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[modules/shaper.git] / src / GeomAlgoAPI / GeomAlgoAPI_Placement.cpp
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17 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com<mailto:webmaster.salome@opencascade.com>
18 //
19
20 #include "GeomAlgoAPI_Placement.h"
21
22 #include <GeomAlgoAPI_DFLoader.h>
23
24 #include <GeomAPI_Dir.h>
25 #include <GeomAPI_Edge.h>
26 #include <GeomAPI_Face.h>
27 #include <GeomAPI_Lin.h>
28 #include <GeomAPI_Pnt.h>
29 #include <GeomAPI_Pln.h>
30 #include <GeomAPI_Vertex.h>
31 #include <GeomAPI_XYZ.h>
32
33 #include <BRepBuilderAPI_Transform.hxx>
34 #include <BRepClass3d_SolidClassifier.hxx>
35 #include <BRepGProp.hxx>
36 #include <gp_Trsf.hxx>
37 #include <gp_Quaternion.hxx>
38 #include <GProp_GProps.hxx>
39 #include <Precision.hxx>
40
41 GeomAlgoAPI_Placement::GeomAlgoAPI_Placement(const std::shared_ptr<GeomAPI_Shape> theSourceSolid,
42                                              const std::shared_ptr<GeomAPI_Shape> theDestSolid,
43                                              const std::shared_ptr<GeomAPI_Shape> theSourceShape,
44                                              const std::shared_ptr<GeomAPI_Shape> theDestShape,
45                                              const bool theIsReverse,
46                                              const bool theIsCentering,
47                                              const bool theSimpleTransform)
48 {
49   build(theSourceSolid, theDestSolid, theSourceShape, theDestShape,
50     theIsReverse, theIsCentering, theSimpleTransform);
51 }
52
53 void GeomAlgoAPI_Placement::build(const std::shared_ptr<GeomAPI_Shape>& theSourceSolid,
54                                   const std::shared_ptr<GeomAPI_Shape>& theDestSolid,
55                                   const std::shared_ptr<GeomAPI_Shape>& theSourceShape,
56                                   const std::shared_ptr<GeomAPI_Shape>& theDestShape,
57                                   const bool theIsReverse,
58                                   const bool theIsCentering,
59                                   const bool theSimpleTransform)
60 {
61   // Filling the parameters of the objects
62   static const int aNbObjects = 2;
63   gp_Pnt aSrcDstPoints[aNbObjects]; // points on the selected objects (0 - source, 1 - destination)
64   gp_Vec aSrcDstNormals[aNbObjects]; // normal vectors, if planar faces are selected
65   gp_Vec aSrcDstDirections[aNbObjects]; // directions of linear edges
66   bool hasNormal[aNbObjects];
67   bool hasDirection[aNbObjects];
68   std::shared_ptr<GeomAPI_Shape> aShapes[aNbObjects] = {theSourceShape, theDestShape};
69
70   GProp_GProps aProps;
71   static const double aPropEps = 1.e-4;
72   for (int i = 0; i < aNbObjects; i++) {
73     if (aShapes[i]->isFace()) {
74       std::shared_ptr<GeomAPI_Face> aFace(new GeomAPI_Face(aShapes[i]));
75       std::shared_ptr<GeomAPI_Pln> aPlane = aFace->getPlane();
76       std::shared_ptr<GeomAPI_Dir> aDir = aPlane->direction();
77       aSrcDstNormals[i].SetCoord(aDir->x(), aDir->y(), aDir->z());
78
79       BRepGProp::SurfaceProperties(aFace->impl<TopoDS_Face>(), aProps, aPropEps);
80       gp_Pnt aLoc = aProps.CentreOfMass();
81       aSrcDstPoints[i].SetCoord(aLoc.X(), aLoc.Y(), aLoc.Z());
82     }
83     else if (aShapes[i]->isEdge()) {
84       std::shared_ptr<GeomAPI_Edge> anEdge(new GeomAPI_Edge(aShapes[i]));
85       std::shared_ptr<GeomAPI_Lin> aLine = anEdge->line();
86       std::shared_ptr<GeomAPI_Dir> aDir = aLine->direction();
87       std::shared_ptr<GeomAPI_Pnt> aFirstPnt = anEdge->firstPoint();
88       std::shared_ptr<GeomAPI_Pnt> aLastPnt = anEdge->lastPoint();
