1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
7 <source>MEN_TEXTURE</source>
8 <translation type="unfinished">Texture</translation>
11 <source>GEOM_WRN_FACES_NOT_SHELL</source>
12 <translation type="unfinished">Unable to create a shell. Result is a compound of faces.</translation>
15 <source>BRep_API: command not done</source>
16 <translation>エラー: オブジェクトをビルドできませんでした</translation>
19 <source>PAL_NOT_DONE_ERROR</source>
20 <translation>操作は中断されました</translation>
23 <source>CHANGE_ORIENTATION_NEW_OBJ_NAME</source>
24 <translation>Invert</translation>
27 <source>EDGE_WIDTH_TLT</source>
28 <translation>エッジの厚さ</translation>
31 <source>ISOS_WIDTH_TLT</source>
32 <translation>Iso の厚さ</translation>
35 <source>CLOSE_CONTOUR_NEW_OBJ_NAME</source>
36 <translation>CloseContour</translation>
39 <source>DEP_OBJECT</source>
40 <translation>選択したオブジェクトは、別のオブジェクトの作成に使用されました。このオブジェクトを削除する、python にエクスポートが無効になっている可能性があります。</translation>
43 <source>DEVIDE_EDGE_NEW_OBJECT_NAME</source>
44 <translation>NewObject</translation>
47 <source>ERROR_SHAPE_TYPE</source>
48 <translation>選択したオブジェクトの種類が正しくありません!\nフェース、シェルまたはソリッドを選択し、もう一度やり直してください。</translation>
51 <source> iErr : 10</source>
52 <translation>分類子が NULL です。</translation>
55 <source> iErr : 11</source>
56 <translation>フォームが NULL です。</translation>
59 <source> iErr : 12</source>
60 <translation>不正なオブジェクト型</translation>
63 <source> iErr : 13</source>
64 <translation>この状態は許可されていません</translation>
67 <source> iErr : 15</source>
68 <translation>このサーフェスタイプは許可されていません</translation>
71 <source> iErr : 20</source>
72 <translation>三角パッチは見つかりませんでした。</translation>
75 <source> iErr : 30</source>
76 <translation>行のリンクを取得できませんでした</translation>
79 <source> iErr : 40</source>
80 <translation>ポイントを分類できません。</translation>
83 <source> iErr : 41</source>
84 <translation>拡張子が無効のデータです</translation>
87 <source>GEOM_2D_CONTINUTY</source>
88 <translation>2Dコネクティビティ</translation>
91 <source>GEOM_2D_CURVE_MODE</source>
92 <translation>2D曲線モード</translation>
95 <source>GEOM_2D_TOLERANCE</source>
96 <translation>2D公差</translation>
99 <source>GEOM_3D_CONTINUTY</source>
100 <translation>3Dコネクティビティ</translation>
103 <source>GEOM_3D_CURVE_MODE</source>
104 <translation>3D曲線モード</translation>
107 <source>GEOM_3D_TOLERANCE</source>
108 <translation>3D公差</translation>
111 <source>GEOM_3_POINTS</source>
112 <translation>3 ポイント</translation>
115 <source>GEOM_ADD_POINT</source>
116 <translation>ポイントを追加します。</translation>
119 <source>GEOM_ANGLE</source>
120 <translation>角度:</translation>
123 <source>GEOM_ANGLES</source>
124 <translation>角度</translation>
127 <source>GEOM_ANGLE_2</source>
128 <translation>2 の角度:</translation>
131 <source>GEOM_ANGLE_1</source>
132 <translation>角度</translation>
135 <source>GEOM_ANGLE_STEP</source>
136 <translation>角度ピッチ:</translation>
139 <source>GEOM_ARC_ELLIPSE</source>
140 <translation>楕円の弧</translation>
143 <source>GEOM_ARC</source>
144 <translation>円弧</translation>
147 <source>GEOM_ARCHIMEDE</source>
148 <translation>Archimede</translation>
151 <source>GEOM_ARCHIMEDE_TITLE</source>
152 <translation>アルキメデス法</translation>
155 <source>GEOM_ARC_TITLE</source>
156 <translation>円弧の作成</translation>
159 <source>GEOM_ARGUMENTS</source>
160 <translation>引数</translation>
163 <source>GEOM_AXE_MIRROR</source>
164 <translation>軸対称性</translation>
167 <source>GEOM_AXIS</source>
168 <translation>軸</translation>
171 <source>GEOM_BASE</source>
172 <translation>ベース</translation>
175 <source>GEOM_BASE_OBJECT</source>
176 <translation>ベース オブジェクト</translation>
179 <source>GEOM_BASE_POINT</source>
180 <translation>基準点</translation>
183 <source>GEOM_BEZIER</source>
184 <translation>ベジエ</translation>
187 <source>GEOM_BINORMAL</source>
188 <translation>従法線ベクトル</translation>
191 <source>GEOM_BLOCK</source>
192 <translation>六面体のソリッド</translation>
195 <source>GEOM_BLOCKS_COMPOUND</source>
196 <translation>BlocksCompound</translation>
199 <source>GEOM_BLOCK_EXPLODE</source>
200 <translation>符号化手法</translation>
203 <source>GEOM_BLOCK_EXPLODE_TITLE</source>
204 <translation>サブブロックの選択</translation>
207 <source>GEOM_BLOCK_MULTITRSF</source>
208 <translation>Block Multi-Transformation</translation>
211 <source>GEOM_BLOCK_MULTITRSF_DOUBLE</source>
212 <translation>Multi-transformation ダブル</translation>
215 <source>GEOM_BLOCK_MULTITRSF_SIMPLE</source>
216 <translation>簡単な multi-transformation</translation>
219 <source>GEOM_BLOCK_MULTITRSF_TITLE</source>
220 <translation>ブロックの複数回移動</translation>
223 <source>GEOM_BLOCK_TITLE</source>
224 <translation>六面体ソリッドの構築</translation>
227 <source>GEOM_BNDBOX</source>
228 <translation>Bounding Box</translation>
231 <source>GEOM_BNDBOX_OBJDIM</source>
232 <translation>オブジェクトとその寸法</translation>
235 <source>GEOM_BNDBOX_TITLE</source>
236 <translation>境界ボックス</translation>
239 <source>GEOM_BOX</source>
240 <translation>Box</translation>
243 <source>GEOM_BOX_OBJ</source>
244 <translation>寸法</translation>
247 <source>GEOM_BOX_TITLE</source>
248 <translation>ボックスの作成</translation>
251 <source>GEOM_BSplineRestriction</source>
252 <translation>制限 BSpline</translation>
255 <source>GEOM_BUT_APPLY</source>
256 <translation>適用(&A)</translation>
259 <source>GEOM_BUT_CANCEL</source>
260 <translation>キャンセル(&C)</translation>
263 <source>GEOM_BUT_CLOSE</source>
264 <translation>閉じる(&C)</translation>
267 <source>GEOM_BUT_CLOSE_SKETCH</source>
268 <translation>スケッチを終了</translation>
271 <source>GEOM_BUT_END_SKETCH</source>
272 <translation>スケッチを検証</translation>
275 <source>GEOM_BUT_EXPLODE</source>
276 <translation>展開(&E)</translation>
279 <source>GEOM_BUT_HELP</source>
280 <translation>ヘルプ(&H)</translation>
283 <source>GEOM_BUT_NO</source>
284 <translation>いいえ(&N)</translation>
287 <source>GEOM_BUT_OK</source>
288 <translation>はい(&k)</translation>
291 <source>GEOM_BUT_APPLY_AND_CLOSE</source>
292 <translation>適用して閉じる(&p)</translation>
295 <source>GEOM_BUT_YES</source>
296 <translation>はい(&Y)</translation>
299 <source>GEOM_BY_LENGTH</source>
300 <translation>長さで</translation>
303 <source>GEOM_BY_PARAMETER</source>
304 <translation>パラメーターで</translation>
307 <source>GEOM_CENTER</source>
308 <translation>センター</translation>
311 <source>GEOM_CENTER_DEFAULT</source>
312 <translation>デフォルトでは原点</translation>
315 <source>GEOM_CENTER_POINT</source>
316 <translation>中心点</translation>
319 <source>GEOM_CENTRAL_POINT</source>
320 <translation>中心点</translation>
323 <source>GEOM_CHAMFER</source>
324 <translation>Chamfer</translation>
327 <source>GEOM_CHAMFER_ABORT</source>
328 <translation>%1 と %2 の面取りを計算することはできません。</translation>
331 <source>GEOM_CHAMFER_ALL</source>
332 <translation>上のオブジェクトの面取り</translation>
335 <source>GEOM_CHAMFER_EDGES</source>
336 <translation>上のエッジの面取り</translation>
339 <source>GEOM_CHAMFER_FACES</source>
340 <translation>顔に面取り</translation>
343 <source>GEOM_CHAMFER_TITLE</source>
344 <translation>面取りの構築</translation>
347 <source>GEOM_CHANGE_ORIENTATION</source>
348 <translation>オブジェクトを変更します。</translation>
351 <source>GEOM_CHANGE_DIRECTION</source>
352 <translation>方向を変更します。</translation>
355 <source>GEOM_CHANGE_ORIENTATION_TITLE</source>
356 <translation>向きを変更します。</translation>
359 <source>GEOM_CHECK_BLOCKS_COMPOUND</source>
360 <translation>ブロックのアセンブリチェック</translation>
363 <source>GEOM_CHECK_BLOCKS_COMPOUND_FAILED</source>
364 <translation>監査つながっていません。</translation>
367 <source>GEOM_CHECK_BLOCKS_COMPOUND_ERRORS</source>
368 <translation>エラー</translation>
371 <source>GEOM_CHECK_BLOCKS_COMPOUND_HAS_ERRORS</source>
372 <translation>アセンブリ ブロックのエラーが含まれています。</translation>
375 <source>GEOM_CHECK_BLOCKS_COMPOUND_HAS_NO_ERRORS</source>
376 <translation>アセンブリのブロックにはエラーがありません。</translation>
379 <source>GEOM_CHECK_BLOCKS_COMPOUND_SUBSHAPES</source>
380 <translation>サブオブジェクト</translation>
383 <source>GEOM_GETNONBLOCKS_TITLE</source>
384 <translation>四角形の固体非 hexahedres と顔以外-上側を取得します。</translation>
387 <source>GEOM_GETNONBLOCKS</source>
388 <translation>固体非ブロックを取得します。</translation>
391 <source>GEOM_NONBLOCKS</source>
392 <translation>GroupeSolidesNonBlocs</translation>
395 <source>GEOM_CHECK_INFOS</source>
396 <translation>オブジェクトとその位相情報</translation>
399 <source>GEOM_CHECK_SHAPE</source>
400 <translation>コントロール オブジェクト</translation>
403 <source>GEOM_CHECK_TITLE</source>
404 <translation>オブジェクトの有効性を確認します。</translation>
407 <source>GEOM_CHECK_SELF_INTERSECTIONS</source>
408 <translation>自動交差点を検出します。</translation>
411 <source>GEOM_CHECK_SELF_INTERSECTIONS_FAILED</source>
412 <translation>自動交差点の検出に失敗しました</translation>
415 <source>GEOM_NO_SELF_INTERSECTIONS</source>
416 <translation>ジオメトリの交差がないです。</translation>
419 <source>GEOM_SELF_INTERSECTIONS_FOUND</source>
420 <translation>交差部分の自動検出</translation>
423 <source>GEOM_CIRCLE</source>
424 <translation>Circle</translation>
427 <source>GEOM_CIRCLE_TITLE</source>
428 <translation>円の作成</translation>
431 <source>GEOM_CLOSECONTOUR_TITLE</source>
432 <translation>スケッチを終了</translation>
435 <source>GEOM_CMASS</source>
436 <translation>重心</translation>
439 <source>GEOM_CMASS_TITLE</source>
440 <translation>重心の作成</translation>
443 <source>GEOM_COMMON</source>
444 <translation>Common</translation>
447 <source>GEOM_COMMON_TITLE</source>
448 <translation>オブジェクトの交差部分</translation>
451 <source>GEOM_COMPOUND</source>
452 <translation>Compound</translation>
455 <source>GEOM_COMPOUNDSOLID</source>
456 <translation>固体のアセンブリ</translation>
459 <source>GEOM_COMPOUND_TITLE</source>
460 <translation>コンパウンドの作成</translation>
463 <source>GEOM_CONE</source>
464 <translation>Cone</translation>
467 <source>GEOM_CONE_TITLE</source>
468 <translation>円錐の作成</translation>
471 <source>GEOM_CONFIRM</source>
472 <translation>操作を確認します。</translation>
475 <source>GEOM_CONFIRM_INFO</source>
476 <translation>オブジェクトには %1 のサブオブジェクトが含まれています !</translation>
479 <source>GEOM_COOR</source>
480 <translation>代::</translation>
483 <source>GEOM_COORDINATES</source>
484 <translation>座標</translation>
487 <source>GEOM_COORDINATES_RES</source>
488 <translation>結果の座標</translation>
491 <source>GEOM_CREATE_COPY</source>
492 <translation>コピーを作成</translation>
495 <source>GEOM_CREATE_SINGLE_SOLID</source>
496 <translation>1 つのソリッドを作成します。</translation>
499 <source>GEOM_CURVE</source>
500 <translation>Curve</translation>
503 <source>GEOM_CURVE_CONTINUTY</source>
504 <translation>曲線の継続性</translation>
507 <source>GEOM_CURVE_TITLE</source>
508 <translation>曲線の作成</translation>
511 <source>GEOM_CUT</source>
512 <translation>Cut</translation>
515 <source>GEOM_CUT_TITLE</source>
516 <translation>オブジェクトの切り抜き</translation>
519 <source>GEOM_CYLINDER</source>
520 <translation>Cylinder</translation>
523 <source>GEOM_CYLINDER_TITLE</source>
524 <translation>円柱の作成</translation>
527 <source>GEOM_D1</source>
528 <translation>D1 を:</translation>
531 <source>GEOM_D2</source>
532 <translation>D2:</translation>
535 <source>GEOM_DETECT</source>
536 <translation>検出</translation>
539 <source>GEOM_DIAGONAL_POINTS</source>
540 <translation>対角点</translation>
543 <source>GEOM_DISK</source>
544 <translation>Disk</translation>
547 <source>GEOM_DISK_TITLE</source>
548 <translation>ディスクの作成</translation>
551 <source>GEOM_DIMENSIONS</source>
552 <translation>寸法</translation>
555 <source>GEOM_SKETCHER_DIST</source>
556 <translation>距離</translation>
559 <source>GEOM_DISTANCE</source>
560 <translation>距離</translation>
563 <source>GEOM_DIVIDE_EDGE_TITLE</source>
564 <translation>ポイントを追加</translation>
567 <source>GEOM_DX</source>
568 <translation>Dx :</translation>
571 <source>GEOM_DY</source>
572 <translation>Dy :</translation>
575 <source>GEOM_DZ</source>
576 <translation>Dz :</translation>
579 <source>GEOM_DropSmallEdges</source>
580 <translation>マイナーなエッジを省略</translation>
583 <source>GEOM_DRAFT_ANGLE</source>
584 <translation>抜け勾配</translation>
587 <source>GEOM_EDGE</source>
588 <translation>Edge</translation>
591 <source>GEOM_EDGE_TITLE</source>
592 <translation>エッジを作成</translation>
595 <source>GEOM_ELLIPSE</source>
596 <translation>Ellipse</translation>
599 <source>GEOM_ELLIPSE_ERROR_1</source>
600 <translation>楕円を作成できません: 小さな半分軸が大きい、半分は主要な軸。</translation>
603 <source>GEOM_ELLIPSE_TITLE</source>
604 <translation>楕円の作成</translation>
607 <source>GEOM_END_LCS</source>
608 <translation>終わりの局所座標</translation>
611 <source>GEOM_ERROR</source>
612 <translation>エラー</translation>
615 <source>GEOM_ERROR_STATUS</source>
616 <translation>操作のステータス</translation>
619 <source>GEOM_ERR_GET_ENGINE</source>
620 <translation>GEOM エンジン コンポーネントを取得することはできません。ジオメトリ モジュールを再開してから、もう一度やり直してください。</translation>
623 <source>GEOM_ERR_LIB_NOT_FOUND</source>
624 <translation>ユーザーのアクションに対応するGUI ライブラリを開くことはできないか、既に開いています。</translation>
627 <source>GEOM_EXTRUDED_CUT_TITLE</source>
628 <translation>押出成形材料の除去</translation>
631 <source>GEOM_EXTRUDED_CUT</source>
632 <translation>Enlevement_extrude</translation>
635 <source>GEOM_EXTRUDED_BOSS_TITLE</source>
636 <translation>押出し</translation>
639 <source>GEOM_EXTRUDED_BOSS</source>
640 <translation>Bossage_extrude</translation>
643 <source>GEOM_EXTRUSION</source>
644 <translation>Extrusion</translation>
647 <source>GEOM_EXTRUSION_BSV</source>
648 <translation>ベクトルの基本図形</translation>
651 <source>GEOM_EXTRUSION_BSV_2P</source>
652 <translation>フォームの基本 2 ポイント</translation>
655 <source>GEOM_EXTRUSION_DXDYDZ</source>
656 <translation>DX DY DZ のベクトルのフォームを基本します。</translation>
659 <source>GEOM_EXTRUSION_TITLE</source>
660 <translation>面の押出し</translation>
663 <source>GEOM_SCALE_PRISM</source>
664 <translation>面のサイズを変えながら押し出す</translation>
667 <source>GEOM_FACE</source>
668 <translation>Face</translation>
671 <source>GEOM_CS</source>
672 <translation>座標系</translation>
675 <source>GEOM_GCS</source>
676 <translation>グローバル座標系</translation>
679 <source>GEOM_LCS</source>
680 <translation>ローカル座標系</translation>
683 <source>GEOM_LOCATIONS</source>
684 <translation>位置</translation>
687 <source>GEOM_FACES</source>
688 <translation>Faces</translation>
691 <source>GEOM_FACE_FFW</source>
692 <translation>顔輪郭またはエッジからの作成</translation>
695 <source>GEOM_FACE_OPT</source>
696 <translation>平らなフェースを作成</translation>
699 <source>MAKE_FACE_TOLERANCE_TOO_BIG</source>
700 <translation>平坦な面を作成できません: 作成された顔があまりにも高い耐性</translation>
703 <source>GEOM_FACE_OR_LCS</source>
704 <translation>フェース または LCS</translation>
707 <source>GEOM_FACE_SELECTION</source>
708 <translation>顔の選択</translation>
711 <source>GEOM_FACE_TITLE</source>
712 <translation>フェースの作成</translation>
715 <source>GEOM_RECTANGLE_TITLE</source>
716 <translation>四角形の作成</translation>
719 <source>GEOM_RECTANGLE</source>
720 <translation>四角形の作成</translation>
723 <source>GEOM_FILLET</source>
724 <translation>Fillet</translation>
727 <source>GEOM_FILLET_2D</source>
728 <translation>Fillet_2D</translation>
731 <source>GEOM_FILLET_1D</source>
732 <translation>FIllet_1D</translation>
735 <source>GEOM_FILLET_1D_IGNORE_SECANT</source>
736 <translation>大きな光を許可するように共線性のエッジをマージします。</translation>
739 <source>GEOM_FILLET_ABORT</source>
740 <translation>半径%1 ではフィレットを構築できません。</translation>
743 <source>GEOM_FILLET_ALL</source>
744 <translation>上のオブジェクトを残す</translation>
747 <source>GEOM_FILLET_EDGES</source>
748 <translation>上のエッジを残す</translation>
751 <source>GEOM_FILLET_FACES</source>
752 <translation>選択した面にフィレット</translation>
755 <source>GEOM_FILLET_TITLE</source>
756 <translation>フィレットの作成</translation>
759 <source>GEOM_FILLET_2D_TITLE</source>
760 <translation>2Dフィレットの作成</translation>
763 <source>GEOM_FILLET_1D_TITLE</source>
764 <translation>1Dフィレットの作成</translation>
767 <source>GEOM_FILLING</source>
768 <translation>Filling</translation>
771 <source>GEOM_FILLING_ARG</source>
772 <translation>パラメーターと引数</translation>
775 <source>GEOM_FILLING_COMPOUND</source>
776 <translation>アセンブリ入力</translation>
779 <source>GEOM_FILLING_MAX_DEG</source>
780 <translation>最大角度</translation>
783 <source>GEOM_FILLING_MIN_DEG</source>
784 <translation>最小角度</translation>
787 <source>GEOM_FILLING_NB_ITER</source>
788 <translation>Nb. Iter :</translation>
791 <source>GEOM_FILLING_TITLE</source>
792 <translation>サーフェス エッジを埋める</translation>
795 <source>GEOM_FILLING_TOL_2D</source>
796 <translation>Tol. 2D :</translation>
799 <source>GEOM_FILLING_TOL_3D</source>
800 <translation>Tol. 3D :</translation>
803 <source>GEOM_FREE_BOUNDARIES</source>
804 <translation>自由境界</translation>
807 <source>GEOM_FREE_BOUNDS_ERROR</source>
808 <translation>オブジェクトが選択されていません</translation>
