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[modules/homard.git] / src / HOMARD / HOMARD_Boundary.cxx
1 //  HOMARD HOMARD : implementation of HOMARD idl descriptions
2 //
3 // Copyright (C) 2011-2014  CEA/DEN, EDF R&D
4 //
5 // This library is free software; you can redistribute it and/or
6 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
7 // License as published by the Free Software Foundation; either
8 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
9 //
10 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
11 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13 // Lesser General Public License for more details.
14 //
15 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16 // License along with this library; if not, write to the Free Software
17 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
18 //
19 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
20 //
21 //  File   : HOMARD_Boundary.cxx
22 //  Author : Gerald NICOLAS, EDF
23 //  Module : HOMARD
24 //
25 // Remarques :
26 // L'ordre de description des fonctions est le meme dans tous les fichiers
27 // HOMARD_aaaa.idl, HOMARD_aaaa.hxx, HOMARD_aaaa.cxx, HOMARD_aaaa_i.hxx, HOMARD_aaaa_i.cxx :
28 // 1. Les generalites : Name, Delete, DumpPython, Dump, Restore
29 // 2. Les caracteristiques
30 // 3. Le lien avec les autres structures
31 //
32 // Quand les 2 fonctions Setxxx et Getxxx sont presentes, Setxxx est decrit en premier
33
34 #include "HOMARD_Boundary.hxx"
35 #include "HOMARD.hxx"
36 #include "utilities.h"
37
38 //=============================================================================
39 /*!
40  *  default constructor:
41  */
42 //=============================================================================
43 HOMARD_Boundary::HOMARD_Boundary():
44   _Name( "" ),_Type( 1 ),
45   _Xmin( 0 ), _Xmax( 0 ), _Ymin( 0 ), _Ymax( 0 ), _Zmin( 0 ), _Zmax( 0 ),
46   _Xaxe( 0 ), _Yaxe( 0 ), _Zaxe( 0 ),
47   _Xcentre( 0 ), _Ycentre( 0 ), _Zcentre( 0 ), _rayon( 0 ),
48   _Xincr( 0 ), _Yincr( 0 ), _Zincr( 0 )
49 {
50   MESSAGE("HOMARD_Boundary");
51 }
52
53 //=============================================================================
54 HOMARD_Boundary::~HOMARD_Boundary()
55 {
56   MESSAGE("~HOMARD_Boundary");
57 }
58 //=============================================================================
59 //=============================================================================
60 // Generalites
61 //=============================================================================
62 //=============================================================================
63 void HOMARD_Boundary::SetName( const char* Name )
64 {
65   _Name = std::string( Name );
66 }
67 //=============================================================================
68 std::string HOMARD_Boundary::GetName() const
69 {
70   return _Name;
71 }
72 //=============================================================================
73 std::string HOMARD_Boundary::GetDumpPython() const
74 {
75   std::ostringstream aScript;
76   aScript << "\n# Creation of the ";
77 //
78   switch (_Type)
79   {
80     case 0:
81     {
82       aScript << "discrete boundary " << _Name << "\n";
83       aScript << "\t" << _Name << " = homard.CreateBoundaryDi(\"" << _Name << "\", ";
84       aScript << "\"" << _MeshName << "\", ";
85       aScript << "\"" << _MeshFile << "\")\n";
86       break ;
87     }
88     case 1:
89     {
90       aScript << "cylinder " << _Name << "\n";
91       aScript << "\t" << _Name << " = homard.CreateBoundaryCylinder(\"" << _Name << "\", ";
92       aScript << _Xcentre << ", " << _Ycentre << ", " << _Zcentre << ", " << _Xaxe << ", " << _Yaxe << ", " << _Zaxe << ", " << _rayon << ")\n";
93       break ;
94     }
95     case 2:
96     {
97       aScript << "sphere " << _Name << "\n";
98       aScript << "\t" << _Name << " = homard.CreateBoundarySphere(\"" << _Name << "\", ";
99       aScript << _Xcentre << ", " << _Ycentre << ", " << _Zcentre << ", " << _rayon << ")\n";
100       break ;
101     }
102     case 3:
103     {
104       aScript << "cone " << _Name << "\n";
105       aScript << "\t" << _Name << " = homard.CreateBoundaryConeA(\"" << _Name << "\", ";
