]> SALOME platform Git repositories - modules/hexablock.git/blob - src/HEXABLOCK/HexDocument_quads.cxx
Salome HOME
Undef max Visual Studio definition.
[modules/hexablock.git] / src / HEXABLOCK / HexDocument_quads.cxx
1
2 // C++ : Classe Document : Methodes internes 2011
3
4 // Copyright (C) 2009-2013  CEA/DEN, EDF R&D
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 #include "HexDocument.hxx"
24
25 #include <cmath>
26 #include <map>
27
28 #include "HexVertex.hxx"
29 #include "HexEdge.hxx"
30 #include "HexQuad.hxx"
31 #include "HexHexa.hxx"
32
33 #include "HexLaw.hxx"
34
35 #include "HexAnaQuads.hxx"
36 #include "HexElements.hxx"
37 #include "HexCramer.hxx"
38 #include "HexGlobale.hxx"
39
40 BEGIN_NAMESPACE_HEXA
41
42 #define PermuterEdges(e1,e2) permuter_edges (e1, e2, #e1, #e2)
43 void    permuter_edges  (Edge* &e1, Edge* &e2, cpchar n1=NULL, cpchar n2=NULL);
44 double* prod_vectoriel (Edge* e1, Edge* e2, double result[]);
45
46 static bool db = false;
47
48 // ======================================================== copyDocument
49 Document* Document::copyDocument ()
50 {
51    string nom = "CopyOf_";
52    nom += el_name;
53  
54    Document* clone = new Document (nom.c_str());
55
56    for (EltBase* elt = doc_first_elt[EL_VERTEX]->next (); elt!=NULL;
57                  elt = elt->next())
58        {
59        if (elt !=NULL && elt->isHere())
60           {
61           Vertex* node = static_cast <Vertex*> (elt);
62           node->duplicate (clone);
63           }
64        }
65
66    for (int type=EL_EDGE ; type <= EL_HEXA ; type++)
67        {
68        for (EltBase* elt = doc_first_elt[type]->next (); elt!=NULL;
69                      elt = elt->next())
70            {
71            if (elt !=NULL && elt->isHere())
72               elt->duplicate ();
73            }
74        }
75
76    for (int nro=0 ; nro<nbr_laws ; nro++)
77        {
78        Law* law = new Law (doc_laws [nro]);
79        clone->doc_laws.push_back (law);
80        }
81
82    return clone;
83 }
84 // ---------------------------------------------------------------
85 // ============================================================== addHexa2quads
86 Hexa* Document::addHexa2Quads (Quad* q1, Quad* q2)
87 {
88    DumpStart ("addHexa2Quads", q1 << q2);
89    AnaQuads ana_quads (q1, q2);
90
91    Hexa* hexa = NULL;
92    if (ana_quads.status != HOK)
93       hexa = NULL;
94
95    else if (ana_quads.nbr_aretes == 0)
96       hexa = addHexaQuadsAB (ana_quads);
97
98    else if (ana_quads.nbr_aretes == 1)
99       hexa = addHexaQuadsAC (ana_quads);
100
101    DumpReturn (hexa);
102    return hexa;
103 }
104 // ============================================================= addHexa3quads
105 Hexa* Document::addHexa3Quads (Quad* q1, Quad* q2, Quad* q3)
106 {
107    DumpStart ("addHexa3Quads", q1 << q2 << q3);
108    AnaQuads ana_quads (q1, q2, q3);
109
110    Hexa* hexa = NULL;
111    if (ana_quads.status != HOK)
112       hexa = NULL;
113
114    else if (ana_quads.nbr_aretes == 2)
115       hexa = addHexaQuadsACD (ana_quads);
116
117    else if (ana_quads.nbr_aretes == 3)
118       hexa = addHexaQuadsACE (ana_quads);
119
120    DumpReturn (hexa);
121    return hexa;
122 }
123 // ============================================================= addHexa4quads
124 Hexa* Document::addHexa4Quads (Quad* q1, Quad* q2, Quad* q3, Quad* q4)
125 {
126    DumpStart ("addHexa4Quads", q1 << q2 << q3 << q4);
127    AnaQuads ana_quads (q1, q2, q3, q4);
128
129    Hexa* hexa = NULL;
130    if (ana_quads.status != HOK)
131       hexa = NULL;
132
133    else if (ana_quads.nbr_aretes == 4)
134       hexa = addHexaQuadsABCD (ana_quads);
135
136    else if (ana_quads.nbr_aretes == 5)
137       hexa = addHexaQuadsACDE (ana_quads);
138
139    DumpReturn (hexa);
140    return hexa;
141 }
142 // ============================================================== addHexa5quads
143 Hexa* Document::addHexa5Quads (Quad* q1, Quad* q2, Quad* q3, Quad* q4, Quad* q5)
144 {
145    DumpStart ("addHexa5Quads", q1 << q2 << q3 << q4 << q5);
146    AnaQuads ana_quads (q1, q2, q3, q4, q5);
147    if (ana_quads.status != HOK)
148       return NULL;
149    else if (ana_quads.nbr_aretes != 8)
150       return NULL;
151         