811 <source>GEOM_FREE_BOUNDS_MSG</source>
812 <translation>検出された自由境界: %1 (閉 %2、 開%3 )</translation>
815 <source>GEOM_FREE_BOUNDS_TLT</source>
816 <translation>無料の輪郭を見つける</translation>
819 <source>GEOM_FREE_FACES</source>
820 <translation>フリーフェース</translation>
823 <source>GEOM_FREE_FACES_TITLE</source>
824 <translation>フリーフェース</translation>
827 <source>GEOM_FUSE</source>
828 <translation>Fuse</translation>
831 <source>GEOM_FUSE_TITLE</source>
832 <translation>2つのオブジェクトの結合</translation>
835 <source>GEOM_FixFaceSize</source>
836 <translation>面のサイズを修正します</translation>
839 <source>GEOM_FixShape</source>
840 <translation>オブジェクトを修復します。</translation>
843 <source>GEOM_GLUE</source>
844 <translation>固着</translation>
847 <source>GEOM_GLUE_FACES_TITLE</source>
848 <translation>フェース固着</translation>
851 <source>GEOM_GLUE_EDGES_TITLE</source>
852 <translation>エッジ固着</translation>
855 <source>GLUE_ERROR_STICKED_SHAPES</source>
856 <translation>公差の値が大きすぎます。「付着」図形の検出。</translation>
859 <source>GEOM_LIMIT_TOLERANCE_TITLE</source>
860 <translation>公差の制限</translation>
863 <source>GEOM_HEIGHT</source>
864 <translation>高さ:</translation>
867 <source>GEOM_HEXAGON</source>
868 <translation>六角形</translation>
871 <source>GEOM_HOLES</source>
872 <translation>穴</translation>
875 <source>GEOM_INIT_SHAPE</source>
876 <translation>元のオブジェクト</translation>
879 <source>GEOM_IDENTICAL_NAMES_SELECT_BY_MOUSE</source>
880 <translation>同一の名前: をマウスで選択 !</translation>
883 <source>GEOM_IMPORT</source>
884 <translation>形状をインポート</translation>
887 <source>GEOM_INCORRECT_INPUT</source>
888 <translation>入力のデータは有効ではありません !</translation>
891 <source>GEOM_INERTIA_CONSTR</source>
892 <translation>行列とモーメント</translation>
895 <source>GEOM_INERTIA_I</source>
896 <translation>%1:1。</translation>
899 <source>GEOM_INERTIA_IXYZ</source>
900 <translation>IX & IY & IZ :</translation>
903 <source>GEOM_INERTIA_TITLE</source>
904 <translation>慣性の計算</translation>
907 <source>GEOM_INF_LOADED</source>
908 <translation>ファイル %1 は開いています</translation>
911 <source>GEOM_INTERNAL_WIRES</source>
912 <translation>内部ワイヤー</translation>
915 <source>GEOM_INTERPOL</source>
916 <translation>補間</translation>
919 <source>GEOM_KEEP_OBJECT</source>
920 <translation>オブジェクトを維持します。</translation>
923 <source>GEOM_LENGTH</source>
924 <translation>長さ:</translation>
927 <source>GEOM_LINE</source>
928 <translation>Line</translation>
931 <source>GEOM_LINE_TITLE</source>
932 <translation>線の作成</translation>
935 <source>GEOM_MAIN_OBJECT</source>
936 <translation>メイン オブジェクト</translation>
939 <source>GEOM_MARKER</source>
940 <translation>マーカー</translation>
943 <source>GEOM_MARKER_TITLE</source>
944 <translation>座標系を作成</translation>
947 <source>GEOM_MATERIAL_ID</source>
948 <translation>素材: ID</translation>
951 <source>GEOM_MATERIAL_MATERIAL</source>
952 <translation>素材</translation>
955 <source>GEOM_MATERIAL_SET</source>
956 <translation>&lt; ゲーム</translation>
959 <source>GEOM_MATERIAL_SHAPE</source>
960 <translation>形状</translation>
963 <source>GEOM_MATERIAL_TITLE</source>
964 <translation>支配的な核融合材料を定義します。</translation>
967 <source>GEOM_MATRIX</source>
968 <translation>マトリックス:</translation>
971 <source>GEOM_MAX</source>
972 <translation>最大:</translation>
975 <source>GEOM_MAX_3D_TOLERANCE</source>
976 <translation>最大 3 D 公差</translation>
979 <source>GEOM_MAX_TOLERANCE</source>
980 <translation>最長トレランス</translation>
983 <source>GEOM_MEN_ALL_FILES</source>
984 <translation>すべてのファイル (*)</translation>
987 <source>GEOM_MEN_ANGLE</source>
988 <translation>角度:</translation>
991 <source>GEOM_MEN_COMPONENT</source>
992 <translation>ジオメトリ</translation>
995 <source>GEOM_MEN_ENTER_ANGLE</source>
996 <translation>角度を度数で指定します</translation>
999 <source>GEOM_MEN_EXPORT</source>
1000 <translation>エクスポート</translation>
1003 <source>GEOM_MEN_IMPORT</source>
1004 <translation>インポート</translation>
1007 <source>GEOM_MEN_ISOS</source>
1008 <translation>輪郭線の数を選択します。</translation>
1011 <source>GEOM_MEN_ISOU</source>
1012 <translation>Isos U :</translation>
1015 <source>GEOM_MEN_ISOV</source>
1016 <translation>Isos V :</translation>
1019 <source>GEOM_MEN_POPUP_NAME</source>
1020 <translation>%1 オブジェクト</translation>
1023 <source>GEOM_MEN_SHADING</source>
1024 <translation>網かけ</translation>
1027 <source>GEOM_MEN_SHADING_WITH_EDGES</source>
1028 <translation>エッジ+シェーディング</translation>
1031 <source>GEOM_MEN_SKETCHER_X</source>
1032 <translation>X 軸方向の距離を指定</translation>
1035 <source>GEOM_MEN_SKETCHER_Y</source>
1036 <translation>Y 軸方向の距離を指定</translation>
1039 <source>GEOM_MEN_STEP_LABEL</source>
1040 <translation>ステップ:</translation>
1043 <source>GEOM_MEN_TRANSPARENCY</source>
1044 <translation>透明度</translation>
1047 <source>GEOM_MEN_TRANSPARENCY_LABEL</source>
1048 <translation>透明度:</translation>
1051 <source>GEOM_MEN_WIREFRAME</source>
1052 <translation>ワイヤ フレーム</translation>
1055 <source>GEOM_MEN_X</source>
1056 <translation>X :</translation>
1059 <source>GEOM_MEN_Y</source>
1060 <translation>Y :</translation>
1063 <source>GEOM_MESHING_DEFLECTION</source>
1064 <translation>メッシュの変形。:</translation>
1067 <source>GEOM_MIN</source>
1068 <translation>最小:</translation>
1071 <source>GEOM_MINDIST_NAME</source>
1072 <translation>DistMin</translation>
1075 <source>GEOM_MINDIST_NO_SOL</source>
1076 <translation>解決策を見つけた</translation>
1079 <source>GEOM_MINDIST_OBJ</source>
1080 <translation>オブジェクトと結果</translation>
1083 <source>GEOM_MINDIST_PUBLISH_TITLE</source>
1084 <translation>いくつかのソリューション</translation>
1087 <source>GEOM_MINDIST_PUBLISH_TEXT</source>
1088 <translation>研究で発見したすべてのソリューションを発行しますか。ない場合は、現在選択されている唯一のソリューションが公開されます。</translation>
1091 <source>GEOM_MINDIST_TITLE</source>
1092 <translation>2 つのオブジェクト間の最小距離</translation>
1095 <source>GEOM_MIRROR</source>
1096 <translation>Mirror</translation>
1099 <source>GEOM_MIRROR_TITLE</source>
1100 <translation>オブジェクトを反転</translation>
1103 <source>GEOM_MODE</source>
1104 <translation>モード</translation>
1107 <source>GEOM_MULTIROTATION</source>
1108 <translation>Multi-rotation</translation>
1111 <source>GEOM_MULTIROTATION_DOUBLE</source>
1112 <translation>多回転二重</translation>
1115 <source>GEOM_MULTIROTATION_SIMPLE</source>
1116 <translation>複数の単純な回転</translation>
1119 <source>GEOM_MULTIROTATION_TITLE</source>
1120 <translation>オブジェクトの複数回回転</translation>
1123 <source>GEOM_MULTITRANSLATION</source>
1124 <translation>Multi-translation</translation>
1127 <source>GEOM_MULTITRANSLATION_DOUBLE</source>
1128 <translation>ダブル マルチ翻訳</translation>
1131 <source>GEOM_MULTITRANSLATION_SIMPLE</source>
1132 <translation>マルチは簡単な翻訳</translation>
1135 <source>GEOM_MULTITRANSLATION_TITLE</source>
1136 <translation>複数オブジェクトの移動</translation>
1139 <source>GEOM_NAME_INCORRECT</source>
1140 <translation>オブジェクトの名前が見つかりませんでした。</translation>
1143 <source>GEOM_NB_BLOCKS_NO_OTHERS</source>
1144 <translation>指定された %1 ブロック (s) は (s) と他の固体のではないです。</translation>
1147 <source>GEOM_NB_BLOCKS_SOME_OTHERS</source>
1148 <translation>%1 ブロック (s) が指定された (s) と他の固体</translation>
1151 <source>GEOM_NB_TIMES</source>
1152 <translation>回数</translation>
1155 <source>GEOM_NB_TIMES_U</source>
1156 <translation>回数 U</translation>
1159 <source>GEOM_NB_TIMES_V</source>
1160 <translation>回数 V</translation>
1163 <source>GEOM_NODES</source>
1164 <translation>節点</translation>
1167 <source>GEOM_NUM_SPLIT_POINTS</source>
1168 <translation>分割点の数</translation>
1171 <source>GEOM_OBJECT</source>
1172 <translation>オブジェクト</translation>
1175 <source>GEOM_OBJECT_TYPE</source>
1176 <translation>オブジェクトの種類</translation>
1179 <source>GEOM_OBJECTS</source>
1180 <translation>オブジェクト</translation>
1183 <source>GEOM_OBJECT_I</source>
1184 <translation>オブジェクト %1</translation>
1187 <source>GEOM_OBJECT_RESULT</source>
1188 <translation>目的と結果</translation>
1191 <source>GEOM_OFFSET</source>
1192 <translation>Offset</translation>
1195 <source>GEOM_OFFSET_TITLE</source>
1196 <translation>サーフェスをオフセット</translation>
1199 <source>GEOM_PATTERN</source>
1200 <translation>加工図</translation>
1203 <source>GEOM_PROJECTION</source>
1204 <translation>Projection</translation>
1207 <source>GEOM_PROJECTION_TITLE</source>
1208 <translation>フェース上に投影</translation>
1211 <source>GEOM_SOURCE_OBJECT</source>
1212 <translation>基になるポイント、エッジ、またはワイヤー</translation>
1215 <source>GEOM_SOLUTION</source>
1216 <translation>解決方法:</translation>
1219 <source>GEOM_SOLUTION_I</source>
1220 <translation>%1 のソリューション</translation>
1223 <source>GEOM_TARGET_OBJECT</source>
1224 <translation>目的面</translation>
1227 <source>GEOM_WITH_CONTACT</source>
1228 <translation>接触している</translation>
1231 <source>GEOM_WITH_CORRECTION</source>
1232 <translation>補正している</translation>
1235 <source>GEOM_OPERATIONS</source>
1236 <translation>操作</translation>
1239 <source>GEOM_ORIENTATION</source>
1240 <translation>方向</translation>
1243 <source>GEOM_ORIENTATION_OPT</source>
1244 <translation>方向を反転して、法線ベクトルをシミュレート</translation>
1247 <source>GEOM_ORIENTATION_TITLE</source>
1248 <translation>向きを変更します。</translation>
1251 <source>GEOM_PARAMETER</source>
1252 <translation>パラメーター:</translation>
1255 <source>GEOM_PARAMETERS</source>
1256 <translation>パラメーター</translation>
1259 <source>GEOM_POINT_ON_EDGE</source>
1260 <translation>エッジ上のポイント</translation>
1263 <source>GEOM_POINT_ON_FACE</source>
1264 <translation>フェース上のポイント</translation>
1267 <source>GEOM_PARAM_VALUE</source>
1268 <translation>パラメーターで</translation>
1271 <source>GEOM_COORD_VALUE</source>
1272 <translation>座標</translation>
1275 <source>GEOM_LENGTH_VALUE</source>
1276 <translation>長さで</translation>
1279 <source>GEOM_PARTITION</source>
1280 <translation>Partition</translation>
1283 <source>GEOM_WRN_PARTITION_RESULT_EMPTY</source>
1284 <translation>パーティションの空、結果「結果の型」パラメーターをチェック</translation>
1287 <source>GEOM_PARTITION_HALFSPACE</source>
1288 <translation>半分でパーティション</translation>
1291 <source>GEOM_PARTITION_ORIENTATION</source>
1292 <translation>向きを変更します。</translation>
1295 <source>GEOM_PARTITION_TITLE</source>
1296 <translation>ツールオブジェクトで分割</translation>
1299 <source>GEOM_PATH_OBJECT</source>
1300 <translation>パス</translation>
1303 <source>GEOM_PIPE</source>
1304 <translation>Pipe</translation>
1307 <source>GEOM_PIPE_TITLE</source>
1308 <translation>パイプの作成</translation>
1311 <source>GEOM_PIPE_PATH</source>
1312 <translation>Path</translation>
1315 <source>GEOM_PIPE_PATH_TITLE</source>
1316 <translation>経路の復元</translation>
1319 <source>GEOM_PIPE_LIKE_SHAPE</source>
1320 <translation>シェルまたはソリッド タイプのパイプ</translation>
1323 <source>GEOM_PIPE_BASE1_OBJECT</source>
1324 <translation>始点となるベース 面/ワイヤ/エッジ</translation>
1327 <source>GEOM_PIPE_BASE2_OBJECT</source>
1328 <translation>終点となるベース 面/ワイヤ/エッジ</translation>
1331 <source>GEOM_PROFILE</source>
1332 <translation>プロファイル</translation>
1335 <source>GEOM_SEGMENT</source>
1336 <translation>直線のセグメント</translation>
1339 <source>GEOM_SELECT_UNPUBLISHED_EDGES</source>
1340 <translation>非公開のエッジを選択</translation>
1343 <source>GEOM_PLANE</source>
1344 <translation>Plane</translation>
1347 <source>GEOM_PLANE_MIRROR</source>
1348 <translation>ミラー平面</translation>
1351 <source>GEOM_PLANE_PV</source>
1352 <translation>ポイントとベクトル</translation>
1355 <source>GEOM_PLANE_PVC</source>
1356 <translation>連絡先のベクトル ポイント</translation>
1359 <source>GEOM_PLANE_SIZE</source>
1360 <translation>平面のサイズ:</translation>
1363 <source>GEOM_PLANE_TITLE</source>
1364 <translation>平面の作成</translation>
1367 <source>GEOM_POINT</source>
1368 <translation>基準点</translation>
1371 <source>GEOM_POINT1</source>
1372 <translation>ポイント 1</translation>
1375 <source>GEOM_POINT2</source>
1376 <translation>ポイント 2</translation>
1379 <source>GEOM_POINT3</source>
1380 <translation>ポイント 3</translation>
1383 <source>GEOM_POINTS</source>
1384 <translation>ポイント</translation>
1387 <source>GEOM_POINT_I</source>
1388 <translation>点 %1</translation>
1391 <source>GEOM_POINT_MIRROR</source>
1392 <translation>ポイント ミラー</translation>
1395 <source>GEOM_POINT_TITLE</source>
1396 <translation>ポイントの作成</translation>
1399 <source>GEOM_START_POINT</source>
1400 <translation>始点</translation>
1403 <source>GEOM_POLYLINE</source>
1404 <translation>折れ線</translation>
1407 <source>GEOM_POSITION</source>
1408 <translation>Position</translation>
1411 <source>GEOM_POSITION_TITLE</source>
1412 <translation>オブジェクトの位置を変更</translation>
1415 <source>GEOM_PRECISION</source>
1416 <translation>精度:</translation>
1419 <source>GEOM_PROPAGATE</source>
1420 <translation>スプレッド</translation>
1423 <source>GEOM_PROPAGATE_TITLE</source>
1424 <translation>スプレッド</translation>
1427 <source>GEOM_PROPERTIES</source>
1428 <translation>基本プロパティ</translation>
1431 <source>GEOM_PROPERTIES_CONSTR</source>
1432 <translation>オブジェクトとそのプロパティ</translation>
1435 <source>GEOM_PROPERTIES_SURFACE</source>
1436 <translation>サーフェス:</translation>
1439 <source>GEOM_PROPERTIES_TITLE</source>
1440 <translation>基本プロパティ</translation>
1443 <source>GEOM_PROPERTIES_VOLUME</source>
1444 <translation>ボリューム:</translation>
1447 <source>GEOM_PRP_ABORT</source>
1448 <translation>操作は取り消されました</translation>
1451 <source>GEOM_PRP_COMMAND</source>
1452 <translation>この id = %1 に関連付けられているコマンドがない</translation>
1455 <source>GEOM_PRP_DONE</source>
1456 <translation>操作の結果</translation>
1459 <source>GEOM_PRP_EXPORT</source>
1460 <translation>ジオメトリを %1 にエクスポート...</translation>
1463 <source>GEOM_PRP_LOADING</source>
1464 <translation>読み込み %1...</translation>
1467 <source>GEOM_PRP_MIN_DIST</source>
1468 <translation>最小の距離を計算します。</translation>
1471 <source>GEOM_PRP_NOT_FOR_VTK_VIEWER</source>
1472 <translation>VTK ビューアーでは許可がありません</translation>
1475 <source>GEOM_PRP_NULLSHAPE</source>
1476 <translation>エラー!オブジェクトは存在しない、または不適切な形状です。</translation>
1479 <source>GEOM_PRP_READY</source>
1480 <translation>準備完了</translation>
1483 <source>GEOM_PRP_SELECT_EDGE</source>
1484 <translation>エッジを選択し、適用をクリック</translation>
1487 <source>GEOM_PRP_SELECT_FACE</source>
1488 <translation>抑制するフェースを選択し、Ok/Applyをクリック</translation>
1491 <source>GEOM_PRP_SELECT_FIRST</source>
1492 <translation>メインオブジェクトを最初に選択</translation>
1495 <source>GEOM_PRP_SELECT_SUBSHAPES</source>
1496 <translation>サブオブジェクトを選択します。</translation>
1499 <source>GEOM_PRP_SHAPE_IN_STUDY</source>
1500 <translation>最初にメインのオブジェクトを選択してください</translation>
1503 <source>GEOM_QUAD_FACE</source>
1504 <translation>Quadrangle_Face</translation>
1507 <source>GEOM_QUAD_FACE_TITLE</source>
1508 <translation>四角形の顔の構築</translation>
1511 <source>GEOM_RADIUS</source>
1512 <translation>半径:</translation>
1515 <source>GEOM_RADIUS_I</source>
1516 <translation>半径 %1:</translation>
1519 <source>GEOM_RADIUS_MAJOR</source>
1520 <translation>長径:</translation>
1523 <source>GEOM_RADIUS_MINOR</source>
1524 <translation>短径:</translation>
1527 <source>GEOM_RECONSTRUCTION_LIMIT</source>
1528 <translation>結果の型</translation>
1531 <source>GEOM_RECONSTRUCTION_LIMIT_EDGE</source>
1532 <translation>Edge</translation>
1535 <source>GEOM_RECONSTRUCTION_LIMIT_FACE</source>
1536 <translation>Face</translation>
1539 <source>GEOM_RECONSTRUCTION_LIMIT_SHAPE</source>
1540 <translation>オブジェクト</translation>
1543 <source>GEOM_RECONSTRUCTION_LIMIT_SHELL</source>
1544 <translation>シェル</translation>
1547 <source>GEOM_RECONSTRUCTION_LIMIT_SOLID</source>
1548 <translation>ソリッド</translation>
1551 <source>GEOM_RECONSTRUCTION_LIMIT_VERTEX</source>
1552 <translation>基準点</translation>
1555 <source>GEOM_RECONSTRUCTION_LIMIT_WIRE</source>
1556 <translation>ワイヤー</translation>
1559 <source>GEOM_REF_POINT</source>
1560 <translation>基準点</translation>
1563 <source>GEOM_REMOVE_ALL_HOLES</source>
1564 <translation>すべての穴を削除</translation>
1567 <source>GEOM_REMOVE_ALL_INT_WIRES</source>
1568 <translation>すべての内部ワイヤーを削除</translation>
1571 <source>GEOM_REMOVE_HOLES_TITLE</source>
1572 <translation>穴を削除</translation>
1575 <source>GEOM_REMOVE_INTERNAL_WIRES_TITLE</source>
1576 <translation>内部のワイヤーを削除</translation>
1579 <source>GEOM_REQUIRED_DEGREE</source>
1580 <translation>必要な自由度</translation>
1583 <source>GEOM_REQUIRED_NUM_SEGMENTS</source>
1584 <translation>必要なセグメントの数</translation>
1587 <source>GEOM_REVERSE</source>
1588 <translation>裏返し</translation>
1591 <source>GEOM_REVERSE_DIRECTION</source>
1592 <translation>方向を反転</translation>
1595 <source>GEOM_REVERSE_PLANE</source>
1596 <translation>平面の法線を反転</translation>
1599 <source>GEOM_REVERSE_U</source>
1600 <translation>Uを反転</translation>
1603 <source>GEOM_REVERSE_V</source>
1604 <translation>Vを反転</translation>
