Salome HOME
f5d4c94c229a48344b73fae13d791b115e424edd
[modules/gui.git] / src / GLViewer / GLViewer_Selector.h
1 //  Copyright (C) 2007-2008  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 //  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 //  Author : OPEN CASCADE
23 // File:      GLViewer_Selector.h
24 // Created:   November, 2004
25 //
26 #ifndef GLVIEWER_SELECTOR_H
27 #define GLVIEWER_SELECTOR_H
28
29 #include "GLViewer.h"
30 #include "GLViewer_Defs.h"
31
32 #include <QSize>
33 #include <QObject>
34
35 class QRect;
36
37 #include <Quantity_NameOfColor.hxx>
38
39 class GLViewer_Viewer;
40
41 /*!
42   \Class GLViewer_Selector
43   Base class for object selection in SUIT-based application
44 */
45 class GLVIEWER_API GLViewer_Selector : public QObject
46 {
47     Q_OBJECT
48
49 public:
50     GLViewer_Selector( GLViewer_Viewer* );
51     ~GLViewer_Selector();
52
53 public:
54     //! Sets lock status (enable/disable interavtive)
55     void                  lock( bool );
56     void                  setMinRectSize( const QSize& minSize );
57
58     //! Highlights in point (x,y)
59     virtual void          detect( int x, int y ) = 0;    
60     virtual void          undetectAll() = 0;
61
62     //! Selects highlight objects
63     virtual void          select( bool append = false ) = 0;
64     //! Selects by rect
65     virtual void          select( const QRect&, bool append = false ) = 0;
66     virtual void          unselectAll() = 0;
67     virtual int           numSelected() const = 0;
68
69     virtual void          setHilightColor( Quantity_NameOfColor ) = 0;
70     virtual void          setSelectColor( Quantity_NameOfColor ) = 0;
71     //!Checks selection state and emits  'selSelectionDone' or 'selSelectionCancel'     
72     /*!Should be called by after non-interactive selection. */
73     virtual void          checkSelection( int, bool, int ) = 0;
74
75     /*! Sets/returns the key for appending selected objects ( SHIFT by default ) */
76     static int            appendKey() { return apppendKey; }
77     static void           setAppendKey( int k ) { apppendKey = k; }
78
79 signals:
80     void                  selSelectionCancel();
81     void                  selSelectionDone( bool append, SelectionChangeStatus status );
82
83 protected:
84 //    void                  setStatus( SelectionChangeStatus theStatus ){ myStatus = theStatus; }
85 //    SelectionChangeStatus status( return myStatus; }
86
87     GLViewer_Viewer*      myViewer;
88     bool                  myLocked;
89     QSize                 myMinRectSize;
90
91 private:
92 //    SelectionChangeStatus myStatus;
93     static int            apppendKey;
94 };
95
96 #endif