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[modules/gui.git] / src / GuiHelpers / StandardApp_Module.hxx
1 // Copyright (C) 2011-2012  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // This library is free software; you can redistribute it and/or
4 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
5 // License as published by the Free Software Foundation; either
6 // version 2.1 of the License.
7 //
8 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
9 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
11 // Lesser General Public License for more details.
12 //
13 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
14 // License along with this library; if not, write to the Free Software
15 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
16 //
17 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
18 //
19 // Author : Guillaume Boulant (EDF) 
20
21 #ifndef _STANDARDAPP_MODULE_HXX_
22 #define _STANDARDAPP_MODULE_HXX_
23
24 #include <SUIT_ResourceMgr.h>
25 #include <SalomeApp_Module.h>
26
27 #include <SALOMEconfig.h>
28 #include CORBA_SERVER_HEADER(SALOME_Component)
29
30 #include <QString>
31
32 /*!
33  * This class is provided as the base class for the standard gui part
34  * of a SALOME module. To define a gui part, you just have to
35  * implement the virtual functions:
36  * - getEngine() to specify the engine component associated to this module
37  * - createModuleActions(...) to specify the action functions
38  * - createModuleWidgets(...) to specify special additionnal widgets
39  *
40  * The gui part of a SALOME module is an extension of the SALOME
41  * client Application for this module. Technically speaking, it
42  * consists in a plugin that provides a derived class of CAM_Module
43  * (provided by the GUI module).
44  *
45  * A standard gui is the standard design for most of SALOME module
46  * (object browser on the left, viewer on the rigth, python console on
47  * the bottom, and toolbox in the toolbar with standard definition of
48  * the tool function). This standard design suggests also to specify
49  * the engine associated to the module by implementing the virtual
50  * pure function getEngine(). The engine of a module is the SALOME
51  * component that is associated to the study component for this
52  * module, and generally which is responsible for the persistency
53  * functions or data management for the module.
54  *
55  * See a use case example in the test module Xsalome provided by the
56  * test package (tst/module/gui/Xsalome.hxx and
57  * tst/module/gui/factory.cxx in the XSALOME library).
58  */
59 class StandardApp_Module: public SalomeApp_Module
60 {
61   Q_OBJECT
62
63 public:
64
65   // ================================================================
66   // This part defines the standard interface of the SalomeApp_Module
67   // ================================================================
68
69   StandardApp_Module();
70   void    initialize( CAM_Application* );
71   QString engineIOR() const;
72   virtual void  windows( QMap<int, int>& theMap ) const;
73
74 public slots:
75   bool    deactivateModule( SUIT_Study* );
76   bool    activateModule( SUIT_Study* );
77
78   // ================================================================
79   // This part defines the specific interface of this class
80   // ================================================================
81
82 public:
83   /* Creates an action with standard default values */
84   int createStandardAction(const QString& label,
85                            QObject * slotobject,
86                            const char* slotmember,
87                            const QString& iconName=QString(),
88                            const QString& tooltip=QString(),
89                            const int identifier=ACTIONID_UNDEFINED);
90
91   void addActionInToolbar(int actionId);
92   void addActionInMenubar(int actionId);
93   void addActionInPopupMenu(int actionId,const QString& rule="client='ObjectBrowser'");
94
95 protected:
96   /* Implement this to create additionnal widget (e.g. docked widget) */
97   virtual void createModuleWidgets();
98   /* Implement this to define the actions for this gui */
99   virtual void createModuleActions();
100
101   /* Use this to create a root entry in the study for this module */
102   void createStudyComponent(SUIT_Study*);
103   /* Implement this to say if study component entry should be created
104      at activation step */
105   virtual bool createStudyComponentAtActivation();
106
107   /* The engine is the SALOME component associated to the study */
108   virtual Engines::EngineComponent_ptr getEngine() const = 0;
109   // Note that the function getEngine() is virtual pure and must be
110   // implemented in the specific inherited classes. Note also that the
111   // const flag is required because getEngine is used by functions
112   // with const flags (see for ex: engineIOR()).
113   virtual QString studyIconName();
114
115   QIcon createIcon(const QString& iconName);
116   int newActionId();
117
118   enum DockLayoutType {
119     DOCKLAYOUT_BOTTOM_HLARGE, // Bottom is Horizontal Large
120     DOCKLAYOUT_LEFT_VLARGE,   // Left is Vertical Large
121   };
122   virtual void setDockLayout(DockLayoutType layoutType);
123   virtual void unsetDockLayout();
124   
125   SUIT_ResourceMgr* _resourceMgr;
126   int _defaultMenuId;
127   int _defaultToolbarId;
128
129   static int ACTIONID_DEFAULT_INIT_VALUE;
130   static int ACTIONID_UNDEFINED;
131
132 private:
133   int _actionId_internalCount;
134   Qt::DockWidgetArea _areaAtBottomLeftCorner;
135   Qt::DockWidgetArea _areaAtBottomRightCorner;
136
137   // =========================================================
138   // This part defines slots for test purposes
139   // =========================================================
140
141 protected slots:
142   void OnTest();
143 };
144
145 #endif