1607 <source>GEOM_REVERSE_VECTOR</source>
1608 <translation>ベクトルを反転</translation>
1611 <source>GEOM_REVOLUTION</source>
1612 <translation>Revolution</translation>
1615 <source>GEOM_REVOLUTION_TITLE</source>
1616 <translation>回転押し出しの作成</translation>
1619 <source>GEOM_ROTATION</source>
1620 <translation>Rotation</translation>
1623 <source>GEOM_ROTATION_TITLE</source>
1624 <translation>オブジェクトの回転</translation>
1627 <source>GEOM_SCALE</source>
1628 <translation>Scale</translation>
1631 <source>GEOM_SCALE_FACTOR</source>
1632 <translation>最終倍率</translation>
1635 <source>GEOM_SCALE_TITLE</source>
1636 <translation>オブジェクトのサイズを変更</translation>
1639 <source>GEOM_SECTION</source>
1640 <translation>Section</translation>
1643 <source>GEOM_SECTION_TITLE</source>
1644 <translation>2つのオブジェクトのセクション</translation>
1647 <source>GEOM_SELECTED_FACE</source>
1648 <translation>選択したフェース</translation>
1651 <source>GEOM_SELECTED_OBJECTS</source>
1652 <translation>選択したオブジェクト</translation>
1655 <source>GEOM_SELECTED_SHAPE</source>
1656 <translation>選択した形状</translation>
1659 <source>GEOM_SELECTION</source>
1660 <translation>選択</translation>
1663 <source>GEOM_SET_MATERIALS</source>
1664 <translation>材料を定義します。</translation>
1667 <source>GEOM_SEWING</source>
1668 <translation>Sewing</translation>
1671 <source>GEOM_SEWING_TITLE</source>
1672 <translation>トポロジーのつなぎ合わせ</translation>
1675 <source>GEOM_ALLOW_NON_MANIFOLD</source>
1676 <translation>非多様体を許可します。</translation>
1679 <source>GEOM_SHAPE</source>
1680 <translation>形状</translation>
1683 <source>GEOM_SHAPEPROCESS_TITLE</source>
1684 <translation>形状の処理</translation>
1687 <source>GEOM_SHAPES</source>
1688 <translation>形状</translation>
1691 <source>GEOM_SHELL</source>
1692 <translation>Shell</translation>
1695 <source>GEOM_SHELLS</source>
1696 <translation>Shells</translation>
1699 <source>GEOM_SHELL_TITLE</source>
1700 <translation>シェルの構築</translation>
1703 <source>GEOM_SHOW_LENGTH</source>
1704 <translation>長さの側を表示します。</translation>
1707 <source>GEOM_SHOW_ANGLE</source>
1708 <translation>角度の寸法を表示します。</translation>
1711 <source>GEOM_SHOW_POINTS_COORD</source>
1712 <translation>出発と到着のポイントを表示します。</translation>
1715 <source>GEOM_SKETCH</source>
1716 <translation>スケッチ</translation>
1719 <source>GEOM_SKETCHER_ABS</source>
1720 <translation>絶対値</translation>
1723 <source>GEOM_SKETCHER_ADD_PARAMS</source>
1724 <translation>追加パラメーター</translation>
1727 <source>GEOM_SKETCHER_ANGLE</source>
1728 <translation>角度</translation>
1731 <source>GEOM_SKETCHER_ANGLE2</source>
1732 <translation>角度:</translation>
1735 <source>GEOM_SKETCHER_APPLY</source>
1736 <translation>適用</translation>
1739 <source>GEOM_SKETCHER_ARC</source>
1740 <translation>Arc</translation>
1743 <source>GEOM_SKETCHER_CENTER</source>
1744 <translation>センター</translation>
1747 <source>GEOM_SKETCHER_CENTER2</source>
1748 <translation>センター:</translation>
1751 <source>GEOM_SKETCHER_WARNING</source>
1752 <translation>注意: リモートの終了点の弧:</translation>
1755 <source>GEOM_SKETCHER_CENTER_X</source>
1756 <translation>X センター。</translation>
1759 <source>GEOM_SKETCHER_CENTER_Y</source>
1760 <translation>センターは:</translation>
1763 <source>GEOM_SKETCHER_CENTER_DX</source>
1764 <translation>DX センター:</translation>
1767 <source>GEOM_SKETCHER_CENTER_DY</source>
1768 <translation>DY センター:</translation>
1771 <source>GEOM_SKETCHER_DEST</source>
1772 <translation>目的</translation>
1775 <source>GEOM_SKETCHER_DIR</source>
1776 <translation>方向</translation>
1779 <source>GEOM_SKETCHER_DX2</source>
1780 <translation>DX:</translation>
1783 <source>GEOM_SKETCHER_DY2</source>
1784 <translation>DY:</translation>
1787 <source>GEOM_SKETCHER_DZ2</source>
1788 <translation>DZ :</translation>
1791 <source>GEOM_SKETCHER_EL</source>
1792 <translation>要素の型</translation>
1795 <source>GEOM_SKETCHER_RESTORE</source>
1796 <translation>復元</translation>
1799 <source>GEOM_SKETCHER_LENGTH</source>
1800 <translation>長さ</translation>
1803 <source>GEOM_SKETCHER_LENGTH2</source>
1804 <translation>長さ:</translation>
1807 <source>GEOM_SKETCHER_NONE</source>
1808 <translation>なし (接線)</translation>
1811 <source>GEOM_SKETCHER_PER</source>
1812 <translation>垂直</translation>
1815 <source>GEOM_SKETCHER_POINT</source>
1816 <translation>基準点</translation>
1819 <source>GEOM_SKETCHER_POINT2</source>
1820 <translation>ポイント:</translation>
1823 <source>GEOM_SKETCHER_END_POINT2</source>
1824 <translation>終端のポイント:</translation>
1827 <source>GEOM_SKETCHER_RADIUS</source>
1828 <translation>半径</translation>
1831 <source>GEOM_SKETCHER_RADIUS2</source>
1832 <translation>半径:</translation>
1835 <source>GEOM_SKETCHER_REL</source>
1836 <translation>関係</translation>
1839 <source>GEOM_SKETCHER_SEGMENT</source>
1840 <translation>セグメント</translation>
1843 <source>GEOM_SKETCHER_SEL</source>
1844 <translation>選択</translation>
1847 <source>GEOM_SKETCHER_TAN</source>
1848 <translation>接線</translation>
1851 <source>GEOM_SKETCHER_TITLE</source>
1852 <translation>2D スケッチの構築</translation>
1855 <source>GEOM_3DSKETCHER_TITLE</source>
1856 <translation>3Dスケッチの構築</translation>
1859 <source>GEOM_SKETCHER_TYPE</source>
1860 <translation>タイプ</translation>
1863 <source>GEOM_SKETCHER_UNDO</source>
1864 <translation>アンドゥ</translation>
1867 <source>GEOM_SKETCHER_VALUES</source>
1868 <translation>値</translation>
1871 <source>GEOM_SKETCHER_VX2</source>
1872 <translation>VX:</translation>
1875 <source>GEOM_SKETCHER_VXVY</source>
1876 <translation>VX - VY</translation>
1879 <source>GEOM_SKETCHER_WPLANE</source>
1880 <translation>平面を選択します</translation>
1883 <source>GEOM_SKETCHER_VY2</source>
1884 <translation>VY:</translation>
1887 <source>GEOM_SKETCHER_X</source>
1888 <translation>X</translation>
1891 <source>GEOM_SKETCHER_X2</source>
1892 <translation>X :</translation>
1895 <source>GEOM_SKETCHER_X3</source>
1896 <translation>DX:</translation>
1899 <source>GEOM_SKETCHER_Y</source>
1900 <translation>そこ</translation>
1903 <source>GEOM_SKETCHER_Y2</source>
1904 <translation>Y :</translation>
1907 <source>GEOM_SKETCHER_Y3</source>
1908 <translation>DY:</translation>
1911 <source>GEOM_SKETCHER_Z2</source>
1912 <translation>Z:</translation>
1915 <source>GEOM_3DSKETCHER</source>
1916 <translation>3D_Sketcher</translation>
1919 <source>GEOM_COORDINATES_TYPE</source>
1920 <translation>お問い合わせの種類</translation>
1923 <source>GEOM_CONTROLS</source>
1924 <translation>コントロール要素</translation>
1927 <source>GEOM_SOLID</source>
1928 <translation>ソリッド</translation>
1931 <source>GEOM_SOLID_TITLE</source>
1932 <translation>ソリッドの構築</translation>
1935 <source>GEOM_SPHERE</source>
1936 <translation>Sphere</translation>
1939 <source>GEOM_SPHERE_CR</source>
1940 <translation>中央+半径</translation>
1943 <source>GEOM_SPHERE_RO</source>
1944 <translation>原点中心で半径</translation>
1947 <source>GEOM_SPHERE_TITLE</source>
1948 <translation>球の作成</translation>
1951 <source>GEOM_SPLINE</source>
1952 <translation>スプライン</translation>
1955 <source>GEOM_SPLINE_TITLE</source>
1956 <translation>スプラインの構築</translation>
1959 <source>GEOM_SQUARE</source>
1960 <translation>四角</translation>
1963 <source>GEOM_START</source>
1964 <translation>出発日:</translation>
1967 <source>GEOM_END</source>
1968 <translation>到着:</translation>
1971 <source>GEOM_START_LCS</source>
1972 <translation>始まりの局所座標</translation>
1975 <source>SELECT_UNPUBLISHED_EDGES</source>
1976 <translation>非公開のエッジを選択</translation>
1979 <source>GEOM_STEP</source>
1980 <translation>ステップ:</translation>
1983 <source>GEOM_STEP_R</source>
1984 <translation>放射状のステップ:</translation>
1987 <source>GEOM_STEP_TITLE</source>
1988 <translation>GUI構築のステップ値</translation>
1991 <source>GEOM_STEP_U</source>
1992 <translation>間隔 U</translation>
1995 <source>GEOM_STEP_V</source>
1996 <translation>間隔 V</translation>
1999 <source>GEOM_STUDY_LOCKED</source>
2000 <translation>現在のスタディはロックされているので、変更することはできません</translation>
2003 <source>GEOM_SUBSHAPE_SELECT</source>
2004 <translation>サブオブジェクトを選択</translation>
2007 <source>GEOM_SUBSHAPE_TITLE</source>
2008 <translation>分解</translation>
2011 <source>GEOM_SUBSHAPE_TYPE</source>
2012 <translation>サブオブジェクトの型:</translation>
2015 <source>GEOM_SUB_SHAPE</source>
2016 <translation>サブオブジェクト</translation>
2019 <source>GEOM_SUPPRESSHOLE_FACE_SHELL</source>
2020 <translation>フェースやシェル</translation>
2023 <source>GEOM_SUPPRESSHOLE_SELECTFACE</source>
2024 <translation>穴のフェースを選択</translation>
2027 <source>GEOM_SUPPRESSHOLE_SELECTFACE_END</source>
2028 <translation>(穴を通す場合)フェース端を選択</translation>
2031 <source>GEOM_SUPPRESSHOLE_SELECTWIRE</source>
2032 <translation>フェースの輪郭を選択</translation>
2035 <source>GEOM_SUPPRESSHOLE_SELECTWIRE_END</source>
2036 <translation>(穴を通す場合)、輪郭端を選択</translation>
2039 <source>GEOM_SUPPRESSHOLE_SELECT_HOLES_ON_FACE</source>
2040 <translation>フェース上の穴を選択</translation>
2043 <source>GEOM_SUPPRESSHOLE_TITLE</source>
2044 <translation>穴を削除</translation>
2047 <source>GEOM_SUPPRESS_RESULT</source>
2048 <translation>結果を削除</translation>
2051 <source>GEOM_SUPPRESS_RESULT_INSIDE</source>
2052 <translation>内側</translation>
2055 <source>GEOM_SUPPRESS_RESULT_OUTSIDE</source>
2056 <translation>外側</translation>
2059 <source>GEOM_SUPRESSFACE</source>
2060 <translation>フェースを削除</translation>
2063 <source>GEOM_SUPRESSFACE_SELECT</source>
2064 <translation>削除するフェースを選択</translation>
2067 <source>GEOM_SUPRESSFACE_TITLE</source>
2068 <translation>オブジェクトのフェースを削除</translation>
2071 <source>GEOM_SURFACE_CONTINUTY</source>
2072 <translation>サーフェスの連続性</translation>
2075 <source>GEOM_SURFACE_MODE</source>
2076 <translation>表面モード</translation>
2079 <source>GEOM_SURFCONE</source>
2080 <translation>円錐形フェース</translation>
2083 <source>GEOM_SURFCYLINDER</source>
2084 <translation>円筒形フェース</translation>
2087 <source>GEOM_SURFSPHERE</source>
2088 <translation>球形フェース</translation>
2091 <source>GEOM_SURFTORUS</source>
2092 <translation>ドーナツ状フェース</translation>
2095 <source>GEOM_SameParameter</source>
2096 <translation>同じパラメーター</translation>
2099 <source>GEOM_SplitAngle</source>
2100 <translation>別の角度</translation>
2103 <source>GEOM_SplitClosedFaces</source>
2104 <translation>個別の閉じた面</translation>
2107 <source>GEOM_SplitContinuity</source>
2108 <translation>別の継続性</translation>
2111 <source>GEOM_THICKNESS</source>
2112 <translation>厚み</translation>
2115 <source>GEOM_TOLERANCE</source>
2116 <translation>公差</translation>
2119 <source>GEOM_LINEAR_TOLERANCE</source>
2120 <translation>リニア公差</translation>
2123 <source>GEOM_ANGULAR_TOLERANCE</source>
2124 <translation>角度公差</translation>
2127 <source>GEOM_TOLERANCE_CONSTR</source>
2128 <translation>オブジェクトとその公差</translation>
2131 <source>GEOM_TOLERANCE_EDGE</source>
2132 <translation>エッジ:</translation>
2135 <source>GEOM_TOLERANCE_FACE</source>
2136 <translation>フェース:</translation>
2139 <source>GEOM_TOLERANCE_TITLE</source>
2140 <translation>最大公差</translation>
2143 <source>GEOM_TOLERANCE_VERTEX</source>
2144 <translation>ポイント:</translation>
2147 <source>GEOM_TOOL_OBJECTS</source>
2148 <translation>ツールオブジェクト</translation>
2151 <source>GEOM_TORUS</source>
2152 <translation>Torus</translation>
2155 <source>GEOM_TORUS_TITLE</source>
2156 <translation>円環の作成</translation>
2159 <source>GEOM_TRANSLATION</source>
2160 <translation>translation</translation>
2163 <source>GEOM_TRANSLATION_COOR</source>
2164 <translation>座標変換</translation>
2167 <source>GEOM_TRANSLATION_TITLE</source>
2168 <translation>オブジェクトの移動</translation>
2171 <source>GEOM_TRANSPARENCY_OPAQUE</source>
2172 <translation>不透明</translation>
2175 <source>GEOM_TRANSPARENCY_TITLE</source>
2176 <translation>透明度</translation>
2179 <source>GEOM_TRANSPARENCY_TRANSPARENT</source>
2180 <translation>透明</translation>
2183 <source>GEOM_TRIHEDRON</source>
2184 <translation>三面体</translation>
2187 <source>GEOM_ToBezier</source>
2188 <translation>ベジェに</translation>
2191 <source>GEOM_VALUE</source>
2192 <translation>値</translation>
2195 <source>GEOM_VECTOR</source>
2196 <translation>Vector</translation>
2199 <source>GEOM_AXIS_DEFAULT</source>
2200 <translation>デフォルトでZ軸</translation>
2203 <source>GEOM_VECTOR_LENGTH</source>
2204 <translation>ベクトルの長さ:</translation>
2207 <source>GEOM_VECTOR_TITLE</source>
2208 <translation>ベクトルの作成</translation>
2211 <source>GEOM_VECTOR_U</source>
2212 <translation>ベクトル U</translation>
2215 <source>GEOM_VECTOR_V</source>
2216 <translation>ベクトル V</translation>
2219 <source>GEOM_VERTEX</source>
2220 <translation>Vertex</translation>
2223 <source>GEOM_VERTEXES</source>
2224 <translation>頂点</translation>
2227 <source>GEOM_WATER_DENSITY</source>
2228 <translation>水の密度:</translation>
2231 <source>GEOM_WEIGHT</source>
2232 <translation>重量:</translation>
2235 <source>GEOM_WIDTH</source>
2236 <translation>幅:</translation>
2239 <source>GEOM_WHATIS</source>
2240 <translation>選択対象の情報</translation>
2243 <source>GEOM_WHATIS_OBJECT</source>
2244 <translation>オブジェクトとそのトポロジー情報</translation>
2247 <source>GEOM_WHATIS_TITLE</source>
2248 <translation>選択対象の情報</translation>
2251 <source>GEOM_WIRE</source>
2252 <translation>Wire</translation>
2255 <source>GEOM_WIRES</source>
2256 <translation>Wires</translation>
2259 <source>GEOM_WIRES_TO_REMOVE</source>
2260 <translation>削除するワイヤー</translation>
2263 <source>GEOM_WIREZ</source>
2264 <translation>Wires</translation>
2267 <source>GEOM_WIRE_CONNECT</source>
2268 <translation>ワイヤー/エッジからワイヤーを作成</translation>
2271 <source>GEOM_WIRE_TITLE</source>
2272 <translation>ワイヤーを作成</translation>
2275 <source>GEOM_WPLANE</source>
2276 <translation>作業平面</translation>
2279 <source>GEOM_WPLANE_FACE</source>
2280 <translation>計画、平らな顔または SCL</translation>
2283 <source>GEOM_WPLANE_ORIGIN</source>
2284 <translation>平面を選択</translation>
2287 <source>GEOM_WPLANE_OXY</source>
2288 <translation>OXY</translation>
2291 <source>GEOM_WPLANE_OYZ</source>
2292 <translation>OYZ</translation>
2295 <source>GEOM_WPLANE_OZX</source>
2296 <translation>OZX</translation>
2299 <source>GEOM_WPLANE_TITLE</source>
2300 <translation>作業平面の選択</translation>
2303 <source>GEOM_WPLANE_VECTOR</source>
2304 <translation>2ベクトルを選択</translation>
2307 <source>GEOM_WPLANE_VX</source>
2308 <translation>ベクトル X</translation>
2311 <source>GEOM_WPLANE_VZ</source>
2312 <translation>ベクトル Z</translation>
2315 <source>GEOM_WRN_RADIUS_NULL</source>
2316 <translation>半径はゼロです</translation>
2319 <source>GEOM_WRN_WARNING</source>
2320 <translation>注意</translation>
2323 <source>WRN_SHAPE_UNCLOSED</source>
2324 <translation>閉じていないオブジェクト %1 からソリッドを作成できません</translation>
2327 <source>WRN_SHAPE_NOT_SHELL</source>
2328 <translation>シェルではないためオブジェクト %1 からソリッドを作成できません</translation>
2331 <source>WRN_NULL_OBJECT_OR_SHAPE</source>
2332 <translation>ソリッド作成のオブジェクト %1 が無効</translation>
2335 <source>GEOM_X</source>
2336 <translation>X :</translation>
2339 <source>GEOM_Y</source>
2340 <translation>Y :</translation>
2343 <source>GEOM_Z</source>
2344 <translation>Z:</translation>
2347 <source>GLUE_NEW_OBJ_NAME</source>
2348 <translation>Glue</translation>
2351 <source>LIMIT_TOLERANCE_NEW_OBJ_NAME</source>
2352 <translation>Limit_tolerance</translation>
2355 <source>MEN_CURVE_CREATOR</source>
2356 <translation>カーブの作成</translation>
2359 <source>MEN_ALL_SEL_ONLY</source>
2360 <translation>すべてを選択</translation>
2363 <source>MEN_ARC</source>
2364 <translation>円弧</translation>
2367 <source>MEN_ARCHIMEDE</source>
2368 <translation>アルキメデスの螺旋</translation>
2371 <source>MEN_BASIC</source>
2372 <translation>基本オブジェクト</translation>
2375 <source>MEN_BASIC_PROPS</source>
2376 <translation>基本プロパティ</translation>
2379 <source>MEN_BLOCKS</source>
2380 <translation>ブロック</translation>
2383 <source>MEN_BND_BOX</source>
2384 <translation>境界ボックス</translation>
2387 <source>MEN_BOOLEAN</source>
2388 <translation>ブーリアン</translation>
2391 <source>MEN_BOX</source>
2392 <translation>ボックス</translation>
2395 <source>MEN_BUILD</source>
2396 <translation>ビルド</translation>
2399 <source>MEN_FEATURE_DETECTION</source>
2400 <translation>形状認識</translation>
2403 <source>MEN_PICTURE_IMPORT</source>
2404 <translation>ビューアーにイメージをインポート</translation>
2407 <source>MEN_CHAMFER</source>
2408 <translation>面取り</translation>
2411 <source>MEN_CHANGE_ORIENTATION</source>
2412 <translation>向きの変更</translation>
2415 <source>MEN_CHECK</source>
2416 <translation>オブジェクトの確認</translation>
2419 <source>MEN_CHECK_COMPOUND</source>
2420 <translation>ブロックのアセンブリチェック</translation>
2423 <source>MEN_GET_NON_BLOCKS</source>
2424 <translation>固体非ブロックを取得します。</translation>