152    int qbase = NOTHING;
153    for (int nquad=0 ; nquad < ana_quads.nbr_quads ; nquad++)
154        if (ana_quads.inter_nbre [nquad] == 4) 
155           qbase = nquad;
156
157    if (qbase == NOTHING)
158       return NULL;
159
160    Edge* tedge [QUAD4];
161    Quad* tquad [QUAD4];
162    for (int nedge=0 ; nedge < QUAD4 ; nedge++)
163        {
164        int nq    = ana_quads.inter_quad [qbase] [nedge];
165        int ned1  = ana_quads.inter_edge [nq]    [qbase];
166        int ned2  = (ned1 + 2) MODULO QUAD4;
167        Quad* mur = ana_quads.tab_quads[nq];
168        tedge [nedge] = mur->getEdge (ned2);
169        tquad [nedge] = mur;
170        }
171
172    Quad*  q_a  = ana_quads.tab_quads[qbase];
173    Quad*  q_b  = new Quad (tedge[0], tedge[1], tedge[2], tedge[3]);
174    Hexa*  hexa = new Hexa (q_a, q_b, tquad[0], tquad[2], tquad[1], tquad[3]);
175
176    DumpReturn (hexa);
177    return hexa;
178 }
179 // ---------------------------------------------------------------
180 // ========================================================== addHexaquadsAB
181 Hexa* Document::addHexaQuadsAB (AnaQuads& strquads)
182 {
183    Quad* q_a = strquads.tab_quads[0];
184    Quad* q_b = strquads.tab_quads[1];
185
186    double dmin  = 0;
187    int    sens  = 1;
188    int    decal = 0;
189    for (int is = 0 ; is<2 ; is++)
190        {
191        int ns = 1-2*is;
192        for (int ndec = 0 ; ndec<QUAD4 ; ndec++)
193            {
194            double dist = 0;
195            for (int na = 0 ; na<QUAD4 ; na++)
196                {
197                int nb = (ndec + QUAD4 + ns*na) MODULO QUAD4; 
198                dist += distance (q_a->getVertex (na),
199                                  q_b->getVertex (nb));
200                }
201            if (ndec==0 && is==0)
202               {
203               decal = ndec;
204               dmin  = dist;
205               sens  = ns;
206               }
207            else if (dist<dmin) 
208               {
209               dmin  = dist;
210               decal = ndec;
211               sens  = ns;
212               }
213            }
214        }
215
216    Edge* tedge [QUAD4];
217    Quad* tquad [QUAD4];
218    for (int na = 0 ; na<QUAD4 ; na++)
219        {
220        int nb = (decal + QUAD4 + sens*na) MODULO QUAD4; 
221        tedge [na] = new Edge (q_a->getVertex (na), q_b->getVertex (nb));
222        }
223
224    for (int nal = 0 ; nal<QUAD4 ; nal++)
225        {
226        int nar = (nal+1) MODULO QUAD4;
227        Edge* e_left  = tedge [nal];
228        Edge* e_right = tedge [nar];
229        Edge* e_ax  = q_a->findEdge (e_left ->getVertex (V_AMONT), 
230                                     e_right->getVertex (V_AMONT));
231        Edge* e_bx  = q_b->findEdge (e_left ->getVertex (V_AVAL), 
232                                     e_right->getVertex (V_AVAL));
233        tquad [nal] = new Quad (e_ax, tedge [nal], e_bx, tedge [nar]);
234        }
235
236    Hexa* hexa = new Hexa (q_a, q_b, tquad[0], tquad[2], tquad[1], tquad[3]);
237    return hexa;
238 }
239 // ========================================================== addHexaquadsAC
240 Hexa* Document::addHexaQuadsAC (AnaQuads& strquads)
241 {
242    Quad* q_a = strquads.tab_quads[0];
243    Quad* q_c = strquads.tab_quads[1];
244
245    Vertex* tv_bdx [V_TWO];   // x = e ou f
246    Edge*   te_dX  [V_TWO];
247    Edge*   te_bX  [V_TWO];
248    Quad*   tq_ef  [V_TWO];
249
250    int neda0  = strquads.inter_edge [0] [1];
251
252    Edge* e_ac = q_a->getEdge (neda0);
253
254    for (int ns=V_AMONT; ns<=V_AVAL ; ns++)
255        {
256        Vertex* vx1 = e_ac->getVertex (ns);
257        Vertex* vx2 = e_ac->getVertex (1-ns);
258
259        int nda2 = q_a->indexVertex (vx2); 
260        nda2 = (nda2 +2) MODULO QUAD4;
261
262        int ndc2 = q_c->indexVertex (vx2); 
263        ndc2 = (ndc2 +2) MODULO QUAD4;
264
265        Vertex* vxa = q_a->getVertex (nda2);
266        Vertex* vxc = q_c->getVertex (ndc2);
267
268        double dx  = (vxa->getX() - vx1->getX()) + (vxc->getX() - vx1->getX());
269        double dy  = (vxa->getY() - vx1->getY()) + (vxc->getY() - vx1->getY());
270        double dz  = (vxa->getZ() - vx1->getZ()) + (vxc->getZ() - vx1->getZ());
