1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
3 <TS version="2.0" language="fr_FR">
7 <source>BRep_API: command not done</source>
8 <translation>Erreur: impossible de construire l'objet</translation>
11 <source>CHANGE_ORIENTATION_NEW_OBJ_NAME</source>
12 <translation>Inverser</translation>
15 <source>CLOSE_CONTOUR_NEW_OBJ_NAME</source>
16 <translation>ContourFerme</translation>
19 <source>DEP_OBJECT</source>
20 <translation>L'objet choisi a été utilisé pour créer un autre objet.
21 Il n'est pas possible de le supprimer </translation>
24 <source>DEVIDE_EDGE_NEW_OBJECT_NAME</source>
25 <translation>NouvelObjet</translation>
28 <source>ERROR_SHAPE_TYPE</source>
29 <translation>Le type de l'objet choisi n'est pas correct!
30 Choisissez une face, une coque ou un solide et essayez de nouveau</translation>
33 <source> iErr : 10</source>
34 <translation>le Classificateur est NULL</translation>
37 <source> iErr : 11</source>
38 <translation>la Forme est NULL</translation>
41 <source> iErr : 12</source>
42 <translation>Type d'objet non autoriqé</translation>
45 <source> iErr : 13</source>
46 <translation>Cet état n'est pas autorisé</translation>
49 <source> iErr : 15</source>
50 <translation>Ce type de surface n'est pas autorisé</translation>
53 <source> iErr : 20</source>
54 <translation>Impossible de trouver la triangulation</translation>
57 <source> iErr : 30</source>
58 <translation>Impossible d'obtenir la ligne à partir du lien</translation>
61 <source> iErr : 40</source>
62 <translation>Impossible de classifier le point</translation>
65 <source> iErr : 41</source>
66 <translation>Les données ne sont pas valides pour le classificateur</translation>
69 <source>GEOM_2D_CONTINUTY</source>
70 <translation>Continuité 2D </translation>
73 <source>GEOM_2D_CURVE_MODE</source>
74 <translation>Mode courbe 2D</translation>
77 <source>GEOM_2D_TOLERANCE</source>
78 <translation>Tolérance 2D</translation>
81 <source>GEOM_3D_CONTINUTY</source>
82 <translation>Continuité 3D</translation>
85 <source>GEOM_3D_CURVE_MODE</source>
86 <translation>Mode courbe 3D</translation>
89 <source>GEOM_3D_TOLERANCE</source>
90 <translation>Tolérance 3D</translation>
93 <source>GEOM_3_POINTS</source>
94 <translation>3 points</translation>
97 <source>GEOM_ADD_POINT</source>
98 <translation>Ajouter un point</translation>
101 <source>GEOM_ANGLE</source>
102 <translation>Angle :</translation>
105 <source>GEOM_ANGLE_1</source>
106 <translation>Angle</translation>
109 <source>GEOM_ARC_ELLIPSE</source>
110 <translation>Arc d'ellipse</translation>
113 <source>GEOM_ARC</source>
114 <translation>Arc</translation>
117 <source>GEOM_ARCHIMEDE</source>
118 <translation>Archimède</translation>
121 <source>GEOM_ARCHIMEDE_TITLE</source>
122 <translation>Construction Archimède</translation>
125 <source>GEOM_ARC_TITLE</source>
126 <translation>Construction d'un arc </translation>
129 <source>GEOM_ARGUMENTS</source>
130 <translation>Arguments</translation>
133 <source>GEOM_AXE_MIRROR</source>
134 <translation>Axe de symétrie</translation>
137 <source>GEOM_AXIS</source>
138 <translation>Axe</translation>
141 <source>GEOM_BASE</source>
142 <translation>Base</translation>
145 <source>GEOM_BASE_OBJECT</source>
146 <translation>Objet de Base</translation>
149 <source>GEOM_BASE_POINT</source>
150 <translation>Point de Base</translation>
153 <source>GEOM_BEZIER</source>
154 <translation>Bezier</translation>
157 <source>GEOM_BINORMAL</source>
158 <translation>BiNormal</translation>
161 <source>GEOM_BLOCK</source>
162 <translation>Solide Hexaédrique</translation>
165 <source>GEOM_BLOCKS_COMPOUND</source>
166 <translation>AssemblageBloques</translation>
169 <source>GEOM_BLOCK_EXPLODE</source>
170 <translation>Sous-Bloques</translation>
173 <source>GEOM_BLOCK_EXPLODE_TITLE</source>
174 <translation>Sélection des Sous-bloques </translation>
177 <source>GEOM_BLOCK_MULTITRSF</source>
178 <translation>Multi-Transformation Bloques </translation>
181 <source>GEOM_BLOCK_MULTITRSF_DOUBLE</source>
182 <translation>Multi-Transformation Double</translation>
185 <source>GEOM_BLOCK_MULTITRSF_SIMPLE</source>
186 <translation>Multi-Transformation Simple</translation>
189 <source>GEOM_BLOCK_MULTITRSF_TITLE</source>
190 <translation>Multi-Transformation Bloques </translation>
193 <source>GEOM_BLOCK_TITLE</source>
194 <translation>Construction d'un solide hexaédrique</translation>
197 <source>GEOM_BNDBOX</source>
198 <translation>Boîte Englobante</translation>
201 <source>GEOM_BNDBOX_OBJDIM</source>
202 <translation>Objet et ses Dimensions</translation>
205 <source>GEOM_BNDBOX_TITLE</source>
206 <translation>Boîte Englobante Information</translation>
209 <source>GEOM_BOX</source>
210 <translation>Boite</translation>
213 <source>GEOM_BOX_OBJ</source>
214 <translation>Dimensions à l'Origine</translation>
217 <source>GEOM_BOX_TITLE</source>
218 <translation>Construction d'une Boîte </translation>
221 <source>GEOM_BSplineRestriction</source>
222 <translation>BSplineLimitation</translation>
225 <source>GEOM_BUT_APPLY</source>
226 <translation>&Appliquer</translation>
229 <source>GEOM_BUT_CANCEL</source>
230 <translation>A&nnuler</translation>
233 <source>GEOM_BUT_CLOSE</source>
234 <translation>&Fermer</translation>
237 <source>GEOM_BUT_CLOSE_SKETCH</source>
238 <translation>Fermer le contour</translation>
241 <source>GEOM_BUT_END_SKETCH</source>
242 <translation>Valider l'esquisse</translation>
245 <source>GEOM_BUT_EXPLODE</source>
246 <translation>&Eclater</translation>
249 <source>GEOM_BUT_HELP</source>
250 <translation>&Aide</translation>
253 <source>GEOM_BUT_NO</source>
254 <translation>&Non</translation>
257 <source>GEOM_BUT_OK</source>
258 <translation>&Oui</translation>
261 <source>GEOM_BUT_APPLY_AND_CLOSE</source>
262 <translation>A&ppliquer et Fermer</translation>
265 <source>GEOM_BUT_YES</source>
266 <translation>&Oui</translation>
269 <source>GEOM_BY_LENGTH</source>
270 <translation>Par longueur</translation>
273 <source>GEOM_BY_PARAMETER</source>
274 <translation>Par paramètre</translation>
277 <source>GEOM_CENTER</source>
278 <translation>Centre</translation>
281 <source>GEOM_CENTER_DEFAULT</source>
282 <translation> (Origine par défaut)</translation>
285 <source>GEOM_CENTER_POINT</source>
286 <translation>Point Central </translation>
289 <source>GEOM_CENTRAL_POINT</source>
290 <translation>Point Central</translation>
293 <source>GEOM_CHAMFER</source>
294 <translation>Chanfrein</translation>
297 <source>GEOM_CHAMFER_ABORT</source>
298 <translation>Il n'est pas possible de calculer un chanfrein avec %1 et %2</translation>
301 <source>GEOM_CHAMFER_ALL</source>
302 <translation>Chanfrein sur l'Objet tout entier</translation>
305 <source>GEOM_CHAMFER_EDGES</source>
306 <translation>Chanfrein sur les arêtes d'un Objet</translation>
309 <source>GEOM_CHAMFER_FACES</source>
310 <translation>Chanfrein sur les Faces d'un Objet</translation>
313 <source>GEOM_CHAMFER_TITLE</source>
314 <translation>Construction d'un Chanfrein</translation>
317 <source>GEOM_CHANGE_ORIENTATION</source>
318 <translation>Objets à modifier</translation>
321 <source>GEOM_CHANGE_ORIENTATION_TITLE</source>
322 <translation>Changer l'orientation</translation>
325 <source>GEOM_CHECK_BLOCKS_COMPOUND</source>
326 <translation>Controler un Assemblage de Blocs</translation>
329 <source>GEOM_CHECK_BLOCKS_COMPOUND_FAILED</source>
330 <translation>La vérification n'a pas abouti</translation>
333 <source>GEOM_CHECK_BLOCKS_COMPOUND_ERRORS</source>
334 <translation>Erreurs</translation>
337 <source>GEOM_CHECK_BLOCKS_COMPOUND_HAS_ERRORS</source>
338 <translation>L'Assemblage de Blocs contient des erreurs</translation>
341 <source>GEOM_CHECK_BLOCKS_COMPOUND_HAS_NO_ERRORS</source>
342 <translation>L'Assemblage de Blocs n'a pas d'erreur</translation>
345 <source>GEOM_CHECK_BLOCKS_COMPOUND_SUBSHAPES</source>
346 <translation>Sous-objets incriminés</translation>
349 <source>GEOM_CHECK_INFOS</source>
350 <translation>Objet et son Information Topologique</translation>
353 <source>GEOM_CHECK_SHAPE</source>
354 <translation>Contrôler un objet</translation>
357 <source>GEOM_CHECK_TITLE</source>
358 <translation>Contrôler la validité de l'objet</translation>
361 <source>GEOM_CIRCLE</source>
362 <translation>Circle</translation>
365 <source>GEOM_CIRCLE_TITLE</source>
366 <translation>Construction d'un Cercle</translation>
369 <source>GEOM_CLOSECONTOUR_TITLE</source>
370 <translation>Fermer le contour</translation>
373 <source>GEOM_CMASS</source>
374 <translation>Centre de Gravité</translation>
377 <source>GEOM_CMASS_TITLE</source>
378 <translation>Construction du Centre de Gravité</translation>
381 <source>GEOM_COMMON</source>
382 <translation>Intersection</translation>
385 <source>GEOM_COMMON_TITLE</source>
386 <translation>Intersection de deux Objets</translation>
389 <source>GEOM_COMPOUND</source>
390 <translation>Assemblage</translation>
393 <source>GEOM_COMPOUNDSOLID</source>
394 <translation>AssemblageSolide</translation>
397 <source>GEOM_COMPOUND_TITLE</source>
398 <translation>Créer un Assemblage</translation>
401 <source>GEOM_CONE</source>
402 <translation>Cône</translation>
405 <source>GEOM_CONE_TITLE</source>
406 <translation>Construction d'un Cône </translation>
409 <source>GEOM_CONFIRM</source>
410 <translation>Confirmer l'opération</translation>
413 <source>GEOM_CONFIRM_INFO</source>
414 <translation>L'objet contient %1 sous-objets !</translation>
417 <source>GEOM_COOR</source>
418 <translation>Coord. :</translation>
421 <source>GEOM_COORDINATES</source>
422 <translation>Coordonnées</translation>
425 <source>GEOM_COORDINATES_RES</source>
426 <translation>Coordonnées résultantes</translation>
429 <source>GEOM_CREATE_COPY</source>
430 <translation>Créer une copie</translation>
433 <source>GEOM_CREATE_SINGLE_SOLID</source>
434 <translation>Créer un solide unique</translation>
437 <source>GEOM_CURVE</source>
438 <translation>Courbe</translation>
441 <source>GEOM_CURVE_CONTINUTY</source>
442 <translation>Continuité des Courbes </translation>
445 <source>GEOM_CURVE_TITLE</source>
446 <translation>Construction d'une Courbe </translation>
449 <source>GEOM_CUT</source>
450 <translation>Découpe</translation>
453 <source>GEOM_CUT_TITLE</source>
454 <translation>Découpe de deux Objets</translation>
457 <source>GEOM_CYLINDER</source>
458 <translation>Cylindre</translation>
461 <source>GEOM_CYLINDER_TITLE</source>
462 <translation>Construction d'un Cylindre </translation>
465 <source>GEOM_D1</source>
466 <translation>D1 :</translation>
469 <source>GEOM_D2</source>
470 <translation>D2 :</translation>
473 <source>GEOM_DETECT</source>
474 <translation>Détecter</translation>
477 <source>GEOM_DIAGONAL_POINTS</source>
478 <translation>Points Diagonaux </translation>
481 <source>GEOM_DISK</source>
482 <translation>Disque</translation>
485 <source>GEOM_DISK_TITLE</source>
486 <translation>Construction d'un Disque </translation>
489 <source>GEOM_DIMENSIONS</source>
490 <translation>Dimensions</translation>
493 <source>GEOM_DISTANCE</source>
494 <translation>Distance</translation>
497 <source>GEOM_DIVIDE_EDGE_TITLE</source>
498 <translation>Ajouter un point</translation>
501 <source>GEOM_DX</source>
502 <translation>Dx :</translation>
505 <source>GEOM_DY</source>
506 <translation>Dy :</translation>
509 <source>GEOM_DZ</source>
510 <translation>Dz :</translation>
513 <source>GEOM_DropSmallEdges</source>
514 <translation>ArêtesMineuresOmises</translation>
517 <source>GEOM_EDGE</source>
518 <translation>Arête</translation>
521 <source>GEOM_EDGE_TITLE</source>
522 <translation>Créer une Arête</translation>
525 <source>GEOM_ELLIPSE</source>
526 <translation>Ellipse</translation>
529 <source>GEOM_ELLIPSE_ERROR_1</source>
530 <translation>Impossible de créer un ellipse: le demi petit axe est plus grand que le demi grand axe.</translation>
533 <source>GEOM_ELLIPSE_TITLE</source>
534 <translation>Construction d'une Ellipse </translation>
537 <source>GEOM_END_LCS</source>
538 <translation>Fin SCL</translation>
541 <source>GEOM_ERROR</source>
542 <translation>Erreur</translation>
545 <source>GEOM_ERROR_STATUS</source>
546 <translation>Etat de l'Opération</translation>
549 <source>GEOM_ERR_GET_ENGINE</source>
550 <translation>Il est impossible d'obtenir le composant GEOM Engine. Rouvrez le module Geometry et essayez de nouveau.</translation>
553 <source>GEOM_ERR_LIB_NOT_FOUND</source>
554 <translation>Il est impossible de trouver ou d'ouvrir la librairie IHM correspondante à l'action de l'utilisateur</translation>
557 <source>GEOM_EXTRUSION</source>
558 <translation>Extrusion</translation>
561 <source>GEOM_EXTRUSION_BSV</source>
562 <translation>Formes de Base + Vecteur</translation>
565 <source>GEOM_EXTRUSION_BSV_2P</source>
566 <translation>Formes de Base + 2 Points</translation>
569 <source>GEOM_EXTRUSION_DXDYDZ</source>
570 <translation>Formes de Base + Vecteur DX DY DZ</translation>
573 <source>GEOM_EXTRUSION_TITLE</source>
574 <translation>Construction par Extrusion</translation>
577 <source>GEOM_SCALE_PRISM</source>
578 <translation>Appliquer le facteur d'échelle</translation>
581 <source>GEOM_FACE</source>
582 <translation>Face</translation>
585 <source>GEOM_CS</source>
586 <translation>Système de Coordonnées</translation>
589 <source>GEOM_GCS</source>
590 <translation>Système de Coordonnées Global</translation>
593 <source>GEOM_LCS</source>
594 <translation>Système de Coordonnées Local</translation>
597 <source>GEOM_FACES</source>
598 <translation>Faces</translation>
