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Merge from V6_main_20120808 08Aug12
[modules/gui.git] / src / GuiHelpers / StandardApp_Module.cxx
1 // Copyright (C) 2011-2012  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // This library is free software; you can redistribute it and/or
4 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
5 // License as published by the Free Software Foundation; either
6 // version 2.1 of the License.
7 //
8 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
9 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
11 // Lesser General Public License for more details.
12 //
13 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
14 // License along with this library; if not, write to the Free Software
15 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
16 //
17 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
18 //
19 // Author : Guillaume Boulant (EDF) 
20
21 #include "StandardApp_Module.hxx"
22
23 #include <SUIT_Desktop.h>
24 #include <SUIT_Study.h>
25 #include <SalomeApp_Application.h>
26 #include <SALOME_LifeCycleCORBA.hxx>
27 #include "QtxPopupMgr.h"
28
29 #include CORBA_CLIENT_HEADER(SALOMEDS)
30 #include CORBA_CLIENT_HEADER(SALOMEDS_Attributes)
31
32 // QT Includes
33 #include <QIcon>
34 #include <QAction>
35
36 #include <Basics_Utils.hxx>
37 #include "QtHelper.hxx"
38
39 // Constructor
40 StandardApp_Module::StandardApp_Module() :
41   SalomeApp_Module( "" ),
42   LightApp_Module( "" )
43 {
44   // Note that it's no use to specify here the moduleName because it's
45   // automatically determined by the name of the GUI library
46   // (lib<moduleName>.so) just before initialize step. If you want
47   // nevertheless to setup the module name you should specified this
48   // name in the initialize function below using the CAM_module
49   // function setModuleName(QString&). You are warn then that the
50   // loading of resource files may be incorect and should be manually
51   // managed. In conclusion, if you don't need a special
52   // configuration, please conform to the standard convention: if
53   // <moduleName> is the name of the module as declared in the GUI
54   // configuration file (SalomeApp.xml), then you just have to provide
55   // a library whose name is lib<moduleName>.so and which contains a
56   // factory "extern C" function 'CAM_Module* createModule()'
57 }
58
59 int StandardApp_Module::ACTIONID_DEFAULT_INIT_VALUE = 910;
60 int StandardApp_Module::ACTIONID_UNDEFINED = -1;
61
62 // Module's initialization
63 void StandardApp_Module::initialize( CAM_Application* app )
64 {
65   //
66   // ----------------------------------------------------------------
67   // Standard initialization
68   // ----------------------------------------------------------------
69   //
70   SalomeApp_Module::initialize( app );
71   _resourceMgr = app->resourceMgr();
72   // Please note that the moduleName() function is inherited from
73   // CAM_module classe, and that its value is determined automatically
74   // from the name specified in the SalomeApp.xml associated to this
75   // module and which corresponds to the name of the GUI library
76   // (lib<moduleName>.so). For XSALOME, see
77   // share/salome/resources/xsalome/SalomeApp.xml in the install
78   // directory.
79   _defaultMenuId = this->createMenu( QCHARSTAR(moduleName()), -1, -1, 30 );
80   _defaultToolbarId = this->createTool ( QCHARSTAR(moduleName()) );
81   _actionId_internalCount = StandardApp_Module::ACTIONID_DEFAULT_INIT_VALUE;
82
83   //
84   // ----------------------------------------------------------------
85   // The following initializes the GUI widget and associated actions
86   // ----------------------------------------------------------------
87   // These functions may be redefined in specialized version of this class
88   this->createModuleWidgets();
89   this->createModuleActions();
90 }
91
92 QIcon StandardApp_Module::createIcon(const QString& iconName) {
93   // The icon file is supposed to be available througth the resource
94   // manager, i.e. in the folder containing the XSALOME resources (see
95   // specification in the module file SalomeApp.xml).
96   QPixmap aPixmap = _resourceMgr->loadPixmap( QCHARSTAR(moduleName()), iconName );
97   return QIcon( aPixmap );
98 }
99
100 int StandardApp_Module::newActionId() {
101   _actionId_internalCount++;
102   return _actionId_internalCount;
103 }
104
105 /*!
106  * This function creates an action and connects it to a button in the
107  * toolbar and to an item in the menu associated to this module.  This
108  * function applies a common and standard procedure with a maximum of
109  * default values. If no identifier is specified, then a static
110  * internal counter is used to associate an identifier to the created
111  * action. In any case, the action identifier is returned.
112  *
113  * Note that the action (object of type QAction) can be retrieved
114  * using the method "QAction * action(int identifier)" of the super
115  * class.
