Salome HOME
Merge branch 'BR_MULTI_BATHS' into HEAD
[modules/hydro.git] / src / HYDRO_tests / test_HYDROGUI_ListModel.cxx
1 // Copyright (C) 2014-2015  EDF-R&D
2 // This library is free software; you can redistribute it and/or
3 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
4 // License as published by the Free Software Foundation; either
5 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
6 //
7 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
8 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
9 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
10 // Lesser General Public License for more details.
11 //
12 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
13 // License along with this library; if not, write to the Free Software
14 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
15 //
16 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
17 //
18
19 #undef HYDROGUI_EXPORTS
20
21 #include <test_HYDROGUI_ListModel.h>
22 #include <HYDROData_Document.h>
23 #include <HYDROGUI_ListModel.h>
24
25 Handle_HYDROData_Document GetDocument()
26 {
27   return HYDROData_Document::Document( 0 );
28 }
29
30 HYDROGUI_ListModel::Object2VisibleList CreateTestObjects( int theObjCount )
31 {
32   HYDROGUI_ListModel::Object2VisibleList anObjects;
33
34   for( int i=0; i<theObjCount; i++ )
35   {
36     Handle_HYDROData_Entity anObj = GetDocument()->CreateObject( KIND_IMMERSIBLE_ZONE );
37
38     std::string aName = " ";
39     aName[0] = 'A' + i;
40     anObj->SetName( QString::fromStdString( aName ) );
41
42     bool isVisible = i%2==0;
43
44     anObjects.append( HYDROGUI_ListModel::Object2Visible( anObj, isVisible ) );
45   }
46   return anObjects;
47 }
48
49 std::string test_HYDROGUI_ListModel::GetObjects( HYDROGUI_ListModel* theModel ) const
50 {
51   std::string anObjects;
52   for( int i=0, n=theModel->myObjects.size(); i<n; i++ )
53   {
54     std::string anObjName = theModel->myObjects[i].first->GetName().toStdString();
55     if( theModel->isObjectVisible( i ) )
56       anObjName = "*" + anObjName;
57     if( i>0 )
58       anObjects += ", ";
59     anObjects += anObjName;
60   }
61   return anObjects;
62 }
63
64 /**
65   Test move up algorithm.
66 */
67 void test_HYDROGUI_ListModel::testMoveUp()
68 {
69   HYDROGUI_ListModel* aModel = new HYDROGUI_ListModel();
70   aModel->setObjects( CreateTestObjects( 6 ) );
71   const HYDROGUI_ListModel::OpType anUp = HYDROGUI_ListModel::Up;
72
73   // 0. Check the initial state
74   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*A, B, *C, D, *E, F" ), GetObjects( aModel ) );
75
76   // 1. [ *A ] / ALL OBJECTS
77   aModel->move( QList<int>() << 0, anUp, false );
78   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*A, B, *C, D, *E, F" ), GetObjects( aModel ) );
79
80   // 2. [ *A, B ] / ALL OBJECTS
81   aModel->move( QList<int>() << 0 << 1, anUp, false );
82   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*A, B, *C, D, *E, F" ), GetObjects( aModel ) );
83
84   // 3. [ *A, *C ] / ALL OBJECTS
85   aModel->move( QList<int>() << 0 << 2, anUp, false );
86   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*A, B, *C, D, *E, F" ), GetObjects( aModel ) );
87
88   // 4. [ *A, F ] / ALL OBJECTS
89   aModel->move( QList<int>() << 0 << 5, anUp, false );
90   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*A, B, *C, D, *E, F" ), GetObjects( aModel ) );
91
92   // 5. [ F ] X 6 times / ALL OBJECTS
93   aModel->move( QList<int>() << 5, anUp, false );
94   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*A, B, *C, D, F, *E" ), GetObjects( aModel ) );
95   aModel->move( QList<int>() << 4, anUp, false );
96   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*A, B, *C, F, D, *E" ), GetObjects( aModel ) );
97   aModel->move( QList<int>() << 3, anUp, false );
98   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*A, B, F, *C, D, *E" ), GetObjects( aModel ) );
99   aModel->move( QList<int>() << 2, anUp, false );
100   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*A, F, B, *C, D, *E" ), GetObjects( aModel ) );
101   aModel->move( QList<int>() << 1, anUp, false );
102   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "F, *A, B, *C, D, *E" ), GetObjects( aModel ) );
103   aModel->move( QList<int>() << 0, anUp, false );
104   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "F, *A, B, *C, D, *E" ), GetObjects( aModel ) );
105
106   // 6. [ *A, B ] / ALL OBJECTS
