       tri.SetIndex( faceNgID );
987       SMESH_TNodeXYZ xyz[3];
988
989 #ifdef DUMP_TRIANGLES
990       cout << "SMESH face " << helper.GetMeshDS()->ShapeToIndex( geomFace )
991            << " internal="<<isInternalFace << endl;
992 #endif
993       if ( proxyMesh )
994         smDS = proxyMesh->GetSubMesh( geomFace );
995
996       SMDS_ElemIteratorPtr faces = smDS->GetElements();
997       while ( faces->more() )
998       {
999         const SMDS_MeshElement* f = faces->next();
1000         if ( f->NbNodes() % 3 != 0 ) // not triangle
1001         {
1002           PShapeIteratorPtr solidIt=helper.GetAncestors(geomFace,*sm->GetFather(),TopAbs_SOLID);
1003           if ( const TopoDS_Shape * solid = solidIt->next() )
1004             sm = _mesh->GetSubMesh( *solid );
1005           SMESH_ComputeErrorPtr& smError = sm->GetComputeError();
1006           smError.reset( new SMESH_ComputeError(COMPERR_BAD_INPUT_MESH,"Not triangle sub-mesh"));
1007           smError->myBadElements.push_back( f );
1008           return false;
1009         }
1010
1011         for ( int i = 0; i < 3; ++i )
1012         {
1013           const SMDS_MeshNode* node = f->GetNode( i ), * inFaceNode=0;
1014           xyz[i].Set( node );
1015
1016           // get node UV on face
1017           int shapeID = node->getshapeId();
1018           if ( helper.IsSeamShape( shapeID ))
1019           {
1020             if ( helper.IsSeamShape( f->GetNodeWrap( i+1 )->getshapeId() ))
1021               inFaceNode = f->GetNodeWrap( i-1 );
1022             else
1023               inFaceNode = f->GetNodeWrap( i+1 );
1024           }
1025           gp_XY uv = helper.GetNodeUV( geomFace, node, inFaceNode );
1026
1027           int ind = reverse ? 3-i : i+1;
1028           tri.GeomInfoPi(ind).u = uv.X();
1029           tri.GeomInfoPi(ind).v = uv.Y();
1030           tri.PNum      (ind) = ngNodeId( node, ngMesh, nodeNgIdMap );
1031         }
1032
1033         // pass a triangle size to NG size-map
1034         double size = ( ( xyz[0] - xyz[1] ).Modulus() +
1035                         ( xyz[1] - xyz[2] ).Modulus() +
1036                         ( xyz[2] - xyz[0] ).Modulus() ) / 3;
1037         gp_XYZ gc = ( xyz[0] + xyz[1] + xyz[2] ) / 3;
1038         RestrictLocalSize( ngMesh, gc, size, /*overrideMinH=*/false );
1039
1040         ngMesh.AddSurfaceElement (tri);
1041 #ifdef DUMP_TRIANGLES
1042         cout << tri << endl;
1043 #endif
1044
1045         if ( isInternalFace )
1046         {
1047           swap( tri[1], tri[2] );
1048           ngMesh.AddSurfaceElement (tri);
1049 #ifdef DUMP_TRIANGLES
1050           cout << tri << endl;
1051 #endif
1052         }
1053       }
1054
1055       if ( quadHelper ) // remember medium nodes of sub-meshes
1056       {
1057         SMDS_ElemIteratorPtr faces = smDS->GetElements();
1058         while ( faces->more() )
1059         {
1060           const SMDS_MeshElement* f = faces->next();
1061           if ( !quadHelper->AddTLinks( static_cast< const SMDS_MeshFace*>( f )))
1062             break;
1063         }
1064       }
1065
1066       break;
1067     } // case TopAbs_FACE
1068
1069     case TopAbs_VERTEX: { // VERTEX
1070       // --------------------------
1071       // issue 0021405. Add node only if a VERTEX is shared by a not meshed EDGE,
1072       // else netgen removes a free node and nodeVector becomes invalid
1073       PShapeIteratorPtr ansIt = helper.GetAncestors( sm->GetSubShape(),
1074                                                      *sm->GetFather(),
1075                                                      TopAbs_EDGE );
1076       bool toAdd = false;
1077       while ( const TopoDS_Shape* e = ansIt->next() )
1078       {
1079         SMESH_subMesh* eSub = helper.GetMesh()->GetSubMesh( *e );
1080         if (( toAdd = ( eSub->IsEmpty() && !SMESH_Algo::isDegenerated( TopoDS::Edge( *e )))))
1081           break;
1082       }
1083       if ( toAdd )
1084       {
1085         SMDS_NodeIteratorPtr nodeIt = smDS->GetNodes();
1086         if ( nodeIt->more() )
1087           ngNodeId( nodeIt->next(), ngMesh, nodeNgIdMap );
1088       }
1089       break;
1090     }
1091     default:;
1092     } // switch
1093   } // loop on submeshes
1094
1095   // fill nodeVec
1096   nodeVec.resize( ngMesh.GetNP() + 1 );
1097   TNode2IdMap::iterator node_NgId, nodeNgIdEnd = nodeNgIdMap.end();
1098   for ( node_NgId = nodeNgIdMap.begin(); node_NgId != nodeNgIdEnd; ++node_NgId)
1099     nodeVec[ node_NgId->second ] = node_NgId->first;
1100
1101   return true;
1102 }
1103
1104 //================================================================================
1105 /*!
1106  * \brief Duplicate mesh faces on internal geom faces
1107  */
1108 //================================================================================
1109
1110 void NETGENPlugin_Mesher::FixIntFaces(const netgen::OCCGeometry& occgeom,
1111                                       netgen::Mesh&              ngMesh,
1112                                       NETGENPlugin_Internals&    internalShapes)
1113 {
1114   SMESHDS_Mesh* meshDS = internalShapes.getMesh().GetMeshDS();
1115   
1116   // find ng indices of internal faces
1117   set<int> ngFaceIds;
1118   for ( int ngFaceID = 1; ngFaceID <= occgeom.fmap.Extent(); ++ngFaceID )
1119   {
1120     int smeshID = meshDS->ShapeToIndex( occgeom.fmap( ngFaceID ));
1121     if ( internalShapes.isInternalShape( smeshID ))
1122       ngFaceIds.insert( ngFaceID );
1123   }
1124   if ( !ngFaceIds.empty() )
1125   {
1126     // duplicate faces
1127     int i, nbFaces = ngMesh.GetNSE();
1128     for ( i = 1; i <= nbFaces; ++i)
1129     {
1130       netgen::Element2d elem = ngMesh.SurfaceElement(i);
1131       if ( ngFaceIds.count( elem.GetIndex() ))
1132       {
1133         swap( elem[1], elem[2] );
1134         ngMesh.AddSurfaceElement (elem);
1135       }
1136     }
1137   }
1138 }
1139
1140 //================================================================================
1141 /*!
1142  * \brief Tries to heal the mesh on a FACE. The FACE is supposed to be partially
1143  *        meshed due to NETGEN failure
1144  *  \param [in] occgeom - geometry
1145  *  \param [in,out] ngMesh - the mesh to fix
1146  *  \param [inout] faceID - ID of the FACE to fix the mesh on
1147  *  \return bool - is mesh is or becomes OK
1148  */
1149 //================================================================================
1150
1151 bool NETGENPlugin_Mesher::FixFaceMesh(const netgen::OCCGeometry& occgeom,
1152                                       netgen::Mesh&              ngMesh,
1153                                       const int                  faceID)
1154 {
1155   // we address a case where the FACE is almost fully meshed except small holes
1156   // of usually triangular shape at FACE boundary (IPAL52861)
1157
1158   // The case appeared to be not simple: holes only look triangular but
1159   // indeed are a self intersecting polygon. A reason of the bug was in coincident
1160   // NG points on a seam edge. But the code below is very nice, leave it for
1161   // another case.
1162   return false;
1163
1164
1165   if ( occgeom.fmap.Extent() < faceID )
1166     return false;
1167   //const TopoDS_Face& face = TopoDS::Face( occgeom.fmap( faceID ));
1168
1169   // find free links on the FACE
1170   NCollection_Map<Link> linkMap;
1171   for ( int iF = 1; iF <= ngMesh.GetNSE(); ++iF )
1172   {
1173     const netgen::Element2d& elem = ngMesh.SurfaceElement(iF);
1174     if ( faceID != elem.GetIndex() )
1175       continue;
1176     int n0 = elem[ elem.GetNP() - 1 ];
1177     for ( int i = 0; i < elem.GetNP(); ++i )
1178     {
1179       int n1 = elem[i];
1180       Link link( n0, n1 );
1181       if ( !linkMap.Add( link ))
1182         linkMap.Remove( link );
1183       n0 = n1;
1184     }
1185   }
1186   // add/remove boundary links
1187   for ( int iSeg = 1; iSeg <= ngMesh.GetNSeg(); ++iSeg )
1188   {
1189     const netgen::Segment& seg = ngMesh.LineSegment( iSeg );
1190     if ( seg.si != faceID ) // !edgeIDs.Contains( seg.edgenr ))
1191       continue;
1192     Link link( seg[1], seg[0] ); // reverse!!!
1193     if ( !linkMap.Add( link ))
1194       linkMap.Remove( link );
1195   }
1196   if ( linkMap.IsEmpty() )
1197     return true;
1198   if ( linkMap.Extent() < 3 )
1199     return false;
1200
1201   // make triangles of the links
1202
1203   netgen::Element2d tri(3);
1204   tri.SetIndex ( faceID );
1205
1206   NCollection_Map<Link>::Iterator linkIt( linkMap );
1207   Link link1 = linkIt.Value();
1208   // look for a link connected to link1
1209   NCollection_Map<Link>::Iterator linkIt2 = linkIt;
1210   for ( linkIt2.Next(); linkIt2.More(); linkIt2.Next() )
1211   {
1212     const Link& link2 = linkIt2.Value();
1213     if ( link2.IsConnected( link1 ))
1214     {
1215       // look for a link connected to both link1 and link2
1216       NCollection_Map<Link>::Iterator linkIt3 = linkIt2;
1217       for ( linkIt3.Next(); linkIt3.More(); linkIt3.Next() )
1218       {
1219         const Link& link3 = linkIt3.Value();
1220         if ( link3.IsConnected( link1 ) &&
1221              link3.IsConnected( link2 ) )
1222         {
1223           // add a triangle
1224           tri[0] = link1.n2;
1225           tri[1] = link1.n1;
1226           tri[2] = ( link2.Contains( link1.n1 ) ? link2.n1 : link3.n1 );
1227           if ( tri[0] == tri[2] || tri[1] == tri[2] )
1228             return false;
1229           ngMesh.AddSurfaceElement( tri );
1230
1231           // prepare for the next tria search
1232           if ( linkMap.Extent() == 3 )
1233             return true;
1234           linkMap.Remove( link3 );
1235           linkMap.Remove( link2 );
1236           linkIt.Next();
1237           linkMap.Remove( link1 );
1238           link1 = linkIt.Value();
1239           linkIt2 = linkIt;
1240           break;
1241         }
1242       }
1243     }
1244   }
1245   return false;
1246
1247 } // FixFaceMesh()
1248
1249 namespace
1250 {
1251   //================================================================================
1252   // define gp_XY_Subtracted pointer to function calling gp_XY::Subtracted(gp_XY)
1253   gp_XY_FunPtr(Subtracted);
1254   //gp_XY_FunPtr(Added);
1255
1256   //================================================================================
1257   /*!
1258    * \brief Evaluate distance between two 2d points along the surface
1259    */
1260   //================================================================================
1261
1262   double evalDist( const gp_XY&                uv1,
1263                    const gp_XY&                uv2,
1264                    const Handle(Geom_Surface)& surf,
1265                    const int                   stopHandler=-1)
1266   {
1267     if ( stopHandler > 0 ) // continue recursion
1268     {
1269       gp_XY mid = SMESH_MesherHelper::GetMiddleUV( surf, uv1, uv2 );
1270       return evalDist( uv1,mid, surf, stopHandler-1 ) + evalDist( mid,uv2, surf, stopHandler-1 );
1271     }
1272     double dist3D = surf->Value( uv1.X(), uv1.Y() ).Distance( surf->Value( uv2.X(), uv2.Y() ));
1273     if ( stopHandler == 0 ) // stop recursion
1274       return dist3D;
1275     
1276     // start recursion if necessary
1277     double dist2D = SMESH_MesherHelper::ApplyIn2D(surf, uv1, uv2, gp_XY_Subtracted, 0).Modulus();
1278     if ( fabs( dist3D - dist2D ) < dist2D * 1e-10 )
1279       return dist3D; // equal parametrization of a planar surface
1280
1281     return evalDist( uv1, uv2, surf, 3 ); // start recursion
1282   }
1283
1284   //================================================================================
1285   /*!
1286    * \brief Data of vertex internal in geom face
1287    */
1288   //================================================================================
1289
1290   struct TIntVData
1291   {
1292     gp_XY uv;        //!< UV in face parametric space
1293     int   ngId;      //!< ng id of corrsponding node
1294     gp_XY uvClose;   //!< UV of closest boundary node
1295     int   ngIdClose; //!< ng id of closest boundary node
1296   };
1297
1298   //================================================================================
1299   /*!
1300    * \brief Data of vertex internal in solid
1301    */
1302   //================================================================================
1303
1304   struct TIntVSoData
1305   {
1306     int   ngId;      //!< ng id of corresponding node
1307     int   ngIdClose; //!< ng id of closest 2d mesh element
1308     int   ngIdCloseN; //!< ng id of closest node of the closest 2d mesh element
1309   };
1310
1311   inline double dist2(const netgen::MeshPoint& p1, const netgen::MeshPoint& p2)
1312   {
1313     return gp_Pnt( NGPOINT_COORDS(p1)).SquareDistance( gp_Pnt( NGPOINT_COORDS(p2)));
1314   }
1315 }
1316
1317 //================================================================================
1318 /*!