116  */
117 int StandardApp_Module::createStandardAction(const QString& label,
118                                              QObject * slotobject,
119                                              const char* slotmember,
120                                              const QString& iconName,
121                                              const QString& tooltip,
122                                              const int identifier)
123 {
124
125   // If the tooltip is not defined, we choose instead the label text.
126   QString effToolTip(tooltip);
127   if ( effToolTip.isEmpty() )
128     effToolTip = label;
129
130   QIcon actionIcon = this->createIcon(iconName);
131
132   // If the identifier is not specified, then we use an internal
133   // counter.
134   int effIdentifier = identifier;
135   if ( effIdentifier == StandardApp_Module::ACTIONID_UNDEFINED ) {
136     effIdentifier=newActionId();
137   }
138
139   // Creating the action
140   QAction * action= this->createAction( effIdentifier, label, actionIcon, 
141                                         label, effToolTip, 0, getApp()->desktop(),
142                                         false, slotobject, slotmember);
143
144   return effIdentifier;
145 }
146
147 /**
148  * Integrate the action in the default toolbar
149  */
150 void StandardApp_Module::addActionInToolbar(int actionId) {
151   this->createTool( actionId, _defaultToolbarId );
152 }
153
154 /**
155  * Integrate the action in the default menu
156  */
157 void StandardApp_Module::addActionInMenubar(int actionId) {
158   this->createMenu( actionId, _defaultMenuId, 10 );
159 }
160
161 /**
162  * Add the specified action as an item in the popup menu, with the
163  * specified visible rule. The default is "visible for object browser".
164  */
165 void StandardApp_Module::addActionInPopupMenu(int actionId,const QString& rule) {
166   // _GBO_ for a fine customization of the rule (for example with a
167   // test on the type of the selected object), see the LIGTH module:
168   // implement "LightApp_Selection*    createSelection() const;"
169   int parentId = -1;
170   QtxPopupMgr* mgr = this->popupMgr();
171   mgr->insert ( this->action( actionId ), parentId, 0 );
172   mgr->setRule( this->action( actionId ), rule, QtxPopupMgr::VisibleRule );
173 }
174
175 /*!
176  * This function can be used to create additionnal widget for this
177  * module GUI (e.g. docked widget). It can be redefined in a
178  * specialized version of this class.
179  */
180 void StandardApp_Module::createModuleWidgets() {
181   // Nothing to do in this default gui
182 }
183
184 /*!
185  * This function can be used to defined the list of actions for this
186  * module GUI.  It can be redefined in a specialized version of this
187  * class.
188  * Depending on wether you use the method "createStandardAction" or
189  * not, the actions will be automatically plugged in the toolbar and
190  * the menu associated to the module.
191  */
192 void StandardApp_Module::createModuleActions() {
193   int actionId = this->createStandardAction("Test", this, SLOT(OnTest()),
194                                             "f1.png", "Run the default test function");
195   this->addActionInToolbar(actionId);
196 }
197
198 // Get compatible dockable windows.
199 void StandardApp_Module::windows( QMap<int, int>& theMap ) const
200 {
201   theMap.clear();
202   theMap.insert( SalomeApp_Application::WT_ObjectBrowser, Qt::LeftDockWidgetArea );
203   theMap.insert( SalomeApp_Application::WT_PyConsole,     Qt::BottomDockWidgetArea );
204 }
205
206 // Module's engine IOR
207 QString StandardApp_Module::engineIOR() const
208 {
209   CORBA::String_var anIOR = getApp()->orb()->object_to_string(getEngine());
210   return QString( anIOR.in() );
211 }
212
213 /*!
214  * This specifies the filename for the icon to be used for the study
215  * component associated to the module. Note that this icon could be
216  * different than the module icon which is defined by the
217  * SalomeApp.xml file dedicated to this module (see the shared
218  * resources folder dedicated to the module) and which is used for the
219  * toolbar of the SALOME application.
220  */
221 QString StandardApp_Module::studyIconName()
222 {
223   // By default, we return the module icone name
224   return iconName(); // inherited from CAM_Module
225 }
226
227 /*!
228  * This can be used to switch the layout of main application
229  * dockwidgets to one of the predefined configuration (see enum
230  * DockLayoutType). When a layout is set, the previous layout is
231  * memorized and can be restored using the unsetDockLayout function (1
232  * step undo). It is typically to be used in the functions
233  * activateModule to setup the layout and deactivateModule to unset
234  * the layout, i.e. restore to the previous state.
