Salome HOME
8856166a5f5d306e0963bf0b7b98997827513538
[modules/gui.git] / src / GLViewer / GLViewer_Group.h
1 //  Copyright (C) 2005 OPEN CASCADE
2 //
3 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
4 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
5 //  License as published by the Free Software Foundation; either
6 //  version 2.1 of the License.
7 //
8 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
9 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
11 //  Lesser General Public License for more details.
12 //
13 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
14 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
15 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
16 //
17 //  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org
18 //
19 //  Author : OPEN CASCADE
20 //
21
22 // File:      GLViewer_Group.h
23 // Created:   March, 2005
24
25 #ifndef GLVIEWER_GROUP_H
26 #define GLVIEWER_GROUP_H
27
28 #include <list>
29 #include "GLViewer.h"
30
31 #ifdef WNT
32 #pragma warning( disable:4251 )
33 #endif
34
35 class GLViewer_Object;
36
37 typedef std::list<GLViewer_Object*> OGList;
38 typedef std::list<GLViewer_Object*>::iterator OGIterator;
39
40 /*! Class  GLViewer_Group
41 * Group of GLViewer_Objects for synchronized moving.
42 * If you move one or more objects from group, than all objects from group is moved
43 * If group is empty, it must be deleted
44 */
45
46 class GLVIEWER_API GLViewer_Group
47 {
48 public:
49   GLViewer_Group();
50   ~GLViewer_Group();
51
52   bool    isEmpty();
53   //! Returns number ob objects
54   int     count();
55   
56   //! Returns index of position, else -1
57   int     contains( GLViewer_Object* );
58   int     addObject( GLViewer_Object* );
59   int     removeObject( GLViewer_Object* );
60
61   OGList  getObjects() const { return myList; }
62
63   //! Dragging operation
64   /*! Once = true, if this operation calls only one time for all object*/
65   void    dragingObjects( float x, float y, bool once = false );
66   //!\warning it is for ouv
67   void    updateZoom( GLViewer_Object* sender, float zoom );
68
69 private:
70   //! List of objects
71   OGList      myList;
72   //! This number needs for synchranization group with viewport drag methods
73   int         mySelObjNum;
74 };
75
76 #endif //GLVIEWER_GROUP_H