601 <source>GEOM_FACE_FFW</source>
602 <translation>Création d'une Face à partir des contours et/ou arêtes</translation>
605 <source>GEOM_FACE_OPT</source>
606 <translation>Privilégier la création d'une face plane</translation>
609 <source>GEOM_FACE_OR_LCS</source>
610 <translation>Face ou SCL</translation>
613 <source>GEOM_FACE_SELECTION</source>
614 <translation>Sélection d'une Face </translation>
617 <source>GEOM_FACE_TITLE</source>
618 <translation>Créer une Face</translation>
621 <source>GEOM_RECTANGLE_TITLE</source>
622 <translation>Construction d'un Rectangle </translation>
625 <source>GEOM_RECTANGLE</source>
626 <translation>Rectangle</translation>
629 <source>GEOM_FILLET</source>
630 <translation>Congé</translation>
633 <source>GEOM_FILLET_2D</source>
634 <translation>Congé 2D</translation>
637 <source>GEOM_FILLET_1D</source>
638 <translation>Congé 1D</translation>
641 <source>GEOM_FILLET_ABORT</source>
642 <translation>Il n'est pas possible de calculer un congé avec le rayon %1</translation>
645 <source>GEOM_FILLET_ALL</source>
646 <translation>Congé sur l'Objet tout entier</translation>
649 <source>GEOM_FILLET_EDGES</source>
650 <translation>Congé sur les Arêtes de l'Objet</translation>
653 <source>GEOM_FILLET_WIRES</source>
654 <translation>Congé sur les Contours de l'Objet</translation>
657 <source>GEOM_FILLET_FACES</source>
658 <translation>Congé sur les Faces de l'Objet</translation>
661 <source>GEOM_FILLET_VERTEXES</source>
662 <translation>Congé sur les Sommets de l'Objet</translation>
665 <source>GEOM_FILLET_TITLE</source>
666 <translation>Construction d'un Congé</translation>
669 <source>GEOM_FILLET_2D_TITLE</source>
670 <translation>Construction d'un Congé 2D </translation>
673 <source>GEOM_FILLET_1D_TITLE</source>
674 <translation>Construction d'un Congé 1D </translation>
677 <source>GEOM_FILLING</source>
678 <translation>Remplissage</translation>
681 <source>GEOM_FILLING_ARG</source>
682 <translation>Arguments et Paramètres</translation>
685 <source>GEOM_FILLING_COMPOUND</source>
686 <translation>Assemblage d'entrée</translation>
689 <source>GEOM_FILLING_MAX_DEG</source>
690 <translation>Degré maximal</translation>
693 <source>GEOM_FILLING_MIN_DEG</source>
694 <translation>Degré minimal</translation>
697 <source>GEOM_FILLING_NB_ITER</source>
698 <translation>Nb. Itér :</translation>
701 <source>GEOM_FILLING_TITLE</source>
702 <translation>Remplir une Surface avec des Arêtes</translation>
705 <source>GEOM_FILLING_TOL_2D</source>
706 <translation>Tol. 2D :</translation>
709 <source>GEOM_FILLING_TOL_3D</source>
710 <translation>Tol. 3D :</translation>
713 <source>GEOM_FREE_BOUNDARIES</source>
714 <translation>Contours Libres</translation>
717 <source>GEOM_FREE_BOUNDS_ERROR</source>
718 <translation>L'objet n'est pas sélectionné</translation>
721 <source>GEOM_FREE_BOUNDS_MSG</source>
722 <translation>Contours libres trouvés: %1 (%2 fermés, %3 ouverts)</translation>
725 <source>GEOM_FREE_BOUNDS_TLT</source>
726 <translation>Trouver des Contours Libres</translation>
729 <source>GEOM_FREE_FACES</source>
730 <translation>Faces Libres</translation>
733 <source>GEOM_FREE_FACES_TITLE</source>
734 <translation>Faces Libres</translation>
737 <source>GEOM_FUSE</source>
738 <translation>Union</translation>
741 <source>GEOM_FUSE_TITLE</source>
742 <translation>Réunir deux Objets</translation>
745 <source>GEOM_FixFaceSize</source>
746 <translation>TailleFaceRepare</translation>
749 <source>GEOM_FixShape</source>
750 <translation>ObjetRepare</translation>
753 <source>GEOM_GLUE</source>
754 <translation>Recoller</translation>
757 <source>GEOM_GLUE_FACES_TITLE</source>
758 <translation>Recoller les faces</translation>
761 <source>GEOM_GLUE_EDGES_TITLE</source>
762 <translation>Recoller les arêtes</translation>
765 <source>GEOM_LIMIT_TOLERANCE_TITLE</source>
766 <translation>Limiter la tolérance</translation>
769 <source>GEOM_HEIGHT</source>
770 <translation>Hauteur:</translation>
773 <source>GEOM_HOLES</source>
774 <translation>Trous</translation>
777 <source>GEOM_IDENTICAL_NAMES_SELECT_BY_MOUSE</source>
778 <translation>Noms Identiques : sélectionner à la souris !</translation>
781 <source>GEOM_IMPORT</source>
782 <translation>Objet_Importé</translation>
785 <source>GEOM_INCORRECT_INPUT</source>
786 <translation>Les données d'entrée ne sont pas valides!</translation>
789 <source>GEOM_INERTIA_CONSTR</source>
790 <translation>Matrice et Moment d'Inertie</translation>
793 <source>GEOM_INERTIA_I</source>
794 <translation>%1:1 :</translation>
797 <source>GEOM_INERTIA_IXYZ</source>
798 <translation>IX & IY & IZ :</translation>
801 <source>GEOM_INERTIA_TITLE</source>
802 <translation>Calcul de l'Inertie</translation>
805 <source>GEOM_INF_LOADED</source>
806 <translation>Le fichier %1 est ouvert.</translation>
809 <source>GEOM_INTERNAL_WIRES</source>
810 <translation>Contours internes</translation>
813 <source>GEOM_INTERPOL</source>
814 <translation>Interpolation</translation>
817 <source>GEOM_KEEP_OBJECT</source>
818 <translation>Garder l'Objet</translation>
821 <source>GEOM_LENGTH</source>
822 <translation>Longueur :</translation>
825 <source>GEOM_LINE</source>
826 <translation>Ligne</translation>
829 <source>GEOM_LINE_TITLE</source>
830 <translation>Construction d'une Ligne </translation>
833 <source>GEOM_MAIN_OBJECT</source>
834 <translation>Objet Principal</translation>
837 <source>GEOM_MARKER</source>
838 <translation>Repère</translation>
841 <source>GEOM_MARKER_TITLE</source>
842 <translation>Créer une repère</translation>
845 <source>GEOM_MATERIAL_ID</source>
846 <translation>ID Matériel:</translation>
849 <source>GEOM_MATERIAL_MATERIAL</source>
850 <translation>Matériel</translation>
853 <source>GEOM_MATERIAL_SET</source>
854 <translation><< Jeu</translation>
857 <source>GEOM_MATERIAL_SHAPE</source>
858 <translation>Formes</translation>
861 <source>GEOM_MATERIAL_TITLE</source>
862 <translation>Définir les matériaux pour la Fusion Dominante</translation>
865 <source>GEOM_MATRIX</source>
866 <translation>Matrice :</translation>
869 <source>GEOM_MAX</source>
870 <translation>Max :</translation>
873 <source>GEOM_MAX_3D_TOLERANCE</source>
874 <translation>Tolérance 3D Maximale</translation>
877 <source>GEOM_MAX_TOLERANCE</source>
878 <translation>Tolérance Maximale</translation>
881 <source>GEOM_MEN_ALL_FILES</source>
882 <translation>Tous les Fichiers ( * )</translation>
885 <source>GEOM_MEN_ANGLE</source>
886 <translation>Angle :</translation>
889 <source>GEOM_MEN_COMPONENT</source>
890 <translation>Géométrie</translation>
893 <source>GEOM_MEN_ENTER_ANGLE</source>
894 <translation>Indiquez l'Angle en Degrés</translation>
897 <source>GEOM_MEN_EXPORT</source>
898 <translation>Exporter</translation>
901 <source>GEOM_MEN_IMPORT</source>
902 <translation>Importer</translation>
905 <source>GEOM_MEN_ISOS</source>
906 <translation>Choisir le nombre d'Isolignes</translation>
909 <source>GEOM_MEN_ISOU</source>
910 <translation>Isos U :</translation>
913 <source>GEOM_MEN_ISOV</source>
914 <translation>Isos V :</translation>
917 <source>GEOM_MEN_POPUP_NAME</source>
918 <translation>%1 Objets</translation>
921 <source>GEOM_MEN_SHADING</source>
922 <translation>Ombrage</translation>
925 <source>GEOM_MEN_SKETCHER_X</source>
926 <translation>Indiquez la distance selon l'axe X</translation>
929 <source>GEOM_MEN_SKETCHER_Y</source>
930 <translation>Indiquez la distance selon l'axe Y</translation>
933 <source>GEOM_MEN_STEP_LABEL</source>
934 <translation>Pas :</translation>
937 <source>GEOM_MEN_TRANSPARENCY</source>
938 <translation>Transparence</translation>
941 <source>GEOM_MEN_TRANSPARENCY_LABEL</source>
942 <translation>Transparence :</translation>
945 <source>GEOM_MEN_WIREFRAME</source>
946 <translation>Filaire</translation>
949 <source>GEOM_MEN_X</source>
950 <translation>X :</translation>
953 <source>GEOM_MEN_Y</source>
954 <translation>Y :</translation>
957 <source>GEOM_MESHING_DEFLECTION</source>
958 <translation>Déflection de Maillage. :</translation>
961 <source>GEOM_MIN</source>
962 <translation>Min :</translation>
965 <source>GEOM_MINDIST_OBJ</source>
966 <translation>Objets et Résultats</translation>
969 <source>GEOM_MINDIST_TITLE</source>
970 <translation>Distance minimale entre deux Objets</translation>
973 <source>GEOM_MIRROR</source>
974 <translation>Miroir</translation>
977 <source>GEOM_MIRROR_TITLE</source>
978 <translation>Refléter un Objet</translation>
981 <source>GEOM_MULTIROTATION</source>
982 <translation>Multi-Rotation</translation>
985 <source>GEOM_MULTIROTATION_DOUBLE</source>
986 <translation>Multi Rotation Double</translation>
989 <source>GEOM_MULTIROTATION_SIMPLE</source>
990 <translation>Multi Rotation Simple</translation>
993 <source>GEOM_MULTIROTATION_TITLE</source>
994 <translation>Multi-Rotation</translation>
997 <source>GEOM_MULTITRANSLATION</source>
998 <translation>Multi-Translation</translation>
1001 <source>GEOM_MULTITRANSLATION_DOUBLE</source>
1002 <translation>Multi Translation Double</translation>
1005 <source>GEOM_MULTITRANSLATION_SIMPLE</source>
1006 <translation>Multi Translation Simple</translation>
1009 <source>GEOM_MULTITRANSLATION_TITLE</source>
1010 <translation>Multi-Translation</translation>
1013 <source>GEOM_NAME_INCORRECT</source>
1014 <translation>Le nom de l'Objet n'a pas été trouvé</translation>
1017 <source>GEOM_NB_BLOCKS_NO_OTHERS</source>
1018 <translation>Il y a %1 bloques spécifiés et PAS d'autres solides</translation>
1021 <source>GEOM_NB_BLOCKS_SOME_OTHERS</source>
1022 <translation>Il y a %1 bloques spécifiés et d'autres solides</translation>
1025 <source>GEOM_NB_TIMES</source>
1026 <translation>Nb. Fois :</translation>
1029 <source>GEOM_NB_TIMES_U</source>
1030 <translation>Nb. Fois U :</translation>
1033 <source>GEOM_NB_TIMES_V</source>
1034 <translation>Nb. Fois V :</translation>
1037 <source>GEOM_NODES</source>
1038 <translation>Noeuds</translation>
1041 <source>GEOM_NUM_SPLIT_POINTS</source>
1042 <translation>Nombre de points de découpe</translation>
1045 <source>GEOM_OBJECT</source>
1046 <translation>Objet</translation>
1049 <source>GEOM_OBJECT_TYPE</source>
1050 <translation> Type d'Objet</translation>
1053 <source>GEOM_OBJECTS</source>
1054 <translation>Objets</translation>
1057 <source>GEOM_OBJECT_I</source>
1058 <translation>Objet %1</translation>
1061 <source>GEOM_OBJECT_RESULT</source>
1062 <translation>Objet et Résultat</translation>
1065 <source>GEOM_OFFSET</source>
1066 <translation>Décalage</translation>
1069 <source>GEOM_OFFSET_TITLE</source>
1070 <translation>Décaler une surface</translation>
1073 <source>GEOM_PROJECTION</source>
1074 <translation>Projection</translation>
1077 <source>GEOM_PROJECTION_TITLE</source>
1078 <translation>Projection sur une face</translation>
1081 <source>GEOM_SOURCE_OBJECT</source>
1082 <translation>Point, arête ou contour de source</translation>
1085 <source>GEOM_TARGET_OBJECT</source>
1086 <translation>Face d'objectif</translation>
1089 <source>GEOM_OPERATIONS</source>
1090 <translation>Opérations</translation>
1093 <source>GEOM_ORIENTATION</source>
1094 <translation>Orientation</translation>
1097 <source>GEOM_ORIENTATION_OPT</source>
1098 <translation>Inverser l'Orientation et simuler les vecteurs normaux</translation>
1101 <source>GEOM_ORIENTATION_TITLE</source>
1102 <translation>Changer l'Orientation</translation>
1105 <source>GEOM_PARAMETER</source>
1106 <translation>Paramètre :</translation>
1109 <source>GEOM_PARAMETERS</source>
1110 <translation>Paramètres</translation>
1113 <source>GEOM_POINT_ON_EDGE</source>
1114 <translation>Créer un point sur une arête</translation>
1117 <source>GEOM_POINT_ON_FACE</source>
1118 <translation>Créer un point sur une face</translation>
1121 <source>GEOM_PARAM_VALUE</source>
1122 <translation>Par paramètre</translation>
1125 <source>GEOM_COORD_VALUE</source>
1126 <translation>Par coordonnée</translation>
1129 <source>GEOM_LENGTH_VALUE</source>
1130 <translation>Par longueur</translation>
1133 <source>GEOM_PARTITION</source>
1134 <translation>Partition</translation>
1137 <source>GEOM_WRN_PARTITION_RESULT_EMPTY</source>
1138 <translation>Le résultat de la partition est vide, verifiez le paramètre limite de reconstruction</translation>
1141 <source>GEOM_PARTITION_HALFSPACE</source>
1142 <translation>Partition de demi-espace</translation>
1145 <source>GEOM_PARTITION_ORIENTATION</source>
1146 <translation>Changer l'Orientation</translation>
1149 <source>GEOM_PARTITION_TITLE</source>
1150 <translation>Partition d'un Objet avec un Outil</translation>
1153 <source>GEOM_PATH_OBJECT</source>
1154 <translation>Chemin</translation>
1157 <source>GEOM_PIPE</source>
1158 <translation>Tuyau</translation>
1161 <source>GEOM_PIPE_TITLE</source>
1162 <translation>Construction d'un tuyau</translation>
1165 <source>GEOM_SEGMENT</source>
1166 <translation>Segment de droite</translation>
1169 <source>GEOM_SELECT_UNPUBLISHED_EDGES</source>
1170 <translation>Choisir les arêtes non-publiées</translation>
1173 <source>GEOM_PLANE</source>
1174 <translation>Plan</translation>
1177 <source>GEOM_PLANE_MIRROR</source>
1178 <translation>Plan Miroir</translation>
1181 <source>GEOM_PLANE_PV</source>
1182 <translation>Point + Vecteur</translation>
1185 <source>GEOM_PLANE_PVC</source>
1186 <translation>Point + Vecteur de Coordonnées </translation>
1189 <source>GEOM_PLANE_SIZE</source>
1190 <translation>Taille du plan :</translation>
1193 <source>GEOM_PLANE_TITLE</source>
1194 <translation>Construction d'un Plan </translation>
1197 <source>GEOM_POINT</source>