89       std::shared_ptr<GeomAPI_XYZ> aLoc = aFirstPnt->xyz()->added(aLastPnt->xyz())->multiplied(0.5);
90       aSrcDstPoints[i].SetCoord(aLoc->x(), aLoc->y(), aLoc->z());
91       aSrcDstDirections[i].SetCoord(aDir->x(), aDir->y(), aDir->z());
92     }
93     else if (aShapes[i]->isVertex()) {
94       std::shared_ptr<GeomAPI_Vertex> aVertex(new GeomAPI_Vertex(aShapes[i]));
95       std::shared_ptr<GeomAPI_Pnt> aPnt = aVertex->point();
96       aSrcDstPoints[i].SetCoord(aPnt->x(), aPnt->y(), aPnt->z());
97     } else // something goes wrong
98       return;
99     hasNormal[i] = aSrcDstNormals[i].SquareMagnitude() >= Precision::SquareConfusion();
100     hasDirection[i] = aSrcDstDirections[i].SquareMagnitude() >= Precision::SquareConfusion();
101   }
102
103   // Initial shapes
104   const TopoDS_Shape& aSourceShape = theSourceSolid->impl<TopoDS_Shape>();
105   const TopoDS_Shape& aDestShape = theDestSolid->impl<TopoDS_Shape>();
106   // Check the material of the solids to be on the correct side
107   BRepClass3d_SolidClassifier aClassifier;
108   static const double aTransStep = 10. * Precision::Confusion();
109   if (hasNormal[0]) {
110     aClassifier.Load(aSourceShape);
111     gp_Pnt aPoint = aSrcDstPoints[0];
112     aPoint.Translate(aSrcDstNormals[0] * aTransStep);
113     aClassifier.Perform(aPoint, Precision::Confusion());
114     if ((aClassifier.State() == TopAbs_OUT && !theIsReverse) ||
115       (aClassifier.State() == TopAbs_IN && theIsReverse))
116       aSrcDstNormals[0].Reverse();
117   }
118   if (hasNormal[1]) {
119     aClassifier.Load(aDestShape);
120     gp_Pnt aPoint = aSrcDstPoints[1];
121     aPoint.Translate(aSrcDstNormals[1] * aTransStep);
122     aClassifier.Perform(aPoint, Precision::Confusion());
123     if (aClassifier.State() == TopAbs_IN)
124       aSrcDstNormals[1].Reverse();
125   }
126
127   // Calculate directions, which comply the normal, for vertices and edges
128   if (!hasNormal[0] || !hasNormal[1]) {
129     if (hasNormal[0] || hasNormal[1]) { // plane with line or vertex
130       if (hasDirection[0] || hasDirection[1]) { // plane - line
131         int anInd = hasDirection[0] ? 0 : 1;
132         gp_Vec aVec = aSrcDstNormals[1 - anInd].Crossed(aSrcDstDirections[anInd]);
133         if (aVec.SquareMagnitude() < Precision::SquareConfusion()) {
134           // normal and direction are collinear
135           aVec = aSrcDstNormals[1 - anInd].Crossed(
136             gp_Vec(aSrcDstPoints[1 - anInd], aSrcDstPoints[anInd]));
137           if (aVec.SquareMagnitude() < Precision::SquareConfusion()) {
138             // normal and points direction are collinear
139             if (Abs(aSrcDstNormals[1 - anInd].Y()) >= Precision::Confusion() ||
140               Abs(aSrcDstNormals[1 - anInd].Z()) >= Precision::Confusion())
141               aVec = gp::DX();
142             else
143               aVec = gp::DY();
144           }
145         }
146         aSrcDstNormals[anInd] = aSrcDstDirections[anInd].Crossed(aVec).Normalized();
147       } else { // plane - point
148         int anInd = hasNormal[0] ? 1 : 0;
149         aSrcDstNormals[anInd] = aSrcDstNormals[1 - anInd];
150       }
151     } else {
152       if (hasDirection[0] && hasDirection[1]) { // line - line
153         gp_Vec aVec = aSrcDstDirections[0].Crossed(aSrcDstDirections[1]);
154         if (aVec.SquareMagnitude() < Precision::SquareConfusion()) { // lines are parallel
155           aVec = aSrcDstDirections[0].Crossed(gp_Vec(aSrcDstPoints[0], aSrcDstPoints[1]));
156           if (aVec.SquareMagnitude() < Precision::SquareConfusion()) { // lines are equal
157             if (Abs(aSrcDstDirections[0].Y()) >= Precision::Confusion() ||