1319  * \brief Make netgen take internal vertices in faces into account by adding
1320  *        segments including internal vertices
1321  *
1322  * This function works in supposition that 1D mesh is already computed in ngMesh
1323  */
1324 //================================================================================
1325
1326 void NETGENPlugin_Mesher::AddIntVerticesInFaces(const netgen::OCCGeometry&     occgeom,
1327                                                 netgen::Mesh&                  ngMesh,
1328                                                 vector<const SMDS_MeshNode*>&  nodeVec,
1329                                                 NETGENPlugin_Internals&        internalShapes)
1330 {
1331   if ((int) nodeVec.size() < ngMesh.GetNP() )
1332     nodeVec.resize( ngMesh.GetNP(), 0 );
1333
1334   SMESHDS_Mesh* meshDS = internalShapes.getMesh().GetMeshDS();
1335   SMESH_MesherHelper helper( internalShapes.getMesh() );
1336
1337   const map<int,list<int> >& face2Vert = internalShapes.getFacesWithVertices();
1338   map<int,list<int> >::const_iterator f2v = face2Vert.begin();
1339   for ( ; f2v != face2Vert.end(); ++f2v )
1340   {
1341     const TopoDS_Face& face = TopoDS::Face( meshDS->IndexToShape( f2v->first ));
1342     if ( face.IsNull() ) continue;
1343     int faceNgID = occgeom.fmap.FindIndex (face);
1344     if ( faceNgID < 0 ) continue;
1345
1346     TopLoc_Location loc;
1347     Handle(Geom_Surface) surf = BRep_Tool::Surface(face,loc);
1348
1349     helper.SetSubShape( face );
1350     helper.SetElementsOnShape( true );
1351
1352     // Get data of internal vertices and add them to ngMesh
1353
1354     multimap< double, TIntVData > dist2VData; // sort vertices by distance from boundary nodes
1355
1356     int i, nbSegInit = ngMesh.GetNSeg();
1357
1358     // boundary characteristics
1359     double totSegLen2D = 0;
1360     int totNbSeg = 0;
1361
1362     const list<int>& iVertices = f2v->second;
1363     list<int>::const_iterator iv = iVertices.begin();
1364     for ( int nbV = 0; iv != iVertices.end(); ++iv, nbV++ )
1365     {
1366       TIntVData vData;
1367       // get node on vertex
1368       const TopoDS_Vertex V = TopoDS::Vertex( meshDS->IndexToShape( *iv ));
1369       const SMDS_MeshNode * nV = SMESH_Algo::VertexNode( V, meshDS );
1370       if ( !nV )
1371       {
1372         SMESH_subMesh* sm = helper.GetMesh()->GetSubMesh( V );
1373         sm->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::COMPUTE );
1374         nV = SMESH_Algo::VertexNode( V, meshDS );
1375         if ( !nV ) continue;
1376       }
1377       // add ng node
1378       netgen::MeshPoint mp( netgen::Point<3> (nV->X(), nV->Y(), nV->Z()) );
1379       ngMesh.AddPoint ( mp, 1, netgen::EDGEPOINT );
1380       vData.ngId = ngMesh.GetNP();
1381       nodeVec.push_back( nV );
1382
1383       // get node UV
1384       bool uvOK = true;
1385       vData.uv = helper.GetNodeUV( face, nV, 0, &uvOK );
1386       if ( !uvOK ) helper.CheckNodeUV( face, nV, vData.uv, BRep_Tool::Tolerance(V),/*force=*/1);
1387
1388       // loop on all segments of the face to find the node closest to vertex and to count
1389       // average segment 2d length
1390       double closeDist2 = numeric_limits<double>::max(), dist2;
1391       int ngIdLast = 0;
1392       for (i = 1; i <= ngMesh.GetNSeg(); ++i)
1393       {
1394         netgen::Segment & seg = ngMesh.LineSegment(i);
1395         if ( seg.si != faceNgID ) continue;
1396         gp_XY uv[2];
1397         for ( int iEnd = 0; iEnd < 2; ++iEnd)
1398         {
1399           uv[iEnd].SetCoord( seg.epgeominfo[iEnd].u, seg.epgeominfo[iEnd].v );
1400           if ( ngIdLast == seg[ iEnd ] ) continue;
1401           dist2 = helper.ApplyIn2D(surf, uv[iEnd], vData.uv, gp_XY_Subtracted,0).SquareModulus();
1402           if ( dist2 < closeDist2 )
1403             vData.ngIdClose = seg[ iEnd ], vData.uvClose = uv[iEnd], closeDist2 = dist2;
1404           ngIdLast = seg[ iEnd ];
1405         }
1406         if ( !nbV )
1407         {
1408           totSegLen2D += helper.ApplyIn2D(surf, uv[0], uv[1], gp_XY_Subtracted, false).Modulus();
1409           totNbSeg++;
1410         }
1411       }
1412       dist2VData.insert( make_pair( closeDist2, vData ));
1413     }
1414
1415     if ( totNbSeg == 0 ) break;
1416     double avgSegLen2d = totSegLen2D / totNbSeg;
1417
1418     // Loop on vertices to add segments
1419
1420     multimap< double, TIntVData >::iterator dist_vData = dist2VData.begin();
1421     for ( ; dist_vData != dist2VData.end(); ++dist_vData )
1422     {
1423       double closeDist2 = dist_vData->first, dist2;
1424       TIntVData & vData = dist_vData->second;
1425
1426       // try to find more close node among segments added for internal vertices
1427       for (i = nbSegInit+1; i <= ngMesh.GetNSeg(); ++i)
1428       {
1429         netgen::Segment & seg = ngMesh.LineSegment(i);
1430         if ( seg.si != faceNgID ) continue;
1431         gp_XY uv[2];
1432         for ( int iEnd = 0; iEnd < 2; ++iEnd)
1433         {
1434           uv[iEnd].SetCoord( seg.epgeominfo[iEnd].u, seg.epgeominfo[iEnd].v );
1435           dist2 = helper.ApplyIn2D(surf, uv[iEnd], vData.uv, gp_XY_Subtracted,0).SquareModulus();
1436           if ( dist2 < closeDist2 )
1437             vData.ngIdClose = seg[ iEnd ], vData.uvClose = uv[iEnd], closeDist2 = dist2;
1438         }
1439       }
1440       // decide whether to use the closest node as the second end of segment or to
1441       // create a new point
1442       int segEnd1 = vData.ngId;
1443       int segEnd2 = vData.ngIdClose; // to use closest node
1444       gp_XY uvV = vData.uv, uvP = vData.uvClose;
1445       double segLenHint  = ngMesh.GetH( ngMesh.Point( vData.ngId ));
1446       double nodeDist2D  = sqrt( closeDist2 );
1447       double nodeDist3D  = evalDist( vData.uv, vData.uvClose, surf );
1448       bool avgLenOK  = ( avgSegLen2d < 0.75 * nodeDist2D );
1449       bool hintLenOK = ( segLenHint  < 0.75 * nodeDist3D );
1450       //cout << "uvV " << uvV.X() <<","<<uvV.Y() << " ";
1451       if ( hintLenOK || avgLenOK )
1452       {
1453         // create a point between the closest node and V
1454
1455         // how far from V
1456         double r = min( 0.5, ( hintLenOK ? segLenHint/nodeDist3D : avgSegLen2d/nodeDist2D ));
1457         // direction from V to closet node in 2D
1458         gp_Dir2d v2n( helper.ApplyIn2D(surf, uvP, uvV, gp_XY_Subtracted, false ));
1459         // new point
1460         uvP = vData.uv + r * nodeDist2D * v2n.XY();
1461         gp_Pnt P = surf->Value( uvP.X(), uvP.Y() ).Transformed( loc );
1462
1463         netgen::MeshPoint mp( netgen::Point<3> (P.X(), P.Y(), P.Z()));
1464         ngMesh.AddPoint ( mp, 1, netgen::EDGEPOINT );
1465         segEnd2 = ngMesh.GetNP();
1466         //cout << "Middle " << r << " uv " << uvP.X() << "," << uvP.Y() << "( " << ngMesh.Point(segEnd2).X()<<","<<ngMesh.Point(segEnd2).Y()<<","<<ngMesh.Point(segEnd2).Z()<<" )"<< endl;
1467         SMDS_MeshNode * nP = helper.AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
1468         nodeVec.push_back( nP );
1469       }
1470       //else cout << "at Node " << " uv " << uvP.X() << "," << uvP.Y() << endl;
1471
1472       // Add the segment
1473       netgen::Segment seg;
1474
1475       if ( segEnd1 > segEnd2 ) swap( segEnd1, segEnd2 ), swap( uvV, uvP );
1476       seg[0] = segEnd1;  // ng node id
1477       seg[1] = segEnd2;  // ng node id
1478       seg.edgenr = ngMesh.GetNSeg() + 1;// segment id
1479       seg.si = faceNgID;
1480
1481       seg.epgeominfo[ 0 ].dist = 0; // param on curve
1482       seg.epgeominfo[ 0 ].u    = uvV.X();
1483       seg.epgeominfo[ 0 ].v    = uvV.Y();
1484       seg.epgeominfo[ 1 ].dist = 1; // param on curve
1485       seg.epgeominfo[ 1 ].u    = uvP.X();
1486       seg.epgeominfo[ 1 ].v    = uvP.Y();
1487
1488 //       seg.epgeominfo[ 0 ].edgenr = 10; //  = geom.emap.FindIndex(edge);
1489 //       seg.epgeominfo[ 1 ].edgenr = 10; //  = geom.emap.FindIndex(edge);
1490
1491       ngMesh.AddSegment (seg);
1492
1493       // add reverse segment
1494       swap( seg[0], seg[1] );
1495       swap( seg.epgeominfo[0], seg.epgeominfo[1] );
1496       seg.edgenr = ngMesh.GetNSeg() + 1; // segment id
1497       ngMesh.AddSegment (seg);
1498     }
1499
1500   }
1501 }
1502
1503 //================================================================================
1504 /*!
1505  * \brief Make netgen take internal vertices in solids into account by adding
1506  *        faces including internal vertices
1507  *
1508  * This function works in supposition that 2D mesh is already computed in ngMesh
1509  */
1510 //================================================================================
1511
1512 void NETGENPlugin_Mesher::AddIntVerticesInSolids(const netgen::OCCGeometry&     occgeom,
1513                                                  netgen::Mesh&                  ngMesh,
1514                                                  vector<const SMDS_MeshNode*>&  nodeVec,
1515                                                  NETGENPlugin_Internals&        internalShapes)
1516 {
1517 #ifdef DUMP_TRIANGLES_SCRIPT
1518   // create a python script making a mesh containing triangles added for internal vertices
1519   ofstream py(DUMP_TRIANGLES_SCRIPT);
1520   py << "import SMESH"<< endl
1521      << "from salome.smesh import smeshBuilder"<<endl
1522      << "smesh = smeshBuilder.New(salome.myStudy)"<<endl
1523      << "m = smesh.Mesh(name='triangles')" << endl;
1524 #endif
1525   if ((int) nodeVec.size() < ngMesh.GetNP() )
1526     nodeVec.resize( ngMesh.GetNP(), 0 );
1527
1528   SMESHDS_Mesh* meshDS = internalShapes.getMesh().GetMeshDS();
1529   SMESH_MesherHelper helper( internalShapes.getMesh() );
1530
1531   const map<int,list<int> >& so2Vert = internalShapes.getSolidsWithVertices();
1532   map<int,list<int> >::const_iterator s2v = so2Vert.begin();
1533   for ( ; s2v != so2Vert.end(); ++s2v )
1534   {
1535     const TopoDS_Shape& solid = meshDS->IndexToShape( s2v->first );
1536     if ( solid.IsNull() ) continue;
1537     int solidNgID = occgeom.somap.FindIndex (solid);
1538     if ( solidNgID < 0 && !occgeom.somap.IsEmpty() ) continue;
1539
1540     helper.SetSubShape( solid );
1541     helper.SetElementsOnShape( true );
1542
1543     // find ng indices of faces within the solid
1544     set<int> ngFaceIds;
1545     for (TopExp_Explorer fExp(solid, TopAbs_FACE); fExp.More(); fExp.Next() )
1546       ngFaceIds.insert( occgeom.fmap.FindIndex( fExp.Current() ));
1547     if ( ngFaceIds.size() == 1 && *ngFaceIds.begin() == 0 )
1548       ngFaceIds.insert( 1 );
1549
1550     // Get data of internal vertices and add them to ngMesh
1551
1552     multimap< double, TIntVSoData > dist2VData; // sort vertices by distance from ng faces
1553
1554     int i, nbFaceInit = ngMesh.GetNSE();
1555
1556     // boundary characteristics
1557     double totSegLen = 0;
1558     int totNbSeg = 0;
1559
1560     const list<int>& iVertices = s2v->second;
1561     list<int>::const_iterator iv = iVertices.begin();
1562     for ( int nbV = 0; iv != iVertices.end(); ++iv, nbV++ )
1563     {
1564       TIntVSoData vData;
1565       const TopoDS_Vertex V = TopoDS::Vertex( meshDS->IndexToShape( *iv ));
1566
1567       // get node on vertex
1568       const SMDS_MeshNode * nV = SMESH_Algo::VertexNode( V, meshDS );
1569       if ( !nV )
1570       {
1571         SMESH_subMesh* sm = helper.GetMesh()->GetSubMesh( V );
1572         sm->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::COMPUTE );
1573         nV = SMESH_Algo::VertexNode( V, meshDS );
1574         if ( !nV ) continue;
1575       }
1576       // add ng node
1577       netgen::MeshPoint mpV( netgen::Point<3> (nV->X(), nV->Y(), nV->Z()) );
1578       ngMesh.AddPoint ( mpV, 1, netgen::FIXEDPOINT );
1579       vData.ngId = ngMesh.GetNP();
1580       nodeVec.push_back( nV );
1581
1582       // loop on all 2d elements to find the one closest to vertex and to count
1583       // average segment length
1584       double closeDist2 = numeric_limits<double>::max(), avgDist2;
1585       for (i = 1; i <= ngMesh.GetNSE(); ++i)
1586       {
1587         const netgen::Element2d& elem = ngMesh.SurfaceElement(i);
1588         if ( !ngFaceIds.count( elem.GetIndex() )) continue;
1589         avgDist2 = 0;
1590         multimap< double, int> dist2nID; // sort nodes of element by distance from V
1591         for ( int j = 0; j < elem.GetNP(); ++j)
1592         {
1593           netgen::MeshPoint mp = ngMesh.Point( elem[j] );
1594           double d2 = dist2( mpV, mp );
1595           dist2nID.insert( make_pair( d2, elem[j] ));
1596           avgDist2 += d2 / elem.GetNP();
1597           if ( !nbV )
1598             totNbSeg++, totSegLen+= sqrt( dist2( mp, ngMesh.Point( elem[(j+1)%elem.GetNP()])));
1599         }
1600         double dist = dist2nID.begin()->first; //avgDist2;
1601         if ( dist < closeDist2 )
1602           vData.ngIdClose= i, vData.ngIdCloseN= dist2nID.begin()->second, closeDist2= dist;
1603       }
1604       dist2VData.insert( make_pair( closeDist2, vData ));
1605     }
1606
1607     if ( totNbSeg == 0 ) break;
1608     double avgSegLen = totSegLen / totNbSeg;
1609
1610     // Loop on vertices to add triangles
1611
1612     multimap< double, TIntVSoData >::iterator dist_vData = dist2VData.begin();
1613     for ( ; dist_vData != dist2VData.end(); ++dist_vData )
1614     {
1615       double closeDist2   = dist_vData->first;
1616       TIntVSoData & vData = dist_vData->second;
1617
1618       const netgen::MeshPoint& mpV = ngMesh.Point( vData.ngId );
1619
1620       // try to find more close face among ones added for internal vertices
1621       for (i = nbFaceInit+1; i <= ngMesh.GetNSE(); ++i)
1622       {
1623         double avgDist2 = 0;
1624         multimap< double, int> dist2nID;
1625         const netgen::Element2d& elem = ngMesh.SurfaceElement(i);
1626         for ( int j = 0; j < elem.GetNP(); ++j)
1627         {
1628           double d = dist2( mpV, ngMesh.Point( elem[j] ));
1629           dist2nID.insert( make_pair( d, elem[j] ));
1630           avgDist2 += d / elem.GetNP();
1631           if ( avgDist2 < closeDist2 )
1632             vData.ngIdClose= i, vData.ngIdCloseN= dist2nID.begin()->second, closeDist2= avgDist2;
1633         }
1634       }
1635       // sort nodes of the closest face by angle with vector from V to the closest node
1636       const double tol = numeric_limits<double>::min();
1637       map< double, int > angle2ID;
1638       const netgen::Element2d& closeFace = ngMesh.SurfaceElement( vData.ngIdClose );
1639       netgen::MeshPoint mp[2];
1640       mp[0] = ngMesh.Point( vData.ngIdCloseN );
1641       gp_XYZ p1( NGPOINT_COORDS( mp[0] ));
1642       gp_XYZ pV( NGPOINT_COORDS( mpV ));
1643       gp_Vec v2p1( pV, p1 );
1644       double distN1 = v2p1.Magnitude();
1645       if ( distN1 <= tol ) continue;
1646       v2p1 /= distN1;
1647       for ( int j = 0; j < closeFace.GetNP(); ++j)
1648       {
1649         mp[1] = ngMesh.Point( closeFace[j] );
1650         gp_Vec v2p( pV, gp_Pnt( NGPOINT_COORDS( mp[1] )) );
1651         angle2ID.insert( make_pair( v2p1.Angle( v2p ), closeFace[j]));
1652       }
1653       // get node with angle of 60 degrees or greater
1654       map< double, int >::iterator angle_id = angle2ID.lower_bound( 60. * M_PI / 180. );
1655       if ( angle_id == angle2ID.end() ) angle_id = --angle2ID.end();
1656       const double minAngle = 30. * M_PI / 180.;
1657       const double angle = angle_id->first;
1658       bool angleOK = ( angle > minAngle );
1659
1660       // find points to create a triangle
1661       netgen::Element2d tri(3);
1662       tri.SetIndex ( 1 );
1663       tri[0] = vData.ngId;
1664       tri[1] = vData.ngIdCloseN; // to use the closest nodes
1665       tri[2] = angle_id->second; // to use the node with best angle
1666
1667       // decide whether to use the closest node and the node with best angle or to create new ones
1668       for ( int isBestAngleN = 0; isBestAngleN < 2; ++isBestAngleN )
1669       {
1670         bool createNew = !angleOK; //, distOK = true;
1671         double distFromV;
1672         int triInd = isBestAngleN ? 2 : 1;
1673         mp[isBestAngleN] = ngMesh.Point( tri[triInd] );
1674         if ( isBestAngleN )
1675         {
1676           if ( angleOK )
1677           {
1678             double distN2 = sqrt( dist2( mpV, mp[isBestAngleN]));
1679             createNew = ( fabs( distN2 - distN1 ) > 0.25 * distN1 );
1680           }
1681           else if ( angle < tol )
1682           {
1683             v2p1.SetX( v2p1.X() + 1e-3 );
1684           }
1685           distFromV = distN1;
1686         }
1687         else
1688         {
1689           double segLenHint = ngMesh.GetH( ngMesh.Point( vData.ngId ));
1690           bool     avgLenOK = ( avgSegLen < 0.75 * distN1 );
1691           bool    hintLenOK = ( segLenHint  < 0.75 * distN1 );
1692           createNew = (createNew || avgLenOK || hintLenOK );
1693           // we create a new node not closer than 0.5 to the closest face
1694           // in order not to clash with other close face
1695           double r = min( 0.5, ( hintLenOK ? segLenHint : avgSegLen ) / distN1 );
1696           distFromV = r * distN1;
1697         }
1698         if ( createNew )
1699         {
1700           // create a new point, between the node and the vertex if angleOK
1701           gp_XYZ p( NGPOINT_COORDS( mp[isBestAngleN] ));
1702           gp_Vec v2p( pV, p ); v2p.Normalize();
1703           if ( isBestAngleN && !angleOK )
1704             p = p1 + gp_Dir( v2p.XYZ() - v2p1.XYZ()).XYZ() * distN1 * 0.95;
1705           else
1706             p = pV + v2p.XYZ() * distFromV;
1707
1708           if ( !isBestAngleN ) p1 = p, distN1 = distFromV;
1709
1710           mp[isBestAngleN].SetPoint( netgen::Point<3> (p.X(), p.Y(), p.Z()));
1711           ngMesh.AddPoint ( mp[isBestAngleN], 1, netgen::SURFACEPOINT );
1712           tri[triInd] = ngMesh.GetNP();
1713           nodeVec.push_back( helper.AddNode( p.X(), p.Y(), p.Z()) );
1714         }
1715       }
1716       ngMesh.AddSurfaceElement (tri);
1717       swap( tri[1], tri[2] );
1718       ngMesh.AddSurfaceElement (tri);
1719
1720 #ifdef DUMP_TRIANGLES_SCRIPT
1721       py << "n1 = m.AddNode( "<< mpV(0)<<", "<< mpV(1)<<", "<< mpV(2)<<") "<< endl
1722          << "n2 = m.AddNode( "<< mp[0](0)<<", "<< mp[0](1)<<", "<< mp[0](2)<<") "<< endl
1723          << "n3 = m.AddNode( "<< mp[1](0)<<", "<< mp[1](1)<<", "<< mp[1](2)<<" )" << endl
1724          << "m.AddFace([n1,n2,n3])" << endl;
1725 #endif
1726     } // loop on internal vertices of a solid
1727
1728   } // loop on solids with internal vertices
1729 }
1730
1731 //================================================================================
1732 /*!