2427 <source>MEN_CHECK_SELF_INTERSECTIONS</source>
2428 <translation>自己交差の確認</translation>
2431 <source>MEN_CHECK_FREE_BNDS</source>
2432 <translation>自由境界の確認</translation>
2435 <source>MEN_CHECK_FREE_FACES</source>
2436 <translation>フリー面の確認</translation>
2439 <source>MEN_CHECK_GEOMETRY</source>
2440 <translation>ジオメトリチェック</translation>
2443 <source>MEN_CIRCLE</source>
2444 <translation>円</translation>
2447 <source>MEN_CLIPPING</source>
2448 <translation>クリップの範囲</translation>
2451 <source>MEN_CLOSE_CONTOUR</source>
2452 <translation>輪郭を閉じる</translation>
2455 <source>MEN_COMMON</source>
2456 <translation>共有領域</translation>
2459 <source>MEN_COMPOUND</source>
2460 <translation>結合</translation>
2463 <source>MEN_COMPOUND_SEL_ONLY</source>
2464 <translation>結合</translation>
2467 <source>MEN_CONE</source>
2468 <translation>円錐</translation>
2471 <source>MEN_CURVE</source>
2472 <translation>曲線</translation>
2475 <source>MEN_CUT</source>
2476 <translation>カット</translation>
2479 <source>MEN_CYLINDER</source>
2480 <translation>円筒</translation>
2483 <source>MEN_RECTANGLE</source>
2484 <translation>四角形</translation>
2487 <source>MEN_DELETE</source>
2488 <translation>削除</translation>
2491 <source>MEN_DIMENSIONS</source>
2492 <translation>寸法</translation>
2495 <source>MEN_DISPLAY</source>
2496 <translation>表示</translation>
2499 <source>MEN_DISK</source>
2500 <translation>円盤</translation>
2503 <source>MEN_DISPLAY_ALL</source>
2504 <translation>すべてを表示</translation>
2507 <source>MEN_DISPLAY_MODE</source>
2508 <translation>表示モード</translation>
2511 <source>MEN_DISPLAY_ONLY</source>
2512 <translation>選択のみ表示</translation>
2515 <source>MEN_SHOW_ONLY_CHILDREN</source>
2516 <translation>子供だけを表示します。</translation>
2519 <source>MEN_BRING_TO_FRONT</source>
2520 <translation>手前に表示します。</translation>
2523 <source>TOP_BRING_TO_FRONT</source>
2524 <translation>手前に表示します。</translation>
2527 <source>STB_BRING_TO_FRONT</source>
2528 <translation>手前に表示します。</translation>
2531 <source>MEN_CLS_BRING_TO_FRONT</source>
2532 <translation>トップ レベルの状態をクリア</translation>
2535 <source>TOP_CLS_BRING_TO_FRONT</source>
2536 <translation>フォア グラウンドでオブジェクトを削除します。</translation>
2539 <source>STB_CLS_BRING_TO_FRONT</source>
2540 <translation>フォア グラウンドでオブジェクトを削除します。</translation>
2543 <source>MEN_EDGE</source>
2544 <translation>エッジ</translation>
2547 <source>MEN_EDGE_SEL_ONLY</source>
2548 <translation>エッジ</translation>
2551 <source>MEN_EDIT</source>
2552 <translation>編集(&E)</translation>
2555 <source>MEN_ELLIPSE</source>
2556 <translation>楕円</translation>
2559 <source>MEN_ERASE</source>
2560 <translation>非表示</translation>
2563 <source>MEN_ERASE_ALL</source>
2564 <translation>すべてを非表示</translation>
2567 <source>MEN_EXPLODE</source>
2568 <translation>展開</translation>
2571 <source>MEN_EXPLODE_BLOCKS</source>
2572 <translation>ブロックで展開</translation>
2575 <source>MEN_EXPORT</source>
2576 <translation>エクスポート...</translation>
2579 <source>MEN_EXTRUSION</source>
2580 <translation>押出</translation>
2583 <source>MEN_EXTRUDED_CUT</source>
2584 <translation>押出しカット</translation>
2587 <source>MEN_EXTRUDED_BOSS</source>
2588 <translation>押出し</translation>
2591 <source>MEN_FACE</source>
2592 <translation>面</translation>
2595 <source>MEN_FACE_SEL_ONLY</source>
2596 <translation>面</translation>
2599 <source>MEN_FILE</source>
2600 <translation>ファイル(&F)</translation>
2603 <source>MEN_FILLET</source>
2604 <translation>3Dフィレット</translation>
2607 <source>MEN_FILLET_1D</source>
2608 <translation>1D フィレット作成</translation>
2611 <source>MEN_FILLET_2D</source>
2612 <translation>2D フィレット作成</translation>
2615 <source>MEN_FILLING</source>
2616 <translation>埋込み</translation>
2619 <source>MEN_FUSE</source>
2620 <translation>結合</translation>
2623 <source>MEN_GENERATION</source>
2624 <translation>生成</translation>
2627 <source>MEN_GLUE_FACES</source>
2628 <translation>面の固着</translation>
2631 <source>MEN_GLUE_EDGES</source>
2632 <translation>エッジの固着</translation>
2635 <source>MEN_GROUP</source>
2636 <translation>グループ</translation>
2639 <source>MEN_GROUP_CREATE</source>
2640 <translation>グループを作成</translation>
2643 <source>MEN_GROUP_EDIT</source>
2644 <translation>グループの編集</translation>
2647 <source>MEN_GROUP_UNION</source>
2648 <translation>グループの結合</translation>
2651 <source>MEN_GROUP_INTERSECT</source>
2652 <translation>グループの交差</translation>
2655 <source>MEN_GROUP_CUT</source>
2656 <translation>グループのカット</translation>
2659 <source>MEN_FIELD</source>
2660 <translation>フィールド:</translation>
2663 <source>MEN_FIELD_CREATE</source>
2664 <translation>フィールドを作成します。</translation>
2667 <source>MEN_FIELD_EDIT</source>
2668 <translation>フィールドの編集</translation>
2671 <source>MEN_ADD_FIELD_STEP</source>
2672 <translation>フィールドステップの追加</translation>
2675 <source>MEN_RELOAD_IMPORTED</source>
2676 <translation>ディスクから再読み込み</translation>
2679 <source>MEN_HEX_SOLID</source>
2680 <translation>六面体ソリッド</translation>
2683 <source>MEN_IMPORT</source>
2684 <translation>インポート...</translation>
2687 <source>MEN_INERTIA</source>
2688 <translation>慣性</translation>
2691 <source>MEN_ISOS</source>
2692 <translation>Isos</translation>
2695 <source>MEN_LIMIT_TOLERANCE</source>
2696 <translation>許容範囲</translation>
2699 <source>MEN_LINE</source>
2700 <translation>線</translation>
2703 <source>MEN_LOCAL_CS</source>
2704 <translation>ローカル座標系</translation>
2707 <source>MEN_MASS_CENTER</source>
2708 <translation>重心</translation>
2711 <source>MEN_MEASURES</source>
2712 <translation>計測</translation>
2715 <source>MEN_MIN_DIST</source>
2716 <translation>最短距離</translation>
2719 <source>MEN_MIRROR</source>
2720 <translation>ミラー</translation>
2723 <source>MEN_MODIFY_LOCATION</source>
2724 <translation>位置変更</translation>
2727 <source>MEN_MUL_ROTATION</source>
2728 <translation>複数回回転</translation>
2731 <source>MEN_MUL_TRANSFORM</source>
2732 <translation>複数回移動</translation>
2735 <source>MEN_MUL_TRANSLATION</source>
2736 <translation>複数オブジェクトの移動</translation>
2739 <source>MEN_NEW_ENTITY</source>
2740 <translation>新しいエンティティ</translation>
2743 <source>MEN_OFFSET</source>
2744 <translation>サーフェスをオフセット</translation>
2747 <source>MEN_PROJECTION</source>
2748 <translation>投影</translation>
2751 <source>MEN_OPERATIONS</source>
2752 <translation>操作</translation>
2755 <source>MEN_ORIGIN_AND_VECTORS</source>
2756 <translation>起源と基本ベクトル</translation>
2759 <source>MEN_PARTITION</source>
2760 <translation>パーティション</translation>
2763 <source>MEN_PIPE</source>
2764 <translation>経路に沿って押し出し</translation>
2767 <source>MEN_PIPE_PATH</source>
2768 <translation>経路の復元</translation>
2771 <source>MEN_PLANE</source>
2772 <translation>平面</translation>
2775 <source>MEN_POINT</source>
2776 <translation>点</translation>
2779 <source>MEN_POINT_COORDS</source>
2780 <translation>点の座標</translation>
2783 <source>MEN_POINT_ON_EDGE</source>
2784 <translation>端にポイントを追加</translation>
2787 <source>MEN_POP_COLOR</source>
2788 <translation>色</translation>
2791 <source>MEN_POP_CREATE_GROUP</source>
2792 <translation>グループを作成</translation>
2795 <source>MEN_POP_EDIT_FIELD</source>
2796 <translation>フィールドの編集</translation>
2799 <source>MEN_POP_DISCLOSE_CHILDREN</source>
2800 <translation>子項目を開示</translation>
2803 <source>MEN_POP_CONCEAL_CHILDREN</source>
2804 <translation>子項目を隠す</translation>
2807 <source>MEN_POP_UNPUBLISH_OBJ</source>
2808 <translation>発行停止</translation>
2811 <source>MEN_POP_PUBLISH_OBJ</source>
2812 <translation>発行...</translation>
2815 <source>MEN_POP_ISOS</source>
2816 <translation>Isos</translation>
2819 <source>MEN_POP_DEFLECTION</source>
2820 <translation>変形倍率</translation>
2823 <source>MEN_POP_RENAME</source>
2824 <translation>名前変更</translation>
2827 <source>MEN_POP_SHADING</source>
2828 <translation>シェーディング</translation>
2831 <source>MEN_POP_SHADING_WITH_EDGES</source>
2832 <translation>エッジ+シェーディング</translation>
2835 <source>MEN_POP_TEXTURE</source>
2836 <translation>テクスチャ</translation>
2839 <source>MEN_EDGE_WIDTH</source>
2840 <translation>エッジの幅</translation>
2843 <source>TOP_EDGE_WIDTH</source>
2844 <translation>エッジの幅</translation>
2847 <source>STB_EDGE_WIDTH</source>
2848 <translation>エッジの幅</translation>
2851 <source>MEN_ISOS_WIDTH</source>
2852 <translation>Iso イメージの幅</translation>
2855 <source>TOP_ISOS_WIDTH</source>
2856 <translation>Iso イメージの幅</translation>
2859 <source>STB_ISOS_WIDTH</source>
2860 <translation>Iso イメージの幅</translation>
2863 <source>MEN_LINE_WIDTH</source>
2864 <translation>線の幅</translation>
2867 <source>MEN_POP_SETTEXTURE</source>
2868 <translation>テクスチャ</translation>
2871 <source>MEN_POP_TRANSPARENCY</source>
2872 <translation>透明度</translation>
2875 <source>MEN_POP_WIREFRAME</source>
2876 <translation>ワイヤ フレーム</translation>
2879 <source>MEN_POP_VECTORS</source>
2880 <translation>ベクトル方向表示</translation>
2883 <source>MEN_PREFERENCES</source>
2884 <translation>設定</translation>
2887 <source>MEN_PREFERENCES_GEOM</source>
2888 <translation>ジオメトリ</translation>
2891 <source>MEN_PRIMITIVES</source>
2892 <translation>基本図形</translation>
2895 <source>MEN_ADVANCED</source>
2896 <translation>高度な処理</translation>
2899 <source>MEN_PROPAGATE</source>
2900 <translation>スプレッド</translation>
2903 <source>MEN_Q_FACE</source>
2904 <translation>四角形フェース</translation>
2907 <source>MEN_REPAIR</source>
2908 <translation>修復</translation>
2911 <source>MEN_REVOLUTION</source>
2912 <translation>回転押し出し</translation>
2915 <source>MEN_ROTATION</source>
2916 <translation>回転</translation>
2919 <source>MEN_SCALE</source>
2920 <translation>サイズを変更</translation>
2923 <source>MEN_SECTION</source>
2924 <translation>セクション</translation>
2927 <source>MEN_SELECT_ONLY</source>
2928 <translation>のみを選択</translation>
2931 <source>MEN_SEWING</source>
2932 <translation>つなぎ合わせ</translation>
2935 <source>MEN_SHADING</source>
2936 <translation>網かけ</translation>
2939 <source>MEN_SHADING_WITH_EDGES</source>
2940 <translation>陰影とエッジ</translation>
2943 <source>MEN_SHADING_COLOR</source>
2944 <translation>網かけの色</translation>
2947 <source>MEN_SHAPE_PROCESS</source>
2948 <translation>形状処理</translation>
2951 <source>MEN_SHELL</source>
2952 <translation>シェル</translation>
2955 <source>MEN_SHELL_SEL_ONLY</source>
2956 <translation>シェル</translation>
2959 <source>MEN_SKETCH</source>
2960 <translation>2D スケッチ</translation>
2963 <source>MEN_3DSKETCH</source>
2964 <translation>3D スケッチ</translation>
2967 <source>MEN_ISOLINE</source>
2968 <translation>等高線</translation>
2971 <source>MEN_SOLID</source>
2972 <translation>ソリッド</translation>
2975 <source>MEN_SOLID_SEL_ONLY</source>
2976 <translation>ソリッド</translation>
2979 <source>MEN_SPHERE</source>
2980 <translation>球</translation>
2983 <source>MEN_STEP_VALUE</source>
2984 <translation>ステップの値</translation>
2987 <source>MEN_SUPPERSS_HOLES</source>
2988 <translation>穴を削除</translation>
2991 <source>MEN_SUPPRESS_FACES</source>
2992 <translation>フェースを削除</translation>
2995 <source>MEN_SUPPRESS_INT_WIRES</source>
2996 <translation>内部の輪郭を削除します。</translation>
2999 <source>MEN_TOLERANCE</source>
3000 <translation>公差</translation>
3003 <source>MEN_TOOLS</source>
3004 <translation>ツール(&T)</translation>
3007 <source>MEN_MATERIALS_LIBRARY</source>
3008 <translation>材料の特性</translation>
3011 <source>MEN_TORUS</source>
3012 <translation>円環</translation>
3015 <source>MEN_TRANSFORMATION</source>
3016 <translation>変形</translation>
3019 <source>MEN_TRANSLATION</source>
3020 <translation>変換</translation>
3023 <source>MEN_VECTOR</source>
3024 <translation>ベクトル</translation>
3027 <source>MEN_VERTEX_SEL_ONLY</source>
3028 <translation>基準点</translation>
3031 <source>MEN_VIEW</source>
3032 <translation>表示(&V)</translation>
3035 <source>MEN_WHAT_IS</source>
3036 <translation>選択対象の情報</translation>
3039 <source>MEN_WIRE</source>
3040 <translation>ワイヤー</translation>
3043 <source>MEN_VECTOR_MODE_ON</source>
3044 <translation>エッジの方向を表示</translation>
3047 <source>MEN_VECTOR_MODE_OFF</source>
3048 <translation>エッジの方向を非表示</translation>
3051 <source>MEN_WIREFRAME</source>
3052 <translation>ワイヤ フレーム</translation>
3055 <source>MEN_WIRE_SEL_ONLY</source>
3056 <translation>ワイヤー</translation>
3059 <source>MEN_WORK_PLANE</source>
3060 <translation>作業平面</translation>
3063 <source>MEN_POP_POINT_MARKER</source>
3064 <translation>ポイント マーカ</translation>
3067 <source>MEN_POP_MATERIAL_PROPERTIES</source>
3068 <translation>材料特性</translation>
3071 <source>MEN_POP_PREDEF_MATER_CUSTOM</source>
3072 <translation>カスタム...</translation>
3075 <source>NAME_LBL</source>
3076 <translation>名前:</translation>
3079 <source>NON_GEOM_OBJECTS_SELECTED</source>
3080 <translation>%1 コンポーネントに属していない選択オブジェクトがあります</translation>
3083 <source>PREF_DEFLECTION</source>
3084 <translation>変形倍率</translation>
3087 <source>GEOM_PREF_def_precision</source>
3088 <translation>既定の精度</translation>
3091 <source>GEOM_PREF_length_precision</source>
3092 <translation>長さの精度</translation>
3095 <source>GEOM_PREF_angle_precision</source>
3096 <translation>角度精度</translation>
3099 <source>GEOM_PREF_len_tol_precision</source>
3100 <translation>長さ許容差の精度</translation>
3103 <source>GEOM_PREF_ang_tol_precision</source>
3104 <translation>角度公差の精度</translation>
3107 <source>GEOM_PREF_weight_precision</source>
3108 <translation>重量精度</translation>
3111 <source>GEOM_PREF_density_precision</source>
3112 <translation>密度の精度</translation>
3115 <source>GEOM_PREF_parametric_precision</source>
3116 <translation>パラメトリック精度</translation>
3119 <source>GEOM_PREF_param_tol_precision</source>
3120 <translation>パラメトリック許容精度</translation>
3123 <source>PREF_AUTO_CREATE</source>
3124 <translation>自動作成</translation>
3127 <source>PREF_DISPLAY_MODE</source>
3128 <translation>表示モード</translation>
3131 <source>PREF_FREE_BOUND_COLOR</source>
3132 <translation>自由境界の色</translation>
3135 <source>PREF_GROUP_ORIGIN_AND_BASE_VECTORS</source>
3136 <translation>原点とベースベクトル</translation>
3139 <source>PREF_GROUP_OPERATIONS</source>
3140 <translation>操作</translation>
3143 <source>PREF_GROUP_GENERAL</source>
3144 <translation>一般的な</translation>
3147 <source>GEOM_PREF_GROUP_PRECISION</source>
3148 <translation>フィールド精度の入力</translation>
3151 <source>PREF_GROUP_VERTEX</source>
3152 <translation>ポイントのマーカー</translation>
3155 <source>PREF_ISOS_COLOR</source>
3156 <translation>輪郭の色</translation>
3159 <source>PREF_TOPLEVEL_COLOR</source>
3160 <translation>前景オブジェクトの色</translation>
3163 <source>PREF_TOPLEVEL_DM</source>
3164 <translation>フォア グラウンド モードでのオブジェクトを表示します。</translation>
3167 <source>MEN_KEEP_CURRENT_DM</source>
3168 <translation>現在の表示モードを維持します。</translation>
3171 <source>MEN_SHOW_ADD_WACTOR</source>
3172 <translation>さらに、輪郭を表示します。</translation>
3175 <source>PREF_LINE_COLOR</source>
3176 <translation>エッジ、ベクトル、輪郭の色</translation>
3179 <source>PREF_MARKER_SCALE</source>
3180 <translation>サイズ</translation>
3183 <source>PREF_POINT_COLOR</source>
3184 <translation>点の色</translation>
3187 <source>PREF_SHADING_COLOR</source>
3188 <translation>網かけの色</translation>
3191 <source>PREF_EDGES_IN_SHADING</source>
3192 <translation>シェーディングのエッジ</translation>
3195 <source>PREF_STEP_VALUE</source>
3196 <translation>スピンボックスのステップ値</translation>
3199 <source>PREF_TAB_SETTINGS</source>
3200 <translation>設定</translation>
3203 <source>PREF_TYPE_OF_MARKER</source>
3204 <translation>タイプ</translation>
3207 <source>PREF_BASE_VECTORS_LENGTH</source>
3208 <translation>基準ベクトルの長さ</translation>
3211 <source>PREF_WIREFRAME_COLOR</source>
3212 <translation>エッジの色</translation>
3215 <source>PREF_MATERIAL</source>
3216 <translation>素材</translation>
3219 <source>PREF_PREDEF_MATERIALS</source>
3220 <translation>コンテキスト メニューからプリセット マテリアルを表示します。</translation>
3223 <source>PREF_EDITGROUP_COLOR</source>
3224 <translation>グループの編集中にスロット形状の色</translation>
3227 <source>PREF_EDGE_WIDTH</source>
3228 <translation>エッジの厚さ</translation>
3231 <source>PREF_ISOLINES_WIDTH</source>
3232 <translation>輪郭の太さ</translation>
3235 <source>PREF_PREVIEW_EDGE_WIDTH</source>
3236 <translation>プレビューの厚み</translation>
3239 <source>PREF_MEASURES_LINE_WIDTH</source>
3240 <translation>厚さ測定の機能</translation>
3243 <source>PREF_AUTO_BRING_TO_FRONT</source>
3244 <translation>フォア グラウンドで自動的に表示されます。</translation>
3247 <source>PREF_DIMENSIONS</source>
3248 <translation type="unfinished">Dimensions (Measurements)</translation>
3251 <source>PREF_DIMENSIONS_COLOR</source>
3252 <translation type="unfinished">Color</translation>
3255 <source>PREF_DIMENSIONS_LINE_WIDTH</source>
3256 <translation type="unfinished">Line width</translation>
