Salome HOME
92c05288847833561e5bcd7a176ccbf7f6c5b449
[modules/gui.git] / src / GLViewer / GLViewer_Group.h
1 //  Copyright (C) 2007-2008  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 //  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 //  Author : OPEN CASCADE
23 // File:      GLViewer_Group.h
24 // Created:   March, 2005
25 //
26 #ifndef GLVIEWER_GROUP_H
27 #define GLVIEWER_GROUP_H
28
29 #include <list>
30 #include "GLViewer.h"
31
32 #ifdef WIN32
33 #pragma warning( disable:4251 )
34 #endif
35
36 class GLViewer_Object;
37
38 typedef std::list<GLViewer_Object*> OGList;
39 typedef std::list<GLViewer_Object*>::iterator OGIterator;
40
41 /*! Class  GLViewer_Group
42 * Group of GLViewer_Objects for synchronized moving.
43 * If you move one or more objects from group, than all objects from group is moved
44 * If group is empty, it must be deleted
45 */
46
47 class GLVIEWER_API GLViewer_Group
48 {
49 public:
50   GLViewer_Group();
51   ~GLViewer_Group();
52
53   bool    isEmpty();
54   //! Returns number ob objects
55   int     count();
56   
57   //! Returns index of position, else -1
58   int     contains( GLViewer_Object* );
59   int     addObject( GLViewer_Object* );
60   int     removeObject( GLViewer_Object* );
61
62   OGList  getObjects() const { return myList; }
63
64   //! Dragging operation
65   /*! Once = true, if this operation calls only one time for all object*/
66   void    dragingObjects( float x, float y, bool once = false );
67   //!\warning it is for ouv
68   void    updateZoom( GLViewer_Object* sender, float zoom );
69
70 private:
71   //! List of objects
72   OGList      myList;
73   //! This number needs for synchranization group with viewport drag methods
74   int         mySelObjNum;
75 };
76
77 #endif //GLVIEWER_GROUP_H