1733  * \brief Fill netgen mesh with segments of a FACE
1734  *  \param ngMesh - netgen mesh
1735  *  \param geom - container of OCCT geometry to mesh
1736  *  \param wires - data of nodes on FACE boundary
1737  *  \param helper - mesher helper holding the FACE
1738  *  \param nodeVec - vector of nodes in which node index == netgen ID
1739  *  \retval SMESH_ComputeErrorPtr - error description 
1740  */
1741 //================================================================================
1742
1743 SMESH_ComputeErrorPtr
1744 NETGENPlugin_Mesher::AddSegmentsToMesh(netgen::Mesh&                    ngMesh,
1745                                        netgen::OCCGeometry&             geom,
1746                                        const TSideVector&               wires,
1747                                        SMESH_MesherHelper&              helper,
1748                                        vector< const SMDS_MeshNode* > & nodeVec,
1749                                        const bool                       overrideMinH)
1750 {
1751   // ----------------------------
1752   // Check wires and count nodes
1753   // ----------------------------
1754   int nbNodes = 0;
1755   for ( size_t iW = 0; iW < wires.size(); ++iW )
1756   {
1757     StdMeshers_FaceSidePtr wire = wires[ iW ];
1758     if ( wire->MissVertexNode() )
1759     {
1760       // Commented for issue 0020960. It worked for the case, let's wait for case where it doesn't.
1761       // It seems that there is no reason for this limitation
1762 //       return TError
1763 //         (new SMESH_ComputeError(COMPERR_BAD_INPUT_MESH, "Missing nodes on vertices"));
1764     }
1765     const vector<UVPtStruct>& uvPtVec = wire->GetUVPtStruct();
1766     if ((int) uvPtVec.size() != wire->NbPoints() )
1767       return SMESH_ComputeError::New(COMPERR_BAD_INPUT_MESH,
1768                                      SMESH_Comment("Unexpected nb of points on wire ") << iW
1769                                      << ": " << uvPtVec.size()<<" != "<<wire->NbPoints());
1770     nbNodes += wire->NbPoints();
1771   }
1772   nodeVec.reserve( nodeVec.size() + nbNodes + 1 );
1773   if ( nodeVec.empty() )
1774     nodeVec.push_back( 0 );
1775
1776   // -----------------
1777   // Fill netgen mesh
1778   // -----------------
1779
1780   const bool wasNgMeshEmpty = ( ngMesh.GetNP() < 1 ); /* true => this method is called by
1781                                                          NETGENPlugin_NETGEN_2D_ONLY */
1782
1783   // map for nodes on vertices since they can be shared between wires
1784   // ( issue 0020676, face_int_box.brep) and nodes built by NETGEN
1785   map<const SMDS_MeshNode*, int > node2ngID;
1786   if ( !wasNgMeshEmpty ) // fill node2ngID with nodes built by NETGEN
1787   {
1788     set< int > subIDs; // ids of sub-shapes of the FACE
1789     for ( size_t iW = 0; iW < wires.size(); ++iW )
1790     {
1791       StdMeshers_FaceSidePtr wire = wires[ iW ];
1792       for ( int iE = 0, nbE = wire->NbEdges(); iE < nbE; ++iE )
1793       {
1794         subIDs.insert( wire->EdgeID( iE ));
1795         subIDs.insert( helper.GetMeshDS()->ShapeToIndex( wire->FirstVertex( iE )));
1796       }
1797     }
1798     for ( size_t ngID = 1; ngID < nodeVec.size(); ++ngID )
1799       if ( subIDs.count( nodeVec[ngID]->getshapeId() ))
1800         node2ngID.insert( make_pair( nodeVec[ngID], ngID ));
1801   }
1802
1803   const int solidID = 0, faceID = geom.fmap.FindIndex( helper.GetSubShape() );
1804   if ( ngMesh.GetNFD() < 1 )
1805     ngMesh.AddFaceDescriptor( netgen::FaceDescriptor( faceID, solidID, solidID, 0 ));
1806
1807   for ( size_t iW = 0; iW < wires.size(); ++iW )
1808   {
1809     StdMeshers_FaceSidePtr       wire = wires[ iW ];
1810     const vector<UVPtStruct>& uvPtVec = wire->GetUVPtStruct();
1811     const int              nbSegments = wire->NbPoints() - 1;
1812
1813     // assure the 1st node to be in node2ngID, which is needed to correctly
1814     // "close chain of segments" (see below) in case if the 1st node is not
1815     // onVertex because it is on a Viscous layer
1816     node2ngID.insert( make_pair( uvPtVec[ 0 ].node, ngMesh.GetNP() + 1 ));
1817
1818     // compute length of every segment
1819     vector<double> segLen( nbSegments );
1820     for ( int i = 0; i < nbSegments; ++i )
1821       segLen[i] = SMESH_TNodeXYZ( uvPtVec[ i ].node ).Distance( uvPtVec[ i+1 ].node );
1822
1823     int edgeID = 1, posID = -2;
1824     bool isInternalWire = false;
1825     double vertexNormPar = 0;
1826     //const int prevNbNGSeg = ngMesh.GetNSeg();
1827     for ( int i = 0; i < nbSegments; ++i ) // loop on segments
1828     {
1829       // Add the first point of a segment
1830
1831       const SMDS_MeshNode * n = uvPtVec[ i ].node;
1832       const int posShapeID = n->getshapeId();
1833       bool onVertex = ( n->GetPosition()->GetTypeOfPosition() == SMDS_TOP_VERTEX );
1834       bool onEdge   = ( n->GetPosition()->GetTypeOfPosition() == SMDS_TOP_EDGE   );
1835
1836       // skip nodes on degenerated edges
1837       if ( helper.IsDegenShape( posShapeID ) &&
1838            helper.IsDegenShape( uvPtVec[ i+1 ].node->getshapeId() ))
1839         continue;
1840
1841       int ngID1 = ngMesh.GetNP() + 1, ngID2 = ngID1+1;
1842       if ( onVertex || ( !wasNgMeshEmpty && onEdge ) || helper.IsRealSeam( posShapeID ))
1843         ngID1 = node2ngID.insert( make_pair( n, ngID1 )).first->second;
1844       if ( ngID1 > ngMesh.GetNP() )
1845       {
1846         netgen::MeshPoint mp( netgen::Point<3> (n->X(), n->Y(), n->Z()) );
1847         ngMesh.AddPoint ( mp, 1, netgen::EDGEPOINT );
1848         nodeVec.push_back( n );
1849       }
1850       else // n is in ngMesh already, and ngID2 in prev segment is wrong
1851       {
1852         ngID2 = ngMesh.GetNP() + 1;
1853         if ( i > 0 ) // prev segment belongs to same wire
1854         {
1855           netgen::Segment& prevSeg = ngMesh.LineSegment( ngMesh.GetNSeg() );
1856           prevSeg[1] = ngID1;
1857         }
1858       }
1859
1860       // Add the segment
1861
1862       netgen::Segment seg;
1863
1864       seg[0]     = ngID1;                // ng node id
1865       seg[1]     = ngID2;                // ng node id
1866       seg.edgenr = ngMesh.GetNSeg() + 1; // ng segment id
1867       seg.si     = faceID;               // = geom.fmap.FindIndex (face);
1868
1869       for ( int iEnd = 0; iEnd < 2; ++iEnd)
1870       {
1871         const UVPtStruct& pnt = uvPtVec[ i + iEnd ];
1872
1873         seg.epgeominfo[ iEnd ].dist = pnt.param; // param on curve
1874         seg.epgeominfo[ iEnd ].u    = pnt.u;
1875         seg.epgeominfo[ iEnd ].v    = pnt.v;
1876
1877         // find out edge id and node parameter on edge
1878         onVertex = ( pnt.normParam + 1e-10 > vertexNormPar );
1879         if ( onVertex || posShapeID != posID )
1880         {
1881           // get edge id
1882           double normParam = pnt.normParam;
1883           if ( onVertex )
1884             normParam = 0.5 * ( uvPtVec[ i ].normParam + uvPtVec[ i+1 ].normParam );
1885           int edgeIndexInWire = wire->EdgeIndex( normParam );
1886           vertexNormPar = wire->LastParameter( edgeIndexInWire );
1887           const TopoDS_Edge& edge = wire->Edge( edgeIndexInWire );
1888           edgeID = geom.emap.FindIndex( edge );
1889           posID  = posShapeID;
1890           isInternalWire = ( edge.Orientation() == TopAbs_INTERNAL );
1891           // if ( onVertex ) // param on curve is different on each of two edges
1892           //   seg.epgeominfo[ iEnd ].dist = helper.GetNodeU( edge, pnt.node );
1893         }
1894         seg.epgeominfo[ iEnd ].edgenr = edgeID; //  = geom.emap.FindIndex(edge);
1895       }
1896
1897       ngMesh.AddSegment (seg);
1898       {
1899         // restrict size of elements near the segment
1900         SMESH_TNodeXYZ np1( n ), np2( uvPtVec[ i+1 ].node );
1901         // get an average size of adjacent segments to avoid sharp change of
1902         // element size (regression on issue 0020452, note 0010898)
1903         int   iPrev = SMESH_MesherHelper::WrapIndex( i-1, nbSegments );
1904         int   iNext = SMESH_MesherHelper::WrapIndex( i+1, nbSegments );
1905         double sumH = segLen[ iPrev ] + segLen[ i ] + segLen[ iNext ];
1906         int   nbSeg = ( int( segLen[ iPrev ] > sumH / 100.)  +
1907                         int( segLen[ i     ] > sumH / 100.)  +
1908                         int( segLen[ iNext ] > sumH / 100.));
1909         if ( nbSeg > 0 )
1910           RestrictLocalSize( ngMesh, 0.5*(np1+np2), sumH / nbSeg, overrideMinH );
1911       }
1912       if ( isInternalWire )
1913       {
1914         swap (seg[0], seg[1]);
1915         swap( seg.epgeominfo[0], seg.epgeominfo[1] );
1916         seg.edgenr = ngMesh.GetNSeg() + 1; // segment id
1917         ngMesh.AddSegment (seg);
1918       }
1919     } // loop on segments on a wire
1920
1921     // close chain of segments
1922     if ( nbSegments > 0 )
1923     {
1924       netgen::Segment& lastSeg = ngMesh.LineSegment( ngMesh.GetNSeg() - int( isInternalWire ));
1925       const SMDS_MeshNode * lastNode = uvPtVec.back().node;
1926       lastSeg[1] = node2ngID.insert( make_pair( lastNode, lastSeg[1] )).first->second;
1927       if ( lastSeg[1] > ngMesh.GetNP() )
1928       {
1929         netgen::MeshPoint mp( netgen::Point<3> (lastNode->X(), lastNode->Y(), lastNode->Z()) );
1930         ngMesh.AddPoint ( mp, 1, netgen::EDGEPOINT );
1931         nodeVec.push_back( lastNode );
1932       }
1933       if ( isInternalWire )
1934       {
1935         netgen::Segment& realLastSeg = ngMesh.LineSegment( ngMesh.GetNSeg() );
1936         realLastSeg[0] = lastSeg[1];
1937       }
1938     }
1939
1940 #ifdef DUMP_SEGMENTS
1941     cout << "BEGIN WIRE " << iW << endl;
1942     for ( int i = prevNbNGSeg+1; i <= ngMesh.GetNSeg(); ++i )
1943     {
1944       netgen::Segment& seg = ngMesh.LineSegment( i );
1945       if ( i > 1 ) {
1946         netgen::Segment& prevSeg = ngMesh.LineSegment( i-1 );
1947         if ( seg[0] == prevSeg[1] && seg[1] == prevSeg[0] )
1948         {
1949           cout << "Segment: " << seg.edgenr << endl << "\tis REVRESE of the previous one" << endl;
1950           continue;
1951         }
1952       }
1953       cout << "Segment: " << seg.edgenr << endl
1954            << "\tp1: " << seg[0] << "   n" << nodeVec[ seg[0]]->GetID() << endl
1955            << "\tp2: " << seg[1] << "   n" << nodeVec[ seg[1]]->GetID() <<  endl
1956            << "\tp0 param: " << seg.epgeominfo[ 0 ].dist << endl
1957            << "\tp0 uv: " << seg.epgeominfo[ 0 ].u <<", "<< seg.epgeominfo[ 0 ].v << endl
1958            << "\tp0 edge: " << seg.epgeominfo[ 0 ].edgenr << endl
1959            << "\tp1 param: " << seg.epgeominfo[ 1 ].dist << endl
1960            << "\tp1 uv: " << seg.epgeominfo[ 1 ].u <<", "<< seg.epgeominfo[ 1 ].v << endl
1961            << "\tp1 edge: " << seg.epgeominfo[ 1 ].edgenr << endl;
1962     }
1963     cout << "--END WIRE " << iW << endl;
1964 #endif
1965
1966   } // loop on WIREs of a FACE
1967
1968   // add a segment instead of an internal vertex
1969   if ( wasNgMeshEmpty )
1970   {
1971     NETGENPlugin_Internals intShapes( *helper.GetMesh(), helper.GetSubShape(), /*is3D=*/false );
1972     AddIntVerticesInFaces( geom, ngMesh, nodeVec, intShapes );
1973   }
1974   ngMesh.CalcSurfacesOfNode();
1975
1976   return TError();
1977 }
1978
1979 //================================================================================
1980 /*!
1981  * \brief Fill SMESH mesh according to contents of netgen mesh
1982  *  \param occgeo - container of OCCT geometry to mesh
1983  *  \param ngMesh - netgen mesh
1984  *  \param initState - bn of entities in netgen mesh before computing
1985  *  \param sMesh - SMESH mesh to fill in
1986  *  \param nodeVec - vector of nodes in which node index == netgen ID
1987  *  \param comment - returns problem description
1988  *  \param quadHelper - holder of medium nodes of sub-meshes
1989  *  \retval int - error
1990  */
1991 //================================================================================
1992
1993 int NETGENPlugin_Mesher::FillSMesh(const netgen::OCCGeometry&          occgeo,
1994                                    netgen::Mesh&                       ngMesh,
1995                                    const NETGENPlugin_ngMeshInfo&      initState,
1996                                    SMESH_Mesh&                         sMesh,
1997                                    std::vector<const SMDS_MeshNode*>&  nodeVec,
1998                                    SMESH_Comment&                      comment,
1999                                    SMESH_MesherHelper*                 quadHelper)
2000 {
2001   int nbNod = ngMesh.GetNP();
2002   int nbSeg = ngMesh.GetNSeg();
2003   int nbFac = ngMesh.GetNSE();
2004   int nbVol = ngMesh.GetNE();
2005
2006   SMESHDS_Mesh* meshDS = sMesh.GetMeshDS();
2007
2008   // quadHelper is used for either
2009   // 1) making quadratic elements when a lower dimention mesh is loaded
2010   //    to SMESH before convertion to quadratic by NETGEN
2011   // 2) sewing of quadratic elements with quadratic elements of sub-meshes
2012   if ( quadHelper && !quadHelper->GetIsQuadratic() && quadHelper->GetTLinkNodeMap().empty() )
2013     quadHelper = 0;
2014
2015   // -------------------------------------
2016   // Create and insert nodes into nodeVec
2017   // -------------------------------------
2018
2019   nodeVec.resize( nbNod + 1 );
2020   int i, nbInitNod = initState._nbNodes;
2021   for (i = nbInitNod+1; i <= nbNod; ++i )
2022   {
2023     const netgen::MeshPoint& ngPoint = ngMesh.Point(i);
2024     SMDS_MeshNode* node = NULL;
2025     TopoDS_Vertex aVert;
2026     // First, netgen creates nodes on vertices in occgeo.vmap,
2027     // so node index corresponds to vertex index
2028     // but (issue 0020776) netgen does not create nodes with equal coordinates
2029     if ( i-nbInitNod <= occgeo.vmap.Extent() )
2030     {
2031       gp_Pnt p ( NGPOINT_COORDS(ngPoint) );
2032       for (int iV = i-nbInitNod; aVert.IsNull() && iV <= occgeo.vmap.Extent(); ++iV)
2033       {
2034         aVert = TopoDS::Vertex( occgeo.vmap( iV ));
2035         gp_Pnt pV = BRep_Tool::Pnt( aVert );
2036         if ( p.SquareDistance( pV ) > 1e-20 )
2037           aVert.Nullify();
2038         else
2039           node = const_cast<SMDS_MeshNode*>( SMESH_Algo::VertexNode( aVert, meshDS ));
2040       }
2041     }
2042     if (!node) // node not found on vertex
2043     {
2044       node = meshDS->AddNode( NGPOINT_COORDS( ngPoint ));
2045       if (!aVert.IsNull())
2046         meshDS->SetNodeOnVertex(node, aVert);
2047     }
2048     nodeVec[i] = node;
2049   }
2050
2051   // -------------------------------------------
2052   // Create mesh segments along geometric edges
2053   // -------------------------------------------
2054
2055   int nbInitSeg = initState._nbSegments;
2056   for (i = nbInitSeg+1; i <= nbSeg; ++i )
2057   {
2058     const netgen::Segment& seg = ngMesh.LineSegment(i);
2059     TopoDS_Edge aEdge;
2060     int pinds[3] = { seg.pnums[0], seg.pnums[1], seg.pnums[2] };
2061     int nbp = 0;
2062     double param2 = 0;
2063     for (int j=0; j < 3; ++j)
2064     {
2065       int pind = pinds[j];
2066       if (pind <= 0 || !nodeVec_ACCESS(pind))
2067         break;
2068       ++nbp;
2069       double param;
2070       if (j < 2)
2071       {
2072         if (aEdge.IsNull())
2073         {
2074           int aGeomEdgeInd = seg.epgeominfo[j].edgenr;
2075           if (aGeomEdgeInd > 0 && aGeomEdgeInd <= occgeo.emap.Extent())
2076             aEdge = TopoDS::Edge(occgeo.emap(aGeomEdgeInd));
2077         }
2078         param = seg.epgeominfo[j].dist;
2079         param2 += param;
2080       }
2081       else // middle point
2082       {
2083         param = param2 * 0.5;
2084       }
2085       if (!aEdge.IsNull() && nodeVec_ACCESS(pind)->getshapeId() < 1)
2086       {
2087         meshDS->SetNodeOnEdge(nodeVec_ACCESS(pind), aEdge, param);
2088       }
2089     }
2090     if ( nbp > 1 )
2091     {
2092       SMDS_MeshEdge* edge = 0;
2093       if (nbp == 2) // second order ?