1198 <translation>Point</translation>
1201 <source>GEOM_POINT1</source>
1202 <translation>Point 1</translation>
1205 <source>GEOM_POINT2</source>
1206 <translation>Point 2</translation>
1209 <source>GEOM_POINT3</source>
1210 <translation>Point 3</translation>
1213 <source>GEOM_POINTS</source>
1214 <translation>Points</translation>
1217 <source>GEOM_POINT_I</source>
1218 <translation>Point %1</translation>
1221 <source>GEOM_POINT_MIRROR</source>
1222 <translation>Point Miroir</translation>
1225 <source>GEOM_POINT_TITLE</source>
1226 <translation>Construction d'un Point </translation>
1229 <source>GEOM_START_POINT</source>
1230 <translation>Point de départ</translation>
1233 <source>GEOM_POLYLINE</source>
1234 <translation>Ligne brisée</translation>
1237 <source>GEOM_POSITION</source>
1238 <translation>Position</translation>
1241 <source>GEOM_POSITION_TITLE</source>
1242 <translation>Modifier la Position d'un Objet</translation>
1245 <source>GEOM_PRECISION</source>
1246 <translation>Précision :</translation>
1249 <source>GEOM_PROPAGATE</source>
1250 <translation>Propager</translation>
1253 <source>GEOM_PROPAGATE_TITLE</source>
1254 <translation>Propager</translation>
1257 <source>GEOM_PROPERTIES</source>
1258 <translation>Propriétés de Base</translation>
1261 <source>GEOM_PROPERTIES_CONSTR</source>
1262 <translation>Objet et ses Propriétés</translation>
1265 <source>GEOM_PROPERTIES_SURFACE</source>
1266 <translation>Surface :</translation>
1269 <source>GEOM_PROPERTIES_TITLE</source>
1270 <translation>Propriétés de Base</translation>
1273 <source>GEOM_PROPERTIES_VOLUME</source>
1274 <translation>Volume :</translation>
1277 <source>GEOM_PRP_ABORT</source>
1278 <translation>L'Opération a été annulée</translation>
1281 <source>GEOM_PRP_COMMAND</source>
1282 <translation>Pas de commandes associées avec cet id = %1.</translation>
1285 <source>GEOM_PRP_DONE</source>
1286 <translation>L'Opération a abouti</translation>
1289 <source>GEOM_PRP_EXPORT</source>
1290 <translation>Exporter la géométrie à %1 ...</translation>
1293 <source>GEOM_PRP_LOADING</source>
1294 <translation>Charger %1 ...</translation>
1297 <source>GEOM_PRP_MIN_DIST</source>
1298 <translation>La Distance minimale n'est pas calculée</translation>
1301 <source>GEOM_PRP_NOT_FOR_VTK_VIEWER</source>
1302 <translation>Interdit dans le visualiseur VTK</translation>
1305 <source>GEOM_PRP_NULLSHAPE</source>
1306 <translation>Erreur, l'objet est inexistant ou incorrect!</translation>
1309 <source>GEOM_PRP_READY</source>
1310 <translation>Prêt</translation>
1313 <source>GEOM_PRP_SELECT_EDGE</source>
1314 <translation>Choisissez les arêtes et cliquez sur Appliquer</translation>
1317 <source>GEOM_PRP_SELECT_FACE</source>
1318 <translation>Choisissez les faces à supprimer et cliquez sur Oui/Appliquer</translation>
1321 <source>GEOM_PRP_SELECT_FIRST</source>
1322 <translation>Commencez par choisir l'objet principal</translation>
1325 <source>GEOM_PRP_SELECT_SUBSHAPES</source>
1326 <translation>Choisissez les Sous-Objets</translation>
1329 <source>GEOM_PRP_SHAPE_IN_STUDY</source>
1330 <translation>Commencez par indiquer l'objet principal</translation>
1333 <source>GEOM_QUAD_FACE</source>
1334 <translation>Face Quadrangulaire</translation>
1337 <source>GEOM_QUAD_FACE_TITLE</source>
1338 <translation>Construction d'une Face Quadrangulaire</translation>
1341 <source>GEOM_RADIUS</source>
1342 <translation>Rayon :</translation>
1345 <source>GEOM_RADIUS_I</source>
1346 <translation>Rayon %1 :</translation>
1349 <source>GEOM_RADIUS_MAJOR</source>
1350 <translation>Demi grand axe :</translation>
1353 <source>GEOM_RADIUS_MINOR</source>
1354 <translation>Demi petit axe :</translation>
1357 <source>GEOM_RECONSTRUCTION_LIMIT</source>
1358 <translation>Type Résultant </translation>
1361 <source>GEOM_RECONSTRUCTION_LIMIT_EDGE</source>
1362 <translation>Arête</translation>
1365 <source>GEOM_RECONSTRUCTION_LIMIT_FACE</source>
1366 <translation>Face</translation>
1369 <source>GEOM_RECONSTRUCTION_LIMIT_SHAPE</source>
1370 <translation>Objet</translation>
1373 <source>GEOM_RECONSTRUCTION_LIMIT_SHELL</source>
1374 <translation>Coque</translation>
1377 <source>GEOM_RECONSTRUCTION_LIMIT_SOLID</source>
1378 <translation>Solide</translation>
1381 <source>GEOM_RECONSTRUCTION_LIMIT_VERTEX</source>
1382 <translation>Point</translation>
1385 <source>GEOM_RECONSTRUCTION_LIMIT_WIRE</source>
1386 <translation>Contour</translation>
1389 <source>GEOM_REF_POINT</source>
1390 <translation>Point avec référence</translation>
1393 <source>GEOM_REMOVE_ALL_HOLES</source>
1394 <translation>Supprimer tous les trous</translation>
1397 <source>GEOM_REMOVE_ALL_INT_WIRES</source>
1398 <translation>Supprimer tous les contours internes</translation>
1401 <source>GEOM_REMOVE_HOLES_TITLE</source>
1402 <translation>Supprimer les trous</translation>
1405 <source>GEOM_REMOVE_INTERNAL_WIRES_TITLE</source>
1406 <translation>Supprimer les contours internes</translation>
1409 <source>GEOM_REMOVE_WEBS</source>
1410 <translation>Supprimer les toiles</translation>
1413 <source>GEOM_REQUIRED_DEGREE</source>
1414 <translation>Degré nécessaire</translation>
1417 <source>GEOM_REQUIRED_NUM_SEGMENTS</source>
1418 <translation>Nombre de segments requis</translation>
1421 <source>GEOM_REVERSE</source>
1422 <translation>Inverser</translation>
1425 <source>GEOM_REVERSE_DIRECTION</source>
1426 <translation>Inverser la direction</translation>
1429 <source>GEOM_REVERSE_PLANE</source>
1430 <translation>Inverser la normale du plan</translation>
1433 <source>GEOM_REVERSE_U</source>
1434 <translation>Inverser U</translation>
1437 <source>GEOM_REVERSE_V</source>
1438 <translation>inverser V</translation>
1441 <source>GEOM_REVERSE_VECTOR</source>
1442 <translation>Inverser un vecteur</translation>
1445 <source>GEOM_REVOLUTION</source>
1446 <translation>Révolution</translation>
1449 <source>GEOM_REVOLUTION_TITLE</source>
1450 <translation>Construction par révolution</translation>
1453 <source>GEOM_ROTATION</source>
1454 <translation>Rotation</translation>
1457 <source>GEOM_ROTATION_TITLE</source>
1458 <translation>Rotation d'un objet</translation>
1461 <source>GEOM_SCALE</source>
1462 <translation>Echelle</translation>
1465 <source>GEOM_SCALE_FACTOR</source>
1466 <translation>Facteur d'échelle :</translation>
1469 <source>GEOM_SCALE_TITLE</source>
1470 <translation>Redimensionner un objet</translation>
1473 <source>GEOM_SECTION</source>
1474 <translation>Section</translation>
1477 <source>GEOM_SECTION_TITLE</source>
1478 <translation>Section de deux objets</translation>
1481 <source>GEOM_SELECTED_FACE</source>
1482 <translation>Face sélectionnée </translation>
1485 <source>GEOM_SELECTED_OBJECTS</source>
1486 <translation>Objets sélectionnés</translation>
1489 <source>GEOM_SELECTED_SHAPE</source>
1490 <translation>Forme sélectionnée </translation>
1493 <source>GEOM_SELECTION</source>
1494 <translation>Sélection</translation>
1497 <source>GEOM_SET_MATERIALS</source>
1498 <translation>Définir les materiaux</translation>
1501 <source>GEOM_SEWING</source>
1502 <translation>Couture</translation>
1505 <source>GEOM_SEWING_TITLE</source>
1506 <translation>Couture topologique</translation>
1509 <source>GEOM_SHAPE</source>
1510 <translation>Forme</translation>
1513 <source>GEOM_SHAPEPROCESS_TITLE</source>
1514 <translation>Traitement de formes</translation>
1517 <source>GEOM_SHAPES</source>
1518 <translation>Formes</translation>
1521 <source>GEOM_SHELL</source>
1522 <translation>Coque</translation>
1525 <source>GEOM_SHELLS</source>
1526 <translation>Coques</translation>
1529 <source>GEOM_SHELL_TITLE</source>
1530 <translation>Construction d'une coque</translation>
1533 <source>GEOM_SKETCHER_ABS</source>
1534 <translation>Absolu</translation>
1537 <source>GEOM_SKETCHER_ADD_PARAMS</source>
1538 <translation>Paramètre additionnel</translation>
1541 <source>GEOM_SKETCHER_ANGLE</source>
1542 <translation>Angle</translation>
1545 <source>GEOM_SKETCHER_ANGLE2</source>
1546 <translation>Angle :</translation>
1549 <source>GEOM_SKETCHER_APPLY</source>
1550 <translation>Appliquer</translation>
1553 <source>GEOM_SKETCHER_ARC</source>
1554 <translation>Arc</translation>
1557 <source>GEOM_SKETCHER_CENTER</source>
1558 <translation>Centre</translation>
1561 <source>GEOM_SKETCHER_CENTER2</source>
1562 <translation>Centre :</translation>
1565 <source>GEOM_SKETCHER_WARNING</source>
1566 <translation>Attention : Point final distant de l'arc de : </translation>
1569 <source>GEOM_SKETCHER_CENTER_X</source>
1570 <translation>X Centre :</translation>
1573 <source>GEOM_SKETCHER_CENTER_Y</source>
1574 <translation>Y Centre :</translation>
1577 <source>GEOM_SKETCHER_CENTER_DX</source>
1578 <translation>DX Centre :</translation>
1581 <source>GEOM_SKETCHER_CENTER_DY</source>
1582 <translation>DY Centre :</translation>
1585 <source>GEOM_SKETCHER_DEST</source>
1586 <translation>Destination</translation>
1589 <source>GEOM_SKETCHER_DIR</source>
1590 <translation>Direction</translation>
1593 <source>GEOM_SKETCHER_DX2</source>
1594 <translation>DX :</translation>
1597 <source>GEOM_SKETCHER_DY2</source>
1598 <translation>DY :</translation>
1601 <source>GEOM_SKETCHER_DZ2</source>
1602 <translation>DZ :</translation>
1605 <source>GEOM_SKETCHER_EL</source>
1606 <translation>Type d'élément </translation>
1609 <source>GEOM_SKETCHER_RESTORE</source>
1610 <translation>Restaurer</translation>
1613 <source>GEOM_SKETCHER_LENGTH</source>
1614 <translation>Longueur</translation>
1617 <source>GEOM_SKETCHER_LENGTH2</source>
1618 <translation>Longueur :</translation>
1621 <source>GEOM_SKETCHER_NONE</source>
1622 <translation>Aucun (Tangentiel)</translation>
1625 <source>GEOM_SKETCHER_PER</source>
1626 <translation>Perpendiculaire</translation>
1629 <source>GEOM_SKETCHER_POINT</source>
1630 <translation>Point</translation>
1633 <source>GEOM_SKETCHER_POINT2</source>
1634 <translation>Point :</translation>
1637 <source>GEOM_SKETCHER_END_POINT2</source>
1638 <translation>Point d'arrivée :</translation>
1641 <source>GEOM_SKETCHER_RADIUS</source>
1642 <translation>Rayon</translation>
1645 <source>GEOM_SKETCHER_RADIUS2</source>
1646 <translation>Rayon :</translation>
1649 <source>GEOM_SKETCHER_REL</source>
1650 <translation>Relatif</translation>
1653 <source>GEOM_SKETCHER_SEGMENT</source>
1654 <translation>Segment</translation>
1657 <source>GEOM_SKETCHER_SEL</source>
1658 <translation>Sélection</translation>
1661 <source>GEOM_SKETCHER_TAN</source>
1662 <translation>Tangent</translation>
1665 <source>GEOM_SKETCHER_TITLE</source>
1666 <translation>Construction d'une esquisse 2D </translation>
1669 <source>GEOM_3DSKETCHER_TITLE</source>
1670 <translation>Construction d'une esquisse 3D </translation>
1673 <source>GEOM_SKETCHER_TYPE</source>
1674 <translation>Type</translation>
1677 <source>GEOM_SKETCHER_UNDO</source>
1678 <translation>Revenir</translation>
1681 <source>GEOM_SKETCHER_VALUES</source>
1682 <translation>Valeurs</translation>
1685 <source>GEOM_SKETCHER_VX2</source>
1686 <translation>VX :</translation>
1689 <source>GEOM_SKETCHER_VXVY</source>
1690 <translation>VX-VY</translation>
1693 <source>GEOM_SKETCHER_VY2</source>
1694 <translation>VY :</translation>
1697 <source>GEOM_SKETCHER_X</source>
1698 <translation>X</translation>
1701 <source>GEOM_SKETCHER_X2</source>
1702 <translation>X :</translation>
1705 <source>GEOM_SKETCHER_X3</source>
1706 <translation>Abs. X :</translation>
1709 <source>GEOM_SKETCHER_Y</source>
1710 <translation>Y</translation>
1713 <source>GEOM_SKETCHER_Y2</source>
1714 <translation>Y :</translation>
1717 <source>GEOM_SKETCHER_Y3</source>
1718 <translation>Abs. Y :</translation>
1721 <source>GEOM_SKETCHER_Z2</source>
1722 <translation>Z :</translation>
1725 <source>GEOM_3DSKETCHER</source>
1726 <translation>Esquisse 3D</translation>
1729 <source>GEOM_COORDINATES_TYPE</source>
1730 <translation>Type de coordonnées</translation>
1733 <source>GEOM_SOLID</source>
1734 <translation>Solide</translation>
1737 <source>GEOM_SOLID_TITLE</source>
1738 <translation>Construction d'un solide</translation>
1741 <source>GEOM_SPHERE</source>
1742 <translation>Sphère</translation>
1745 <source>GEOM_SPHERE_CR</source>
1746 <translation>Centre + Rayon</translation>
1749 <source>GEOM_SPHERE_RO</source>
1750 <translation>Rayon (centre à l'origine)</translation>
1753 <source>GEOM_SPHERE_TITLE</source>
1754 <translation>Construction d'une sphère</translation>
1757 <source>GEOM_SPLINE</source>
1758 <translation>Spline</translation>
1761 <source>GEOM_SPLINE_TITLE</source>
1762 <translation>Construction d'un spline</translation>
1765 <source>GEOM_START_LCS</source>
1766 <translation>SCL du Début</translation>
1769 <source>SELECT_UNPUBLISHED_EDGES</source>
1770 <translation>Choisir les arêtes non-publiées</translation>
1773 <source>GEOM_STEP</source>
1774 <translation>Pas :</translation>
1777 <source>GEOM_STEP_TITLE</source>
1778 <translation>Valeur du pas pour les constructions d'IHM</translation>
1781 <source>GEOM_STEP_U</source>
1782 <translation>Pas U :</translation>
1785 <source>GEOM_STEP_V</source>
1786 <translation>Pas V :</translation>
1789 <source>GEOM_STUDY_LOCKED</source>
1790 <translation>L'étude en cours est fermée et il n'est pas possible de la modifier</translation>
1793 <source>GEOM_SUBSHAPE_SELECT</source>
1794 <translation>Choisir les sous-objets</translation>
1797 <source>GEOM_SUBSHAPE_TITLE</source>
1798 <translation>Sélection des sous-objets</translation>
1801 <source>GEOM_SUBSHAPE_TYPE</source>