106       aScript << _Xaxe << ", " << _Yaxe << ", " << _Zaxe << ", " << _Angle << ", " << _Xcentre << ", " << _Ycentre << ", " << _Zcentre << ")\n";
107       break ;
108     }
109     case 4:
110     {
111       aScript << "cone " << _Name << "\n";
112       aScript << "\t" << _Name << " = homard.CreateBoundaryConeR(\"" << _Name << "\", ";
113       aScript << _Xcentre1 << ", " << _Ycentre1 << ", " << _Zcentre1 << ", " << _Rayon1 << ", " << _Xcentre2 << ", " << _Ycentre2 << ", " << _Zcentre2 << ", " << _Rayon2 << ")\n";
114       break ;
115     }
116     case 5:
117     {
118       aScript << "tore " << _Name << "\n";
119       aScript << "\t" << _Name << " = homard.CreateBoundaryTorus(\"" << _Name << "\", ";
120       aScript << _Xcentre << ", " << _Ycentre << ", " << _Zcentre << ", " << _Xaxe << ", " << _Yaxe << ", " << _Zaxe << ", " << _Rayon1 << ", " << _Rayon2 << ")\n";
121       break ;
122     }
123   }
124
125   return aScript.str();
126 }
127 //=============================================================================
128 //=============================================================================
129 // Caracteristiques
130 //=============================================================================
131 //=============================================================================
132 void HOMARD_Boundary::SetType( int Type )
133 {
134   _Type = Type;
135 }
136 //=============================================================================
137 int HOMARD_Boundary::GetType() const
138 {
139   return _Type;
140 }
141 //=============================================================================
142 void HOMARD_Boundary::SetMeshName( const char* MeshName )
143 {
144   _MeshName = std::string( MeshName );
145 }
146 //=============================================================================
147 std::string HOMARD_Boundary::GetMeshName() const
148 {
149   return _MeshName;
150 }
151 //=============================================================================
152 void HOMARD_Boundary::SetMeshFile( const char* MeshFile )
153 {
154   _MeshFile = std::string( MeshFile );
155 }
156 //=============================================================================
157 std::string HOMARD_Boundary::GetMeshFile() const
158 {
159   return _MeshFile;
160 }
161 //=======================================================================================
162 void HOMARD_Boundary::SetCylinder( double X0, double X1, double X2,
163                                    double X3, double X4, double X5, double X6 )
164 {
165   _Xcentre = X0; _Ycentre = X1; _Zcentre = X2;
166   _Xaxe = X3; _Yaxe = X4; _Zaxe = X5;
167   _rayon = X6;
168 }
169 //======================================================================
170 void HOMARD_Boundary::SetSphere( double X0, double X1, double X2, double X3 )
171 {
172   _Xcentre = X0; _Ycentre = X1; _Zcentre = X2;
173   _rayon = X3;
174 }
175 //======================================================================
176 void HOMARD_Boundary::SetConeR( double Xcentre1, double Ycentre1, double Zcentre1, double Rayon1,
177                                 double Xcentre2, double Ycentre2, double Zcentre2, double Rayon2)
178 {
179   _Xcentre1 = Xcentre1; _Ycentre1 = Ycentre1; _Zcentre1 = Zcentre1;
180   _Rayon1 = Rayon1;
181   _Xcentre2 = Xcentre2; _Ycentre2 = Ycentre2; _Zcentre2 = Zcentre2;
182   _Rayon2 = Rayon2;
183 }
184 //======================================================================
185 void HOMARD_Boundary::SetConeA( double Xaxe, double Yaxe, double Zaxe, double Angle,
186                                 double Xcentre, double Ycentre, double Zcentre)
187 {
188   _Xaxe = Xaxe; _Yaxe = Yaxe; _Zaxe = Zaxe;
189   _Angle = Angle;
190   _Xcentre = Xcentre; _Ycentre = Ycentre; _Zcentre = Zcentre;
191 }
192 //=======================================================================================
193 void HOMARD_Boundary::SetTorus( double X0, double X1, double X2,
194                                 double X3, double X4, double X5, double X6, double X7 )
195 {
196   _Xcentre = X0; _Ycentre = X1; _Zcentre = X2;
197   _Xaxe = X3; _Yaxe = X4; _Zaxe = X5;
