1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
3 <TS version="2.0" language="fr_FR">
7 <source>BRep_API: command not done</source>
8 <translation>Erreur: impossible de construire l'objet</translation>
11 <source>PAL_NOT_DONE_ERROR</source>
12 <translation>Opération annulée</translation>
15 <source>CHANGE_ORIENTATION_NEW_OBJ_NAME</source>
16 <translation>Inverser</translation>
19 <source>EDGE_WIDTH_TLT</source>
20 <translation>Epaisseur des arêtes</translation>
23 <source>ISOS_WIDTH_TLT</source>
24 <translation>Epaisseur des isos</translation>
27 <source>CLOSE_CONTOUR_NEW_OBJ_NAME</source>
28 <translation>Contour fermé</translation>
31 <source>DEP_OBJECT</source>
32 <translation>L'objet choisi a été utilisé pour créer un autre objet.
33 Il n'est pas possible de le supprimer </translation>
36 <source>DEVIDE_EDGE_NEW_OBJECT_NAME</source>
37 <translation>Nouvel objet</translation>
40 <source>ERROR_SHAPE_TYPE</source>
41 <translation>Le type de l'objet choisi n'est pas correct!
42 Choisissez une face, une coque ou un solide et essayez de nouveau</translation>
45 <source> iErr : 10</source>
46 <translation>le classificateur est NULL</translation>
49 <source> iErr : 11</source>
50 <translation>la forme est NULL</translation>
53 <source> iErr : 12</source>
54 <translation>Type d'objet non autorisé</translation>
57 <source> iErr : 13</source>
58 <translation>Cet état n'est pas autorisé</translation>
61 <source> iErr : 15</source>
62 <translation>Ce type de surface n'est pas autorisé</translation>
65 <source> iErr : 20</source>
66 <translation>Impossible de trouver la triangulation</translation>
69 <source> iErr : 30</source>
70 <translation>Impossible d'obtenir la ligne à partir du lien</translation>
73 <source> iErr : 40</source>
74 <translation>Impossible de classifier le point</translation>
77 <source> iErr : 41</source>
78 <translation>Les données ne sont pas valides pour le classificateur</translation>
81 <source>GEOM_2D_CONTINUTY</source>
82 <translation>Continuité 2D </translation>
85 <source>GEOM_2D_CURVE_MODE</source>
86 <translation>Mode courbe 2D</translation>
89 <source>GEOM_2D_TOLERANCE</source>
90 <translation>Tolérance 2D</translation>
93 <source>GEOM_3D_CONTINUTY</source>
94 <translation>Continuité 3D</translation>
97 <source>GEOM_3D_CURVE_MODE</source>
98 <translation>Mode courbe 3D</translation>
101 <source>GEOM_3D_TOLERANCE</source>
102 <translation>Tolérance 3D</translation>
105 <source>GEOM_3_POINTS</source>
106 <translation>3 points</translation>
109 <source>GEOM_ADD_POINT</source>
110 <translation>Ajouter un point</translation>
113 <source>GEOM_ANGLE</source>
114 <translation>Angle :</translation>
117 <source>GEOM_ANGLES</source>
118 <translation>Angles</translation>
121 <source>GEOM_ANGLE_2</source>
122 <translation>Angle 2 :</translation>
125 <source>GEOM_ANGLE_1</source>
126 <translation>Angle</translation>
129 <source>GEOM_ARC_ELLIPSE</source>
130 <translation>Arc d'ellipse</translation>
133 <source>GEOM_ARC</source>
134 <translation>Arc</translation>
137 <source>GEOM_ARCHIMEDE</source>
138 <translation>Archimède</translation>
141 <source>GEOM_ARCHIMEDE_TITLE</source>
142 <translation>Construction Archimède</translation>
145 <source>GEOM_ARC_TITLE</source>
146 <translation>Construction d'un arc </translation>
149 <source>GEOM_ARGUMENTS</source>
150 <translation>Arguments</translation>
153 <source>GEOM_AXE_MIRROR</source>
154 <translation>Axe de symétrie</translation>
157 <source>GEOM_AXIS</source>
158 <translation>Axe</translation>
161 <source>GEOM_BASE</source>
162 <translation>Base</translation>
165 <source>GEOM_BASE_OBJECT</source>
166 <translation>Objet de base</translation>
169 <source>GEOM_BASE_POINT</source>
170 <translation>Point de base</translation>
173 <source>GEOM_BEZIER</source>
174 <translation>Bezier</translation>
177 <source>GEOM_BINORMAL</source>
178 <translation>BiNormal</translation>
181 <source>GEOM_BLOCK</source>
182 <translation>Solide hexaédrique</translation>
185 <source>GEOM_BLOCKS_COMPOUND</source>
186 <translation>Assemblage de blocs</translation>
189 <source>GEOM_BLOCK_EXPLODE</source>
190 <translation>Sous-blocs</translation>
193 <source>GEOM_BLOCK_EXPLODE_TITLE</source>
194 <translation>Sélection des sous-blocs </translation>
197 <source>GEOM_BLOCK_MULTITRSF</source>
198 <translation>Multi-transformation de blocs </translation>
201 <source>GEOM_BLOCK_MULTITRSF_DOUBLE</source>
202 <translation>Multi-transformation double</translation>
205 <source>GEOM_BLOCK_MULTITRSF_SIMPLE</source>
206 <translation>Multi-transformation simple</translation>
209 <source>GEOM_BLOCK_MULTITRSF_TITLE</source>
210 <translation>Multi-transformation de blocs </translation>
213 <source>GEOM_BLOCK_TITLE</source>
214 <translation>Construction d'un solide hexaédrique</translation>
217 <source>GEOM_BNDBOX</source>
218 <translation>Boîte englobante</translation>
221 <source>GEOM_BNDBOX_OBJDIM</source>
222 <translation>Objet et ses dimensions</translation>
225 <source>GEOM_BNDBOX_TITLE</source>
226 <translation>Boîte englobante</translation>
229 <source>GEOM_BOX</source>
230 <translation>Boite</translation>
233 <source>GEOM_BOX_OBJ</source>
234 <translation>Dimensions à l'origine</translation>
237 <source>GEOM_BOX_TITLE</source>
238 <translation>Construction d'une boîte </translation>
241 <source>GEOM_BSplineRestriction</source>
242 <translation>Limitation BSpline</translation>
245 <source>GEOM_BUT_APPLY</source>
246 <translation>&Appliquer</translation>
249 <source>GEOM_BUT_CANCEL</source>
250 <translation>A&nnuler</translation>
253 <source>GEOM_BUT_CLOSE</source>
254 <translation>&Fermer</translation>
257 <source>GEOM_BUT_CLOSE_SKETCH</source>
258 <translation>Fermer le contour</translation>
261 <source>GEOM_BUT_END_SKETCH</source>
262 <translation>Valider l'esquisse</translation>
265 <source>GEOM_BUT_EXPLODE</source>
266 <translation>&Eclater</translation>
269 <source>GEOM_BUT_HELP</source>
270 <translation>&Aide</translation>
273 <source>GEOM_BUT_NO</source>
274 <translation>&Non</translation>
277 <source>GEOM_BUT_OK</source>
278 <translation>&Oui</translation>
281 <source>GEOM_BUT_APPLY_AND_CLOSE</source>
282 <translation>A&ppliquer et fermer</translation>
285 <source>GEOM_BUT_YES</source>
286 <translation>&Oui</translation>
289 <source>GEOM_BY_LENGTH</source>
290 <translation>Par longueur</translation>
293 <source>GEOM_BY_PARAMETER</source>
294 <translation>Par paramètre</translation>
297 <source>GEOM_CENTER</source>
298 <translation>Centre</translation>
301 <source>GEOM_CENTER_DEFAULT</source>
302 <translation> (Origine par défaut)</translation>
305 <source>GEOM_CENTER_POINT</source>
306 <translation>Point central </translation>
309 <source>GEOM_CENTRAL_POINT</source>
310 <translation>Point central</translation>
313 <source>GEOM_CHAMFER</source>
314 <translation>Chanfrein</translation>
317 <source>GEOM_CHAMFER_ABORT</source>
318 <translation>Il n'est pas possible de calculer un chanfrein avec %1 et %2</translation>
321 <source>GEOM_CHAMFER_ALL</source>
322 <translation>Chanfrein sur l'objet</translation>
325 <source>GEOM_CHAMFER_EDGES</source>
326 <translation>Chanfrein sur des arêtes</translation>
329 <source>GEOM_CHAMFER_FACES</source>
330 <translation>Chanfrein sur des faces</translation>
333 <source>GEOM_CHAMFER_TITLE</source>
334 <translation>Construction d'un chanfrein</translation>
337 <source>GEOM_CHANGE_ORIENTATION</source>
338 <translation>Objets à modifier</translation>
341 <source>GEOM_CHANGE_DIRECTION</source>
342 <translation>Changer la direction</translation>
345 <source>GEOM_CHANGE_ORIENTATION_TITLE</source>
346 <translation>Changer l'orientation</translation>
349 <source>GEOM_CHECK_BLOCKS_COMPOUND</source>
350 <translation>Contrôler un assemblage de blocs</translation>
353 <source>GEOM_CHECK_BLOCKS_COMPOUND_FAILED</source>
354 <translation>La vérification n'a pas abouti</translation>
357 <source>GEOM_CHECK_BLOCKS_COMPOUND_ERRORS</source>
358 <translation>Erreurs</translation>
361 <source>GEOM_CHECK_BLOCKS_COMPOUND_HAS_ERRORS</source>
362 <translation>L'Assemblage de blocs contient des erreurs</translation>
365 <source>GEOM_CHECK_BLOCKS_COMPOUND_HAS_NO_ERRORS</source>
366 <translation>L'Assemblage de blocs n'a pas d'erreur</translation>
369 <source>GEOM_CHECK_BLOCKS_COMPOUND_SUBSHAPES</source>
370 <translation>Sous-objets incriminés</translation>
373 <source>GEOM_GETNONBLOCKS_TITLE</source>
374 <translation>Récupérer les solides non-hexahédres et les faces non-quadrangles</translation>
377 <source>GEOM_GETNONBLOCKS</source>
378 <translation>Récupérer les solides non blocs</translation>
381 <source>GEOM_NONBLOCKS</source>
382 <translation>GroupeSolidesNonBlocs</translation>
385 <source>GEOM_CHECK_INFOS</source>
386 <translation>Objet et son information topologique</translation>
389 <source>GEOM_CHECK_SHAPE</source>
390 <translation>Contrôler un objet</translation>
393 <source>GEOM_CHECK_TITLE</source>
394 <translation>Contrôler la validité de l'objet</translation>
397 <source>GEOM_CHECK_SELF_INTERSECTIONS</source>
398 <translation>Détecter les auto-intersections</translation>
401 <source>GEOM_CHECK_SELF_INTERSECTIONS_FAILED</source>
402 <translation>La détection d'auto-intersections a échoué</translation>
405 <source>GEOM_NO_SELF_INTERSECTIONS</source>
406 <translation>Il n'y a pas d'auto-intersection dans la géométrie</translation>
409 <source>GEOM_SELF_INTERSECTIONS_FOUND</source>
410 <translation>Des auto-intersections ont été détectées</translation>
413 <source>GEOM_CIRCLE</source>
414 <translation>Cercle</translation>
417 <source>GEOM_CIRCLE_TITLE</source>
418 <translation>Construction d'un cercle</translation>
421 <source>GEOM_CLOSECONTOUR_TITLE</source>
422 <translation>Fermer le contour</translation>
425 <source>GEOM_CMASS</source>
426 <translation>Centre de gravité</translation>
429 <source>GEOM_CMASS_TITLE</source>
430 <translation>Construction du centre de gravité</translation>
433 <source>GEOM_COMMON</source>
434 <translation>Intersection</translation>
437 <source>GEOM_COMMON_TITLE</source>
438 <translation>Intersection de deux objets</translation>
441 <source>GEOM_COMPOUND</source>
442 <translation>Assemblage</translation>
445 <source>GEOM_COMPOUNDSOLID</source>
446 <translation>Assemblage solide</translation>
449 <source>GEOM_COMPOUND_TITLE</source>
450 <translation>Créer un assemblage</translation>
453 <source>GEOM_CONE</source>
454 <translation>Cône</translation>
457 <source>GEOM_CONE_TITLE</source>
458 <translation>Construction d'un cône </translation>
461 <source>GEOM_CONFIRM</source>
462 <translation>Confirmer l'opération</translation>
465 <source>GEOM_CONFIRM_INFO</source>
466 <translation>L'objet contient %1 sous-objets !</translation>
469 <source>GEOM_COOR</source>
470 <translation>Coord. :</translation>
473 <source>GEOM_COORDINATES</source>
474 <translation>Coordonnées</translation>
477 <source>GEOM_COORDINATES_RES</source>
478 <translation>Coordonnées résultantes</translation>
481 <source>GEOM_CREATE_COPY</source>
482 <translation>Créer une copie</translation>
485 <source>GEOM_CREATE_SINGLE_SOLID</source>
486 <translation>Créer un solide unique</translation>
489 <source>GEOM_CURVE</source>
490 <translation>Courbe</translation>
493 <source>GEOM_CURVE_CONTINUTY</source>
494 <translation>Continuité des courbes </translation>
497 <source>GEOM_CURVE_TITLE</source>
498 <translation>Construction d'une courbe </translation>
501 <source>GEOM_CUT</source>
502 <translation>Découpe</translation>
505 <source>GEOM_CUT_TITLE</source>
506 <translation>Découpe de deux objets</translation>
509 <source>GEOM_CYLINDER</source>
510 <translation>Cylindre</translation>
513 <source>GEOM_CYLINDER_TITLE</source>
514 <translation>Construction d'un cylindre </translation>
517 <source>GEOM_D1</source>
518 <translation>D1 :</translation>
521 <source>GEOM_D2</source>
522 <translation>D2 :</translation>
525 <source>GEOM_DETECT</source>
526 <translation>Détecter</translation>
529 <source>GEOM_DIAGONAL_POINTS</source>
530 <translation>Points diagonaux </translation>
533 <source>GEOM_DISK</source>
534 <translation>Disque</translation>
537 <source>GEOM_DISK_TITLE</source>
538 <translation>Construction d'un disque </translation>
541 <source>GEOM_DIMENSIONS</source>
542 <translation>Dimensions</translation>
545 <source>GEOM_SKETCHER_DIST</source>
546 <translation>Distance</translation>
549 <source>GEOM_DISTANCE</source>
550 <translation>Distance</translation>
553 <source>GEOM_DIVIDE_EDGE_TITLE</source>
554 <translation>Ajouter un point</translation>
557 <source>GEOM_DIVIDEDDISK</source>
558 <translation>Disque prédécoupé</translation>
561 <source>GEOM_DIVIDEDDISK_TITLE</source>
562 <translation>Construction d'un disque prédécoupé</translation>
565 <source>GEOM_DIVIDEDCYLINDER</source>
566 <translation>Cylinder prédécoupé</translation>
569 <source>GEOM_DIVIDEDCYLINDER_TITLE</source>
570 <translation>Construction d'un cylindre prédécoupé</translation>
573 <source>GEOM_DX</source>
574 <translation>Dx :</translation>
577 <source>GEOM_DY</source>
578 <translation>Dy :</translation>
581 <source>GEOM_DZ</source>
582 <translation>Dz :</translation>
585 <source>GEOM_DropSmallEdges</source>
586 <translation>Arêtes mineures omises</translation>
589 <source>GEOM_DRAFT_ANGLE</source>
590 <translation>Angle de dépouille</translation>
593 <source>GEOM_EDGE</source>
594 <translation>Arête</translation>
597 <source>GEOM_EDGE_TITLE</source>
598 <translation>Créer une arête</translation>
601 <source>GEOM_ELLIPSE</source>
602 <translation>Ellipse</translation>
605 <source>GEOM_ELLIPSE_ERROR_1</source>
606 <translation>Impossible de créer une ellipse: le demi petit axe est plus grand que le demi grand axe.</translation>
609 <source>GEOM_ELLIPSE_TITLE</source>
610 <translation>Construction d'une ellipse </translation>
613 <source>GEOM_END_LCS</source>
614 <translation>Fin SCL</translation>
617 <source>GEOM_ERROR</source>
618 <translation>Erreur</translation>
621 <source>GEOM_ERROR_STATUS</source>
622 <translation>Etat de l'opération</translation>
625 <source>GEOM_ERR_GET_ENGINE</source>
626 <translation>Il est impossible d'obtenir le composant GEOM Engine. Rouvrez le module Geometry et essayez de nouveau.</translation>
629 <source>GEOM_ERR_LIB_NOT_FOUND</source>
630 <translation>Il est impossible de trouver ou d'ouvrir la librairie IHM correspondante à l'action de l'utilisateur</translation>
633 <source>GEOM_EXTRUDED_CUT_TITLE</source>
634 <translation>Enlèvement de matière extrudé</translation>
637 <source>GEOM_EXTRUDED_CUT</source>
638 <translation>Enlèvement_extrudé</translation>
641 <source>GEOM_EXTRUDED_BOSS_TITLE</source>
642 <translation>Bossage extrudé</translation>
645 <source>GEOM_EXTRUDED_BOSS</source>
646 <translation>Bossage_extrudé</translation>
649 <source>GEOM_EXTRUSION</source>
650 <translation>Extrusion</translation>
653 <source>GEOM_EXTRUSION_BSV</source>
654 <translation>Formes de base + vecteur</translation>
657 <source>GEOM_EXTRUSION_BSV_2P</source>
658 <translation>Formes de base + 2 points</translation>
661 <source>GEOM_EXTRUSION_DXDYDZ</source>
662 <translation>Formes de base + vecteur DX DY DZ</translation>
665 <source>GEOM_EXTRUSION_TITLE</source>
666 <translation>Construction par extrusion</translation>
669 <source>GEOM_SCALE_PRISM</source>
670 <translation>Appliquer le facteur d'échelle</translation>
673 <source>GEOM_FACE</source>
674 <translation>Face</translation>
677 <source>GEOM_CS</source>
678 <translation>Système de coordonnées</translation>
681 <source>GEOM_GCS</source>
682 <translation>Système de coordonnées global</translation>
685 <source>GEOM_LCS</source>
686 <translation>Système de coordonnées local</translation>