2094       {
2095         if ( meshDS->FindEdge( nodeVec_ACCESS(pinds[0]), nodeVec_ACCESS(pinds[1])))
2096           continue;
2097         if ( quadHelper ) // final mesh must be quadratic
2098           edge = quadHelper->AddEdge(nodeVec_ACCESS(pinds[0]), nodeVec_ACCESS(pinds[1]));
2099         else
2100           edge = meshDS->AddEdge(nodeVec_ACCESS(pinds[0]), nodeVec_ACCESS(pinds[1]));
2101       }
2102       else
2103       {
2104         if ( meshDS->FindEdge( nodeVec_ACCESS(pinds[0]), nodeVec_ACCESS(pinds[1]),
2105                                nodeVec_ACCESS(pinds[2])))
2106           continue;
2107         edge = meshDS->AddEdge(nodeVec_ACCESS(pinds[0]), nodeVec_ACCESS(pinds[1]),
2108                                nodeVec_ACCESS(pinds[2]));
2109       }
2110       if (!edge)
2111       {
2112         if ( comment.empty() ) comment << "Cannot create a mesh edge";
2113         MESSAGE("Cannot create a mesh edge");
2114         nbSeg = nbFac = nbVol = 0;
2115         break;
2116       }
2117       if ( !aEdge.IsNull() && edge->getshapeId() < 1 )
2118         meshDS->SetMeshElementOnShape(edge, aEdge);
2119     }
2120     else if ( comment.empty() )
2121     {
2122       comment << "Invalid netgen segment #" << i;
2123     }
2124   }
2125
2126   // ----------------------------------------
2127   // Create mesh faces along geometric faces
2128   // ----------------------------------------
2129
2130   int nbInitFac = initState._nbFaces;
2131   int quadFaceID = ngMesh.GetNFD() + 1;
2132   if ( nbInitFac < nbFac )
2133     // add a faces descriptor to exclude qudrangle elements generated by NETGEN
2134     // from computation of 3D mesh
2135     ngMesh.AddFaceDescriptor (netgen::FaceDescriptor(quadFaceID, /*solid1=*/0, /*solid2=*/0, 0));
2136
2137   vector<const SMDS_MeshNode*> nodes;
2138   for (i = nbInitFac+1; i <= nbFac; ++i )
2139   {
2140     const netgen::Element2d& elem = ngMesh.SurfaceElement(i);
2141     const int        aGeomFaceInd = elem.GetIndex();
2142     TopoDS_Face aFace;
2143     if (aGeomFaceInd > 0 && aGeomFaceInd <= occgeo.fmap.Extent())
2144       aFace = TopoDS::Face(occgeo.fmap(aGeomFaceInd));
2145     nodes.clear();
2146     for ( int j = 1; j <= elem.GetNP(); ++j )
2147     {
2148       int pind = elem.PNum(j);
2149       if ( pind < 1 || pind >= (int) nodeVec.size() )
2150         break;
2151       if ( SMDS_MeshNode* node = nodeVec_ACCESS(pind))
2152       {
2153         nodes.push_back( node );
2154         if (!aFace.IsNull() && node->getshapeId() < 1)
2155         {
2156           const netgen::PointGeomInfo& pgi = elem.GeomInfoPi(j);
2157           meshDS->SetNodeOnFace(node, aFace, pgi.u, pgi.v);
2158         }
2159       }
2160     }
2161     if ((int) nodes.size() != elem.GetNP() )
2162     {
2163       if ( comment.empty() )
2164         comment << "Invalid netgen 2d element #" << i;
2165       continue; // bad node ids
2166     }
2167     SMDS_MeshFace* face = NULL;
2168     switch (elem.GetType())
2169     {
2170     case netgen::TRIG:
2171       if ( quadHelper ) // final mesh must be quadratic
2172         face = quadHelper->AddFace(nodes[0],nodes[1],nodes[2]);
2173       else
2174         face = meshDS->AddFace(nodes[0],nodes[1],nodes[2]);
2175       break;
2176     case netgen::QUAD:
2177       if ( quadHelper ) // final mesh must be quadratic
2178         face = quadHelper->AddFace(nodes[0],nodes[1],nodes[2],nodes[3]);
2179       else
2180         face = meshDS->AddFace(nodes[0],nodes[1],nodes[2],nodes[3]);
2181       // exclude qudrangle elements from computation of 3D mesh
2182       const_cast< netgen::Element2d& >( elem ).SetIndex( quadFaceID );
2183       break;
2184     case netgen::TRIG6:
2185       nodes[5] = mediumNode( nodes[0],nodes[1],nodes[5], quadHelper );
2186       nodes[3] = mediumNode( nodes[1],nodes[2],nodes[3], quadHelper );
2187       nodes[4] = mediumNode( nodes[2],nodes[0],nodes[4], quadHelper );
2188       face = meshDS->AddFace(nodes[0],nodes[1],nodes[2],nodes[5],nodes[3],nodes[4]);
2189       break;
2190     case netgen::QUAD8:
2191       nodes[4] = mediumNode( nodes[0],nodes[1],nodes[4], quadHelper );
2192       nodes[7] = mediumNode( nodes[1],nodes[2],nodes[7], quadHelper );
2193       nodes[5] = mediumNode( nodes[2],nodes[3],nodes[5], quadHelper );
2194       nodes[6] = mediumNode( nodes[3],nodes[0],nodes[6], quadHelper );
2195       face = meshDS->AddFace(nodes[0],nodes[1],nodes[2],nodes[3],
2196                              nodes[4],nodes[7],nodes[5],nodes[6]);
2197       // exclude qudrangle elements from computation of 3D mesh
2198       const_cast< netgen::Element2d& >( elem ).SetIndex( quadFaceID );
2199       break;
2200     default:
2201       MESSAGE("NETGEN created a face of unexpected type, ignoring");
2202       continue;
2203     }
2204     if ( !face )
2205     {
2206       if ( comment.empty() ) comment << "Cannot create a mesh face";
2207       MESSAGE("Cannot create a mesh face");
2208       nbSeg = nbFac = nbVol = 0;
2209       break;
2210     }
2211     if ( !aFace.IsNull() )
2212       meshDS->SetMeshElementOnShape( face, aFace );
2213   }
2214
2215   // ------------------
2216   // Create tetrahedra
2217   // ------------------
2218
2219   for ( i = 1; i <= nbVol; ++i )
2220   {
2221     const netgen::Element& elem = ngMesh.VolumeElement(i);      
2222     int aSolidInd = elem.GetIndex();
2223     TopoDS_Solid aSolid;
2224     if ( aSolidInd > 0 && aSolidInd <= occgeo.somap.Extent() )
2225       aSolid = TopoDS::Solid(occgeo.somap(aSolidInd));
2226     nodes.clear();
2227     for ( int j = 1; j <= elem.GetNP(); ++j )
2228     {
2229       int pind = elem.PNum(j);
2230       if ( pind < 1 || pind >= (int)nodeVec.size() )
2231         break;
2232       if ( SMDS_MeshNode* node = nodeVec_ACCESS(pind) )
2233       {
2234         nodes.push_back(node);
2235         if ( !aSolid.IsNull() && node->getshapeId() < 1 )
2236           meshDS->SetNodeInVolume(node, aSolid);
2237       }
2238     }
2239     if ((int) nodes.size() != elem.GetNP() )
2240     {
2241       if ( comment.empty() )
2242         comment << "Invalid netgen 3d element #" << i;
2243       continue;
2244     }
2245     SMDS_MeshVolume* vol = NULL;
2246     switch ( elem.GetType() )
2247     {
2248     case netgen::TET:
2249       vol = meshDS->AddVolume(nodes[0],nodes[1],nodes[2],nodes[3]);
2250       break;
2251     case netgen::TET10:
2252       nodes[4] = mediumNode( nodes[0],nodes[1],nodes[4], quadHelper );
2253       nodes[7] = mediumNode( nodes[1],nodes[2],nodes[7], quadHelper );
2254       nodes[5] = mediumNode( nodes[2],nodes[0],nodes[5], quadHelper );
2255       nodes[6] = mediumNode( nodes[0],nodes[3],nodes[6], quadHelper );
2256       nodes[8] = mediumNode( nodes[1],nodes[3],nodes[8], quadHelper );
2257       nodes[9] = mediumNode( nodes[2],nodes[3],nodes[9], quadHelper );
2258       vol = meshDS->AddVolume(nodes[0],nodes[1],nodes[2],nodes[3],
2259                               nodes[4],nodes[7],nodes[5],nodes[6],nodes[8],nodes[9]);
2260       break;
2261     default:
2262       MESSAGE("NETGEN created a volume of unexpected type, ignoring");
2263       continue;
2264     }
2265     if (!vol)
2266     {
2267       if ( comment.empty() ) comment << "Cannot create a mesh volume";
2268       MESSAGE("Cannot create a mesh volume");
2269       nbSeg = nbFac = nbVol = 0;
2270       break;
2271     }
2272     if (!aSolid.IsNull())
2273       meshDS->SetMeshElementOnShape(vol, aSolid);
2274   }
2275   return comment.empty() ? 0 : 1;
2276 }
2277
2278 namespace
2279 {
2280   //================================================================================
2281   /*!
2282    * \brief Restrict size of elements on the given edge 
2283    */
2284   //================================================================================
2285
2286   void setLocalSize(const TopoDS_Edge& edge,
2287                     double             size,
2288                     netgen::Mesh&      mesh)
2289   {
2290     if ( size <= std::numeric_limits<double>::min() )
2291       return;
2292     Standard_Real u1, u2;
2293     Handle(Geom_Curve) curve = BRep_Tool::Curve(edge, u1, u2);
2294     if ( curve.IsNull() )
2295     {
2296       TopoDS_Iterator vIt( edge );
2297       if ( !vIt.More() ) return;
2298       gp_Pnt p = BRep_Tool::Pnt( TopoDS::Vertex( vIt.Value() ));
2299       NETGENPlugin_Mesher::RestrictLocalSize( mesh, p.XYZ(), size );
2300     }
2301     else
2302     {
2303       const int nb = (int)( 1.5 * SMESH_Algo::EdgeLength( edge ) / size );
2304       Standard_Real delta = (u2-u1)/nb;
2305       for(int i=0; i<nb; i++)
2306       {
2307         Standard_Real u = u1 + delta*i;
2308         gp_Pnt p = curve->Value(u);
2309         NETGENPlugin_Mesher::RestrictLocalSize( mesh, p.XYZ(), size );
2310         netgen::Point3d pi(p.X(), p.Y(), p.Z());
2311         double resultSize = mesh.GetH(pi);
2312         if ( resultSize - size > 0.1*size )
2313           // netgen does restriction iff oldH/newH > 1.2 (localh.cpp:136)
2314           NETGENPlugin_Mesher::RestrictLocalSize( mesh, p.XYZ(), resultSize/1.201 );
2315       }
2316     }
2317   }
2318
2319   //================================================================================
2320   /*!
2321    * \brief Convert error into text
2322    */
2323   //================================================================================
2324
2325   std::string text(int err)
2326   {
2327     if ( !err )
2328       return string("");
2329     return
2330       SMESH_Comment("Error in netgen::OCCGenerateMesh() at ") << netgen::multithread.task;
2331   }
2332
2333   //================================================================================
2334   /*!
2335    * \brief Convert exception into text
2336    */
2337   //================================================================================
2338
2339   std::string text(Standard_Failure& ex)
2340   {
2341     SMESH_Comment str("Exception in netgen::OCCGenerateMesh()");
2342     str << " at " << netgen::multithread.task
2343         << ": " << ex.DynamicType()->Name();
2344     if ( ex.GetMessageString() && strlen( ex.GetMessageString() ))
2345       str << ": " << ex.GetMessageString();
2346     return str;
2347   }
2348   //================================================================================
2349   /*!
2350    * \brief Convert exception into text
2351    */
2352   //================================================================================
2353
2354   std::string text(netgen::NgException& ex)
2355   {
2356     SMESH_Comment str("NgException");
2357     if ( strlen( netgen::multithread.task ) > 0 )
2358       str << " at " << netgen::multithread.task;
2359     str << ": " << ex.What();
2360     return str;
2361   }
2362
2363   //================================================================================
2364   /*!
2365    * \brief Looks for triangles lying on a SOLID
2366    */
2367   //================================================================================
2368
2369   bool hasBadElemOnSolid( const list<const SMDS_MeshElement*>& elems,
2370                           SMESH_subMesh*                       solidSM )
2371   {
2372     TopTools_IndexedMapOfShape solidSubs;
2373     TopExp::MapShapes( solidSM->GetSubShape(), solidSubs );
2374     SMESHDS_Mesh* mesh = solidSM->GetFather()->GetMeshDS();
2375
2376     list<const SMDS_MeshElement*>::const_iterator e = elems.begin();
2377     for ( ; e != elems.end(); ++e )
2378     {
2379       const SMDS_MeshElement* elem = *e;
2380       // if ( elem->GetType() != SMDSAbs_Face ) -- 23047
2381       //   continue;
2382       int nbNodesOnSolid = 0, nbNodes = elem->NbNodes();
2383       SMDS_NodeIteratorPtr nIt = elem->nodeIterator();
2384       while ( nIt->more() )
2385       {
2386         const SMDS_MeshNode* n = nIt->next();
2387         const TopoDS_Shape&  s = mesh->IndexToShape( n->getshapeId() );
2388         nbNodesOnSolid += ( !s.IsNull() && solidSubs.Contains( s ));
2389         if ( nbNodesOnSolid > 2 ||
2390              nbNodesOnSolid == nbNodes)
2391           return true;
2392       }
2393     }
2394     return false;
2395   }
2396
2397   const double edgeMeshingTime = 0.001;
2398   const double faceMeshingTime = 0.019;
2399   const double edgeFaceMeshingTime = edgeMeshingTime + faceMeshingTime;
2400   const double faceOptimizTime = 0.06;
2401   const double voluMeshingTime = 0.15;
2402   const double volOptimizeTime = 0.77;
2403 }
2404
2405 //=============================================================================
2406 /*!
