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3 <TS version="2.0" language="ja" sourcelanguage="en">
5 <name>GLViewer_ViewFrame</name>
7 <source>MNU_FITSELECT</source>
8 <translation>ディスプレイの選択</translation>
11 <source>DSC_FITSELECT</source>
12 <translation>ビューで選択したゾーンを表示します。</translation>
15 <source>MNU_DUMP_VIEW</source>
16 <translation>保存</translation>
19 <source>DSC_DUMP_VIEW</source>
20 <translation>現在のビューをイメージ ファイルに保存します。</translation>
23 <source>MNU_PAN_VIEW</source>
24 <translation>パンニング</translation>
27 <source>DSC_PAN_VIEW</source>
28 <translation>ビューを移動します。</translation>
31 <source>MNU_GLOBALPAN_VIEW</source>
32 <translation>グローバルパンニング</translation>
35 <source>DSC_GLOBALPAN_VIEW</source>
36 <translation>ビューの新しい中心地の選択</translation>
39 <source>MNU_ZOOM_VIEW</source>
40 <translation>ズーム</translation>
43 <source>DSC_ZOOM_VIEW</source>
44 <translation>ズーム</translation>
47 <source>MNU_FITALL</source>
48 <translation>すべて表示</translation>
51 <source>DSC_FITALL</source>
52 <translation>すべてのオブジェクトを表示します。</translation>
55 <source>MNU_RESET_VIEW</source>
56 <translation>復元</translation>
59 <source>DSC_RESET_VIEW</source>
60 <translation>ビューのポイントを復元します。</translation>
63 <source>MNU_FITRECT</source>
64 <translation>表示エリア</translation>
67 <source>DSC_FITRECT</source>
68 <translation>領域にビューを表示します。</translation>
71 <source>LBL_TOOLBAR_LABEL</source>
72 <translation>表示操作</translation>
76 <name>GLViewer_ViewManager</name>
78 <source>GL_VIEW_TITLE</source>
79 <translation>シーン GL: %M - ビューアー: %V</translation>
83 <name>GLViewer_Viewer</name>
85 <source>CHANGE_BGCOLOR</source>
86 <translation>背景色を変更.</translation>