1802 <translation>Type des sous-objets:</translation>
1805 <source>GEOM_SUB_SHAPE</source>
1806 <translation>Sous-objets</translation>
1809 <source>GEOM_SUPPRESSHOLE_FACE_SHELL</source>
1810 <translation>Face ou coque</translation>
1813 <source>GEOM_SUPPRESSHOLE_SELECTFACE</source>
1814 <translation>Choisir la face avec un trou</translation>
1817 <source>GEOM_SUPPRESSHOLE_SELECTFACE_END</source>
1818 <translation>Choisir la face finale (si l'on traverse le trou)</translation>
1821 <source>GEOM_SUPPRESSHOLE_SELECTWIRE</source>
1822 <translation>Choisir le contour d'une face</translation>
1825 <source>GEOM_SUPPRESSHOLE_SELECTWIRE_END</source>
1826 <translation>Choisir le contour final (si l'on traverse le trou)</translation>
1829 <source>GEOM_SUPPRESSHOLE_SELECT_HOLES_ON_FACE</source>
1830 <translation>Choisir les trous sur la face</translation>
1833 <source>GEOM_SUPPRESSHOLE_TITLE</source>
1834 <translation>Supprimer les trous</translation>
1837 <source>GEOM_SUPPRESS_RESULT</source>
1838 <translation>Supprimer le résultat</translation>
1841 <source>GEOM_SUPPRESS_RESULT_INSIDE</source>
1842 <translation>A l'intérieur</translation>
1845 <source>GEOM_SUPPRESS_RESULT_OUTSIDE</source>
1846 <translation>A l'extérieur</translation>
1849 <source>GEOM_SUPRESSFACE</source>
1850 <translation>Supprimer une Face</translation>
1853 <source>GEOM_SUPRESSFACE_SELECT</source>
1854 <translation>Choisissez les faces à supprimer</translation>
1857 <source>GEOM_SUPRESSFACE_TITLE</source>
1858 <translation>Supprimer les faces d'un objet</translation>
1861 <source>GEOM_SURFACE_CONTINUTY</source>
1862 <translation>Continuité des surfaces</translation>
1865 <source>GEOM_SURFACE_MODE</source>
1866 <translation>Mode de Surface </translation>
1869 <source>GEOM_SURFCONE</source>
1870 <translation>Face conique </translation>
1873 <source>GEOM_SURFCYLINDER</source>
1874 <translation>Face cylindrique </translation>
1877 <source>GEOM_SURFSPHERE</source>
1878 <translation>Face sphérique</translation>
1881 <source>GEOM_SURFTORUS</source>
1882 <translation>Face toroïdale </translation>
1885 <source>GEOM_SameParameter</source>
1886 <translation>MêmeParamètre</translation>
1889 <source>GEOM_SplitAngle</source>
1890 <translation>SéparerAngle</translation>
1893 <source>GEOM_SplitClosedFaces</source>
1894 <translation>SéparerFacesFermées</translation>
1897 <source>GEOM_SplitContinuity</source>
1898 <translation>SéparerContinuité</translation>
1901 <source>GEOM_TOLERANCE</source>
1902 <translation>Tolérance</translation>
1905 <source>GEOM_LINEAR_TOLERANCE</source>
1906 <translation>Tolérance linéaire</translation>
1909 <source>GEOM_ANGULAR_TOLERANCE</source>
1910 <translation>Tolérance angulaire</translation>
1913 <source>GEOM_TOLERANCE_CONSTR</source>
1914 <translation>Objet et ses tolérances</translation>
1917 <source>GEOM_TOLERANCE_EDGE</source>
1918 <translation>Arête :</translation>
1921 <source>GEOM_TOLERANCE_FACE</source>
1922 <translation>Face :</translation>
1925 <source>GEOM_TOLERANCE_TITLE</source>
1926 <translation>Tolérance maximale </translation>
1929 <source>GEOM_TOLERANCE_VERTEX</source>
1930 <translation>Point:</translation>
1933 <source>GEOM_TOOL_OBJECT</source>
1934 <translation>Objet outil </translation>
1937 <source>GEOM_TOOL_OBJECTS</source>
1938 <translation>Objets outils </translation>
1941 <source>GEOM_TORUS</source>
1942 <translation>Tore</translation>
1945 <source>GEOM_TORUS_TITLE</source>
1946 <translation>Construction d'un tore </translation>
1949 <source>GEOM_TRANSLATION</source>
1950 <translation>Translation</translation>
1953 <source>GEOM_TRANSLATION_COOR</source>
1954 <translation>Translation avec coordonnées</translation>
1957 <source>GEOM_TRANSLATION_TITLE</source>
1958 <translation>Translation d'un objet</translation>
1961 <source>GEOM_TRANSPARENCY_OPAQUE</source>
1962 <translation>Opaque</translation>
1965 <source>GEOM_TRANSPARENCY_TITLE</source>
1966 <translation>Transparence</translation>
1969 <source>GEOM_TRANSPARENCY_TRANSPARENT</source>
1970 <translation>Transparent</translation>
1973 <source>GEOM_TRIHEDRON</source>
1974 <translation>Trièdre</translation>
1977 <source>GEOM_ToBezier</source>
1978 <translation>VersBezier</translation>
1981 <source>GEOM_VALUE</source>
1982 <translation>Valeur</translation>
1985 <source>GEOM_VECTOR</source>
1986 <translation>Vecteur</translation>
1989 <source>GEOM_AXIS_DEFAULT</source>
1990 <translation> (Axe Z par défaut)</translation>
1993 <source>GEOM_VECTOR_LENGTH</source>
1994 <translation>Longueur d'un vecteur :</translation>
1997 <source>GEOM_VECTOR_TITLE</source>
1998 <translation>Construction d'un vecteur </translation>
2001 <source>GEOM_VECTOR_U</source>
2002 <translation>Vecteur U</translation>
2005 <source>GEOM_VECTOR_V</source>
2006 <translation>Vecteur V</translation>
2009 <source>GEOM_VERTEX</source>
2010 <translation>Sommet</translation>
2013 <source>GEOM_VERTEXES</source>
2014 <translation>Sommets</translation>
2017 <source>GEOM_WATER_DENSITY</source>
2018 <translation>Densité de l'eau :</translation>
2021 <source>GEOM_WEIGHT</source>
2022 <translation>Poids :</translation>
2025 <source>GEOM_WIDTH</source>
2026 <translation>Largeur :</translation>
2029 <source>GEOM_WHATIS</source>
2030 <translation>Qu'est-ce que c'est ?</translation>
2033 <source>GEOM_WHATIS_OBJECT</source>
2034 <translation>Objet et ses caractéristiques topologiques </translation>
2037 <source>GEOM_WHATIS_TITLE</source>
2038 <translation>Qu'est-ce que c'est ?</translation>
2041 <source>GEOM_WIRE</source>
2042 <translation>Contour</translation>
2045 <source>GEOM_WIRES</source>
2046 <translation>Contour(s)</translation>
2049 <source>GEOM_WIRES_TO_REMOVE</source>
2050 <translation>Contours à supprimer</translation>
2053 <source>GEOM_WIREZ</source>
2054 <translation>Contours</translation>
2057 <source>GEOM_WIRE_CONNECT</source>
2058 <translation>Création d'un contour à partir de contours/arêtes connecté(e)s</translation>
2061 <source>GEOM_WIRE_TITLE</source>
2062 <translation>Création d'un contour</translation>
2065 <source>GEOM_WPLANE</source>
2066 <translation>Plan de travail</translation>
2069 <source>GEOM_WPLANE_FACE</source>
2070 <translation>Plan, Face plane ou SCL</translation>
2073 <source>GEOM_WPLANE_ORIGIN</source>
2074 <translation>Choisissez un plan</translation>
2077 <source>GEOM_WPLANE_OXY</source>
2078 <translation>OXY</translation>
2081 <source>GEOM_WPLANE_OYZ</source>
2082 <translation>OYZ</translation>
2085 <source>GEOM_WPLANE_OZX</source>
2086 <translation>OZX</translation>
2089 <source>GEOM_WPLANE_TITLE</source>
2090 <translation>Sélection du plan de travail</translation>
2093 <source>GEOM_WPLANE_VECTOR</source>
2094 <translation>Choisissez 2 vecteurs</translation>
2097 <source>GEOM_WPLANE_VX</source>
2098 <translation>Vecteur X</translation>
2101 <source>GEOM_WPLANE_VZ</source>
2102 <translation>Vecteur Z</translation>
2105 <source>GEOM_WRN_RADIUS_NULL</source>
2106 <translation>Le rayon est nul</translation>
2109 <source>GEOM_WRN_WARNING</source>
2110 <translation>Attention</translation>
2113 <source>WRN_SHAPE_UNCLOSED</source>
2114 <translation>Impossible de créer un solide à partir d'une forme non-fermée %1</translation>
2117 <source>WRN_SHAPE_NOT_SHELL</source>
2118 <translation>Impossible de créer un solide à partir de la forme %1 car ce n'est pas une coque</translation>
2121 <source>WRN_NULL_OBJECT_OR_SHAPE</source>
2122 <translation>La forme %1 pour la création d'un solide est invalide</translation>
2125 <source>GEOM_X</source>
2126 <translation>X :</translation>
2129 <source>GEOM_Y</source>
2130 <translation>Y :</translation>
2133 <source>GEOM_Z</source>
2134 <translation>Z :</translation>
2137 <source>GLUE_NEW_OBJ_NAME</source>
2138 <translation>Recollement</translation>
2141 <source>LIMIT_TOLERANCE_NEW_OBJ_NAME</source>
2142 <translation>Tolérance_limite</translation>
2145 <source>MEN_ALL_SEL_ONLY</source>
2146 <translation>Sélectionner tout</translation>
2149 <source>MEN_ARC</source>
2150 <translation>Arc</translation>
2153 <source>MEN_ARCHIMEDE</source>
2154 <translation>Archimède</translation>
2157 <source>MEN_BASIC</source>
2158 <translation>Objets de base</translation>
2161 <source>MEN_BASIC_PROPS</source>
2162 <translation>Propriétés de base </translation>
2165 <source>MEN_BLOCKS</source>
2166 <translation>Blocs</translation>
2169 <source>MEN_BND_BOX</source>
2170 <translation>Boîte englobante</translation>
2173 <source>MEN_BOOLEAN</source>
2174 <translation>Opérations booléennes</translation>
2177 <source>MEN_BOX</source>
2178 <translation>Boîte</translation>
2181 <source>MEN_BUILD</source>
2182 <translation>Construire</translation>
2185 <source>MEN_CHAMFER</source>
2186 <translation>Chanfrein</translation>
2189 <source>MEN_CHANGE_ORIENTATION</source>
2190 <translation>Changer l'orientation</translation>
2193 <source>MEN_CHECK</source>
2194 <translation>Contrôler un objet</translation>
2197 <source>MEN_CHECK_COMPOUND</source>
2198 <translation>Contrôler un assemblage de blocs</translation>
2201 <source>MEN_CHECK_FREE_BNDS</source>
2202 <translation>Contrôler les contours libres</translation>
2205 <source>MEN_CHECK_FREE_FACES</source>
2206 <translation>Contrôler les faces libres</translation>
2209 <source>MEN_CHECK_GEOMETRY</source>
2210 <translation>Contrôler la géométrie</translation>
2213 <source>MEN_CIRCLE</source>
2214 <translation>Cercle</translation>
2217 <source>MEN_CLIPPING</source>
2218 <translation>Plage de découpe</translation>
2221 <source>MEN_CLOSE_CONTOUR</source>
2222 <translation>Fermer le contour</translation>
2225 <source>MEN_COMMON</source>
2226 <translation>Intersection</translation>
2229 <source>MEN_COMPOUND</source>
2230 <translation>Assemblage</translation>
2233 <source>MEN_COMPOUND_SEL_ONLY</source>
2234 <translation>Assemblage</translation>
2237 <source>MEN_CONE</source>
2238 <translation>Cône</translation>
2241 <source>MEN_CURVE</source>
2242 <translation>Courbe</translation>
2245 <source>MEN_CUT</source>
2246 <translation>Découpe</translation>
2249 <source>MEN_CYLINDER</source>
2250 <translation>Cylindre</translation>
2253 <source>MEN_RECTANGLE</source>
2254 <translation>Rectangle</translation>
2257 <source>MEN_DELETE</source>
2258 <translation>Supprimer</translation>
2261 <source>MEN_DIMENSIONS</source>
2262 <translation>Dimensions</translation>
2265 <source>MEN_DISPLAY</source>
2266 <translation>Afficher</translation>
2269 <source>MEN_DISK</source>
2270 <translation>Disque</translation>
2273 <source>MEN_DISPLAY_ALL</source>
2274 <translation>Afficher tout</translation>
2277 <source>MEN_DISPLAY_MODE</source>
2278 <translation>Mode de visualisation</translation>
2281 <source>MEN_DISPLAY_ONLY</source>
2282 <translation>Afficher uniquement</translation>
2285 <source>MEN_EDGE</source>
2286 <translation>Arête</translation>
2289 <source>MEN_EDGE_SEL_ONLY</source>
2290 <translation>Arête</translation>
2293 <source>MEN_EDIT</source>
2294 <translation>Edition</translation>
2297 <source>MEN_ELLIPSE</source>
2298 <translation>Ellipse</translation>
2301 <source>MEN_ERASE</source>
2302 <translation>Cacher</translation>
2305 <source>MEN_ERASE_ALL</source>
2306 <translation>Cacher tout</translation>
2309 <source>MEN_EXPLODE</source>
2310 <translation>Eclater</translation>
2313 <source>MEN_EXPLODE_BLOCKS</source>
2314 <translation>Eclater en blocs</translation>
2317 <source>MEN_EXPORT</source>
2318 <translation>Exporter...</translation>
2321 <source>MEN_EXTRUSION</source>
2322 <translation>Extrusion</translation>
2325 <source>MEN_FACE</source>
2326 <translation>Face</translation>
2329 <source>MEN_FACE_SEL_ONLY</source>
2330 <translation>Face</translation>
2333 <source>MEN_FILE</source>
2334 <translation>Fichier</translation>
2337 <source>MEN_FILLET</source>
2338 <translation>Congé 3D</translation>
2341 <source>MEN_FILLET_1D</source>
2342 <translation>Congé 1D</translation>
2345 <source>MEN_FILLET_2D</source>
2346 <translation>Congé 2D</translation>
2349 <source>MEN_FILLING</source>
2350 <translation>Nappe</translation>
2353 <source>MEN_FUSE</source>
2354 <translation>Union</translation>
2357 <source>MEN_GENERATION</source>
2358 <translation>Génération</translation>
2361 <source>MEN_GLUE_FACES</source>
2362 <translation>Recoller les faces</translation>
2365 <source>MEN_GLUE_EDGES</source>
2366 <translation>Recoller les arêtes</translation>
2369 <source>MEN_GROUP</source>
2370 <translation>Groupe</translation>
2373 <source>MEN_GROUP_CREATE</source>
2374 <translation>Créer une groupe</translation>
2377 <source>MEN_GROUP_EDIT</source>
2378 <translation>Editer</translation>
2381 <source>MEN_RELOAD_IMPORTED</source>
2382 <translation>Recharger à partir du disque</translation>
2385 <source>MEN_HEX_SOLID</source>
2386 <translation>Solid hexaédrique</translation>
2389 <source>MEN_IMPORT</source>
2390 <translation>Importer...</translation>
2393 <source>MEN_INERTIA</source>
2394 <translation>Inertie</translation>
2397 <source>MEN_ISOS</source>
2398 <translation>Isos</translation>
2401 <source>MEN_LIMIT_TOLERANCE</source>
2402 <translation>Tolérance limite</translation>
2405 <source>MEN_LINE</source>
2406 <translation>Ligne</translation>
2409 <source>MEN_LOCAL_CS</source>
2410 <translation>Système de coordonnées local </translation>
2413 <source>MEN_MASS_CENTER</source>
2414 <translation>Centre de gravité</translation>
2417 <source>MEN_MEASURES</source>
2418 <translation>Mesures</translation>
2421 <source>MEN_MIN_DIST</source>
2422 <translation>Distance minimale </translation>
2425 <source>MEN_MIRROR</source>