689 <source>GEOM_FACES</source>
690 <translation>Faces</translation>
693 <source>GEOM_FACE_FFW</source>
694 <translation>Création d'une face à partir des contours et/ou arêtes</translation>
697 <source>GEOM_FACE_OPT</source>
698 <translation>Privilégier la création d'une face plane</translation>
701 <source>MAKE_FACE_TOLERANCE_TOO_BIG</source>
702 <translation>Impossible de construire une face plane:
703 la face créée a une tolérance trop élevée</translation>
706 <source>GEOM_FACE_OR_LCS</source>
707 <translation>Face ou SCL</translation>
710 <source>GEOM_FACE_SELECTION</source>
711 <translation>Sélection d'une face </translation>
714 <source>GEOM_FACE_TITLE</source>
715 <translation>Créer une face</translation>
718 <source>GEOM_RECTANGLE_TITLE</source>
719 <translation>Construction d'un rectangle </translation>
722 <source>GEOM_RECTANGLE</source>
723 <translation>Rectangle</translation>
726 <source>GEOM_FILLET</source>
727 <translation>Congé</translation>
730 <source>GEOM_FILLET_2D</source>
731 <translation>Congé 2D</translation>
734 <source>GEOM_FILLET_1D</source>
735 <translation>Congé 1D</translation>
738 <source>GEOM_FILLET_1D_IGNORE_SECANT</source>
739 <translation>Fusionner les arêtes collinéaires pour permettre des rayons plus grands</translation>
742 <source>GEOM_FILLET_ABORT</source>
743 <translation>Il n'est pas possible de calculer un congé avec le rayon %1</translation>
746 <source>GEOM_FILLET_ALL</source>
747 <translation>Congé sur l'objet</translation>
750 <source>GEOM_FILLET_EDGES</source>
751 <translation>Congé sur des arêtes</translation>
754 <source>GEOM_FILLET_FACES</source>
755 <translation>Congé sur des faces</translation>
758 <source>GEOM_FILLET_TITLE</source>
759 <translation>Construction d'un congé</translation>
762 <source>GEOM_FILLET_2D_TITLE</source>
763 <translation>Construction d'un congé 2D </translation>
766 <source>GEOM_FILLET_1D_TITLE</source>
767 <translation>Construction d'un congé 1D </translation>
770 <source>GEOM_FILLING</source>
771 <translation>Remplissage</translation>
774 <source>GEOM_FILLING_ARG</source>
775 <translation>Arguments et paramètres</translation>
778 <source>GEOM_FILLING_COMPOUND</source>
779 <translation>Assemblage d'entrée</translation>
782 <source>GEOM_FILLING_MAX_DEG</source>
783 <translation>Degré maximal</translation>
786 <source>GEOM_FILLING_MIN_DEG</source>
787 <translation>Degré minimal</translation>
790 <source>GEOM_FILLING_NB_ITER</source>
791 <translation>Nb. Itér :</translation>
794 <source>GEOM_FILLING_TITLE</source>
795 <translation>Remplir une surface avec des arêtes</translation>
798 <source>GEOM_FILLING_TOL_2D</source>
799 <translation>Tol. 2D :</translation>
802 <source>GEOM_FILLING_TOL_3D</source>
803 <translation>Tol. 3D :</translation>
806 <source>GEOM_FREE_BOUNDARIES</source>
807 <translation>Contours libres</translation>
810 <source>GEOM_FREE_BOUNDS_ERROR</source>
811 <translation>L'objet n'est pas sélectionné</translation>
814 <source>GEOM_FREE_BOUNDS_MSG</source>
815 <translation>Contours libres trouvés: %1 (%2 fermés, %3 ouverts)</translation>
818 <source>GEOM_FREE_BOUNDS_TLT</source>
819 <translation>Trouver des contours libres</translation>
822 <source>GEOM_FREE_FACES</source>
823 <translation>Faces libres</translation>
826 <source>GEOM_FREE_FACES_TITLE</source>
827 <translation>Faces libres</translation>
830 <source>GEOM_FUSE</source>
831 <translation>Union</translation>
834 <source>GEOM_FUSE_TITLE</source>
835 <translation>Réunir deux objets</translation>
838 <source>GEOM_FixFaceSize</source>
839 <translation>Répare la taille des faces</translation>
842 <source>GEOM_FixShape</source>
843 <translation>Répare l'objet</translation>
846 <source>GEOM_GLUE</source>
847 <translation>Recoller</translation>
850 <source>GEOM_GLUE_FACES_TITLE</source>
851 <translation>Recoller les faces</translation>
854 <source>GEOM_GLUE_EDGES_TITLE</source>
855 <translation>Recoller les arêtes</translation>
858 <source>GLUE_ERROR_STICKED_SHAPES</source>
859 <translation>La valeur de la tolérance est trop importante. Détection de shapes "sticked".</translation>
862 <source>GEOM_LIMIT_TOLERANCE_TITLE</source>
863 <translation>Limiter la tolérance</translation>
866 <source>GEOM_HEIGHT</source>
867 <translation>Hauteur :</translation>
870 <source>GEOM_HEXAGON</source>
871 <translation>Héxagone</translation>
874 <source>GEOM_HOLES</source>
875 <translation>Trous</translation>
878 <source>GEOM_INIT_SHAPE</source>
879 <translation>Objet d'origine</translation>
882 <source>GEOM_IDENTICAL_NAMES_SELECT_BY_MOUSE</source>
883 <translation>Noms identiques : sélectionner à la souris !</translation>
886 <source>GEOM_IMPORT</source>
887 <translation>Objet_importé</translation>
890 <source>GEOM_INCORRECT_INPUT</source>
891 <translation>Les données d'entrée ne sont pas valides!</translation>
894 <source>GEOM_INERTIA_CONSTR</source>
895 <translation>Matrice et moment d'inertie</translation>
898 <source>GEOM_INERTIA_I</source>
899 <translation>%1:1 :</translation>
902 <source>GEOM_INERTIA_IXYZ</source>
903 <translation>IX & IY & IZ :</translation>
906 <source>GEOM_INERTIA_TITLE</source>
907 <translation>Calcul de l'inertie</translation>
910 <source>GEOM_INF_LOADED</source>
911 <translation>Le fichier %1 est ouvert.</translation>
914 <source>GEOM_INTERNAL_WIRES</source>
915 <translation>Contours internes</translation>
918 <source>GEOM_INTERPOL</source>
919 <translation>Interpolation</translation>
922 <source>GEOM_KEEP_OBJECT</source>
923 <translation>Garder l'objet</translation>
926 <source>GEOM_LENGTH</source>
927 <translation>Longueur :</translation>
930 <source>GEOM_LINE</source>
931 <translation>Ligne</translation>
934 <source>GEOM_LINE_TITLE</source>
935 <translation>Construction d'une ligne </translation>
938 <source>GEOM_MAIN_OBJECT</source>
939 <translation>Objet principal</translation>
942 <source>GEOM_MARKER</source>
943 <translation>Repère</translation>
946 <source>GEOM_MARKER_TITLE</source>
947 <translation>Créer une repère</translation>
950 <source>GEOM_MATERIAL_ID</source>
951 <translation>ID matériau:</translation>
954 <source>GEOM_MATERIAL_MATERIAL</source>
955 <translation>Matériau</translation>
958 <source>GEOM_MATERIAL_SET</source>
959 <translation><< jeu</translation>
962 <source>GEOM_MATERIAL_SHAPE</source>
963 <translation>Formes</translation>
966 <source>GEOM_MATERIAL_TITLE</source>
967 <translation>Définir les matériaux pour la fusion dominante</translation>
970 <source>GEOM_MATRIX</source>
971 <translation>Matrice :</translation>
974 <source>GEOM_MAX</source>
975 <translation>Max :</translation>
978 <source>GEOM_MAX_3D_TOLERANCE</source>
979 <translation>Tolérance 3D maximale</translation>
982 <source>GEOM_MAX_TOLERANCE</source>
983 <translation>Tolérance maximale</translation>
986 <source>GEOM_MEN_ALL_FILES</source>
987 <translation>Tous les fichiers ( * )</translation>
990 <source>GEOM_MEN_ANGLE</source>
991 <translation>Angle :</translation>
994 <source>GEOM_MEN_COMPONENT</source>
995 <translation>Géométrie</translation>
998 <source>GEOM_MEN_ENTER_ANGLE</source>
999 <translation>Indiquez l'angle en degrés</translation>
1002 <source>GEOM_MEN_EXPORT</source>
1003 <translation>Exporter</translation>
1006 <source>GEOM_MEN_IMPORT</source>
1007 <translation>Importer</translation>
1010 <source>GEOM_MEN_ISOS</source>
1011 <translation>Choisir le nombre d'isolignes</translation>
1014 <source>GEOM_MEN_ISOU</source>
1015 <translation>Isos U :</translation>
1018 <source>GEOM_MEN_ISOV</source>
1019 <translation>Isos V :</translation>
1022 <source>GEOM_MEN_POPUP_NAME</source>
1023 <translation>%1 objets</translation>
1026 <source>GEOM_MEN_SHADING</source>
1027 <translation>Ombrage</translation>
1030 <source>GEOM_MEN_SHADING_WITH_EDGES</source>
1031 <translation>Ombrage avec arêtes</translation>
1034 <source>GEOM_MEN_SKETCHER_X</source>
1035 <translation>Indiquez la distance selon l'axe X</translation>
1038 <source>GEOM_MEN_SKETCHER_Y</source>
1039 <translation>Indiquez la distance selon l'axe Y</translation>
1042 <source>GEOM_MEN_STEP_LABEL</source>
1043 <translation>Pas :</translation>
1046 <source>GEOM_MEN_TRANSPARENCY</source>
1047 <translation>Transparence</translation>
1050 <source>GEOM_MEN_TRANSPARENCY_LABEL</source>
1051 <translation>Transparence :</translation>
1054 <source>GEOM_MEN_WIREFRAME</source>
1055 <translation>Filaire</translation>
1058 <source>GEOM_MEN_X</source>
1059 <translation>X :</translation>
1062 <source>GEOM_MEN_Y</source>
1063 <translation>Y :</translation>
1066 <source>GEOM_MESHING_DEFLECTION</source>
1067 <translation>Déflection de maillage. :</translation>
1070 <source>GEOM_MIN</source>
1071 <translation>Min :</translation>
1074 <source>GEOM_MINDIST_NAME</source>
1075 <translation type="unfinished">MinDist</translation>
1078 <source>GEOM_MINDIST_NO_SOL</source>
1079 <translation type="unfinished">No solution found</translation>
1082 <source>GEOM_MINDIST_OBJ</source>
1083 <translation>Objets et résultats</translation>
1086 <source>GEOM_MINDIST_PUBLISH_TITLE</source>
1087 <translation type="unfinished">Multiple solutions found</translation>
1090 <source>GEOM_MINDIST_PUBLISH_TEXT</source>
1091 <translation type="unfinished">Do you want to publish in the study all found solutions? If No, only the currently selected solution will be published.</translation>
1094 <source>GEOM_MINDIST_TITLE</source>
1095 <translation>Distance minimale entre deux objets</translation>
1098 <source>GEOM_MIRROR</source>
1099 <translation>Miroir</translation>
1102 <source>GEOM_MIRROR_TITLE</source>
1103 <translation>Refléter un objet</translation>
1106 <source>GEOM_MODE</source>
1107 <translation>Mode</translation>
1110 <source>GEOM_MULTIROTATION</source>
1111 <translation>Multi-rotation</translation>
1114 <source>GEOM_MULTIROTATION_DOUBLE</source>
1115 <translation>Multi rotation double</translation>
1118 <source>GEOM_MULTIROTATION_SIMPLE</source>
1119 <translation>Multi rotation simple</translation>
1122 <source>GEOM_MULTIROTATION_TITLE</source>
1123 <translation>Multi-rotation</translation>
1126 <source>GEOM_MULTITRANSLATION</source>
1127 <translation>Multi-translation</translation>
1130 <source>GEOM_MULTITRANSLATION_DOUBLE</source>
1131 <translation>Multi translation double</translation>
1134 <source>GEOM_MULTITRANSLATION_SIMPLE</source>
1135 <translation>Multi translation simple</translation>
1138 <source>GEOM_MULTITRANSLATION_TITLE</source>
1139 <translation>Multi-translation</translation>
1142 <source>GEOM_NAME_INCORRECT</source>
1143 <translation>Le nom de l'objet n'a pas été trouvé</translation>
1146 <source>GEOM_NB_BLOCKS_NO_OTHERS</source>
1147 <translation>Il y a %1 bloc(s) spécifié(s) et PAS d'autres solides</translation>
1150 <source>GEOM_NB_BLOCKS_SOME_OTHERS</source>
1151 <translation>Il y a %1 bloc(s) spécifié(s) et d'autres solides</translation>
1154 <source>GEOM_NB_TIMES</source>
1155 <translation>Nb. fois :</translation>
1158 <source>GEOM_NB_TIMES_U</source>
1159 <translation>Nb. fois U :</translation>
1162 <source>GEOM_NB_TIMES_V</source>
1163 <translation>Nb. fois V :</translation>
1166 <source>GEOM_NODES</source>
1167 <translation>Noeuds</translation>
1170 <source>GEOM_NUM_SPLIT_POINTS</source>
1171 <translation>Nombre de points de découpe</translation>
1174 <source>GEOM_OBJECT</source>
1175 <translation>Objet</translation>
1178 <source>GEOM_OBJECT_TYPE</source>
1179 <translation> Type d'objet</translation>
1182 <source>GEOM_OBJECTS</source>
1183 <translation>Objets</translation>
1186 <source>GEOM_OBJECT_I</source>
1187 <translation>Objet %1</translation>
1190 <source>GEOM_OBJECT_RESULT</source>
1191 <translation>Objet et résultat</translation>
1194 <source>GEOM_OFFSET</source>
1195 <translation>Décalage</translation>
1198 <source>GEOM_OFFSET_TITLE</source>
1199 <translation>Décaler une surface</translation>
1202 <source>GEOM_PATTERN</source>
1203 <translation>Schema de découpe</translation>
1206 <source>GEOM_PROJECTION</source>
1207 <translation>Projection</translation>
1210 <source>GEOM_PROJECTION_TITLE</source>
1211 <translation>Projection sur une face</translation>
1214 <source>GEOM_SOURCE_OBJECT</source>
1215 <translation>Point, arête ou contour de source</translation>
1218 <source>GEOM_TARGET_OBJECT</source>
1219 <translation>Face d'objectif</translation>
1222 <source>GEOM_OPERATIONS</source>
1223 <translation>Opérations</translation>
1226 <source>GEOM_ORIENTATION</source>
1227 <translation>Orientation</translation>
1230 <source>GEOM_ORIENTATION_OPT</source>
1231 <translation>Inverser l'orientation et simuler les vecteurs normaux</translation>
1234 <source>GEOM_ORIENTATION_TITLE</source>
1235 <translation>Changer l'orientation</translation>
1238 <source>GEOM_PARAMETER</source>
1239 <translation>Paramètre :</translation>
1242 <source>GEOM_PARAMETERS</source>
1243 <translation>Paramètres</translation>
1246 <source>GEOM_POINT_ON_EDGE</source>
1247 <translation>Créer un point sur une arête</translation>
1250 <source>GEOM_POINT_ON_FACE</source>
1251 <translation>Créer un point sur une face</translation>
1254 <source>GEOM_PARAM_VALUE</source>
1255 <translation>Par paramètre</translation>
1258 <source>GEOM_COORD_VALUE</source>
1259 <translation>Par coordonnée</translation>
1262 <source>GEOM_LENGTH_VALUE</source>
1263 <translation>Par longueur</translation>
1266 <source>GEOM_PARTITION</source>
1267 <translation>Partition</translation>
1270 <source>GEOM_WRN_PARTITION_RESULT_EMPTY</source>
1271 <translation>Le résultat de la partition est vide, vérifiez le paramètre "Type résultant"</translation>
1274 <source>GEOM_PARTITION_HALFSPACE</source>
1275 <translation>Partition de demi-espace</translation>
1278 <source>GEOM_PARTITION_ORIENTATION</source>
1279 <translation>Changer l'orientation</translation>
1282 <source>GEOM_PARTITION_TITLE</source>
1283 <translation>Partition d'un objet avec un outil</translation>
1286 <source>GEOM_PATH_OBJECT</source>
1287 <translation>Chemin</translation>
1290 <source>GEOM_PIPE</source>
1291 <translation>Tuyau</translation>
1294 <source>GEOM_PIPE_TITLE</source>
1295 <translation>Construction d'un tuyau</translation>
1298 <source>GEOM_PIPE_PATH</source>
1299 <translation>Chemin</translation>
1302 <source>GEOM_PIPE_PATH_TITLE</source>
1303 <translation>Récupérer le chemin</translation>
1306 <source>GEOM_PIPE_LIKE_SHAPE</source>
1307 <translation>Coque ou solide de type tuyau</translation>
1310 <source>GEOM_PIPE_BASE1_OBJECT</source>
1311 <translation>Premier(ère) face/contour/arête de base</translation>
1314 <source>GEOM_PIPE_BASE2_OBJECT</source>
1315 <translation>Dernier(ère) face/contour/arête de base</translation>
1318 <source>GEOM_PROFILE</source>
1319 <translation>Profile</translation>
1322 <source>GEOM_SEGMENT</source>
1323 <translation>Segment de droite</translation>
1326 <source>GEOM_SELECT_UNPUBLISHED_EDGES</source>
1327 <translation>Choisir les arêtes non-publiées</translation>
1330 <source>GEOM_PLANE</source>
1331 <translation>Plan</translation>
1334 <source>GEOM_PLANE_MIRROR</source>
1335 <translation>Plan miroir</translation>
1338 <source>GEOM_PLANE_PV</source>
1339 <translation>Point + vecteur</translation>
1342 <source>GEOM_PLANE_PVC</source>
1343 <translation>Point + vecteur de coordonnées </translation>
1346 <source>GEOM_PLANE_SIZE</source>
1347 <translation>Taille du plan :</translation>
1350 <source>GEOM_PLANE_TITLE</source>
1351 <translation>Construction d'un plan </translation>
1354 <source>GEOM_POINT</source>
1355 <translation>Point</translation>
1358 <source>GEOM_POINT1</source>
1359 <translation>Point 1</translation>
1362 <source>GEOM_POINT2</source>
1363 <translation>Point 2</translation>
1366 <source>GEOM_POINT3</source>
1367 <translation>Point 3</translation>
