Salome HOME
Hide objects from other modules if hide all requested (Bug #355).
[modules/hydro.git] / src / HYDROGUI / HYDROGUI_Shape.cxx
1 // Copyright (C) 2007-2013  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 #include "HYDROGUI_Shape.h"
24
25 #include "HYDROGUI_DataObject.h"
26 #include "HYDROGUI_Tool.h"
27
28 #include <AIS_Drawer.hxx>
29 #include <AIS_TexturedShape.hxx>
30
31 #include <V3d_Viewer.hxx>
32
33 #include <BRepBuilderAPI_MakeEdge.hxx>
34 #include <BRepBuilderAPI_MakeWire.hxx>
35 #include <BRepBuilderAPI_MakeFace.hxx>
36
37 #include <gp_Pnt.hxx>
38
39 #include <Graphic3d_AspectFillArea3d.hxx>
40 #include <Graphic3d_MaterialAspect.hxx>
41
42 #include <HYDROData_Channel.h>
43 #include <HYDROData_Document.h>
44 #include <HYDROData_DummyObject3D.h>
45 #include <HYDROData_Image.h>
46 #include <HYDROData_ImmersibleZone.h>
47 #include <HYDROData_Obstacle.h>
48 #include <HYDROData_PolylineXY.h>
49 #include <HYDROData_Polyline3D.h>
50 #include <HYDROData_Profile.h>
51 #include <HYDROData_Region.h>
52 #include <HYDROData_ShapesGroup.h>
53 #include <HYDROData_Stream.h>
54 #include <HYDROData_Zone.h>
55
56 #include <TopoDS.hxx>
57 #include <TopoDS_Wire.hxx>
58 #include <TopoDS_Face.hxx>
59
60 #include <TopExp_Explorer.hxx>
61
62 #include <BRep_Builder.hxx>
63
64 #include <Precision.hxx>
65
66 #include <Prs3d_ShadingAspect.hxx>
67 #include <Prs3d_LineAspect.hxx>
68 #include <Prs3d_IsoAspect.hxx>
69
70 #include <SUIT_MessageBox.h>
71
72 #include <QColor>
73 #include <QFile>
74
75 HYDROGUI_Shape::HYDROGUI_Shape( const Handle(AIS_InteractiveContext)& theContext,
76                                 const Handle(HYDROData_Entity)&       theObject )
77 : myContext( theContext ),
78   myObject( theObject ),
79   myIsHighlight( false ),
80   myFillingColor( Qt::transparent ),
81   myBorderColor( Qt::black ),
82   myHighlightColor( Qt::white ),
83   myIsToUpdate( false ),
84   myIsVisible( true ),
85   myDisplayMode( AIS_WireFrame )
86 {
87 }
88
89 HYDROGUI_Shape::~HYDROGUI_Shape()
90 {
91   erase( false );
92
93   if ( !myShape.IsNull() )
94     myShape.Nullify();
95
96   removeTextureFile();
97 }
98
99 void HYDROGUI_Shape::display( const bool theIsUpdateViewer )
100 {
101   if ( myContext.IsNull() || myShape.IsNull() || !isVisible() )
102     return;
103
104   myContext->Display( myShape, theIsUpdateViewer );
105 }
106
107 void HYDROGUI_Shape::erase( const bool theIsUpdateViewer )
108 {
109   if ( myContext.IsNull() || myShape.IsNull() )
110     return;
111
112   myContext->Erase( myShape, theIsUpdateViewer );
113 }
114
115 void HYDROGUI_Shape::update( const bool theIsUpdateViewer,
116                              const bool theIsDisplayOnTop )
117 {
118   setIsToUpdate( false );
119
120   if ( myContext.IsNull() )
121     return;
122
123   bool isDeactivateSelection = false;
124   // Try to retrieve information from object
125   if ( !myObject.IsNull() )
126   {
127     Handle(HYDROData_Document) aDocument = HYDROData_Document::Document( myObject->Label() );
128   
129     if ( myObject->IsKind( STANDARD_TYPE(HYDROData_ImmersibleZone) ) )
130     {
131       Handle(HYDROData_ImmersibleZone) aZoneObj =
132         Handle(HYDROData_ImmersibleZone)::DownCast( myObject );
133
134       TopoDS_Shape aZoneShape = aZoneObj->GetTopShape();
135       if ( !aZoneShape.IsNull() ) {
136         if ( aZoneShape.ShapeType() == TopAbs_FACE ) {
137           TopoDS_Face aZoneFace = TopoDS::Face( aZoneShape );
138           setFace( aZoneFace, false, false );
139         } else {
140           myTopoShape = aZoneShape;
141           myDisplayMode = myTextureFileName.isEmpty() ? AIS_Shaded : AIS_Shaded+2;