2426 <translation>Symétrie</translation>
2429 <source>MEN_MODIFY_LOCATION</source>
2430 <translation>Modifer la position</translation>
2433 <source>MEN_MUL_ROTATION</source>
2434 <translation>Multi-rotation</translation>
2437 <source>MEN_MUL_TRANSFORM</source>
2438 <translation>Multi-transformation</translation>
2441 <source>MEN_MUL_TRANSLATION</source>
2442 <translation>Multi-translation</translation>
2445 <source>MEN_NEW_ENTITY</source>
2446 <translation>Nouvel objet</translation>
2449 <source>MEN_OFFSET</source>
2450 <translation>Décaler une surface</translation>
2453 <source>MEN_PROJECTION</source>
2454 <translation>Projection</translation>
2457 <source>MEN_OPERATIONS</source>
2458 <translation>Opérations</translation>
2461 <source>MEN_ORIGIN_AND_VECTORS</source>
2462 <translation>Vecteurs de base et origine</translation>
2465 <source>MEN_PARTITION</source>
2466 <translation>Partition</translation>
2469 <source>MEN_PIPE</source>
2470 <translation>Extrusion suivant un chemin</translation>
2473 <source>MEN_PLANE</source>
2474 <translation>Plan</translation>
2477 <source>MEN_POINT</source>
2478 <translation>Point</translation>
2481 <source>MEN_POINT_COORDS</source>
2482 <translation>Coordonnées d'un point </translation>
2485 <source>MEN_POINT_ON_EDGE</source>
2486 <translation>Ajouter un point sur l'arête</translation>
2489 <source>MEN_POP_COLOR</source>
2490 <translation>Couleur</translation>
2493 <source>MEN_POP_CREATE_GROUP</source>
2494 <translation>Créer un groupe</translation>
2497 <source>MEN_POP_SHOW_CHILDREN</source>
2498 <translation>Montrer les enfants</translation>
2501 <source>MEN_POP_HIDE_CHILDREN</source>
2502 <translation>Cacher les enfants</translation>
2505 <source>MEN_POP_UNPUBLISH_OBJ</source>
2506 <translation>Dépublier</translation>
2509 <source>MEN_POP_PUBLISH_OBJ</source>
2510 <translation>Publier...</translation>
2513 <source>MEN_POP_ISOS</source>
2514 <translation>Isos</translation>
2517 <source>MEN_POP_DEFLECTION</source>
2518 <translation>Coefficient de déformation</translation>
2521 <source>MEN_POP_RENAME</source>
2522 <translation>Renommer</translation>
2525 <source>MEN_POP_SHADING</source>
2526 <translation>Ombrage</translation>
2529 <source>MEN_POP_TRANSPARENCY</source>
2530 <translation>Transparence</translation>
2533 <source>MEN_POP_WIREFRAME</source>
2534 <translation>Filaire</translation>
2537 <source>MEN_POP_VECTORS</source>
2538 <translation>Montrer l'orientation de l'arête</translation>
2541 <source>MEN_PREFERENCES</source>
2542 <translation>Préférences</translation>
2545 <source>MEN_PREFERENCES_GEOM</source>
2546 <translation>Géométrie</translation>
2549 <source>MEN_PRIMITIVES</source>
2550 <translation>Primitives</translation>
2553 <source>MEN_ADVANCED</source>
2554 <translation>Avancé</translation>
2557 <source>MEN_PROPAGATE</source>
2558 <translation>Propager</translation>
2561 <source>MEN_Q_FACE</source>
2562 <translation>Face quadrangulaire </translation>
2565 <source>MEN_REPAIR</source>
2566 <translation>Réparer</translation>
2569 <source>MEN_REVOLUTION</source>
2570 <translation>Révolution</translation>
2573 <source>MEN_ROTATION</source>
2574 <translation>Rotation</translation>
2577 <source>MEN_SCALE</source>
2578 <translation>Redimensionner</translation>
2581 <source>MEN_SECTION</source>
2582 <translation>Section</translation>
2585 <source>MEN_SELECT_ONLY</source>
2586 <translation>Sélectionner uniquement</translation>
2589 <source>MEN_SEWING</source>
2590 <translation>Couture</translation>
2593 <source>MEN_SHADING</source>
2594 <translation>Ombrage</translation>
2597 <source>MEN_SHADING_COLOR</source>
2598 <translation>Couleur d'ombrage</translation>
2601 <source>MEN_SHAPE_PROCESS</source>
2602 <translation>Traitement de forme</translation>
2605 <source>MEN_SHELL</source>
2606 <translation>Coque</translation>
2609 <source>MEN_SHELL_SEL_ONLY</source>
2610 <translation>Coque</translation>
2613 <source>MEN_SKETCH</source>
2614 <translation>Esquisse 2D</translation>
2617 <source>MEN_3DSKETCH</source>
2618 <translation>Esquisse 3D</translation>
2621 <source>MEN_SOLID</source>
2622 <translation>Solide</translation>
2625 <source>MEN_SOLID_SEL_ONLY</source>
2626 <translation>Solide</translation>
2629 <source>MEN_SPHERE</source>
2630 <translation>Sphère</translation>
2633 <source>MEN_STEP_VALUE</source>
2634 <translation>Valeur du pas</translation>
2637 <source>MEN_SUPPERSS_HOLES</source>
2638 <translation>Supprimer les trous</translation>
2641 <source>MEN_SUPPRESS_FACES</source>
2642 <translation>Supprimer des faces</translation>
2645 <source>MEN_SUPPRESS_INT_WIRES</source>
2646 <translation>Supprimer des contours Internes</translation>
2649 <source>MEN_TOLERANCE</source>
2650 <translation>Tolérance</translation>
2653 <source>MEN_TOOLS</source>
2654 <translation>Outils</translation>
2657 <source>MEN_TORUS</source>
2658 <translation>Tore</translation>
2661 <source>MEN_TRANSFORMATION</source>
2662 <translation>Transformation</translation>
2665 <source>MEN_TRANSLATION</source>
2666 <translation>Translation</translation>
2669 <source>MEN_VECTOR</source>
2670 <translation>Vecteur</translation>
2673 <source>MEN_VERTEX_SEL_ONLY</source>
2674 <translation>Point</translation>
2677 <source>MEN_VIEW</source>
2678 <translation>Affichage</translation>
2681 <source>MEN_WHAT_IS</source>
2682 <translation>Qu'est-ce que c'est ?</translation>
2685 <source>MEN_WIRE</source>
2686 <translation>Contour</translation>
2689 <source>MEN_VECTOR_MODE_ON</source>
2690 <translation>Montrer l'orientation de l'arête</translation>
2693 <source>MEN_VECTOR_MODE_OFF</source>
2694 <translation>Cacher l'orientation de l'arête</translation>
2697 <source>MEN_WIREFRAME</source>
2698 <translation>Filaire</translation>
2701 <source>MEN_WIRE_SEL_ONLY</source>
2702 <translation>Contour</translation>
2705 <source>MEN_WORK_PLANE</source>
2706 <translation>Plan de travail</translation>
2709 <source>MEN_POP_POINT_MARKER</source>
2710 <translation>Marqueur de point</translation>
2713 <source>NAME_LBL</source>
2714 <translation>Nom : </translation>
2717 <source>NON_GEOM_OBJECTS_SELECTED</source>
2718 <translation>Il y a des objets n'appartenant pas au composant %1 dans la sélection </translation>
2721 <source>PREF_DEFLECTION</source>
2722 <translation>Coefficient de déformation</translation>
2725 <source>GEOM_PREF_def_precision</source>
2726 <translation>Précision par défaut</translation>
2729 <source>GEOM_PREF_length_precision</source>
2730 <translation>Précision de longueur</translation>
2733 <source>GEOM_PREF_angle_precision</source>
2734 <translation>Précision angulaire</translation>
2737 <source>GEOM_PREF_len_tol_precision</source>
2738 <translation>Tolérance de Précision de Longueur</translation>
2741 <source>GEOM_PREF_ang_tol_precision</source>
2742 <translation>Précision de la tolérance angulaire</translation>
2745 <source>GEOM_PREF_weight_precision</source>
2746 <translation>Précision de poids </translation>
2749 <source>GEOM_PREF_density_precision</source>
2750 <translation>Précision de densité </translation>
2753 <source>GEOM_PREF_parametric_precision</source>
2754 <translation>Précision paramétrique</translation>
2757 <source>GEOM_PREF_param_tol_precision</source>
2758 <translation>Tolérance de précision paramétrique</translation>
2761 <source>PREF_AUTO_CREATE</source>
2762 <translation>Créer automatiquement</translation>
2765 <source>PREF_DISPLAY_MODE</source>
2766 <translation>Mode de visualisation par défaut</translation>
2769 <source>PREF_FREE_BOUND_COLOR</source>
2770 <translation>Couleur des contours libres</translation>
2773 <source>PREF_GROUP_ORIGIN_AND_BASE_VECTORS</source>
2774 <translation>Vecteurs de base et origine</translation>
2777 <source>PREF_GROUP_OPERATIONS</source>
2778 <translation>Opérations</translation>
2781 <source>PREF_GROUP_GENERAL</source>
2782 <translation>Général</translation>
2785 <source>PREF_GROUP_OCCVIEWER</source>
2786 <translation>Visualiseur OCC 3d</translation>
2789 <source>GEOM_PREF_GROUP_PRECISION</source>
2790 <translation>Précision des champs d'entrée</translation>
2793 <source>PREF_GROUP_VERTEX</source>
2794 <translation>Marqueurs de points</translation>
2797 <source>PREF_ISOS_COLOR</source>
2798 <translation>Couleur des isolignes</translation>
2801 <source>PREF_LINE_COLOR</source>
2802 <translation>Couleur des arêtes, vecteurs, contours</translation>
2805 <source>PREF_MARKER_SCALE</source>
2806 <translation>Taille</translation>
2809 <source>PREF_POINT_COLOR</source>
2810 <translation>Couleur des points</translation>
2813 <source>PREF_SHADING_COLOR</source>
2814 <translation>Couleur d'ombrage par défaut</translation>
2817 <source>PREF_STEP_VALUE</source>
2818 <translation>Valeur du pas pour les boîtes d'incrément</translation>
2821 <source>PREF_TAB_SETTINGS</source>
2822 <translation>Préférences</translation>
2825 <source>PREF_TYPE_OF_MARKER</source>
2826 <translation>Type</translation>
2829 <source>PREF_BASE_VECTORS_LENGTH</source>
2830 <translation>Longueur des vecteurs de base</translation>
2833 <source>PREF_WIREFRAME_COLOR</source>
2834 <translation>Couleur des contours par défaut</translation>
2837 <source>PROCESS_SHAPE_NEW_OBJ_NAME</source>
2838 <translation>FormeRetraitée</translation>
2841 <source>REMOVE_HOLES_NEW_OBJ_NAME</source>
2842 <translation>SupprimerTrous</translation>
2845 <source>REMOVE_INT_WIRES_NEW_OBJ_NAME</source>
2846 <translation>SupprimerContoursInt</translation>
2849 <source>SEWING_NEW_OBJ_NAME</source>
2850 <translation>Couture</translation>
2853 <source>STB_ALL_SEL_ONLY</source>
2854 <translation>Choisir tous les objets</translation>
2857 <source>STB_ARC</source>
2858 <translation>Créer un arc</translation>
2861 <source>STB_ARCHIMEDE</source>
2862 <translation>Opération archimède </translation>
2865 <source>STB_BASIC_PROPS</source>
2866 <translation>Montrer les propriétés de base de l'objet</translation>
2869 <source>STB_BND_BOX</source>
2870 <translation>Calculer la boîte englobante de l'objet</translation>
2873 <source>STB_BOX</source>
2874 <translation>Créer une boîte</translation>
2877 <source>STB_CHAMFER</source>
2878 <translation>Créer un chanfrein</translation>
2881 <source>STB_CHANGE_ORIENTATION</source>
2882 <translation>Changer l'orientation</translation>
2885 <source>STB_CHECK</source>
2886 <translation>Contrôler une forme</translation>
2889 <source>STB_CHECK_COMPOUND</source>
2890 <translation>Contrôler un assemlage de blocs</translation>
2893 <source>STB_CHECK_FREE_BNDS</source>
2894 <translation>Vérifier les contours libres</translation>
2897 <source>STB_CHECK_FREE_FACES</source>
2898 <translation>Contrôler les faces libres</translation>
2901 <source>STB_CHECK_GEOMETRY</source>
2902 <translation>Contrôler la géométrie</translation>
2905 <source>STB_CIRCLE</source>
2906 <translation>Créer un cercle</translation>
2909 <source>STB_CLIPPING</source>
2910 <translation>Intervalle de découpe</translation>
2913 <source>STB_CLOSE_CONTOUR</source>
2914 <translation>Fermer le contour</translation>
2917 <source>STB_COMMON</source>
2918 <translation>Intersection</translation>
2921 <source>STB_COMPOUND</source>
2922 <translation>Construire un assemblage</translation>
2925 <source>STB_COMPOUND_SEL_ONLY</source>
2926 <translation>Ne choisir que des assemblages</translation>
2929 <source>STB_CONE</source>
2930 <translation>Créer un cône</translation>
2933 <source>STB_CURVE</source>
2934 <translation>Créer une courbe</translation>
2937 <source>STB_CUT</source>
2938 <translation>Découpe</translation>
2941 <source>STB_CYLINDER</source>
2942 <translation>Créer un cylindre</translation>
2945 <source>STB_RECTANGLE</source>
2946 <translation>Créer une face rectangulaire </translation>
2949 <source>STB_DELETE</source>
2950 <translation>Supprimer un objet</translation>
2953 <source>STB_DISK</source>
2954 <translation>Créer un disque</translation>
2957 <source>STB_DISPLAY</source>
2958 <translation>Afficher les objets</translation>
2961 <source>STB_DISPLAY_ALL</source>
2962 <translation>Afficher tout</translation>
2965 <source>STB_DISPLAY_ONLY</source>
2966 <translation>Afficher uniquement</translation>
2969 <source>STB_EDGE</source>
2970 <translation>Créer une arête</translation>
2973 <source>STB_EDGE_SEL_ONLY</source>
2974 <translation>Ne choisir que des arêtes</translation>
2977 <source>STB_ELLIPSE</source>
2978 <translation>Créer un ellipse</translation>
2981 <source>STB_ERASE</source>
2982 <translation>Cacher le(s) objet(s)</translation>
2985 <source>STB_ERASE_ALL</source>
2986 <translation>Cacher tout</translation>
2989 <source>STB_EXPLODE</source>
2990 <translation>Eclater</translation>
2993 <source>STB_EXPLODE_BLOCKS</source>
2994 <translation>Eclater en Blocs</translation>
2997 <source>STB_EXPORT</source>
2998 <translation>Exporter la géométrie au fichier BREP</translation>
3001 <source>STB_EXTRUSION</source>
3002 <translation>Créer une extrusion</translation>
3005 <source>STB_FACE</source>
3006 <translation>Construire une face</translation>
3009 <source>STB_FACE_SEL_ONLY</source>
3010 <translation>Ne choisir que des faces</translation>
3013 <source>STB_FILLET</source>
3014 <translation>Créer un congé 3D</translation>
3017 <source>STB_FILLET_1D</source>
3018 <translation>Créer un congé 1D</translation>
3021 <source>STB_FILLET_2D</source>
3022 <translation>Créer un congé 2D</translation>
3025 <source>STB_FILLING</source>
3026 <translation>Créer une nappe</translation>
3029 <source>STB_FUSE</source>
3030 <translation>Union</translation>
3033 <source>STB_GLUE_FACES</source>