1370 <source>GEOM_POINTS</source>
1371 <translation>Points</translation>
1374 <source>GEOM_POINT_I</source>
1375 <translation>Point %1</translation>
1378 <source>GEOM_POINT_MIRROR</source>
1379 <translation>Point miroir</translation>
1382 <source>GEOM_POINT_TITLE</source>
1383 <translation>Construction d'un point </translation>
1386 <source>GEOM_START_POINT</source>
1387 <translation>Point de départ</translation>
1390 <source>GEOM_POLYLINE</source>
1391 <translation>Ligne brisée</translation>
1394 <source>GEOM_POSITION</source>
1395 <translation>Position</translation>
1398 <source>GEOM_POSITION_TITLE</source>
1399 <translation>Modifier la position d'un objet</translation>
1402 <source>GEOM_PRECISION</source>
1403 <translation>Précision :</translation>
1406 <source>GEOM_PROPAGATE</source>
1407 <translation>Propager</translation>
1410 <source>GEOM_PROPAGATE_TITLE</source>
1411 <translation>Propager</translation>
1414 <source>GEOM_PROPERTIES</source>
1415 <translation>Propriétés de base</translation>
1418 <source>GEOM_PROPERTIES_CONSTR</source>
1419 <translation>Objet et ses propriétés</translation>
1422 <source>GEOM_PROPERTIES_SURFACE</source>
1423 <translation>Surface :</translation>
1426 <source>GEOM_PROPERTIES_TITLE</source>
1427 <translation>Propriétés de base</translation>
1430 <source>GEOM_PROPERTIES_VOLUME</source>
1431 <translation>Volume :</translation>
1434 <source>GEOM_PRP_ABORT</source>
1435 <translation>L'opération a été annulée</translation>
1438 <source>GEOM_PRP_COMMAND</source>
1439 <translation>Pas de commandes associées avec cet id = %1.</translation>
1442 <source>GEOM_PRP_DONE</source>
1443 <translation>L'opération a abouti</translation>
1446 <source>GEOM_PRP_EXPORT</source>
1447 <translation>Exporter la géométrie à %1 ...</translation>
1450 <source>GEOM_PRP_LOADING</source>
1451 <translation>Charger %1 ...</translation>
1454 <source>GEOM_PRP_MIN_DIST</source>
1455 <translation>La distance minimale n'est pas calculée</translation>
1458 <source>GEOM_PRP_NOT_FOR_VTK_VIEWER</source>
1459 <translation>Interdit dans le visualiseur VTK</translation>
1462 <source>GEOM_PRP_NULLSHAPE</source>
1463 <translation>Erreur, l'objet est inexistant ou incorrect!</translation>
1466 <source>GEOM_PRP_READY</source>
1467 <translation>Prêt</translation>
1470 <source>GEOM_PRP_SELECT_EDGE</source>
1471 <translation>Choisissez les arêtes et cliquez sur Appliquer</translation>
1474 <source>GEOM_PRP_SELECT_FACE</source>
1475 <translation>Choisissez les faces à supprimer et cliquez sur Oui/Appliquer</translation>
1478 <source>GEOM_PRP_SELECT_FIRST</source>
1479 <translation>Commencez par choisir l'objet principal</translation>
1482 <source>GEOM_PRP_SELECT_SUBSHAPES</source>
1483 <translation>Choisissez les sous-objets</translation>
1486 <source>GEOM_PRP_SHAPE_IN_STUDY</source>
1487 <translation>Commencez par indiquer l'objet principal</translation>
1490 <source>GEOM_QUAD_FACE</source>
1491 <translation>Face quadrangulaire</translation>
1494 <source>GEOM_QUAD_FACE_TITLE</source>
1495 <translation>Construction d'une face quadrangulaire</translation>
1498 <source>GEOM_RADIUS</source>
1499 <translation>Rayon :</translation>
1502 <source>GEOM_RADIUS_I</source>
1503 <translation>Rayon %1 :</translation>
1506 <source>GEOM_RADIUS_MAJOR</source>
1507 <translation>Demi grand axe :</translation>
1510 <source>GEOM_RADIUS_MINOR</source>
1511 <translation>Demi petit axe :</translation>
1514 <source>GEOM_RECONSTRUCTION_LIMIT</source>
1515 <translation>Type résultant </translation>
1518 <source>GEOM_RECONSTRUCTION_LIMIT_EDGE</source>
1519 <translation>Arête</translation>
1522 <source>GEOM_RECONSTRUCTION_LIMIT_FACE</source>
1523 <translation>Face</translation>
1526 <source>GEOM_RECONSTRUCTION_LIMIT_SHAPE</source>
1527 <translation>Objet</translation>
1530 <source>GEOM_RECONSTRUCTION_LIMIT_SHELL</source>
1531 <translation>Coque</translation>
1534 <source>GEOM_RECONSTRUCTION_LIMIT_SOLID</source>
1535 <translation>Solide</translation>
1538 <source>GEOM_RECONSTRUCTION_LIMIT_VERTEX</source>
1539 <translation>Point</translation>
1542 <source>GEOM_RECONSTRUCTION_LIMIT_WIRE</source>
1543 <translation>Contour</translation>
1546 <source>GEOM_REF_POINT</source>
1547 <translation>Point avec référence</translation>
1550 <source>GEOM_REMOVE_ALL_HOLES</source>
1551 <translation>Supprimer tous les trous</translation>
1554 <source>GEOM_REMOVE_ALL_INT_WIRES</source>
1555 <translation>Supprimer tous les contours internes</translation>
1558 <source>GEOM_REMOVE_HOLES_TITLE</source>
1559 <translation>Supprimer les trous</translation>
1562 <source>GEOM_REMOVE_INTERNAL_WIRES_TITLE</source>
1563 <translation>Supprimer les contours internes</translation>
1566 <source>GEOM_REMOVE_WEBS</source>
1567 <translation>Supprimer les toiles</translation>
1570 <source>GEOM_REQUIRED_DEGREE</source>
1571 <translation>Degré nécessaire</translation>
1574 <source>GEOM_REQUIRED_NUM_SEGMENTS</source>
1575 <translation>Nombre de segments requis</translation>
1578 <source>GEOM_REVERSE</source>
1579 <translation>Inverser</translation>
1582 <source>GEOM_REVERSE_DIRECTION</source>
1583 <translation>Inverser la direction</translation>
1586 <source>GEOM_REVERSE_PLANE</source>
1587 <translation>Inverser la normale du plan</translation>
1590 <source>GEOM_REVERSE_U</source>
1591 <translation>Inverser U</translation>
1594 <source>GEOM_REVERSE_V</source>
1595 <translation>inverser V</translation>
1598 <source>GEOM_REVERSE_VECTOR</source>
1599 <translation>Inverser un vecteur</translation>
1602 <source>GEOM_REVOLUTION</source>
1603 <translation>Révolution</translation>
1606 <source>GEOM_REVOLUTION_TITLE</source>
1607 <translation>Construction par révolution</translation>
1610 <source>GEOM_ROTATION</source>
1611 <translation>Rotation</translation>
1614 <source>GEOM_ROTATION_TITLE</source>
1615 <translation>Rotation d'un objet</translation>
1618 <source>GEOM_SCALE</source>
1619 <translation>Echelle</translation>
1622 <source>GEOM_SCALE_FACTOR</source>
1623 <translation>Facteur d'échelle :</translation>
1626 <source>GEOM_SCALE_TITLE</source>
1627 <translation>Redimensionner un objet</translation>
1630 <source>GEOM_SECTION</source>
1631 <translation>Section</translation>
1634 <source>GEOM_SECTION_TITLE</source>
1635 <translation>Section de deux objets</translation>
1638 <source>GEOM_SELECTED_FACE</source>
1639 <translation>Face sélectionnée </translation>
1642 <source>GEOM_SELECTED_OBJECTS</source>
1643 <translation>Objets sélectionnés</translation>
1646 <source>GEOM_SELECTED_SHAPE</source>
1647 <translation>Forme sélectionnée </translation>
1650 <source>GEOM_SELECTION</source>
1651 <translation>Sélection</translation>
1654 <source>GEOM_SET_MATERIALS</source>
1655 <translation>Définir les matériaux</translation>
1658 <source>GEOM_SEWING</source>
1659 <translation>Couture</translation>
1662 <source>GEOM_SEWING_TITLE</source>
1663 <translation>Couture topologique</translation>
1666 <source>GEOM_SHAPE</source>
1667 <translation>Forme</translation>
1670 <source>GEOM_SHAPEPROCESS_TITLE</source>
1671 <translation>Traitement de formes</translation>
1674 <source>GEOM_SHAPES</source>
1675 <translation>Formes</translation>
1678 <source>GEOM_SHELL</source>
1679 <translation>Coque</translation>
1682 <source>GEOM_SHELLS</source>
1683 <translation>Coques</translation>
1686 <source>GEOM_SHELL_TITLE</source>
1687 <translation>Construction d'une coque</translation>
1690 <source>GEOM_SHOW_LENGTH</source>
1691 <translation>Afficher les cotes de longueur</translation>
1694 <source>GEOM_SHOW_ANGLE</source>
1695 <translation>Afficher les cotes d'angle</translation>
1698 <source>GEOM_SHOW_POINTS_COORD</source>
1699 <translation>Afficher les points de départ/arrivée</translation>
1702 <source>GEOM_SKETCH</source>
1703 <translation>Esquisse</translation>
1706 <source>GEOM_SKETCHER_ABS</source>
1707 <translation>Absolu</translation>
1710 <source>GEOM_SKETCHER_ADD_PARAMS</source>
1711 <translation>Paramètre additionnel</translation>
1714 <source>GEOM_SKETCHER_ANGLE</source>
1715 <translation>Angle</translation>
1718 <source>GEOM_SKETCHER_ANGLE2</source>
1719 <translation>Angle :</translation>
1722 <source>GEOM_SKETCHER_APPLY</source>
1723 <translation>Appliquer</translation>
1726 <source>GEOM_SKETCHER_ARC</source>
1727 <translation>Arc</translation>
1730 <source>GEOM_SKETCHER_CENTER</source>
1731 <translation>Centre</translation>
1734 <source>GEOM_SKETCHER_CENTER2</source>
1735 <translation>Centre :</translation>
1738 <source>GEOM_SKETCHER_WARNING</source>
1739 <translation>Attention : point final distant de l'arc de : </translation>
1742 <source>GEOM_SKETCHER_CENTER_X</source>
1743 <translation>X centre :</translation>
1746 <source>GEOM_SKETCHER_CENTER_Y</source>
1747 <translation>Y centre :</translation>
1750 <source>GEOM_SKETCHER_CENTER_DX</source>
1751 <translation>DX centre :</translation>
1754 <source>GEOM_SKETCHER_CENTER_DY</source>
1755 <translation>DY centre :</translation>
1758 <source>GEOM_SKETCHER_DEST</source>
1759 <translation>Destination</translation>
1762 <source>GEOM_SKETCHER_DIR</source>
1763 <translation>Direction</translation>
1766 <source>GEOM_SKETCHER_DX2</source>
1767 <translation>DX :</translation>
1770 <source>GEOM_SKETCHER_DY2</source>
1771 <translation>DY :</translation>
1774 <source>GEOM_SKETCHER_DZ2</source>
1775 <translation>DZ :</translation>
1778 <source>GEOM_SKETCHER_EL</source>
1779 <translation>Type d'élément </translation>
1782 <source>GEOM_SKETCHER_RESTORE</source>
1783 <translation>Restaurer</translation>
1786 <source>GEOM_SKETCHER_LENGTH</source>
1787 <translation>Longueur</translation>
1790 <source>GEOM_SKETCHER_LENGTH2</source>
1791 <translation>Longueur :</translation>
1794 <source>GEOM_SKETCHER_NONE</source>
1795 <translation>Aucun (Tangentiel)</translation>
1798 <source>GEOM_SKETCHER_PER</source>
1799 <translation>Perpendiculaire</translation>
1802 <source>GEOM_SKETCHER_POINT</source>
1803 <translation>Point</translation>
1806 <source>GEOM_SKETCHER_POINT2</source>
1807 <translation>Point :</translation>
1810 <source>GEOM_SKETCHER_END_POINT2</source>
1811 <translation>Point d'arrivée :</translation>
1814 <source>GEOM_SKETCHER_RADIUS</source>
1815 <translation>Rayon</translation>
1818 <source>GEOM_SKETCHER_RADIUS2</source>
1819 <translation>Rayon :</translation>
1822 <source>GEOM_SKETCHER_REL</source>
1823 <translation>Relatif</translation>
1826 <source>GEOM_SKETCHER_SEGMENT</source>
1827 <translation>Segment</translation>
1830 <source>GEOM_SKETCHER_SEL</source>
1831 <translation>Sélection</translation>
1834 <source>GEOM_SKETCHER_TAN</source>
1835 <translation>Tangent</translation>
1838 <source>GEOM_SKETCHER_TITLE</source>
1839 <translation>Construction d'une esquisse 2D </translation>
1842 <source>GEOM_3DSKETCHER_TITLE</source>
1843 <translation>Construction d'une esquisse 3D </translation>
1846 <source>GEOM_SKETCHER_TYPE</source>
1847 <translation>Type</translation>
1850 <source>GEOM_SKETCHER_UNDO</source>
1851 <translation>Revenir</translation>
1854 <source>GEOM_SKETCHER_VALUES</source>
1855 <translation>Valeurs</translation>
1858 <source>GEOM_SKETCHER_VX2</source>
1859 <translation>VX :</translation>
1862 <source>GEOM_SKETCHER_VXVY</source>
1863 <translation>VX-VY</translation>
1866 <source>GEOM_SKETCHER_WPLANE</source>
1867 <translation>Sélectionnez une face plane ou un plan</translation>
1870 <source>GEOM_SKETCHER_VY2</source>
1871 <translation>VY :</translation>
1874 <source>GEOM_SKETCHER_X</source>
1875 <translation>X</translation>
1878 <source>GEOM_SKETCHER_X2</source>
1879 <translation>X :</translation>
1882 <source>GEOM_SKETCHER_X3</source>
1883 <translation>DX :</translation>
1886 <source>GEOM_SKETCHER_Y</source>
1887 <translation>Y</translation>
1890 <source>GEOM_SKETCHER_Y2</source>
1891 <translation>Y :</translation>
1894 <source>GEOM_SKETCHER_Y3</source>
1895 <translation>DY :</translation>
1898 <source>GEOM_SKETCHER_Z2</source>
1899 <translation>Z :</translation>
1902 <source>GEOM_3DSKETCHER</source>
1903 <translation>Esquisse 3D</translation>
1906 <source>GEOM_COORDINATES_TYPE</source>
1907 <translation>Type de coordonnées</translation>
1910 <source>GEOM_CONTROLS</source>
1911 <translation>Eléments de contrôle</translation>
1914 <source>GEOM_SOLID</source>
1915 <translation>Solide</translation>
1918 <source>GEOM_SOLID_TITLE</source>
1919 <translation>Construction d'un solide</translation>
1922 <source>GEOM_SPHERE</source>
1923 <translation>Sphère</translation>
1926 <source>GEOM_SPHERE_CR</source>
1927 <translation>Centre + Rayon</translation>
1930 <source>GEOM_SPHERE_RO</source>
1931 <translation>Rayon (centre à l'origine)</translation>
1934 <source>GEOM_SPHERE_TITLE</source>
1935 <translation>Construction d'une sphère</translation>
1938 <source>GEOM_SPLINE</source>
1939 <translation>Spline</translation>
1942 <source>GEOM_SPLINE_TITLE</source>
1943 <translation>Construction d'un spline</translation>
1946 <source>GEOM_SQUARE</source>
1947 <translation>Carré</translation>
1950 <source>GEOM_START</source>
1951 <translation>Départ :</translation>
1954 <source>GEOM_END</source>
1955 <translation>Arrivée :</translation>
1958 <source>GEOM_START_LCS</source>
1959 <translation>SCL du Début</translation>
1962 <source>SELECT_UNPUBLISHED_EDGES</source>
1963 <translation>Choisir les arêtes non-publiées</translation>
1966 <source>GEOM_STEP</source>
1967 <translation>Pas :</translation>
1970 <source>GEOM_STEP_TITLE</source>
1971 <translation>Valeur du pas pour les constructions d'IHM</translation>
1974 <source>GEOM_STEP_U</source>
1975 <translation>Pas U :</translation>
1978 <source>GEOM_STEP_V</source>
1979 <translation>Pas V :</translation>
1982 <source>GEOM_STUDY_LOCKED</source>
1983 <translation>L'étude en cours est fermée et il n'est pas possible de la modifier</translation>
1986 <source>GEOM_SUBSHAPE_SELECT</source>
1987 <translation>Choisir les sous-objets</translation>
1990 <source>GEOM_SUBSHAPE_TITLE</source>
1991 <translation>Sélection des sous-objets</translation>
1994 <source>GEOM_SUBSHAPE_TYPE</source>
1995 <translation>Type des sous-objets:</translation>
1998 <source>GEOM_SUB_SHAPE</source>
1999 <translation>Sous-objets</translation>
2002 <source>GEOM_SUPPRESSHOLE_FACE_SHELL</source>
2003 <translation>Face ou coque</translation>
2006 <source>GEOM_SUPPRESSHOLE_SELECTFACE</source>
2007 <translation>Choisir la face avec un trou</translation>
2010 <source>GEOM_SUPPRESSHOLE_SELECTFACE_END</source>
2011 <translation>Choisir la face finale (si l'on traverse le trou)</translation>
2014 <source>GEOM_SUPPRESSHOLE_SELECTWIRE</source>
2015 <translation>Choisir le contour d'une face</translation>
2018 <source>GEOM_SUPPRESSHOLE_SELECTWIRE_END</source>
2019 <translation>Choisir le contour final (si l'on traverse le trou)</translation>
2022 <source>GEOM_SUPPRESSHOLE_SELECT_HOLES_ON_FACE</source>
2023 <translation>Choisir les trous sur la face</translation>
2026 <source>GEOM_SUPPRESSHOLE_TITLE</source>
2027 <translation>Supprimer les trous</translation>
2030 <source>GEOM_SUPPRESS_RESULT</source>
2031 <translation>Supprimer le résultat</translation>
2034 <source>GEOM_SUPPRESS_RESULT_INSIDE</source>
2035 <translation>A l'intérieur</translation>
2038 <source>GEOM_SUPPRESS_RESULT_OUTSIDE</source>
2039 <translation>A l'extérieur</translation>
2042 <source>GEOM_SUPRESSFACE</source>
2043 <translation>Supprimer une Face</translation>
2046 <source>GEOM_SUPRESSFACE_SELECT</source>
2047 <translation>Choisissez les faces à supprimer</translation>
2050 <source>GEOM_SUPRESSFACE_TITLE</source>
2051 <translation>Supprimer les faces d'un objet</translation>
2054 <source>GEOM_SURFACE_CONTINUTY</source>
2055 <translation>Continuité des surfaces</translation>
