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Join modifications from branch BR_DEBUG_3_2_0b1
[modules/geom.git] / src / GEOMGUI / GEOMGUI.cxx
1 //  GEOM GEOMGUI : GUI for Geometry component
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
5 // 
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or 
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either 
9 //  version 2.1 of the License. 
10 // 
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
14 //  Lesser General Public License for more details. 
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software 
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
19 // 
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : GEOMGUI.cxx
25 //  Author : Vadim SANDLER
26 //  Module : GEOM
27 //  $Header$
28
29 #include "GEOMGUI.h"
30
31 #include "SUIT_Desktop.h"
32 #include "SUIT_ViewWindow.h"
33
34 #include "GeometryGUI.h"
35
36 #include <qevent.h>
37
38 //=================================================================================
39 // class    : GEOMGUI::GEOMGUI
40 // purpose  : Constructor
41 //=================================================================================
42 GEOMGUI::GEOMGUI( GeometryGUI* parent ) : 
43 QObject ( parent ),
44 myGeometryGUI( parent )
45 {
46 }
47
48 //=================================================================================
49 // class    : GEOMGUI::GEOMGUI
50 // purpose  : Destructor
51 //=================================================================================
52 GEOMGUI::~GEOMGUI()
53 {
54 }
55
56 //=================================================================================
57 // class    : GEOMGUI::OnGUIEvent
58 // purpose  : Main/popup menu events processing
59 //=================================================================================
60 bool GEOMGUI::OnGUIEvent( int /*theCommandID*/, SUIT_Desktop* /*parent*/ )
61 {
62   return TRUE;
63 }
64
65 //=================================================================================
66 // class    : GEOMGUI::OnMousePress
67 // purpose  : Mouse press event processing. Should return FALSE to let the event 
68 //            be processed further.
69 //=================================================================================
70 bool GEOMGUI::OnMousePress( QMouseEvent* /*pe*/, SUIT_Desktop* /*parent*/, SUIT_ViewWindow* /*studyFrame*/ )
71 {
72   return FALSE;
73 }
74
75 //=================================================================================
76 // class    : GEOMGUI::OnMouseMove
77 // purpose  : Mouse move event processing
78 //=================================================================================
79 bool GEOMGUI::OnMouseMove( QMouseEvent* /*pe*/, SUIT_Desktop* /*parent*/, SUIT_ViewWindow* /*studyFrame*/ )
80 {
81   return TRUE;
82 }
83
84 //=================================================================================
85 // class    : GEOMGUI::OnKeyPress
86 // purpose  : Key press event processing
87 //=================================================================================
88 bool GEOMGUI::OnKeyPress( QKeyEvent* /*pe*/, SUIT_Desktop* /*parent*/, SUIT_ViewWindow* /*studyFrame*/ )
89 {
90   return TRUE;
91 }
92
93 //=================================================================================
94 // class    : GEOMGUI::SetSettings
95 // purpose  : Called when GEOM component is activated
96 //=================================================================================
97 void GEOMGUI::activate( SUIT_Desktop* /*parent*/ )
98 {
99 }
100
101 //=================================================================================
102 // class    : GEOMGUI::Deactivate
103 // purpose  : Called when GEOM component is deactivated
104 //=================================================================================
105 void GEOMGUI::deactivate()
106 {
107 }
108
109 //=================================================================================
110 // class    : GEOMGUI::Deactivate
111 // purpose  : Called when GEOM component is deactivated
112 //=================================================================================
113 GeometryGUI* GEOMGUI::getGeometryGUI()
114 {
115   return myGeometryGUI;
116 }
117