107   aModel->move( QList<int>() << 1 << 2, anUp, false );
108   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*A, B, F, *C, D, *E" ), GetObjects( aModel ) );
109
110   // 7. [ B, *C, *E ] / ALL OBJECTS
111   aModel->move( QList<int>() << 1 << 3 << 5, anUp, false );
112   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "B, *A, *C, F, *E, D" ), GetObjects( aModel ) );
113
114   // 8. [ *A, *C, F, *E, D ] / ALL OBJECTS
115   aModel->move( QList<int>() << 1 << 2 << 3 << 4 << 5, anUp, false );
116   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*A, *C, F, *E, D, B" ), GetObjects( aModel ) );
117
118   // 9. [ *E ] / VISIBLE OBJECTS
119   aModel->move( QList<int>() << 3, anUp, true );
120   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*A, *E, *C, F, D, B" ), GetObjects( aModel ) );
121
122   // 10. [ *E, *C ] / VISIBLE OBJECTS
123   aModel->move( QList<int>() << 1 << 2, anUp, true );
124   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*E, *C, *A, F, D, B" ), GetObjects( aModel ) );
125
126   // 11. [ *A, F ] / ALL OBJECTS
127   aModel->move( QList<int>() << 2 << 3, anUp, false );
128   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*E, *A, F, *C, D, B" ), GetObjects( aModel ) );
129
130   // 12. [ *A, *C ] / VISIBLE OBJECTS
131   aModel->move( QList<int>() << 1 << 3, anUp, true );
132   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*A, *C, *E, F, D, B" ), GetObjects( aModel ) );
133
134   // 13. [] / ALL OBJECTS
135   aModel->move( QList<int>(), anUp, false );
136   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*A, *C, *E, F, D, B"), GetObjects( aModel ) );
137
138   // 14. [ *A, *C, *E, F, D, B ] / ALL OBJECTS
139   aModel->move( QList<int>() << 0 << 1 << 2 << 3 << 4 << 5, anUp, false );
140   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*A, *C, *E, F, D, B"), GetObjects( aModel ) );
141
142   delete aModel;
143 }
144
145 /**
146   Test move on top algorithm.
147 */
148 void test_HYDROGUI_ListModel::testMoveOnTop()
149 {
150   HYDROGUI_ListModel* aModel = new HYDROGUI_ListModel();
151   aModel->setObjects( CreateTestObjects( 6 ) );
152   const HYDROGUI_ListModel::OpType aTop = HYDROGUI_ListModel::Top;
153
154   // 0. Check the initial state
155   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*A, B, *C, D, *E, F" ), GetObjects( aModel ) );
156
157   // 1. [ *A ] / ALL OBJECTS
158   aModel->move( QList<int>() << 0, aTop, false );
159   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*A, B, *C, D, *E, F" ), GetObjects( aModel ) );
160
161   // 2. [ *A ] / VISIBLE OBJECTS
162   aModel->move( QList<int>() << 0, aTop, true );
163   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*A, B, *C, D, *E, F" ), GetObjects( aModel ) );
164
165   // 3. [ F ] / ALL OBJECTS
166   aModel->move( QList<int>() << 5, aTop, false );
167   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "F, *A, B, *C, D, *E" ), GetObjects( aModel ) );
168
169   // 4. [ *E ] / VISIBLE OBJECTS
170   aModel->move( QList<int>() << 5, aTop, true );
171   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*E, F, *A, B, *C, D" ), GetObjects( aModel ) );
172
173   // 5. [ *E, F ] / ALL OBJECTS
174   aModel->move( QList<int>() << 0 << 1, aTop, false );
175   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*E, F, *A, B, *C, D" ), GetObjects( aModel ) );
176
177   // 6. [ *E, *A ] / ALL OBJECTS
178   aModel->move( QList<int>() << 0 << 2, aTop, false );
179   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*E, *A, F, B, *C, D" ), GetObjects( aModel ) );
180
181   // 7. [ *A, F, *C ] / ALL OBJECTS
182   aModel->move( QList<int>() << 1 << 2 << 4, aTop, false );
183   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*A, F, *C, *E, B, D" ), GetObjects( aModel ) );
184
185   // 8.  [ F, *C, *E, B, D ] / ALL OBJECTS
186   aModel->move( QList<int>() << 1 << 2 << 3 << 4 << 5, aTop, false );
187   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "F, *C, *E, B, D, *A" ), GetObjects( aModel ) );
188
189   // 9. [] / ALL OBJECTS
190   aModel->move( QList<int>(), aTop, false );
191   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "F, *C, *E, B, D, *A" ), GetObjects( aModel ) );
192
193   // 10. [*F, *C, *E, B, D, *A] / ALL OBJECTS
194   aModel->move( QList<int>() << 0 << 1 << 2 << 3 << 4 << 5, aTop, false );
195   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "F, *C, *E, B, D, *A" ), GetObjects( aModel ) );
196
197   delete aModel;
