1 # -*- coding: utf-8 -*-
2 # CONFIGURATION MANAGEMENT OF EDF VERSION
3 # ======================================================================
4 # COPYRIGHT (C) 1991 - 2002 EDF R&D WWW.CODE-ASTER.ORG
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17 # 1 AVENUE DU GENERAL DE GAULLE, 92141 CLAMART CEDEX, FRANCE.
20 # ======================================================================
21 import os,sys,string,re,types,traceback
27 from Ihm import CONNECTOR
30 __version__="$Name: $"
31 __Id__="$Id: treewidget.py,v 1.29 2005/11/29 17:39:50 eficas Exp $"
34 Fonte_Standard = fontes.standard
37 def __init__(self,appli,jdc_item,scrolledcanvas,command = None,rmenu=None):
39 self.scrolledcanvas = scrolledcanvas
40 self.canvas = self.scrolledcanvas.component('canvas')
41 self.id_up=self.canvas.bind("<F11>", self.page_up)
42 self.id_down=self.canvas.bind("<F12>", self.page_down)
43 self.id_um=self.canvas.bind("<Key-Left>", self.mot_up)
44 self.id_dm=self.canvas.bind("<Key-Right>", self.mot_down)
45 self.id_s=self.canvas.bind("<1>", self.canvas_select)
47 self.command = command
52 self.node_selected = None
55 def canvas_select(self,event):
56 self.canvas.focus_set()
58 def page_up(self,event):
59 event.widget.yview_scroll(-1, "page")
61 def page_down(self,event):
62 event.widget.yview_scroll(1, "page")
64 def unit_up(self,event):
65 event.widget.yview_scroll(-1, "unit")
67 def unit_down(self,event):
68 event.widget.yview_scroll(1, "unit")
70 def mot_down(self,event):
71 self.select_next(None)
72 self.canvas.focus_set()
74 def mot_down_force(self):
75 self.select_next(None)
76 self.canvas.focus_set()
78 def mot_up(self,event):
79 self.node_selected.select_mot_previous()
80 self.canvas.focus_set()
82 def mot_up_force(self):
83 self.node_selected.select_mot_prev()
84 self.canvas.focus_set()
86 def deplieReplieNode(self):
87 self.node_selected.deplieReplieNode()
89 def build_children(self):
90 """ Construit la liste des enfants de self """
92 child = self.item.itemNode(self,self.item,self.command,self.rmenu)
93 self.children.append(child)
94 child.state='expanded'
97 """ Dessine l'arbre """
100 for child in self.children:
102 lasty = child.lasty + 15
103 self.children[0].select()
104 self.resizescrollregion()
106 def deselectall(self):
107 """ déselectionne tous les éléments de l'arbre """
108 if self.node_selected :
109 self.node_selected.deselect()
112 """ Update tous les éléments de l'arbre """
113 for child in self.children:
117 """ supprime tous les éléments de l'arbre """
118 #print "supprime",self
119 self.canvas.unbind("<Key-Prior>",self.id_up)
120 self.canvas.unbind("<Key-Next>",self.id_down)
121 self.canvas.unbind("<Key-Left>",self.id_um)
122 self.canvas.unbind("<Key-Right>",self.id_dm)
123 self.canvas.unbind("<1>",self.id_s)
126 self.node_selected = None
128 self.scrolledcanvas = None
132 for child in self.children:
136 def update_valid(self) :
137 """Cette methode a pour but de mettre a jour la validite du noeud
138 et de propager la demande de mise à jour à son parent
142 def resizescrollregion(self):
143 x0,y0,x1,y1=self.canvas.bbox(ALL)
144 # On ajoute une marge approximativement de la moitié du canvas
145 y1=y1+self.canvas.winfo_height()/2
146 self.canvas.configure(scrollregion = (x0,y0,x1,y1))
148 def select_next(self,event):
149 self.node_selected.select_next()
150 self.canvas.focus_set()
152 def select_previous(self,event):
153 self.node_selected.select_previous()
156 x1, y1, x2, y2=apply(self.canvas.bbox, items)
157 while x2 > self.canvas.canvasx(0)+self.canvas.winfo_width():
158 old=self.canvas.canvasx(0)
159 self.canvas.xview_scroll( 1, 'units')
160 # avoid endless loop if we can't scroll