3259 <source>PREF_DIMENSIONS_FONT_HEIGHT</source>
3260 <translation type="unfinished">Font height</translation>
3263 <source>PREF_DIMENSIONS_ARROW_LENGTH</source>
3264 <translation type="unfinished">Length of arrows</translation>
3267 <source>PREF_DIMENSIONS_LENGTH_UNITS</source>
3268 <translation type="unfinished">Length measurement units</translation>
3271 <source>PREF_DIMENSIONS_ANGLE_UNITS</source>
3272 <translation type="unfinished">Angle measurement units</translation>
3275 <source>PREF_DIMENSIONS_DEFAULT_FLYOUT</source>
3276 <translation type="unfinished">Default flyout length</translation>
3279 <source>PREF_DIMENSIONS_SHOW_UNITS</source>
3280 <translation type="unfinished">Show units of measurement</translation>
3283 <source>PREF_ISOS</source>
3284 <translation>輪郭の数</translation>
3287 <source>PREF_ISOS_U</source>
3288 <translation>U によると</translation>
3291 <source>PREF_ISOS_V</source>
3292 <translation>よると V</translation>
3295 <source>PREF_GROUP_SCALAR_BAR</source>
3296 <translation>場の分布表示についてのスカラバー</translation>
3299 <source>PREF_SCALAR_BAR_X_POSITION</source>
3300 <translation>X座標</translation>
3303 <source>PREF_SCALAR_BAR_Y_POSITION</source>
3304 <translation>Y座標</translation>
3307 <source>PREF_SCALAR_BAR_WIDTH</source>
3308 <translation>幅</translation>
3311 <source>PREF_SCALAR_BAR_HEIGHT</source>
3312 <translation>高さ</translation>
3315 <source>PREF_SCALAR_BAR_TEXT_HEIGHT</source>
3316 <translation>文字高さ</translation>
3319 <source>PREF_SCALAR_BAR_NUMBER_OF_INTERVALS</source>
3320 <translation>間隔の数</translation>
3323 <source>PROCESS_SHAPE_NEW_OBJ_NAME</source>
3324 <translation>ProcessShape</translation>
3327 <source>MATERIAL_LIBRARY_TLT</source>
3328 <translation>図書館資料</translation>
3331 <source>REMOVE_HOLES_NEW_OBJ_NAME</source>
3332 <translation>SupressHoles</translation>
3335 <source>REMOVE_INT_WIRES_NEW_OBJ_NAME</source>
3336 <translation>RemoveIntWires</translation>
3339 <source>SEWING_NEW_OBJ_NAME</source>
3340 <translation>Sewing</translation>
3343 <source>STB_ALL_SEL_ONLY</source>
3344 <translation>すべてのオブジェクトを選択</translation>
3347 <source>STB_ARC</source>
3348 <translation>円弧を作成</translation>
3351 <source>STB_ARCHIMEDE</source>
3352 <translation>アルキメデス法で水位面を作成します。</translation>
3355 <source>STB_BASIC_PROPS</source>
3356 <translation>オブジェクトの基本プロパティを表示</translation>
3359 <source>STB_BND_BOX</source>
3360 <translation>オブジェクトの境界ボックスを計算</translation>
3363 <source>STB_BOX</source>
3364 <translation>ボックスを作成</translation>
3367 <source>STB_FEATURE_DETECTION</source>
3368 <translation>パターン認識</translation>
3371 <source>STB_PICTURE_IMPORT</source>
3372 <translation>ビューアーにイメージをインポートします。</translation>
3375 <source>STB_CHAMFER</source>
3376 <translation>面取りを作成</translation>
3379 <source>STB_CHANGE_ORIENTATION</source>
3380 <translation>向きを変更します。</translation>
3383 <source>STB_CHECK</source>
3384 <translation>形状の妥当性を確認</translation>
3387 <source>STB_CHECK_COMPOUND</source>
3388 <translation>ブロックのアセンブリチェック</translation>
3391 <source>STB_GET_NON_BLOCKS</source>
3392 <translation>純色のブロックを取得します。</translation>
3395 <source>STB_CHECK_SELF_INTERSECTIONS</source>
3396 <translation>自動交差点を検出します。</translation>
3399 <source>STB_CHECK_FREE_BNDS</source>
3400 <translation>自由境界をチェック</translation>
3403 <source>STB_CHECK_FREE_FACES</source>
3404 <translation>フリーフェースチェック</translation>
3407 <source>STB_CHECK_GEOMETRY</source>
3408 <translation>ジオメトリチェック</translation>
3411 <source>STB_CIRCLE</source>
3412 <translation>円を作成</translation>
3415 <source>STB_CLIPPING</source>
3416 <translation>切り抜き範囲</translation>
3419 <source>STB_CLOSE_CONTOUR</source>
3420 <translation>スケッチを終了</translation>
3423 <source>STB_COMMON</source>
3424 <translation>共有領域</translation>
3427 <source>STB_COMPOUND</source>
3428 <translation>アセンブリをビルド</translation>
3431 <source>STB_COMPOUND_SEL_ONLY</source>
3432 <translation>アセンブリのみを選択</translation>
3435 <source>STB_CONE</source>
3436 <translation>円錐を作成</translation>
3439 <source>STB_CURVE</source>
3440 <translation>カーブを作成</translation>
3443 <source>STB_CUT</source>
3444 <translation>Cut</translation>
3447 <source>STB_CYLINDER</source>
3448 <translation>円柱を作成</translation>
3451 <source>STB_RECTANGLE</source>
3452 <translation>長方形の面を作成</translation>
3455 <source>STB_DELETE</source>
3456 <translation>オブジェクトを削除</translation>
3459 <source>STB_DISK</source>
3460 <translation>円盤を作成</translation>
3463 <source>STB_DISPLAY</source>
3464 <translation>表示オブジェクト</translation>
3467 <source>STB_DISPLAY_ALL</source>
3468 <translation>すべてを表示</translation>
3471 <source>STB_DISPLAY_ONLY</source>
3472 <translation>選択のみ表示</translation>
3475 <source>STB_SHOW_ONLY_CHILDREN</source>
3476 <translation>子供だけを表示します。</translation>
3479 <source>STB_EDGE</source>
3480 <translation>エッジを作成</translation>
3483 <source>STB_EDGE_SEL_ONLY</source>
3484 <translation>エッジだけを選択</translation>
3487 <source>STB_ELLIPSE</source>
3488 <translation>楕円を作成</translation>
3491 <source>STB_ERASE</source>
3492 <translation>オブジェクトを非表示</translation>
3495 <source>STB_ERASE_ALL</source>
3496 <translation>すべてを非表示</translation>
3499 <source>STB_EXPLODE</source>
3500 <translation>展開</translation>
3503 <source>STB_EXPLODE_BLOCKS</source>
3504 <translation>ブロックで展開</translation>
3507 <source>STB_EXPORT</source>
3508 <translation>ジオメトリをBREPファイルにエクスポート</translation>
3511 <source>STB_EXTRUSION</source>
3512 <translation>押し出しを作成</translation>
3515 <source>STB_EXTRUDED_CUT</source>
3516 <translation>押出成形材料の除去</translation>
3519 <source>STB_EXTRUDED_BOSS</source>
3520 <translation>押出し</translation>
3523 <source>STB_FACE</source>
3524 <translation>フェースを作成</translation>
3527 <source>STB_FACE_SEL_ONLY</source>
3528 <translation>フェースだけを選択</translation>
3531 <source>STB_FILLET</source>
3532 <translation>3Dフィレットを作成</translation>
3535 <source>STB_FILLET_1D</source>
3536 <translation>1Dフィレットを作成</translation>
3539 <source>STB_FILLET_2D</source>
3540 <translation>2Dフィレットを作成</translation>
3543 <source>STB_FILLING</source>
3544 <translation>埋込みを作成</translation>
3547 <source>STB_FUSE</source>
3548 <translation>結合</translation>
3551 <source>STB_GLUE_FACES</source>
3552 <translation>フェース固着</translation>
3555 <source>STB_GLUE_EDGES</source>
3556 <translation>エッジ固着</translation>
3559 <source>STB_GROUP_CREATE</source>
3560 <translation>グループを作成</translation>
3563 <source>STB_GROUP_EDIT</source>
3564 <translation>グループを編集</translation>
3567 <source>STB_GROUP_UNION</source>
3568 <translation>グループの連合</translation>
3571 <source>STB_GROUP_INTERSECT</source>
3572 <translation>グループの共有領域</translation>
3575 <source>STB_GROUP_CUT</source>
3576 <translation>切断グループ</translation>
3579 <source>STB_FIELD_CREATE</source>
3580 <translation>フィールドを作成します。</translation>
3583 <source>STB_FIELD_EDIT</source>
3584 <translation>フィールドを編集します。</translation>
3587 <source>STB_RELOAD_IMPORTED</source>
3588 <translation>ディスク上の元の場所からインポートした形状をリロード</translation>
3591 <source>STB_HEX_SOLID</source>
3592 <translation>Hexahedral_Solid</translation>
3595 <source>STB_IMPORT</source>
3596 <translation>BREPファイルをジオメトリにインポート</translation>
3599 <source>STB_INERTIA</source>
3600 <translation>オブジェクトの慣性モーメントを計算します。</translation>
3603 <source>STB_ISOS</source>
3604 <translation>輪郭線の数を設定</translation>
3607 <source>STB_LINE</source>
3608 <translation>ラインを作成</translation>
3611 <source>STB_LIMIT_TOLERANCE</source>
3612 <translation>許容範囲</translation>
3615 <source>STB_LOCAL_CS</source>
3616 <translation>ローカル座標系を作成</translation>
3619 <source>STB_MASS_CENTER</source>
3620 <translation>オブジェクトの重心を計算</translation>
3623 <source>STB_MIN_DIST</source>
3624 <translation>2つのオブジェクト間の最小距離を計算</translation>
3627 <source>STB_MIRROR</source>
3628 <translation>オブジェクトを反転</translation>
3631 <source>STB_MODIFY_LOCATION</source>
3632 <translation>オブジェクトの位置を変更</translation>
3635 <source>STB_MUL_ROTATION</source>
3636 <translation>複数回回転を実行します。</translation>
3639 <source>STB_MUL_TRANSFORM</source>
3640 <translation>複数回移動を実行します。</translation>
3643 <source>STB_MUL_TRANSLATION</source>
3644 <translation>複数オブジェクトの移動を実行</translation>
3647 <source>STB_OFFSET</source>
3648 <translation>サーフェスをオフセット</translation>
3651 <source>STB_PROJECTION</source>
3652 <translation>ポイント、エッジ、または輪郭上の 1 つの側面を投影</translation>
3655 <source>STB_ORIGIN_AND_VECTORS</source>
3656 <translation>起源と基底ベクトルを作成します。</translation>
3659 <source>STB_PARTITION</source>
3660 <translation>パーティションを作成</translation>
3663 <source>STB_PIPE</source>
3664 <translation>経路に沿って押し出し</translation>
3667 <source>STB_PIPE_PATH</source>
3668 <translation>経路の復元</translation>
3671 <source>STB_PLANE</source>
3672 <translation>平面を作成</translation>
3675 <source>STB_POINT</source>
3676 <translation>ポイントを作成</translation>
3679 <source>STB_POINT_COORDS</source>
3680 <translation>ポイントの座標を表示</translation>
3683 <source>STB_POINT_ON_EDGE</source>
3684 <translation>端にポイントを追加</translation>
3687 <source>STB_POP_COLOR</source>
3688 <translation>色</translation>
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3692 <translation>グループを作成</translation>
3695 <source>STB_POP_EDIT_FIELD</source>
3696 <translation>フィールドを編集します。</translation>
3699 <source>STB_POP_UNPUBLISH_OBJ</source>
3700 <translation>オブジェクトの発行停止</translation>
3703 <source>STB_POP_PUBLISH_OBJ</source>
3704 <translation>オブジェクトを発行</translation>
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3708 <translation>子供を表示します。</translation>
3711 <source>STB_POP_CONCEAL_CHILDREN</source>
3712 <translation>子供オブジェクトを隠す</translation>
3715 <source>STB_POP_ISOS</source>
3716 <translation>輪郭</translation>
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3720 <translation>変形倍率</translation>
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3724 <translation>名前変更</translation>
3727 <source>STB_POP_SHADING</source>
3728 <translation>網かけ</translation>
3731 <source>STB_POP_SHADING_WITH_EDGES</source>
3732 <translation>陰影とエッジ</translation>
3735 <source>STB_POP_TEXTURE</source>
3736 <translation>テクスチャ</translation>
3739 <source>STB_POP_VECTORS</source>
3740 <translation>エッジの方向を表示します。</translation>
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3744 <translation>テクスチャを追加します。</translation>
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3760 <translation>カスタム.</translation>
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3792 <translation>Wires</translation>
3795 <source>STB_SHADING</source>
3796 <translation>網かけ</translation>
3799 <source>STB_SHADING_WITH_EDGES</source>
3800 <translation>陰影とエッジ</translation>
3803 <source>STB_VECTOR_MODE</source>
3804 <translation>エッジの表示モードを変更</translation>
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3811 <source>STB_SHAPE_PROCESS</source>
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3820 <translation>シェルのみを選択</translation>
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3827 <source>STB_3DSKETCH</source>
3828 <translation>3Dスケッチを作成</translation>
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3835 <source>STB_SOLID</source>
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3839 <source>STB_SOLID_SEL_ONLY</source>
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3848 <translation>ステップの値を設定</translation>
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3852 <translation>穴の削除を実行</translation>
3855 <source>STB_SUPPRESS_FACES</source>
3856 <translation>フェースの削除を実行</translation>
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3860 <translation>内部ワイヤーの削除を実行</translation>
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3864 <translation>オブジェクトの距離を計算</translation>
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3871 <source>STB_TRANSLATION</source>
3872 <translation>オブジェクトを移動</translation>
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3880 <translation>ポイントのみを選択</translation>
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3884 <translation>Whatis</translation>
3887 <source>STB_WIRE</source>
3888 <translation>ワイヤーを構築</translation>
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3892 <translation>ワイヤーだけを選択</translation>
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3896 <translation>作業平面を作成</translation>
3899 <source>STB_POP_POINT_MARKER</source>
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3903 <source>STB_POP_MATERIAL_PROPERTIES</source>
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3908 <translation>結果を削除</translation>
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3912 <translation>SupressFaces</translation>
3915 <source>ShHealOper_ErrorExecution_msg</source>
3916 <translation>形状縫合に失敗</translation>
3919 <source>ShHealOper_InvalidParameters_msg</source>
3920 <translation>形状縫合アルゴリズムのパラメータが正しくありません</translation>
3923 <source>ShHealOper_NotError_msg</source>
3924 <translation>形状縫合アルゴリズムでは元の形状を変更しません</translation>
3927 <source>TLT_RENAME</source>
3928 <translation>名前変更</translation>
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3932 <translation>O</translation>
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3936 <translation>+ in O</translation>
3939 <source>TOM_O_POINT</source>
3940 <translation>. in O</translation>
3943 <source>TOM_O_STAR</source>
3944 <translation>* in O</translation>
3947 <source>TOM_O_X</source>
3948 <translation>X in O</translation>
3951 <source>TOM_PLUS</source>
3952 <translation>+</translation>
3955 <source>TOM_POINT</source>
3956 <translation>.</translation>
3959 <source>TOM_STAR</source>
3960 <translation>*</translation>
3963 <source>TOM_X</source>
3964 <translation>X</translation>
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3968 <translation>基礎オブジェクト</translation>
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3972 <translation>ブロック分割</translation>
3975 <source>TOOL_BOOLEAN</source>
3976 <translation>ブーリアン操作</translation>
3979 <source>TOOL_FEATURES</source>
3980 <translation>フィーチャー</translation>
3983 <source>TOOL_GENERATION</source>
3984 <translation>押し出し/回転</translation>
3987 <source>TOOL_PRIMITIVES</source>
3988 <translation>基本図形</translation>
3991 <source>TOOL_TRANSFORMATION</source>
3992 <translation>変形/移動/回転</translation>
3995 <source>TOOL_BUILD</source>
3996 <translation>構築</translation>
3999 <source>TOOL_OPERATIONS</source>
4000 <translation>操作</translation>
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4004 <translation>画像</translation>
4007 <source>TOOL_ADVANCED</source>
4008 <translation>高度なツール</translation>
4011 <source>TOOL_MEASURES</source>
4012 <translation>情報/測定</translation>
4015 <source>TOP_ARC</source>
4016 <translation>円弧を作成</translation>
4019 <source>TOP_ARCHIMEDE</source>
4020 <translation>アルキメデス法で水位面を作成</translation>
4023 <source>TOP_BASIC_PROPS</source>
4024 <translation>基本プロパティ</translation>
4027 <source>TOP_BND_BOX</source>
4028 <translation>境界ボックス</translation>
4031 <source>TOP_BOX</source>
4032 <translation>ボックスを作成</translation>
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4036 <translation>面取り</translation>
4039 <source>TOP_CHANGE_ORIENTATION</source>
4040 <translation>向きを変更します。</translation>
4043 <source>TOP_CHECK</source>
4044 <translation>オブジェクトを確認</translation>
4047 <source>TOP_CHECK_COMPOUND</source>
4048 <translation>ブロック アセンブリを確認</translation>
4051 <source>TOP_GET_NON_BLOCKS</source>
4052 <translation>純色のブロックを取得します。</translation>
4055 <source>TOP_CHECK_SELF_INTERSECTIONS</source>
4056 <translation>自動交差点の検出</translation>
4059 <source>TOP_CHECK_FREE_BNDS</source>
4060 <translation>自由境界を確認</translation>
4063 <source>TOP_CHECK_FREE_FACES</source>
4064 <translation>フリーフェースチェック</translation>
4067 <source>TOP_CHECK_GEOMETRY</source>
4068 <translation>ジオメトリチェック</translation>
4071 <source>TOP_CIRCLE</source>
4072 <translation>円を作成</translation>
4075 <source>TOP_CLIPPING</source>
4076 <translation>切り抜き範囲</translation>
4079 <source>TOP_CLOSE_CONTOUR</source>
4080 <translation>スケッチを終了</translation>
4083 <source>TOP_COMMON</source>
4084 <translation>共有領域</translation>
4087 <source>TOP_COMPOUND</source>
4088 <translation>アセンブリをビルド</translation>
4091 <source>TOP_CONE</source>
4092 <translation>円錐を作成</translation>
4095 <source>TOP_CURVE</source>
4096 <translation>カーブを作成</translation>
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4100 <translation>Cut</translation>
4103 <source>TOP_CYLINDER</source>
4104 <translation>円柱を作成</translation>
4107 <source>TOP_DELETE</source>
4108 <translation>オブジェクトを削除</translation>
4111 <source>TOP_RECTANGLE</source>
4112 <translation>長方形のフェース作成</translation>