198 }
199
200 /**
201   Test move down algorithm.
202 */
203 void test_HYDROGUI_ListModel::testMoveDown()
204 {
205   HYDROGUI_ListModel* aModel = new HYDROGUI_ListModel();
206   aModel->setObjects( CreateTestObjects( 6 ) );
207   const HYDROGUI_ListModel::OpType aDown = HYDROGUI_ListModel::Down;
208
209   // 0. Check the initial state
210   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*A, B, *C, D, *E, F" ), GetObjects( aModel ) );
211
212   // 1. [ F ] / ALL OBJECTS
213   aModel->move( QList<int>() << 5, aDown, false );
214   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*A, B, *C, D, *E, F" ), GetObjects( aModel ) );
215
216   // 2. [ *E, F ] / ALL OBJECTS
217   aModel->move( QList<int>() << 4 << 5, aDown, false );
218   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*A, B, *C, D, *E, F" ), GetObjects( aModel ) );
219
220   // 3. [ D, F ] / ALL OBJECTS
221   aModel->move( QList<int>() << 3 << 5, aDown, false );
222   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*A, B, *C, D, *E, F" ), GetObjects( aModel ) );
223
224   // 4. [ *A, F ] / ALL OBJECTS
225   aModel->move( QList<int>() << 0 << 5, aDown, false );
226   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*A, B, *C, D, *E, F" ), GetObjects( aModel ) );
227
228   // 5. [ *A ] X 6 times / ALL OBJECTS
229   aModel->move( QList<int>() << 0, aDown, false );
230   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "B, *A, *C, D, *E, F" ), GetObjects( aModel ) );
231   aModel->move( QList<int>() << 1, aDown, false );
232   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "B, *C, *A, D, *E, F" ), GetObjects( aModel ) );
233   aModel->move( QList<int>() << 2, aDown, false );
234   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "B, *C, D, *A, *E, F" ), GetObjects( aModel ) );
235   aModel->move( QList<int>() << 3, aDown, false );
236   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "B, *C, D, *E, *A, F" ), GetObjects( aModel ) );
237   aModel->move( QList<int>() << 4, aDown, false );
238   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "B, *C, D, *E, F, *A" ), GetObjects( aModel ) );
239   aModel->move( QList<int>() << 5, aDown, false );
240   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "B, *C, D, *E, F, *A" ), GetObjects( aModel ) );
241
242   // 6. [ *E, *F ] / ALL OBJECTS
243   aModel->move( QList<int>() << 3 << 4, aDown, false );
244   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "B, *C, D, *A, *E, F" ), GetObjects( aModel ) );
245
246   // 7. [ B, D, *E ] / ALL OBJECTS
247   aModel->move( QList<int>() << 0 << 2 << 4, aDown, false );
248   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*C, B, *A, D, F, *E" ), GetObjects( aModel ) );
249
250   // 8. [ *C, B, *A, D, F ] / ALL OBJECTS
251   aModel->move( QList<int>() << 0 << 1 << 2 << 3 << 4, aDown, false );
252   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*E, *C, B, *A, D, F" ), GetObjects( aModel ) );
253
254   // 9. [ *C ] / VISIBLE OBJECTS
255   aModel->move( QList<int>() << 1, aDown, true );
256   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*E, B, *A, *C, D, F" ), GetObjects( aModel ) );
257
258   // 10. [ *E, *A ] / VISIBLE OBJECTS
259   aModel->move( QList<int>() << 0 << 2, aDown, true );
260   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "B, *C, *E, *A, D, F" ), GetObjects( aModel ) );
261
262   // 11. [ *E, *A ] / VISIBLE OBJECTS
263   aModel->move( QList<int>() << 2 << 3, aDown, true );
264   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "B, *C, *E, *A, D, F" ), GetObjects( aModel ) );
265
266   // 12. [ *C, *E, *A ] / VISIBLE OBJECTS
267   aModel->move( QList<int>() << 1 << 2 << 3, aDown, true );
268   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "B, *C, *E, *A, D, F" ), GetObjects( aModel ) );
269
270   // 13. [] / ALL OBJECTS
271   aModel->move( QList<int>(), aDown, false );
272   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "B, *C, *E, *A, D, F"), GetObjects( aModel ) );
273
274   // 14. [ B, *C, *E, *A, D, F ] / ALL OBJECTS
275   aModel->move( QList<int>() << 0 << 1 << 2 << 3 << 4 << 5, aDown, false );
276   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "B, *C, *E, *A, D, F"), GetObjects( aModel ) );
277
278   delete aModel;