161 if old == self.canvas.canvasx(0):
163 while y2 > self.canvas.canvasy(0)+self.canvas.winfo_height():
164 old=self.canvas.canvasy(0)
165 self.canvas.yview_scroll( 1, 'units')
166 if old == self.canvas.canvasy(0):
168 # done in this order to ensure upper-left of object is visible
169 while x1 < self.canvas.canvasx(0):
170 old=self.canvas.canvasx(0)
171 self.canvas.xview_scroll( -1, 'units')
172 if old == self.canvas.canvasx(0):
174 while y1 < self.canvas.canvasy(0):
175 old=self.canvas.canvasy(0)
176 self.canvas.yview_scroll( -1, 'units')
177 if old == self.canvas.canvasy(0):
181 # print "__del__",self
185 def __init__(self,parent,item,command=None,rmenu=None):
189 self.command = command
191 self.tree = self.parent.tree
192 self.appli = self.parent.appli
193 self.canvas = self.parent.canvas
197 self.state='collapsed'
200 self.x = self.y =None
204 if self.parent is self.tree:
207 self.racine = self.parent.racine
210 self.item.connect("add",self.onAdd,())
211 self.item.connect("supp",self.onSupp,())
212 self.item.connect("valid",self.onValid,())
215 # print "__del__",self
217 def force_select(self):
219 # le noeud est selectionné. On force la reconstruction du panel associé
220 if self.command:apply(self.command,(None,))
224 #print "onValid : l'item a changé de validité ",self.item,self.item.object,self.item.object.isvalid()
225 self.update_node_valid()
226 self.update_node_label()
227 self.update_node_texte()
228 if self.selected and self.command:
231 def onAdd(self,objet):
232 #print "onAdd : un objet a été ajouté aux fils de l'item ",self.item.object,objet
234 old_nodes=self.children
236 self.redraw_children(old_nodes)
239 def onSupp(self,objet):
240 #print "onSupp : un objet a été supprimé des fils de l'item ",self.item.object,objet
242 old_nodes=self.children
244 self.redraw_children(old_nodes)
247 def update_nodes(self):
248 #print "update_nodes",self
250 inodes=iter(self.children)
251 sublist=self.item._GetSubList()
258 if old_item in sublist:break
259 #print "item supprime",old_item
261 if item is old_item:break
262 #print "item ajoute",item
263 child = item.itemNode(self,item,self.command,self.rmenu)
264 newnodes.append(child)
266 if old_item is None and item is None:break
268 #print "item conserve",item
269 newnodes.append(node)
271 self.children=newnodes
275 #print "supprime",self
280 if not self.children : return
281 for child in self.children:
285 def redraw_children(self,old_nodes):
286 #print "redraw_children",old_nodes
292 inodes=iter(old_nodes)
293 iliste=iter(self.children)
294 # on parcourt la liste des anciens noeuds (node)
295 # et la liste des nouveaux noeuds (new_node) en parallele (iterateurs)
300 #print "ancien noeud",node
301 if node in self.children:break # ancien noeud toujours present
302 #print "noeud supprime",node,node.item.GetLabelText()[0]
303 dy=node.y-node.lasty -20
304 #print "deplacer noeuds",y,dy
305 node.move_nodes(y,dy)
307 #supp_nodes.append(node)
309 for new_node in iliste:
310 #print "nouveau noeud",new_node
311 if new_node in old_nodes: break # nouveau noeud deja present
312 #print "noeud ajoute",new_node,new_node.item.GetLabelText()[0]
313 y=self.draw_node(new_node,x,y)
315 if node is None and new_node is None : break
317 if node is new_node: # ancien noeud
318 #print "noeud conserve",node
319 node.update_node_label()
320 y=y+node.lasty-node.y +20
322 self.racine.update_coords()
323 self.canvas.delete('line')
324 self.racine.trace_ligne()
325 self.tree.resizescrollregion()
326 # Mettre à 1 pour verifier les cycles entre objets node
329 #from Misc import Cyclops
330 #z = Cyclops.CycleFinder()
332 #for o in supp_nodes:
340 def tag_move_nodes(self,y):
