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[modules/hydro.git] / src / HYDROGUI / HYDROGUI_PrsZoneDriver.cxx
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15 //
16 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
17 //
18
19 #include "HYDROGUI_PrsZoneDriver.h"
20
21 #include "HYDROGUI_PrsZone.h"
22
23 #include <HYDROData_ImmersibleZone.h>
24
25 HYDROGUI_PrsZoneDriver::HYDROGUI_PrsZoneDriver()
26 :HYDROGUI_PrsDriver()
27 {
28 }
29
30 HYDROGUI_PrsZoneDriver::~HYDROGUI_PrsZoneDriver()
31 {
32 }
33
34 bool HYDROGUI_PrsZoneDriver::Update( const Handle(HYDROData_Entity)& theObj,
35                                      HYDROGUI_Prs*& thePrs )
36 {
37   HYDROGUI_PrsDriver::Update( theObj, thePrs );
38
39   if ( theObj.IsNull() )
40     return false;
41
42   Handle(HYDROData_ImmersibleZone) aZone = 
43     Handle(HYDROData_ImmersibleZone)::DownCast( theObj );
44   if ( aZone.IsNull() )
45     return false;
46
47   if ( !thePrs )
48     thePrs = new HYDROGUI_PrsZone( theObj );
49
50   HYDROGUI_PrsZone* aPrsZone = (HYDROGUI_PrsZone*)thePrs;
51
52   aPrsZone->setName( aZone->GetName() );
53   
54   aPrsZone->setFillingColor( aZone->GetFillingColor() );
55   aPrsZone->setBorderColor( aZone->GetBorderColor() );
56
57   // ouv: the method is no more
58   //aPrsZone->setPath( aZone->GetPainterPath() );
59
60   aPrsZone->compute();
61
62   return true;
63 }