271        tv_bdx [ns] = new Vertex (this, vx1->getX()+dx, vx1->getY()+dy,  
272                                                       vx1->getZ()+dz);
273        Edge* edga = q_a->findEdge (vx1, vxa);
274        Edge* edgc = q_c->findEdge (vx1, vxc);
275
276        te_dX [ns] = new Edge (vxa, tv_bdx[ns]);
277        te_bX [ns] = new Edge (vxc, tv_bdx[ns]);
278        tq_ef [ns] = new Quad (edga, te_dX[ns], te_bX[ns], edgc); 
279        }
280
281    int ff = 0;
282    Edge* e_bd = new Edge (tv_bdx[V_AMONT], tv_bdx[V_AVAL]);
283    Edge* e_ad = q_a->getOpposEdge (e_ac, ff); 
284    Edge* e_bc = q_c->getOpposEdge (e_ac, ff); 
285    
286    Quad* q_d = new Quad (e_bd, te_dX[V_AMONT], e_ad, te_dX[V_AVAL]);
287    Quad* q_b = new Quad (e_bd, te_bX[V_AMONT], e_bc, te_bX[V_AVAL]);
288
289    Hexa*  hexa  = new Hexa (q_a, q_b, q_c, q_d, tq_ef[V_AMONT], tq_ef[V_AVAL]);
290    return hexa;
291 }
292 // ========================================================= addHexaquadsACE
293 // ==== Construction d'un hexaedre a partir d'un triedre
294 /*
295        6=bed  +----bd-----+ bdf=7
296              /|          /|
297            be |   B    bf |
298            /  |        /  |
299     4=bce +----bc-----+...|...bcf=5
300           |  de     D |   df
301           | E |       | F |             z
302          ce   | C     cf  |             ^
303   2=ade...|...+----ad-|---+ adf=3       |   y
304           |  /        |  /              |  /
305           | ae    A   | af              | /
306           |/          |/                |/
307     0=ace +----ac-----+ acf=1           +----->  x
308                 
309 On connait les faces A, C, E
310 Il faut determiner le point bdf, intersection des faces B, D, F
311
312 bdf in B : Scalaire ((bdf-bce), Vectoriel (be, bc)) = 0
313 bdf in D : Scalaire ((bdf-ade), Vectoriel (ad, de)) = 0
314 bdf in F : Scalaire ((bdf-acf), Vectoriel (af, cf)) = 0
315
316 Soit 3 inconnues (Xbdf, Ybdf, Zbdf) et 3 equations
317 Un merci a Francois Mougery qui m'a rappele quelques notions de geometrie 3D
318
319 Le systeme s'ecrit :
320
321   Scalaire ((M-bce), norm_b) = 0
322   Scalaire ((M-ade), morm_d) = 0
323   Scalaire ((M-acf), morm_f) = 0
324
325 <=>
326
327   Scalaire (M, norm_b) = Scalaire (bce, norm_b)
328   scalaire (M, norm_d) = Scalaire (ade, norm_b)
329   scalaire (M, norm_f) = Scalaire (acf, norm_b)
330
331 <=>
332    norme_b.x*X + norme_b.y*Y + norme_b.z*Z = K1
333    norme_d.x*X + norme_d.y*Y + norme_d.z*Z = K2
334    norme_f.x*X + norme_f.y*Y + norme_f.z*Z = K3
335
336  * ----------------------------------------------------- */
337 Hexa* Document::addHexaQuadsACE (AnaQuads& strquads)
338 {
339    Real3 v_bce,  v_ade,  v_acf, v_bdf;    // Sommets
340    Real3 norm_b, norm_d, norm_f;   // Normales aux faces
341    int   ff = 0;
342
343    Quad* q_a = strquads.tab_quads[0];
344    Quad* q_c = strquads.tab_quads[1];
345    Quad* q_e = strquads.tab_quads[2];
346
347    Edge* e_ac = q_a->commonEdge (q_c);
348    Edge* e_ae = q_a->commonEdge (q_e);
349    Edge* e_ce = q_c->commonEdge (q_e);
350
351    Edge* e_ad = q_a->getOpposEdge (e_ac, ff);
352    Edge* e_af = q_a->getOpposEdge (e_ae, ff);
353    Edge* e_cf = q_c->getOpposEdge (e_ce, ff);
354
355    Edge* e_bc = q_c->getOpposEdge (e_ac, ff);
356    Edge* e_be = q_e->getOpposEdge (e_ae, ff);
357    Edge* e_de = q_e->getOpposEdge (e_ce, ff);
358
359    e_ce->commonPoint (e_bc, v_bce);
360    e_ae->commonPoint (e_ad, v_ade);
361    e_ac->commonPoint (e_af, v_acf);
362
363    prod_vectoriel (e_be, e_bc, norm_b);  // Calcul normale a la face B
364    prod_vectoriel (e_ad, e_de, norm_d);  // Calcul normale a la face D
365    prod_vectoriel (e_af, e_cf, norm_f);  // Calcul normale a la face F
366
367    Real3 membre2 = { prod_scalaire (v_bce, norm_b), 
368                      prod_scalaire (v_ade, norm_d), 
369                      prod_scalaire (v_acf, norm_f) };
370
371    double matrix [] = { norm_b[dir_x],  norm_b[dir_y],  norm_b[dir_z],  
372                         norm_d[dir_x],  norm_d[dir_y],  norm_d[dir_z],  
373                         norm_f[dir_x],  norm_f[dir_y],  norm_f[dir_z] };
374    Cramer systeme (DIM3);
375    int ier = systeme.resoudre (matrix, membre2, v_bdf);
376    if (ier != HOK)