4115 <source>TOP_DISK</source>
4116 <translation>円盤を作成</translation>
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4120 <translation>表示</translation>
4123 <source>TOP_DISPLAY_ALL</source>
4124 <translation>すべてを表示</translation>
4127 <source>TOP_DISPLAY_ONLY</source>
4128 <translation>選択のみ表示</translation>
4131 <source>TOP_SHOW_ONLY_CHILDREN</source>
4132 <translation>子供だけを表示します。</translation>
4135 <source>TOP_EDGE</source>
4136 <translation>エッジを構築</translation>
4139 <source>TOP_ELLIPSE</source>
4140 <translation>楕円を作成</translation>
4143 <source>TOP_ERASE</source>
4144 <translation>非表示</translation>
4147 <source>TOP_ERASE_ALL</source>
4148 <translation>すべてを非表示</translation>
4151 <source>TOP_EXPLODE</source>
4152 <translation>展開</translation>
4155 <source>TOP_EXPLODE_BLOCKS</source>
4156 <translation>ブロックで展開</translation>
4159 <source>TOP_EXPORT</source>
4160 <translation>ジオメトリをBREPファイルでエクスポート</translation>
4163 <source>TOP_EXTRUSION</source>
4164 <translation>押し出しを作成</translation>
4167 <source>TOP_EXTRUDED_BOSS</source>
4168 <translation>押出し</translation>
4171 <source>TOP_EXTRUDED_CUT</source>
4172 <translation>押出しカット</translation>
4175 <source>TOP_FACE</source>
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4180 <translation>3Dフィレット</translation>
4183 <source>TOP_FILLET_1D</source>
4184 <translation>1D フィレット作成</translation>
4187 <source>TOP_FILLET_2D</source>
4188 <translation>2D フィレット作成</translation>
4191 <source>TOP_FILLING</source>
4192 <translation>埋込みを作成</translation>
4195 <source>TOP_FUSE</source>
4196 <translation>結合</translation>
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4203 <source>TOP_GLUE_EDGES</source>
4204 <translation>エッジ固着</translation>
4207 <source>TOP_GROUP_CREATE</source>
4208 <translation>グループを作成</translation>
4211 <source>TOP_GROUP_EDIT</source>
4212 <translation>グループを編集</translation>
4215 <source>TOP_GROUP_UNION</source>
4216 <translation>グループの連合</translation>
4219 <source>TOP_GROUP_INTERSECT</source>
4220 <translation>グループの共有領域</translation>
4223 <source>TOP_GROUP_CUT</source>
4224 <translation>切断グループ</translation>
4227 <source>TOP_FIELD_CREATE</source>
4228 <translation>フィールドを作成します。</translation>
4231 <source>TOP_FIELD_EDIT</source>
4232 <translation>フィールドを編集します。</translation>
4235 <source>TOP_HEX_SOLID</source>
4236 <translation>Hexahedral_Solid</translation>
4239 <source>TOP_IMPORT</source>
4240 <translation>BREPファイルをジオメトリにインポート</translation>
4243 <source>TOP_INERTIA</source>
4244 <translation>慣性モーメント</translation>
4247 <source>TOP_ISOS</source>
4248 <translation>輪郭線の数を設定</translation>
4251 <source>TOP_LINE</source>
4252 <translation>ラインを作成</translation>
4255 <source>TOP_LIMIT_TOLERANCE</source>
4256 <translation>許容範囲</translation>
4259 <source>TOP_LOCAL_CS</source>
4260 <translation>ローカル座標系を作成</translation>
4263 <source>TOP_MASS_CENTER</source>
4264 <translation>重心</translation>
4267 <source>TOP_MIN_DIST</source>
4268 <translation>最小距離</translation>
4271 <source>TOP_MIRROR</source>
4272 <translation>オブジェクトの反転</translation>
4275 <source>TOP_MODIFY_LOCATION</source>
4276 <translation>座標系変更</translation>
4279 <source>TOP_MUL_ROTATION</source>
4280 <translation>複数回回転</translation>
4283 <source>TOP_MUL_TRANSFORM</source>
4284 <translation>複数回移動</translation>
4287 <source>TOP_MUL_TRANSLATION</source>
4288 <translation>複数オブジェクトの移動</translation>
4291 <source>TOP_PICTURE_IMPORT</source>
4292 <translation>ビューアーにイメージをインポート</translation>
4295 <source>TOP_FEATURE_DETECTION</source>
4296 <translation>パターン認識</translation>
4299 <source>TOP_OFFSET</source>
4300 <translation>サーフェスをオフセット</translation>
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4304 <translation>投影</translation>
4307 <source>TOP_ORIGIN_AND_VECTORS</source>
4308 <translation>起源と根拠のベクトルを作成します。</translation>
4311 <source>TOP_PARTITION</source>
4312 <translation>パーティション</translation>
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4316 <translation>経路に沿って押し出し</translation>
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4324 <translation>平面を作成</translation>
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4328 <translation>ポイントを作成</translation>
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4348 <translation>フィールドを編集します。</translation>
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4352 <translation>オブジェクトの発行停止</translation>
4355 <source>TOP_POP_PUBLISH_OBJ</source>
4356 <translation>オブジェクトを発行</translation>
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4360 <translation>子供を表示します。</translation>
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4364 <translation>子供オブジェクトを隠す</translation>
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4368 <translation>輪郭</translation>
4371 <source>TOP_POP_DEFLECTION</source>
4372 <translation>変形倍率</translation>
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4376 <translation>名前変更</translation>
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4392 <translation>透明度</translation>
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4412 <translation>回転</translation>
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4436 <translation>形状処理を実行する</translation>
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4471 <source>TOP_SUPPRESS_FACES</source>
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4584 <translation>角度</translation>
4587 <source>GEOM_MEASURE_ANGLE_OBJ</source>
4588 <translation>オブジェクトと結果</translation>
4591 <source>GEOM_MEASURE_ANGLE_DEG</source>
4592 <translation>角度(degree):</translation>
4595 <source>GEOM_MEASURE_ANGLE_RAD</source>
4596 <translation type="unfinished">Angle in radians :</translation>
4599 <source>GEOM_LINE_INTERSECTION</source>
4600 <translation>線の交点</translation>
4603 <source>GEOM_KEEP_NONLIMIT_SHAPES</source>
4604 <translation>下側のタイプの形状を保持</translation>
4607 <source>GEOM_NO_SELF_INTERSECTION</source>
4608 <translation>サブ図形 (アセンブリのみ) の交差部はありません</translation>
4611 <source>GEOM_CENTER_2POINTS</source>
4612 <translation>センターと2つのポイント</translation>
4615 <source>GEOM_REMOVE_WEBS_TITLE</source>
4616 <translation>内部面の削除</translation>
4619 <source>GEOM_REMOVE_WEBS</source>
4620 <translation>固体の混合物</translation>
4623 <source>REMOVE_WEBS_NEW_OBJ_NAME</source>
4624 <translation>NoInternalFaces</translation>
4627 <source>TOP_REMOVE_WEBS</source>
4628 <translation>内部面を削除します。</translation>
4631 <source>MEN_REMOVE_WEBS</source>
4632 <translation>内部面の削除</translation>
4635 <source>STB_REMOVE_WEBS</source>
4636 <translation>内部面を削除します。</translation>
4639 <source>GEOM_REMOVE_EXTRA_EDGES_TITLE</source>
4640 <translation>不要なエッジを削除</translation>
4643 <source>GEOM_REMOVE_EXTRA_EDGES</source>
4644 <translation>オブジェクトが不要なエッジを削除します。</translation>
4647 <source>GEOM_RMEE_UNION_FACES</source>
4648 <translation>同じサーフェスに属するフェースを結合</translation>
4651 <source>REMOVE_EXTRA_EDGES_NEW_OBJ_NAME</source>
4652 <translation>NoExtraEdges</translation>
4655 <source>TOP_REMOVE_EXTRA_EDGES</source>
4656 <translation>不要なエッジを削除</translation>
4659 <source>MEN_REMOVE_EXTRA_EDGES</source>
4660 <translation>不要なエッジを削除</translation>
4663 <source>STB_REMOVE_EXTRA_EDGES</source>
4664 <translation>不要なエッジを削除</translation>
4667 <source>GEOM_FUSE_EDGES_TITLE</source>
4668 <translation>アウトライン内で共線性のエッジをマージします。</translation>
4671 <source>GEOM_FUSE_EDGES</source>
4672 <translation>エッジをマージします。</translation>
4675 <source>FUSE_EDGES_NEW_OBJ_NAME</source>
4676 <translation>FuseEdges</translation>
4679 <source>TOP_FUSE_EDGES</source>
4680 <translation>アウトライン内で共線性のエッジをマージします。</translation>
4683 <source>MEN_FUSE_EDGES</source>
4684 <translation>アウトライン内で共線性のエッジをマージします。</translation>
4687 <source>STB_FUSE_EDGES</source>
4688 <translation>アウトライン内で共線性のエッジをマージします。</translation>
4691 <source>TOP_UNION_FACES</source>
4692 <translation>連合に直面しています。</translation>
4695 <source>MEN_UNION_FACES</source>
4696 <translation>連合に直面しています。</translation>
4699 <source>STB_UNION_FACES</source>
4700 <translation>連合に直面しています。</translation>
4703 <source>TOP_NORMALE</source>
4704 <translation>フェースに垂直</translation>
4707 <source>MEN_NORMALE</source>
4708 <translation>フェースに垂直</translation>
4711 <source>STB_NORMALE</source>
4712 <translation>フェースに垂直</translation>
4715 <source>TOP_MEASURE_ANGLE</source>
4716 <translation>角度</translation>
4719 <source>MEN_MEASURE_ANGLE</source>
4720 <translation>角度</translation>
4723 <source>STB_MEASURE_ANGLE</source>
4724 <translation>2つのラインまたはエッジ間の角度を計算</translation>
4727 <source>TOP_MANAGE_DIMENSIONS</source>
4728 <translation type="unfinished">Manage dimensions</translation>
4731 <source>MEN_MANAGE_DIMENSIONS</source>
4732 <translation type="unfinished">Manage dimensions</translation>
4735 <source>STB_MANAGE_DIMENSIONS</source>
4736 <translation type="unfinished">Manage measurement dimensions of an object</translation>
4739 <source>MEN_POP_SHOW_ALL_DIMENSIONS</source>
4740 <translation type="unfinished">Show all dimensions</translation>
4743 <source>STB_POP_SHOW_ALL_DIMENSIONS</source>
4744 <translation type="unfinished">Show all hidden measures (dimension) created for the object</translation>
4747 <source>TOP_POP_SHOW_ALL_DIMENSIONS</source>
4748 <translation type="unfinished">Show all hidden measures (dimension) created for the object</translation>
4751 <source>MEN_POP_HIDE_ALL_DIMENSIONS</source>
4752 <translation type="unfinished">Hide all dimensions</translation>
4755 <source>STB_POP_HIDE_ALL_DIMENSIONS</source>
4756 <translation type="unfinished">Show all visible measures (dimension) created for the object</translation>
4759 <source>TOP_POP_HIDE_ALL_DIMENSIONS</source>
4760 <translation type="unfinished">Show all visible measures (dimension) created for the object</translation>
4763 <source>TOP_POP_AUTO_COLOR</source>
4764 <translation>自動色</translation>
4767 <source>MEN_POP_AUTO_COLOR</source>
4768 <translation>自動色</translation>
4771 <source>STB_POP_AUTO_COLOR</source>
4772 <translation>自動色</translation>
4775 <source>TOP_POP_DISABLE_AUTO_COLOR</source>
4776 <translation>自動カラー補正を無効にします。</translation>
4779 <source>MEN_POP_DISABLE_AUTO_COLOR</source>
4780 <translation>自動色無効</translation>
4783 <source>STB_POP_DISABLE_AUTO_COLOR</source>
4784 <translation>自動カラー補正を無効にします。</translation>
4787 <source>MEN_POP_CREATE_FOLDER</source>
4788 <translation>フォルダ作成</translation>
4791 <source>STB_POP_CREATE_FOLDER</source>
4792 <translation>新しいフォルダーを作成します。</translation>
4795 <source>NEW_FOLDER_NAME</source>
4796 <translation>新規フォルダー</translation>
4799 <source>MEN_POP_SORT_CHILD_ITEMS</source>
4800 <translation>子供の並べ替え</translation>
4803 <source>STB_POP_SORT_CHILD_ITEMS</source>
4804 <translation>子アイテムを並べ替える</translation>
4807 <source>GEOM_RESULT_NAME_GRP</source>
4808 <translation>結果の名前</translation>
4811 <source>GEOM_RESULT_NAME_LBL</source>
4812 <translation>名前</translation>
4815 <source>GEOM_FILLING_APPROX</source>
4816 <translation>概算</translation>
4819 <source>GEOM_FILLING_METHOD</source>
4820 <translation>メソッド</translation>
4823 <source>GEOM_FILLING_DEFAULT</source>
4824 <translation>既定 (標準の動作)</translation>
4827 <source>GEOM_FILLING_USEORI</source>
4828 <translation>エッジの向きを使用</translation>
4831 <source>GEOM_FILLING_AUTO</source>
4832 <translation>エッジの向きを自動修正</translation>
4835 <source>GEOM_WRN_NO_APPROPRIATE_SELECTION</source>
4836 <translation>適当なオブジェクトが選択されていません</translation>
4839 <source>GEOM_SHAPES_ON_SHAPE</source>
4840 <translation>Shapes_On_Shape</translation>
4843 <source>GEOM_SHAPES_ON_SHAPE_ESHAPE</source>
4844 <translation>展開する形状</translation>
4847 <source>GEOM_SHAPES_ON_SHAPE_CSHAPE</source>
4848 <translation>チェックのためのソリッド</translation>
4851 <source>GEOM_SHAPES_ON_SHAPE_STATE</source>
4852 <translation>状態</translation>
4855 <source>GEOM_KIND_OF_SHAPE</source>
4856 <translation>形状の種類:</translation>
4859 <source>GEOM_CLOSED</source>
4860 <translation>閉じる</translation>
4863 <source>GEOM_UNCLOSED</source>
4864 <translation>オープン</translation>
4867 <source>GEOM_CLOSEDUNCLOSED</source>
4868 <translation>オブジェクトが開いているか閉じての場合は、定義されていません。可能性のあるエラーです。</translation>
4871 <source>GEOM_DISK_CIRCLE</source>
4872 <translation>Disk</translation>
4875 <source>GEOM_DISK_ELLIPSE</source>
4876 <translation>楕円形フェース</translation>
4879 <source>GEOM_PLANAR_FACE</source>
4880 <translation>平らなフェース</translation>
4883 <source>GEOM_PLANAR_EDGE_WIRE</source>
4884 <translation>フラットエッジによるワイヤー</translation>
4887 <source>GEOM_POLYGON</source>
4888 <translation>多角形</translation>
4891 <source>GEOM_POLYHEDRON</source>
4892 <translation>多面体</translation>
4895 <source>GEOM_NORMAL</source>
4896 <translation>法線方向</translation>
4899 <source>GEOM_DIRECTION</source>
4900 <translation>方向</translation>
4903 <source>GEOM_UPARAMETER</source>
4904 <translation>パラメーター U:</translation>
4907 <source>GEOM_VPARAMETER</source>
4908 <translation>パラメーター V:</translation>
4911 <source>GEOM_X_I</source>
4912 <translation>X%1 :</translation>
4915 <source>GEOM_Y_I</source>
4916 <translation>Y%1 :</translation>
4919 <source>GEOM_Z_I</source>
4920 <translation>Z%1 :</translation>
4923 <source>GEOM_SHAPES_ON_SHAPE_TITLE</source>
4924 <translation>オブジェクトの要素を見つける</translation>
4927 <source>GEOM_SCALE_FACTOR_X</source>
4928 <translation>倍率 X</translation>
4931 <source>GEOM_SCALE_FACTOR_Y</source>
4932 <translation>倍率 Y</translation>
4935 <source>GEOM_SCALE_FACTOR_Z</source>
4936 <translation>倍率 Z</translation>
4939 <source>GEOM_STATE_IN</source>
4940 <translation>IN</translation>
4943 <source>GEOM_STATE_OUT</source>
4944 <translation>OUT</translation>
4947 <source>GEOM_STATE_ON</source>
4948 <translation>ON</translation>
4951 <source>GEOM_STATE_ONIN</source>
4952 <translation>ONIN</translation>
4955 <source>GEOM_STATE_ONOUT</source>
4956 <translation>ONOUT</translation>
4959 <source>GEOM_STATE_INOUT</source>
4960 <translation>INOUT</translation>
4963 <source>TOP_GET_SHAPES_ON_SHAPE</source>
4964 <translation>オブジェクトの要素を見つける</translation>
4967 <source>MEN_GET_SHAPES_ON_SHAPE</source>
4968 <translation>オブジェクトの要素を見つける</translation>
4971 <source>STB_GET_SHAPES_ON_SHAPE</source>
4972 <translation>オブジェクトの要素を見つける</translation>
4975 <source>TOP_GET_SHARED_SHAPES</source>
4976 <translation>オブジェクトの要素を見つける</translation>
4979 <source>MEN_GET_SHARED_SHAPES</source>
4980 <translation>共有アイテムを取得</translation>
4983 <source>STB_GET_SHARED_SHAPES</source>
4984 <translation>共有アイテムを取得</translation>
4987 <source>GEOM_PUBLISH_RESULT_GRP</source>
4988 <translation>高度なオプション</translation>
4991 <source>GEOM_RESTORE_SUB_SHAPES</source>
4992 <translation>グループとサブオブジェクトを取得します。</translation>
4995 <source>GEOM_RSS_ADD_FREFIX</source>
4996 <translation>復元されたサブオブジェクトの名前にプレフィックスを追加します。</translation>
4999 <source>GEOM_PREVIEW</source>
5000 <translation>プレビュー</translation>
5003 <source>GEOM_ALL_IMPORT_FILES</source>
5004 <translation>サポートされているすべての形式 (%1)</translation>
5007 <source>GEOM_UNSUPPORTED_TYPE</source>
5008 <translation>ファイルの形式はサポートされていません</translation>
5011 <source>GEOM_UNKNOWN_IMPORT_ERROR</source>
5012 <translation>不明なエラー</translation>
5015 <source>GEOM_IMPORT_ERRORS</source>
5016 <translation>エラーによりインポート操作を終了します</translation>
5019 <source>EXPORT_IGES_HETEROGENEOUS_COMPOUND</source>
5020 <translation>このアセンブリは異なるモードでバックアップする必要がありますエンティティを含んでいるので損失なし IGES フォーマットでエクスポートできません。頂点、エッジと 1 つの側面およびシェルとソリッドから別に輪郭です。</translation>
5023 <source>GEOM_PUBLISH_NAMED_SHAPES</source>
5024 <translation>指定したオブジェクトのグループ(存在する場合)を作成しますか?</translation>
5027 <source>GEOM_SCALE_DIMENSIONS</source>
5028 <translation>インポートしたファイルの単位をミリメートルからメートルに変換しますか?いいえを選んだ場合、メートル単位として解釈します。</translation>
5031 <source>GEOM_PRECISION_HINT</source>
5032 <translation>パラメーターの入力値の精度を調整することは '%1' の好みにジオメトリ モジュールの。</translation>
5035 <source>GEOM_PLUGINS_OTHER</source>
5036 <translation>その他</translation>
5039 <source>SHOW_ONLY_SELECTED</source>
5040 <translation>選択範囲のみを表示</translation>
5043 <source>HIDE_SELECTED</source>
5044 <translation>選択オブジェクトを隠す</translation>
5047 <source>SHOW_ALL_SUB_SHAPES</source>
5048 <translation>すべてのサブオブジェクトを表示</translation>
5051 <source>TOP_SMOOTHINGSURFACE</source>
5052 <translation>表面 lissee</translation>
5055 <source>GEOM_SELECT_IMAGE</source>
5056 <translation>イメージの選択.</translation>
5059 <source>MEN_IMPORTEXPORT</source>
5060 <translation>インポート/エクスポート</translation>
5063 <source>TOOL_IMPORTEXPORT</source>
5064 <translation>インポート/エクスポート</translation>
5067 <source>TOP_EXPORTXAO</source>
5068 <translation>エクスポートしました。</translation>
5071 <source>MEN_EXPORTXAO</source>