2058 <source>GEOM_SURFACE_MODE</source>
2059 <translation>Mode de surface </translation>
2062 <source>GEOM_SURFCONE</source>
2063 <translation>Face conique </translation>
2066 <source>GEOM_SURFCYLINDER</source>
2067 <translation>Face cylindrique </translation>
2070 <source>GEOM_SURFSPHERE</source>
2071 <translation>Face sphérique</translation>
2074 <source>GEOM_SURFTORUS</source>
2075 <translation>Face toroïdale </translation>
2078 <source>GEOM_SameParameter</source>
2079 <translation>Paramètre identique</translation>
2082 <source>GEOM_SplitAngle</source>
2083 <translation>Séparer angle</translation>
2086 <source>GEOM_SplitClosedFaces</source>
2087 <translation>Séparer faces fermées</translation>
2090 <source>GEOM_SplitContinuity</source>
2091 <translation>Séparer continuité</translation>
2094 <source>GEOM_TOLERANCE</source>
2095 <translation>Tolérance</translation>
2098 <source>GEOM_LINEAR_TOLERANCE</source>
2099 <translation>Tolérance linéaire</translation>
2102 <source>GEOM_ANGULAR_TOLERANCE</source>
2103 <translation>Tolérance angulaire</translation>
2106 <source>GEOM_TOLERANCE_CONSTR</source>
2107 <translation>Objet et ses tolérances</translation>
2110 <source>GEOM_TOLERANCE_EDGE</source>
2111 <translation>Arête :</translation>
2114 <source>GEOM_TOLERANCE_FACE</source>
2115 <translation>Face :</translation>
2118 <source>GEOM_TOLERANCE_TITLE</source>
2119 <translation>Tolérance maximale </translation>
2122 <source>GEOM_TOLERANCE_VERTEX</source>
2123 <translation>Point:</translation>
2126 <source>GEOM_TOOL_OBJECT</source>
2127 <translation>Objet outil </translation>
2130 <source>GEOM_TOOL_OBJECTS</source>
2131 <translation>Objets outils </translation>
2134 <source>GEOM_TORUS</source>
2135 <translation>Tore</translation>
2138 <source>GEOM_TORUS_TITLE</source>
2139 <translation>Construction d'un tore </translation>
2142 <source>GEOM_TRANSLATION</source>
2143 <translation>Translation</translation>
2146 <source>GEOM_TRANSLATION_COOR</source>
2147 <translation>Translation avec coordonnées</translation>
2150 <source>GEOM_TRANSLATION_TITLE</source>
2151 <translation>Translation d'un objet</translation>
2154 <source>GEOM_TRANSPARENCY_OPAQUE</source>
2155 <translation>Opaque</translation>
2158 <source>GEOM_TRANSPARENCY_TITLE</source>
2159 <translation>Transparence</translation>
2162 <source>GEOM_TRANSPARENCY_TRANSPARENT</source>
2163 <translation>Transparent</translation>
2166 <source>GEOM_TRIHEDRON</source>
2167 <translation>Trièdre</translation>
2170 <source>GEOM_ToBezier</source>
2171 <translation>Vers bezier</translation>
2174 <source>GEOM_VALUE</source>
2175 <translation>Valeur</translation>
2178 <source>GEOM_VECTOR</source>
2179 <translation>Vecteur</translation>
2182 <source>GEOM_AXIS_DEFAULT</source>
2183 <translation> (Axe Z par défaut)</translation>
2186 <source>GEOM_VECTOR_LENGTH</source>
2187 <translation>Longueur d'un vecteur :</translation>
2190 <source>GEOM_VECTOR_TITLE</source>
2191 <translation>Construction d'un vecteur </translation>
2194 <source>GEOM_VECTOR_U</source>
2195 <translation>Vecteur U</translation>
2198 <source>GEOM_VECTOR_V</source>
2199 <translation>Vecteur V</translation>
2202 <source>GEOM_VERTEX</source>
2203 <translation>Sommet</translation>
2206 <source>GEOM_VERTEXES</source>
2207 <translation>Sommets</translation>
2210 <source>GEOM_WATER_DENSITY</source>
2211 <translation>Densité de l'eau :</translation>
2214 <source>GEOM_WEIGHT</source>
2215 <translation>Poids :</translation>
2218 <source>GEOM_WIDTH</source>
2219 <translation>Largeur :</translation>
2222 <source>GEOM_WHATIS</source>
2223 <translation>Qu'est-ce que c'est ?</translation>
2226 <source>GEOM_WHATIS_OBJECT</source>
2227 <translation>Objet et ses caractéristiques topologiques </translation>
2230 <source>GEOM_WHATIS_TITLE</source>
2231 <translation>Qu'est-ce que c'est ?</translation>
2234 <source>GEOM_WIRE</source>
2235 <translation>Contour</translation>
2238 <source>GEOM_WIRES</source>
2239 <translation>Contour(s)</translation>
2242 <source>GEOM_WIRES_TO_REMOVE</source>
2243 <translation>Contours à supprimer</translation>
2246 <source>GEOM_WIREZ</source>
2247 <translation>Contours</translation>
2250 <source>GEOM_WIRE_CONNECT</source>
2251 <translation>Création d'un contour à partir de contours/arêtes connecté(e)s</translation>
2254 <source>GEOM_WIRE_TITLE</source>
2255 <translation>Création d'un contour</translation>
2258 <source>GEOM_WPLANE</source>
2259 <translation>Plan de travail</translation>
2262 <source>GEOM_WPLANE_FACE</source>
2263 <translation>Plan, face plane ou SCL</translation>
2266 <source>GEOM_WPLANE_ORIGIN</source>
2267 <translation>Choisissez un plan</translation>
2270 <source>GEOM_WPLANE_OXY</source>
2271 <translation>OXY</translation>
2274 <source>GEOM_WPLANE_OYZ</source>
2275 <translation>OYZ</translation>
2278 <source>GEOM_WPLANE_OZX</source>
2279 <translation>OZX</translation>
2282 <source>GEOM_WPLANE_TITLE</source>
2283 <translation>Sélection du plan de travail</translation>
2286 <source>GEOM_WPLANE_VECTOR</source>
2287 <translation>Choisissez 2 vecteurs</translation>
2290 <source>GEOM_WPLANE_VX</source>
2291 <translation>Vecteur X</translation>
2294 <source>GEOM_WPLANE_VZ</source>
2295 <translation>Vecteur Z</translation>
2298 <source>GEOM_WRN_RADIUS_NULL</source>
2299 <translation>Le rayon est nul</translation>
2302 <source>GEOM_WRN_WARNING</source>
2303 <translation>Attention</translation>
2306 <source>WRN_SHAPE_UNCLOSED</source>
2307 <translation>Impossible de créer un solide à partir d'une forme non-fermée %1</translation>
2310 <source>WRN_SHAPE_NOT_SHELL</source>
2311 <translation>Impossible de créer un solide à partir de la forme %1 car ce n'est pas une coque</translation>
2314 <source>WRN_NULL_OBJECT_OR_SHAPE</source>
2315 <translation>La forme %1 pour la création d'un solide est invalide</translation>
2318 <source>GEOM_X</source>
2319 <translation>X :</translation>
2322 <source>GEOM_Y</source>
2323 <translation>Y :</translation>
2326 <source>GEOM_Z</source>
2327 <translation>Z :</translation>
2330 <source>GLUE_NEW_OBJ_NAME</source>
2331 <translation>Recollement</translation>
2334 <source>LIMIT_TOLERANCE_NEW_OBJ_NAME</source>
2335 <translation>Tolérance_limite</translation>
2338 <source>MEN_ALL_SEL_ONLY</source>
2339 <translation>Sélectionner tout</translation>
2342 <source>MEN_ARC</source>
2343 <translation>Arc</translation>
2346 <source>MEN_ARCHIMEDE</source>
2347 <translation>Archimède</translation>
2350 <source>MEN_BASIC</source>
2351 <translation>Objets de base</translation>
2354 <source>MEN_BASIC_PROPS</source>
2355 <translation>Propriétés de base </translation>
2358 <source>MEN_BLOCKS</source>
2359 <translation>Blocs</translation>
2362 <source>MEN_BND_BOX</source>
2363 <translation>Boîte englobante</translation>
2366 <source>MEN_BOOLEAN</source>
2367 <translation>Opérations booléennes</translation>
2370 <source>MEN_BOX</source>
2371 <translation>Boîte</translation>
2374 <source>MEN_BUILD</source>
2375 <translation>Construire</translation>
2378 <source>MEN_FEATURE_DETECTION</source>
2379 <translation>Reconnaissance de formes</translation>
2382 <source>MEN_PICTURE_IMPORT</source>
2383 <translation>Importer une image dans la vue</translation>
2386 <source>MEN_CHAMFER</source>
2387 <translation>Chanfrein</translation>
2390 <source>MEN_CHANGE_ORIENTATION</source>
2391 <translation>Changer l'orientation</translation>
2394 <source>MEN_CHECK</source>
2395 <translation>Contrôler un objet</translation>
2398 <source>MEN_CHECK_COMPOUND</source>
2399 <translation>Contrôler un assemblage de blocs</translation>
2402 <source>MEN_GET_NON_BLOCKS</source>
2403 <translation>Récupérer les solides non blocs</translation>
2406 <source>MEN_CHECK_SELF_INTERSECTIONS</source>
2407 <translation>Détections des auto-intersections</translation>
2410 <source>MEN_CHECK_FREE_BNDS</source>
2411 <translation>Contrôler les contours libres</translation>
2414 <source>MEN_CHECK_FREE_FACES</source>
2415 <translation>Contrôler les faces libres</translation>
2418 <source>MEN_CHECK_GEOMETRY</source>
2419 <translation>Contrôler la géométrie</translation>
2422 <source>MEN_CIRCLE</source>
2423 <translation>Cercle</translation>
2426 <source>MEN_CLIPPING</source>
2427 <translation>Plage de découpe</translation>
2430 <source>MEN_CLOSE_CONTOUR</source>
2431 <translation>Fermer le contour</translation>
2434 <source>MEN_COMMON</source>
2435 <translation>Intersection</translation>
2438 <source>MEN_COMPOUND</source>
2439 <translation>Assemblage</translation>
2442 <source>MEN_COMPOUND_SEL_ONLY</source>
2443 <translation>Assemblage</translation>
2446 <source>MEN_CONE</source>
2447 <translation>Cône</translation>
2450 <source>MEN_CURVE</source>
2451 <translation>Courbe</translation>
2454 <source>MEN_CUT</source>
2455 <translation>Découpe</translation>
2458 <source>MEN_CYLINDER</source>
2459 <translation>Cylindre</translation>
2462 <source>MEN_RECTANGLE</source>
2463 <translation>Rectangle</translation>
2466 <source>MEN_DELETE</source>
2467 <translation>Supprimer</translation>
2470 <source>MEN_DIMENSIONS</source>
2471 <translation>Dimensions</translation>
2474 <source>MEN_DISPLAY</source>
2475 <translation>Afficher</translation>
2478 <source>MEN_DISK</source>
2479 <translation>Disque</translation>
2482 <source>MEN_DIVIDEDDISK</source>
2483 <translation>Disque prédécoupé</translation>
2486 <source>TOP_DIVIDEDDISK</source>
2487 <translation>Disque prédécoupé</translation>
2490 <source>STB_DIVIDEDDISK</source>
2491 <translation>Disque prédécoupé</translation>
2494 <source>MEN_DIVIDEDCYLINDER</source>
2495 <translation>Cylinder prédécoupé</translation>
2498 <source>TOP_DIVIDEDCYLINDER</source>
2499 <translation>Cylinder prédécoupé</translation>
2502 <source>STB_DIVIDEDCYLINDER</source>
2503 <translation>Cylinder prédécoupé</translation>
2506 <source>MEN_DISPLAY_ALL</source>
2507 <translation>Afficher tout</translation>
2510 <source>MEN_DISPLAY_MODE</source>
2511 <translation>Mode de visualisation</translation>
2514 <source>MEN_DISPLAY_ONLY</source>
2515 <translation>Afficher uniquement</translation>
2518 <source>MEN_SHOW_ONLY_CHILDREN</source>
2519 <translation>Afficher uniquement les enfants</translation>
2522 <source>MEN_BRING_TO_FRONT</source>
2523 <translation>Afficher au premier plan</translation>
2526 <source>TOP_BRING_TO_FRONT</source>
2527 <translation>Afficher au premier plan</translation>
2530 <source>STB_BRING_TO_FRONT</source>
2531 <translation>Afficher au premier plan</translation>
2534 <source>MEN_CLS_BRING_TO_FRONT</source>
2535 <translation>Effacer les objets mis au premier plan</translation>
2538 <source>TOP_CLS_BRING_TO_FRONT</source>
2539 <translation>Effacer les objets mis au premier plan</translation>
2542 <source>STB_CLS_BRING_TO_FRONT</source>
2543 <translation>Effacer les objets mis au premier plan</translation>
2546 <source>MEN_EDGE</source>
2547 <translation>Arête</translation>
2550 <source>MEN_EDGE_SEL_ONLY</source>
2551 <translation>Arête</translation>
2554 <source>MEN_EDIT</source>
2555 <translation>Edition</translation>
2558 <source>MEN_ELLIPSE</source>
2559 <translation>Ellipse</translation>
2562 <source>MEN_ERASE</source>
2563 <translation>Cacher</translation>
2566 <source>MEN_ERASE_ALL</source>
2567 <translation>Cacher tout</translation>
2570 <source>MEN_EXPLODE</source>
2571 <translation>Eclater</translation>
2574 <source>MEN_EXPLODE_BLOCKS</source>
2575 <translation>Eclater en blocs</translation>
2578 <source>MEN_EXPORT</source>
2579 <translation>Exporter...</translation>
2582 <source>MEN_EXTRUSION</source>
2583 <translation>Extrusion</translation>
2586 <source>MEN_EXTRUDED_CUT</source>
2587 <translation>Enlèvement de matière extrudé</translation>
2590 <source>MEN_EXTRUDED_BOSS</source>
2591 <translation>Bossage extrudé</translation>
2594 <source>MEN_FACE</source>
2595 <translation>Face</translation>
2598 <source>MEN_FACE_SEL_ONLY</source>
2599 <translation>Face</translation>
2602 <source>MEN_FILE</source>
2603 <translation>Fichier</translation>
2606 <source>MEN_FILLET</source>
2607 <translation>Congé 3D</translation>
2610 <source>MEN_FILLET_1D</source>
2611 <translation>Congé 1D</translation>
2614 <source>MEN_FILLET_2D</source>
2615 <translation>Congé 2D</translation>
2618 <source>MEN_FILLING</source>
2619 <translation>Nappe</translation>
2622 <source>MEN_FUSE</source>
2623 <translation>Union</translation>
2626 <source>MEN_GENERATION</source>
2627 <translation>Génération</translation>
2630 <source>MEN_GLUE_FACES</source>
2631 <translation>Recoller les faces</translation>
2634 <source>MEN_GLUE_EDGES</source>
2635 <translation>Recoller les arêtes</translation>
2638 <source>MEN_GROUP</source>
2639 <translation>Groupe</translation>
2642 <source>MEN_GROUP_CREATE</source>
2643 <translation>Créer un groupe</translation>
2646 <source>MEN_GROUP_EDIT</source>
2647 <translation>Editer</translation>
2650 <source>MEN_GROUP_UNION</source>
2651 <translation>Union de groupes</translation>
2654 <source>MEN_GROUP_INTERSECT</source>
2655 <translation>Intersection de groupes</translation>
2658 <source>MEN_GROUP_CUT</source>
2659 <translation>Découpe de groupes</translation>
2662 <source>MEN_RELOAD_IMPORTED</source>
2663 <translation>Recharger à partir du disque</translation>
2666 <source>MEN_HEX_SOLID</source>
2667 <translation>Solide hexaédrique</translation>
2670 <source>MEN_IMPORT</source>
2671 <translation>Importer...</translation>
2674 <source>MEN_INERTIA</source>
2675 <translation>Inertie</translation>
2678 <source>MEN_ISOS</source>
2679 <translation>Isos</translation>
2682 <source>MEN_LIMIT_TOLERANCE</source>
2683 <translation>Tolérance limite</translation>
2686 <source>MEN_LINE</source>
2687 <translation>Ligne</translation>
2690 <source>MEN_LOCAL_CS</source>
2691 <translation>Système de coordonnées local </translation>
2694 <source>MEN_MASS_CENTER</source>
2695 <translation>Centre de gravité</translation>
2698 <source>MEN_MEASURES</source>
2699 <translation>Mesures</translation>
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2703 <translation>Distance minimale </translation>
2706 <source>MEN_MIRROR</source>
2707 <translation>Symétrie</translation>
2710 <source>MEN_MODIFY_LOCATION</source>
2711 <translation>Modifier la position</translation>
2714 <source>MEN_MUL_ROTATION</source>
2715 <translation>Multi-rotation</translation>
2718 <source>MEN_MUL_TRANSFORM</source>
2719 <translation>Multi-transformation</translation>
2722 <source>MEN_MUL_TRANSLATION</source>
2723 <translation>Multi-translation</translation>
2726 <source>MEN_NEW_ENTITY</source>
2727 <translation>Nouvel objet</translation>
2730 <source>MEN_OFFSET</source>
2731 <translation>Décaler une surface</translation>
2734 <source>MEN_PROJECTION</source>
2735 <translation>Projection</translation>
2738 <source>MEN_OPERATIONS</source>
2739 <translation>Opérations</translation>
2742 <source>MEN_ORIGIN_AND_VECTORS</source>
2743 <translation>Vecteurs de base et origine</translation>
2746 <source>MEN_PARTITION</source>
2747 <translation>Partition</translation>
2750 <source>MEN_PIPE</source>
2751 <translation>Extrusion suivant un chemin</translation>
2754 <source>MEN_PIPE_PATH</source>
2755 <translation>Retrouver le chemin</translation>
2758 <source>MEN_PLANE</source>
2759 <translation>Plan</translation>
2762 <source>MEN_POINT</source>
2763 <translation>Point</translation>
2766 <source>MEN_POINT_COORDS</source>
2767 <translation>Coordonnées d'un point </translation>
2770 <source>MEN_POINT_ON_EDGE</source>
2771 <translation>Ajouter un point sur l'arête</translation>
2774 <source>MEN_POP_COLOR</source>
2775 <translation>Couleur</translation>
2778 <source>MEN_POP_CREATE_GROUP</source>
2779 <translation>Créer un groupe</translation>