2407  * Here we are going to use the NETGEN mesher
2408  */
2409 //=============================================================================
2410
2411 bool NETGENPlugin_Mesher::Compute()
2412 {
2413   NETGENPlugin_NetgenLibWrapper ngLib;
2414
2415   netgen::MeshingParameters& mparams = netgen::mparam;
2416   MESSAGE("Compute with:\n"
2417           " max size = " << mparams.maxh << "\n"
2418           " segments per edge = " << mparams.segmentsperedge);
2419   MESSAGE("\n"
2420           " growth rate = " << mparams.grading << "\n"
2421           " elements per radius = " << mparams.curvaturesafety << "\n"
2422           " second order = " << mparams.secondorder << "\n"
2423           " quad allowed = " << mparams.quad << "\n"
2424           " surface curvature = " << mparams.uselocalh << "\n"
2425           " fuse edges = " << netgen::merge_solids);
2426
2427   SMESH_ComputeErrorPtr error = SMESH_ComputeError::New();
2428   SMESH_MesherHelper quadHelper( *_mesh );
2429   quadHelper.SetIsQuadratic( mparams.secondorder );
2430
2431   static string debugFile = "/tmp/ngMesh.py"; /* to call toPython( _ngMesh, debugFile )
2432                                                  while debugging netgen */
2433   // -------------------------
2434   // Prepare OCC geometry
2435   // -------------------------
2436
2437   netgen::OCCGeometry occgeo;
2438   list< SMESH_subMesh* > meshedSM[3]; // for 0-2 dimensions
2439   NETGENPlugin_Internals internals( *_mesh, _shape, _isVolume );
2440   PrepareOCCgeometry( occgeo, _shape, *_mesh, meshedSM, &internals );
2441   _occgeom = &occgeo;
2442
2443   _totalTime = edgeFaceMeshingTime;
2444   if ( _optimize )
2445     _totalTime += faceOptimizTime;
2446   if ( _isVolume )
2447     _totalTime += voluMeshingTime + ( _optimize ? volOptimizeTime : 0 );
2448   double doneTime = 0;
2449   _ticTime = -1;
2450   _progressTic = 1;
2451   _curShapeIndex = -1;
2452
2453   // -------------------------
2454   // Generate the mesh
2455   // -------------------------
2456
2457   _ngMesh = NULL;
2458   NETGENPlugin_ngMeshInfo initState; // it remembers size of ng mesh equal to size of Smesh
2459
2460   SMESH_Comment comment;
2461   int err = 0;
2462
2463   // vector of nodes in which node index == netgen ID
2464   vector< const SMDS_MeshNode* > nodeVec;
2465   
2466   {
2467     // ----------------
2468     // compute 1D mesh
2469     // ----------------
2470     if ( _simpleHyp )
2471     {
2472       // not to RestrictLocalH() according to curvature during MESHCONST_ANALYSE
2473       mparams.uselocalh = false;
2474       mparams.grading = 0.8; // not limitited size growth
2475
2476       if ( _simpleHyp->GetNumberOfSegments() )
2477         // nb of segments
2478         mparams.maxh = occgeo.boundingbox.Diam();
2479       else
2480         // segment length
2481         mparams.maxh = _simpleHyp->GetLocalLength();
2482     }
2483
2484     if ( mparams.maxh == 0.0 )
2485       mparams.maxh = occgeo.boundingbox.Diam();
2486     if ( _simpleHyp || ( mparams.minh == 0.0 && _fineness != NETGENPlugin_Hypothesis::UserDefined))
2487       mparams.minh = GetDefaultMinSize( _shape, mparams.maxh );
2488
2489     // Local size on faces
2490     occgeo.face_maxh = mparams.maxh;
2491
2492     // Let netgen create _ngMesh and calculate element size on not meshed shapes
2493 #ifndef NETGEN_V5
2494     char *optstr = 0;
2495 #endif
2496     int startWith = netgen::MESHCONST_ANALYSE;
2497     int endWith   = netgen::MESHCONST_ANALYSE;
2498     try
2499     {
2500       OCC_CATCH_SIGNALS;
2501 #ifdef NETGEN_V5
2502       err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, _ngMesh, mparams, startWith, endWith);
2503 #else
2504       err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, _ngMesh, startWith, endWith, optstr);
2505 #endif
2506       if(netgen::multithread.terminate)
2507         return false;
2508
2509       comment << text(err);
2510     }
2511     catch (Standard_Failure& ex)
2512     {
2513       comment << text(ex);
2514     }
2515     err = 0; //- MESHCONST_ANALYSE isn't so important step
2516     if ( !_ngMesh )
2517       return false;
2518     ngLib.setMesh(( Ng_Mesh*) _ngMesh );
2519
2520     _ngMesh->ClearFaceDescriptors(); // we make descriptors our-self
2521
2522     if ( _simpleHyp )
2523     {
2524       // Pass 1D simple parameters to NETGEN
2525       // --------------------------------
2526       int      nbSeg = _simpleHyp->GetNumberOfSegments();
2527       double segSize = _simpleHyp->GetLocalLength();
2528       for ( int iE = 1; iE <= occgeo.emap.Extent(); ++iE )
2529       {
2530         const TopoDS_Edge& e = TopoDS::Edge( occgeo.emap(iE));
2531         if ( nbSeg )
2532           segSize = SMESH_Algo::EdgeLength( e ) / ( nbSeg - 0.4 );
2533         setLocalSize( e, segSize, *_ngMesh );
2534       }
2535     }
2536     else // if ( ! _simpleHyp )
2537     {
2538       // Local size on vertices and edges
2539       // --------------------------------
2540       for(std::map<int,double>::const_iterator it=EdgeId2LocalSize.begin(); it!=EdgeId2LocalSize.end(); it++)
2541       {
2542         int key = (*it).first;
2543         double hi = (*it).second;
2544         const TopoDS_Shape& shape = ShapesWithLocalSize.FindKey(key);
2545         const TopoDS_Edge& e = TopoDS::Edge(shape);
2546         setLocalSize( e, hi, *_ngMesh );
2547       }
2548       for(std::map<int,double>::const_iterator it=VertexId2LocalSize.begin(); it!=VertexId2LocalSize.end(); it++)
2549       {
2550         int key = (*it).first;
2551         double hi = (*it).second;
2552         const TopoDS_Shape& shape = ShapesWithLocalSize.FindKey(key);
2553         const TopoDS_Vertex& v = TopoDS::Vertex(shape);
2554         gp_Pnt p = BRep_Tool::Pnt(v);
2555         NETGENPlugin_Mesher::RestrictLocalSize( *_ngMesh, p.XYZ(), hi );
2556       }
2557       for(map<int,double>::const_iterator it=FaceId2LocalSize.begin();
2558           it!=FaceId2LocalSize.end(); it++)
2559       {
2560         int key = (*it).first;
2561         double val = (*it).second;
2562         const TopoDS_Shape& shape = ShapesWithLocalSize.FindKey(key);
2563         int faceNgID = occgeo.fmap.FindIndex(shape);
2564         occgeo.SetFaceMaxH(faceNgID, val);
2565         for ( TopExp_Explorer edgeExp( shape, TopAbs_EDGE ); edgeExp.More(); edgeExp.Next() )
2566           setLocalSize( TopoDS::Edge( edgeExp.Current() ), val, *_ngMesh );
2567       }
2568     }
2569
2570     // Precompute internal edges (issue 0020676) in order to
2571     // add mesh on them correctly (twice) to netgen mesh
2572     if ( !err && internals.hasInternalEdges() )
2573     {
2574       // load internal shapes into OCCGeometry
2575       netgen::OCCGeometry intOccgeo;
2576       internals.getInternalEdges( intOccgeo.fmap, intOccgeo.emap, intOccgeo.vmap, meshedSM );
2577       intOccgeo.boundingbox = occgeo.boundingbox;
2578       intOccgeo.shape = occgeo.shape;
2579       intOccgeo.face_maxh.SetSize(intOccgeo.fmap.Extent());
2580       intOccgeo.face_maxh = netgen::mparam.maxh;
2581       netgen::Mesh *tmpNgMesh = NULL;
2582       try
2583       {
2584         OCC_CATCH_SIGNALS;
2585         // compute local H on internal shapes in the main mesh
2586         //OCCSetLocalMeshSize(intOccgeo, *_ngMesh); it deletes _ngMesh->localH
2587
2588         // let netgen create a temporary mesh
2589 #ifdef NETGEN_V5
2590         netgen::OCCGenerateMesh(intOccgeo, tmpNgMesh, mparams, startWith, endWith);
2591 #else
2592         netgen::OCCGenerateMesh(intOccgeo, tmpNgMesh, startWith, endWith, optstr);
2593 #endif
2594         if(netgen::multithread.terminate)
2595           return false;
2596
2597         // copy LocalH from the main to temporary mesh
2598         initState.transferLocalH( _ngMesh, tmpNgMesh );
2599
2600         // compute mesh on internal edges
2601         startWith = endWith = netgen::MESHCONST_MESHEDGES;
2602 #ifdef NETGEN_V5
2603         err = netgen::OCCGenerateMesh(intOccgeo, tmpNgMesh, mparams, startWith, endWith);
2604 #else
2605         err = netgen::OCCGenerateMesh(intOccgeo, tmpNgMesh, startWith, endWith, optstr);
2606 #endif
2607         comment << text(err);
2608       }
2609       catch (Standard_Failure& ex)
2610       {
2611         comment << text(ex);
2612         err = 1;
2613       }
2614       initState.restoreLocalH( tmpNgMesh );
2615
2616       // fill SMESH by netgen mesh
2617       vector< const SMDS_MeshNode* > tmpNodeVec;
2618       FillSMesh( intOccgeo, *tmpNgMesh, initState, *_mesh, tmpNodeVec, comment );
2619       err = ( err || !comment.empty() );
2620
2621       nglib::Ng_DeleteMesh((nglib::Ng_Mesh*)tmpNgMesh);
2622     }
2623
2624     // Fill _ngMesh with nodes and segments of computed submeshes
2625     if ( !err )
2626     {
2627       err = ! ( FillNgMesh(occgeo, *_ngMesh, nodeVec, meshedSM[ MeshDim_0D ]) &&
2628                 FillNgMesh(occgeo, *_ngMesh, nodeVec, meshedSM[ MeshDim_1D ], &quadHelper));
2629     }
2630     initState = NETGENPlugin_ngMeshInfo(_ngMesh);
2631
2632     // Compute 1d mesh
2633     if (!err)
2634     {
2635       startWith = endWith = netgen::MESHCONST_MESHEDGES;
2636       try
2637       {
2638         OCC_CATCH_SIGNALS;
2639 #ifdef NETGEN_V5
2640         err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, _ngMesh, mparams, startWith, endWith);
2641 #else
2642         err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, _ngMesh, startWith, endWith, optstr);
2643 #endif
2644         if(netgen::multithread.terminate)
2645           return false;
2646
2647         comment << text(err);
2648       }
2649       catch (Standard_Failure& ex)
2650       {
2651         comment << text(ex);
2652         err = 1;
2653       }
2654     }
2655     if ( _isVolume )
2656       _ticTime = ( doneTime += edgeMeshingTime ) / _totalTime / _progressTic;
2657
2658     mparams.uselocalh = true; // restore as it is used at surface optimization
2659
2660     // ---------------------
2661     // compute surface mesh
2662     // ---------------------
2663     if (!err)
2664     {
2665       // Pass 2D simple parameters to NETGEN
2666       if ( _simpleHyp ) {
2667         if ( double area = _simpleHyp->GetMaxElementArea() ) {
2668           // face area
2669           mparams.maxh = sqrt(2. * area/sqrt(3.0));
2670           mparams.grading = 0.4; // moderate size growth
2671         }
2672         else {
2673           // length from edges
2674           if ( _ngMesh->GetNSeg() ) {
2675             double edgeLength = 0;
2676             TopTools_MapOfShape visitedEdges;
2677             for ( TopExp_Explorer exp( _shape, TopAbs_EDGE ); exp.More(); exp.Next() )
2678               if( visitedEdges.Add(exp.Current()) )
2679                 edgeLength += SMESH_Algo::EdgeLength( TopoDS::Edge( exp.Current() ));
2680             // we have to multiply length by 2 since for each TopoDS_Edge there
2681             // are double set of NETGEN edges, in other words, we have to
2682             // divide _ngMesh->GetNSeg() by 2.
2683             mparams.maxh = 2*edgeLength / _ngMesh->GetNSeg();
2684           }
2685           else {
2686             mparams.maxh = 1000;
2687           }
2688           mparams.grading = 0.2; // slow size growth
2689         }
2690         mparams.quad = _simpleHyp->GetAllowQuadrangles();
2691         mparams.maxh = min( mparams.maxh, occgeo.boundingbox.Diam()/2 );
2692         _ngMesh->SetGlobalH (mparams.maxh);
2693         netgen::Box<3> bb = occgeo.GetBoundingBox();
2694         bb.Increase (bb.Diam()/20);
2695         _ngMesh->SetLocalH (bb.PMin(), bb.PMax(), mparams.grading);
2696       }
2697
2698       // Care of vertices internal in faces (issue 0020676)
2699       if ( internals.hasInternalVertexInFace() )
2700       {
2701         // store computed segments in SMESH in order not to create SMESH
2702         // edges for ng segments added by AddIntVerticesInFaces()
2703         FillSMesh( occgeo, *_ngMesh, initState, *_mesh, nodeVec, comment );
2704         // add segments to faces with internal vertices
2705         AddIntVerticesInFaces( occgeo, *_ngMesh, nodeVec, internals );
2706         initState = NETGENPlugin_ngMeshInfo(_ngMesh);
2707       }
2708
2709       // Build viscous layers
2710       if ( _isViscousLayers2D )
2711       {
2712         if ( !internals.hasInternalVertexInFace() ) {
2713           FillSMesh( occgeo, *_ngMesh, initState, *_mesh, nodeVec, comment );
2714           initState = NETGENPlugin_ngMeshInfo(_ngMesh);
2715         }
2716         SMESH_ProxyMesh::Ptr viscousMesh;
2717         SMESH_MesherHelper   helper( *_mesh );
2718         for ( int faceID = 1; faceID <= occgeo.fmap.Extent(); ++faceID )
2719         {
2720           const TopoDS_Face& F = TopoDS::Face( occgeo.fmap( faceID ));
2721           viscousMesh = StdMeshers_ViscousLayers2D::Compute( *_mesh, F );
2722           if ( !viscousMesh )
2723             return false;
2724           // exclude from computation ng segments built on EDGEs of F
2725           for (int i = 1; i <= _ngMesh->GetNSeg(); i++)
2726           {
2727             netgen::Segment & seg = _ngMesh->LineSegment(i);
2728             if (seg.si == faceID)
2729               seg.si = 0;
2730           }
2731           // add new segments to _ngMesh instead of excluded ones
2732           helper.SetSubShape( F );
2733           TSideVector wires =
2734             StdMeshers_FaceSide::GetFaceWires( F, *_mesh, /*skipMediumNodes=*/true,
2735                                                error, viscousMesh );
2736           error = AddSegmentsToMesh( *_ngMesh, occgeo, wires, helper, nodeVec );
2737
2738           if ( !error ) error = SMESH_ComputeError::New();
2739         }
2740         initState = NETGENPlugin_ngMeshInfo(_ngMesh);
2741       }
2742
2743       // Let netgen compute 2D mesh
2744       startWith = netgen::MESHCONST_MESHSURFACE;
2745       endWith = _optimize ? netgen::MESHCONST_OPTSURFACE : netgen::MESHCONST_MESHSURFACE;
2746       try
2747       {
2748         OCC_CATCH_SIGNALS;
2749 #ifdef NETGEN_V5
2750         err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, _ngMesh, mparams, startWith, endWith);
2751 #else
2752         err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, _ngMesh, startWith, endWith, optstr);
2753 #endif
2754         if(netgen::multithread.terminate)
2755           return false;
2756
2757         comment << text (err);
2758       }
2759       catch (Standard_Failure& ex)
2760       {
2761         comment << text(ex);
2762         //err = 1; -- try to make volumes anyway
2763       }
2764       catch (netgen::NgException exc)
2765       {
2766         comment << text(exc);
2767         //err = 1; -- try to make volumes anyway
2768       }
2769     }
2770     if ( _isVolume )
2771     {
2772       doneTime += faceMeshingTime + ( _optimize ? faceOptimizTime : 0 );
2773       _ticTime = doneTime / _totalTime / _progressTic;
2774     }
2775     // ---------------------
2776     // generate volume mesh
2777     // ---------------------
2778     // Fill _ngMesh with nodes and faces of computed 2D submeshes
2779     if ( !err && _isVolume && ( !meshedSM[ MeshDim_2D ].empty() || mparams.quad ))
2780     {
2781       // load SMESH with computed segments and faces
2782       FillSMesh( occgeo, *_ngMesh, initState, *_mesh, nodeVec, comment, &quadHelper );
2783
2784       // compute pyramids on quadrangles
2785       SMESH_ProxyMesh::Ptr proxyMesh;
2786       if ( _mesh->NbQuadrangles() > 0 )
2787         for ( int iS = 1; iS <= occgeo.somap.Extent(); ++iS )
2788         {
2789           StdMeshers_QuadToTriaAdaptor* Adaptor = new StdMeshers_QuadToTriaAdaptor;
2790           proxyMesh.reset( Adaptor );
2791
2792           int nbPyrams = _mesh->NbPyramids();
2793           Adaptor->Compute( *_mesh, occgeo.somap(iS) );
2794           if ( nbPyrams != _mesh->NbPyramids() )
2795           {
2796             list< SMESH_subMesh* > quadFaceSM;
2797             for (TopExp_Explorer face(occgeo.somap(iS), TopAbs_FACE); face.More(); face.Next())