5072 <translation>エクスポートしました。</translation>
5075 <source>STB_EXPORTXAO</source>
5076 <translation>ソテーした形式でフォームをエクスポートします。</translation>
5079 <source>TOP_IMPORTXAO</source>
5080 <translation>インポートしました。</translation>
5083 <source>MEN_IMPORTXAO</source>
5084 <translation>インポートしました。</translation>
5087 <source>STB_IMPORTXAO</source>
5088 <translation>ソテーしたフォームをインポートします。</translation>
5091 <source>GEOM_IMPORTEXPORT_204</source>
5092 <translation>エクスポートしました。</translation>
5095 <source>GEOM_SELECT_EXPORT_XAO</source>
5096 <translation>エクスポートしました。</translation>
5099 <source>XAO_FILES</source>
5100 <translation>ファイルした (*.xao)</translation>
5103 <source>TOOLS_IMPORTEXPORT</source>
5104 <translation>インポート/エクスポート</translation>
5107 <source>CC_PNT_ITEM_X_Y</source>
5108 <translation>X=%1, Y=%2</translation>
5111 <source>CC_PNT_ITEM_X_Y_Z</source>
5112 <translation>X=%1, Y=%2, Z=%3</translation>
5116 <name>BasicGUI_CurveDlg</name>
5118 <source>GEOM_IS_CLOSED</source>
5119 <translation>閉じたエッジを構築</translation>
5122 <source>GEOM_BUILD_CLOSED_WIRE</source>
5123 <translation>閉じたワイヤーを構築</translation>
5126 <source>GEOM_IS_REORDER</source>
5127 <translation>アカウントの距離を考慮して点の順序を変更</translation>
5130 <source>GEOM_INTERPOL_TANGENTS</source>
5131 <translation>接線</translation>
5134 <source>GEOM_INTERPOL_FIRST_VEC</source>
5135 <translation>最初の接線ベクトル</translation>
5138 <source>GEOM_INTERPOL_LAST_VEC</source>
5139 <translation>最後の接線ベクトル</translation>
5142 <source>GEOM_BOTH_TANGENTS_REQUIRED</source>
5143 <translation>2 つの接線ベクトルを定義する必要があります。</translation>
5146 <source>GEOM_CURVE_CRMODE</source>
5147 <translation>作成モード</translation>
5150 <source>GEOM_CURVE_SELECTION</source>
5151 <translation>選択</translation>
5154 <source>GEOM_CURVE_ANALITICAL</source>
5155 <translation>解析</translation>
5159 <name>BasicGUI_ParamCurveWidget</name>
5161 <source>GEOM_PCURVE_TITLE</source>
5162 <translation>曲線のパラメーター</translation>
5165 <source>GEOM_PCURVE_X</source>
5166 <translation>方程式 X(t)</translation>
5169 <source>GEOM_PCURVE_Y</source>
5170 <translation>方程式 Y(t)</translation>
5173 <source>GEOM_PCURVE_Z</source>
5174 <translation>方程式 Z(t)</translation>
5177 <source>GEOM_PCURVE_MIN</source>
5178 <translation>最小 t</translation>
5181 <source>GEOM_PCURVE_MAX</source>
5182 <translation>最大 t</translation>
5185 <source>GEOM_PCURVE_STEP</source>
5186 <translation>ステップ</translation>
5189 <source>GEOM_PCURVE_NBSTEP</source>
5190 <translation>ステップ数</translation>
5194 <name>BasicGUI_EllipseDlg</name>
5196 <source>GEOM_VECTOR_MAJOR</source>
5197 <translation>主要な軸</translation>
5200 <source>ORIGIN_DEFAULT</source>
5201 <translation>デフォルトで原点</translation>
5204 <source>X_AXIS_DEFAULT</source>
5205 <translation>デフォルトでX軸</translation>
5208 <source>Z_AXIS_DEFAULT</source>
5209 <translation>デフォルトでZ軸</translation>
5213 <name>BasicGUI_MarkerDlg</name>
5215 <source>CAPTION</source>
5216 <translation>ローカル座標系の作成</translation>
5220 <translation>Dx</translation>
5224 <translation>Dy</translation>
5228 <translation>Dz</translation>
5231 <source>LCS_NAME</source>
5232 <translation>LocalCS</translation>
5235 <source>LOCALCS</source>
5236 <translation>ローカル座標系</translation>
5239 <source>ORIGIN</source>
5240 <translation>原点の座標</translation>
5243 <source>VEC_PARALLEL</source>
5244 <translation>座標系の軸が平行でなければなりません</translation>
5247 <source>XDIR</source>
5248 <translation>X 軸の方向</translation>
5251 <source>YDIR</source>
5252 <translation>Y 軸の方向</translation>
5256 <name>BlocksGUI_BlockDlg</name>
5258 <source>FACE_1</source>
5259 <translation>フェース 1</translation>
5262 <source>FACE_2</source>
5263 <translation>フェース 2</translation>
5266 <source>FACE_3</source>
5267 <translation>フェース 3</translation>
5270 <source>FACE_4</source>
5271 <translation>フェース 4</translation>
5274 <source>FACE_5</source>
5275 <translation>フェース 5</translation>
5278 <source>FACE_6</source>
5279 <translation>フェース 6</translation>
5283 <name>BlocksGUI_ExplodeDlg</name>
5285 <source>NB_FACES_MAX</source>
5286 <translation>面の最大数</translation>
5289 <source>NB_FACES_MIN</source>
5290 <translation>面の最大数</translation>
5294 <name>BlocksGUI_QuadFaceDlg</name>
5296 <source>EDGE_1</source>
5297 <translation>エッジ 1</translation>
5300 <source>EDGE_2</source>
5301 <translation>エッジ 2</translation>
5304 <source>EDGE_3</source>
5305 <translation>エッジ 3</translation>
5308 <source>EDGE_4</source>
5309 <translation>エッジ 4</translation>
5312 <source>VERTEX_1</source>
5313 <translation>ポイント 1</translation>
5316 <source>VERTEX_2</source>
5317 <translation>ポイント 2</translation>
5320 <source>VERTEX_3</source>
5321 <translation>ポイント 3</translation>
5324 <source>VERTEX_4</source>
5325 <translation>ポイント 4</translation>
5329 <name>BlocksGUI_TrsfDlg</name>
5331 <source>FACE_1</source>
5332 <translation>フェース 1</translation>
5335 <source>FACE_1U</source>
5336 <translation>フェース 1 U</translation>
5339 <source>FACE_1V</source>
5340 <translation>フェース 1 V</translation>
5343 <source>FACE_2</source>
5344 <translation>フェース 2</translation>
5347 <source>FACE_2U</source>
5348 <translation>フェース 2 U</translation>
5351 <source>FACE_2V</source>
5352 <translation>フェース 2 V</translation>
5356 <name>CurveCreator_NewPointDlg</name>
5358 <source>ADD_NEW_POINT</source>
5359 <translation>新しい点の追加</translation>
5362 <source>X_COORD</source>
5363 <translation>X</translation>
5366 <source>Y_COORD</source>
5367 <translation>Y</translation>
5370 <source>Z_COORD</source>
5371 <translation>Z</translation>
5374 <source>ADD_BTN</source>
5375 <translation>追加</translation>
5378 <source>ADD_CONTINUE_BTN</source>
5379 <translation>追加して継続</translation>
5382 <source>ADD_NEW_POINT_TO_%1</source>
5383 <translation>新しい点を%1に追加</translation>
5386 <source>SET_POINT_COORDINATES</source>
5387 <translation>点座標の設定</translation>
5391 <name>CurveCreator_NewSectionDlg</name>
5393 <source>NAME</source>
5394 <translation>名前</translation>
5397 <source>LINE_TYPE</source>
5398 <translation>ライン</translation>
5401 <source>POLYLINE_TYPE</source>
5402 <translation>ポリライン</translation>
5405 <source>SPLINE_TYPE</source>
5406 <translation>スプライン</translation>
5409 <source>LINE_CLOSED</source>
5410 <translation>閉じたライン</translation>
5414 <translation>Ok</translation>
5417 <source>ADD_BTN</source>
5418 <translation>追加</translation>
5421 <source>ADD_CONTINUE_BTN</source>
5422 <translation>追加して継続</translation>
5425 <source>ADD_NEW_SECTION</source>
5426 <translation>新しい断面の追加</translation>
5429 <source>SET_SECTION_PARAMETERS</source>
5430 <translation>断面パラメータの設定</translation>
5434 <name>CurveCreator_TreeViewModel</name>
5436 <source>X=%1, Y=%2</source>
5437 <translation>X=%1, Y=%2</translation>
5440 <source>X=%1, Y=%2, Z=%3</source>
5441 <translation>X=%1, Y=%2, Z=%3</translation>
5445 <name>CurveCreator_Widget</name>
5447 <source>CURVE_NAME_TLT</source>
5448 <translation>カーブの名前</translation>
5451 <source>SECTION_GROUP_TLT</source>
5452 <translation>断面グループ</translation>
5455 <source>UNDO</source>
5456 <translation>元に戻す</translation>
5459 <source>UNDO_TLT</source>
5460 <translation>元に戻す</translation>
5463 <source>REDO</source>
5464 <translation>前に進む</translation>
5467 <source>REDO_TLT</source>
5468 <translation>前に進む</translation>
5471 <source>NEW_SECTION</source>
5472 <translation>新しい断面</translation>
5475 <source>NEW_SECTION_TLT</source>
5476 <translation>新しい断面の挿入</translation>
5479 <source>INSERT_SECTION_BEFORE</source>
5480 <translation>前に断面を挿入</translation>
5483 <source>INSERT_SECTION_BEFORE_TLT</source>
5484 <translation>前に断面を挿入</translation>
5487 <source>INSERT_SECTION_AFTER</source>
5488 <translation>後に断面の挿入</translation>
5491 <source>INSERT_SECTION_AFTER_TLT</source>
5492 <translation>後に断面の挿入</translation>
5495 <source>ADDITION_MODE</source>
5496 <translation>追加モード</translation>
5499 <source>ADDITION_MODE_TLT</source>
5500 <translation>追加モード</translation>
5503 <source>MODIFICATION_MODE</source>
5504 <translation>修正モード</translation>
5507 <source>MODIFICATION_MODE_TLT</source>
5508 <translation>修正モード</translation>
5511 <source>DETECTION_MODE</source>
5512 <translation>検出モード</translation>
5515 <source>DETECTION_MODE_TLT</source>
5516 <translation>検出モード</translation>
5519 <source>INSERT_POINT_BEFORE</source>
5520 <translation>前に点の挿入</translation>
5523 <source>INSERT_POINT_BEFORE_TLT</source>
5524 <translation>前に点の挿入</translation>
5527 <source>INSERT_POINT_AFTER</source>
5528 <translation>後に点の挿入</translation>
5531 <source>CLOSE_SECTIONS</source>
5532 <translation>断面を閉じる</translation>
5535 <source>CLOSE_SECTIONS_TLT</source>
5536 <translation>断面を閉じる</translation>
5539 <source>UNCLOSE_SECTIONS</source>
5540 <translation>断面を開く</translation>
5543 <source>UNCLOSE_SECTIONS_TLT</source>
5544 <translation>選択した断面を開く</translation>
5547 <source>SET_SECTIONS_POLYLINE</source>
5548 <translation>断面のポリラインを設定</translation>
5551 <source>SET_SECTIONS_POLYLINE_TLT</source>
5552 <translation>断面のポリラインを設定</translation>
5555 <source>SET_SECTIONS_SPLINE</source>
5556 <translation>断面のスプラインを設定</translation>
5559 <source>SET_SECTIONS_SPLINE_TLT</source>
5560 <translation>選択した断面をスプラインに設定</translation>
5563 <source>REMOVE</source>
5564 <translation>削除</translation>
5567 <source>REMOVE_TLT</source>
5568 <translation>削除</translation>
5571 <source>JOIN</source>
5572 <translation>結合</translation>
5575 <source>JOIN_TLT</source>
5576 <translation>選択した断面を結合</translation>
5579 <source>STEP_UP</source>
5580 <translation>上昇</translation>
5583 <source>STEP_UP_TLT</source>
5584 <translation>選択したオブジェクトを上昇</translation>
5587 <source>STEP_DOWN</source>
5588 <translation>下降</translation>
5591 <source>STEP_DOWN_TLT</source>
5592 <translation>選択したオブジェクトを下降</translation>
5595 <source>CLEAR_ALL</source>
5596 <translation>すべて消去</translation>
5599 <source>CLEAR_ALL_TLT</source>
5600 <translation>すべてのオブジェクトを削除</translation>
5603 <source>JOIN_ALL</source>
5604 <translation>すべての断面を結合</translation>
5607 <source>JOIN_ALL_TLT</source>
5608 <translation>すべての断面を結合</translation>
5612 <name>EntityGUI_SketcherDlg</name>
5614 <source>CANNOT_CLOSE</source>
5615 <translation>閉じるには、アウトライン番号のポイントは十分ではないことはできません。</translation>
5619 <name>EntityGUI_FeatureDetectorDlg</name>
5621 <source>GEOM_DETECT_TITLE</source>
5622 <translation>角度を検出します。</translation>
5625 <source>GEOM_SCALING</source>
5626 <translation>スケーリング</translation>
5629 <source>GEOM_PNT1</source>
5630 <translation>左上隅</translation>
5633 <source>GEOM_PNT2</source>
5634 <translation>右上隅</translation>
5637 <source>GEOM_CORNER</source>
5638 <translation>Angles_detectes</translation>
5641 <source>GEOM_CORNERS</source>
5642 <translation>角度</translation>
5645 <source>GEOM_CONTOURS</source>
5646 <translation>Wires</translation>
5649 <source>GEOM_FEATURES</source>
5650 <translation>特性</translation>
5653 <source>GEOM_DETECT_ZONE</source>
5654 <translation>検出ゾーン (すべての既定のイメージ) を選択します</translation>
5657 <source>GEOM_DETECT_OUTPUT</source>
5658 <translation>出力の種類</translation>
5661 <source>GEOM_PICTURE</source>
5662 <translation>Picture</translation>
5665 <source>GEOM_COLOR_FILTER</source>
5666 <translation>フィルター</translation>
5669 <source>GEOM_VIEW</source>
5670 <translation>ビュー</translation>
5673 <source>GEOM_FRONT</source>
5674 <translation>顔 (Y ・ Z)</translation>
5677 <source>GEOM_TOP</source>
5678 <translation>トップ (X ・ Y)</translation>
5681 <source>GEOM_LEFT</source>
5682 <translation>左 (X - Z)</translation>
5685 <source>USE_ROI</source>
5686 <translation>希望の領域を使用</translation>
5689 <source>KERNEL_SIZE</source>
5690 <translation>カーネルサイズ</translation>
5693 <source>QUALITY_LEVEL</source>
5694 <translation>クオリティレベル</translation>
5697 <source>MIN_DISTANCE</source>
5698 <translation>最短距離</translation>
5701 <source>TYPE_CRITERIA</source>
5702 <translation>タイプの基準</translation>
5705 <source>CV_TERMCRIT_ITER</source>
5706 <translation>イタレーションの最大数</translation>
5709 <source>CV_TERMCRIT_EPS</source>
5710 <translation>許容範囲</translation>
5713 <source>CV_TERMCRIT_ITER | CV_TERMCRIT_EPS</source>
5714 <translation>イタレーションまたは許容範囲の最大数</translation>
5717 <source>MAX_ITER</source>
5718 <translation>最大イタレーション</translation>
5721 <source>EPSILON</source>
5722 <translation>許容範囲</translation>
5725 <source>L2GRADIENT</source>
5726 <translation>L2 gradient</translation>
5729 <source>LOWTHRESHOLD</source>
5730 <translation>低しきい値</translation>
5733 <source>RATIO</source>
5734 <translation>比</translation>
5737 <source>SMOOTH_SIZE</source>
5738 <translation>平滑サイズ</translation>
5741 <source>HBINS</source>
5742 <translation>Hbins</translation>
5745 <source>SBINS</source>
5746 <translation>Sbins</translation>
5749 <source>HIST_TYPE</source>
5750 <translation>ヒストグラムのタイプ</translation>
5753 <source>CV_HIST_ARRAY</source>
5754 <translation>多次元高密度配列</translation>
5757 <source>CV_HIST_SPARSE</source>
5758 <translation>多次元スパース配列</translation>
5761 <source>THRESHOLD_VALUE</source>
5762 <translation>しきい値</translation>
5765 <source>MAX_THRESHOLD</source>
5766 <translation>最大しきい値</translation>
5769 <source>FIND_CONTOURS_METHOD</source>
5770 <translation>輪郭取得法</translation>
5773 <source>CV_CHAIN_APPROX_NONE</source>
5774 <translation>チェーン近似がない</translation>
5777 <source>CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE</source>
5778 <translation>チェーン近似はSimple</translation>
5781 <source>CV_CHAIN_APPROX_TC89_KCOS</source>
5782 <translation>チェーン近似はTC90 KCOS</translation>
5785 <source>CV_CHAIN_APPROX_TC89_L1</source>
5786 <translation>チェーン近似はTC90 L1</translation>
5790 <name>EntityGUI_PictureImportDlg</name>
5792 <source>GEOM_PICTURE</source>
5793 <translation>Picture</translation>
5796 <source>GEOM_FILE</source>
5797 <translation>ファイルの名前</translation>
5800 <source>GEOM_IMPORT_PICT_TITLE</source>
5801 <translation>ビューアーにイメージをインポート</translation>
5805 <name>EntityGUI_SubShapeDlg</name>
5807 <source>NO_SUBSHAPES_SELECTED</source>
5808 <translation>1つまたは複数のサブオブジェクトを選択してください</translation>
5812 <name>GenerationGUI_PrismDlg</name>
5814 <source>GEOM_THICKENING</source>
5815 <translation>Epaississement</translation>
5818 <source>GEOM_ADD_THICKNESS</source>
5819 <translation>厚み追加(エッジまたはワイヤーのみ)</translation>
5822 <source>GEOM_TOWARDS_INSIDE</source>
5823 <translation>内側に向かって厚く</translation>
5827 <name>GroupGUI</name>
5829 <source>NO_GROUP</source>
5830 <translation>編集するグループを選択してください</translation>
5834 <name>GroupGUI_BooleanDlg</name>
5836 <source>GEOM_UNION</source>
5837 <translation>Union</translation>
5840 <source>GEOM_UNION_TITLE</source>
5841 <translation>グループの連合</translation>
5844 <source>GEOM_INTERSECT</source>
5845 <translation>Intersect</translation>
5848 <source>GEOM_INTERSECT_TITLE</source>
5849 <translation>グループの共有領域</translation>
5852 <source>GEOM_CUT</source>
5853 <translation>Cut</translation>
5856 <source>GEOM_CUT_TITLE</source>
5857 <translation>切断グループ</translation>
5860 <source>GEOM_GROUPS</source>
5861 <translation>グループ</translation>
5864 <source>GEOM_MAIN_GROUPS</source>
5865 <translation>メイングループ</translation>
5868 <source>GEOM_TOOL_GROUPS</source>
5869 <translation>ツール グループ</translation>
5873 <name>GroupGUI_GroupDlg</name>
5875 <source>ADD</source>
5876 <translation>追加</translation>
5879 <source>CREATE_GROUP_TITLE</source>
5880 <translation>グループを作成</translation>
5883 <source>EDIT_GROUP_TITLE</source>
5884 <translation>グループを編集</translation>
5887 <source>EMPTY_LIST</source>
5888 <translation>グループ内に配置するには、1 つまたは複数のサブオブジェクトを選択します。</translation>
5891 <source>EMPTY_NAME</source>
5892 <translation>グループ名が空です。有効な名前を指定します。</translation>
5895 <source>GROUP_NAME</source>
5896 <translation>グループの名前</translation>
5899 <source>GROUP_PREFIX</source>
5900 <translation>Group</translation>
5903 <source>MAIN_SHAPE</source>
5904 <translation>メイン オブジェクト</translation>
5907 <source>MAIN_SUB_SHAPES</source>
5908 <translation>メインオブジェクトおよびサブオブジェクト</translation>
5911 <source>NO_GROUP</source>
5912 <translation>編集するグループを選択してください</translation>
5915 <source>NO_MAIN_OBJ</source>
5916 <translation>メインオブジェクトを選択してください</translation>
5919 <source>REMOVE</source>
5920 <translation>削除</translation>
5923 <source>SELECT_ALL</source>
5924 <translation>全選択</translation>
5927 <source>SHAPE_SEL_RESTR</source>
5928 <translation>メインオブジェクト選択の制限</translation>
5931 <source>SHAPE_TYPE</source>
5932 <translation>オブジェクトの種類</translation>
5935 <source>NO_RESTR</source>
5936 <translation>制限なし</translation>
5939 <source>GEOM_PARTS_OF_SHAPE2</source>
5940 <translation>セカンダリ オブジェクトの幾何学的な部品</translation>