341 """ Marque pour deplacement tous les noeuds au dela de l'ordonnée y """
342 #print "tag_move_nodes",y
343 self.canvas.dtag(ALL,'move')
344 # on marque tous les ids au dela de y
345 x0, y0, x1, y1 = self.canvas.bbox(ALL)
346 if y > y1: # pas d'objet a deplacer
348 self.canvas.addtag_overlapping('move',x0,y,x1,y1)
350 def move_nodes(self,y,dy):
351 """ Déplace de l'incrément dy les noeuds au dela de l'ordonnée y """
352 #print "move_nodes",y,dy
353 self.tag_move_nodes(y)
354 # on déplace tous les items de dy
355 self.canvas.move('move',0,dy)
357 def draw_node(self,new_node,x,y):
358 """ Dessine le noeud new_node en x,y en deplacant les noeuds existants
360 Retourne la position du premier des noeuds deplaces
362 #print "draw_node",new_node,x,y
363 self.tag_move_nodes(y)
364 #if new_node.item.isactif():
365 #new_node.state = 'expanded'
366 new_node.state = 'expanded'
368 dy=(new_node.get_nb_children()+1)*20
369 #print "deplacer noeuds",y,dy
370 self.canvas.move('move',0,dy)
371 return new_node.lasty+20
373 def build_children(self):
374 """ Construit la liste des enfants de self """
376 sublist = self.item._GetSubList()
377 if not sublist : return
378 for item in sublist :
379 child = item.itemNode(self,item,self.command,self.rmenu)
380 self.children.append(child)
382 #-----------------------------------------------
383 # Méthodes de sélection/déselection d'un noeud
384 #-----------------------------------------------
386 def select(self, event=None):
388 Rend le noeud courant (self) sélectionné et déselectionne
392 if not self.children : self.build_children()
393 self.tree.deselectall()
395 self.tree.node_selected = self
396 if self.command:apply(self.command,(self,))
400 def deselect(self, event=None):
401 """ Déselectionne self """
403 if self.displayed == 1 : self.dehighlight()
405 def make_visible(self):
406 """ Rend l'objet self visible cad déplace le scroll pour que self soit dans
409 lchild=self.last_child()
410 self.tree.see((self.image_id,lchild.image_id))
412 def select_next(self,ind=0):
413 """ on doit chercher à sélectionner dans l'ordre:
414 - son premier fils s'il est affiché
415 - son frère cadet s'il existe
416 - son oncle (benjamin de son père)
417 - ... appel récursif ...
419 if self.state=='expanded' and len(self.children) > ind:
420 self.children[ind].select()
422 index = self.parent.children.index(self) + 1
424 if isinstance(self.parent,TREE) :
426 self.children[ind].select()
428 self.children[0].select()
430 if self.parent is self.tree:
433 self.parent.select_next(index)
435 def select_mot_prev(self):
436 index = self.parent.children.index(self) - 1
439 self.parent.children[index].select()
440 if self.parent.children[index].state=="expanded":
441 print len(self.parent.children[index].children)
442 if len(self.parent.children[index].children)!=0 :
443 max=len(self.parent.children[index].children) - 1
444 self.parent.children[index].children[max].select()
446 self.parent.children[index].select()
448 self.parent.children[index].select()
449 elif self.parent is self.tree:
454 if self.parent is self.tree:
457 self.parent.select_previous()
460 def select_mot_previous(self):
461 index = self.parent.children.index(self) - 1
464 self.parent.children[index].select()
465 elif self.parent is self.tree:
470 if self.parent is self.tree:
473 self.parent.select_previous()
475 def select_previous(self):
476 """ on doit d'abord sélectionner(dans l'ordre) :
480 index = self.parent.children.index(self) - 1
482 self.parent.children[index].select()
484 #self.parent.select()
485 if self.parent is self.tree:
488 self.parent.select_previous()
490 def popup(self,event=None):
492 Declenche le traitement associé au clic droit de la souris
495 if not self.rmenu:return