2798               if ( Adaptor->GetProxySubMesh( face.Current() ))
2799               {
2800                 quadFaceSM.push_back( _mesh->GetSubMesh( face.Current() ));
2801                 meshedSM[ MeshDim_2D ].remove( quadFaceSM.back() );
2802               }
2803             FillNgMesh(occgeo, *_ngMesh, nodeVec, quadFaceSM, &quadHelper, proxyMesh);
2804           }
2805         }
2806       // fill _ngMesh with faces of sub-meshes
2807       err = ! ( FillNgMesh(occgeo, *_ngMesh, nodeVec, meshedSM[ MeshDim_2D ], &quadHelper));
2808       initState = NETGENPlugin_ngMeshInfo(_ngMesh);
2809       //toPython( _ngMesh, "/tmp/ngPython.py");
2810     }
2811     if (!err && _isVolume)
2812     {
2813       // Pass 3D simple parameters to NETGEN
2814       const NETGENPlugin_SimpleHypothesis_3D* simple3d =
2815         dynamic_cast< const NETGENPlugin_SimpleHypothesis_3D* > ( _simpleHyp );
2816       if ( simple3d ) {
2817         if ( double vol = simple3d->GetMaxElementVolume() ) {
2818           // max volume
2819           mparams.maxh = pow( 72, 1/6. ) * pow( vol, 1/3. );
2820           mparams.maxh = min( mparams.maxh, occgeo.boundingbox.Diam()/2 );
2821         }
2822         else {
2823           // length from faces
2824           mparams.maxh = _ngMesh->AverageH();
2825         }
2826         _ngMesh->SetGlobalH (mparams.maxh);
2827         mparams.grading = 0.4;
2828 #ifdef NETGEN_V5
2829         _ngMesh->CalcLocalH(mparams.grading);
2830 #else
2831         _ngMesh->CalcLocalH();
2832 #endif
2833       }
2834       // Care of vertices internal in solids and internal faces (issue 0020676)
2835       if ( internals.hasInternalVertexInSolid() || internals.hasInternalFaces() )
2836       {
2837         // store computed faces in SMESH in order not to create SMESH
2838         // faces for ng faces added here
2839         FillSMesh( occgeo, *_ngMesh, initState, *_mesh, nodeVec, comment, &quadHelper );
2840         // add ng faces to solids with internal vertices
2841         AddIntVerticesInSolids( occgeo, *_ngMesh, nodeVec, internals );
2842         // duplicate mesh faces on internal faces
2843         FixIntFaces( occgeo, *_ngMesh, internals );
2844         initState = NETGENPlugin_ngMeshInfo(_ngMesh);
2845       }
2846       // Let netgen compute 3D mesh
2847       startWith = endWith = netgen::MESHCONST_MESHVOLUME;
2848       try
2849       {
2850         OCC_CATCH_SIGNALS;
2851 #ifdef NETGEN_V5
2852         err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, _ngMesh, mparams, startWith, endWith);
2853 #else
2854         err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, _ngMesh, startWith, endWith, optstr);
2855 #endif
2856         if(netgen::multithread.terminate)
2857           return false;
2858
2859         if ( comment.empty() ) // do not overwrite a previos error
2860           comment << text(err);
2861       }
2862       catch (Standard_Failure& ex)
2863       {
2864         if ( comment.empty() ) // do not overwrite a previos error
2865           comment << text(ex);
2866         err = 1;
2867       }
2868       catch (netgen::NgException exc)
2869       {
2870         if ( comment.empty() ) // do not overwrite a previos error
2871           comment << text(exc);
2872         err = 1;
2873       }
2874       _ticTime = ( doneTime += voluMeshingTime ) / _totalTime / _progressTic;
2875
2876       // Let netgen optimize 3D mesh
2877       if ( !err && _optimize )
2878       {
2879         startWith = endWith = netgen::MESHCONST_OPTVOLUME;
2880         try
2881         {
2882           OCC_CATCH_SIGNALS;
2883 #ifdef NETGEN_V5
2884           err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, _ngMesh, mparams, startWith, endWith);
2885 #else
2886           err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, _ngMesh, startWith, endWith, optstr);
2887 #endif
2888           if(netgen::multithread.terminate)
2889             return false;
2890
2891           if ( comment.empty() ) // do not overwrite a previos error
2892             comment << text(err);
2893         }
2894         catch (Standard_Failure& ex)
2895         {
2896           if ( comment.empty() ) // do not overwrite a previos error
2897             comment << text(ex);
2898         }
2899         catch (netgen::NgException exc)
2900         {
2901           if ( comment.empty() ) // do not overwrite a previos error
2902             comment << text(exc);
2903         }
2904       }
2905     }
2906     if (!err && mparams.secondorder > 0)
2907     {
2908       try
2909       {
2910         OCC_CATCH_SIGNALS;
2911         if ( !meshedSM[ MeshDim_1D ].empty() )
2912         {
2913           // remove segments not attached to geometry (IPAL0052479)
2914           for (int i = 1; i <= _ngMesh->GetNSeg(); ++i)
2915           {
2916             const netgen::Segment & seg = _ngMesh->LineSegment (i);
2917             if ( seg.epgeominfo[ 0 ].edgenr == 0 )
2918               _ngMesh->DeleteSegment( i );
2919           }
2920           _ngMesh->Compress();
2921         }
2922         // convert to quadratic
2923         netgen::OCCRefinementSurfaces ref (occgeo);
2924         ref.MakeSecondOrder (*_ngMesh);
2925
2926         // care of elements already loaded to SMESH
2927         // if ( initState._nbSegments > 0 )
2928         //   makeQuadratic( occgeo.emap, _mesh );
2929         // if ( initState._nbFaces > 0 )
2930         //   makeQuadratic( occgeo.fmap, _mesh );
2931       }
2932       catch (Standard_Failure& ex)
2933       {
2934         if ( comment.empty() ) // do not overwrite a previos error
2935           comment << "Exception in netgen at passing to 2nd order ";
2936       }
2937       catch (netgen::NgException exc)
2938       {
2939         if ( comment.empty() ) // do not overwrite a previos error
2940           comment << exc.What();
2941       }
2942     }
2943   }
2944
2945   _ticTime = 0.98 / _progressTic;
2946
2947   int nbNod = _ngMesh->GetNP();
2948   int nbSeg = _ngMesh->GetNSeg();
2949   int nbFac = _ngMesh->GetNSE();
2950   int nbVol = _ngMesh->GetNE();
2951   bool isOK = ( !err && (_isVolume ? (nbVol > 0) : (nbFac > 0)) );
2952
2953   MESSAGE((err ? "Mesh Generation failure" : "End of Mesh Generation") <<
2954           ", nb nodes: "    << nbNod <<
2955           ", nb segments: " << nbSeg <<
2956           ", nb faces: "    << nbFac <<
2957           ", nb volumes: "  << nbVol);
2958
2959   // Feed back the SMESHDS with the generated Nodes and Elements
2960   if ( true /*isOK*/ ) // get whatever built
2961   {
2962     FillSMesh( occgeo, *_ngMesh, initState, *_mesh, nodeVec, comment, &quadHelper );
2963
2964     if ( quadHelper.GetIsQuadratic() ) // remove free nodes
2965       for ( size_t i = 0; i < nodeVec.size(); ++i )
2966         if ( nodeVec[i] && nodeVec[i]->NbInverseElements() == 0 )
2967           _mesh->GetMeshDS()->RemoveFreeNode( nodeVec[i], 0, /*fromGroups=*/false );
2968   }
2969   SMESH_ComputeErrorPtr readErr = ReadErrors(nodeVec);
2970   if ( readErr && !readErr->myBadElements.empty() )
2971   {
2972     error = readErr;
2973     if ( !comment.empty() && !readErr->myComment.empty() ) comment += "\n";
2974     comment += readErr->myComment;
2975   }
2976   if ( error->IsOK() && ( !isOK || comment.size() > 0 ))
2977     error->myName = COMPERR_ALGO_FAILED;
2978   if ( !comment.empty() )
2979     error->myComment = comment;
2980
2981   // SetIsAlwaysComputed( true ) to empty sub-meshes, which
2982   // appear if the geometry contains coincident sub-shape due
2983   // to bool merge_solids = 1; in netgen/libsrc/occ/occgenmesh.cpp
2984   const int nbMaps = 2;
2985   const TopTools_IndexedMapOfShape* geoMaps[nbMaps] =
2986     { & occgeo.vmap, & occgeo.emap/*, & occgeo.fmap*/ };
2987   for ( int iMap = 0; iMap < nbMaps; ++iMap )
2988     for (int i = 1; i <= geoMaps[iMap]->Extent(); i++)
2989       if ( SMESH_subMesh* sm = _mesh->GetSubMeshContaining( geoMaps[iMap]->FindKey(i)))
2990         if ( !sm->IsMeshComputed() )
2991           sm->SetIsAlwaysComputed( true );
2992
2993   // set bad compute error to subshapes of all failed sub-shapes
2994   if ( !error->IsOK() )
2995   {
2996     bool pb2D = false, pb3D = false;
2997     for (int i = 1; i <= occgeo.fmap.Extent(); i++) {
2998       int status = occgeo.facemeshstatus[i-1];
2999       if (status == netgen::FACE_MESHED_OK ) continue;
3000       if ( SMESH_subMesh* sm = _mesh->GetSubMeshContaining( occgeo.fmap( i ))) {
3001         SMESH_ComputeErrorPtr& smError = sm->GetComputeError();
3002         if ( !smError || smError->IsOK() ) {
3003           if ( status == netgen::FACE_FAILED )
3004             smError.reset( new SMESH_ComputeError( *error ));
3005           else
3006             smError.reset( new SMESH_ComputeError( COMPERR_ALGO_FAILED, "Ignored" ));
3007           if ( SMESH_Algo::GetMeshError( sm ) == SMESH_Algo::MEr_OK )
3008             smError->myName = COMPERR_WARNING;
3009         }
3010         pb2D = pb2D || smError->IsKO();
3011       }
3012     }
3013     if ( !pb2D ) // all faces are OK
3014       for (int i = 1; i <= occgeo.somap.Extent(); i++)
3015         if ( SMESH_subMesh* sm = _mesh->GetSubMeshContaining( occgeo.somap( i )))
3016         {
3017           bool smComputed = nbVol && !sm->IsEmpty();
3018           if ( smComputed && internals.hasInternalVertexInSolid( sm->GetId() ))
3019           {
3020             int nbIntV = internals.getSolidsWithVertices().find( sm->GetId() )->second.size();
3021             SMESHDS_SubMesh* smDS = sm->GetSubMeshDS();
3022             smComputed = ( smDS->NbElements() > 0 || smDS->NbNodes() > nbIntV );
3023           }
3024           SMESH_ComputeErrorPtr& smError = sm->GetComputeError();
3025           if ( !smComputed && ( !smError || smError->IsOK() ))
3026           {
3027             smError.reset( new SMESH_ComputeError( *error ));
3028             if ( nbVol && SMESH_Algo::GetMeshError( sm ) == SMESH_Algo::MEr_OK )
3029             {
3030               smError->myName = COMPERR_WARNING;
3031             }
3032             else if ( !smError->myBadElements.empty() ) // bad surface mesh
3033             {
3034               if ( !hasBadElemOnSolid( smError->myBadElements, sm ))
3035                 smError.reset();
3036             }
3037           }
3038           pb3D = pb3D || ( smError && smError->IsKO() );
3039         }
3040     if ( !pb2D && !pb3D )
3041       err = 0; // no fatal errors, only warnings
3042   }
3043
3044   ngLib._isComputeOk = !err;
3045
3046   return !err;
3047 }
3048
3049 //=============================================================================
3050 /*!
3051  * Evaluate
3052  */
3053 //=============================================================================
3054 bool NETGENPlugin_Mesher::Evaluate(MapShapeNbElems& aResMap)
3055 {
3056   netgen::MeshingParameters& mparams = netgen::mparam;
3057
3058
3059   // -------------------------
3060   // Prepare OCC geometry
3061   // -------------------------
3062   netgen::OCCGeometry occgeo;
3063   list< SMESH_subMesh* > meshedSM[4]; // for 0-3 dimensions
3064   NETGENPlugin_Internals internals( *_mesh, _shape, _isVolume );
3065   PrepareOCCgeometry( occgeo, _shape, *_mesh, meshedSM, &internals );
3066
3067   bool tooManyElems = false;
3068   const int hugeNb = std::numeric_limits<int>::max() / 100;
3069
3070   // ----------------
3071   // evaluate 1D 
3072   // ----------------
3073   // pass 1D simple parameters to NETGEN
3074   if ( _simpleHyp )
3075   {
3076     // not to RestrictLocalH() according to curvature during MESHCONST_ANALYSE
3077     mparams.uselocalh = false;
3078     mparams.grading = 0.8; // not limitited size growth
3079
3080     if ( _simpleHyp->GetNumberOfSegments() )
3081       // nb of segments
3082       mparams.maxh = occgeo.boundingbox.Diam();
3083     else
3084       // segment length
3085       mparams.maxh = _simpleHyp->GetLocalLength();
3086   }
3087
3088   if ( mparams.maxh == 0.0 )
3089     mparams.maxh = occgeo.boundingbox.Diam();
3090   if ( _simpleHyp || ( mparams.minh == 0.0 && _fineness != NETGENPlugin_Hypothesis::UserDefined))
3091     mparams.minh = GetDefaultMinSize( _shape, mparams.maxh );
3092
3093   // let netgen create _ngMesh and calculate element size on not meshed shapes
3094   NETGENPlugin_NetgenLibWrapper ngLib;
3095   netgen::Mesh *ngMesh = NULL;
3096 #ifndef NETGEN_V5
3097   char *optstr = 0;
3098 #endif
3099   int startWith = netgen::MESHCONST_ANALYSE;
3100   int endWith   = netgen::MESHCONST_MESHEDGES;
3101 #ifdef NETGEN_V5
3102   int err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, ngMesh, mparams, startWith, endWith);
3103 #else
3104   int err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, ngMesh, startWith, endWith, optstr);
3105 #endif
3106
3107   if(netgen::multithread.terminate)
3108     return false;
3109
3110   ngLib.setMesh(( Ng_Mesh*) ngMesh );
3111   if (err) {
3112     if ( SMESH_subMesh* sm = _mesh->GetSubMeshContaining( _shape ))
3113       sm->GetComputeError().reset( new SMESH_ComputeError( COMPERR_ALGO_FAILED ));
3114     return false;
3115   }
3116   if ( _simpleHyp )
3117   {
3118     // Pass 1D simple parameters to NETGEN
3119     // --------------------------------
3120     int      nbSeg = _simpleHyp->GetNumberOfSegments();
3121     double segSize = _simpleHyp->GetLocalLength();
3122     for ( int iE = 1; iE <= occgeo.emap.Extent(); ++iE )
3123     {
3124       const TopoDS_Edge& e = TopoDS::Edge( occgeo.emap(iE));
3125       if ( nbSeg )
3126         segSize = SMESH_Algo::EdgeLength( e ) / ( nbSeg - 0.4 );
3127       setLocalSize( e, segSize, *ngMesh );
3128     }
3129   }
3130   else // if ( ! _simpleHyp )
3131   {
3132     // Local size on vertices and edges
3133     // --------------------------------
3134     for(std::map<int,double>::const_iterator it=EdgeId2LocalSize.begin(); it!=EdgeId2LocalSize.end(); it++)
3135     {
3136       int key = (*it).first;
3137       double hi = (*it).second;
3138       const TopoDS_Shape& shape = ShapesWithLocalSize.FindKey(key);
3139       const TopoDS_Edge& e = TopoDS::Edge(shape);
3140       setLocalSize( e, hi, *ngMesh );
3141     }
3142     for(std::map<int,double>::const_iterator it=VertexId2LocalSize.begin(); it!=VertexId2LocalSize.end(); it++)
3143     {
3144       int key = (*it).first;
3145       double hi = (*it).second;
3146       const TopoDS_Shape& shape = ShapesWithLocalSize.FindKey(key);
3147       const TopoDS_Vertex& v = TopoDS::Vertex(shape);
3148       gp_Pnt p = BRep_Tool::Pnt(v);
3149       NETGENPlugin_Mesher::RestrictLocalSize( *ngMesh, p.XYZ(), hi );
3150     }
3151     for(map<int,double>::const_iterator it=FaceId2LocalSize.begin();
3152         it!=FaceId2LocalSize.end(); it++)
3153     {
3154       int key = (*it).first;
3155       double val = (*it).second;
3156       const TopoDS_Shape& shape = ShapesWithLocalSize.FindKey(key);
3157       int faceNgID = occgeo.fmap.FindIndex(shape);
3158       occgeo.SetFaceMaxH(faceNgID, val);
3159       for ( TopExp_Explorer edgeExp( shape, TopAbs_EDGE ); edgeExp.More(); edgeExp.Next() )
3160         setLocalSize( TopoDS::Edge( edgeExp.Current() ), val, *ngMesh );
3161     }
3162   }
3163   // calculate total nb of segments and length of edges
3164   double fullLen = 0.0;
3165   int fullNbSeg = 0;
3166   int entity = mparams.secondorder > 0 ? SMDSEntity_Quad_Edge : SMDSEntity_Edge;
3167   TopTools_DataMapOfShapeInteger Edge2NbSeg;
3168   for (TopExp_Explorer exp(_shape, TopAbs_EDGE); exp.More(); exp.Next())
3169   {
3170     TopoDS_Edge E = TopoDS::Edge( exp.Current() );
3171     if( !Edge2NbSeg.Bind(E,0) )
3172       continue;
3173
3174     double aLen = SMESH_Algo::EdgeLength(E);
3175     fullLen += aLen;
3176
3177     vector<int>& aVec = aResMap[_mesh->GetSubMesh(E)];
3178     if ( aVec.empty() )
3179       aVec.resize( SMDSEntity_Last, 0);
3180     else
3181       fullNbSeg += aVec[ entity ];
3182   }
3183
3184   // store nb of segments computed by Netgen
3185   NCollection_Map<Link> linkMap;
3186   for (int i = 1; i <= ngMesh->GetNSeg(); ++i )
3187   {
3188     const netgen::Segment& seg = ngMesh->LineSegment(i);
