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Merge remote-tracking branch 'origin/vsr/fix_single_study_pb' into pre/fix_single_study
[modules/gui.git] / doc / salome / gui / input / occ_3d_viewer.doc
1 /*!
2
3 \page occ_3d_viewer_page OCC 3D Viewer
4
5 <h2>Operations</h2>
6
7 The functionalities of OCC viewer are available via its Viewer
8 Toolbar. Buttons marked with small downward triangles have extended
9 functionality which can be accessed by locking on them with left mouse
10 button.
11
12 \image html occviewer_toolbar.png
13 <hr>
14
15 \image html occ_view_camera_dump.png
16
17 <b>Dump View</b> - exports an object from the viewer in bmp, png or
18 jpeg image format.
19 <hr>
20
21 \image html occ_view_style_switch.png
22
23 <b>Interaction style switch</b> - allows to switch between standard
24 and "keyboard free" interaction styles. "Keyboard free" style allows
25 to process all view transformations without using keyboard (only by
26 mouse) and perform selection in view by pressing "S" key. By default,
27 rotation in this mode is performed by left mouse button, panning - by
28 middle mouse button, zooming - by left and middle mouse buttons
29 pressed simultaneously.
30 <hr>
31
32 \image html occ_view_zooming_style_switch.png
33
34 <b>Zooming style switch</b> - allows to switch between standard
35 (zooming at the center of the view) and advanced (zooming at the
36 current cursor position) zooming styles.
37 <hr>
38
39 \image html occ_view_triedre.png
40
41 <b>Show/Hide Trihedron</b> - shows or hides coordinate axes.
42 <hr>
43
44 \image html occ_view_preselection.png
45
46 <b>Enable/Disable preselection</b> - enables or disables preselection (highlighting) in the view.
47 <hr>
48
49 \image html occ_view_selection.png
50
51 <b>Enable/Disable selection</b> - enables or disables selection in the view.
52 <hr>
53
54 \image html occ_view_fitall.png
55
56 <b>Fit all</b> - allows to select a point to be the center of a scene
57 representing all displayed objects in the visible area.
58 <hr>
59
60 \image html occ_view_fitarea.png
61
62 <b>Fit area</b> - resizes the view to place in the visible area only
63 the contents of a frame drawn with pressed left mouse button.
64 <hr>
65
66 \image html occ_view_zoom.png
67
68 <b>Zoom</b> - allows to zoom in and out.
69 <hr>
70
71 \image html occ_view_pan.png
72
73 <b>Panning</b> - if the represented objects are greater that the
74 visible area and you don't wish to use <b>Fit all</b> functionality,
75 click on this button and you'll be able to drag the scene to see its
76 remote parts.
77 <hr>
78
79 \image html occ_view_glpan.png
80
81 <b>Global panning</b> - represents all displayed objects in the
82 visible area.
83 <hr>
84
85 \image html occ_view_rotation_point.png
86
87 <b>Change rotation point</b> - allows to to choose the point around
88 which the rotation is performed.
89
90 \image html set_rotation_point_dialog1.png
91
92 By default the rotation point is located in the Center of the bounding
93 box of an object.
94
95 \image html set_rotation_point_dialog2.png
96
97 Unchecking <b>Use Bounding Box Center</b> checkbox allows you to
98 define the coordinates of the rotation point manually.
99
100 - <b>Set to Origin</b> button restores the default rotation point
101   coordinates.
102
103 - <b>Gravity Center of Select Object</b> button allows to choose Point, Edge, Face or Solid in drop-down menu.
104   As soon as corresponding object is selected in the viewer, its gravity center will be used as center of the rotation point.
105
106 <hr>
107
108 \image html occ_view_rotate.png
109
110 <b>Rotation</b> - allows to rotate the selected object using the
111 mouse.
112 <hr>
113
114 \image html occ_view_front.png
115 \image html occ_view_back.png
116 \image html occ_view_top.png
117 \image html occ_view_bottom.png
118 \image html occ_view_left.png
119 \image html occ_view_right.png
120
121 These buttons orientate the scene strictly about coordinate axes:
122 \b Front, \b Back, \b Top, \b Bottom, \b Left or \b Right side.
123 <hr>
124
125 \image html occ_view_anticlockwise.png
126
127 <b>Rotate counterclockwise</b> - rotates view 90 @htmlonly &deg; @endhtmlonly counterclockwise.
128 <hr>
129
130 \image html occ_view_clockwise.png
131
132 <b>Rotate clockwise</b> - rotates view 90 @htmlonly &deg; @endhtmlonly clockwise.