377       {
378       printf (" addHexaQuadsACE : systeme impossible\n");
379       return NULL;
380       }
381
382    Vertex* s_bdf = new Vertex (this, v_bdf[dir_x], v_bdf[dir_y], v_bdf[dir_z]);
383    Vertex* s_bde = e_be -> commonVertex (e_de);
384    Vertex* s_bcf = e_bc -> commonVertex (e_cf);
385    Vertex* s_adf = e_af -> commonVertex (e_ad);
386    
387    Edge* e_bd = new Edge (s_bdf, s_bde);
388    Edge* e_bf = new Edge (s_bdf, s_bcf);
389    Edge* e_df = new Edge (s_bdf, s_adf);
390
391    Quad* q_b = new Quad (e_bc, e_be, e_bd, e_bf);
392    Quad* q_d = new Quad (e_de, e_ad, e_df, e_bd);
393    Quad* q_f = new Quad (e_af, e_cf, e_bf, e_df);
394
395    Hexa*  hexa = new Hexa (q_a, q_b, q_c, q_d, q_e, q_f);
396    return hexa;
397 }
398 // ========================================================= addHexaquadsACD
399 // ==== Construction d'un hexaedre a partir d'un U
400 Hexa* Document::addHexaQuadsACD (AnaQuads& strquads)
401 {
402    int pos_a = NOTHING;
403    for (int np=0 ; np<3 && pos_a==NOTHING ; np++)
404        if (strquads.inter_nbre[np]==2) 
405           pos_a = np;
406
407    if (pos_a==NOTHING) 
408       return NULL;
409
410    int pos_c = (pos_a+1) MODULO 3;
411    int pos_d = (pos_a+2) MODULO 3;
412    Quad* q_a = strquads.tab_quads[pos_a];
413    Quad* q_c = strquads.tab_quads[pos_c];
414    Quad* q_d = strquads.tab_quads[pos_d];
415
416    int   na_ac = strquads.inter_edge[pos_a][pos_c]; // Nro dans  q_a de e_ac
417    int   nc_ac = strquads.inter_edge[pos_c][pos_a]; // Nro dans  q_c de e_ac
418    int   nd_ad = strquads.inter_edge[pos_d][pos_a]; // Nro dans  q_d de e_ad
419
420    Edge* e_ae  = q_a->getEdge ((na_ac + 1) MODULO QUAD4); // Arbitraire
421    Edge* e_af  = q_a->getEdge ((na_ac + 3) MODULO QUAD4); // Arbitraire
422
423    Edge* e_bc  = q_c->getEdge ((nc_ac + 2) MODULO QUAD4); 
424    Edge* e_bd  = q_d->getEdge ((nd_ad + 2) MODULO QUAD4);
425
426    Edge* e_ce  = q_c->getEdge ((nc_ac + 1) MODULO QUAD4);
427    Edge* e_cf  = q_c->getEdge ((nc_ac + 3) MODULO QUAD4);
428
429    Edge* e_de  = q_d->getEdge ((nd_ad + 1) MODULO QUAD4);
430    Edge* e_df  = q_d->getEdge ((nd_ad + 3) MODULO QUAD4);
431
432    Vertex* v_ace = e_ae->commonVertex (e_ce);
433    Vertex* v_ade = e_ae->commonVertex (e_de);
434    if (v_ace==NULL)
435       {
436       permuter_edges (e_ce, e_cf);
437       v_ace = e_ae->commonVertex (e_ce);
438       }
439
440    if (v_ade==NULL)
441       {
442       permuter_edges (e_de, e_df);
443       v_ade = e_ae->commonVertex (e_de);
444       }
445
446    Vertex* v_acf = e_af->commonVertex (e_cf);
447    Vertex* v_adf = e_af->commonVertex (e_df);
448
449    Vertex* v_bce = e_ce->opposedVertex (v_ace);
450    Vertex* v_bde = e_de->opposedVertex (v_ade);
451    Vertex* v_bcf = e_cf->opposedVertex (v_acf);
452    Vertex* v_bdf = e_df->opposedVertex (v_adf);
453
454    Edge*  e_be = new Edge (v_bce, v_bde);
455    Edge*  e_bf = new Edge (v_bcf, v_bdf);
456
457    Quad* q_b = new Quad  (e_be, e_bc, e_bf, e_bd);
458    Quad* q_e = new Quad  (e_ae, e_ce, e_be, e_de);
459    Quad* q_f = new Quad  (e_af, e_cf, e_bf, e_df);
460
461    Hexa*  hexa = new Hexa (q_a, q_b, q_c, q_d, q_e, q_f);
462    return hexa;
463 }
464 // ========================================================= addHexaquadsABCD
465 Hexa* Document::addHexaQuadsABCD (AnaQuads& strquads)
466 {
467    int pos_a = 0;
468    int pos_b = NOTHING;
469    int pos_c = NOTHING;
470    int pos_d = NOTHING;
471
472    for (int np=1 ; np<4 ; np++)
473        {
474        if (strquads.inter_edge [pos_a] [np] == NOTHING )
475           pos_b = np; 
476        else if (pos_c==NOTHING)
477           pos_c = np; 
478        else 
479           pos_d = np; 
480        }
481      
482    if (pos_b==NOTHING || pos_c==NOTHING || pos_d==NOTHING) 
483       return NULL;
484
485    Quad* q_a = strquads.tab_quads [pos_a];
486    Quad* q_b = strquads.tab_quads [pos_b];
487    Quad* q_c = strquads.tab_quads [pos_c];
488    Quad* q_d = strquads.tab_quads [pos_d];
489    
490    int   na_ac = strquads.inter_edge[pos_a][pos_c]; // Nro dans  q_a de e_ac
491    int   nc_ac = strquads.inter_edge[pos_c][pos_a]; // Nro dans  q_c de e_ac
492    int   nd_ad = strquads.inter_edge[pos_d][pos_a]; // Nro dans  q_d de e_ad