3189     Link link(seg[0], seg[1]);
3190     if ( !linkMap.Add( link )) continue;
3191     int aGeomEdgeInd = seg.epgeominfo[0].edgenr;
3192     if (aGeomEdgeInd > 0 && aGeomEdgeInd <= occgeo.emap.Extent())
3193     {
3194       vector<int>& aVec = aResMap[_mesh->GetSubMesh(occgeo.emap(aGeomEdgeInd))];
3195       aVec[ entity ]++;
3196     }
3197   }
3198   // store nb of nodes on edges computed by Netgen
3199   TopTools_DataMapIteratorOfDataMapOfShapeInteger Edge2NbSegIt(Edge2NbSeg);
3200   for (; Edge2NbSegIt.More(); Edge2NbSegIt.Next())
3201   {
3202     vector<int>& aVec = aResMap[_mesh->GetSubMesh(Edge2NbSegIt.Key())];
3203     if ( aVec[ entity ] > 1 && aVec[ SMDSEntity_Node ] == 0 )
3204       aVec[SMDSEntity_Node] = mparams.secondorder > 0  ? 2*aVec[ entity ]-1 : aVec[ entity ]-1;
3205
3206     fullNbSeg += aVec[ entity ];
3207     Edge2NbSeg( Edge2NbSegIt.Key() ) = aVec[ entity ];
3208   }
3209   if ( fullNbSeg == 0 )
3210     return false;
3211
3212   // ----------------
3213   // evaluate 2D 
3214   // ----------------
3215   if ( _simpleHyp ) {
3216     if ( double area = _simpleHyp->GetMaxElementArea() ) {
3217       // face area
3218       mparams.maxh = sqrt(2. * area/sqrt(3.0));
3219       mparams.grading = 0.4; // moderate size growth
3220     }
3221     else {
3222       // length from edges
3223       mparams.maxh = fullLen/fullNbSeg;
3224       mparams.grading = 0.2; // slow size growth
3225     }
3226   }
3227   mparams.maxh = min( mparams.maxh, occgeo.boundingbox.Diam()/2 );
3228   mparams.maxh = min( mparams.maxh, fullLen/fullNbSeg * (1. + mparams.grading));
3229
3230   for (TopExp_Explorer exp(_shape, TopAbs_FACE); exp.More(); exp.Next())
3231   {
3232     TopoDS_Face F = TopoDS::Face( exp.Current() );
3233     SMESH_subMesh *sm = _mesh->GetSubMesh(F);
3234     GProp_GProps G;
3235     BRepGProp::SurfaceProperties(F,G);
3236     double anArea = G.Mass();
3237     tooManyElems = tooManyElems || ( anArea/hugeNb > mparams.maxh*mparams.maxh );
3238     int nb1d = 0;
3239     if ( !tooManyElems )
3240     {
3241       TopTools_MapOfShape egdes;
3242       for (TopExp_Explorer exp1(F,TopAbs_EDGE); exp1.More(); exp1.Next())
3243         if ( egdes.Add( exp1.Current() ))
3244           nb1d += Edge2NbSeg.Find(exp1.Current());
3245     }
3246     int nbFaces = tooManyElems ? hugeNb : int( 4*anArea / (mparams.maxh*mparams.maxh*sqrt(3.)));
3247     int nbNodes = tooManyElems ? hugeNb : (( nbFaces*3 - (nb1d-1)*2 ) / 6 + 1 );
3248
3249     vector<int> aVec(SMDSEntity_Last, 0);
3250     if( mparams.secondorder > 0 ) {
3251       int nb1d_in = (nbFaces*3 - nb1d) / 2;
3252       aVec[SMDSEntity_Node] = nbNodes + nb1d_in;
3253       aVec[SMDSEntity_Quad_Triangle] = nbFaces;
3254     }
3255     else {
3256       aVec[SMDSEntity_Node] = Max ( nbNodes, 0  );
3257       aVec[SMDSEntity_Triangle] = nbFaces;
3258     }
3259     aResMap[sm].swap(aVec);
3260   }
3261
3262   // ----------------
3263   // evaluate 3D
3264   // ----------------
3265   if(_isVolume) {
3266     // pass 3D simple parameters to NETGEN
3267     const NETGENPlugin_SimpleHypothesis_3D* simple3d =
3268       dynamic_cast< const NETGENPlugin_SimpleHypothesis_3D* > ( _simpleHyp );
3269     if ( simple3d ) {
3270       if ( double vol = simple3d->GetMaxElementVolume() ) {
3271         // max volume
3272         mparams.maxh = pow( 72, 1/6. ) * pow( vol, 1/3. );
3273         mparams.maxh = min( mparams.maxh, occgeo.boundingbox.Diam()/2 );
3274       }
3275       else {
3276         // using previous length from faces
3277       }
3278       mparams.grading = 0.4;
3279       mparams.maxh = min( mparams.maxh, fullLen/fullNbSeg * (1. + mparams.grading));
3280     }
3281     GProp_GProps G;
3282     BRepGProp::VolumeProperties(_shape,G);
3283     double aVolume = G.Mass();
3284     double tetrVol = 0.1179*mparams.maxh*mparams.maxh*mparams.maxh;
3285     tooManyElems = tooManyElems || ( aVolume/hugeNb > tetrVol );
3286     int nbVols = tooManyElems ? hugeNb : int(aVolume/tetrVol);
3287     int nb1d_in = int(( nbVols*6 - fullNbSeg ) / 6 );
3288     vector<int> aVec(SMDSEntity_Last, 0 );
3289     if ( tooManyElems ) // avoid FPE
3290     {
3291       aVec[SMDSEntity_Node] = hugeNb;
3292       aVec[ mparams.secondorder > 0 ? SMDSEntity_Quad_Tetra : SMDSEntity_Tetra] = hugeNb;
3293     }
3294     else
3295     {
3296       if( mparams.secondorder > 0 ) {
3297         aVec[SMDSEntity_Node] = nb1d_in/3 + 1 + nb1d_in;
3298         aVec[SMDSEntity_Quad_Tetra] = nbVols;
3299       }
3300       else {
3301         aVec[SMDSEntity_Node] = nb1d_in/3 + 1;
3302         aVec[SMDSEntity_Tetra] = nbVols;
3303       }
3304     }
3305     SMESH_subMesh *sm = _mesh->GetSubMesh(_shape);
3306     aResMap[sm].swap(aVec);
3307   }
3308
3309   return true;
3310 }
3311
3312 double NETGENPlugin_Mesher::GetProgress(const SMESH_Algo* holder,
3313                                         const int *       algoProgressTic,
3314                                         const double *    algoProgress) const
3315 {
3316   ((int&) _progressTic ) = *algoProgressTic + 1;
3317
3318   if ( !_occgeom ) return 0;
3319
3320   double progress = -1;
3321   if ( !_isVolume )
3322   {
3323     if ( _ticTime < 0 && netgen::multithread.task[0] == 'O'/*Optimizing surface*/ )
3324     {
3325       ((double&) _ticTime ) = edgeFaceMeshingTime / _totalTime / _progressTic;
3326     }
3327     else if ( !_optimize /*&& _occgeom->fmap.Extent() > 1*/ )
3328     {
3329       int doneShapeIndex = -1;
3330       while ( doneShapeIndex+1 < _occgeom->facemeshstatus.Size() &&
3331               _occgeom->facemeshstatus[ doneShapeIndex+1 ])
3332         doneShapeIndex++;
3333       if ( doneShapeIndex+1 != _curShapeIndex )
3334       {
3335         ((int&) _curShapeIndex) = doneShapeIndex+1;
3336         double    doneShapeRate = _curShapeIndex / double( _occgeom->fmap.Extent() );
3337         double         doneTime = edgeMeshingTime + doneShapeRate * faceMeshingTime;
3338         ((double&)    _ticTime) = doneTime / _totalTime / _progressTic;
3339         // cout << "shape " << _curShapeIndex << " _ticTime " << _ticTime
3340         //      << " " << doneTime / _totalTime / _progressTic << endl;
3341       }
3342     }
3343   }
3344   else if ( !_optimize && _occgeom->somap.Extent() > 1 )
3345   {
3346     int curShapeIndex = _curShapeIndex;
3347     if ( _ngMesh->GetNE() > 0 )
3348     {
3349       netgen::Element el = (*_ngMesh)[netgen::ElementIndex( _ngMesh->GetNE()-1 )];
3350       curShapeIndex = el.GetIndex();
3351     }
3352     if ( curShapeIndex != _curShapeIndex )
3353     {
3354       ((int&) _curShapeIndex) = curShapeIndex;
3355       double    doneShapeRate = _curShapeIndex / double( _occgeom->somap.Extent() );
3356       double         doneTime = edgeFaceMeshingTime + doneShapeRate * voluMeshingTime;
3357       ((double&)    _ticTime) = doneTime / _totalTime / _progressTic;
3358       // cout << "shape " << _curShapeIndex << " _ticTime " << _ticTime
3359       //      << " " << doneTime / _totalTime / _progressTic << endl;
3360     }
3361   }
3362   if ( _ticTime > 0 )
3363     progress  = Max( *algoProgressTic * _ticTime, *algoProgress );
3364   if ( progress > 0 )
3365   {
3366     ((int&) *algoProgressTic )++;
3367     ((double&) *algoProgress) = progress;
3368   }
3369   //cout << progress << " "  << *algoProgressTic << " " << netgen::multithread.task << " "<< _ticTime << endl;
3370
3371   return Min( progress, 0.99 );
3372 }
3373
3374 //================================================================================
3375 /*!
3376  * \brief Remove "test.out" and "problemfaces" files in current directory
3377  */
3378 //================================================================================
3379
3380 void NETGENPlugin_Mesher::RemoveTmpFiles()
3381 {
3382   bool rm =  SMESH_File("test.out").remove() ;
3383 #ifndef WIN32
3384   if (rm && netgen::testout)
3385   {
3386     delete netgen::testout;
3387     netgen::testout = 0;
3388   }
3389 #endif
3390   SMESH_File("problemfaces").remove();
3391   SMESH_File("occmesh.rep").remove();
3392 }
3393
3394 //================================================================================
3395 /*!
3396  * \brief Read mesh entities preventing successful computation from "test.out" file
3397  */
3398 //================================================================================
3399
3400 SMESH_ComputeErrorPtr
3401 NETGENPlugin_Mesher::ReadErrors(const vector<const SMDS_MeshNode* >& nodeVec)
3402 {
3403   SMESH_ComputeErrorPtr err = SMESH_ComputeError::New
3404     (COMPERR_BAD_INPUT_MESH, "Some edges multiple times in surface mesh");
3405   SMESH_File file("test.out");
3406   vector<int> two(2);
3407   vector<int> three1(3), three2(3);
3408   const char* badEdgeStr = " multiple times in surface mesh";
3409   const int   badEdgeStrLen = strlen( badEdgeStr );
3410   const int   nbNodes = nodeVec.size();
3411
3412   while( !file.eof() )
3413   {
3414     if ( strncmp( file, "Edge ", 5 ) == 0 &&
3415          file.getInts( two ) &&
3416          strncmp( file, badEdgeStr, badEdgeStrLen ) == 0 &&
3417          two[0] < nbNodes  &&  two[1] < nbNodes )
3418     {
3419       err->myBadElements.push_back( new SMDS_LinearEdge( nodeVec[ two[0]], nodeVec[ two[1]] ));
3420       file += badEdgeStrLen;
3421     }
3422     else if ( strncmp( file, "Intersecting: ", 14 ) == 0 )
3423     {
3424 // Intersecting: 
3425 // openelement 18 with open element 126
3426 // 41  36  38  
3427 // 69  70  72
3428       file.getLine();
3429       const char* pos = file;
3430       bool ok = ( strncmp( file, "openelement ", 12 ) == 0 );
3431       ok = ok && file.getInts( two );
3432       ok = ok && file.getInts( three1 );
3433       ok = ok && file.getInts( three2 );
3434       for ( int i = 0; ok && i < 3; ++i )
3435         ok = ( three1[i] < nbNodes && nodeVec[ three1[i]]);
3436       for ( int i = 0; ok && i < 3; ++i ) 
3437         ok = ( three2[i] < nbNodes && nodeVec[ three2[i]]);
3438       if ( ok )
3439       {
3440         err->myBadElements.push_back( new SMDS_FaceOfNodes( nodeVec[ three1[0]],
3441                                                             nodeVec[ three1[1]],
3442                                                             nodeVec[ three1[2]]));
3443         err->myBadElements.push_back( new SMDS_FaceOfNodes( nodeVec[ three2[0]],
3444                                                             nodeVec[ three2[1]],
3445                                                             nodeVec[ three2[2]]));
3446         err->myComment = "Intersecting triangles";
3447       }
3448       else
3449       {
3450         file.setPos( pos );
3451       }
3452     }
3453     else
3454     {
3455       ++file;
3456     }
3457   }
3458
3459 #ifdef _DEBUG_
3460   size_t nbBadElems = err->myBadElements.size();
3461   nbBadElems = 0;
3462 #endif
3463
3464   return err;
3465 }
3466
3467 //================================================================================
3468 /*!
3469  * \brief Write a python script creating an equivalent SALOME mesh.
3470  * This is useful to see what mesh is passed as input for the next step of mesh
3471  * generation (of mesh of higher dimension)
3472  */
3473 //================================================================================
3474
3475 void NETGENPlugin_Mesher::toPython( const netgen::Mesh* ngMesh,
3476                                     const std::string&  pyFile)
3477 {
3478   ofstream outfile(pyFile.c_str(), ios::out);
3479   if ( !outfile ) return;
3480
3481   outfile << "import SMESH" << endl
3482           << "from salome.smesh import smeshBuilder" << endl
3483           << "smesh = smeshBuilder.New(salome.myStudy)" << endl
3484           << "mesh = smesh.Mesh()" << endl << endl;
3485
3486   using namespace netgen;
3487   PointIndex pi;
3488   for (pi = PointIndex::BASE; 
3489        pi < ngMesh->GetNP()+PointIndex::BASE; pi++)
3490   {
3491     outfile << "mesh.AddNode( ";
3492     outfile << (*ngMesh)[pi](0) << ", ";
3493     outfile << (*ngMesh)[pi](1) << ", ";
3494     outfile << (*ngMesh)[pi](2) << ") ## "<< pi << endl;
3495   }
3496
3497   int nbDom = ngMesh->GetNDomains();
3498   for ( int i = 0; i < nbDom; ++i )
3499     outfile<< "grp" << i+1 << " = mesh.CreateEmptyGroup( SMESH.FACE, 'domain"<< i+1 << "')"<< endl;
3500
3501   SurfaceElementIndex sei;
3502   for (sei = 0; sei < ngMesh->GetNSE(); sei++)
3503   {
3504     outfile << "mesh.AddFace([ ";
3505     Element2d sel = (*ngMesh)[sei];
3506     for (int j = 0; j < sel.GetNP(); j++)
3507       outfile << sel[j] << ( j+1 < sel.GetNP() ? ", " : " ])");
3508     if ( sel.IsDeleted() ) outfile << " ## IsDeleted ";
3509     outfile << endl;
3510
3511     if ((*ngMesh)[sei].GetIndex())
3512     {
3513       if ( int dom1 = ngMesh->GetFaceDescriptor((*ngMesh)[sei].GetIndex ()).DomainIn())
3514         outfile << "grp"<< dom1 <<".Add([ " << (int)sei+1 << " ])" << endl;
3515       if ( int dom2 = ngMesh->GetFaceDescriptor((*ngMesh)[sei].GetIndex ()).DomainOut())
3516         outfile << "grp"<< dom2 <<".Add([ " << (int)sei+1 << " ])" << endl;
3517     }
3518   }
3519
3520   for (ElementIndex ei = 0; ei < ngMesh->GetNE(); ei++)
3521   {
3522     Element el = (*ngMesh)[ei];
3523     outfile << "mesh.AddVolume([ ";
3524     for (int j = 0; j < el.GetNP(); j++)
3525       outfile << el[j] << ( j+1 < el.GetNP() ? ", " : " ])");
3526     outfile << endl;
3527   }
3528
3529   for (int i = 1; i <= ngMesh->GetNSeg(); i++)
3530   {
3531     const Segment & seg = ngMesh->LineSegment (i);
3532     outfile << "mesh.AddEdge([ "
3533             << seg[0] << ", "
3534             << seg[1] << " ])" << endl;
3535   }
3536   cout << "Write " << pyFile << endl;
3537 }
3538
3539 //================================================================================
3540 /*!
3541  * \brief Constructor of NETGENPlugin_ngMeshInfo
3542  */
3543 //================================================================================
3544
3545 NETGENPlugin_ngMeshInfo::NETGENPlugin_ngMeshInfo( netgen::Mesh* ngMesh):
3546   _copyOfLocalH(0)
3547 {
3548   if ( ngMesh )
3549   {
3550     _nbNodes    = ngMesh->GetNP();
3551     _nbSegments = ngMesh->GetNSeg();
3552     _nbFaces    = ngMesh->GetNSE();
3553     _nbVolumes  = ngMesh->GetNE();
3554   }
3555   else
3556   {
3557     _nbNodes = _nbSegments = _nbFaces = _nbVolumes = 0;
3558   }
3559 }
3560
3561 //================================================================================
3562 /*!
3563  * \brief Copy LocalH member from one netgen mesh to another
3564  */
3565 //================================================================================
3566
3567 void NETGENPlugin_ngMeshInfo::transferLocalH( netgen::Mesh* fromMesh,
3568                                               netgen::Mesh* toMesh )
3569 {
3570   if ( !fromMesh->LocalHFunctionGenerated() ) return;
3571   if ( !toMesh->LocalHFunctionGenerated() )
3572 #ifdef NETGEN_V5
3573     toMesh->CalcLocalH(netgen::mparam.grading);
3574 #else
3575     toMesh->CalcLocalH();
3576 #endif
3577
3578   const size_t size = sizeof( netgen::LocalH );
3579   _copyOfLocalH = new char[ size ];
3580   memcpy( (void*)_copyOfLocalH, (void*)&toMesh->LocalHFunction(), size );
3581   memcpy( (void*)&toMesh->LocalHFunction(), (void*)&fromMesh->LocalHFunction(), size );
3582 }
3583
3584 //================================================================================
3585 /*!
3586  * \brief Restore LocalH member of a netgen mesh
3587  */
3588 //================================================================================
3589
3590 void NETGENPlugin_ngMeshInfo::restoreLocalH( netgen::Mesh* toMesh )
3591 {
3592   if ( _copyOfLocalH )
3593   {
3594     const size_t size = sizeof( netgen::LocalH );
3595     memcpy( (void*)&toMesh->LocalHFunction(), (void*)_copyOfLocalH, size );
3596     delete [] _copyOfLocalH;
3597     _copyOfLocalH = 0;
3598   }
3599 }
3600
3601 //================================================================================
3602 /*!
