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getDesktop() method is changed: now it is NOT virtual, it is implemented in GEOMBase_...
[modules/geom.git] / src / EntityGUI / EntityGUI_SketcherDlg.h
1 //  GEOM GEOMGUI : GUI for Geometry component
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
5 // 
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or 
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either 
9 //  version 2.1 of the License. 
10 // 
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
14 //  Lesser General Public License for more details. 
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software 
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
19 // 
20 //  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : EntityGUI_SketcherDlg.h
25 //  Author : Damine COQUERET
26 //  Module : GEOM
27 //  $Header: 
28
29 #ifndef ENTITYGUI_SKETCHERDLG_H
30 #define ENTITYGUI_SKETCHERDLG_H
31
32 #include "GEOMBase_Helper.h"
33
34 #include "EntityGUI_Skeleton_QTD.h"
35 #include "EntityGUI_Point_QTD.h"
36 #include "EntityGUI_Dir1_QTD.h"
37 #include "EntityGUI_Dir2_QTD.h"
38
39 #include "EntityGUI_1Sel_QTD.h"
40 #include "EntityGUI_1Spin.h"
41 #include "EntityGUI_2Spin.h"
42 #include "EntityGUI_3Spin.h"
43 #include "EntityGUI_4Spin.h"
44
45 #include "EntityGUI.h"
46 #include "GeometryGUI.h"
47
48 #include <gp_Dir.hxx>
49
50 #include <qwidget.h>
51 #include <qgroupbox.h>
52 #include <qlineedit.h>
53 #include <qlayout.h>
54 #include <qradiobutton.h>
55 #include <qbuttongroup.h>
56
57 //=================================================================================
58 // class    : EntityGUI_Dlg
59 // purpose  :
60 //=================================================================================
61 class EntityGUI_SketcherDlg : public EntityGUI_Skeleton_QTD, public GEOMBase_Helper
62
63     Q_OBJECT
64
65 public:
66     EntityGUI_SketcherDlg(GeometryGUI* GUI, QWidget* parent = 0, const char* name = 0, bool modal = FALSE, WFlags fl = 0);
67     ~EntityGUI_SketcherDlg();
68
69 protected:
70     // redefined from GEOMBase_Helper
71     virtual GEOM::GEOM_IOperations_ptr createOperation();
72     virtual bool isValid( QString& );
73     virtual bool execute( ObjectList& objects );
74
75     void closeEvent( QCloseEvent* e );
76
77 private :
78     void Init();
79     void enterEvent(QEvent* e);
80     void InitClick();
81     void setEnabledUndo(bool value);
82     void setEnabledRedo(bool value);
83
84     QString GetNewCommand();
85
86     int myConstructorId;
87     int myConstructorDirId;
88     int mySketchType;
89     int mySketchState;
90
91     bool myIsAllAdded;
92     
93     QLineEdit* myEditCurrentArgument;   /* Current LineEdit */
94     
95     QStringList myCommand;
96     QStringList myUndoCommand;
97
98     Standard_Real myX, myY, myDX, myDY;
99     Standard_Real myLength, myAngle, myRadius;
100     Standard_Real myLastX1, myLastY1;
101     Standard_Real myLastX2, myLastY2;
102
103     EntityGUI_Point_QTD* GroupPt;
104     EntityGUI_Dir1_QTD* GroupD1;
105     EntityGUI_Dir2_QTD* GroupD2;
106
107     EntityGUI_1Sel_QTD* Group1Sel;
108     EntityGUI_1Spin* Group1Spin;
109     EntityGUI_2Spin* Group2Spin;
110     EntityGUI_3Spin* Group3Spin;
111     EntityGUI_4Spin* Group4Spin;
112
113     GeometryGUI*  myGeometryGUI;
114
115     enum SketchState {FIRST_POINT, NEXT_POINT};
116
117     enum SketchType {PT_ABS, PT_RELATIVE, PT_SEL,
118                      DIR_ANGLE_LENGTH, DIR_ANGLE_X, DIR_ANGLE_Y,
119                      DIR_PER_LENGTH, DIR_PER_X, DIR_PER_Y,
120                      DIR_TAN_LENGTH, DIR_TAN_X, DIR_TAN_Y,
121                      DIR_DXDY_LENGTH, DIR_DXDY_X, DIR_DXDY_Y};
122
123   virtual void displayPreview  ( GEOM::GEOM_Object_ptr obj,
124                                  const bool            append = false,
125                                  const bool            activate = false,
126                                  const bool            update = true,
127                                  const double          lineWidth = -1 );
128
129   bool createShapes( GEOM::GEOM_Object_ptr theObject,
130                      TopoDS_Shape&         theApplyedWire,
131                      TopoDS_Shape&         theLastSegment );
132 private slots:
133     void ClickOnEnd();
134     void ClickOnCancel();
135     bool ClickOnApply();
136     void ClickOnUndo();
137     void ClickOnRedo();
138     void LineEditReturnPressed();
139     void SelectionIntoArgument();
140     void SetEditCurrentArgument();
141     void DeactivateActiveDialog();
142     void ActivateThisDialog();
143     void TypeClicked(int constructorId);
144     void DestClicked(int constructorId);
145     void PointClicked(int constructorId);
146     void Dir1Clicked(int constructorId);
147     void Dir2Clicked(int constructorId);
148     void ValueChangedInSpinBox(double newValue);
149
150 };
151
152 #endif // ENTITYGUI_SKETCHERDLG_H