3034 <translation>Recoller les faces</translation>
3037 <source>STB_GLUE_EDGES</source>
3038 <translation>Recoller les arêtes</translation>
3041 <source>STB_GROUP_CREATE</source>
3042 <translation>Créer un groupe</translation>
3045 <source>STB_GROUP_EDIT</source>
3046 <translation>Editer un groupe</translation>
3049 <source>STB_RELOAD_IMPORTED</source>
3050 <translation>Recharger l'objet importé depuis le disque</translation>
3053 <source>STB_HEX_SOLID</source>
3054 <translation>Solide hexaédrique</translation>
3057 <source>STB_IMPORT</source>
3058 <translation>Importer une géométrie d'un fichier BREP</translation>
3061 <source>STB_INERTIA</source>
3062 <translation>Calculer les moments d'intertie de l'objet</translation>
3065 <source>STB_ISOS</source>
3066 <translation>Définir le nombre d'isolignes</translation>
3069 <source>STB_LINE</source>
3070 <translation>Créer une ligne</translation>
3073 <source>STB_LIMIT_TOLERANCE</source>
3074 <translation>Tolérance limite</translation>
3077 <source>STB_LOCAL_CS</source>
3078 <translation>Créer un système local de coordonnées</translation>
3081 <source>STB_MASS_CENTER</source>
3082 <translation>Calculer le centre de gravité de l'objet</translation>
3085 <source>STB_MIN_DIST</source>
3086 <translation>Calculer la distance minimale entre deux objets</translation>
3089 <source>STB_MIRROR</source>
3090 <translation>Refléter un objet</translation>
3093 <source>STB_MODIFY_LOCATION</source>
3094 <translation>Modifier la position d'un objet</translation>
3097 <source>STB_MUL_ROTATION</source>
3098 <translation>Effectuer une multi-rotation</translation>
3101 <source>STB_MUL_TRANSFORM</source>
3102 <translation>Effectuer une multi-transformation</translation>
3105 <source>STB_MUL_TRANSLATION</source>
3106 <translation>Effectuer une multi-translation</translation>
3109 <source>STB_OFFSET</source>
3110 <translation>Décaler une surface </translation>
3113 <source>STB_PROJECTION</source>
3114 <translation>Projetter un point, une arête ou un contour sur une face</translation>
3117 <source>STB_ORIGIN_AND_VECTORS</source>
3118 <translation>Créer les vecterurs de base et l'origine</translation>
3121 <source>STB_PARTITION</source>
3122 <translation>Effectuer une partition</translation>
3125 <source>STB_PIPE</source>
3126 <translation>Créer un objet par extrusion suivant un chemin</translation>
3129 <source>STB_PLANE</source>
3130 <translation>Créer un plan</translation>
3133 <source>STB_POINT</source>
3134 <translation>Créer un point</translation>
3137 <source>STB_POINT_COORDS</source>
3138 <translation>Montrer les coordonnées du point</translation>
3141 <source>STB_POINT_ON_EDGE</source>
3142 <translation>Ajouter un point sur l'arête</translation>
3145 <source>STB_POP_COLOR</source>
3146 <translation>Couleur</translation>
3149 <source>STB_POP_CREATE_GROUP</source>
3150 <translation>Créer un Groupe</translation>
3153 <source>STB_POP_SHOW_CHILDREN</source>
3154 <translation>Monter les objets fils</translation>
3157 <source>STB_POP_UNPUBLISH_OBJ</source>
3158 <translation>Dépublier l'objet</translation>
3161 <source>STB_POP_PUBLISH_OBJ</source>
3162 <translation>Publier l'objet</translation>
3165 <source>STB_POP_HIDE_CHILDREN</source>
3166 <translation>Cacher les objets fils</translation>
3169 <source>STB_POP_ISOS</source>
3170 <translation>Isolignes</translation>
3173 <source>STB_POP_DEFLECTION</source>
3174 <translation>Coefficient de déformation</translation>
3177 <source>STB_POP_RENAME</source>
3178 <translation>Renommer</translation>
3181 <source>STB_POP_SHADING</source>
3182 <translation>Ombrage</translation>
3185 <source>STB_POP_TRANSPARENCY</source>
3186 <translation>Transparence</translation>
3189 <source>STB_POP_WIREFRAME</source>
3190 <translation>Contours</translation>
3193 <source>STB_PROPAGATE</source>
3194 <translation>Propager</translation>
3197 <source>STB_Q_FACE</source>
3198 <translation>Face quadrangulaire </translation>
3201 <source>STB_REVOLUTION</source>
3202 <translation>Créer une révolution</translation>
3205 <source>STB_ROTATION</source>
3206 <translation>Tourner un objet</translation>
3209 <source>STB_SCALE</source>
3210 <translation>Redimensionner un objet</translation>
3213 <source>STB_SECTION</source>
3214 <translation>Section</translation>
3217 <source>STB_SEWING</source>
3218 <translation>Effectuer la couture</translation>
3221 <source>STB_SHADING</source>
3222 <translation>Ombrage</translation>
3225 <source>STB_VECTOR_MODE</source>
3226 <translation>Changer le mode de représentation des arêtes</translation>
3229 <source>STB_SHADING_COLOR</source>
3230 <translation>Définir la couleur d'ombrage</translation>
3233 <source>STB_SHAPE_PROCESS</source>
3234 <translation>Effectuer le traitement de formes</translation>
3237 <source>STB_SHELL</source>
3238 <translation>Construire une coque</translation>
3241 <source>STB_SHELL_SEL_ONLY</source>
3242 <translation>Ne choisir que des coques</translation>
3245 <source>STB_SKETCH</source>
3246 <translation>Créer une esquisse 2D</translation>
3249 <source>STB_3DSKETCH</source>
3250 <translation>Créer une esquisse 3D</translation>
3253 <source>STB_SOLID</source>
3254 <translation>Construire un solide</translation>
3257 <source>STB_SOLID_SEL_ONLY</source>
3258 <translation>Ne choisir que des solides</translation>
3261 <source>STB_SPHERE</source>
3262 <translation>Créer une sphère</translation>
3265 <source>STB_STEP_VALUE</source>
3266 <translation>Définir le valeur du pas</translation>
3269 <source>STB_SUPPERSS_HOLES</source>
3270 <translation>Effectuer la suppression des trous</translation>
3273 <source>STB_SUPPRESS_FACES</source>
3274 <translation>Effectuer la suppression des faces</translation>
3277 <source>STB_SUPPRESS_INT_WIRES</source>
3278 <translation>Effectuer la suppression des contours internes</translation>
3281 <source>STB_TOLERANCE</source>
3282 <translation>Calculer la tolérance d'un objet</translation>
3285 <source>STB_TORUS</source>
3286 <translation>Créer un tore</translation>
3289 <source>STB_TRANSLATION</source>
3290 <translation>Translater un objet</translation>
3293 <source>STB_VECTOR</source>
3294 <translation>Créer un vecteur</translation>
3297 <source>STB_VERTEX_SEL_ONLY</source>
3298 <translation>Ne choisir que des points</translation>
3301 <source>STB_WHAT_IS</source>
3302 <translation>Qu'est-ce que c'est ?</translation>
3305 <source>STB_WIRE</source>
3306 <translation>Construire un contour</translation>
3309 <source>STB_WIRE_SEL_ONLY</source>
3310 <translation>Ne choisir que des contours</translation>
3313 <source>STB_WORK_PLANE</source>
3314 <translation>Créer un plan de travail</translation>
3317 <source>STB_POP_POINT_MARKER</source>
3318 <translation>Définir un marqueur de point</translation>
3321 <source>SUPPRESS_RESULT</source>
3322 <translation>Supprimer le résultat</translation>
3325 <source>SUPRESS_FACE_NEW_OBJ_NAME</source>
3326 <translation>FacesSupprimees</translation>
3329 <source>ShHealOper_ErrorExecution_msg</source>
3330 <translation>L'algorithme de traitement de formes n'a pas abouti</translation>
3333 <source>ShHealOper_InvalidParameters_msg</source>
3334 <translation>Les paramètres de l'algorithme de traitement de formes sont incorrects</translation>
3337 <source>ShHealOper_NotError_msg</source>
3338 <translation>L'algorithme de traitement de formes n'a pas fait de modifications de la forme d'origine</translation>
3341 <source>TLT_RENAME</source>
3342 <translation>Renommer</translation>
3345 <source>TOM_O</source>
3346 <translation>O</translation>
3349 <source>TOM_O_PLUS</source>
3350 <translation>+ en O</translation>
3353 <source>TOM_O_POINT</source>
3354 <translation>. en O</translation>
3357 <source>TOM_O_STAR</source>
3358 <translation>* en O</translation>
3361 <source>TOM_O_X</source>
3362 <translation>X en O</translation>
3365 <source>TOM_PLUS</source>
3366 <translation>+</translation>
3369 <source>TOM_POINT</source>
3370 <translation>.</translation>
3373 <source>TOM_STAR</source>
3374 <translation>*</translation>
3377 <source>TOM_X</source>
3378 <translation>X</translation>
3381 <source>TOOL_BASIC</source>
3382 <translation>Objets de base</translation>
3385 <source>TOOL_BOOLEAN</source>
3386 <translation>Opérations booléennes </translation>
3389 <source>TOOL_GENERATION</source>
3390 <translation>Génération</translation>
3393 <source>TOOL_PRIMITIVES</source>
3394 <translation>Primitives</translation>
3397 <source>TOOL_TRANSFORMATION</source>
3398 <translation>Transformation</translation>
3401 <source>TOOL_BUILD</source>
3402 <translation>Construire</translation>
3405 <source>TOOL_OPERATIONS</source>
3406 <translation>Opérations</translation>
3409 <source>TOOL_ADVANCED</source>
3410 <translation>Avancé</translation>
3413 <source>TOOL_MEASURES</source>
3414 <translation>Informations</translation>
3417 <source>TOP_ARC</source>
3418 <translation>Créer un arc</translation>
3421 <source>TOP_ARCHIMEDE</source>
3422 <translation>Archimède</translation>
3425 <source>TOP_BASIC_PROPS</source>
3426 <translation>Propriétés de base</translation>
3429 <source>TOP_BND_BOX</source>
3430 <translation>Boîte englobante</translation>
3433 <source>TOP_BOX</source>
3434 <translation>Créer une boîte</translation>
3437 <source>TOP_CHAMFER</source>
3438 <translation>Chanfrein</translation>
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3442 <translation>Changer l'orientation</translation>
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3458 <translation>Contrôler les faces libres</translation>
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3462 <translation>Contrôler la géométrie</translation>
3465 <source>TOP_CIRCLE</source>
3466 <translation>Créer un cercle</translation>
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3470 <translation>Intervalle de découpe</translation>
3473 <source>TOP_CLOSE_CONTOUR</source>
3474 <translation>Fermer le contour</translation>
3477 <source>TOP_COMMON</source>
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3486 <translation>Créer un cône</translation>
3489 <source>TOP_CURVE</source>
3490 <translation>Créer une courbe</translation>
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3494 <translation>Découpe</translation>
3497 <source>TOP_CYLINDER</source>
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3502 <translation>Supprimer l'objet</translation>
3505 <source>TOP_RECTANGLE</source>
3506 <translation>Créer une face rectangulaire</translation>
3509 <source>TOP_DISK</source>
3510 <translation>Créer un disque</translation>
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3514 <translation>Afficher</translation>
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3530 <translation>Créer un ellipse</translation>
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3534 <translation>Cacher</translation>
3537 <source>TOP_ERASE_ALL</source>
3538 <translation>Cacher tout</translation>
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3542 <translation>Eclater</translation>
3545 <source>TOP_EXPLODE_BLOCKS</source>
3546 <translation>Eclater en blocs</translation>
3549 <source>TOP_EXPORT</source>
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3553 <source>TOP_EXTRUSION</source>
3554 <translation>Créer une extrusion</translation>
3557 <source>TOP_FACE</source>
3558 <translation>Construire une face</translation>
3561 <source>TOP_FILLET</source>
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3565 <source>TOP_FILLET_1D</source>
3566 <translation>Congé 1D</translation>
3569 <source>TOP_FILLET_2D</source>
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3573 <source>TOP_FILLING</source>
3574 <translation>Créer une nappe</translation>
3577 <source>TOP_FUSE</source>
3578 <translation>Union</translation>
3581 <source>TOP_GLUE_FACES</source>
3582 <translation>Recoller les faces</translation>
3585 <source>TOP_GLUE_EDGES</source>
3586 <translation>Recoller les arêtes</translation>
3589 <source>TOP_GROUP_CREATE</source>
3590 <translation>Créer un groupe</translation>
3593 <source>TOP_GROUP_EDIT</source>
3594 <translation>Editer un groupe</translation>
3597 <source>TOP_HEX_SOLID</source>
3598 <translation>Solide hexaédrique</translation>
3601 <source>TOP_IMPORT</source>
3602 <translation>Importer une géométrie d'un fichier BREP</translation>
3605 <source>TOP_INERTIA</source>
3606 <translation>Moments d'inertie</translation>
3609 <source>TOP_ISOS</source>
3610 <translation>Définir le nombre d'isolignes</translation>
3613 <source>TOP_LINE</source>
3614 <translation>Créer une ligne</translation>
3617 <source>TOP_LIMIT_TOLERANCE</source>
3618 <translation>Tolérance limite</translation>
3621 <source>TOP_LOCAL_CS</source>
3622 <translation>Créer un système local de coordonnées</translation>
3625 <source>TOP_MASS_CENTER</source>
3626 <translation>Centre de gravité</translation>
3629 <source>TOP_MIN_DIST</source>
3630 <translation>Distance minimale</translation>
3633 <source>TOP_MIRROR</source>
3634 <translation>Symétrie</translation>
3637 <source>TOP_MODIFY_LOCATION</source>
3638 <translation>Modifer la position</translation>
3641 <source>TOP_MUL_ROTATION</source>
3642 <translation>Multi-rotation</translation>
3645 <source>TOP_MUL_TRANSFORM</source>
3646 <translation>Multi-transformation</translation>
3649 <source>TOP_MUL_TRANSLATION</source>
3650 <translation>Multi-translation</translation>
3653 <source>TOP_OFFSET</source>
3654 <translation>Décaler une surface </translation>
3657 <source>TOP_PROJECTION</source>
3658 <translation>Projection</translation>