142
143           buildShape();
144           updateShape( false, false );
145         }
146       }
147
148       QColor aFillingColor = aZoneObj->GetFillingColor();
149       QColor aBorderColor = aZoneObj->GetBorderColor();
150
151       setFillingColor( aFillingColor, false, false );
152       setBorderColor( aBorderColor, false, false );
153     }
154     else if ( myObject->IsKind( STANDARD_TYPE(HYDROData_PolylineXY) ) )
155     {
156       Handle(HYDROData_PolylineXY) aPolyline =
157         Handle(HYDROData_PolylineXY)::DownCast( myObject );
158
159       TopoDS_Shape aPolylineShape = aPolyline->GetShape();
160
161       if ( !aPolylineShape.IsNull() ) {
162         if ( aPolylineShape.ShapeType() == TopAbs_WIRE ) {
163           TopoDS_Wire aPolylineWire = TopoDS::Wire( aPolylineShape );
164           setWire( aPolylineWire, false, false );  
165         } else {
166           myTopoShape = aPolylineShape;
167           myDisplayMode = AIS_WireFrame;
168
169           buildShape();
170           updateShape( false, false );
171         }
172       }
173
174       QColor aWireColor = aPolyline->GetWireColor();
175       setBorderColor( aWireColor, false, false );
176     }
177     else if ( myObject->IsKind( STANDARD_TYPE(HYDROData_Polyline3D) ) )
178     {
179       Handle(HYDROData_Polyline3D) aPolyline =
180         Handle(HYDROData_Polyline3D)::DownCast( myObject );
181
182       TopoDS_Shape aPolylineShape = aPolyline->GetShape3D();
183
184       if ( !aPolylineShape.IsNull() ) {
185         if ( aPolylineShape.ShapeType() == TopAbs_WIRE ) {
186           TopoDS_Wire aPolylineWire = TopoDS::Wire( aPolylineShape );
187           setWire( aPolylineWire, false, false );  
188         } else {
189           myTopoShape = aPolylineShape;
190           myDisplayMode = AIS_WireFrame;
191
192           buildShape();
193           updateShape( false, false );
194         }
195       }
196
197       QColor aWireColor = aPolyline->GetBorderColor();
198       setBorderColor( aWireColor, false, false );
199     }
200     else if ( myObject->IsKind( STANDARD_TYPE(HYDROData_Zone) ) )
201     {
202       Handle(HYDROData_Zone) aZone =
203         Handle(HYDROData_Zone)::DownCast( myObject );
204
205       TopoDS_Face aZoneFace = TopoDS::Face( aZone->GetShape() );
206
207       setFace( aZoneFace, false, false );
208       if (aZone->IsMergingNeed() && aZone->GetMergeType() == HYDROData_Zone::Merge_UNKNOWN )
209       {
210         // Red color for a zone with bathymetry conflict
211         setFillingColor( Qt::red );
212       }
213       else
214       {
215         // Generate the filling color for zone
216         QStringList aGeomObjectsNames;
217
218         HYDROData_SequenceOfObjects aRefObjects = aZone->GetGeometryObjects();
219         HYDROData_SequenceOfObjects::Iterator anIter( aRefObjects );
220         for ( ; anIter.More(); anIter.Next() )
221         {
222           Handle(HYDROData_Object) aRefbject = 
223             Handle(HYDROData_Object)::DownCast( anIter.Value() );
224           if ( aRefbject.IsNull() )
225             continue;
226
227           QString aRefObjectName = aRefbject->GetName();
228           if ( aRefObjectName.isEmpty() )
229             continue;
230
231           aGeomObjectsNames.append( aRefObjectName );
232         }
233
234         setFillingColor( HYDROGUI_Tool::GenerateFillingColor( aDocument, aGeomObjectsNames ) );
235       }
236     }
237     else if ( myObject->IsKind( STANDARD_TYPE(HYDROData_Image) ) )
238     {
239       Handle(HYDROData_Image) anImageObj =
240         Handle(HYDROData_Image)::DownCast( myObject );
241