2782 <source>MEN_POP_SHOW_CHILDREN</source>
2783 <translation>Montrer les enfants</translation>
2786 <source>MEN_POP_HIDE_CHILDREN</source>
2787 <translation>Cacher les enfants</translation>
2790 <source>MEN_POP_UNPUBLISH_OBJ</source>
2791 <translation>Dépublier</translation>
2794 <source>MEN_POP_PUBLISH_OBJ</source>
2795 <translation>Publier...</translation>
2798 <source>MEN_POP_ISOS</source>
2799 <translation>Isos</translation>
2802 <source>MEN_POP_DEFLECTION</source>
2803 <translation>Coefficient de déformation</translation>
2806 <source>MEN_POP_RENAME</source>
2807 <translation>Renommer</translation>
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2811 <translation>Ombrage</translation>
2814 <source>MEN_POP_SHADING_WITH_EDGES</source>
2815 <translation>Ombrage avec arêtes</translation>
2818 <source>MEN_POP_TEXTURE</source>
2819 <translation>Texture</translation>
2822 <source>MEN_EDGE_WIDTH</source>
2823 <translation>Epaisseur d'arête</translation>
2826 <source>TOP_EDGE_WIDTH</source>
2827 <translation>Epaisseur d'arête</translation>
2830 <source>STB_EDGE_WIDTH</source>
2831 <translation>Epaisseur d'arête</translation>
2834 <source>MEN_ISOS_WIDTH</source>
2835 <translation>Epaisseur des isos</translation>
2838 <source>TOP_ISOS_WIDTH</source>
2839 <translation>Epaisseur des isos</translation>
2842 <source>STB_ISOS_WIDTH</source>
2843 <translation>Epaisseur des isos</translation>
2846 <source>MEN_LINE_WIDTH</source>
2847 <translation>Epaisseur des lignes</translation>
2850 <source>MEN_POP_SETTEXTURE</source>
2851 <translation>Texture</translation>
2854 <source>MEN_POP_TRANSPARENCY</source>
2855 <translation>Transparence</translation>
2858 <source>MEN_POP_WIREFRAME</source>
2859 <translation>Filaire</translation>
2862 <source>MEN_POP_VECTORS</source>
2863 <translation>Afficher l'orientation des arêtes</translation>
2866 <source>MEN_PREFERENCES</source>
2867 <translation>Préférences</translation>
2870 <source>MEN_PREFERENCES_GEOM</source>
2871 <translation>Géométrie</translation>
2874 <source>MEN_PRIMITIVES</source>
2875 <translation>Primitives</translation>
2878 <source>MEN_ADVANCED</source>
2879 <translation>Avancé</translation>
2882 <source>MEN_PROPAGATE</source>
2883 <translation>Propager</translation>
2886 <source>MEN_Q_FACE</source>
2887 <translation>Face quadrangulaire </translation>
2890 <source>MEN_REPAIR</source>
2891 <translation>Réparer</translation>
2894 <source>MEN_REVOLUTION</source>
2895 <translation>Révolution</translation>
2898 <source>MEN_ROTATION</source>
2899 <translation>Rotation</translation>
2902 <source>MEN_SCALE</source>
2903 <translation>Redimensionner</translation>
2906 <source>MEN_SECTION</source>
2907 <translation>Section</translation>
2910 <source>MEN_SELECT_ONLY</source>
2911 <translation>Sélectionner uniquement</translation>
2914 <source>MEN_SEWING</source>
2915 <translation>Couture</translation>
2918 <source>MEN_SHADING</source>
2919 <translation>Ombrage</translation>
2922 <source>MEN_SHADING_WITH_EDGES</source>
2923 <translation>Ombrage avec arêtes</translation>
2926 <source>MEN_SHADING_COLOR</source>
2927 <translation>Couleur d'ombrage</translation>
2930 <source>MEN_SHAPE_PROCESS</source>
2931 <translation>Traitement de forme</translation>
2934 <source>MEN_SHELL</source>
2935 <translation>Coque</translation>
2938 <source>MEN_SHELL_SEL_ONLY</source>
2939 <translation>Coque</translation>
2942 <source>MEN_SKETCH</source>
2943 <translation>Esquisse 2D</translation>
2946 <source>MEN_3DSKETCH</source>
2947 <translation>Esquisse 3D</translation>
2950 <source>MEN_SOLID</source>
2951 <translation>Solide</translation>
2954 <source>MEN_SOLID_SEL_ONLY</source>
2955 <translation>Solide</translation>
2958 <source>MEN_SPHERE</source>
2959 <translation>Sphère</translation>
2962 <source>MEN_STEP_VALUE</source>
2963 <translation>Valeur du pas</translation>
2966 <source>MEN_SUPPERSS_HOLES</source>
2967 <translation>Supprimer les trous</translation>
2970 <source>MEN_SUPPRESS_FACES</source>
2971 <translation>Supprimer des faces</translation>
2974 <source>MEN_SUPPRESS_INT_WIRES</source>
2975 <translation>Supprimer des contours internes</translation>
2978 <source>MEN_TOLERANCE</source>
2979 <translation>Tolérance</translation>
2982 <source>MEN_TOOLS</source>
2983 <translation>Outils</translation>
2986 <source>MEN_MATERIALS_LIBRARY</source>
2987 <translation type="unfinished">Materials library</translation>
2990 <source>MEN_TORUS</source>
2991 <translation>Tore</translation>
2994 <source>MEN_TRANSFORMATION</source>
2995 <translation>Transformation</translation>
2998 <source>MEN_TRANSLATION</source>
2999 <translation>Translation</translation>
3002 <source>MEN_VECTOR</source>
3003 <translation>Vecteur</translation>
3006 <source>MEN_VERTEX_SEL_ONLY</source>
3007 <translation>Point</translation>
3010 <source>MEN_VIEW</source>
3011 <translation>Affichage</translation>
3014 <source>MEN_WHAT_IS</source>
3015 <translation>Qu'est-ce que c'est ?</translation>
3018 <source>MEN_WIRE</source>
3019 <translation>Contour</translation>
3022 <source>MEN_VECTOR_MODE_ON</source>
3023 <translation>Montrer l'orientation de l'arête</translation>
3026 <source>MEN_VECTOR_MODE_OFF</source>
3027 <translation>Cacher l'orientation de l'arête</translation>
3030 <source>MEN_WIREFRAME</source>
3031 <translation>Filaire</translation>
3034 <source>MEN_WIRE_SEL_ONLY</source>
3035 <translation>Contour</translation>
3038 <source>MEN_WORK_PLANE</source>
3039 <translation>Plan de travail</translation>
3042 <source>MEN_POP_POINT_MARKER</source>
3043 <translation>Marqueur de point</translation>
3046 <source>MEN_POP_MATERIAL_PROPERTIES</source>
3047 <translation>Propriétés des matériaux</translation>
3050 <source>MEN_POP_PREDEF_MATER_CUSTOM</source>
3051 <translation type="unfinished">Custom...</translation>
3054 <source>NAME_LBL</source>
3055 <translation>Nom : </translation>
3058 <source>NON_GEOM_OBJECTS_SELECTED</source>
3059 <translation>Il y a des objets n'appartenant pas au composant %1 dans la sélection </translation>
3062 <source>PREF_DEFLECTION</source>
3063 <translation>Coefficient de déformation</translation>
3066 <source>GEOM_PREF_def_precision</source>
3067 <translation>Précision par défaut</translation>
3070 <source>GEOM_PREF_length_precision</source>
3071 <translation>Précision de longueur</translation>
3074 <source>GEOM_PREF_angle_precision</source>
3075 <translation>Précision angulaire</translation>
3078 <source>GEOM_PREF_len_tol_precision</source>
3079 <translation>Précision de la tolérance sur la longueur</translation>
3082 <source>GEOM_PREF_ang_tol_precision</source>
3083 <translation>Précision de la tolérance angulaire</translation>
3086 <source>GEOM_PREF_weight_precision</source>
3087 <translation>Précision de poids </translation>
3090 <source>GEOM_PREF_density_precision</source>
3091 <translation>Précision de densité </translation>
3094 <source>GEOM_PREF_parametric_precision</source>
3095 <translation>Précision paramétrique</translation>
3098 <source>GEOM_PREF_param_tol_precision</source>
3099 <translation>Précision de la tolérance paramétrique</translation>
3102 <source>PREF_AUTO_CREATE</source>
3103 <translation>Créer automatiquement</translation>
3106 <source>PREF_DISPLAY_MODE</source>
3107 <translation>Mode de visualisation</translation>
3110 <source>PREF_FREE_BOUND_COLOR</source>
3111 <translation>Couleur des contours libres</translation>
3114 <source>PREF_GROUP_ORIGIN_AND_BASE_VECTORS</source>
3115 <translation>Vecteurs de base et origine</translation>
3118 <source>PREF_GROUP_OPERATIONS</source>
3119 <translation>Opérations</translation>
3122 <source>PREF_GROUP_GENERAL</source>
3123 <translation>Général</translation>
3126 <source>GEOM_PREF_GROUP_PRECISION</source>
3127 <translation>Précision des champs d'entrée</translation>
3130 <source>PREF_GROUP_VERTEX</source>
3131 <translation>Marqueurs de points</translation>
3134 <source>PREF_ISOS_COLOR</source>
3135 <translation>Couleur des isolignes</translation>
3138 <source>PREF_TOPLEVEL_COLOR</source>
3139 <translation>Couleur des objets mis au premier plan</translation>
3142 <source>PREF_TOPLEVEL_DM</source>
3143 <translation>Mode d'affichage des objets mis au premier plan</translation>
3146 <source>MEN_KEEP_CURRENT_DM</source>
3147 <translation>Conserver le mode d'affichage en cours</translation>
3150 <source>MEN_SHOW_ADD_WACTOR</source>
3151 <translation>Afficher un contour en plus</translation>
3154 <source>PREF_LINE_COLOR</source>
3155 <translation>Couleur des arêtes, vecteurs, contours</translation>
3158 <source>PREF_MARKER_SCALE</source>
3159 <translation>Taille</translation>
3162 <source>PREF_POINT_COLOR</source>
3163 <translation>Couleur des points</translation>
3166 <source>PREF_SHADING_COLOR</source>
3167 <translation>Couleur d'ombrage</translation>
3170 <source>PREF_EDGES_IN_SHADING</source>
3171 <translation>Bords de l'ombrage</translation>
3174 <source>PREF_STEP_VALUE</source>
3175 <translation>Valeur du pas pour les boîtes d'incrément</translation>
3178 <source>PREF_TAB_SETTINGS</source>
3179 <translation>Préférences</translation>
3182 <source>PREF_TYPE_OF_MARKER</source>
3183 <translation>Type</translation>
3186 <source>PREF_BASE_VECTORS_LENGTH</source>
3187 <translation>Longueur des vecteurs de base</translation>
3190 <source>PREF_WIREFRAME_COLOR</source>
3191 <translation>Couleur des contours</translation>
3194 <source>PREF_MATERIAL</source>
3195 <translation>Matériau</translation>
3198 <source>PREF_PREDEF_MATERIALS</source>
3199 <translation type="unfinished">Show predefined materials in popup menu</translation>
3202 <source>PREF_EDITGROUP_COLOR</source>
3203 <translation type="unfinished">Subshapes color for editing a group</translation>
3206 <source>PREF_EDGE_WIDTH</source>
3207 <translation>Epaisseur des arêtes</translation>
3210 <source>PREF_ISOLINES_WIDTH</source>
3211 <translation>Epaisseur des isolignes</translation>
3214 <source>PREF_PREVIEW_EDGE_WIDTH</source>
3215 <translation>Prévisualiser l'épaisseur des arêtes</translation>
3218 <source>PREF_MEASURES_LINE_WIDTH</source>
3219 <translation>Epaisseur des traits de mesure</translation>
3222 <source>PREF_ISOS</source>
3223 <translation>Nombre d'isolignes</translation>
3226 <source>PREF_ISOS_U</source>
3227 <translation>Selon U</translation>
3230 <source>PREF_ISOS_V</source>
3231 <translation>Selon V</translation>
3234 <source>PROCESS_SHAPE_NEW_OBJ_NAME</source>
3235 <translation>FormeRetraitee</translation>
3238 <source>MATERIAL_LIBRARY_TLT</source>
3239 <translation type="unfinished">Materials Library</translation>
3242 <source>REMOVE_HOLES_NEW_OBJ_NAME</source>
3243 <translation>SupprimerTrous</translation>
3246 <source>REMOVE_INT_WIRES_NEW_OBJ_NAME</source>
3247 <translation>SupprimerContoursInt</translation>
3250 <source>SEWING_NEW_OBJ_NAME</source>
3251 <translation>Couture</translation>
3254 <source>STB_ALL_SEL_ONLY</source>
3255 <translation>Choisir tous les objets</translation>
3258 <source>STB_ARC</source>
3259 <translation>Créer un arc</translation>
3262 <source>STB_ARCHIMEDE</source>
3263 <translation>Opération archimède </translation>
3266 <source>STB_BASIC_PROPS</source>
3267 <translation>Montrer les propriétés de base de l'objet</translation>
3270 <source>STB_BND_BOX</source>
3271 <translation>Calculer la boîte englobante de l'objet</translation>
3274 <source>STB_BOX</source>
3275 <translation>Créer une boîte</translation>
3278 <source>STB_FEATURE_DETECTION</source>
3279 <translation>Reconnaissance de formes</translation>
3282 <source>STB_PICTURE_IMPORT</source>
3283 <translation>Importer une image dans la vue</translation>
3286 <source>STB_CHAMFER</source>
3287 <translation>Créer un chanfrein</translation>
3290 <source>STB_CHANGE_ORIENTATION</source>
3291 <translation>Changer l'orientation</translation>
3294 <source>STB_CHECK</source>
3295 <translation>Contrôler une forme</translation>
3298 <source>STB_CHECK_COMPOUND</source>
3299 <translation>Contrôler un assemblage de blocs</translation>
3302 <source>STB_GET_NON_BLOCKS</source>
3303 <translation>Récupérer les solides non-blocs</translation>
3306 <source>STB_CHECK_SELF_INTERSECTIONS</source>
3307 <translation>Détecte les auto-intersections</translation>
3310 <source>STB_CHECK_FREE_BNDS</source>
3311 <translation>Vérifier les contours libres</translation>
3314 <source>STB_CHECK_FREE_FACES</source>
3315 <translation>Contrôler les faces libres</translation>
3318 <source>STB_CHECK_GEOMETRY</source>
3319 <translation>Contrôler la géométrie</translation>
3322 <source>STB_CIRCLE</source>
3323 <translation>Créer un cercle</translation>
3326 <source>STB_CLIPPING</source>
3327 <translation>Intervalle de découpe</translation>
3330 <source>STB_CLOSE_CONTOUR</source>
3331 <translation>Fermer le contour</translation>
3334 <source>STB_COMMON</source>
3335 <translation>Intersection</translation>
3338 <source>STB_COMPOUND</source>
3339 <translation>Construire un assemblage</translation>
3342 <source>STB_COMPOUND_SEL_ONLY</source>
3343 <translation>Ne choisir que des assemblages</translation>
3346 <source>STB_CONE</source>
3347 <translation>Créer un cône</translation>
3350 <source>STB_CURVE</source>
3351 <translation>Créer une courbe</translation>
3354 <source>STB_CUT</source>
3355 <translation>Découpe</translation>
3358 <source>STB_CYLINDER</source>
3359 <translation>Créer un cylindre</translation>
3362 <source>STB_RECTANGLE</source>
3363 <translation>Créer une face rectangulaire </translation>
3366 <source>STB_DELETE</source>
3367 <translation>Supprimer un objet</translation>
3370 <source>STB_DISK</source>
3371 <translation>Créer un disque</translation>
3374 <source>STB_DISPLAY</source>
3375 <translation>Afficher les objets</translation>
3378 <source>STB_DISPLAY_ALL</source>
3379 <translation>Afficher tout</translation>
3382 <source>STB_DISPLAY_ONLY</source>
3383 <translation>Afficher uniquement</translation>
3386 <source>STB_SHOW_ONLY_CHILDREN</source>
3387 <translation>Afficher uniquement les enfants</translation>
3390 <source>STB_EDGE</source>
3391 <translation>Créer une arête</translation>
3394 <source>STB_EDGE_SEL_ONLY</source>
3395 <translation>Ne choisir que des arêtes</translation>
3398 <source>STB_ELLIPSE</source>
3399 <translation>Créer un ellipse</translation>
3402 <source>STB_ERASE</source>
3403 <translation>Cacher le(s) objet(s)</translation>
3406 <source>STB_ERASE_ALL</source>
3407 <translation>Cacher tout</translation>
3410 <source>STB_EXPLODE</source>
3411 <translation>Eclater</translation>
3414 <source>STB_EXPLODE_BLOCKS</source>
3415 <translation>Eclater en blocs</translation>
3418 <source>STB_EXPORT</source>
3419 <translation>Exporter la géométrie au fichier BREP</translation>
3422 <source>STB_EXTRUSION</source>
3423 <translation>Créer une extrusion</translation>
3426 <source>STB_EXTRUDED_CUT</source>
3427 <translation>Enlèvement de matière extrudé</translation>
3430 <source>STB_EXTRUDED_BOSS</source>
3431 <translation>Bossage extrudé</translation>
3434 <source>STB_FACE</source>
3435 <translation>Construire une face</translation>
3438 <source>STB_FACE_SEL_ONLY</source>
3439 <translation>Ne choisir que des faces</translation>
3442 <source>STB_FILLET</source>
3443 <translation>Créer un congé 3D</translation>
3446 <source>STB_FILLET_1D</source>
3447 <translation>Créer un congé 1D</translation>
3450 <source>STB_FILLET_2D</source>
3451 <translation>Créer un congé 2D</translation>
3454 <source>STB_FILLING</source>
3455 <translation>Créer une nappe</translation>
3458 <source>STB_FUSE</source>
3459 <translation>Union</translation>
3462 <source>STB_GLUE_FACES</source>
3463 <translation>Recoller les faces</translation>
3466 <source>STB_GLUE_EDGES</source>
3467 <translation>Recoller les arêtes</translation>
