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[modules/shaper.git] / src / GeomAPI / GeomAPI_Vertex.cpp
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15 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
16 //
17 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
18 //
19
20 #include<GeomAPI_Vertex.h>
21 #include<GeomAPI_Pnt.h>
22
23 #include <TopoDS_Shape.hxx>
24 #include <TopoDS_Edge.hxx>
25 #include <TopoDS.hxx>
26 #include <TopoDS_Vertex.hxx>
27 #include <BRep_Tool.hxx>
28 #include <BRep_Builder.hxx>
29 #include <gp_Pnt.hxx>
30 #include <Precision.hxx>
31
32 GeomAPI_Vertex::GeomAPI_Vertex()
33   : GeomAPI_Shape()
34 {
35 }
36
37 GeomAPI_Vertex::GeomAPI_Vertex(const std::shared_ptr<GeomAPI_Shape>& theShape)
38 {
39   if (!theShape->isNull() && theShape->isVertex()) {
40     setImpl(new TopoDS_Shape(theShape->impl<TopoDS_Shape>()));
41   }
42 }
43
44 GeomAPI_Vertex::GeomAPI_Vertex(double theX, double theY, double theZ)
45 {
46   TopoDS_Vertex aVertex;
47   BRep_Builder aBuilder;
48   aBuilder.MakeVertex(aVertex, gp_Pnt(theX, theY, theZ), Precision::Confusion());
49   setImpl(new TopoDS_Shape(aVertex));
50 }
51
52 std::shared_ptr<GeomAPI_Pnt> GeomAPI_Vertex::point()
53 {
54   const TopoDS_Shape& aShape = const_cast<GeomAPI_Vertex*>(this)->impl<TopoDS_Shape>();
55   TopoDS_Vertex aVertex = TopoDS::Vertex(aShape);
56   gp_Pnt aPoint = BRep_Tool::Pnt(aVertex);
57   return std::shared_ptr<GeomAPI_Pnt>(new GeomAPI_Pnt(aPoint.X(), aPoint.Y(), aPoint.Z()));
58 }
59
60 bool GeomAPI_Vertex::isEqual(const std::shared_ptr<GeomAPI_Shape> theVert) const
61 {
62   if (!theVert.get() || ! theVert->isVertex())
63     return false;
64   const TopoDS_Shape& aMyShape = const_cast<GeomAPI_Vertex*>(this)->impl<TopoDS_Shape>();
65   const TopoDS_Shape& aInShape = theVert->impl<TopoDS_Shape>();
66
67   if (aMyShape.ShapeType() != aInShape.ShapeType())
68     return false;
69
70   TopoDS_Vertex aVertex1 = TopoDS::Vertex(aMyShape);
71   gp_Pnt aPoint1 = BRep_Tool::Pnt(aVertex1);
72
73   TopoDS_Vertex aVertex2 = TopoDS::Vertex(aInShape);
74   gp_Pnt aPoint2 = BRep_Tool::Pnt(aVertex2);
75
76   return aPoint1.IsEqual(aPoint2, Precision::Confusion()) == Standard_True;
77 }