242       removeTextureFile();
243
244       QString aTextureFileName = generateTextureFileName( anImageObj );
245
246       QImage anImage = anImageObj->Image();
247       QString aFilePath = anImageObj->GetFilePath();
248       QTransform aTrsf = anImageObj->Trsf();
249
250       int aWidth = anImage.width();
251       int aHeight = anImage.height();
252
253       QString anImageError = "";
254
255       QTransform anInversion = QTransform::fromScale( -1, -1 );
256       anImage = anImage.transformed( anInversion * aTrsf, Qt::SmoothTransformation );
257
258       if ( anImage.isNull() )
259         anImageError = QObject::tr( "IMAGE_TRANSFORMATION_CAN_NOT_BE_APPLYED" );
260       else
261       {
262         // Workaround: Scale the texture image to the nearest width multiple 4 due to the CASCADE bug 23813
263         int aTrsfWidth = anImage.width();
264         int aDelta = aTrsfWidth % 4;
265         if ( aDelta > 0 )
266         {
267           aTrsfWidth += ( 4 - aDelta );
268         }
269         anImage = anImage.scaledToWidth( aTrsfWidth );
270
271         // temporary optimization, to reduce the saved image size (and the texture quality)
272         QImage anImageToSave = anImage; //RKV:reduceTexture( anImage, 500 );
273
274         bool isSaved = anImageToSave.save( aTextureFileName );
275         if ( !isSaved )
276           anImageError = QObject::tr( "FILE_CAN_NOT_BE_CREATED" ).arg( aTextureFileName );
277       }
278
279       if ( !anImageError.isEmpty() )
280       {
281         SUIT_MessageBox::warning( 0, QObject::tr( "SHAPE_IMAGE_ERROR" ),
282                                   QObject::tr( "IMAGE_CAN_NOT_BE_CREATED" ) + anImageError );
283       }
284
285       QPointF aPoint1( 0, 0 );            // 1: top left
286       QPointF aPoint2( aWidth, 0 );       // 2: top right
287       QPointF aPoint3( aWidth, aHeight ); // 3: bottom right
288       QPointF aPoint4( 0, aHeight );      // 4: bottom left
289
290       aPoint1 = aTrsf.map( aPoint1 );
291       aPoint2 = aTrsf.map( aPoint2 );
292       aPoint3 = aTrsf.map( aPoint3 );
293       aPoint4 = aTrsf.map( aPoint4 );
294
295       QPolygonF aPolygon = QPolygonF() << aPoint1 << aPoint2 << aPoint3 << aPoint4;
296       QRectF aRect = aPolygon.boundingRect();
297
298       gp_Pnt aPnt1( aRect.topLeft().x(), aRect.topLeft().y(), 0 );
299       gp_Pnt aPnt2( aRect.topRight().x(), aRect.topRight().y(), 0 );
300       gp_Pnt aPnt3( aRect.bottomRight().x(), aRect.bottomRight().y(), 0 );
301       gp_Pnt aPnt4( aRect.bottomLeft().x(), aRect.bottomLeft().y(), 0 );
302
303       TopoDS_Edge anEdge1 = BRepBuilderAPI_MakeEdge( aPnt1, aPnt2 ).Edge();
304       TopoDS_Edge anEdge2 = BRepBuilderAPI_MakeEdge( aPnt2, aPnt3 ).Edge();
305       TopoDS_Edge anEdge3 = BRepBuilderAPI_MakeEdge( aPnt3, aPnt4 ).Edge();
306       TopoDS_Edge anEdge4 = BRepBuilderAPI_MakeEdge( aPnt4, aPnt1 ).Edge();
307
308       TopoDS_Wire aWire = BRepBuilderAPI_MakeWire( anEdge1, anEdge2, anEdge3, anEdge4 ).Wire();
309       aWire.Closed( true );
310
311       setTextureFileName( aTextureFileName, false, false );
312       setFace( aWire, false, false );
313       isDeactivateSelection = true;
314     }
315     else if ( myObject->IsKind( STANDARD_TYPE(HYDROData_Profile) ) )
316     {
317       Handle(HYDROData_Profile) aProfile =
318         Handle(HYDROData_Profile)::DownCast( myObject );
319
320       TopoDS_Wire aProfileWire;
321
322       if ( aProfile->IsValid() ) {
323         TopoDS_Shape aProfileShape = aProfile->GetShape3D();
324
325         if ( !aProfileShape.IsNull() && 
326              aProfileShape.ShapeType() == TopAbs_WIRE ) {
