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[modules/geom.git] / src / BuildGUI / BuildGUI_CompoundDlg.h
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2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
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15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 // GEOM GEOMGUI : GUI for Geometry component
24 // File   : BuildGUI_CompoundDlg.h
25 // Author : Lucien PIGNOLONI, Open CASCADE S.A.S.
26 //
27 #ifndef BUILDGUI_COMPOUNDDLG_H
28 #define BUILDGUI_COMPOUNDDLG_H
29
30 #include "GEOMBase_Skeleton.h"
31 #include "GEOM_GenericObjPtr.h"
32
33 class DlgRef_1Sel;
34
35 //=================================================================================
36 // class    : BuildGUI_CompoundDlg
37 // purpose  :
38 //=================================================================================
39 class BuildGUI_CompoundDlg : public GEOMBase_Skeleton
40
41   Q_OBJECT
42
43 public:
44   BuildGUI_CompoundDlg( GeometryGUI*, QWidget* = 0 );
45   ~BuildGUI_CompoundDlg();
46
47 protected:
48   // redefined from GEOMBase_Helper
49   virtual GEOM::GEOM_IOperations_ptr createOperation();
50   virtual bool                       isValid( QString& );
51   virtual bool                       execute( ObjectList& );
52   virtual void                       restoreSubShapes( SALOMEDS::Study_ptr, SALOMEDS::SObject_ptr );
53   virtual QList<GEOM::GeomObjPtr>    getSourceObjects();
54
55 private:
56   void                               Init();
57   void                               enterEvent( QEvent* );
58   
59 private:
60   QList<GEOM::GeomObjPtr>            myShapes;
61   
62   DlgRef_1Sel*                       GroupShapes;
63     
64 private slots:
65   void                               ClickOnOk();
66   bool                               ClickOnApply();
67   void                               ActivateThisDialog();
68   void                               SelectionIntoArgument();
69   void                               SetEditCurrentArgument();
70 };
71
72 #endif // BUILDGUI_COMPOUNDDLG_H