2 // C++ : Gestion des noeuds
4 #include "HexShape.hxx"
8 // int Shape::nbr_shapes = 0;
10 // ====================================================== Constructeur
11 Shape::Shape (string brep)
18 // nro_shape = nbr_shapes;
21 // ========================================================= getName
22 /***************************************************
23 char* Shape::getName (char* buffer)
25 sprintf (buffer, "Shape0x%04d", nro_shape);
28 *************************************************** */