]> SALOME platform Git repositories - modules/gui.git/blob - src/GLViewer/GLViewer_Selector2d.h
Salome HOME
e5cd153106795e755f989e636dcb98e8bca66322
[modules/gui.git] / src / GLViewer / GLViewer_Selector2d.h
1 //  Copyright (C) 2007-2008  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 //  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 //  Author : OPEN CASCADE
23 // File:      GLViewer_Selector2d.h
24 // Created:   November, 2004
25 //
26 #ifndef GLVIEWER_SELECTOR2D_H
27 #define GLVIEWER_SELECTOR2D_H
28
29 #ifdef WIN32
30 #include "windows.h"
31 #endif
32
33 #include "GLViewer_Selector.h"
34
35 #include <Quantity_NameOfColor.hxx>
36
37 class GLViewer_Viewer2d;
38 class GLViewer_Context;
39
40 /*!
41   \class GLViewer_Selector2d 
42   2D select manager for GLViewer
43 */
44 class GLVIEWER_API GLViewer_Selector2d : public GLViewer_Selector
45 {
46   Q_OBJECT
47
48 public:
49   GLViewer_Selector2d( GLViewer_Viewer2d*, GLViewer_Context* );
50   ~GLViewer_Selector2d();
51
52 public:
53   //! Sets context from Viewer2d
54   void                    setContext( GLViewer_Context* glc ) { myGLContext = glc; }
55   GLViewer_Context*       getContext() const { return myGLContext; }
56
57   // Redefined methods
58   virtual void            setHilightColor( Quantity_NameOfColor );
59   virtual void            setSelectColor( Quantity_NameOfColor );
60
61   virtual void            detect( int, int );
62   virtual void            undetectAll();
63
64   virtual void            select( bool append = false );
65   virtual void            select( const QRect&, bool append = false );    
66   virtual void            unselectAll();    
67   virtual int             numSelected() const;    
68
69   virtual void            checkSelection( int, bool, int );
70
71 protected:
72   GLViewer_Context*       myGLContext;
73 };
74
75 #endif