Salome HOME
Adding HYDROData_Lambert93 source and header.
[modules/hydro.git] / src / HYDROGUI / HYDROGUI_Shape.h
1 // Copyright (C) 2007-2013  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 #ifndef HYDROGUI_SHAPE_H
24 #define HYDROGUI_SHAPE_H
25
26 #include <AIS_InteractiveContext.hxx>
27 #include <AIS_Shape.hxx>
28
29 #include <TopoDS_Face.hxx>
30 #include <TopoDS_Wire.hxx>
31
32 #include <QColor>
33
34 class BRepBuilderAPI_MakeFace;
35 class BRepBuilderAPI_MakeWire;
36 class gp_Pnt;
37
38 class HYDROGUI_Shape
39 {
40 public:
41   HYDROGUI_Shape( const Handle(AIS_InteractiveContext)& theContext );
42   ~HYDROGUI_Shape();
43
44 public:
45   virtual void               display( const bool theIsUpdateViewer = true );
46   virtual void               erase( const bool theIsUpdateViewer = true );
47
48   virtual void               highlight( bool theIsHighlight );
49   virtual bool               isHighlighted() const;
50
51   virtual void               setWire( const TopoDS_Wire& theWire,
52                                       const bool         theToDisplay = true );
53
54   virtual void               setFace( const TopoDS_Face& theFace,
55                                       const bool         theToDisplay = true );
56
57   virtual void               setFillingColor( const QColor& theColor,
58                                               const bool    theToDisplay = true );
59   virtual QColor             getFillingColor() const;
60
61   virtual void               setBorderColor( const QColor& theColor,
62                                              const bool    theToDisplay = true );
63   virtual QColor             getBorderColor() const;
64
65   virtual void               setHighlightColor( const QColor& theColor );
66   virtual QColor             getHighlightColor() const;
67
68 protected:
69   virtual void               buildShape();
70   virtual void               updateShape( const bool theIsForce = true );
71   virtual QColor             getActiveColor() const;
72
73 private:
74   static double              getQuantityColorVal( const int theColorVal );
75   void                       colorShapeBorder( const QColor& theColor );
76
77 private:
78   Handle(AIS_InteractiveContext) myContext;
79   Handle(AIS_Shape)              myShape;
80
81   bool                           myIsHighlight;
82   TopoDS_Face                    myFace;
83   
84   QColor                         myFillingColor;
85   QColor                         myBorderColor;
86   QColor                         myHighlightColor;
87 };
88
89 #endif
90