235  */
236 void StandardApp_Module::setDockLayout(DockLayoutType layoutType) {
237   SUIT_Desktop* desk = getApp()->desktop();
238   _areaAtBottomLeftCorner = desk->corner(Qt::BottomLeftCorner);
239   _areaAtBottomRightCorner = desk->corner(Qt::BottomRightCorner);
240   
241   if ( layoutType == DOCKLAYOUT_LEFT_VLARGE ) {
242     desk->setCorner(Qt::BottomLeftCorner, Qt::LeftDockWidgetArea);
243     desk->setCorner(Qt::BottomRightCorner, Qt::RightDockWidgetArea);
244   } else {
245     desk->setCorner(Qt::BottomLeftCorner, Qt::BottomDockWidgetArea);
246     desk->setCorner(Qt::BottomRightCorner, Qt::RightDockWidgetArea);    
247   }
248 }
249
250 /*!
251  * This function restores the layout state that was previously in
252  * place before the last setDockLayout call.
253  */
254 void StandardApp_Module::unsetDockLayout() {
255   SUIT_Desktop* desk = getApp()->desktop();
256   desk->setCorner(Qt::BottomLeftCorner, _areaAtBottomLeftCorner);
257   desk->setCorner(Qt::BottomRightCorner, _areaAtBottomRightCorner);
258 }
259
260 // Module's activation
261 bool StandardApp_Module::activateModule( SUIT_Study* theStudy )
262 {
263   bool bOk = SalomeApp_Module::activateModule( theStudy );
264
265   setMenuShown( true );
266   setToolShown( true );
267
268   if ( this->createStudyComponentAtActivation() ) {
269     this->createStudyComponent(theStudy);
270   }
271
272   return bOk;
273 }
274
275 /*!
276  * This function should be implemented in a specialized class and must
277  * return true if you want to automatically create a study component
278  * for this module at activation step (when you first load the module
279  * for a given study). The default function return true.
280  */
281 bool StandardApp_Module::createStudyComponentAtActivation() {
282   return true;
283 }
284
285 /*!
286  * This creates a root entry in the active study for this module, i.e
287  * a SComponent with the name of the module and the icon specified for
288  * the module. This component is associated to the engine (return by
289  * getEngine()) if the engine is a SALOMEDS::Driver.
290  */
291 void StandardApp_Module::createStudyComponent(SUIT_Study* theStudy) {
292
293   SALOME_NamingService *aNamingService = SalomeApp_Application::namingService();
294   CORBA::Object_var aSMObject = aNamingService->Resolve("/myStudyManager");
295   SALOMEDS::StudyManager_var aStudyManager = SALOMEDS::StudyManager::_narrow(aSMObject);
296   SALOMEDS::Study_var aDSStudy = aStudyManager->GetStudyByID(theStudy->id());
297
298   SALOMEDS::SComponent_var aFather = aDSStudy->FindComponent(QCHARSTAR(moduleName()));
299   if (aFather->_is_nil())
300     {
301       SALOMEDS::StudyBuilder_var aStudyBuilder = aDSStudy->NewBuilder();
302       aFather = aStudyBuilder->NewComponent(QCHARSTAR(moduleName()));
303       SALOMEDS::GenericAttribute_var anAttr = aStudyBuilder->FindOrCreateAttribute(aFather, "AttributeName");
304       SALOMEDS::AttributeName_var aName = SALOMEDS::AttributeName::_narrow(anAttr);
305       aName->SetValue(QCHARSTAR(moduleName()));
306       aName->Destroy();
307       anAttr = aStudyBuilder->FindOrCreateAttribute(aFather, "AttributePixMap");
308       SALOMEDS::AttributePixMap_var aPixMap = SALOMEDS::AttributePixMap::_narrow(anAttr);
309       aPixMap->SetPixMap(QCHARSTAR(studyIconName()));
310
311       // WARN: The engine should be associated to the SComponent IF
312       // AND ONLY IF it is a SALOMEDS::Driver. Otherwise, there is no
313       // need to do that, and it could even lead to exception
314       // raising (eh, you work on SALOME isn't it?)
315       SALOMEDS::Driver_var driver = SALOMEDS::Driver::_narrow(this->getEngine());
316       if ( ! driver->_is_nil() ) {
317         STDLOG("Associate the SComponent to the engine");
318         aStudyBuilder->DefineComponentInstance(aFather, this->getEngine());
319       }
320     }
321
322 }
323
324 // Module's deactivation
325 bool StandardApp_Module::deactivateModule( SUIT_Study* theStudy )
326 {
327   setMenuShown( false );
328   setToolShown( false );
329
330   return SalomeApp_Module::deactivateModule( theStudy );
331 }
332
333 void StandardApp_Module::OnTest()
334 {
335   // Just for test
336   STDLOG("OnTest: engine IOR = "<<QCHARSTAR(engineIOR()));
337 }
338