279 }
280
281 /**
282   Test move on bottom algorithm.
283 */
284 void test_HYDROGUI_ListModel::testMoveOnBottom()
285 {
286   HYDROGUI_ListModel* aModel = new HYDROGUI_ListModel();
287   aModel->setObjects( CreateTestObjects( 6 ) );
288   const HYDROGUI_ListModel::OpType aBottom = HYDROGUI_ListModel::Bottom;
289
290   // 0. Check the initial state
291   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*A, B, *C, D, *E, F" ), GetObjects( aModel ) );
292
293   // 1. [ F ] / ALL OBJECTS
294   aModel->move( QList<int>() << 5, aBottom, false );
295   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*A, B, *C, D, *E, F" ), GetObjects( aModel ) );
296
297   // 2. [ F ] / VISIBLE OBJECTS
298   aModel->move( QList<int>() << 5, aBottom, true );
299   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*A, B, *C, D, *E, F" ), GetObjects( aModel ) );
300
301   // 3. [ *A ] / ALL OBJECTS
302   aModel->move( QList<int>() << 0, aBottom, false );
303   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "B, *C, D, *E, F, *A" ), GetObjects( aModel ) );
304
305   // 4. [ *C ] / VISIBLE OBJECTS
306   aModel->move( QList<int>() << 1, aBottom, true );
307   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "B, D, *E, F, *A, *C" ), GetObjects( aModel ) );
308
309   // 5. [ B, D ] / ALL OBJECTS
310   aModel->move( QList<int>() << 0 << 1, aBottom, false );
311   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*E, F, *A, *C, B, D" ), GetObjects( aModel ) );
312
313   // 6. [ *C, *D ] / ALL OBJECTS
314   aModel->move( QList<int>() << 3 << 5, aBottom, false );
315   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*E, F, *A, B, *C, D" ), GetObjects( aModel ) );
316
317   // 7. [ *E, *A, *C ] / ALL OBJECTS
318   aModel->move( QList<int>() << 0 << 2 << 4, aBottom, false );
319   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "F, B, D, *E, *A, *C" ), GetObjects( aModel ) );
320
321   // 8.  [ B, D, *E, *A ] / ALL OBJECTS
322   aModel->move( QList<int>() << 1 << 2 << 3 << 4 , aBottom, false );
323   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "F, *C, B, D, *E, *A" ), GetObjects( aModel ) );
324
325   // 9. [] / ALL OBJECTS
326   aModel->move( QList<int>(), aBottom, false );
327   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "F, *C, B, D, *E, *A" ), GetObjects( aModel ) );
328
329   // 10. [F, *C, B, D, *E, *A] / ALL OBJECTS
330   aModel->move( QList<int>() << 0 << 1 << 2 << 3 << 4 << 5, aBottom, false );
331   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "F, *C, B, D, *E, *A" ), GetObjects( aModel ) );
332
333   delete aModel;