3470 <source>STB_GROUP_CREATE</source>
3471 <translation>Créer un groupe</translation>
3474 <source>STB_GROUP_EDIT</source>
3475 <translation>Editer un groupe</translation>
3478 <source>STB_GROUP_UNION</source>
3479 <translation>Union de groupes</translation>
3482 <source>STB_GROUP_INTERSECT</source>
3483 <translation>Intersection de groupes</translation>
3486 <source>STB_GROUP_CUT</source>
3487 <translation>Découpe de groupes</translation>
3490 <source>STB_RELOAD_IMPORTED</source>
3491 <translation>Recharger l'objet importé depuis le disque</translation>
3494 <source>STB_HEX_SOLID</source>
3495 <translation>Solide hexaédrique</translation>
3498 <source>STB_IMPORT</source>
3499 <translation>Importer une géométrie d'un fichier BREP</translation>
3502 <source>STB_INERTIA</source>
3503 <translation>Calculer les moments d'inertie de l'objet</translation>
3506 <source>STB_ISOS</source>
3507 <translation>Définir le nombre d'isolignes</translation>
3510 <source>STB_LINE</source>
3511 <translation>Créer une ligne</translation>
3514 <source>STB_LIMIT_TOLERANCE</source>
3515 <translation>Tolérance limite</translation>
3518 <source>STB_LOCAL_CS</source>
3519 <translation>Créer un système local de coordonnées</translation>
3522 <source>STB_MASS_CENTER</source>
3523 <translation>Calculer le centre de gravité de l'objet</translation>
3526 <source>STB_MIN_DIST</source>
3527 <translation>Calculer la distance minimale entre deux objets</translation>
3530 <source>STB_MIRROR</source>
3531 <translation>Refléter un objet</translation>
3534 <source>STB_MODIFY_LOCATION</source>
3535 <translation>Modifier la position d'un objet</translation>
3538 <source>STB_MUL_ROTATION</source>
3539 <translation>Effectuer une multi-rotation</translation>
3542 <source>STB_MUL_TRANSFORM</source>
3543 <translation>Effectuer une multi-transformation</translation>
3546 <source>STB_MUL_TRANSLATION</source>
3547 <translation>Effectuer une multi-translation</translation>
3550 <source>STB_OFFSET</source>
3551 <translation>Décaler une surface </translation>
3554 <source>STB_PROJECTION</source>
3555 <translation>Projeter un point, une arête ou un contour sur une face</translation>
3558 <source>STB_ORIGIN_AND_VECTORS</source>
3559 <translation>Créer les vecteurs de base et l'origine</translation>
3562 <source>STB_PARTITION</source>
3563 <translation>Effectuer une partition</translation>
3566 <source>STB_PIPE</source>
3567 <translation>Créer un objet par extrusion suivant un chemin</translation>
3570 <source>STB_PIPE_PATH</source>
3571 <translation>Retrouver le chemin à partir d'un objet de type tuyau</translation>
3574 <source>STB_PLANE</source>
3575 <translation>Créer un plan</translation>
3578 <source>STB_POINT</source>
3579 <translation>Créer un point</translation>
3582 <source>STB_POINT_COORDS</source>
3583 <translation>Montrer les coordonnées du point</translation>
3586 <source>STB_POINT_ON_EDGE</source>
3587 <translation>Ajouter un point sur l'arête</translation>
3590 <source>STB_POP_COLOR</source>
3591 <translation>Couleur</translation>
3594 <source>STB_POP_CREATE_GROUP</source>
3595 <translation>Créer un groupe</translation>
3598 <source>STB_POP_UNPUBLISH_OBJ</source>
3599 <translation>Dépublier l'objet</translation>
3602 <source>STB_POP_PUBLISH_OBJ</source>
3603 <translation>Publier l'objet</translation>
3606 <source>STB_POP_DISCLOSE_CHILDREN</source>
3607 <translation>Afficher les objets fils</translation>
3610 <source>STB_POP_CONCEAL_CHILDREN</source>
3611 <translation>Cacher les objets fils</translation>
3614 <source>STB_POP_ISOS</source>
3615 <translation>Isolignes</translation>
3618 <source>STB_POP_DEFLECTION</source>
3619 <translation>Coefficient de déformation</translation>
3622 <source>STB_POP_RENAME</source>
3623 <translation>Renommer</translation>
3626 <source>STB_POP_SHADING</source>
3627 <translation>Ombrage</translation>
3630 <source>STB_POP_SHADING_WITH_EDGES</source>
3631 <translation>Ombrage avec arêtes</translation>
3634 <source>STB_POP_TEXTURE</source>
3635 <translation>Texture</translation>
3638 <source>STB_POP_VECTORS</source>
3639 <translation>Afficher l'orientation des arêtes</translation>
3642 <source>STB_POP_SETTEXTURE</source>
3643 <translation>Ajoute une texture</translation>
3646 <source>STB_POP_TRANSPARENCY</source>
3647 <translation>Transparence</translation>
3650 <source>STB_POP_WIREFRAME</source>
3651 <translation>Contours</translation>
3654 <source>STB_MATERIALS_LIBRARY</source>
3655 <translation type="unfinished">Displays content of Materials library</translation>
3658 <source>STB_POP_PREDEF_MATER_CUSTOM</source>
3659 <translation type="unfinished">Custom...</translation>
3662 <source>STB_PROPAGATE</source>
3663 <translation>Propager</translation>
3666 <source>STB_Q_FACE</source>
3667 <translation>Face quadrangulaire </translation>
3670 <source>STB_REVOLUTION</source>
3671 <translation>Créer une révolution</translation>
3674 <source>STB_ROTATION</source>
3675 <translation>Tourner un objet</translation>
3678 <source>STB_SCALE</source>
3679 <translation>Redimensionner un objet</translation>
3682 <source>STB_SECTION</source>
3683 <translation>Section</translation>
3686 <source>STB_SEWING</source>
3687 <translation>Effectuer la couture</translation>
3690 <source>STB_WIREFRAME</source>
3691 <translation>Contours</translation>
3694 <source>STB_SHADING</source>
3695 <translation>Ombrage</translation>
3698 <source>STB_SHADING_WITH_EDGES</source>
3699 <translation>Ombrage avec arêtes</translation>
3702 <source>STB_VECTOR_MODE</source>
3703 <translation>Changer le mode de représentation des arêtes</translation>
3706 <source>STB_SHADING_COLOR</source>
3707 <translation>Définir la couleur d'ombrage</translation>
3710 <source>STB_SHAPE_PROCESS</source>
3711 <translation>Effectuer le traitement de formes</translation>
3714 <source>STB_SHELL</source>
3715 <translation>Construire une coque</translation>
3718 <source>STB_SHELL_SEL_ONLY</source>
3719 <translation>Ne choisir que des coques</translation>
3722 <source>STB_SKETCH</source>
3723 <translation>Créer une esquisse 2D</translation>
3726 <source>STB_3DSKETCH</source>
3727 <translation>Créer une esquisse 3D</translation>
3730 <source>STB_SOLID</source>
3731 <translation>Construire un solide</translation>
3734 <source>STB_SOLID_SEL_ONLY</source>
3735 <translation>Ne choisir que des solides</translation>
3738 <source>STB_SPHERE</source>
3739 <translation>Créer une sphère</translation>
3742 <source>STB_STEP_VALUE</source>
3743 <translation>Définir le valeur du pas</translation>
3746 <source>STB_SUPPERSS_HOLES</source>
3747 <translation>Effectuer la suppression des trous</translation>
3750 <source>STB_SUPPRESS_FACES</source>
3751 <translation>Effectuer la suppression des faces</translation>
3754 <source>STB_SUPPRESS_INT_WIRES</source>
3755 <translation>Effectuer la suppression des contours internes</translation>
3758 <source>STB_TOLERANCE</source>
3759 <translation>Calculer la tolérance d'un objet</translation>
3762 <source>STB_TORUS</source>
3763 <translation>Créer un tore</translation>
3766 <source>STB_TRANSLATION</source>
3767 <translation>Translater un objet</translation>
3770 <source>STB_VECTOR</source>
3771 <translation>Créer un vecteur</translation>
3774 <source>STB_VERTEX_SEL_ONLY</source>
3775 <translation>Ne choisir que des points</translation>
3778 <source>STB_WHAT_IS</source>
3779 <translation>Qu'est-ce que c'est ?</translation>
3782 <source>STB_WIRE</source>
3783 <translation>Construire un contour</translation>
3786 <source>STB_WIRE_SEL_ONLY</source>
3787 <translation>Ne choisir que des contours</translation>
3790 <source>STB_WORK_PLANE</source>
3791 <translation>Créer un plan de travail</translation>
3794 <source>STB_POP_POINT_MARKER</source>
3795 <translation>Définir un marqueur de point</translation>
3798 <source>STB_POP_MATERIAL_PROPERTIES</source>
3799 <translation>Définir les propriétés du matériau</translation>
3802 <source>SUPPRESS_RESULT</source>
3803 <translation>Supprimer le résultat</translation>
3806 <source>SUPRESS_FACE_NEW_OBJ_NAME</source>
3807 <translation>FacesSupprimees</translation>
3810 <source>ShHealOper_ErrorExecution_msg</source>
3811 <translation>L'algorithme de traitement de formes n'a pas abouti</translation>
3814 <source>ShHealOper_InvalidParameters_msg</source>
3815 <translation>Les paramètres de l'algorithme de traitement de formes sont incorrects</translation>
3818 <source>ShHealOper_NotError_msg</source>
3819 <translation>L'algorithme de traitement de formes n'a pas fait de modifications de la forme d'origine</translation>
3822 <source>TLT_RENAME</source>
3823 <translation>Renommer</translation>
3826 <source>TOM_O</source>
3827 <translation>O</translation>
3830 <source>TOM_O_PLUS</source>
3831 <translation>+ en O</translation>
3834 <source>TOM_O_POINT</source>
3835 <translation>. en O</translation>
3838 <source>TOM_O_STAR</source>
3839 <translation>* en O</translation>
3842 <source>TOM_O_X</source>
3843 <translation>X en O</translation>
3846 <source>TOM_PLUS</source>
3847 <translation>+</translation>
3850 <source>TOM_POINT</source>
3851 <translation>.</translation>
3854 <source>TOM_STAR</source>
3855 <translation>*</translation>
3858 <source>TOM_X</source>
3859 <translation>X</translation>
3862 <source>TOOL_BASIC</source>
3863 <translation>Objets de base</translation>
3866 <source>TOOL_BLOCKS</source>
3867 <translation>Blocs</translation>
3870 <source>TOOL_BOOLEAN</source>
3871 <translation>Opérations booléennes </translation>
3874 <source>TOOL_FEATURES</source>
3875 <translation>Modification</translation>
3878 <source>TOOL_GENERATION</source>
3879 <translation>Génération</translation>
3882 <source>TOOL_PRIMITIVES</source>
3883 <translation>Primitives</translation>
3886 <source>TOOL_TRANSFORMATION</source>
3887 <translation>Transformation</translation>
3890 <source>TOOL_BUILD</source>
3891 <translation>Construire</translation>
3894 <source>TOOL_OPERATIONS</source>
3895 <translation>Opérations</translation>
3898 <source>TOOL_PICTURES</source>
3899 <translation>Images</translation>
3902 <source>TOOL_ADVANCED</source>
3903 <translation>Avancé</translation>
3906 <source>TOOL_MEASURES</source>
3907 <translation>Informations</translation>
3910 <source>TOP_ARC</source>
3911 <translation>Créer un arc</translation>
3914 <source>TOP_ARCHIMEDE</source>
3915 <translation>Archimède</translation>
3918 <source>TOP_BASIC_PROPS</source>
3919 <translation>Propriétés de base</translation>
3922 <source>TOP_BND_BOX</source>
3923 <translation>Boîte englobante</translation>
3926 <source>TOP_BOX</source>
3927 <translation>Créer une boîte</translation>
3930 <source>TOP_CHAMFER</source>
3931 <translation>Chanfrein</translation>
3934 <source>TOP_CHANGE_ORIENTATION</source>
3935 <translation>Changer l'orientation</translation>
3938 <source>TOP_CHECK</source>
3939 <translation>Valider l'objet</translation>
3942 <source>TOP_CHECK_COMPOUND</source>
3943 <translation>Valider l'assemblage de blocs</translation>
3946 <source>TOP_GET_NON_BLOCKS</source>
3947 <translation>Récupérer les solides non-blocs</translation>
3950 <source>TOP_CHECK_SELF_INTERSECTIONS</source>
3951 <translation>Détection des auto-intersections</translation>
3954 <source>TOP_CHECK_FREE_BNDS</source>
3955 <translation>Valider les contours libres</translation>
3958 <source>TOP_CHECK_FREE_FACES</source>
3959 <translation>Contrôler les faces libres</translation>
3962 <source>TOP_CHECK_GEOMETRY</source>
3963 <translation>Contrôler la géométrie</translation>
3966 <source>TOP_CIRCLE</source>
3967 <translation>Créer un cercle</translation>
3970 <source>TOP_CLIPPING</source>
3971 <translation>Intervalle de découpe</translation>
3974 <source>TOP_CLOSE_CONTOUR</source>
3975 <translation>Fermer le contour</translation>
3978 <source>TOP_COMMON</source>
3979 <translation>Intersection</translation>
3982 <source>TOP_COMPOUND</source>
3983 <translation>Construire un assemblage</translation>
3986 <source>TOP_CONE</source>
3987 <translation>Créer un cône</translation>
3990 <source>TOP_CURVE</source>
3991 <translation>Créer une courbe</translation>
3994 <source>TOP_CUT</source>
3995 <translation>Découpe</translation>
3998 <source>TOP_CYLINDER</source>
3999 <translation>Créer un cylindre</translation>
4002 <source>TOP_DELETE</source>
4003 <translation>Supprimer l'objet</translation>
4006 <source>TOP_RECTANGLE</source>
4007 <translation>Créer une face rectangulaire</translation>
4010 <source>TOP_DISK</source>
4011 <translation>Créer un disque</translation>
4014 <source>TOP_DISPLAY</source>
4015 <translation>Afficher</translation>
4018 <source>TOP_DISPLAY_ALL</source>
4019 <translation>Afficher tout</translation>
4022 <source>TOP_DISPLAY_ONLY</source>
4023 <translation>Afficher uniquement</translation>
4026 <source>TOP_SHOW_ONLY_CHILDREN</source>
4027 <translation>Afficher uniquement les enfants</translation>
4030 <source>TOP_EDGE</source>
4031 <translation>Construire une arête</translation>
4034 <source>TOP_ELLIPSE</source>
4035 <translation>Créer un ellipse</translation>
4038 <source>TOP_ERASE</source>
4039 <translation>Cacher</translation>
4042 <source>TOP_ERASE_ALL</source>
4043 <translation>Cacher tout</translation>
4046 <source>TOP_EXPLODE</source>
4047 <translation>Eclater</translation>
4050 <source>TOP_EXPLODE_BLOCKS</source>
4051 <translation>Eclater en blocs</translation>
4054 <source>TOP_EXPORT</source>
4055 <translation>Exporter une géométrie au format BREP</translation>
4058 <source>TOP_EXTRUSION</source>
4059 <translation>Créer une extrusion</translation>
4062 <source>TOP_EXTRUDED_BOSS</source>
4063 <translation>Bossage extrudé</translation>
4066 <source>TOP_EXTRUDED_CUT</source>
4067 <translation>Enlèvement de matière extrudé</translation>
4070 <source>TOP_FACE</source>
4071 <translation>Construire une face</translation>
4074 <source>TOP_FILLET</source>
4075 <translation>Congé 3D</translation>
4078 <source>TOP_FILLET_1D</source>
4079 <translation>Congé 1D</translation>
4082 <source>TOP_FILLET_2D</source>
4083 <translation>Congé 2D</translation>
4086 <source>TOP_FILLING</source>
4087 <translation>Créer une nappe</translation>
4090 <source>TOP_FUSE</source>
4091 <translation>Union</translation>
4094 <source>TOP_GLUE_FACES</source>
4095 <translation>Recoller les faces</translation>
4098 <source>TOP_GLUE_EDGES</source>
4099 <translation>Recoller les arêtes</translation>
4102 <source>TOP_GROUP_CREATE</source>
4103 <translation>Créer un groupe</translation>
4106 <source>TOP_GROUP_EDIT</source>
4107 <translation>Editer un groupe</translation>
4110 <source>TOP_GROUP_UNION</source>
4111 <translation>Union de groupes</translation>
4114 <source>TOP_GROUP_INTERSECT</source>
4115 <translation>Intersection de groupes</translation>
4118 <source>TOP_GROUP_CUT</source>
4119 <translation>Découpe de groupes</translation>
4122 <source>TOP_HEX_SOLID</source>
4123 <translation>Solide hexaédrique</translation>
4126 <source>TOP_IMPORT</source>
4127 <translation>Importer une géométrie d'un fichier BREP</translation>
4130 <source>TOP_INERTIA</source>
4131 <translation>Moments d'inertie</translation>
4134 <source>TOP_ISOS</source>
4135 <translation>Définir le nombre d'isolignes</translation>
4138 <source>TOP_LINE</source>
4139 <translation>Créer une ligne</translation>
4142 <source>TOP_LIMIT_TOLERANCE</source>
4143 <translation>Tolérance limite</translation>
4146 <source>TOP_LOCAL_CS</source>
4147 <translation>Créer un système local de coordonnées</translation>
4150 <source>TOP_MASS_CENTER</source>
4151 <translation>Centre de gravité</translation>
4154 <source>TOP_MIN_DIST</source>
4155 <translation>Distance minimale</translation>
4158 <source>TOP_MIRROR</source>
4159 <translation>Symétrie</translation>