327           aProfileWire = TopoDS::Wire( aProfileShape );
328         }
329       }
330
331       setWire( aProfileWire, false, false );  
332
333       QColor aWireColor = aProfile->GetBorderColor();
334       setBorderColor( aWireColor, false, false );
335     }
336     else if ( myObject->IsKind( STANDARD_TYPE(HYDROData_Stream) ) ||
337               myObject->IsKind( STANDARD_TYPE(HYDROData_Channel) ) ||
338               myObject->IsKind( STANDARD_TYPE(HYDROData_Obstacle) ) )
339     {
340       Handle(HYDROData_Object) aGeomObject =
341         Handle(HYDROData_Object)::DownCast( myObject );
342
343       TopoDS_Shape anObjShape = aGeomObject->GetTopShape();
344
345       setShape( anObjShape, false, false );
346
347       QColor aFillingColor = aGeomObject->GetFillingColor();
348       QColor aBorderColor = aGeomObject->GetBorderColor();
349
350       setFillingColor( aFillingColor, false, false );
351       setBorderColor( aBorderColor, false, false );
352     }
353     else if ( myObject->IsKind( STANDARD_TYPE(HYDROData_DummyObject3D) ) )
354     {
355       Handle(HYDROData_DummyObject3D) anObject3D =
356         Handle(HYDROData_DummyObject3D)::DownCast( myObject );
357       TopoDS_Shape aShape3D = anObject3D->GetShape();
358
359       setShape( aShape3D, false, false );
360
361       QColor aFillingColor = anObject3D->GetFillingColor();
362       QColor aBorderColor = anObject3D->GetBorderColor();
363
364       setFillingColor( aFillingColor, false, false );
365       setBorderColor( aBorderColor, false, false );
366     }
367     else if ( myObject->IsKind( STANDARD_TYPE(HYDROData_ShapesGroup) ) )
368     {
369       Handle(HYDROData_ShapesGroup) aShapesGroup =
370         Handle(HYDROData_ShapesGroup)::DownCast( myObject );
371
372       TopTools_SequenceOfShape aShapes;
373       aShapesGroup->GetShapes( aShapes );
374
375       TopoDS_Compound aCompound;
376       BRep_Builder aCompoundBuilder;
377       aCompoundBuilder.MakeCompound( aCompound );
378
379       for ( int i = 1, n = aShapes.Length(); i <= n; ++i )
380       {
381         const TopoDS_Shape& aShape = aShapes.Value( i );
382         aCompoundBuilder.Add( aCompound, aShape );
383       }
384
385       setShape( aCompound, false, false );  
386     }
387   }
388  
389   if ( myShape.IsNull() || !isVisible() )
390     return;
391
392   myContext->Display( myShape, theIsUpdateViewer );
393   
394   if ( theIsDisplayOnTop ) {
395     // Display the shape on the top Z layer
396     Standard_Integer aNewLayerId = -1;
397     if ( myContext->CurrentViewer() && 
398          myContext->CurrentViewer()->AddZLayer( aNewLayerId ) &&
399          aNewLayerId > 0 ) {
400       myContext->SetZLayer( myShape, aNewLayerId );
401     }
402   }
403
404   if (isDeactivateSelection)
405     myContext->Deactivate(myShape);
406 }
407
408 void HYDROGUI_Shape::setVisible( const bool theState,
409                                  const bool theIsUpdateViewer )
410 {
411   if ( myIsVisible == theState )
412     return;
413
414   myIsVisible = theState;
415
416   if ( myShape.IsNull() )
417     return;
418
419   if ( myIsVisible )
420     myContext->Display( myShape, theIsUpdateViewer );
421   else
422     myContext->Erase( myShape, theIsUpdateViewer );
423 }
424
425 void HYDROGUI_Shape::highlight( bool theIsHighlight, bool isUpdateViewer )
426 {
427   if ( myIsHighlight == theIsHighlight )
428     return;
429
430   myIsHighlight = theIsHighlight;
431
432   if ( myContext.IsNull() || myShape.IsNull() )
433     return;
434
435   colorShapeBorder( getActiveColor() );
436   myContext->Display( myShape, isUpdateViewer );
437 }
438