334 }
335
336 /**
337   Test drag and drop algorithm.
338 */
339 void test_HYDROGUI_ListModel::testDragAndDrop()
340 {
341   HYDROGUI_ListModel* aModel = new HYDROGUI_ListModel();
342   aModel->setObjects( CreateTestObjects( 8 ) );
343   const HYDROGUI_ListModel::OpType aDnD = HYDROGUI_ListModel::DragAndDrop;
344
345   // 0. Check the initial state
346   std::string anInitialState = std::string( "*A, B, *C, D, *E, F, *G, H" );
347   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( anInitialState, GetObjects( aModel ) );
348
349   // 1. [] -> B ( i=1 )
350   bool aRes = aModel->move( QList<int>(), aDnD, false, 1 );
351   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( false, aRes );
352   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( anInitialState, GetObjects( aModel ) );
353
354   // 2. ALL -> B ( i=1 )
355   QList<int> anAll;
356   anAll << 0 << 1 << 2 << 3 << 4 << 5 << 6 << 7;
357   aRes = aModel->move( anAll, aDnD, false, 1 );
358   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( false, aRes );
359   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( anInitialState, GetObjects( aModel ) );
360
361   // 3. [D, *E, *G] -> D : drop item is among dragged items ( at the beginning )
362   aRes = aModel->move( QList<int>() << 3 << 4 << 6, aDnD, false, 3 );
363   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( false, aRes );
364   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( anInitialState, GetObjects( aModel ) );
365
366   // 4. [D, *E, *G] -> *E : drop item is among dragged items ( in the middle )
367   aRes = aModel->move( QList<int>() << 3 << 4 << 6, aDnD, false, 4 );
368   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( false, aRes );
369   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( anInitialState, GetObjects( aModel ) );
370
371   // 5. [D, *E, *G] -> *G : drop item is among dragged items ( at the end )
372   aRes = aModel->move( QList<int>() << 3 << 4 << 6, aDnD, false, 6 );
373   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( false, aRes );
374   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( anInitialState, GetObjects( aModel ) );
375
376   // 6. [D, *E, *G] -> -1 : drop item index is out of range ( less than zero )
377   aRes = aModel->move( QList<int>() << 3 << 4 << 6, aDnD, false, -1 );
378   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( false, aRes );
379   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( anInitialState, GetObjects( aModel ) );
380
381   // 7. [D, *E, *G] -> -1 : drop item index is out of range ( more than than list length )
382   aRes = aModel->move( QList<int>() << 3 << 4 << 6, aDnD, false, 9 );
383   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( false, aRes );
384   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( anInitialState, GetObjects( aModel ) );
385
386   // 8. [D, *E, *G] -> B ( i = 1 )
387   aRes = aModel->move( QList<int>() << 3 << 4 << 6, aDnD, false, 1 );
388   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, aRes );
389   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*A, D, *E, *G, B, *C, F, H" ), GetObjects( aModel ) );
390
391   // 9. [*E, F] -> *G
392   aRes = aModel->move( QList<int>() << 2 << 6, aDnD, false, 3 );
393   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, aRes );
394   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*A, D, *E, F, *G, B, *C, H" ), GetObjects( aModel ) );
395
396   // 10. [*E, F, *G] -> *A
397   aRes = aModel->move( QList<int>() << 2 << 3 << 4, aDnD, false, 0 );
398   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, aRes );
399   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*E, F, *G, *A, D, B, *C, H" ), GetObjects( aModel ) );
400
401   // 11. [*G, D, *C, H] -> B
402   aRes = aModel->move( QList<int>() << 2 << 4 << 6 << 7, aDnD, false, 5 );
403   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, aRes );
404   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*E, F, *A, *G, D, *C, H, B" ), GetObjects( aModel ) );
405
406   // 12. [F, *A, *G, D, *C, H, B] -> *E
407   QList<int> anAllWithoutFirst;
408   anAllWithoutFirst << 1 << 2 << 3 << 4 << 5 << 6 << 7;
409   aRes = aModel->move( anAllWithoutFirst, aDnD, false, 0 );
410   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, aRes );
411   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "F, *A, *G, D, *C, H, B, *E" ), GetObjects( aModel ) );
412
413   // 13. [*A, *G] -> D : no changes
414   aRes = aModel->move(  QList<int>() << 1 << 2, aDnD, false, 3 );
415   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, aRes );
416   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "F, *A, *G, D, *C, H, B, *E" ), GetObjects( aModel ) );
417
418   // 14. [F, *G] -> D
419   aRes = aModel->move(  QList<int>() << 0 << 2, aDnD, false, 3 );
420   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, aRes );
421   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "*A, F, *G, D, *C, H, B, *E" ), GetObjects( aModel ) );
422
423   // 15. [*A, *G, *C, H, *E] -> D
424   aRes = aModel->move(  QList<int>() << 0 << 2 << 4 << 5 << 7, aDnD, false, 3 );
425   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( true, aRes );
426   CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( std::string( "F, *A, *G, *C, H, *E, D, B" ), GetObjects( aModel ) );
427 }