198   _Rayon1 = X6;
199   _Rayon2 = X7;
200 }
201 //=======================================================================================
202 std::vector<double> HOMARD_Boundary::GetCoords() const
203 {
204   std::vector<double> mesCoor;
205 //
206   switch (_Type)
207   {
208 //  Cylindre
209     case 1:
210     {
211       mesCoor.push_back( _Xcentre );
212       mesCoor.push_back( _Ycentre );
213       mesCoor.push_back( _Zcentre );
214       mesCoor.push_back( _Xaxe );
215       mesCoor.push_back( _Yaxe );
216       mesCoor.push_back( _Zaxe );
217       mesCoor.push_back( _rayon );
218       break ;
219     }
220 //  Sphere
221     case 2:
222     {
223       mesCoor.push_back( _Xcentre );
224       mesCoor.push_back( _Ycentre );
225       mesCoor.push_back( _Zcentre );
226       mesCoor.push_back( _rayon );
227       break ;
228     }
229 //  Cone defini par un axe et un angle
230     case 3:
231     {
232       mesCoor.push_back( _Xaxe );
233       mesCoor.push_back( _Yaxe );
234       mesCoor.push_back( _Zaxe );
235       mesCoor.push_back( _Angle );
236       mesCoor.push_back( _Xcentre );
237       mesCoor.push_back( _Ycentre );
238       mesCoor.push_back( _Zcentre );
239       break ;
240     }
241 //  Cone defini par les 2 rayons
242     case 4:
243     {
244       mesCoor.push_back( _Xcentre1 );
245       mesCoor.push_back( _Ycentre1 );
246       mesCoor.push_back( _Zcentre1 );
247       mesCoor.push_back( _Rayon1 );
248       mesCoor.push_back( _Xcentre2 );
249       mesCoor.push_back( _Ycentre2 );
250       mesCoor.push_back( _Zcentre2 );
251       mesCoor.push_back( _Rayon2 );
252       break ;
253     }
254 //  Tore
255     case 5:
256     {
257       mesCoor.push_back( _Xcentre );
258       mesCoor.push_back( _Ycentre );
259       mesCoor.push_back( _Zcentre );
260       mesCoor.push_back( _Xaxe );
261       mesCoor.push_back( _Yaxe );
262       mesCoor.push_back( _Zaxe );
263       mesCoor.push_back( _Rayon1 );
264       mesCoor.push_back( _Rayon2 );
265       break ;
266     }
267     VERIFICATION( (_Type>=1) && (_Type<=5) ) ;
268   }
269   return mesCoor;
270 }
271 //======================================================================
272 void HOMARD_Boundary::SetLimit( double X0, double X1, double X2 )
273 {
274   _Xincr = X0; _Yincr = X1; _Zincr = X2;
275 }
276 //=======================================================================================
277 std::vector<double> HOMARD_Boundary::GetLimit() const
278 {
279   std::vector<double> mesLimit;
280   mesLimit.push_back( _Xincr );
281   mesLimit.push_back( _Yincr );
282   mesLimit.push_back( _Zincr );
283   return mesLimit;
284 }
285 //=============================================================================
286 void HOMARD_Boundary::AddGroup( const char* Group)
287 {
288   _ListGroupSelected.push_back(Group);
289 }
290 //=============================================================================
291 void HOMARD_Boundary::SetGroups( const std::list<std::string>& ListGroup )
292 {
293   _ListGroupSelected.clear();
294   std::list<std::string>::const_iterator it = ListGroup.begin();
295   while(it != ListGroup.end())
296     _ListGroupSelected.push_back((*it++));
297 }
298 //=============================================================================
299 const std::list<std::string>& HOMARD_Boundary::GetGroups() const
300 {
301   return _ListGroupSelected;
302 }
303 //=============================================================================
304 //=============================================================================
305 // Liens avec les autres structures
306 //=============================================================================
307 //=============================================================================
308 void HOMARD_Boundary::SetCaseCreation( const char* NomCasCreation )
309 {
310   _NomCasCreation = std::string( NomCasCreation );
311 }
312 //=============================================================================
313 std::string HOMARD_Boundary::GetCaseCreation() const
314 {
315   return _NomCasCreation;
316 }
317 //=============================================================================