496 apply(self.rmenu,(self,event))
498 #-----------------------------------------------
499 # Méthodes de recherche d'informations
500 #-----------------------------------------------
501 def geticonimage(self,name=None):
503 Retourne l'image qui doit être associée à self
506 name = self.item.GetIconName()
507 if not name or name == 'aucune' :
509 return images.get_image(name)
511 def get_nb_children(self):
512 """ Retourne le nombre d'enfants affichés de self """
514 if self.state =='collapsed' : return nb
515 for child in self.children :
516 nb = nb + 1 + child.get_nb_children()
519 def get_liste_id(self):
520 """ Retourne la liste de tous les id (filiation comprise) de self """
522 for child in self.children:
523 liste.extend(child.get_liste_id())
526 def get_node_fils(self,name) :
527 """ Retourne le fils de self de nom name s'il existe"""
528 for child in self.children:
529 if child.item.get_nom() == name: return child
532 #-----------------------------------------------
533 # Méthodes d'affichage d'un noeud
534 #-----------------------------------------------
536 """ Permet de tracer le noeud self """
537 # le début du noeud est en x,y
543 # choix de l'icone à afficher : + ou -
544 if self.item.IsExpandable():
545 if self.state == 'expanded':
546 iconname = "minusnode"
547 callback = self.collapse
549 iconname = "plusnode"
550 callback = self.expand
551 image = self.geticonimage(name=iconname)
552 self.icone_id = self.canvas.create_image(self.x, self.y, image=image)
553 self.callback_id=self.canvas.tag_bind(self.icone_id, "<1>", callback)
554 self.id.append(self.icone_id)
555 # création de la ligne horizontale
556 self.ligne_id = self.canvas.create_line(self.x,self.y,self.x+10,self.y)
557 self.id.append(self.ligne_id)
558 self.canvas.tag_lower(self.ligne_id)
559 # affichage de l'icone (carre ,rond, ovale ...) de couleur
560 image = self.geticonimage()
562 self.image_id = self.canvas.create_image(self.x+15,self.y,image = image)
563 self.select_id2=self.canvas.tag_bind(self.image_id,"<1>",self.select)
564 self.popup_id2=self.canvas.tag_bind(self.image_id,"<3>",self.popup)
565 self.id.append(self.image_id)
568 # affichage du texte : nom de l'objet (ETAPE ou MOT-CLE) et sa valeur
570 if self.state == 'expanded' :
571 if not self.children : self.build_children()
572 if len(self.children) > 0:
574 self.lasty = self.children[-1].lasty
576 def drawchildren(self):
577 """ Dessine les enfants de self """
580 for child in self.children:
582 nb = child.get_nb_children()
587 """ Affiche les deux zones de texte après l'icône de couleur de l'objet """
588 if self.image_id != None :
593 # nom,fonte et couleur de l'objet du noeud à afficher
594 labeltext,fonte,couleur = self.item.GetLabelText()
595 if labeltext == '' : labeltext = ' '
596 if fonte == None : fonte = Fonte_Standard
597 if couleur == None : couleur = 'black'
598 # création du widget label
599 self.label = Label(self.canvas,
604 self.label_id = self.canvas.create_window(textx,texty,window=self.label,anchor='w')
605 self.id.append(self.label_id)
606 # bindings sur le widget label
607 self.select_id=self.label.bind("<1>", self.select)
608 self.popup_id=self.label.bind("<3>", self.popup)
609 self.enter_id=self.label.bind("<Enter>",self.enter)
610 self.leave_id=self.label.bind("<Leave>",self.leave)
611 # valeur de cet objet à afficher
612 x0, y0, x1, y1 = self.canvas.bbox(self.label_id)
613 textx = max(x1, 200) + 10
614 text = self.item.GetText() or " "
615 self.text = Label(self.canvas, text=text,
616 bd=0, padx=2, pady=2,background='gray95',
622 self.text_id = self.canvas.create_window(textx, texty,anchor="w", window=self.text)
623 self.id.append(self.text_id)