4162 <source>TOP_MODIFY_LOCATION</source>
4163 <translation>Modifier la position</translation>
4166 <source>TOP_MUL_ROTATION</source>
4167 <translation>Multi-rotation</translation>
4170 <source>TOP_MUL_TRANSFORM</source>
4171 <translation>Multi-transformation</translation>
4174 <source>TOP_MUL_TRANSLATION</source>
4175 <translation>Multi-translation</translation>
4178 <source>TOP_PICTURE_IMPORT</source>
4179 <translation>Importer une image dans la vue</translation>
4182 <source>TOP_FEATURE_DETECTION</source>
4183 <translation>Reconnaissance de formes</translation>
4186 <source>TOP_OFFSET</source>
4187 <translation>Décaler une surface </translation>
4190 <source>TOP_PROJECTION</source>
4191 <translation>Projection</translation>
4194 <source>TOP_ORIGIN_AND_VECTORS</source>
4195 <translation>Créer l'origine et les vecteurs de base</translation>
4198 <source>TOP_PARTITION</source>
4199 <translation>Partition</translation>
4202 <source>TOP_PIPE</source>
4203 <translation>Extrusion suivant un chemin</translation>
4206 <source>TOP_PIPE_PATH</source>
4207 <translation>Retrouver le chemin</translation>
4210 <source>TOP_PLANE</source>
4211 <translation>Créer un plan</translation>
4214 <source>TOP_POINT</source>
4215 <translation>Créer un point</translation>
4218 <source>TOP_POINT_COORDS</source>
4219 <translation>Coordonnées d'un point</translation>
4222 <source>TOP_POINT_ON_EDGE</source>
4223 <translation>Ajouter un point sur l'arête</translation>
4226 <source>TOP_POP_COLOR</source>
4227 <translation>Couleur</translation>
4230 <source>TOP_POP_CREATE_GROUP</source>
4231 <translation>Créer un groupe</translation>
4234 <source>TOP_POP_UNPUBLISH_OBJ</source>
4235 <translation>Dépublier l'objet</translation>
4238 <source>TOP_POP_PUBLISH_OBJ</source>
4239 <translation>Publier l'objet</translation>
4242 <source>TOP_POP_DISCLOSE_CHILDREN</source>
4243 <translation>Afficher les objets fils</translation>
4246 <source>TOP_POP_CONCEAL_CHILDREN</source>
4247 <translation>Cacher les objets fils</translation>
4250 <source>TOP_POP_ISOS</source>
4251 <translation>Isolignes</translation>
4254 <source>TOP_POP_DEFLECTION</source>
4255 <translation>Coefficient de déformation </translation>
4258 <source>TOP_POP_RENAME</source>
4259 <translation>Renommer</translation>
4262 <source>TOP_POP_SHADING</source>
4263 <translation>Ombrage</translation>
4266 <source>TOP_POP_SHADING_WITH_EDGES</source>
4267 <translation>Ombrage avec arêtes</translation>
4270 <source>TOP_POP_SETTEXTURE</source>
4271 <translation>Texture</translation>
4274 <source>TOP_POP_TRANSPARENCY</source>
4275 <translation>Transparence</translation>
4278 <source>TOP_POP_WIREFRAME</source>
4279 <translation>Contours</translation>
4282 <source>TOP_PROPAGATE</source>
4283 <translation>Propager</translation>
4286 <source>TOP_Q_FACE</source>
4287 <translation>Face quadrangulaire </translation>
4290 <source>TOP_REVOLUTION</source>
4291 <translation>Créer une révolution</translation>
4294 <source>TOP_ROTATION</source>
4295 <translation>Rotation</translation>
4298 <source>TOP_SCALE</source>
4299 <translation>Redimensionner</translation>
4302 <source>TOP_SECTION</source>
4303 <translation>Section</translation>
4306 <source>TOP_SEWING</source>
4307 <translation>Effectuer une couture</translation>
4310 <source>TOP_SHADING</source>
4311 <translation>Ombrage</translation>
4314 <source>TOP_SHADING_COLOR</source>
4315 <translation>Définir la couleur d'ombrage</translation>
4318 <source>TOP_SHAPE_PROCESS</source>
4319 <translation>Effectuer le traitement de forme</translation>
4322 <source>TOP_SHELL</source>
4323 <translation>Construire une coque</translation>
4326 <source>TOP_SKETCH</source>
4327 <translation>Esquisse 2D</translation>
4330 <source>TOP_3DSKETCH</source>
4331 <translation>Esquisse 3D</translation>
4334 <source>TOP_SOLID</source>
4335 <translation>Créer un solide</translation>
4338 <source>TOP_SPHERE</source>
4339 <translation>Créer une sphère</translation>
4342 <source>TOP_STEP_VALUE</source>
4343 <translation>Définir la valeur du pas</translation>
4346 <source>TOP_SUPPERSS_HOLES</source>
4347 <translation>Supprimer les trous</translation>
4350 <source>TOP_SUPPRESS_FACES</source>
4351 <translation>Supprimer les faces</translation>
4354 <source>TOP_SUPPRESS_INT_WIRES</source>
4355 <translation>Supprimer les contours internes</translation>
4358 <source>TOP_TOLERANCE</source>
4359 <translation>Tolérance</translation>
4362 <source>TOP_TORUS</source>
4363 <translation>Créer un tore</translation>
4366 <source>TOP_TRANSLATION</source>
4367 <translation>Translation</translation>
4370 <source>TOP_VECTOR</source>
4371 <translation>Créer un vecteur</translation>
4374 <source>TOP_WHAT_IS</source>
4375 <translation>Qu'est-ce que c'est ?</translation>
4378 <source>TOP_WIRE</source>
4379 <translation>Construire un contour</translation>
4382 <source>TOP_WORK_PLANE</source>
4383 <translation>Créer un plan de travail</translation>
4386 <source>TOP_POP_POINT_MARKER</source>
4387 <translation>Marqueur de point</translation>
4390 <source>TOP_POP_MATERIAL_PROPERTIES</source>
4391 <translation>Propriétés des matériaux</translation>
4394 <source>WRN_NOT_IMPLEMENTED</source>
4395 <translation>Désolé, cette fonctionnalité n'est pas encore implémentée</translation>
4398 <source>_S_</source>
4399 <translation>(s)</translation>
4402 <source>NOT_FOUND_ANY</source>
4403 <translation>Aucune entité n'a été trouvée</translation>
4406 <source>GEOM_FACE_I</source>
4407 <translation>Face %1</translation>
4410 <source>GEOM_CONSTANT_RADIUS</source>
4411 <translation>Rayon :</translation>
4414 <source>GEOM_R1</source>
4415 <translation>R1 :</translation>
4418 <source>GEOM_R2</source>
4419 <translation>R2 :</translation>
4422 <source>GEOM_BOTHWAY</source>
4423 <translation>Dans les deux directions</translation>
4426 <source>GEOM_NORMALE</source>
4427 <translation>Normale à une face</translation>
4430 <source>GEOM_VECTOR_NORMALE</source>
4431 <translation>Vecteur_Normale</translation>
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4435 <translation>Ligne 1</translation>
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4439 <translation>Ligne 2</translation>
4442 <source>GEOM_D</source>
4443 <translation>D :</translation>
4446 <source>GEOM_CHAMFER_EDGE</source>
4447 <translation>Chanfrein sur des arêtes communes à 2 faces</translation>
4450 <source>SELECTED_EDGE</source>
4451 <translation>Arêtes</translation>
4454 <source>GEOM_NORMALE_TITLE</source>
4455 <translation>Créer un vecteur normal à une face</translation>
4458 <source>GEOM_MEASURE_ANGLE_TITLE</source>
4459 <translation>Angle entre deux arêtes/lignes/vecteurs droits</translation>
4462 <source>GEOM_MEASURE_ANGLE_ANGLE</source>
4463 <translation>Angle</translation>
4466 <source>GEOM_MEASURE_ANGLE_OBJ</source>
4467 <translation>Objets et résultats</translation>
4470 <source>GEOM_MEASURE_ANGLE_IS</source>
4471 <translation>Angle en degrés :</translation>
4474 <source>GEOM_LINE_INTERSECTION</source>
4475 <translation>Point à l'Intersection de deux lignes</translation>
4478 <source>GEOM_KEEP_NONLIMIT_SHAPES</source>
4479 <translation>Préserver les formes inférieures</translation>
4482 <source>GEOM_NO_SELF_INTERSECTION</source>
4483 <translation>Pas d'intersection des sous-formes (assemblages seuls)</translation>
4486 <source>GEOM_CENTER_2POINTS</source>
4487 <translation>Centre et deux points</translation>
4490 <source>GEOM_REMOVE_EXTRA_EDGES_TITLE</source>
4491 <translation>Supprimer les arêtes inutiles</translation>
4494 <source>GEOM_REMOVE_EXTRA_EDGES</source>
4495 <translation>Objet dont on supprime les arêtes inutiles</translation>
4498 <source>GEOM_RMEE_UNION_FACES</source>
4499 <translation>Union des faces, qui appartiennent à la même surface</translation>
4502 <source>REMOVE_EXTRA_EDGES_NEW_OBJ_NAME</source>
4503 <translation>PasdAretesSupplementaires</translation>
4506 <source>TOP_REMOVE_EXTRA_EDGES</source>
4507 <translation>Supprimer les arêtes inutiles</translation>
4510 <source>MEN_REMOVE_EXTRA_EDGES</source>
4511 <translation>Supprimer les arêtes inutiles</translation>
4514 <source>STB_REMOVE_EXTRA_EDGES</source>
4515 <translation>Supprimer les arêtes inutiles</translation>
4518 <source>GEOM_FUSE_EDGES_TITLE</source>
4519 <translation>Fusionner les arêtes collinéaires au sein d'un contour</translation>
4522 <source>GEOM_FUSE_EDGES</source>
4523 <translation>Fusionner les arêtes</translation>
4526 <source>FUSE_EDGES_NEW_OBJ_NAME</source>
4527 <translation>FusionArêtes</translation>
4530 <source>TOP_FUSE_EDGES</source>
4531 <translation>Fusionner les arêtes collinéaires au sein d'un contour</translation>
4534 <source>MEN_FUSE_EDGES</source>
4535 <translation>Fusionner les arêtes collinéaires au sein d'un contour</translation>
4538 <source>STB_FUSE_EDGES</source>
4539 <translation>Fusionner les arêtes collinéaires au sein d'un contour</translation>
4542 <source>TOP_NORMALE</source>
4543 <translation>Vecteur normal à une face</translation>
4546 <source>MEN_NORMALE</source>
4547 <translation>Vecteur normal à une face</translation>
4550 <source>STB_NORMALE</source>
4551 <translation>Vecteur normal à une face</translation>
4554 <source>TOP_MEASURE_ANGLE</source>
4555 <translation>Angle</translation>
4558 <source>MEN_MEASURE_ANGLE</source>
4559 <translation>Angle</translation>
4562 <source>STB_MEASURE_ANGLE</source>
4563 <translation>Calculer l'angle entre deux lignes ou arêtes linéaires</translation>
4566 <source>TOP_POP_AUTO_COLOR</source>
4567 <translation>Couleur automatique</translation>
4570 <source>MEN_POP_AUTO_COLOR</source>
4571 <translation>Couleur automatique</translation>
4574 <source>STB_POP_AUTO_COLOR</source>
4575 <translation>Couleur automatique</translation>
4578 <source>TOP_POP_DISABLE_AUTO_COLOR</source>
4579 <translation>Désactiver la couleur automatique</translation>
4582 <source>MEN_POP_DISABLE_AUTO_COLOR</source>
4583 <translation>Désactiver la couleur automatique</translation>
4586 <source>STB_POP_DISABLE_AUTO_COLOR</source>
4587 <translation>Désactiver la couleur automatique</translation>
4590 <source>GEOM_RESULT_NAME_GRP</source>
4591 <translation>Nom du résultat</translation>
4594 <source>GEOM_RESULT_NAME_LBL</source>
4595 <translation>Nom</translation>
4598 <source>GEOM_FILLING_APPROX</source>
4599 <translation>Approximation</translation>
4602 <source>GEOM_FILLING_METHOD</source>
4603 <translation>Méthode</translation>
4606 <source>GEOM_FILLING_DEFAULT</source>
4607 <translation>Défaut (comportement standardisé)</translation>
4610 <source>GEOM_FILLING_USEORI</source>
4611 <translation>Utiliser l'orientation des arêtes</translation>
4614 <source>GEOM_FILLING_AUTO</source>
4615 <translation>Auto-corriger l'orientation des arêtes</translation>
4618 <source>GEOM_WRN_NO_APPROPRIATE_SELECTION</source>
4619 <translation>Pas d'objets appropriés choisis</translation>
4622 <source>GEOM_SHAPES_ON_SHAPE</source>
4623 <translation>Trouver les éléments d'un objet</translation>
4626 <source>GEOM_SHAPES_ON_SHAPE_ESHAPE</source>
4627 <translation>L'objet à éclater</translation>
4630 <source>GEOM_SHAPES_ON_SHAPE_CSHAPE</source>
4631 <translation>Le solide de contrôle</translation>
4634 <source>GEOM_SHAPES_ON_SHAPE_STATE</source>
4635 <translation>Etat</translation>
4638 <source>GEOM_KIND_OF_SHAPE</source>
4639 <translation>Type d'objet :</translation>
4642 <source>GEOM_CLOSED</source>
4643 <translation>Fermé</translation>
4646 <source>GEOM_UNCLOSED</source>
4647 <translation>Ouvert</translation>
4650 <source>GEOM_CLOSEDUNCLOSED</source>
4651 <translation>Il n'est pas défini, si l'objet est fermé ou ouvert. , il y a potentiellement une erreur.</translation>
4654 <source>GEOM_DISK_CIRCLE</source>
4655 <translation>Disque</translation>
4658 <source>GEOM_DISK_ELLIPSE</source>
4659 <translation>Face elliptique </translation>
4662 <source>GEOM_PLANAR_FACE</source>
4663 <translation>Face plane</translation>
4666 <source>GEOM_PLANAR_EDGE_WIRE</source>
4667 <translation>Contour avec des arêtes planes</translation>
4670 <source>GEOM_POLYGON</source>
4671 <translation>Polygone</translation>
4674 <source>GEOM_POLYHEDRON</source>
4675 <translation>Polyèdre</translation>
4678 <source>GEOM_NORMAL</source>
4679 <translation>Direction normale</translation>
4682 <source>GEOM_DIRECTION</source>
4683 <translation>Direction</translation>
4686 <source>GEOM_UPARAMETER</source>
4687 <translation>Paramètre-U :</translation>
4690 <source>GEOM_VPARAMETER</source>
4691 <translation>Paramètre-V :</translation>
4694 <source>GEOM_X_I</source>
4695 <translation>X%1 :</translation>
4698 <source>GEOM_Y_I</source>
4699 <translation>Y%1 :</translation>
4702 <source>GEOM_Z_I</source>
4703 <translation>Z%1 :</translation>
4706 <source>GEOM_SHAPES_ON_SHAPE_TITLE</source>
4707 <translation>Trouver les éléments d'un objet</translation>
4710 <source>GEOM_SCALE_FACTOR_X</source>
4711 <translation>Facteur de redimensionnement suivant X :</translation>
4714 <source>GEOM_SCALE_FACTOR_Y</source>
4715 <translation>Facteur de redimensionnement suivant Y :</translation>
4718 <source>GEOM_SCALE_FACTOR_Z</source>
4719 <translation>Facteur de redimensionnement suivant Z :</translation>
4722 <source>GEOM_STATE_IN</source>
4723 <translation>IN</translation>
4726 <source>GEOM_STATE_OUT</source>
4727 <translation>OUT</translation>
4730 <source>GEOM_STATE_ON</source>
4731 <translation>ON</translation>
4734 <source>GEOM_STATE_ONIN</source>
4735 <translation>ONIN</translation>
4738 <source>GEOM_STATE_ONOUT</source>
4739 <translation>ONOUT</translation>
4742 <source>GEOM_STATE_INOUT</source>
4743 <translation>INOUT</translation>
4746 <source>TOP_GET_SHAPES_ON_SHAPE</source>
4747 <translation>Trouver les éléments d'un objet</translation>
4750 <source>MEN_GET_SHAPES_ON_SHAPE</source>
4751 <translation>Trouver les éléments d'un objet</translation>
4754 <source>STB_GET_SHAPES_ON_SHAPE</source>
4755 <translation>Trouve les éléments d'un objet</translation>
4758 <source>TOP_GET_SHARED_SHAPES</source>
4759 <translation>Trouver les éléments d'un objet</translation>
4762 <source>MEN_GET_SHARED_SHAPES</source>
4763 <translation>Trouver les éléments partagés</translation>
4766 <source>STB_GET_SHARED_SHAPES</source>
4767 <translation>Trouve les éléments partagés</translation>
4770 <source>GEOM_PUBLISH_RESULT_GRP</source>
4771 <translation>Options avancées</translation>
4774 <source>GEOM_RESTORE_SUB_SHAPES</source>
4775 <translation>Récupérer les groupes et les sous-objets</translation>
4778 <source>GEOM_RSS_ADD_FREFIX</source>
4779 <translation>Ajouter un préfixe aux noms des sous-objets restaurés</translation>
4782 <source>GEOM_PREVIEW</source>
4783 <translation>Prévisualiser</translation>
4786 <source>GEOM_ALL_IMPORT_FILES</source>
4787 <translation>Tous les formats supportés ( %1 )</translation>
4790 <source>GEOM_UNSUPPORTED_TYPE</source>
4791 <translation>Le format de ficher n'est pas supporté</translation>
4794 <source>GEOM_UNKNOWN_IMPORT_ERROR</source>
4795 <translation>Erreur inconnue</translation>
4798 <source>GEOM_IMPORT_ERRORS</source>
4799 <translation>L'import s'est fini avec des erreurs:</translation>
4802 <source>EXPORT_IGES_HETEROGENEOUS_COMPOUND</source>
4803 <translation>Cet assemblage ne peut pas être exporté au format IGES
4804 sans perte car il contient des entités qui doivent être sauvegardées
4805 dans des modes différents. Les sommets, arêtes et contours d'un côté et
4806 les coques et solides d'un autre.</translation>
4809 <source>GEOM_PUBLISH_NAMED_SHAPES</source>
4810 <translation>Créer des groupes pour les objets indiqués (s'ils existent)?</translation>
4813 <source>GEOM_SCALE_DIMENSIONS</source>
4814 <translation>Voulez-vous prendre les unités en considération?
