Salome HOME
Example of a c++ component with engine from Salome tutorial
[samples/atomsolv.git] / src / ATOMSOLVGUI / ATOMSOLVGUI_Displayer.h
1 //  Copyright (C) 2007-2010  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 //  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21
22 #ifndef ATOMSOLVGUI_DISPLAYER_HEADER
23 #define ATOMSOLVGUI_DISPLAYER_HEADER
24
25 #include <LightApp_Displayer.h>
26
27 #include <qstringlist.h>
28 #include <qcolor.h>
29
30 class SALOME_Actor;
31
32 class ATOMSOLVGUI_Displayer : public LightApp_Displayer
33 {
34 public:
35   ATOMSOLVGUI_Displayer();
36   virtual ~ATOMSOLVGUI_Displayer();
37
38   virtual bool canBeDisplayed( const QString& /*entry*/, const QString& /*viewer_type*/ ) const;
39
40   void updateActor( SALOME_Actor* );
41
42   void setDisplayMode( const QStringList& entries, const QString& mode );
43   void setColor( const QStringList& entries, const QColor& color );
44   QColor getColor( const QString& entry );
45   void setTransparency( const QStringList& entries, const float transparency );
46   float getTransparency( const QString& entry );
47
48   static void setDefaultRepresentation( const int r ) { myRepresentation = r ; }
49   static int  getDefaultRepresentation() { return myRepresentation; }
50
51   static void    setDefaultRadius( const double r ) { myRadius = r ; }
52   static double  getDefaultRadius() { return myRadius; }
53
54 protected:
55   virtual SALOME_Prs* buildPresentation( const QString&, SALOME_View* = 0 );
56
57   static int myRepresentation; // default 3D Representation mode
58   static double myRadius; // default radius of 3D sphere
59 };
60
61 #endif