3661 <source>TOP_ORIGIN_AND_VECTORS</source>
3662 <translation>Créer l'origine et les vecteurs de base</translation>
3665 <source>TOP_PARTITION</source>
3666 <translation>Partition</translation>
3669 <source>TOP_PIPE</source>
3670 <translation>Extrusion suivant un chemin</translation>
3673 <source>TOP_PLANE</source>
3674 <translation>Créer un plan</translation>
3677 <source>TOP_POINT</source>
3678 <translation>Créer un point</translation>
3681 <source>TOP_POINT_COORDS</source>
3682 <translation>Coordonnées d'un point</translation>
3685 <source>TOP_POINT_ON_EDGE</source>
3686 <translation>Ajouter un point sur l'arête</translation>
3689 <source>TOP_POP_COLOR</source>
3690 <translation>Couleur</translation>
3693 <source>TOP_POP_CREATE_GROUP</source>
3694 <translation>Créer un groupe</translation>
3697 <source>TOP_POP_SHOW_CHILDREN</source>
3698 <translation>Montrer les enfants</translation>
3701 <source>TOP_POP_UNPUBLISH_OBJ</source>
3702 <translation>Dépublier l'objet</translation>
3705 <source>TOP_POP_PUBLISH_OBJ</source>
3706 <translation>Publier l'objet</translation>
3709 <source>TOP_POP_HIDE_CHILDREN</source>
3710 <translation>Cacher les enfants</translation>
3713 <source>TOP_POP_ISOS</source>
3714 <translation>Isolignes</translation>
3717 <source>TOP_POP_DEFLECTION</source>
3718 <translation>Coefficient de déformation </translation>
3721 <source>TOP_POP_RENAME</source>
3722 <translation>Renommer</translation>
3725 <source>TOP_POP_SHADING</source>
3726 <translation>Ombrage</translation>
3729 <source>TOP_POP_TRANSPARENCY</source>
3730 <translation>Transparence</translation>
3733 <source>TOP_POP_WIREFRAME</source>
3734 <translation>Contours</translation>
3737 <source>TOP_PROPAGATE</source>
3738 <translation>Propager</translation>
3741 <source>TOP_Q_FACE</source>
3742 <translation>Face quadrangulaire </translation>
3745 <source>TOP_REVOLUTION</source>
3746 <translation>Créer une révolution</translation>
3749 <source>TOP_ROTATION</source>
3750 <translation>Rotation</translation>
3753 <source>TOP_SCALE</source>
3754 <translation>Redimensionner</translation>
3757 <source>TOP_SECTION</source>
3758 <translation>Section</translation>
3761 <source>TOP_SEWING</source>
3762 <translation>Effecture une couture</translation>
3765 <source>TOP_SHADING</source>
3766 <translation>Ombrage</translation>
3769 <source>TOP_SHADING_COLOR</source>
3770 <translation>Définir la couleur d'ombrage</translation>
3773 <source>TOP_SHAPE_PROCESS</source>
3774 <translation>Effectuer le traitement de forme</translation>
3777 <source>TOP_SHELL</source>
3778 <translation>Construire une coque</translation>
3781 <source>TOP_SKETCH</source>
3782 <translation>Esquisse 2D</translation>
3785 <source>TOP_3DSKETCH</source>
3786 <translation>Esquisse 3D</translation>
3789 <source>TOP_SOLID</source>
3790 <translation>Créer un solide</translation>
3793 <source>TOP_SPHERE</source>
3794 <translation>Créer une sphère</translation>
3797 <source>TOP_STEP_VALUE</source>
3798 <translation>Définir la valeur du pas</translation>
3801 <source>TOP_SUPPERSS_HOLES</source>
3802 <translation>Supprimer les trous</translation>
3805 <source>TOP_SUPPRESS_FACES</source>
3806 <translation>Supprimer les faces</translation>
3809 <source>TOP_SUPPRESS_INT_WIRES</source>
3810 <translation>Supprimer les contours internes</translation>
3813 <source>TOP_TOLERANCE</source>
3814 <translation>Tolérance</translation>
3817 <source>TOP_TORUS</source>
3818 <translation>Créer un tore</translation>
3821 <source>TOP_TRANSLATION</source>
3822 <translation>Translation</translation>
3825 <source>TOP_VECTOR</source>
3826 <translation>Créer un vecteur</translation>
3829 <source>TOP_WHAT_IS</source>
3830 <translation>Qu'est-ce que c'est ?</translation>
3833 <source>TOP_WIRE</source>
3834 <translation>Construire un contour</translation>
3837 <source>TOP_WORK_PLANE</source>
3838 <translation>Créer un plan de travail</translation>
3841 <source>TOP_POP_POINT_MARKER</source>
3842 <translation>Marqueur de point</translation>
3845 <source>WRN_NOT_IMPLEMENTED</source>
3846 <translation>Désolé, cette fonctionnalité n'est pas encore implémentée</translation>
3849 <source>_S_</source>
3850 <translation>(s)</translation>
3853 <source>NOT_FOUND_ANY</source>
3854 <translation>Aucune entité n'a été trouvée</translation>
3857 <source>GEOM_FACE_I</source>
3858 <translation>Face %1</translation>
3861 <source>GEOM_CONSTANT_RADIUS</source>
3862 <translation>Rayon :</translation>
3865 <source>GEOM_R1</source>
3866 <translation>R1 :</translation>
3869 <source>GEOM_R2</source>
3870 <translation>R2 :</translation>
3873 <source>GEOM_BOTHWAY</source>
3874 <translation>Dans les deux directions</translation>
3877 <source>GEOM_NORMALE</source>
3878 <translation>Normale à une face</translation>
3881 <source>GEOM_VECTOR_NORMALE</source>
3882 <translation>Vecteur_Normal</translation>
3885 <source>GEOM_LINE1</source>
3886 <translation>Ligne 1</translation>
3889 <source>GEOM_LINE2</source>
3890 <translation>Ligne 2</translation>
3893 <source>GEOM_D</source>
3894 <translation>D :</translation>
3897 <source>GEOM_CHAMFER_EDGE</source>
3898 <translation>Chanfrein sur les arêtes choisies</translation>
3901 <source>SELECTED_EDGE</source>
3902 <translation>Arêtes choisies</translation>
3905 <source>GEOM_NORMALE_TITLE</source>
3906 <translation>Créer un vecteur normal à une face</translation>
3909 <source>GEOM_MEASURE_ANGLE_TITLE</source>
3910 <translation>Angle entre deux arêtes/lignes/vecteurs droits</translation>
3913 <source>GEOM_MEASURE_ANGLE_ANGLE</source>
3914 <translation>Angle</translation>
3917 <source>GEOM_MEASURE_ANGLE_OBJ</source>
3918 <translation>Objets et résultats</translation>
3921 <source>GEOM_MEASURE_ANGLE_IS</source>
3922 <translation>Angle en degrés :</translation>
3925 <source>GEOM_LINE_INTERSECTION</source>
3926 <translation>Point à l'Intersection de deux lignes</translation>
3929 <source>GEOM_KEEP_NONLIMIT_SHAPES</source>
3930 <translation>Préserver les formes inférieures</translation>
3933 <source>GEOM_NO_SELF_INTERSECTION</source>
3934 <translation>Pas d'intersection des sous-formes (assemblages seuls)</translation>
3937 <source>GEOM_CENTER_2POINTS</source>
3938 <translation>Centre et deux points</translation>
3941 <source>GEOM_REMOVE_EXTRA_EDGES_TITLE</source>
3942 <translation>Supprimer les arêtes inutiles</translation>
3945 <source>GEOM_REMOVE_EXTRA_EDGES</source>
3946 <translation>Objet dont on suppime les arêtes inutiles</translation>
3949 <source>GEOM_RMEE_UNION_FACES</source>
3950 <translation>Union des faces, qui appartiennent à la même surface</translation>
3953 <source>REMOVE_EXTRA_EDGES_NEW_OBJ_NAME</source>
3954 <translation>PasdAretesSupplementaires</translation>
3957 <source>TOP_REMOVE_EXTRA_EDGES</source>
3958 <translation>Suppimer les arêtes inutiles</translation>
3961 <source>MEN_REMOVE_EXTRA_EDGES</source>
3962 <translation>Suppimer les arêtes inutiles</translation>
3965 <source>STB_REMOVE_EXTRA_EDGES</source>
3966 <translation>Suppimer les arêtes inutiles</translation>
3969 <source>TOP_NORMALE</source>
3970 <translation>Vecteur normal à une face</translation>
3973 <source>MEN_NORMALE</source>
3974 <translation>Vecteur normal à une face</translation>
3977 <source>STB_NORMALE</source>
3978 <translation>Vecteur normal à une face</translation>
3981 <source>TOP_MEASURE_ANGLE</source>
3982 <translation>Angle</translation>
3985 <source>MEN_MEASURE_ANGLE</source>
3986 <translation>Angle</translation>
3989 <source>STB_MEASURE_ANGLE</source>
3990 <translation>Calculer l'angle entre deux lignes ou arêtes linéaires</translation>
3993 <source>TOP_POP_AUTO_COLOR</source>
3994 <translation>Couleur Automatique</translation>
3997 <source>MEN_POP_AUTO_COLOR</source>
3998 <translation>Couleur Automatique</translation>
4001 <source>STB_POP_AUTO_COLOR</source>
4002 <translation>Couleur Automatique</translation>
4005 <source>TOP_POP_DISABLE_AUTO_COLOR</source>
4006 <translation>Désactiver le couleur automatique</translation>
4009 <source>MEN_POP_DISABLE_AUTO_COLOR</source>
4010 <translation>Désactiver le couleur automatique</translation>
4013 <source>STB_POP_DISABLE_AUTO_COLOR</source>
4014 <translation>Désactiver le couleur automatique</translation>
4017 <source>GEOM_RESULT_NAME_GRP</source>
4018 <translation>Nom du résultat</translation>
4021 <source>GEOM_RESULT_NAME_LBL</source>
4022 <translation>Nom</translation>
4025 <source>GEOM_FILLING_APPROX</source>
4026 <translation>Approximation</translation>
4029 <source>GEOM_FILLING_METHOD</source>
4030 <translation>Méthode</translation>
4033 <source>GEOM_FILLING_DEFAULT</source>
4034 <translation>Défaut (comportement standardisé)</translation>
4037 <source>GEOM_FILLING_USEORI</source>
4038 <translation>Utiliser l'orientation des arêtes</translation>
4041 <source>GEOM_FILLING_AUTO</source>
4042 <translation>Auto-corriger l'orientation des arêtes</translation>
4045 <source>GEOM_WRN_NO_APPROPRIATE_SELECTION</source>
4046 <translation>Pas d'objets appropriés choisis</translation>
4049 <source>GEOM_SHAPES_ON_SHAPE</source>
4050 <translation>Trouver les éléments d'un objet</translation>
4053 <source>GEOM_SHAPES_ON_SHAPE_ESHAPE</source>
4054 <translation>L'objet à éclater</translation>
4057 <source>GEOM_SHAPES_ON_SHAPE_CSHAPE</source>
4058 <translation>Le solide de contrôle</translation>
4061 <source>GEOM_SHAPES_ON_SHAPE_STATE</source>
4062 <translation>Etat</translation>
4065 <source>GEOM_KIND_OF_SHAPE</source>
4066 <translation>Type d'objet :</translation>
4069 <source>GEOM_CLOSED</source>
4070 <translation>Fermé</translation>
4073 <source>GEOM_UNCLOSED</source>
4074 <translation>Ouvert</translation>
4077 <source>GEOM_CLOSEDUNCLOSED</source>
4078 <translation>Il n'est pas défini, si l'objet est fermé ou ouvert. , il y a potentiellement une erreur.</translation>
4081 <source>GEOM_DISK_CIRCLE</source>
4082 <translation>Disque</translation>
4085 <source>GEOM_DISK_ELLIPSE</source>
4086 <translation>Face elliptique </translation>
4089 <source>GEOM_PLANAR_FACE</source>
4090 <translation>Face plane</translation>
4093 <source>GEOM_PLANAR_EDGE_WIRE</source>
4094 <translation>Contour avec des arêtes planes</translation>
4097 <source>GEOM_POLYGON</source>
4098 <translation>Polygone</translation>
4101 <source>GEOM_POLYHEDRON</source>
4102 <translation>Polyèdre</translation>
4105 <source>GEOM_NORMAL</source>
4106 <translation>Direction normale</translation>
4109 <source>GEOM_DIRECTION</source>
4110 <translation>Direction</translation>
4113 <source>GEOM_UPARAMETER</source>
4114 <translation>Paramètre-U :</translation>
4117 <source>GEOM_VPARAMETER</source>
4118 <translation>Paramètre-V :</translation>
4121 <source>GEOM_X_I</source>
4122 <translation>X%1 :</translation>
4125 <source>GEOM_Y_I</source>
4126 <translation>Y%1 :</translation>
4129 <source>GEOM_Z_I</source>
4130 <translation>Z%1 :</translation>
4133 <source>GEOM_SHAPES_ON_SHAPE_TITLE</source>
4134 <translation>Trouver les éléments d'un objet</translation>
4137 <source>GEOM_SCALE_FACTOR_X</source>
4138 <translation>Facteur de redimensionnnement suivant X :</translation>
4141 <source>GEOM_SCALE_FACTOR_Y</source>
4142 <translation>Facteur de redimensionnnement suivant Y :</translation>
4145 <source>GEOM_SCALE_FACTOR_Z</source>
4146 <translation>Facteur de redimensionnnement suivant Z :</translation>
4149 <source>GEOM_STATE_IN</source>
4150 <translation>IN</translation>
4153 <source>GEOM_STATE_OUT</source>
4154 <translation>OUT</translation>
4157 <source>GEOM_STATE_ON</source>
4158 <translation>ON</translation>
4161 <source>GEOM_STATE_ONIN</source>
4162 <translation>ONIN</translation>
4165 <source>GEOM_STATE_ONOUT</source>
4166 <translation>ONOUT</translation>
4169 <source>GEOM_STATE_INOUT</source>
4170 <translation>INOUT</translation>
4173 <source>TOP_GET_SHAPES_ON_SHAPE</source>
4174 <translation>Trouver les éléments d'un objet</translation>
4177 <source>MEN_GET_SHAPES_ON_SHAPE</source>
4178 <translation>Trouver les éléments d'un objet</translation>
4181 <source>STB_GET_SHAPES_ON_SHAPE</source>
4182 <translation>Trouve les éléments d'un objet</translation>
4185 <source>TOP_GET_SHARED_SHAPES</source>
4186 <translation>Trouver les éléments d'un objet</translation>
4189 <source>MEN_GET_SHARED_SHAPES</source>
4190 <translation>Trouver les éléments partagés</translation>
4193 <source>STB_GET_SHARED_SHAPES</source>
4194 <translation>Trouve les éléments partagés</translation>
4197 <source>GEOM_PUBLISH_RESULT_GRP</source>
4198 <translation>Options avancées</translation>
4201 <source>GEOM_RESTORE_SUB_SHAPES</source>
4202 <translation>Importer les paramètres de la présentation et les sous-objets</translation>
4205 <source>GEOM_RSS_ADD_FREFIX</source>
4206 <translation>Ajouter un préfixe aux noms des sous-objets restaurés</translation>
4209 <source>GEOM_PREVIEW</source>
4210 <translation>Prévisualiser</translation>
4213 <source>GEOM_ALL_IMPORT_FILES</source>
4214 <translation>Tous les formats supportés ( %1 )</translation>
4217 <source>GEOM_UNSUPPORTED_TYPE</source>
4218 <translation>Le format de ficher n'est pas supporté</translation>
4221 <source>GEOM_UNKNOWN_IMPORT_ERROR</source>
4222 <translation>Erreur inconnue</translation>
4225 <source>GEOM_IMPORT_ERRORS</source>
4226 <translation>L'import s'est fini avec des erreurs:</translation>
4229 <source>GEOM_PUBLISH_NAMED_SHAPES</source>
4230 <translation>Créer des groupes pour les objets indiqués (s'ils existent)?</translation>
4233 <source>GEOM_SCALE_DIMENSIONS</source>
4234 <translation>Voulez-vous prendre les unités en considération?