4815 Sinon le modèle sera mis à l'échèlle GEOM (unités interprétées comme des mètres).</translation>
4818 <source>GEOM_ADVANCED</source>
4819 <translation>Objet géométrique avancé : type %1</translation>
4822 <source>GEOM_ADVANCED_202</source>
4823 <translation>Disque prédécoupé</translation>
4826 <source>GEOM_ADVANCED_203</source>
4827 <translation>Cylindre prédécoupé</translation>
4830 <source>GEOM_PRECISION_HINT</source>
4831 <translation>Il est possible d'ajuster la précision de la valeur d'entrée avec
4832 le paramètre '%1' aux préférences du module Géométrie.</translation>
4835 <source>TOP_PIPETSHAPE</source>
4836 <translation>Créer un tuyau en T</translation>
4839 <source>MEN_PIPETSHAPE</source>
4840 <translation>Tuyau en T</translation>
4843 <source>STB_PIPETSHAPE</source>
4844 <translation>Créer un tuyau en T</translation>
4847 <source>GEOM_ADVANCED_201</source>
4848 <translation>Tuyau en T</translation>
4851 <source>HALF_LENGTH_MAIN_PIPE</source>
4852 <translation>Demi-longueur du tuyau principal </translation>
4855 <source>HALF_LENGTH_INCIDENT_PIPE</source>
4856 <translation>Demi-longueur du tuyau incident</translation>
4859 <source>CIRCULAR_QUARTER_PIPE</source>
4860 <translation>Un quart circulaire du tuyau</translation>
4863 <source>THICKNESS</source>
4864 <translation>Epaisseur</translation>
4867 <source>FLANGE</source>
4868 <translation>Collerette</translation>
4871 <source>CHAMFER_OR_FILLET</source>
4872 <translation>Chanfrein ou congé</translation>
4875 <source>CHAMFER</source>
4876 <translation>Chanfrein</translation>
4879 <source>FILLET</source>
4880 <translation>Congé</translation>
4883 <source>JUNCTION_FACE_1</source>
4884 <translation>Jonction 1</translation>
4887 <source>JUNCTION_FACE_2</source>
4888 <translation>Jonction 2</translation>
4891 <source>JUNCTION_FACE_3</source>
4892 <translation>Jonction 3</translation>
4895 <source>GEOM_PLUGINS_OTHER</source>
4896 <translation>Autre</translation>
4899 <source>SHOW_ONLY_SELECTED</source>
4900 <translation>Afficher uniquement la sélection</translation>
4903 <source>HIDE_SELECTED</source>
4904 <translation>Cacher la sélection</translation>
4907 <source>SHOW_ALL_SUB_SHAPES</source>
4908 <translation>Afficher tous les sous-objets</translation>
4911 <source>GEOM_SELECT_IMAGE</source>
4912 <translation>Sélectionner une image...</translation>
4916 <name>BasicGUI_CurveDlg</name>
4918 <source>GEOM_IS_CLOSED</source>
4919 <translation>Construire une arête fermée</translation>
4922 <source>GEOM_BUILD_CLOSED_WIRE</source>
4923 <translation>Construire un contour fermé</translation>
4926 <source>GEOM_IS_REORDER</source>
4927 <translation>Réarranger les points en prenant en compte les distances</translation>
4930 <source>GEOM_INTERPOL_TANGENTS</source>
4931 <translation type="unfinished">Tangents</translation>
4934 <source>GEOM_INTERPOL_FIRST_VEC</source>
4935 <translation type="unfinished">First tangent vector</translation>
4938 <source>GEOM_INTERPOL_LAST_VEC</source>
4939 <translation type="unfinished">Last tangent vector</translation>
4942 <source>GEOM_BOTH_TANGENTS_REQUIRED</source>
4943 <translation type="unfinished">Both tangent vectors must be defined</translation>
4946 <source>GEOM_CURVE_CRMODE</source>
4947 <translation>Mode de création</translation>
4950 <source>GEOM_CURVE_SELECTION</source>
4951 <translation>Par sélection</translation>
4954 <source>GEOM_CURVE_ANALITICAL</source>
4955 <translation>Analytique</translation>
4959 <name>BasicGUI_ParamCurveWidget</name>
4961 <source>GEOM_PCURVE_TITLE</source>
4962 <translation>Paramètres de la courbe</translation>
4965 <source>GEOM_PCURVE_X</source>
4966 <translation>Equation X(t)</translation>
4969 <source>GEOM_PCURVE_Y</source>
4970 <translation>Equation Y(t)</translation>
4973 <source>GEOM_PCURVE_Z</source>
4974 <translation>Equation Z(t)</translation>
4977 <source>GEOM_PCURVE_MIN</source>
4978 <translation>Min t</translation>
4981 <source>GEOM_PCURVE_MAX</source>
4982 <translation>Max t</translation>
4985 <source>GEOM_PCURVE_STEP</source>
4986 <translation>Pas</translation>
4989 <source>GEOM_PCURVE_NBSTEP</source>
4990 <translation>Nombre de pas</translation>
4994 <name>BasicGUI_EllipseDlg</name>
4996 <source>GEOM_VECTOR_MAJOR</source>
4997 <translation>Grand axe</translation>
5000 <source>ORIGIN_DEFAULT</source>
5001 <translation>Origine par défaut</translation>
5004 <source>X_AXIS_DEFAULT</source>
5005 <translation>Axe X par défaut</translation>
5008 <source>Z_AXIS_DEFAULT</source>
5009 <translation>Axe Z par défaut</translation>
5013 <name>BasicGUI_MarkerDlg</name>
5015 <source>CAPTION</source>
5016 <translation>Construction d'un S.C. local</translation>
5020 <translation>Dx</translation>
5024 <translation>Dy</translation>
5028 <translation>Dz</translation>
5031 <source>LCS_NAME</source>
5032 <translation>SCLocal</translation>
5035 <source>LOCALCS</source>
5036 <translation>Système de coordonnées local</translation>
5039 <source>ORIGIN</source>
5040 <translation>Coordonnées de l'origine</translation>
5043 <source>VEC_PARALLEL</source>
5044 <translation>Les axes du système de coordonnées ne doivent pas être parallèles</translation>
5047 <source>XDIR</source>
5048 <translation>Direction de l'axe X </translation>
5051 <source>YDIR</source>
5052 <translation>Direction de l'axe Y</translation>
5056 <name>BlocksGUI_BlockDlg</name>
5058 <source>FACE_1</source>
5059 <translation>Face 1</translation>
5062 <source>FACE_2</source>
5063 <translation>Face 2</translation>
5066 <source>FACE_3</source>
5067 <translation>Face 3</translation>
5070 <source>FACE_4</source>
5071 <translation>Face 4</translation>
5074 <source>FACE_5</source>
5075 <translation>Face 5</translation>
5078 <source>FACE_6</source>
5079 <translation>Face 6</translation>
5083 <name>BlocksGUI_ExplodeDlg</name>
5085 <source>NB_FACES_MAX</source>
5086 <translation>Nombre de faces maximal</translation>
5089 <source>NB_FACES_MIN</source>
5090 <translation>Nombre de faces maximal</translation>
5094 <name>BlocksGUI_QuadFaceDlg</name>
5096 <source>EDGE_1</source>
5097 <translation>Arête 1</translation>
5100 <source>EDGE_2</source>
5101 <translation>Arête 2</translation>
5104 <source>EDGE_3</source>
5105 <translation>Arête 3</translation>
5108 <source>EDGE_4</source>
5109 <translation>Arête 4</translation>
5112 <source>VERTEX_1</source>
5113 <translation>Sommet 1</translation>
5116 <source>VERTEX_2</source>
5117 <translation>Sommet 2</translation>
5120 <source>VERTEX_3</source>
5121 <translation>Sommet 3</translation>
5124 <source>VERTEX_4</source>
5125 <translation>Sommet 4</translation>
5129 <name>BlocksGUI_TrsfDlg</name>
5131 <source>FACE_1</source>
5132 <translation>Face 1</translation>
5135 <source>FACE_1U</source>
5136 <translation>Face 1 U</translation>
5139 <source>FACE_1V</source>
5140 <translation>Face 1 V</translation>
5143 <source>FACE_2</source>
5144 <translation>Face 2</translation>
5147 <source>FACE_2U</source>
5148 <translation>Face 2 U</translation>
5151 <source>FACE_2V</source>
5152 <translation>Face 2 V</translation>
5156 <name>EntityGUI_SketcherDlg</name>
5158 <source>CANNOT_CLOSE</source>
5159 <translation>Il est impossible de fermer le contour
5160 Le nombre de points n'est pas suffisant</translation>
5164 <name>EntityGUI_FeatureDetectorDlg</name>
5166 <source>GEOM_DETECT_TITLE</source>
5167 <translation>Détecter les angles</translation>
5170 <source>GEOM_SCALING</source>
5171 <translation>Mise à l'échelle</translation>
5174 <source>GEOM_PNT1</source>
5175 <translation>Coin supérieur gauche</translation>
5178 <source>GEOM_PNT2</source>
5179 <translation>Coin supérieur droit</translation>
5182 <source>GEOM_CORNER</source>
5183 <translation>Angles_détectés</translation>
5186 <source>GEOM_CORNERS</source>
5187 <translation>Angles</translation>
5190 <source>GEOM_CONTOURS</source>
5191 <translation>Contours</translation>
5194 <source>GEOM_FEATURES</source>
5195 <translation>Caractéristiques</translation>
5198 <source>GEOM_DETECT_ZONE</source>
5199 <translation>Sélectionner une zone de détection
5200 (toute l'image par défaut)</translation>
5203 <source>GEOM_DETECT_OUTPUT</source>
5204 <translation>Type de sortie</translation>
5207 <source>GEOM_PICTURE</source>
5208 <translation>Image</translation>
5211 <source>GEOM_COLOR_FILTER</source>
5212 <translation>Filtre</translation>
5215 <source>GEOM_VIEW</source>
5216 <translation>Vue</translation>
5219 <source>GEOM_FRONT</source>
5220 <translation>Face (Y-Z)</translation>
5223 <source>GEOM_TOP</source>
5224 <translation>Dessus (X-Y)</translation>
5227 <source>GEOM_LEFT</source>
5228 <translation>Gauche (X-Z)</translation>
5232 <name>EntityGUI_PictureImportDlg</name>
5234 <source>GEOM_PICTURE</source>
5235 <translation>Image</translation>
5238 <source>GEOM_FILE</source>
5239 <translation>Nom du fichier</translation>
5242 <source>GEOM_IMPORT_PICT_TITLE</source>
5243 <translation>Importer l'image dans le visualiseur</translation>
5247 <name>EntityGUI_SubShapeDlg</name>
5249 <source>NO_SUBSHAPES_SELECTED</source>
5250 <translation>Choisissez un ou plusieurs sous-objets</translation>
5254 <name>GroupGUI</name>
5256 <source>NO_GROUP</source>
5257 <translation>Choisissez un groupe à éditer</translation>
5261 <name>GroupGUI_BooleanDlg</name>
5263 <source>GEOM_UNION</source>
5264 <translation>Union</translation>
5267 <source>GEOM_UNION_TITLE</source>
5268 <translation>Union de groupes</translation>
5271 <source>GEOM_INTERSECT</source>
5272 <translation>Intersection</translation>
5275 <source>GEOM_INTERSECT_TITLE</source>
5276 <translation>Intersection de groupes</translation>
5279 <source>GEOM_CUT</source>
5280 <translation>Découpe</translation>
5283 <source>GEOM_CUT_TITLE</source>
5284 <translation>Découpe de groupes</translation>
5287 <source>GEOM_GROUPS</source>
5288 <translation>Groupes</translation>
5291 <source>GEOM_MAIN_GROUPS</source>
5292 <translation>Groupes principaux</translation>
5295 <source>GEOM_TOOL_GROUPS</source>
5296 <translation>Groups outils</translation>
5300 <name>GroupGUI_GroupDlg</name>
5302 <source>ADD</source>
5303 <translation>Ajouter</translation>
5306 <source>CREATE_GROUP_TITLE</source>
5307 <translation>Créer un groupe</translation>
5310 <source>EDIT_GROUP_TITLE</source>
5311 <translation>Editer un groupe</translation>
5314 <source>EMPTY_LIST</source>
5315 <translation>Choisissez un ou plusieurs sous-objets à placer dans le groupe</translation>
5318 <source>EMPTY_NAME</source>
5319 <translation>Le nom de groupe est vide. Indiquez un nom valide</translation>
5322 <source>GROUP_NAME</source>
5323 <translation>Nom du groupe</translation>
5326 <source>GROUP_PREFIX</source>
5327 <translation>Groupe</translation>
5330 <source>MAIN_SHAPE</source>
5331 <translation>Objet principal </translation>
5334 <source>MAIN_SUB_SHAPES</source>
5335 <translation>Objet principal et objets secondaires</translation>
5338 <source>NO_GROUP</source>
5339 <translation>Choisissez un groupe à éditer</translation>
5342 <source>NO_MAIN_OBJ</source>
5343 <translation>Choisissez un objet principal</translation>
5346 <source>REMOVE</source>
5347 <translation>Supprimer</translation>
5350 <source>SELECT_ALL</source>
5351 <translation>Tout sélectionner</translation>
5354 <source>SHAPE_SEL_RESTR</source>
5355 <translation>Restriction de la sélection</translation>
5358 <source>SHAPE_TYPE</source>
5359 <translation>Type d'objet</translation>
5362 <source>NO_RESTR</source>
5363 <translation>Pas de restriction</translation>
5366 <source>GEOM_PARTS_OF_SHAPE2</source>
5367 <translation>Parties géométriques de l'objet secondaire </translation>
5370 <source>SUBSHAPES_OF_SHAPE2</source>
5371 <translation>Sous-objets de l'objet secondaire uniquement</translation>
5374 <source>SECOND_SHAPE</source>
5375 <translation>Objet secondaire</translation>
5379 <name>MeasureGUI_1Sel1TextView1Check_QTD</name>
5381 <source>CHECK_SHAPE_GEOMETRY</source>
5382 <translation>Vérifier la géométrie</translation>
5386 <name>MeasureGUI_PointDlg</name>
5388 <source>CAPTION</source>
5389 <translation>Coordonnées d'un point</translation>
5392 <source>COORDINATES</source>
5393 <translation>Le point et ses coordonnées</translation>
5396 <source>POINT</source>
5397 <translation>Point</translation>
5401 <translation>X</translation>
5405 <translation>Y</translation>
5409 <translation>Z</translation>
5413 <name>OperationGUI_ChamferDlg</name>
5416 <translation>D</translation>
5419 <source>FACE_1</source>
5420 <translation>Face 1</translation>
5423 <source>FACE_2</source>
5424 <translation>Face 2</translation>
5427 <source>SELECTED_FACES</source>
5428 <translation>Faces</translation>
5432 <name>OperationGUI_FilletDlg</name>
5434 <source>SELECTED_EDGES</source>
5435 <translation>Arêtes</translation>
5438 <source>SELECTED_FACES</source>
5439 <translation>Faces</translation>
5443 <name>RepairGUI_FreeBoundDlg</name>
5445 <source>CAPTION</source>
5446 <translation>Vérifier les contours libres</translation>
5449 <source>FREE_BOUND</source>
5450 <translation>Contours libres</translation>
5453 <source>NUMBER_CLOSED</source>
5454 <translation>Nombre de contours libres fermés</translation>
5457 <source>NUMBER_OPEN</source>
5458 <translation>Nombre de contours libres ouverts</translation>
5461 <source>NAME_CLOSED</source>
5462 <translation type="unfinished">Closed_Free_Boundary_%1</translation>
5465 <source>NAME_OPEN</source>
5466 <translation type="unfinished">Open_Free_Boundary_%1</translation>
5470 <name>RepairGUI_GlueDlg</name>
5472 <source>FACES_FOR_GLUING_ARE_DETECTED</source>
5473 <translation>Il y a %1 face(s) à recoller surlignées en couleur rouge.
5474 Fermez cette boîte d'alerte et choisissez les faces à recoller</translation>
5477 <source>EDGES_FOR_GLUING_ARE_DETECTED</source>
5478 <translation>Il y a %1 arête(s) à recoller surlignées en rouge.
5479 Fermez cette boîte d'alerte et choisissez les arêtes à recoller.</translation>
5482 <source>GLUE_FACES</source>
5483 <translation>Recollement de faces</translation>
5486 <source>GLUE_EDGES</source>
5487 <translation>Recoller les arêtes</translation>
5490 <source>SELECT_FACES</source>
5491 <translation>Choisir les faces</translation>
5494 <source>SELECT_EDGES</source>
5495 <translation>Choisir les arêtes</translation>
5498 <source>GLUE_ALL_EDGES</source>
5499 <translation>Recoller toutes les arêtes coïncidentes</translation>
5502 <source>THERE_ARE_NO_FACES_FOR_GLUING</source>
5503 <translation>Il n'y a pas de face à coller</translation>
5506 <source>THERE_ARE_NO_EDGES_FOR_GLUING</source>
5507 <translation>Il n'y a pas d'arête à coller</translation>
5511 <name>RepairGUI_ShapeProcessDlg</name>
5513 <source>ERROR_NO_OBJECTS</source>
5514 <translation>Choisissez un objet géométrique pour le traitement de forme.</translation>
5517 <source>ERROR_NO_OPERATORS</source>
5518 <translation>Choisissez au moins une opération de traitement de forme pour donner suite à l'opération</translation>
5521 <source>TIME_CONSUMING</source>
5522 <translation>L'activation de cette option peut résulter en une perte de temps sur certains objets.
5523 Voulez-vous continuer?</translation>
5527 <name>GEOMToolsGUI_DeleteDlg</name>
5529 <source>GEOM_REALLY_DELETE</source>
5530 <translation>Voulez-vous vraiment supprimer %1 objet(s)?</translation>
5533 <source>GEOM_REALLY_DELETE_ALL</source>
5534 <translation>Voulez-vous vraiment supprimer tous les objets?</translation>
5537 <source>GEOM_DELETE_OBJECTS</source>
5538 <translation>Supprimer les objets</translation>
5542 <name>GEOMToolsGUI_DeflectionDlg</name>
5544 <source>GEOM_DEFLECTION_TLT</source>
5545 <translation>Choisir le degré de déformation d'un objet</translation>
5548 <source>GEOM_DEFLECTION</source>
5549 <translation>Déformation :</translation>
5553 <name>GEOMToolsGUI_LineWidthDlg</name>
5555 <source>GEOM_LINE_WIDTH</source>
5556 <translation>Epaisseur de ligne :</translation>
5560 <name>GEOMToolsGUI_MarkerDlg</name>
5562 <source>SET_MARKER_TLT</source>
5563 <translation>Définir le marqueur de point</translation>
5566 <source>STANDARD_MARKER</source>
5567 <translation>Standard</translation>
5570 <source>CUSTOM_MARKER</source>
5571 <translation>Personnalisé</translation>
5574 <source>TYPE</source>
5575 <translation>Type:</translation>
5578 <source>SCALE</source>
5579 <translation>Echelle:</translation>
5582 <source>CUSTOM</source>
5583 <translation>Texture:</translation>
5586 <source>BROWSE</source>
5587 <translation>Naviguer...</translation>
5590 <source>OK_BTN</source>
5591 <translation>&OK</translation>
5594 <source>CANCEL_BTN</source>
5595 <translation>A&nnuler</translation>
5598 <source>HELP_BTN</source>
5599 <translation>&Aide</translation>
5602 <source>LOAD_TEXTURE_TLT</source>
5603 <translation>Ouvrir une texture</translation>
5607 <name>GEOMToolsGUI_MaterialPropertiesDlg</name>
5609 <source>MATERIAL_PROPERTIES_TLT</source>
5610 <translation>Couleur et propriétés des matériaux</translation>
5613 <source>FRONT_FACE</source>
5614 <translation type="unfinished">Front face</translation>
5617 <source>BACK_FACE</source>
5618 <translation type="unfinished">Back face</translation>
5621 <source>REFLECTION_0</source>
5622 <translation>Ambiante</translation>
5625 <source>REFLECTION_1</source>
5626 <translation>Diffuse</translation>
5629 <source>REFLECTION_2</source>
5630 <translation>Spéculaire</translation>
5633 <source>REFLECTION_3</source>
5634 <translation>Emissive</translation>
5637 <source>SHININESS</source>
5638 <translation>Brillance:</translation>
5641 <source>PHYSICAL</source>
5642 <translation>Couleur imposée</translation>
5645 <source>ADD_MATERIAL</source>
5646 <translation>Ajouter un matériau</translation>
5649 <source>DELETE_MATERIAL</source>
5650 <translation>Supprimer un matériau</translation>
5653 <source>RENAME_MATERIAL</source>
5654 <translation>Renommer un matériau</translation>
5657 <source>CURRENT_MATERIAL</source>
5658 <translation>[ En cours ]</translation>
5661 <source>CURRENT_COLOR</source>
5662 <translation>Couleur</translation>
5665 <source>CUSTOM_MATERIAL</source>
5666 <translation>matériau personnalisé</translation>
5669 <source>QUE_CREATE_NEW_MATERIAL</source>
5670 <translation>Il n'est pas possible de changer les propriétés d'un matériau pré-défini.
5671 Voulez-vous en créer un nouveau ?</translation>
5674 <source>QUE_REMOVE_MATERIAL</source>
5675 <translation>Supprimer le matériau %1?</translation>
5678 <source>OK_BTN</source>
5679 <translation>&OK</translation>
5682 <source>CANCEL_BTN</source>
5683 <translation>A&nnuler</translation>
5686 <source>HELP_BTN</source>
5687 <translation>&Aide</translation>
5691 <name>OperationGUI_GetSharedShapesDlg</name>
5693 <source>GEOM_SHARED_SHAPES_TITLE</source>
5694 <translation>Trouver les éléments partagés</translation>
5697 <source>GEOM_GET_SHARED_SHAPES</source>
5698 <translation>Eléments partagés</translation>
5701 <source>GEOM_SHARED_SHAPES_INPUT</source>
5702 <translation>Paramètres d'entrée</translation>
5705 <source>MSG_SHARED_SHAPES_TOO_FEW_SHAPES</source>
5706 <translation>Pas assez d'éléments sélectionnés</translation>
5709 <source>GEOM_SHARED_SHAPE</source>
5710 <translation>Partagé_%1</translation>
5714 <name>AdvancedGUI_PipeTShapeDlg</name>
5716 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE_TITLE</source>
5717 <translation>Construction d'un tuyau en T</translation>
5720 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE</source>
5721 <translation>Tuyau en T</translation>
5724 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE_MPIPE</source>
5725 <translation>Tuyau principal</translation>
5728 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE_R</source>
5729 <translation>Rayon</translation>
5732 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE_W</source>
5733 <translation>Largeur</translation>
5736 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE_L</source>
5737 <translation>Demi-longueur</translation>
5740 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE_IPIPE</source>
5741 <translation>Tuyau incident</translation>
5744 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE_CHAMFER</source>
5745 <translation>Chanfrein</translation>
5748 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE_CHAMFER_H</source>
5749 <translation>Hauteur</translation>
5752 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE_CHAMFER_W</source>
5753 <translation>Largeur</translation>
5756 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE_FILLET</source>
5757 <translation>Congé</translation>
5760 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE_HEX</source>
5761 <translation>Préparer pour un maillage hexaédrique</translation>
5764 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE_POSITION</source>
5765 <translation>Définir la position</translation>
5768 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE_POSITION_P1</source>
5769 <translation>Jonction P1</translation>
5772 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE_POSITION_P2</source>
5773 <translation>Jonction P2</translation>
5776 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE_POSITION_P3</source>
5777 <translation>Jonction P3</translation>
5780 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE_POSITION_LBL_L1</source>
5781 <translation>Nouvelle L1</translation>
5784 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE_POSITION_LBL_L2</source>
5785 <translation>Nouvelle L2</translation>
5789 <name>GEOMToolsGUI_PublishDlg</name>
5791 <source>GEOM_PUBLISH_OBJECTS_TLT</source>
5792 <translation>Publier les objets</translation>
5795 <source>OBJECT_NAME</source>
5796 <translation>Nom</translation>
5799 <source>OBJECT_ENTRY</source>
5800 <translation>Entrée</translation>
5803 <source>UNSELECT_ALL</source>
5804 <translation>Tout désélectio&nner</translation>
5807 <source>SELECT_ALL</source>
5808 <translation>&Sélectionner tout</translation>
5811 <source>GEOM_PUBLISH_BTN</source>
5812 <translation>&Publier</translation>
5815 <source>GEOM_PUBLISH_CLOSE_BTN</source>
5816 <translation>P&ublier et fermer</translation>