Salome HOME
another z layer for hilight presentation
[modules/hydro.git] / src / HYDROGUI / HYDROGUI_ZLayers.cxx
1 // Copyright (C) 2007-2013  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 #include <HYDROGUI_ZLayers.h>
24 #include <PrsMgr_PresentableObject.hxx>
25 #include <PrsMgr_ModedPresentation.hxx>
26 #include <TColStd_SequenceOfInteger.hxx>
27
28 class PrsMgr_PresentationManager
29 {
30 public:
31   static void SetZLayer( const Handle_PrsMgr_PresentableObject& thePresentableObject,
32                          const Standard_Integer theMode,
33                          const Standard_Integer theLayerId )
34   {
35     PrsMgr_Presentations& aPresentations = thePresentableObject->Presentations();
36     for (Standard_Integer aIdx = 1; aIdx <= aPresentations.Length (); aIdx++)
37     {
38       Handle(PrsMgr_Presentation) aPrs = aPresentations (aIdx).Presentation ();
39       if ( aPresentations (aIdx).Mode() == theMode )
40         aPrs->SetZLayer (theLayerId);
41     }
42   }
43 };
44
45 void SetPrsZLayer( const Handle_PrsMgr_PresentableObject& thePresentableObject,
46                    const int theMode, const int theLayerId )
47 {
48   PrsMgr_PresentationManager::SetZLayer( thePresentableObject, theMode, theLayerId );
49 }
50
51 HYDROGUI_ZLayersIterator::HYDROGUI_ZLayersIterator( const Handle_V3d_Viewer& theViewer )
52   : myIndex( 0 ), myNewZLayer( -1 ), myViewer( theViewer )
53 {
54   Init( theViewer );
55 }
56
57 HYDROGUI_ZLayersIterator::~HYDROGUI_ZLayersIterator()
58 {
59 }
60
61 void HYDROGUI_ZLayersIterator::Init( const Handle_V3d_Viewer& theViewer )
62 {
63   TColStd_SequenceOfInteger anExistingZLayers;
64   theViewer->GetAllZLayers( anExistingZLayers );
65   
66   int n = anExistingZLayers.Length();
67   myZLayers.resize( n );
68   for( int i=1; i<=n; i++ )
69     myZLayers[i-1] = anExistingZLayers( i );
70
71   myIndex = 0;
72 }
73
74 bool HYDROGUI_ZLayersIterator::More() const
75 {
76   return myIndex <= (int)myZLayers.size() || myNewZLayer >= 0;
77 }
78
79 void HYDROGUI_ZLayersIterator::Next()
80 {
81   if( myIndex < (int)myZLayers.size() )
82     myIndex++;
83   else if( !myViewer.IsNull() )
84   {
85     bool isOK = myViewer->AddZLayer( myNewZLayer )==Standard_True;
86     if( !isOK )
87       myNewZLayer = -1;
88   }
89 }
90
91 int HYDROGUI_ZLayersIterator::MaxLayer() const
92 {
93   int aMaxLayer = -1;
94   for( int i=0, n=myZLayers.size(); i<n; i++ )
95     if( myZLayers[i] > aMaxLayer )
96       aMaxLayer = myZLayers[i];
97   return aMaxLayer;
98 }
99
100
101 int HYDROGUI_ZLayersIterator::LayerId() const
102 {
103   if( More() )
104     return myZLayers[myIndex];
105   else
106     return myNewZLayer;
107 }