158               Abs(aSrcDstDirections[0].Z()) >= Precision::Confusion())
159               aVec = gp::DX();
160             else
161               aVec = gp::DY();
162           }
163         }
164         aSrcDstNormals[0] = aSrcDstDirections[0].Crossed(aVec);
165         aSrcDstNormals[0].Normalize();
166         aSrcDstNormals[1] = aSrcDstDirections[1].Crossed(aVec);
167         aSrcDstNormals[1].Normalize();
168         if (aSrcDstDirections[0].Dot(aSrcDstDirections[1]) < -Precision::Confusion())
169           aSrcDstNormals[1].Reverse();
170       } else if (!hasDirection[0] && !hasDirection[1]) { // point - point
171         aSrcDstNormals[0] = gp_Vec(aSrcDstPoints[0], aSrcDstPoints[1]);
172         aSrcDstNormals[0].Normalize();
173         aSrcDstNormals[1] = -aSrcDstNormals[0];
174       } else { // line - point
175         int anInd = hasDirection[0] ? 0 : 1;
176         gp_Vec aVec(aSrcDstPoints[anInd], aSrcDstPoints[1 - anInd]);
177         aVec.Cross(aSrcDstDirections[anInd]);
178         if (aVec.SquareMagnitude() < Precision::SquareConfusion()) { // point is on line
179           if (Abs(aSrcDstDirections[1 - anInd].Y()) >= Precision::Confusion() ||
180             Abs(aSrcDstDirections[1 - anInd].Z()) >= Precision::Confusion())
181             aVec = gp::DX();
182           else
183             aVec = gp::DY();
184         }
185         aSrcDstNormals[anInd] = aSrcDstDirections[anInd].Crossed(aVec).Normalized();
186         aSrcDstNormals[1 - anInd] = aSrcDstNormals[anInd];
187       }
188     }
189   }
190
191   // Reverse the normal if it was not done before
192   if (!hasNormal[0] && theIsReverse)
193     aSrcDstNormals[0].Reverse();
194
195   // Calculate transformation
196   gp_Trsf aTrsf;
197   gp_Vec aSrcDir = aSrcDstNormals[0];
198   gp_Vec aDstDir = aSrcDstNormals[1];
199   // Calculate rotation
200   gp_Quaternion aRot(aSrcDir, aDstDir);
201   aTrsf.SetRotation(aRot);
202   // Calculate translation
203   gp_Vec aSrcLoc(aSrcDstPoints[0].XYZ());
204   gp_Vec aDstLoc(aSrcDstPoints[1].XYZ());
205   if (!theIsCentering)
206     aDstLoc = aSrcLoc + gp_Vec(aDstDir) * (aDstLoc-aSrcLoc).Dot(aDstDir);
207   aSrcLoc.Transform(aTrsf);
208   gp_Vec aTrans = aDstLoc - aSrcLoc;
209   aTrsf.SetTransformation(aRot, aTrans);
210
211   if (theSimpleTransform) { // just add transformation
212     TopLoc_Location aDelta(aTrsf);
213     // store the accumulated information about the result and this delta
214     myTrsf.reset(new GeomAPI_Trsf(new gp_Trsf(aTrsf)));
215     TopoDS_Shape aResult = aSourceShape.Moved(aDelta);
216     std::shared_ptr<GeomAPI_Shape> aShape(new GeomAPI_Shape());
217     aShape->setImpl(new TopoDS_Shape(aResult));
218     this->setShape(aShape);
219     this->setDone(true); // it is allways true for simple transformation generation
220   } else { // internal rebuild of the shape
221     // Transform the shape with copying it
222     BRepBuilderAPI_Transform* aBuilder = new BRepBuilderAPI_Transform(aSourceShape, aTrsf, true);
223     if(!aBuilder) {
224       return;
225     }
226     this->setImpl(aBuilder);
227     this->setBuilderType(OCCT_BRepBuilderAPI_MakeShape);
228     if(aBuilder->IsDone() != Standard_True) {
229       return;
230     }
231     TopoDS_Shape aResult = aBuilder->Shape();
232
233     std::shared_ptr<GeomAPI_Shape> aShape(new GeomAPI_Shape());
234     aShape->setImpl(new TopoDS_Shape(aResult));
235     this->setShape(aShape);
236     this->setDone(true);
237   }
238 }
239
240 //=================================================================================================
241 std::shared_ptr<GeomAPI_Trsf> GeomAlgoAPI_Placement::transformation() const
242 {
243   return myTrsf;
244 }