493    int   nb_bc = strquads.inter_edge[pos_b][pos_c]; // Nro dans  q_b de e_bc
494
495    Edge* e_ae  = q_a->getEdge ((na_ac + 1) MODULO QUAD4);
496    Edge* e_af  = q_a->getEdge ((na_ac + 3) MODULO QUAD4);
497
498    Edge* e_ce  = q_c->getEdge ((nc_ac + 1) MODULO QUAD4);
499    Edge* e_cf  = q_c->getEdge ((nc_ac + 3) MODULO QUAD4);
500
501    Edge* e_de  = q_d->getEdge ((nd_ad + 1) MODULO QUAD4);
502    Edge* e_df  = q_d->getEdge ((nd_ad + 3) MODULO QUAD4);
503
504    Edge*  e_be = q_b->getEdge ((nb_bc + 1) MODULO QUAD4); 
505    Edge*  e_bf = q_b->getEdge ((nb_bc + 3) MODULO QUAD4); 
506
507    if (db)
508       {
509       HexDump (q_a);
510       HexDump (q_b);
511       HexDump (q_c);
512       HexDump (q_d);
513
514       HexDump (e_ae);
515       HexDump (e_af);
516       HexDump (e_ce);
517       HexDump (e_cf);
518       HexDump (e_de);
519       HexDump (e_df);
520       HexDump (e_be);
521       HexDump (e_bf);
522       }
523
524    if (e_ae->commonVertex (e_ce) == NULL)
525       PermuterEdges (e_ce, e_cf);
526
527    if (e_ae->commonVertex (e_de) == NULL)
528       PermuterEdges (e_de, e_df);
529
530    if (e_ce->commonVertex (e_be) == NULL)
531       PermuterEdges (e_be, e_bf);
532
533    Quad* q_e = new Quad  (e_ae, e_ce, e_be, e_de);
534    Quad* q_f = new Quad  (e_af, e_cf, e_bf, e_df);
535
536    Hexa*  hexa = new Hexa (q_a, q_b, q_c, q_d, q_e, q_f);
537    return hexa;
538 }
539 // ========================================================= addHexaquadsACDE
540 Hexa* Document::addHexaQuadsACDE (AnaQuads& strquads)
541 {
542    int pos_a = NOTHING;
543    int pos_c = NOTHING;
544    int pos_d = NOTHING;
545    int pos_e = NOTHING;
546
547    for (int np=0 ; np<4  ; np++)
548        if (strquads.inter_nbre[np]==3) 
549           {
550           if (pos_a == NOTHING) pos_a = np;
551              else               pos_e = np;
552           }
553        else if (strquads.inter_nbre[np]==2) 
554           {
555           if (pos_c == NOTHING) pos_c = np;
556              else               pos_d = np;
557           }
558
559    if (pos_a==NOTHING || pos_c==NOTHING  || pos_d==NOTHING || pos_e==NOTHING)
560       return NULL;
561
562    Quad* q_a = strquads.tab_quads[pos_a];
563    Quad* q_c = strquads.tab_quads[pos_c];
564    Quad* q_d = strquads.tab_quads[pos_d];
565    Quad* q_e = strquads.tab_quads[pos_e];
566
567    int   na_ac = strquads.inter_edge[pos_a][pos_c]; // Nro dans  q_a de e_ac
568
569    int   nc_ac = strquads.inter_edge[pos_c][pos_a]; // Nro dans  q_c de e_ac
570    int   nc_ce = strquads.inter_edge[pos_c][pos_e]; // Nro dans  q_c de e_ce
571
572    int   nd_ad = strquads.inter_edge[pos_d][pos_a]; // Nro dans  q_d de e_ad
573    int   nd_de = strquads.inter_edge[pos_d][pos_e]; // Nro dans  q_d de e_de
574
575    int   ne_ae = strquads.inter_edge[pos_e][pos_a]; // Nro dans  q_e de e_ae
576
577    Edge* e_af  = q_a->getEdge ((na_ac + 3) MODULO QUAD4);
578    Edge* e_bc  = q_c->getEdge ((nc_ac + 2) MODULO QUAD4);
579    Edge* e_cf  = q_c->getEdge ((nc_ce + 2) MODULO QUAD4);
580    Edge* e_bd  = q_d->getEdge ((nd_ad + 2) MODULO QUAD4);
581    Edge* e_df  = q_d->getEdge ((nd_de + 2) MODULO QUAD4);
582    Edge* e_be  = q_e->getEdge ((ne_ae + 2) MODULO QUAD4);
583
584    Vertex* v_bcf = e_cf->opposedVertex (e_cf->commonVertex (e_af));
585    Vertex* v_bdf = e_df->opposedVertex (e_df->commonVertex (e_af));
586
587    Edge*   e_bf = new Edge (v_bcf, v_bdf);
588    Quad*   q_b  = new Quad (e_be, e_bc, e_bf, e_bd);
589    Quad*   q_f  = new Quad (e_af, e_cf, e_bf, e_df);
590
591    Hexa*  hexa = new Hexa (q_a, q_b, q_c, q_d, q_e, q_f);
592    return hexa;
593 }
594 // ========================================================= replace
595 Elements* Document::replace (Quads pattern, Vertex* p1, Vertex* c1, 
596                              Vertex* p2, Vertex* c2, Vertex* p3, Vertex* c3)
597 {
598    DumpStart ("replace", pattern << p1 << c1 << p2 << c2 << p3 << c3);
599
600    Elements* t_hexas = new Elements (this);
601    int ier = t_hexas->replaceHexas (pattern, p1, c1, p2, c2, p3, c3);
602    if (ier!=HOK)
603       {
604       Mess << " **** Error in Document::replace" ;
605       t_hexas->setError (ier);