439 bool HYDROGUI_Shape::isHighlighted() const
440 {
441   return myIsHighlight;
442 }
443
444 void HYDROGUI_Shape::setWire( const TopoDS_Wire& theWire,
445                               const bool         theToDisplay,
446                               const bool         theIsUpdateViewer )
447 {
448   myTopoShape = theWire;
449   myDisplayMode = AIS_WireFrame;
450
451   buildShape();
452   updateShape( theToDisplay, theIsUpdateViewer );
453 }
454
455 void HYDROGUI_Shape::setFaces( const TopoDS_Compound& theWires,
456                                const bool             theToDisplay,
457                                const bool             theIsUpdateViewer )
458 {
459   TopExp_Explorer anExp( theWires, TopAbs_WIRE );
460   TopoDS_Compound aCompound;
461   BRep_Builder aBuilder;
462     aBuilder.MakeCompound( aCompound );
463
464   for ( ; anExp.More(); anExp.Next() ) {
465     TopoDS_Wire aWire = TopoDS::Wire( anExp.Current() );
466     if ( aWire.IsNull() ) {
467       continue;
468     }
469
470     BRepBuilderAPI_MakeFace aMakeFace( aWire, Standard_True );
471     aMakeFace.Build();
472     if( aMakeFace.IsDone() ) {
473       aBuilder.Add( aCompound, aMakeFace.Face() );
474     }
475   }
476
477   myTopoShape = aCompound;
478   myDisplayMode = AIS_Shaded;
479
480   buildShape();
481   updateShape( theToDisplay, theIsUpdateViewer );
482 }
483
484 void HYDROGUI_Shape::setFace( const TopoDS_Wire& theWire,
485                               const bool         theToDisplay,
486                               const bool         theIsUpdateViewer )
487 {
488   BRepBuilderAPI_MakeFace aFaceBuilder( theWire, Standard_True );
489   aFaceBuilder.Build();
490   if( aFaceBuilder.IsDone() )
491   {
492     TopoDS_Face aFace = aFaceBuilder.Face();
493     setFace( aFace, theToDisplay, theIsUpdateViewer );
494   }
495 }
496
497 void HYDROGUI_Shape::setFace( const TopoDS_Face& theFace,
498                               const bool         theToDisplay,
499                               const bool         theIsUpdateViewer )
500 {
501   myTopoShape = theFace;
502   myDisplayMode = myTextureFileName.isEmpty() ? AIS_Shaded : AIS_Shaded+2;
503   //Note: AIS_Shaded+2 is the same as AIS_ExactHLR
504   //TODO: it would be more suitable to use TexturedShape mode from GEOM_AISShape
505
506   buildShape();
507   updateShape( theToDisplay, theIsUpdateViewer );
508 }
509
510 void HYDROGUI_Shape::setShape( const TopoDS_Shape& theShape,
511                                const bool          theToDisplay,
512                                const bool          theIsUpdateViewer )
513 {
514   myTopoShape = theShape;
515   myDisplayMode = AIS_Shaded;
516
517   buildShape();
518   updateShape( theToDisplay, theIsUpdateViewer );
519 }
520
521 void HYDROGUI_Shape::setFillingColor( const QColor& theColor,
522                                       const bool    theToDisplay,
523                                       const bool    theIsUpdateViewer )
524 {
525   myFillingColor = theColor;
526   updateShape( theToDisplay, theIsUpdateViewer );
527 }
528
529 QColor HYDROGUI_Shape::getFillingColor() const
530 {
531   return myFillingColor;
532 }
533
534 void HYDROGUI_Shape::setBorderColor( const QColor& theColor,
535                                      const bool    theToDisplay,
536                                      const bool    theIsUpdateViewer )
537 {
538   myBorderColor = theColor;
539   updateShape( theToDisplay, theIsUpdateViewer );
540 }
541
542 QColor HYDROGUI_Shape::getBorderColor() const
543 {
544   return myBorderColor;
545 }
546
547 void HYDROGUI_Shape::setHighlightColor( const QColor& theColor )
548 {
549   myHighlightColor = theColor;
