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[modules/hydro.git] / src / HYDROGUI / HYDROGUI_ZLayers2.cxx
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15 //
16 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
17 //
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19 #include <HYDROGUI_ZLayers.h>
20 #include <AIS_InteractiveContext.hxx>
21 #include <AIS_InteractiveObject.hxx>
22 #include <AIS_ListOfInteractive.hxx>
23 #include <AIS_ListIteratorOfListOfInteractive.hxx>
24 #include <AIS_Trihedron.hxx>
25 #include <PrsMgr_PresentationManager3d.hxx>
26
27 void UpdateZLayersOfHilightPresentationsOfDisplayedObjects( const Handle_AIS_InteractiveContext& theContext,
28                                                             int theLayer )
29 {
30   AIS_ListOfInteractive aDisplayedObjects;
31   theContext->DisplayedObjects( aDisplayedObjects );
32
33   AIS_ListIteratorOfListOfInteractive aListIter( aDisplayedObjects );
34   for ( ; aListIter.More(); aListIter.Next() )
35   {
36     Handle(AIS_InteractiveObject) aPrsObj = aListIter.Value();
37     if( !aPrsObj.IsNull() && !aPrsObj->IsKind( STANDARD_TYPE(AIS_Trihedron) ) )
38     {
39       int aMode = aPrsObj->HasHilightMode() ? aPrsObj->HilightMode() : 0;
40       theContext->MainPrsMgr()->Color( aPrsObj, Quantity_NOC_YELLOW, aMode );
41       SetPrsZLayer( aPrsObj, aMode, theLayer );
42       theContext->MainPrsMgr()->Unhighlight( aPrsObj, aMode );
43     }
44   }
45 }