606       }
607
608    DumpReturn (t_hexas);
609    return      t_hexas;
610 }
611 // ========================================================= print_replace
612 void print_replace (Edge* zig, Edge*  zag)
613 {
614    cout << zig->getName() << " = (" << zig->getVertex(0)->getName() 
615         << ", " << zig->getVertex(1)->getName() << ") est clone en ";
616
617    cout << zag->getName() << " = (" << zag->getVertex(0)->getName() 
618         << ", " << zag->getVertex(1)->getName() << ")" << endl;
619 }
620 // ========================================================= only_in_hexas
621 bool only_in_hexas (Hexas& thexas, Quad* quad)
622 {
623    int nbhexas = thexas.size();
624    int nbp     = quad->getNbrParents();
625    for (int nh=0 ; nh <nbp ; nh++)
626        {
627        bool pasla = true;
628        Hexa* hexa = quad->getParent (nh); 
629        for (int nc=0 ; pasla && nc < nbhexas ; nc++)
630            pasla = hexa != thexas [nc];
631        if (pasla) 
632            return false;
633        }
634    return true;
635 }
636 // ========================================================= only_in_hexas
637 bool only_in_hexas (Hexas& thexas, Edge*  edge)
638 {
639    return false;
640    int nbp = edge->getNbrParents();
641    for (int nq=0 ; nq <nbp ; nq++)
642        {
643        Quad* quad = edge->getParent   (nq); 
644        if (NOT only_in_hexas (thexas, quad))
645           {
646           cout << " ... inMoreHexas " << edge->makeDefinition() << endl; 
647           return false;
648           }
649        }
650    cout << " ... only_in_hexas " << edge->makeDefinition() << endl; 
651    return true;
652 }
653 // ========================================================= replace_vertex
654 void replace_vertex (Hexas& thexas, Vertex* node,  Vertex* par)
655 {
656    int nbh = thexas.size();
657    for (int nh=0 ; nh <nbh ; nh++)
658        thexas[nh]->replaceVertex (node, par);
659 }
660 // ========================================================= disconnectEdges
661 Elements* Document::disconnectEdges (Hexas thexas, Edges  tedges)
662 {
663    DumpStart ("disconnectEdges",  thexas << tedges);
664    
665    if (db)
666       cout << " +++ Disconnect Edges" << endl;
667
668    Elements* grid  = new Elements (this);
669
670    grid->checkDisco (thexas, tedges);
671
672    int nbedges = tedges.size();
673    int nbhexas = thexas.size();
674
675    if (nbhexas != nbedges) 
676       {
677       cout << " **** Error in Document::disconnectEdges\n" << endl;
678       cout << " **** Number of Edges and number of Hexas are different\n" 
679            << endl;
680       return NULL;
681       }
682    else if (nbhexas==1)
683       {
684       update ();
685       thexas[0]->disconnectEdge (tedges[0], grid);
686       return    grid;
687       }
688
689    for (int nro=0 ; nro<nbedges ; nro++)
690        {
691        if (BadElement (tedges[nro]))
692           {
693           cout << " **** Eddge number " << nro+1 << " is incorrect"
694                << endl;
695           return NULL;
696           }
697        if (BadElement (thexas[nro]))
698           {
699           cout << " **** Hexa number " << nro+1 << " is incorrect"
700                << endl;
701           return NULL;
702           }
703        if (db)
704           cout << nro+1 << " hexa = " << thexas[nro]->getName () 
705                         << ", edge = " << tedges[nro]->getName () 
706                         << " = (" << tedges[nro]->getVertex(0)->getName () 
707                         << ", "   << tedges[nro]->getVertex(1)->getName () 
708                         << ")" << endl;
709        }
710
711    for (int nro=0 ; nro<nbhexas ; nro++)
712        {
713        int ned = thexas[nro]->findEdge (tedges[nro]);
714        if (ned==NOTHING)
715           {
716           cout << " **** Edge number " << nro+1 
717                << " doesnt belong to correspondant hexa" << endl;
718           return NULL;
719           }
720        }
721
722    vector <Vertex*> tvertex (nbedges+1);
723
724    for (int nro=1 ; nro<nbedges ; nro++)
725        {
726        tvertex[nro] = tedges[nro]->commonVertex (tedges[nro-1]);
727        if (tvertex[nro]==NULL)
728           {
729           cout << " **** Edge number " << nro 