4235 Sinon les dimensions seront préservées sans modifications.</translation>
4238 <source>GEOM_ADVANCED</source>
4239 <translation>Objet géométrique avancé : type %1</translation>
4242 <source>GEOM_PRECISION_HINT</source>
4243 <translation>Il est possible d'ajuster la précision de la valeur d'entrée avec
4244 le paramètre '%1' aux préférences du module Géométrie.</translation>
4247 <source>TOP_PIPETSHAPE</source>
4248 <translation>Créer un tuyau en T</translation>
4251 <source>MEN_PIPETSHAPE</source>
4252 <translation>Tuyau en T</translation>
4255 <source>STB_PIPETSHAPE</source>
4256 <translation>Créer un nouveau tuyau en T</translation>
4259 <source>GEOM_ADVANCED_201</source>
4260 <translation>Tuyau en T</translation>
4263 <source>HALF_LENGTH_MAIN_PIPE</source>
4264 <translation>Demi-longueur du tuyau principal </translation>
4267 <source>HALF_LENGTH_INCIDENT_PIPE</source>
4268 <translation>Demi-longueur du tuyau incident</translation>
4271 <source>CIRCULAR_QUARTER_PIPE</source>
4272 <translation>Un quart circulaire du tuyau</translation>
4275 <source>THICKNESS</source>
4276 <translation>Epaisseur</translation>
4279 <source>FLANGE</source>
4280 <translation>Collerette</translation>
4283 <source>CHAMFER_OR_FILLET</source>
4284 <translation>Chanfrein ou congé</translation>
4287 <source>CHAMFER</source>
4288 <translation>Chanfrein</translation>
4291 <source>FILLET</source>
4292 <translation>Congé</translation>
4295 <source>JUNCTION_FACE_1</source>
4296 <translation>Jonction 1</translation>
4299 <source>JUNCTION_FACE_2</source>
4300 <translation>Jonction 2</translation>
4303 <source>JUNCTION_FACE_3</source>
4304 <translation>Jonction 3</translation>
4307 <source>GEOM_PLUGINS_OTHER</source>
4308 <translation>Autre</translation>
4311 <source>SHOW_ONLY_SELECTED</source>
4312 <translation>Afficher uniquement la sélection</translation>
4315 <source>HIDE_SELECTED</source>
4316 <translation>Cacher la sélection</translation>
4319 <source>SHOW_ALL_SUB_SHAPES</source>
4320 <translation>Afficher tous les sous-objets</translation>
4324 <name>BasicGUI_CurveDlg</name>
4326 <source>GEOM_IS_CLOSED</source>
4327 <translation>Construire une arête fermée</translation>
4330 <source>GEOM_BUILD_CLOSED_WIRE</source>
4331 <translation>Construite un contour fermé</translation>
4334 <source>GEOM_IS_REORDER</source>
4335 <translation>Réarranger les points en prenant en compte les distances</translation>
4338 <source>GEOM_CURVE_CRMODE</source>
4339 <translation>Mode de création</translation>
4342 <source>GEOM_CURVE_SELECTION</source>
4343 <translation>Par sélection</translation>
4346 <source>GEOM_CURVE_ANALITICAL</source>
4347 <translation>Analytique</translation>
4351 <name>BasicGUI_ParamCurveWidget</name>
4353 <source>GEOM_PCURVE_TITLE</source>
4354 <translation>Paramètres de la courbe</translation>
4357 <source>GEOM_PCURVE_X</source>
4358 <translation>Equation X(t)</translation>
4361 <source>GEOM_PCURVE_Y</source>
4362 <translation>Equation Y(t)</translation>
4365 <source>GEOM_PCURVE_Z</source>
4366 <translation>Equation Z(t)</translation>
4369 <source>GEOM_PCURVE_MIN</source>
4370 <translation>Min t</translation>
4373 <source>GEOM_PCURVE_MAX</source>
4374 <translation>Max t</translation>
4377 <source>GEOM_PCURVE_STEP</source>
4378 <translation>Pas</translation>
4381 <source>GEOM_PCURVE_NBSTEP</source>
4382 <translation>Nombre de pas</translation>
4386 <name>BasicGUI_EllipseDlg</name>
4388 <source>GEOM_VECTOR_MAJOR</source>
4389 <translation>Grand Axe</translation>
4392 <source>ORIGIN_DEFAULT</source>
4393 <translation>Origine par défaut</translation>
4396 <source>X_AXIS_DEFAULT</source>
4397 <translation>Axe X par défaut</translation>
4400 <source>Z_AXIS_DEFAULT</source>
4401 <translation>Axe Z par défaut</translation>
4405 <name>BasicGUI_MarkerDlg</name>
4407 <source>CAPTION</source>
4408 <translation>Construction d'un S.C. local</translation>
4412 <translation>Dx</translation>
4416 <translation>Dy</translation>
4420 <translation>Dz</translation>
4423 <source>LCS_NAME</source>
4424 <translation>SCLocal</translation>
4427 <source>LOCALCS</source>
4428 <translation>Système de coordonnées local</translation>
4431 <source>ORIGIN</source>
4432 <translation>Coordonnées de l'origine</translation>
4435 <source>VEC_PARALLEL</source>
4436 <translation>Il n'est pas possible que les axes du système de coordonnées soient parallels</translation>
4439 <source>XDIR</source>
4440 <translation>Direction de l'axe X </translation>
4443 <source>YDIR</source>
4444 <translation>Direction de l'axe Y</translation>
4448 <name>BlocksGUI_BlockDlg</name>
4450 <source>FACE_1</source>
4451 <translation>Face 1</translation>
4454 <source>FACE_2</source>
4455 <translation>Face 2</translation>
4458 <source>FACE_3</source>
4459 <translation>Face 3</translation>
4462 <source>FACE_4</source>
4463 <translation>Face 4</translation>
4466 <source>FACE_5</source>
4467 <translation>Face 5</translation>
4470 <source>FACE_6</source>
4471 <translation>Face 6</translation>
4475 <name>BlocksGUI_ExplodeDlg</name>
4477 <source>NB_FACES_MAX</source>
4478 <translation>Nombre de faces maximal</translation>
4481 <source>NB_FACES_MIN</source>
4482 <translation>Nombre de faces maximal</translation>
4486 <name>BlocksGUI_QuadFaceDlg</name>
4488 <source>EDGE_1</source>
4489 <translation>Arête 1</translation>
4492 <source>EDGE_2</source>
4493 <translation>Arête 2</translation>
4496 <source>EDGE_3</source>
4497 <translation>Arête 3</translation>
4500 <source>EDGE_4</source>
4501 <translation>Arête 4</translation>
4504 <source>VERTEX_1</source>
4505 <translation>Sommet 1</translation>
4508 <source>VERTEX_2</source>
4509 <translation>Sommet 2</translation>
4512 <source>VERTEX_3</source>
4513 <translation>Sommet 3</translation>
4516 <source>VERTEX_4</source>
4517 <translation>Sommet 4</translation>
4521 <name>BlocksGUI_TrsfDlg</name>
4523 <source>FACE_1</source>
4524 <translation>Face 1</translation>
4527 <source>FACE_1U</source>
4528 <translation>Face 1 U</translation>
4531 <source>FACE_1V</source>
4532 <translation>Face 1 V</translation>
4535 <source>FACE_2</source>
4536 <translation>Face 2</translation>
4539 <source>FACE_2U</source>
4540 <translation>Face 2 U</translation>
4543 <source>FACE_2V</source>
4544 <translation>Face 2 V</translation>
4548 <name>EntityGUI_SketcherDlg</name>
4550 <source>CANNOT_CLOSE</source>
4551 <translation>Il est impossible de fermer le contour
4552 Le nombre de points n'est pas suffisant</translation>
4556 <name>EntityGUI_SubShapeDlg</name>
4558 <source>NO_SUBSHAPES_SELECTED</source>
4559 <translation>Choisissez un ou plusieurs sous-objets</translation>
4563 <name>GroupGUI</name>
4565 <source>NO_GROUP</source>
4566 <translation>Choisissez un groupe à éditer</translation>
4570 <name>GroupGUI_GroupDlg</name>
4572 <source>ADD</source>
4573 <translation>Ajouter</translation>
4576 <source>CREATE_GROUP_TITLE</source>
4577 <translation>Créer un Groupe</translation>
4580 <source>EDIT_GROUP_TITLE</source>
4581 <translation>Editer un Groupe</translation>
4584 <source>EMPTY_LIST</source>
4585 <translation>Choisissez un ou plusieurs sous-objets à placer dans le groupe</translation>
4588 <source>EMPTY_NAME</source>
4589 <translation>Le nom de groupe est vide. Indiquez un nom valide</translation>
4592 <source>GROUP_NAME</source>
4593 <translation>Nom du Groupe</translation>
4596 <source>GROUP_PREFIX</source>
4597 <translation>Groupe</translation>
4600 <source>MAIN_SHAPE</source>
4601 <translation>Objet Principal </translation>
4604 <source>MAIN_SUB_SHAPES</source>
4605 <translation>Objet principal et objets secondaires</translation>
4608 <source>NO_GROUP</source>
4609 <translation>Choisissez un groupe à éditer</translation>
4612 <source>NO_MAIN_OBJ</source>
4613 <translation>Choisissez un objet principal</translation>
4616 <source>REMOVE</source>
4617 <translation>Supprimer</translation>
4620 <source>SELECT_ALL</source>
4621 <translation>Tout sélectionner</translation>
4624 <source>SHAPE_SEL_RESTR</source>
4625 <translation>Restriction de la sélection</translation>
4628 <source>SHAPE_TYPE</source>
4629 <translation>Type d'objet</translation>
4632 <source>NO_RESTR</source>
4633 <translation>Pas de restriction</translation>
4636 <source>GEOM_PARTS_OF_SHAPE2</source>
4637 <translation>Parties Géométriques de l'Objet Secondaire </translation>
4640 <source>SUBSHAPES_OF_SHAPE2</source>
4641 <translation>Sous-Objets de l'Objet Secondaire Uniquement</translation>
4644 <source>SECOND_SHAPE</source>
4645 <translation>Objet secondaire</translation>
4649 <name>MeasureGUI_1Sel1TextView1Check_QTD</name>
4651 <source>CHECK_SHAPE_GEOMETRY</source>
4652 <translation>Vérifier la géométrie</translation>
4656 <name>MeasureGUI_PointDlg</name>
4658 <source>CAPTION</source>
4659 <translation>Coordonnées d'un Point</translation>
4662 <source>COORDINATES</source>
4663 <translation>Le Point et ses coordonnées</translation>
4666 <source>POINT</source>
4667 <translation>Point</translation>
4671 <translation>X</translation>
4675 <translation>Y</translation>
4679 <translation>Z</translation>
4683 <name>OperationGUI_ChamferDlg</name>
4686 <translation>D</translation>
4689 <source>FACE_1</source>
4690 <translation>Face 1</translation>
4693 <source>FACE_2</source>
4694 <translation>Face 2</translation>
4697 <source>SELECTED_FACES</source>
4698 <translation>Faces sélectionnées</translation>
4702 <name>OperationGUI_FilletDlg</name>
4704 <source>SELECTED_EDGES</source>
4705 <translation>Arêtes sélectionnées</translation>
4708 <source>SELECTED_FACES</source>
4709 <translation>Faces sélectionnées</translation>
4713 <name>RepairGUI_FreeBoundDlg</name>
4715 <source>CAPTION</source>
4716 <translation>Vérifier les contours libres</translation>
4719 <source>FREE_BOUND</source>
4720 <translation>Contours Libres</translation>
4723 <source>NUMBER_CLOSED</source>
4724 <translation>Nombre de contours libres fermés</translation>
4727 <source>NUMBER_OPEN</source>
4728 <translation>Nombre de contours libres ouverts</translation>
4732 <name>RepairGUI_GlueDlg</name>
4734 <source>FACES_FOR_GLUING_ARE_DETECTED</source>
4735 <translation>Il y a %1 face(s) à recoller surlignées en couleur rouge.
4736 Fermez cette boîte d'alerte et choisissez les faces à recoller</translation>
4739 <source>EDGES_FOR_GLUING_ARE_DETECTED</source>
4740 <translation>Il y a %1 arête(s) à recoller surlignées en rouge.
4741 Fermez cette boîte d'alerte et choisissez les arêtes à recoller.</translation>
4744 <source>GLUE_FACES</source>
4745 <translation>Recollement de faces</translation>
4748 <source>GLUE_EDGES</source>
4749 <translation>Recoller les arêtes</translation>
4752 <source>SELECT_FACES</source>
4753 <translation>Choisir les Faces</translation>
4756 <source>SELECT_EDGES</source>
4757 <translation>Choisir les arêtes</translation>
4760 <source>GLUE_ALL_EDGES</source>
4761 <translation>Recoller toutes les arêtes coïncidentes</translation>
4764 <source>THERE_ARE_NO_FACES_FOR_GLUING</source>
4765 <translation>Il n'y a pas de faces à coller</translation>
4768 <source>THERE_ARE_NO_EDGES_FOR_GLUING</source>
4769 <translation>Il n'y a pas d'arêtes à coller</translation>
4773 <name>RepairGUI_ShapeProcessDlg</name>
4775 <source>ERROR_NO_OBJECTS</source>
4776 <translation>Choisissez un objet géométrique pour le traitement de forme.</translation>
4779 <source>ERROR_NO_OPERATORS</source>
4780 <translation>Choisissez au moins une opération de traitement de forme pour donner suite à l'opération</translation>
4783 <source>TIME_CONSUMING</source>
4784 <translation>L'activation de cette option peut résulter en une perte de temps sur certains objets.
4785 Voulez-vous continuer?</translation>
4789 <name>GEOMToolsGUI_DeleteDlg</name>
4791 <source>GEOM_REALLY_DELETE</source>
4792 <translation>Voulez-vous vraiment supprimer %1 objet(s)?</translation>
4795 <source>GEOM_REALLY_DELETE_ALL</source>
4796 <translation>Voulez-vous vraiment supprimer tous les objets?</translation>
4799 <source>GEOM_DELETE_OBJECTS</source>
4800 <translation>Supprimer les objets</translation>
4804 <name>GEOMToolsGUI_DeflectionDlg</name>
4806 <source>GEOM_DEFLECTION_TLT</source>
4807 <translation>Choisir le degré de déformation d'un objet</translation>
4810 <source>GEOM_DEFLECTION</source>
4811 <translation>Déformation :</translation>
4815 <name>GEOMToolsGUI_MarkerDlg</name>
4817 <source>SET_MARKER_TLT</source>
4818 <translation>Définir le Marqueur de Point</translation>
4821 <source>STANDARD_MARKER</source>
4822 <translation>Standard</translation>
4825 <source>CUSTOM_MARKER</source>
4826 <translation>Personnalisé</translation>
4829 <source>TYPE</source>
4830 <translation>Type:</translation>
4833 <source>SCALE</source>
4834 <translation>Echelle:</translation>
4837 <source>CUSTOM</source>
4838 <translation>Texture:</translation>
4841 <source>BROWSE</source>
4842 <translation>Naviguer...</translation>
4845 <source>OK_BTN</source>
4846 <translation>&OK</translation>
4849 <source>CANCEL_BTN</source>
4850 <translation>A&nnuler</translation>
4853 <source>HELP_BTN</source>
4854 <translation>&Aide</translation>
4857 <source>LOAD_TEXTURE_TLT</source>
4858 <translation>Ouvrir une Texture</translation>
4862 <name>OperationGUI_GetSharedShapesDlg</name>
4864 <source>GEOM_SHARED_SHAPES_TITLE</source>
4865 <translation>Trouver les éléments partagés</translation>
4868 <source>GEOM_GET_SHARED_SHAPES</source>
4869 <translation>Eléments partagés</translation>
4872 <source>GEOM_SHARED_SHAPES_INPUT</source>
4873 <translation>Paramètres d'entrée</translation>
4876 <source>MSG_SHARED_SHAPES_TOO_FEW_SHAPES</source>
4877 <translation>Pas assez d'éléments sélectionnés</translation>
4880 <source>GEOM_SHARED_SHAPE</source>
4881 <translation>Partagé_%1</translation>
4885 <name>AdvancedGUI_PipeTShapeDlg</name>
4887 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE_TITLE</source>
4888 <translation>Construction d'un Tuyau en T</translation>
4891 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE</source>
4892 <translation>Tuyau en T</translation>
4895 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE_MPIPE</source>
4896 <translation>Tuyau principal</translation>
4899 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE_R</source>
4900 <translation>Rayon</translation>
4903 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE_W</source>
4904 <translation>Largeur</translation>
4907 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE_L</source>
4908 <translation>Demi-longueur</translation>
4911 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE_IPIPE</source>
4912 <translation>Tuyau incident</translation>
4915 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE_CHAMFER</source>
4916 <translation>Chanfrein</translation>
4919 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE_CHAMFER_H</source>
4920 <translation>Hauteur</translation>
4923 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE_CHAMFER_W</source>
4924 <translation>Largeur</translation>
4927 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE_FILLET</source>
4928 <translation>Congé</translation>
4931 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE_HEX</source>
4932 <translation>Préparer pour un maillage hexaédrique</translation>
4935 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE_POSITION</source>
4936 <translation>Définir la position</translation>
4939 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE_POSITION_P1</source>
4940 <translation>Jonction P1</translation>
4943 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE_POSITION_P2</source>
4944 <translation>Jonction P2</translation>
4947 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE_POSITION_P3</source>
4948 <translation>Jonction P3</translation>
4951 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE_POSITION_LBL_L1</source>
4952 <translation>Nouvelle L1</translation>
4955 <source>GEOM_PIPE_TSHAPE_POSITION_LBL_L2</source>
4956 <translation>Nouvelle L2</translation>
4960 <name>GEOMToolsGUI_PublishDlg</name>
4962 <source>GEOM_PUBLISH_OBJECTS_TLT</source>
4963 <translation>Publier les objets</translation>
4966 <source>OBJECT_NAME</source>
4967 <translation>Nom</translation>
4970 <source>OBJECT_ENTRY</source>
4971 <translation>Entrée</translation>
4974 <source>UNSELECT_ALL</source>
4975 <translation>Tout désélectio&nner</translation>
4978 <source>SELECT_ALL</source>
4979 <translation>&Sélectionner tout</translation>
4982 <source>GEOM_PUBLISH_BTN</source>
4983 <translation>&Publier</translation>
4986 <source>GEOM_PUBLISH_CLOSE_BTN</source>
4987 <translation>P&ublier et fermer</translation>