550 }
551
552 QColor HYDROGUI_Shape::getHighlightColor() const
553 {
554   return myHighlightColor;
555 }
556
557 void HYDROGUI_Shape::setTextureFileName( const QString& theFileName,
558                                          const bool     theToDisplay,
559                                          const bool     theIsUpdateViewer )
560 {
561   myTextureFileName = theFileName;
562   updateShape( theToDisplay, theIsUpdateViewer );
563 }
564
565 QString HYDROGUI_Shape::getTextureFileName() const
566 {
567   return myTextureFileName;
568 }
569
570 void HYDROGUI_Shape::buildShape()
571 {
572   // Erase previously created shape
573   erase();
574
575   if ( myTopoShape.IsNull() ) {
576     myShape.Nullify();
577     return;
578   }
579
580   QString aTextureFileName = getTextureFileName();
581   bool anIsTexture = !aTextureFileName.isEmpty();
582
583   if ( anIsTexture )
584   {
585     myShape = new AIS_TexturedShape( myTopoShape );
586   }
587   else
588   {
589     myShape = new AIS_Shape( myTopoShape );
590   }
591
592   myShape->SetHLRAngleAndDeviation( 0.001 );
593
594   if ( !myObject.IsNull() )
595     myShape->SetOwner( myObject );
596
597   myShape->SetTransparency( 0 );
598   myShape->SetDisplayMode( (AIS_DisplayMode)myDisplayMode );
599
600   if( anIsTexture )
601   {
602     Handle(AIS_TexturedShape) aTexturedShape = 
603       Handle(AIS_TexturedShape)::DownCast( myShape );
604
605     aTexturedShape->SetTextureFileName( HYDROGUI_Tool::ToAsciiString( aTextureFileName ) );
606     aTexturedShape->SetTextureMapOn();
607     // Just use the texture image as is
608     aTexturedShape->DisableTextureModulate();
609     aTexturedShape->SetTextureRepeat( false ); // don't repeat the texture image on the face
610   }
611
612     // Init default params for shape
613   const Handle(AIS_Drawer)& anAttributes = myShape->Attributes();
614   if ( !anAttributes.IsNull() )
615   {
616     Handle(Prs3d_IsoAspect) anIsoAspect = anAttributes->UIsoAspect();
617     if ( !anIsoAspect.IsNull() ) {
618       anIsoAspect->SetNumber( 0 );
619       anAttributes->SetUIsoAspect( anIsoAspect );
620     }
621       
622     anIsoAspect = anAttributes->VIsoAspect();
623     if ( !anIsoAspect.IsNull() ) {
624       anIsoAspect->SetNumber( 0 );
625       anAttributes->SetVIsoAspect( anIsoAspect );
626     }
627
628     if ( myDisplayMode == AIS_Shaded )
629     {
630       Handle(Prs3d_ShadingAspect) aShadingAspect = anAttributes->ShadingAspect();
631       if ( !aShadingAspect.IsNull() )
632       {
633         Graphic3d_MaterialAspect aMatAspect( Graphic3d_NOM_PLASTIC );
634         //aMatAspect.SetAmbient( 1 );
635         //aMatAspect.SetDiffuse( 0 );
636
637         aShadingAspect->Aspect()->SetFrontMaterial( aMatAspect );
638         aShadingAspect->Aspect()->SetBackMaterial( aMatAspect );
639       }
640     }
641     else if ( myDisplayMode == AIS_WireFrame )
642     {
643       anAttributes->SetWireDraw( true );
644     }
645   }
646 }
647
648 void HYDROGUI_Shape::updateShape( const bool theToDisplay,
649                                   const bool theIsUpdateViewer )
650 {
651   if ( myShape.IsNull() )
652     return;
653
654   const Handle(AIS_Drawer)& anAttributes = myShape->Attributes();
655   if ( !anAttributes.IsNull() )
656   {
657     if ( myDisplayMode == AIS_Shaded )
658     {
659       // Coloring face filling
660       Handle(Prs3d_ShadingAspect) aShadingAspect = anAttributes->ShadingAspect();
661       if ( !aShadingAspect.IsNull() )
662       {
663         Quantity_Color aFillingColor( getQuantityColorVal( myFillingColor.red() ), 