730                << " doesnt intesect next edge" << endl;
731           return NULL;
732           }
733        }
734
735    int nv0 = tedges[0]        ->inter (tedges[1]);
736    int nvn = tedges[nbedges-1]->inter (tedges[nbedges-2]);
737    tvertex [0]       = tedges[0]        ->getVertex (1-nv0); 
738    tvertex [nbedges] = tedges[nbedges-1]->getVertex (1-nvn); 
739
740    for (int nro=0 ; nro<nbhexas ; nro++)
741        {
742        int ned = thexas[nro]->findEdge (tedges[nro]);
743        if (ned==NOTHING)
744           {
745           cout << " **** Edge number " << nro+1 
746                << " doesnt belong to correspondant hexa" << endl;
747           return NULL;
748           }
749        }
750                       // Fin des controles, on peut y aller ...
751
752    map <Edge*, int> state_edge;
753    map <Quad*, int> state_quad;
754    enum { UNDEFINED, REPLACED, AS_IS };
755
756    map <Vertex*, Vertex*> new_vertex;
757    map <Edge*,   Edge*>   new_edge;
758    map <Quad*,   Quad*>   new_quad;
759
760    map <Vertex*, Vertex*> :: iterator it_vertex;
761    map <Edge*,   Edge*>   :: iterator it_edge;
762    map <Quad*,   Quad*>   :: iterator it_quad;
763
764 #define VertexIsNew(v) (it_vertex=new_vertex.find(v))!=new_vertex.end()
765
766    Vertex*   node1     = NULL;
767
768    for (int nro=0 ; nro<=nbedges ; nro++)
769        {
770        Vertex* node0 = node1;
771        node1 = new Vertex (tvertex[nro]);
772        grid->addVertex  (node1);
773        new_vertex [tvertex[nro]] = node1;
774        if (db)
775           {
776           cout << nro << " : "         << tvertex[nro]->getName() 
777                << " est clone en " << node1->getName() << endl;
778           }
779
780        if (nro>0)
781           {
782           Edge* edge = new Edge (node0, node1);
783           grid->addEdge  (edge);
784           new_edge   [tedges[nro-1]] = edge;
785           state_edge [tedges[nro-1]] = REPLACED;
786           if (db)
787              print_replace (tedges[nro-1], edge);
788           }
789        }
790
791    if (db)
792       cout << "_____________________________ Autres substitutions" << endl;
793
794    // Un edge non remplace, qui contient un vertex remplace
795    //         commun a plus de 2 faces (donc appartenant a un autre hexa)
796    //         doit etre duplique
797
798    for (int nro=0 ; nro<nbhexas ; nro++)
799        {
800        Hexa* hexa = thexas [nro]; 
801        for (int nro=0 ; nro<HE_MAXI ; nro++)
802            {
803            Edge* edge = hexa->getEdge (nro);
804            if (state_edge[edge]==UNDEFINED)
805               {
806               Vertex* v1 = edge->getVertex (V_AMONT);
807               Vertex* v2 = edge->getVertex (V_AVAL);
808               int etat = REPLACED;
809               if (VertexIsNew (v1))
810                  {
811                  if (only_in_hexas (thexas, edge))
812                     {
813                     replace_vertex (thexas, v1, new_vertex[v1]);
814                     etat = AS_IS;
815                     }
816                  else
817                     v1 = new_vertex [v1];
818                  }
819               else if (VertexIsNew (v2))
820                  {
821                  if (only_in_hexas (thexas, edge))
822                     {
823                     replace_vertex (thexas, v2, new_vertex[v2]);
824                     etat = AS_IS;
825                     }
826                  else
827                     v2 = new_vertex [v2];
828                  }
829               else 
830                  etat = AS_IS;
831
832               if (etat==REPLACED)
833                  {
834                  Edge* arete = new Edge (v1, v2);
835                  new_edge   [edge] = arete;
836                  grid->addEdge  (arete);
837                  if (db)
838                     print_replace (edge, arete);
839                  }
840               state_edge [edge] = etat;
841               }
842            }
843        }
844
845    // Un quad non remplace, qui contient un edge remplace 
846    //         commun a plus de 2 Hexas
847    //         doit etre duplique
848
849    for (int nro=0 ; nro<nbhexas ; nro++)
850        {
