]> SALOME platform Git repositories - modules/hydro.git/blob - src/HYDROGUI/HYDROGUI_Prs.cxx
Salome HOME
Merge branch 'BR_H2018_2' of https://codev-tuleap.cea.fr/plugins/git/salome/hydro...
[modules/hydro.git] / src / HYDROGUI / HYDROGUI_Prs.cxx
1 // Copyright (C) 2014-2015  EDF-R&D
2 // This library is free software; you can redistribute it and/or
3 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
4 // License as published by the Free Software Foundation; either
5 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
6 //
7 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
8 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
9 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
10 // Lesser General Public License for more details.
11 //
12 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
13 // License along with this library; if not, write to the Free Software
14 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
15 //
16 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
17 //
18
19 #include "HYDROGUI_Prs.h"
20
21 #include <GraphicsView_ViewPort.h>
22
23 #include <QCursor>
24
25 //=======================================================================
26 // name    : HYDROGUI_Prs
27 // Purpose : Constructor
28 //=======================================================================
29 HYDROGUI_Prs::HYDROGUI_Prs( const Handle(HYDROData_Entity)& theObject )
30 : GraphicsView_Object(),
31   myObject( theObject ),
32   myIsToUpdate( false )
33 {
34   myHighlightCursor = new QCursor( Qt::PointingHandCursor );
35 }
36
37 //=======================================================================
38 // name    : HYDROGUI_Prs
39 // Purpose : Destructor
40 //=======================================================================
41 HYDROGUI_Prs::~HYDROGUI_Prs()
42 {
43   if( myHighlightCursor )
44   {
45     delete myHighlightCursor;
46     myHighlightCursor = 0;
47   }
48 }
49
50 //================================================================
51 // Function : addTo
52 // Purpose  : 
53 //================================================================
54 void HYDROGUI_Prs::addTo( GraphicsView_ViewPort* theViewPort )
55 {
56   GraphicsView_Object::addTo( theViewPort );
57
58   double aZValue = 0;
59   GraphicsView_ObjectListIterator anIter( theViewPort->getObjects() );
60   while( anIter.hasNext() )
61   {
62     if( HYDROGUI_Prs* aPrs = dynamic_cast<HYDROGUI_Prs*>( anIter.next() ) )
63     {
64       double aZValueRef = aPrs->zValue();
65       aZValue = qMax( aZValue, aZValueRef );
66     }
67   }
68   setZValue( aZValue + 1 );
69 }