664                                       getQuantityColorVal( myFillingColor.green() ),
665                                       getQuantityColorVal( myFillingColor.blue() ),
666                                       Quantity_TOC_RGB );
667
668         aShadingAspect->SetColor( aFillingColor );
669         aShadingAspect->SetTransparency( 1 - getQuantityColorVal( myFillingColor.alpha() ) );
670       }
671     }
672     else if ( myDisplayMode == AIS_WireFrame )
673     {
674     }
675
676     // Coloring borders
677     colorShapeBorder( getActiveColor() );
678   }
679
680   if ( !theToDisplay || !isVisible() || myContext.IsNull() )
681     return;
682   
683   myContext->Display( myShape, theIsUpdateViewer );
684 }
685
686 QColor HYDROGUI_Shape::getActiveColor() const
687 {
688   return isHighlighted() ? myHighlightColor : myBorderColor;
689 }
690
691 double HYDROGUI_Shape::getQuantityColorVal( const int theColorVal )
692 {
693   return theColorVal == 0 ? 0 : ( (double)theColorVal / 255 );
694 }
695
696 void HYDROGUI_Shape::colorShapeBorder( const QColor& theColor )
697 {
698   if ( myShape.IsNull() )
699     return;
700
701   const Handle(AIS_Drawer)& anAttributes = myShape->Attributes();
702   if ( anAttributes.IsNull() )
703     return;
704
705   Quantity_Color aBorderColor( getQuantityColorVal( theColor.red() ), 
706                                getQuantityColorVal( theColor.green() ),
707                                getQuantityColorVal( theColor.blue() ),
708                                Quantity_TOC_RGB );
709   if ( myDisplayMode == AIS_Shaded )
710   {
711     if ( theColor.alpha() == 0 )
712     {
713       anAttributes->SetFaceBoundaryDraw( false );
714     }
715     else
716     {
717       anAttributes->SetFaceBoundaryDraw( true );
718
719       Handle(Prs3d_LineAspect) aBoundaryAspect = anAttributes->FaceBoundaryAspect();
720       if ( !aBoundaryAspect.IsNull() )
721       {
722         aBoundaryAspect->SetColor( aBorderColor );
723         anAttributes->SetFaceBoundaryAspect( aBoundaryAspect );
724       }
725     }
726   }
727   else if ( myDisplayMode == AIS_WireFrame )
728   {
729     myShape->SetColor( aBorderColor );
730   }
731 }
732
733 QString HYDROGUI_Shape::generateTextureFileName( const Handle(HYDROData_Entity)& theImageObj )
734 {
735   QString aResult;
736   if( !theImageObj.IsNull() )
737   {
738     QString aTempDir = HYDROGUI_Tool::GetTempDir( true );
739
740     int aStudyId = HYDROGUI_Tool::GetActiveStudyId();
741     QString aPrefix = QString( "image_%1" ).arg( aStudyId );
742
743     QString anEntry = HYDROGUI_DataObject::dataObjectEntry( theImageObj, false );
744     anEntry.replace( ':', '_' );
745
746     QString anExtension = "bmp";
747
748     aResult = QString( "%1/%2_%3.%4" ).arg( aTempDir, aPrefix, anEntry, anExtension );
749   }
750   return aResult;
751 }
752
753 void HYDROGUI_Shape::removeTextureFile() const
754 {
755   QFile aFile( getTextureFileName() );
756   if( aFile.exists() )
757     aFile.remove();
758 }
759
760 QImage HYDROGUI_Shape::reduceTexture( const QImage& theImage, const int theSizeLimit )
761 {
762   double aSizeLimit = (double)theSizeLimit;
763   double aWidth = (double)theImage.width();
764   double aHeight = (double)theImage.height();
765   if( aWidth > aSizeLimit || aHeight > aSizeLimit )
766   {
767     if( aWidth > aHeight )
768     {
769       aHeight /= ( aWidth / aSizeLimit );
770       aWidth = aSizeLimit;
771     }
772     else
773     {
774       aWidth /= ( aHeight / aSizeLimit );
775       aHeight = aSizeLimit;
776     }
777   }
778   return theImage.scaled( aWidth, aHeight, Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation );
779 }