851        Hexa* hexa = thexas [nro]; 
852        for (int nro=0 ; nro<HQ_MAXI ; nro++)
853            {
854            Quad* quad = hexa->getQuad (nro);
855            if (state_quad[quad]==UNDEFINED)
856               {
857               Edge* ted [QUAD4];
858               int etat = AS_IS;
859               for (int ned=0 ; ned < QUAD4 ; ned++)
860                   {
861                   Edge* edge = quad->getEdge (ned);
862                   if (state_edge [edge]==AS_IS)
863                       ted[ned] = edge;
864                   else 
865                       {
866                       ted[ned] = new_edge[edge];
867                       etat = REPLACED;
868                       }
869                   }
870               if (etat==REPLACED)
871                  {
872                  Quad* face = new Quad (ted[0], ted[1], ted[2], ted[3]);
873                  new_quad   [quad] = face;
874                  grid->addQuad  (face);
875                  }
876               state_quad [quad] = etat;
877               }
878            }
879        }
880
881    for (int nro=0 ; nro<nbhexas ; nro++)
882        {
883        Hexa* hexa = thexas [nro]; 
884        for (it_quad=new_quad.begin(); it_quad != new_quad.end() ; ++it_quad)
885            {
886            Quad* pile = it_quad->first;
887            Quad* face = it_quad->second;
888            hexa->replaceQuad (pile, face);
889            }
890
891        for (it_edge=new_edge.begin(); it_edge != new_edge.end() ; ++it_edge)
892            {
893            Edge* zig = it_edge->first;
894            Edge* zag = it_edge->second;
895            hexa->replaceEdge (zig, zag);
896            }
897
898        for (it_vertex=new_vertex.begin(); 
899             it_vertex != new_vertex.end() ; ++it_vertex)
900            {
901            Vertex* flip = it_vertex->first;
902            Vertex* flop = it_vertex->second;
903            hexa->replaceVertex (flip, flop);
904            }
905        }
906          
907    Real3  center0, center1; 
908    Matrix matrix;
909    Hexa*  hexa0 = NULL;
910    Hexa*  hexa1 = NULL;
911    for (int nro=0 ; nro<=nbhexas ; nro++)
912        {
913        hexa0 = hexa1;
914        if (nro==0)
915           {
916           hexa1 = thexas [nro]; 
917           hexa1->getCenter (center1);
918           }
919        else if (nro==nbhexas)
920           {
921           hexa1->getCenter (center1);
922           }
923        else 
924           {
925           hexa1 = thexas [nro]; 
926           hexa0->getCenter (center0);
927           hexa1->getCenter (center1);
928           for (int nc=0 ; nc<DIM3 ; nc++)
929               center1[nc] = (center0[nc] + center1[nc])/2;
930           }
931
932        Vertex* node  = grid->getVertex (nro);
933        matrix.defScale (center1, 0.55);
934        matrix.perform  (node);
935        }
936
937    DumpReturn (grid);
938    return      grid;
939 }
940 // . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
941 // . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
942 // . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
943 // . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
944 // . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
945 // ========================================================= prod_vectoriel
946 double*  prod_vectoriel (Edge* e1, Edge* e2, double prod[])
947 {
948    prod [dir_x] = prod [dir_y] = prod [dir_z] = 0;
949    if (e1==NULL || e2==NULL) 
950       return prod;
951
952    Real3 v1, v2;
953    e1->getVector (v1);
954    e2->getVector (v2);
955
956    prod [dir_x] = v1[dir_y] * v2[dir_z] - v2[dir_y] * v1[dir_z];
957    prod [dir_y] = v1[dir_z] * v2[dir_x] - v2[dir_z] * v1[dir_x];
958    prod [dir_z] = v1[dir_x] * v2[dir_y] - v2[dir_x] * v1[dir_y];
959
960    return prod;
961 }
962 // ========================================================= permuter_edges
963 void permuter_edges (Edge* &e1, Edge* &e2, cpchar nm1, cpchar nm2)
964 {
965    if (db && nm1!=NULL)
966       {
967       printf (" ... permuter_edges %s = %s et %s = %s\n", 
968                     nm1, e1->getName(), nm2, e2->getName() );
969       }
970
971    Edge* foo = e1;
972    e1  = e2;
973    e2  = foo;
974 }
975 END_NAMESPACE_HEXA