3603  * \brief Find "internal" sub-shapes
3604  */
3605 //================================================================================
3606
3607 NETGENPlugin_Internals::NETGENPlugin_Internals( SMESH_Mesh&         mesh,
3608                                                 const TopoDS_Shape& shape,
3609                                                 bool                is3D )
3610   : _mesh( mesh ), _is3D( is3D )
3611 {
3612   SMESHDS_Mesh* meshDS = mesh.GetMeshDS();
3613
3614   TopExp_Explorer f,e;
3615   for ( f.Init( shape, TopAbs_FACE ); f.More(); f.Next() )
3616   {
3617     int faceID = meshDS->ShapeToIndex( f.Current() );
3618
3619     // find not computed internal edges
3620
3621     for ( e.Init( f.Current().Oriented(TopAbs_FORWARD), TopAbs_EDGE ); e.More(); e.Next() )
3622       if ( e.Current().Orientation() == TopAbs_INTERNAL )
3623       {
3624         SMESH_subMesh* eSM = mesh.GetSubMesh( e.Current() );
3625         if ( eSM->IsEmpty() )
3626         {
3627           _e2face.insert( make_pair( eSM->GetId(), faceID ));
3628           for ( TopoDS_Iterator v(e.Current()); v.More(); v.Next() )
3629             _e2face.insert( make_pair( meshDS->ShapeToIndex( v.Value() ), faceID ));
3630         }
3631       }
3632
3633     // find internal vertices in a face
3634     set<int> intVV; // issue 0020850 where same vertex is twice in a face
3635     for ( TopoDS_Iterator fSub( f.Current() ); fSub.More(); fSub.Next())
3636       if ( fSub.Value().ShapeType() == TopAbs_VERTEX )
3637       {
3638         int vID = meshDS->ShapeToIndex( fSub.Value() );
3639         if ( intVV.insert( vID ).second )
3640           _f2v[ faceID ].push_back( vID );
3641       }
3642
3643     if ( is3D )
3644     {
3645       // find internal faces and their subshapes where nodes are to be doubled
3646       //  to make a crack with non-sewed borders
3647
3648       if ( f.Current().Orientation() == TopAbs_INTERNAL )
3649       {
3650         _intShapes.insert( meshDS->ShapeToIndex( f.Current() ));
3651
3652         // egdes
3653         list< TopoDS_Shape > edges;
3654         for ( e.Init( f.Current(), TopAbs_EDGE ); e.More(); e.Next())
3655           if ( SMESH_MesherHelper::NbAncestors( e.Current(), mesh, TopAbs_FACE ) > 1 )
3656           {
3657             _intShapes.insert( meshDS->ShapeToIndex( e.Current() ));
3658             edges.push_back( e.Current() );
3659             // find border faces
3660             PShapeIteratorPtr fIt =
3661               SMESH_MesherHelper::GetAncestors( edges.back(),mesh,TopAbs_FACE );
3662             while ( const TopoDS_Shape* pFace = fIt->next() )
3663               if ( !pFace->IsSame( f.Current() ))
3664                 _borderFaces.insert( meshDS->ShapeToIndex( *pFace ));
3665           }
3666         // vertices
3667         // we consider vertex internal if it is shared by more than one internal edge
3668         list< TopoDS_Shape >::iterator edge = edges.begin();
3669         for ( ; edge != edges.end(); ++edge )
3670           for ( TopoDS_Iterator v( *edge ); v.More(); v.Next() )
3671           {
3672             set<int> internalEdges;
3673             PShapeIteratorPtr eIt =
3674               SMESH_MesherHelper::GetAncestors( v.Value(),mesh,TopAbs_EDGE );
3675             while ( const TopoDS_Shape* pEdge = eIt->next() )
3676             {
3677               int edgeID = meshDS->ShapeToIndex( *pEdge );
3678               if ( isInternalShape( edgeID ))
3679                 internalEdges.insert( edgeID );
3680             }
3681             if ( internalEdges.size() > 1 )
3682               _intShapes.insert( meshDS->ShapeToIndex( v.Value() ));
3683           }
3684       }
3685     }
3686   } // loop on geom faces
3687
3688   // find vertices internal in solids
3689   if ( is3D )
3690   {
3691     for ( TopExp_Explorer so(shape, TopAbs_SOLID); so.More(); so.Next())
3692     {
3693       int soID = meshDS->ShapeToIndex( so.Current() );
3694       for ( TopoDS_Iterator soSub( so.Current() ); soSub.More(); soSub.Next())
3695         if ( soSub.Value().ShapeType() == TopAbs_VERTEX )
3696           _s2v[ soID ].push_back( meshDS->ShapeToIndex( soSub.Value() ));
3697     }
3698   }
3699 }
3700
3701 //================================================================================
3702 /*!
3703  * \brief Find mesh faces on non-internal geom faces sharing internal edge
3704  * some nodes of which are to be doubled to make the second border of the "crack"
3705  */
3706 //================================================================================
3707
3708 void NETGENPlugin_Internals::findBorderElements( TIDSortedElemSet & borderElems )
3709 {
3710   if ( _intShapes.empty() ) return;
3711
3712   SMESH_Mesh& mesh = const_cast<SMESH_Mesh&>(_mesh);
3713   SMESHDS_Mesh* meshDS = mesh.GetMeshDS();
3714
3715   // loop on internal geom edges
3716   set<int>::const_iterator intShapeId = _intShapes.begin();
3717   for ( ; intShapeId != _intShapes.end(); ++intShapeId )
3718   {
3719     const TopoDS_Shape& s = meshDS->IndexToShape( *intShapeId );
3720     if ( s.ShapeType() != TopAbs_EDGE ) continue;
3721
3722     // get internal and non-internal geom faces sharing the internal edge <s>
3723     int intFace = 0;
3724     set<int>::iterator bordFace = _borderFaces.end();
3725     PShapeIteratorPtr faces = SMESH_MesherHelper::GetAncestors( s, _mesh, TopAbs_FACE );
3726     while ( const TopoDS_Shape* pFace = faces->next() )
3727     {
3728       int faceID = meshDS->ShapeToIndex( *pFace );
3729       if ( isInternalShape( faceID ))
3730         intFace = faceID;
3731       else
3732         bordFace = _borderFaces.insert( faceID ).first;
3733     }
3734     if ( bordFace == _borderFaces.end() || !intFace ) continue;
3735
3736     // get all links of mesh faces on internal geom face sharing nodes on edge <s>
3737     set< SMESH_OrientedLink > links; //!< links of faces on internal geom face
3738     list<const SMDS_MeshElement*> suspectFaces[2]; //!< mesh faces on border geom faces
3739     int nbSuspectFaces = 0;
3740     SMESHDS_SubMesh* intFaceSM = meshDS->MeshElements( intFace );
3741     if ( !intFaceSM || intFaceSM->NbElements() == 0 ) continue;
3742     SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = mesh.GetSubMesh( s )->getDependsOnIterator(true,true);
3743     while ( smIt->more() )
3744     {
3745       SMESHDS_SubMesh* sm = smIt->next()->GetSubMeshDS();
3746       if ( !sm ) continue;
3747       SMDS_NodeIteratorPtr nIt = sm->GetNodes();
3748       while ( nIt->more() )
3749       {
3750         const SMDS_MeshNode* nOnEdge = nIt->next();
3751         SMDS_ElemIteratorPtr fIt = nOnEdge->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
3752         while ( fIt->more() )
3753         {
3754           const SMDS_MeshElement* f = fIt->next();
3755           const int nbNodes = f->NbCornerNodes();
3756           if ( intFaceSM->Contains( f ))
3757           {
3758             for ( int i = 0; i < nbNodes; ++i )
3759               links.insert( SMESH_OrientedLink( f->GetNode(i), f->GetNode((i+1)%nbNodes)));
3760           }
3761           else
3762           {
3763             int nbDblNodes = 0;
3764             for ( int i = 0; i < nbNodes; ++i )
3765               nbDblNodes += isInternalShape( f->GetNode(i)->getshapeId() );
3766             if ( nbDblNodes )
3767               suspectFaces[ nbDblNodes < 2 ].push_back( f );
3768             nbSuspectFaces++;
3769           }
3770         }
3771       }
3772     }
3773     // suspectFaces[0] having link with same orientation as mesh faces on
3774     // the internal geom face are <borderElems>. suspectFaces[1] have
3775     // only one node on edge <s>, we decide on them later (at the 2nd loop)
3776     // by links of <borderElems> found at the 1st and 2nd loops
3777     set< SMESH_OrientedLink > borderLinks;
3778     for ( int isPostponed = 0; isPostponed < 2; ++isPostponed )
3779     {
3780       list<const SMDS_MeshElement*>::iterator fIt = suspectFaces[isPostponed].begin();
3781       for ( int nbF = 0; fIt != suspectFaces[isPostponed].end(); ++fIt, ++nbF )
3782       {
3783         const SMDS_MeshElement* f = *fIt;
3784         bool isBorder = false, linkFound = false, borderLinkFound = false;
3785         list< SMESH_OrientedLink > faceLinks;
3786         int nbNodes = f->NbCornerNodes();
3787         for ( int i = 0; i < nbNodes; ++i )
3788         {
3789           SMESH_OrientedLink link( f->GetNode(i), f->GetNode((i+1)%nbNodes));
3790           faceLinks.push_back( link );
3791           if ( !linkFound )
3792           {
3793             set< SMESH_OrientedLink >::iterator foundLink = links.find( link );
3794             if ( foundLink != links.end() )
3795             {
3796               linkFound= true;
3797               isBorder = ( foundLink->_reversed == link._reversed );
3798               if ( !isBorder && !isPostponed ) break;
3799               faceLinks.pop_back();
3800             }
3801             else if ( isPostponed && !borderLinkFound )
3802             {
3803               foundLink = borderLinks.find( link );
3804               if ( foundLink != borderLinks.end() )
3805               {
3806                 borderLinkFound = true;
3807                 isBorder = ( foundLink->_reversed != link._reversed );
3808               }
3809             }
3810           }
3811         }
3812         if ( isBorder )
3813         {
3814           borderElems.insert( f );
3815           borderLinks.insert( faceLinks.begin(), faceLinks.end() );
3816         }
3817         else if ( !linkFound && !borderLinkFound )
3818         {
3819           suspectFaces[1].push_back( f );
3820           if ( nbF > 2 * nbSuspectFaces )
3821             break; // dead loop protection
3822         }
3823       }
3824     }
3825   }
3826 }
3827
3828 //================================================================================
3829 /*!
3830  * \brief put internal shapes in maps and fill in submeshes to precompute
3831  */
3832 //================================================================================
3833
3834 void NETGENPlugin_Internals::getInternalEdges( TopTools_IndexedMapOfShape& fmap,
3835                                                TopTools_IndexedMapOfShape& emap,
3836                                                TopTools_IndexedMapOfShape& vmap,
3837                                                list< SMESH_subMesh* > smToPrecompute[])
3838 {
3839   if ( !hasInternalEdges() ) return;
3840   map<int,int>::const_iterator ev_face = _e2face.begin();
3841   for ( ; ev_face != _e2face.end(); ++ev_face )
3842   {
3843     const TopoDS_Shape& ev   = _mesh.GetMeshDS()->IndexToShape( ev_face->first );
3844     const TopoDS_Shape& face = _mesh.GetMeshDS()->IndexToShape( ev_face->second );
3845
3846     ( ev.ShapeType() == TopAbs_EDGE ? emap : vmap ).Add( ev );
3847     fmap.Add( face );
3848     //cout<<"INTERNAL EDGE or VERTEX "<<ev_face->first<<" on face "<<ev_face->second<<endl;
3849
3850     smToPrecompute[ MeshDim_1D ].push_back( _mesh.GetSubMeshContaining( ev_face->first ));
3851   }
3852 }
3853
3854 //================================================================================
3855 /*!
3856  * \brief return shapes and submeshes to be meshed and already meshed boundary submeshes
3857  */
3858 //================================================================================
3859
3860 void NETGENPlugin_Internals::getInternalFaces( TopTools_IndexedMapOfShape& fmap,
3861                                                TopTools_IndexedMapOfShape& emap,
3862                                                list< SMESH_subMesh* >&     intFaceSM,
3863                                                list< SMESH_subMesh* >&     boundarySM)
3864 {
3865   if ( !hasInternalFaces() ) return;
3866
3867   // <fmap> and <emap> are for not yet meshed shapes
3868   // <intFaceSM> is for submeshes of faces
3869   // <boundarySM> is for meshed edges and vertices
3870
3871   intFaceSM.clear();
3872   boundarySM.clear();
3873
3874   set<int> shapeIDs ( _intShapes );
3875   if ( !_borderFaces.empty() )
3876     shapeIDs.insert( _borderFaces.begin(), _borderFaces.end() );
3877
3878   set<int>::const_iterator intS = shapeIDs.begin();
3879   for ( ; intS != shapeIDs.end(); ++intS )
3880   {
3881     SMESH_subMesh* sm = _mesh.GetSubMeshContaining( *intS );
3882
3883     if ( sm->GetSubShape().ShapeType() != TopAbs_FACE ) continue;
3884
3885     intFaceSM.push_back( sm );
3886
3887     // add submeshes of not computed internal faces
3888     if ( !sm->IsEmpty() ) continue;
3889
3890     SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = sm->getDependsOnIterator(true,true);
3891     while ( smIt->more() )
3892     {
3893       sm = smIt->next();
3894       const TopoDS_Shape& s = sm->GetSubShape();
3895
3896       if ( sm->IsEmpty() )
3897       {
3898         // not yet meshed
3899         switch ( s.ShapeType() ) {
3900         case TopAbs_FACE: fmap.Add ( s ); break;
3901         case TopAbs_EDGE: emap.Add ( s ); break;
3902         default:;
3903         }
3904       }
3905       else
3906       {
3907         if ( s.ShapeType() != TopAbs_FACE )
3908           boundarySM.push_back( sm );
3909       }
3910     }
3911   }
3912 }
3913
3914 //================================================================================
3915 /*!
3916  * \brief Return true if given shape is to be precomputed in order to be correctly
3917  * added to netgen mesh
3918  */
3919 //================================================================================
3920
3921 bool NETGENPlugin_Internals::isShapeToPrecompute(const TopoDS_Shape& s)
3922 {
3923   int shapeID = _mesh.GetMeshDS()->ShapeToIndex( s );
3924   switch ( s.ShapeType() ) {
3925   case TopAbs_FACE  : break; //return isInternalShape( shapeID ) || isBorderFace( shapeID );
3926   case TopAbs_EDGE  : return isInternalEdge( shapeID );
3927   case TopAbs_VERTEX: break;
3928   default:;
3929   }
3930   return false;
3931 }
3932
3933 //================================================================================
3934 /*!
3935  * \brief Return SMESH
3936  */
3937 //================================================================================
3938
3939 SMESH_Mesh& NETGENPlugin_Internals::getMesh() const
3940 {
3941   return const_cast<SMESH_Mesh&>( _mesh );
3942 }
3943
3944 //================================================================================
3945 /*!
3946  * \brief Initialize netgen library
3947  */
3948 //================================================================================
3949
3950 NETGENPlugin_NetgenLibWrapper::NETGENPlugin_NetgenLibWrapper()
3951 {
3952   Ng_Init();
3953
3954   _isComputeOk      = false;
3955   _coutBuffer       = NULL;
3956   if ( !getenv( "KEEP_NETGEN_OUTPUT" ))
3957   {
3958     // redirect all netgen output (mycout,myerr,cout) to _outputFileName
3959     _outputFileName = getOutputFileName();
3960     netgen::mycout  = new ofstream ( _outputFileName.c_str() );
3961     netgen::myerr   = netgen::mycout;
3962     _coutBuffer     = std::cout.rdbuf();
3963 #ifdef _DEBUG_
3964     cout << "NOTE: netgen output is redirected to file " << _outputFileName << endl;
3965 #else
3966     std::cout.rdbuf( netgen::mycout->rdbuf() );
3967 #endif
3968   }
3969
3970   _ngMesh = Ng_NewMesh();
3971 }
3972
3973 //================================================================================
3974 /*!
3975  * \brief Finish using netgen library
3976  */
3977 //================================================================================
3978
3979 NETGENPlugin_NetgenLibWrapper::~NETGENPlugin_NetgenLibWrapper()
3980 {
3981   Ng_DeleteMesh( _ngMesh );
3982   Ng_Exit();
3983   NETGENPlugin_Mesher::RemoveTmpFiles();
3984   if ( _coutBuffer )
3985     std::cout.rdbuf( _coutBuffer );
3986 #ifdef _DEBUG_
3987   if( _isComputeOk )
3988 #endif
3989     removeOutputFile();
3990 }
3991
3992 //================================================================================
3993 /*!
3994  * \brief Set netgen mesh to delete at destruction
3995  */
3996 //================================================================================
3997
3998 void NETGENPlugin_NetgenLibWrapper::setMesh( Ng_Mesh* mesh )
3999 {
4000   if ( _ngMesh )
4001     Ng_DeleteMesh( _ngMesh );
4002   _ngMesh = mesh;
4003 }
4004
4005 //================================================================================
4006 /*!
4007  * \brief Return a unique file name
4008  */
4009 //================================================================================
4010
4011 std::string NETGENPlugin_NetgenLibWrapper::getOutputFileName()
4012 {
4013   std::string aTmpDir = SALOMEDS_Tool::GetTmpDir();
4014
4015   TCollection_AsciiString aGenericName = (char*)aTmpDir.c_str();
4016   aGenericName += "NETGEN_";
4017 #ifndef WIN32
4018   aGenericName += getpid();
4019 #else
4020   aGenericName += _getpid();
4021 #endif
4022   aGenericName += "_";
4023   aGenericName += Abs((Standard_Integer)(long) aGenericName.ToCString());
4024   aGenericName += ".out";
4025
4026   return aGenericName.ToCString();
4027 }
4028
4029 //================================================================================
4030 /*!
4031  * \brief Remove file with netgen output
4032  */
4033 //================================================================================
4034
4035 void NETGENPlugin_NetgenLibWrapper::removeOutputFile()
4036 {
4037   if ( !_outputFileName.empty() )
4038   {
4039     if ( netgen::mycout )
4040     {
4041       delete netgen::mycout;
4042       netgen::mycout = 0;
4043       netgen::myerr = 0;
4044     }
4045     string    tmpDir = SALOMEDS_Tool::GetDirFromPath ( _outputFileName );
4046     string aFileName = SALOMEDS_Tool::GetNameFromPath( _outputFileName ) + ".out";
4047     SALOMEDS::ListOfFileNames_var aFiles = new SALOMEDS::ListOfFileNames;
4048     aFiles->length(1);
4049     aFiles[0] = aFileName.c_str();
4050
4051     SALOMEDS_Tool::RemoveTemporaryFiles( tmpDir.c_str(), aFiles.in(), true );
4052   }
4053 }