133 <hr>
134
135 \image html occ_view_reset.png
136
137 <b>Reset</b> - restores the default position (isometric) of objects in
138 the scene.
139 <hr>
140
141 \image html occ_view_shoot.png
142
143 <b>Memorise view</b> - saves the current position of objects in the
144 scene.
145 <hr>
146
147 \image html occ_view_presets.png
148
149 <b>Restore view</b> - restores the saved position of objects in the
150 scene.
151 <hr>
152
153 \image html occ_view_clone.png
154
155 <b>Clone view</b> - opens a new duplicate scene.
156 <hr>
157
158 \anchor clipping_planes
159
160 \b Clipping allows creating cross-section views (clipping planes)
161 of your mesh.
162
163 To create a clipping plane, click on the \b New button in the dialog and choose how it is  definition by \b Absolute or \b Relative coordinates.
164
165 <b>Absolute Coordinates</b>
166
167 \image html Clipping_Absolute.png
168
169 - <b>Base point</b> - allows defining the coordinates of the base
170   point for the clipping plane.
171
172   - <b>Reset</b> - returns the base point to coordinate origin.
173
174 - <b>Direction</b> - allows defining the orientation of the
175   clipping plane.
176
177         - <b>Invert</b> - allows selecting, which part of the object will be
178     removed and which will remain after clipping.
179     
180 <b>Relative mode</b>  
181
182 \image html Clipping_Relative.png
183
184 - \b Orientation ( ||X-Y, ||X-Z or ||Y-Z).
185
186 - \b Distance between the opposite extremities of the boundary box of 
187 selected objects, if it is set to 0.5 the boundary box is split in two halves.
188
189 - \b Rotation (in angle degrees) <b>around X</b> (Y to Z) and <b>around 
190 Y</b> (X to Z) (depending on the chosen Orientation)
191
192 The other parameters are available in both modes : 
193 - <b>Preview</b> check-box shows the clipping plane in the <b>3D Viewer</b>.
194 - <b>Auto Apply</b> check-box shows button is on, you can preview the
195 cross-section in the <b>3D Viewer</b>.
196
197 It is also possible to interact  with the clipping plane directly in 3D 
198 view using the mouse. 
199
200 <hr>
201
202 \image html occ_view_scaling.png
203
204 <b>Scaling</b> - represents objects deformed (stretched or stuffed)
205 along the axes of coordinates.
206 <hr>
207
208 \image html occ_view_graduated_axes.png
209
210 <b>Graduated axes</b> - allows to define axes parameters and graduate
211 them.
212
213 \image html graduatedaxes2.png
214
215 - <b>Axis name</b> - if checked the axis name is displayed in the viewer.
216
217   - <b>Name</b> - allows to redefine the axis name.
218
219   - <b>Font</b> - allows to define the font color of the axis name.
220
221 - <b>Labels</b> - if checked the labels are displayed in the viewer.
222
223   - <b>Number</b> - allows to define the number of labels.
224
225   - <b>Offset</b> - allows to define the distance between labels.
226
227   - <b>Font</b> - allows to define the font color of labels names.
228
229 - <b>Tick marks</b> - if checked the tick marks are displayed in the viewer.
230
231   - <b>Length</b> - allows to define the length of tick marks.
232
233 - <b>Is visible</b> - if checked the axis is displayed in the viewer.
234
235 <hr>
236
237 \image html occ_view_ambient.png
238
239 <b>Toggle ambient light</b> - toggle "keep only ambient light" flag
240 on/off.
241 <hr>
242
243 \image html occ_view_minimized.png
244 \image html occ_view_maximized.png
245
246 <b>Minimize/Maximize</b> - these buttons allow switching the current
247 view area to the minimized / maximized state.
248 <hr>
249
250 \image html occ_view_return_3d_view.png
251
252 <b>Return to 3D</b> - this button switches from 2D view projection back to the 3D view mode.
253 <hr>
254
255 \image html occ_view_sync.png
256
257 <b>Synchronize view</b> - allows to synchronize 3d view
258 parameters. This button has two states - checked and
259 unchecked. Clicking on this button opens a drop-down menu listing the
260 compatible 3d views. As soon as the user selects any view from the
261 list, the parameters (view point, position, zoom coefficient, etc.) of
262 the current view are synchronized with the selected view (static
263 synchronization).
264
265 In addition, when this button is in the "checked" state, the dynamic
266 synchronization of the views is performed, i.e. any zoom, pan, rotate
267 or other view operation done in one view is automatically applied to
268 the other view.
269 <hr>
270
271
272 */