5943 <source>SUBSHAPES_OF_SHAPE2</source>
5944 <translation>サブオブジェクトのみセカンダリ オブジェクトの</translation>
5947 <source>SECOND_SHAPE</source>
5948 <translation>セカンダリ オブジェクト</translation>
5951 <source>WRN_NOT_SUBSHAPE</source>
5952 <translation>選択した図形は、主要な図形のサブ図形ではありません。適切な選択については、ビューアー内のすべての余分な図形を非表示します。</translation>
5956 <name>EntityGUI</name>
5958 <source>NO_FIELD</source>
5959 <translation>編集するフィールドを選択してください。</translation>
5963 <name>EntityGUI_FieldDlg</name>
5965 <source>CREATE_FIELD_TITLE</source>
5966 <translation>フィールドを作成します。</translation>
5969 <source>EDIT_FIELD_TITLE</source>
5970 <translation>フィールドを編集します。</translation>
5973 <source>FIELD_NAME</source>
5974 <translation>フィールド名</translation>
5977 <source>PROPERTIES</source>
5978 <translation>オブジェクト インスペクター</translation>
5981 <source>SHAPE</source>
5982 <translation>オブジェクト</translation>
5985 <source>DATA_TYPE</source>
5986 <translation>タイプ</translation>
5990 <translation type="unfinished"/>
5993 <source>BOOL</source>
5994 <translation>ブーリアン</translation>
5997 <source>INT</source>
5998 <translation>整数</translation>
6001 <source>DOUBLE</source>
6002 <translation>ダブル</translation>
6005 <source>STRING</source>
6006 <translation>文字列</translation>
6009 <source>SHAPE_TYPE</source>
6010 <translation>SubShape</translation>
6013 <source>VERTEX</source>
6014 <translation>基準点</translation>
6017 <source>EDGE</source>
6018 <translation>Edge</translation>
6021 <source>FACE</source>
6022 <translation>Face</translation>
6025 <source>SOLID</source>
6026 <translation>ソリッド</translation>
6029 <source>WHOLE</source>
6030 <translation>図形全体</translation>
6033 <source>NB_COMPS</source>
6034 <translation>注意コンポーネント</translation>
6037 <source>VALUES</source>
6038 <translation>値</translation>
6041 <source>PREV_STEP</source>
6042 <translation>前の手順</translation>
6045 <source>STEP</source>
6046 <translation>ステップ</translation>
6049 <source>NEXT_STEP</source>
6050 <translation>次のステップ</translation>
6053 <source>ADD_STEP</source>
6054 <translation>ステップを追加します。</translation>
6057 <source>STAMP</source>
6058 <translation>スタンプ</translation>
6061 <source>REMOVE_STEP</source>
6062 <translation>ステップを削除します。</translation>
6065 <source>FIELD_PREFIX</source>
6066 <translation>フィールド:</translation>
6069 <source>GEOM_NO_STUDY</source>
6070 <translation>ない研究桁</translation>
6073 <source>NO_SHAPE</source>
6074 <translation>図形が選択されていません</translation>
6077 <source>NO_FIELD</source>
6078 <translation>選択されていないフィールド</translation>
6081 <source>EMPTY_NAME</source>
6082 <translation>空でないフィールド名を指定してください。</translation>
6085 <source>NO_VALUES</source>
6086 <translation>フィールドに追加手順なし</translation>
6089 <source>SUB_SHAPE_HEADER</source>
6090 <translation>SubShape</translation>
6093 <source>WHOLE_SHAPE_VHEADER</source>
6094 <translation>オブジェクト</translation>
6097 <source>RENAME_COMPONENT</source>
6098 <translation>コンポーネントの名前変更</translation>
6101 <source>COMPONENT_NAME</source>
6102 <translation>コンポーネント名</translation>
6105 <source>WRN_NOT_SUBSHAPE</source>
6106 <translation>選択した形状は主要な図形のサブ図形ではありません。適切な選択については、ビューアー内のすべての余分な図形を非表示します。</translation>
6109 <source>ERR_STEP_EXISTS</source>
6110 <translation>そのIDのステップはすでに存在します。</translation>
6114 <name>MeasureGUI_1Sel1TextView1Check_QTD</name>
6116 <source>CHECK_SHAPE_GEOMETRY</source>
6117 <translation>ジオメトリもチェック</translation>
6121 <name>MeasureGUI_PointDlg</name>
6123 <source>CAPTION</source>
6124 <translation>軸に目盛り付け</translation>
6127 <source>COORDINATES</source>
6128 <translation>ポイントとその座標</translation>
6131 <source>POINT</source>
6132 <translation>基準点</translation>
6136 <translation>X</translation>
6140 <translation>Y</translation>
6144 <translation>Z</translation>
6148 <name>MeasureGUI_ManageDimensionsDlg</name>
6150 <source>MANAGE_DIMENSIONS_TITLE</source>
6151 <translation type="unfinished">Manage dimensions</translation>
6154 <source>OBJECT_LABEL</source>
6155 <translation type="unfinished">Object</translation>
6158 <source>DIMENSIONS_GROUP</source>
6159 <translation type="unfinished">Dimensions</translation>
6162 <source>ADD_BTN</source>
6163 <translation type="unfinished">Add</translation>
6166 <source>REMOVE_BTN</source>
6167 <translation type="unfinished">Remove</translation>
6170 <source>SHOW_ALL_BTN</source>
6171 <translation type="unfinished">Show all</translation>
6174 <source>HIDE_ALL_BTN</source>
6175 <translation type="unfinished">Hide all</translation>
6178 <source>DISTANCE_ITEM</source>
6179 <translation type="unfinished">Distance</translation>
6182 <source>DIAMETER_ITEM</source>
6183 <translation type="unfinished">Diameter</translation>
6186 <source>ANGLE_ITEM</source>
6187 <translation type="unfinished">Angle</translation>
6190 <source>WRN_TITLE_UNSAVED</source>
6191 <translation type="unfinished">Unsaved changes</translation>
6194 <source>WRN_MSG_CHANGES_LOST</source>
6195 <translation type="unfinished">The unsaved changes will be lost.
6196 Do you wish to continue?</translation>
6199 <source>WRN_MSG_CHANGES_SAVE</source>
6200 <translation type="unfinished">The unsaved changes will be lost.
6201 Do you wish to save them?</translation>
6204 <source>WRN_MSG_UNSAVED</source>
6205 <translation type="unfinished">The unsaved changes will be lost.
6206 Do you want to continue?</translation>
6210 <name>MeasureGUI_CreateDimensionDlg</name>
6212 <source>CREATE_DIMENSION_TITLE</source>
6213 <translation type="unfinished">Add dimension</translation>
6216 <source>DIMENSIONS</source>
6217 <translation type="unfinished">Dimensions</translation>
6220 <source>LENGTH</source>
6221 <translation type="unfinished">Length</translation>
6224 <source>DIAMETER</source>
6225 <translation type="unfinished">Diameter</translation>
6228 <source>ANGLE</source>
6229 <translation type="unfinished">Angle</translation>
6232 <source>ARGUMENTS</source>
6233 <translation type="unfinished">Arguments</translation>
6236 <source>EDGE_LENGTH</source>
6237 <translation type="unfinished">Edge length</translation>
6240 <source>TWO_POINTS</source>
6241 <translation type="unfinished">Two points</translation>
6244 <source>PARALLEL_EDGES</source>
6245 <translation type="unfinished">Parallel edges</translation>
6248 <source>TWO_EDGES</source>
6249 <translation type="unfinished">Two edges</translation>
6252 <source>THREE_POINTS</source>
6253 <translation type="unfinished">Three points</translation>
6256 <source>EDGE</source>
6257 <translation type="unfinished">Edge</translation>
6260 <source>EDGE_1</source>
6261 <translation type="unfinished">Edge 1</translation>
6264 <source>EDGE_2</source>
6265 <translation type="unfinished">Edge 2</translation>
6268 <source>POINT_1</source>
6269 <translation type="unfinished">Point 1</translation>
6272 <source>POINT_2</source>
6273 <translation type="unfinished">Point 2</translation>
6276 <source>POINT_3</source>
6277 <translation type="unfinished">Point 3</translation>
6280 <source>OBJECT</source>
6281 <translation type="unfinished">Object</translation>
6284 <source>NAME_LENGTH</source>
6285 <translation type="unfinished">Length</translation>
6288 <source>NAME_DIAMETER</source>
6289 <translation type="unfinished">Diameter</translation>
6292 <source>NAME_ANGLE</source>
6293 <translation type="unfinished">Angle</translation>
6296 <source>WARNING_TITLE_CANNOT_CREATE_DIMENSION</source>
6297 <translation type="unfinished">Can not create dimension</translation>
6300 <source>WARNING_MSG_INVALID_ARGUMENTS</source>
6301 <translation type="unfinished">The dimension can not be created for the specified arguments.
6302 Please specify suitable arguments.</translation>
6306 <name>OperationGUI_ChamferDlg</name>
6309 <translation>D</translation>
6312 <source>FACE_1</source>
6313 <translation>フェース 1</translation>
6316 <source>FACE_2</source>
6317 <translation>フェース 2</translation>
6320 <source>SELECTED_FACES</source>
6321 <translation>選択面</translation>
6325 <name>OperationGUI_FilletDlg</name>
6327 <source>SELECTED_EDGES</source>
6328 <translation>選択エッジ</translation>
6331 <source>SELECTED_FACES</source>
6332 <translation>Faces</translation>
6336 <name>RepairGUI_FreeBoundDlg</name>
6338 <source>CAPTION</source>
6339 <translation>自由境界をチェック</translation>
6342 <source>FREE_BOUND</source>
6343 <translation>自由境界</translation>
6346 <source>NUMBER_CLOSED</source>
6347 <translation>閉じた自由境界の数</translation>
6350 <source>NUMBER_OPEN</source>
6351 <translation>開いた自由境界の数</translation>
6354 <source>NAME_CLOSED</source>
6355 <translation>Frontiere_Libre_Lermee_ %1</translation>
6358 <source>NAME_OPEN</source>
6359 <translation>Frontiere_Libre_Ouverte_ %1</translation>
6363 <name>RepairGUI_GlueDlg</name>
6365 <source>FACES_FOR_GLUING_ARE_DETECTED</source>
6366 <translation>%1 の顔 (s) で強調表示された赤の色をピックアップするがあります。この警告ボックスを閉じるし、をピックアップする面を選択</translation>
6369 <source>EDGES_FOR_GLUING_ARE_DETECTED</source>
6370 <translation>%1 のエッジ (s) で強調表示されている赤をピックアップするがあります。この警告ボックスを閉じるし、ピックアップするエッジを選択します。、</translation>
6373 <source>GLUE_FACES</source>
6374 <translation>フェースの固着</translation>
6377 <source>GLUE_EDGES</source>
6378 <translation>エッジ固着</translation>
6381 <source>SELECT_FACES</source>
6382 <translation>顔を選択します。</translation>
6385 <source>SELECT_EDGES</source>
6386 <translation>エッジを選択</translation>
6389 <source>GLUE_ALL_EDGES</source>
6390 <translation>一致するすべてのエッジを固着</translation>
6393 <source>THERE_ARE_NO_FACES_FOR_GLUING</source>
6394 <translation>貼り付けるには顔がないです。</translation>
6397 <source>THERE_ARE_NO_EDGES_FOR_GLUING</source>
6398 <translation>ペーストするエッジがないです。</translation>
6402 <name>RepairGUI_ShapeProcessDlg</name>
6404 <source>ERROR_NO_OBJECTS</source>
6405 <translation>フォームの処理、幾何学的オブジェクトを選択します。</translation>
6408 <source>ERROR_NO_OPERATORS</source>
6409 <translation>処理操作には、少なくとも、フォームを選択します。</translation>
6412 <source>TIME_CONSUMING</source>
6413 <translation>このオプションを有効にすると、特定のオブジェクトを時間の無駄が可能性があります。続行しますか。</translation>
6417 <name>GEOMToolsGUI_DeleteDlg</name>
6419 <source>GEOM_REALLY_DELETE</source>
6420 <translation>オブジェクト %1 を削除しますか?</translation>
6423 <source>GEOM_REALLY_DELETE_ALL</source>
6424 <translation>すべてのオブジェクトを削除しますか?</translation>
6427 <source>GEOM_DELETE_OBJECTS</source>
6428 <translation>オブジェクトを削除します。</translation>
6432 <name>GEOMToolsGUI_DeflectionDlg</name>
6434 <source>GEOM_DEFLECTION_TLT</source>
6435 <translation>オブジェクトの変形の度合いを選択します。</translation>
6438 <source>GEOM_DEFLECTION</source>
6439 <translation>変形:</translation>
6443 <name>GEOMToolsGUI_LineWidthDlg</name>
6445 <source>GEOM_LINE_WIDTH</source>
6446 <translation>線の太さ:</translation>
6450 <name>GEOMToolsGUI_MarkerDlg</name>
6452 <source>SET_MARKER_TLT</source>
6453 <translation>ポイント マーカーを定義します。</translation>
6456 <source>STANDARD_MARKER</source>
6457 <translation>標準</translation>
6460 <source>CUSTOM_MARKER</source>
6461 <translation>カスタム</translation>
6464 <source>TYPE</source>
6465 <translation>型:</translation>
6468 <source>SCALE</source>
6469 <translation>スケール:</translation>
6472 <source>CUSTOM</source>
6473 <translation>テクスチャ:</translation>
6476 <source>BROWSE</source>
6477 <translation>移動...</translation>
6480 <source>OK_BTN</source>
6481 <translation>わかりました(&O)</translation>
6484 <source>CANCEL_BTN</source>
6485 <translation>キャンセル(&C)</translation>
6488 <source>HELP_BTN</source>
6489 <translation>ヘルプ(&H)</translation>
6492 <source>LOAD_TEXTURE_TLT</source>
6493 <translation>テクスチャーを開く</translation>
6497 <name>GEOMToolsGUI_MaterialPropertiesDlg</name>
6499 <source>MATERIAL_PROPERTIES_TLT</source>
6500 <translation>色と材料特性</translation>
6503 <source>FRONT_FACE</source>
6504 <translation>フロント パネル</translation>
6507 <source>BACK_FACE</source>
6508 <translation>背面の色</translation>
6511 <source>REFLECTION_0</source>
6512 <translation>アンビエント</translation>
6515 <source>REFLECTION_1</source>
6516 <translation>ブロードキャスト</translation>
6519 <source>REFLECTION_2</source>
6520 <translation>スペキュラ</translation>
6523 <source>REFLECTION_3</source>
6524 <translation>馬頭</translation>
6527 <source>SHININESS</source>
6528 <translation>明るさ:</translation>
6531 <source>PHYSICAL</source>
6532 <translation>課された色</translation>
6535 <source>ADD_MATERIAL</source>
6536 <translation>素材を追加します。</translation>
6539 <source>DELETE_MATERIAL</source>
6540 <translation>材料を削除します。</translation>
6543 <source>RENAME_MATERIAL</source>
6544 <translation>材料の名前を変更します。</translation>
6547 <source>CURRENT_MATERIAL</source>
6548 <translation>[進行中]</translation>
6551 <source>CURRENT_COLOR</source>
6552 <translation>色</translation>
6555 <source>CUSTOM_MATERIAL</source>
6556 <translation>カスタム素材</translation>
6559 <source>QUE_CREATE_NEW_MATERIAL</source>
6560 <translation>定義済みのマテリアル プロパティを変更することはできません。新しいものを作成したいですか?</translation>
6563 <source>QUE_REMOVE_MATERIAL</source>
6564 <translation>%1 のプロパティを削除しますか?</translation>
6567 <source>OK_BTN</source>
6568 <translation>OK(&O)</translation>
6571 <source>CANCEL_BTN</source>
6572 <translation>キャンセル(&C)</translation>
6575 <source>HELP_BTN</source>
6576 <translation>ヘルプ(&H)</translation>
6580 <name>OperationGUI_GetSharedShapesDlg</name>
6582 <source>GEOM_SHARED_SHAPES_TITLE</source>
6583 <translation>共有アイテムを取得</translation>
6586 <source>GEOM_GET_SHARED_SHAPES</source>
6587 <translation>共有要素</translation>
6590 <source>GEOM_SHARED_SHAPES_INPUT</source>
6591 <translation>データ入力</translation>
6594 <source>MSG_SHARED_SHAPES_TOO_FEW_SHAPES</source>
6595 <translation>必要なアイテムが選択されていない</translation>
6598 <source>GEOM_SHARED_SHAPE</source>
6599 <translation>Shared_%1</translation>
6603 <name>GEOMToolsGUI_PublishDlg</name>
6605 <source>GEOM_PUBLISH_OBJECTS_TLT</source>
6606 <translation>オブジェクトを発行</translation>
6609 <source>OBJECT_NAME</source>
6610 <translation>名前</translation>
6613 <source>OBJECT_ENTRY</source>
6614 <translation>エントリ</translation>
6617 <source>UNSELECT_ALL</source>
6618 <translation>全選択解除(&n)</translation>
6621 <source>SELECT_ALL</source>
6622 <translation>全選択(&A)</translation>
6625 <source>GEOM_PUBLISH_BTN</source>
6626 <translation>発行(&P)</translation>
6629 <source>GEOM_PUBLISH_CLOSE_BTN</source>
6630 <translation>発行し閉じる(&u)</translation>
6634 <name>RepairGUI_UnionFacesDlg</name>
6636 <source>GEOM_UNION_FACES_TITLE</source>
6637 <translation>共有面</translation>
6640 <source>GEOM_UNION_FACES</source>
6641 <translation>オブジェクト面の共有</translation>
6644 <source>UNION_FACES_NEW_OBJ_NAME</source>
6645 <translation>UnionFaces</translation>
6649 <name>GEOMGUI_CreationInfoWdg</name>
6651 <source>CREATION_INFO_TITLE</source>
6652 <translation>情報</translation>
6655 <source>OPERATION</source>
6656 <translation>操作</translation>
6659 <source>PARAMETER</source>
6660 <translation>パラメーター</translation>
6663 <source>VALUE</source>
6664 <translation>値</translation>
6667 <source>NO_INFO</source>
6668 <translation>(有効情報なし)</translation>
6672 <name>ImportExportGUI_ExportXAODlg</name>
6674 <source>GEOM_EXPORTXAO_TITLE</source>
6675 <translation>エクスポートしました。</translation>
6678 <source>GEOM_EXPORTXAO</source>
6679 <translation>エクスポートしました。</translation>
6682 <source>GEOM_EXPORTXAO_EXPORTINGSHAPE</source>
6683 <translation>オブジェクト</translation>
6686 <source>GEOM_EXPORTXAO_FILENAME</source>
6687 <translation>ファイル</translation>
6690 <source>GEOM_EXPORTXAO_AUTHOR</source>
6691 <translation>作成者</translation>
6694 <source>GEOM_EXPORTXAO_LGROUPS</source>
6695 <translation>グループ</translation>
6698 <source>GEOM_EXPORTXAO_LFIELDS</source>
6699 <translation>フィールド</translation>
6702 <source>EXPORT_DLG_ACCEPT</source>
6703 <translation>OK</translation>
6707 <name>ImportExportGUI_ImportXAODlg</name>
6709 <source>GEOM_IMPORTXAO_TITLE</source>
6710 <translation>インポートしました。</translation>
6713 <source>GEOM_IMPORTXAO</source>
6714 <translation>インポートしました。</translation>
6717 <source>GEOM_IMPORTXAO_IMPORTINGSHAPE</source>
6718 <translation>オブジェクト</translation>
6721 <source>GEOM_IMPORTXAO_FILENAME</source>
6722 <translation>ファイル</translation>
6725 <source>GEOM_IMPORTXAO_LGROUPS</source>
6726 <translation>グループ</translation>
6729 <source>GEOM_IMPORTXAO_LFIELDS</source>
6730 <translation>フィールド</translation>
6733 <source>STEP</source>
6734 <translation>Step</translation>
6738 <name>EntityGUI_IsolineDlg</name>
6740 <source>GEOM_ISOLINE_TITLE</source>
6741 <translation>等高線の構築</translation>
6744 <source>GEOM_ISOLINE</source>
6745 <translation>Isoline</translation>
6748 <source>GEOM_ISOLINE_U</source>
6749 <translation>U-Isoline</translation>
6752 <source>GEOM_ISOLINE_V</source>
6753 <translation>V-Isoline</translation>