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Merge from V6_main_20120808 08Aug12
[modules/hexablock.git] / src / HEXABLOCK / HexCrossElements.hxx
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2 // Class : Gestion des tutaux en T (like castles in scotland)
3
4 // Copyright (C) 2009-2012  CEA/DEN, EDF R&D
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 #ifndef __CROSS_ELEMENTS_H
23 #define __CROSS_ELEMENTS_H
24
25 #include "HexElements.hxx"
26
27 BEGIN_NAMESPACE_HEXA
28
29 enum { NbrSlices1=6, NbrSlices2=4 };
30 enum { SizeRay=3, BiCyl=2};
31 enum { NbrVSlices1=NbrSlices1+1, NbrVSlices2=NbrSlices2+1};
32 enum { MiddleSlice1=NbrSlices1/2};
33 enum { Cyl1=CylSmall, Cyl2=CylBig };
34 enum { NO_CYL=-1, NO_PIPE=0, IS_HERE=1 };
35
36 class CrossElements : public Elements 
37 {
38 public:
39    virtual int countHexa   () { return nbr_hexas ; }
40    virtual int countQuad   () { return nbr_quads ; }
41    virtual int countEdge   () { return nbr_edges ; }
42    virtual int countVertex () { return nbr_vertex ; }
43
44 public:
45    CrossElements (Document* doc, EnumGrid type=GR_BICYL);
46
47    virtual ~CrossElements () {}
48
49    Hexa*   getHexaIJK   (int part, int nx, int ny, int nz);
50    Quad*   getQuadIJ    (int part, int nx, int ny, int nz);
51    Quad*   getQuadJK    (int part, int nx, int ny, int nz);
52    Quad*   getQuadIK    (int part, int nx, int ny, int nz);
53    Edge*   getEdgeI     (int part, int nx, int ny, int nz);
54    Edge*   getEdgeJ     (int part, int nx, int ny, int nz);
55    Edge*   getEdgeK     (int part, int nx, int ny, int nz);
56    Vertex* getVertexIJK (int part, int nx, int ny, int nz);
57
58                      // Tutaux en T (like castles in scotland)
59    int  crossCylinders (Cylinder* cyl1, Cylinder* cyl2, bool fill=true);
60    void dump ();
61    void dumpVertex ();
62    void dumpHexas  ();
63
64 private :
65  
66    void resize ();
67    void fillGrid   (int cyl, int deb=-1, int fin=-1);
68    void fillCenter (int cyl, int deb, int fin);
69    void createLittleCyl ();
70    void createBigCyl    ();
71
72    void copyVertex (int i1, int j1, int k1, int i2, int j2, int k2);
73    void copyEdge (int d1, int i, int j, int k, int d2, int i2, int j2, int k2);
74    void copyQuad (int d1, int i, int j, int k, int d2, int i2, int j2, int k2);
75
76    void setVertex (int cyl, int nx, int ny, int nz, double px, double py, 
77                                                                double pz);
78
79    void setVertex (Vertex* vv, int cyl, int nx, int ny, int nz);
80    void setEdge   (Edge* edge, int cyl, int dir, int nx, int ny, int nz);
81    void setQuad   (Quad* quad, int cyl, int dir, int nx, int ny, int nz);
82    void setHexa   (Hexa* cell, int cyl, int nx, int ny, int nz);
83
84    Edge* addEdge   (Vertex* v1, Vertex* v2, int cyl, int dir, int nx, 
85                                                     int ny, int nz);
86    Quad* addQuad   (Edge* e1, Edge* e2, Edge* e3, Edge* e4, int cyl, int dir, 
87                    int nx, int ny, int nz);
88    Hexa* addHexa   (Quad* qa, Quad* qb, Quad* qc, Quad* qd, Quad* qe, Quad* qf,
89                    int cyl, int nx, int ny, int nz);
90
91    int  indVertex (int cyl, int nx, int ny, int nz);
92    int  indHexa   (int cyl, int nx, int ny, int nz);
93    int  indQuad   (int cyl, int dir, int nx, int ny, int nz);
94    int  indEdge   (int cyl, int dir, int nx, int ny, int nz);
95
96    Hexa* findHexa1 (Quad*   q1, Quad*   q2);
97    Edge* findEdge1 (Vertex* v1, Vertex* v2);
98    Quad* findQuad1 (Edge*   e1, Edge*   e2);
99
100    void assoCylinder  (int cyl, double* normal);
101    void assoSlice     (int cyl, double* base, double* norm, int nx, int zlice);
102    void assoArc    (int cyl, int nx, int ny, int nz, string& brep, double ray);
103    void assoBigMiddle (double* base, double* normal, int nzlice);
104    int  assoIntersection (int nx, int nzlice, double* snorm, double* bnorm);
105
106
107    double getAngle  (int cyl, int ny);
108    void   addSlice  (int cyl, int ni, int nk, double px, double rayon=-1);
109    void   addVertex (int cyl, int ni, int nj, int nk, double px, double rayon);
110    void   majIntersection ();
111    void   adjustLittleSlice (int nx, int nk, int nxbig);
112
113 private :
114     enum {NbrIntCotes = 4 };
115     enum {size_hiy = NbrIntCotes, size_h1z = 6,    size_h2z=4};
116     enum {size_v1z = size_h1z+1,  size_v2z = size_h2z+1};
117
118     bool      is_filled;
119     Cylinder* cross_cyl1;
120     Cylinder* cross_cyl2;
121     Vertex*   cross_center;
122
123     int  size_vz[BiCyl], size_hz[BiCyl];
124     int  nbr_hexas1, nbr_quads1, nbr_edges1, nbr_vertex1;
125
126     double angle_inter [BiCyl];
127     double cross_rayon [BiCyl][SizeRay];
128     double big_hauteur [size_v2z];
129
130     bool  at_right,  at_left;
131     int   cyl_right, cyl_left;
132 };
133 END_NAMESPACE_HEXA
134 #endif