625 def highlight(self,event=None):
626 """ Met en surbrillance self"""
627 if hasattr(self,'label'):
628 self.label.configure(fg='white',bg='#00008b')
630 def dehighlight(self,event=None):
631 """ Rétablit l'affichage normal de self"""
632 if hasattr(self,'label'):
633 self.label.configure(fg='black',bg='gray95')
635 def enter(self,event=None):
636 """ Met en surbrillance self et affiche le fr de l'objet """
638 fr = self.item.get_fr()
639 self.appli.affiche_infos(fr)
641 def leave(self,event=None):
642 """ Rétablit l'affichage normal de self et efface le fr de l'objet """
643 if not self.selected :
645 self.appli.affiche_infos('')
647 def collapse_children(self):
648 """ Collapse récursivement tous les descendants de self """
649 if not self.children : return
650 for child in self.children:
651 child.state='collapsed'
652 child.collapse_children()
654 def deplieReplieNode(self):
655 if self.state == 'expanded':
660 def collapse(self,event = None):
661 """ Collapse self et descendants et retrace self """
662 nb = self.get_nb_children()
663 self.state = 'collapsed'
664 self.collapse_children()
668 def expand_node(self,event = None):
669 """ Expanse self et le retrace """
670 if self.state == 'expanded':return
671 #if not self.item.isactif() : return
672 if not self.children : self.build_children()
673 self.state = 'expanded'
674 nb = self.get_nb_children()
677 def expand(self,event = None):
678 """ Expanse self et le retrace """
683 """ Redessine self : nb est le décalage à introduire
684 en dessous de self pour le redessiner """
685 # nb = nombre d'items de décalage
687 # on efface self et on le redessine
689 self.draw(self.x,self.y)
690 # Il n'est pas nécessaire d'appeler update
691 # il suffit d'updater les coordonnees et de retracer les lignes
692 self.racine.update_coords()
693 self.racine.trace_ligne()
695 self.tree.resizescrollregion()
697 def update_coords(self):
698 """ Permet d'updater les coordonnes de self et de tous ses enfants"""
699 if self.displayed == 0 : return
700 if self.image_id != None :
701 coords = self.canvas.coords(self.image_id)
702 self.x = coords[0]-15
704 coords = self.canvas.coords(self.label_id)
705 self.x = coords[0]-15
708 if self.state == 'expanded' :
709 for child in self.children:
710 if child.displayed != 0:
711 child.update_coords()
712 self.lasty = child.lasty
714 def update_icone(self):
715 """ Met à jour les icônes de tous les noeuds : teste la validité de l'objet
716 Cette méthode est très lente, trop !!"""
717 if self.image_id != None :
718 image = self.geticonimage()
719 self.canvas.itemconfig(self.image_id,image=image)
720 if self.state == 'expanded':
721 for child in self.children:
722 if child.displayed != 0:
725 def update_label_texte(self):
726 """ Met a jour le label du noeud et celui de tous ses fils ouverts """
727 self.update_node_label()
728 if self.state == 'expanded' :
729 for child in self.children:
730 if child.displayed != 0 : child.update_label_texte()
732 def update_texte(self):
733 """ Met à jour les noms des SD et valeurs des mots-clés """
734 self.update_node_texte()
735 if self.state == 'expanded' :
736 for child in self.children:
737 if child.displayed != 0 : child.update_texte()
739 def update_node_label(self):
740 """ Met a jour le label du noeud """
741 if self.displayed == 0 : return
742 # nom,fonte et couleur de l'objet du noeud à afficher
743 labeltext,fonte,couleur = self.item.GetLabelText()
744 if labeltext == '' : labeltext = ' '
745 if fonte == None : fonte = Fonte_Standard
746 if couleur == None : couleur = 'black'
747 self.label.configure(text=labeltext,font=fonte)
749 def update_node_texte(self):
750 """ Met à jour les noms des SD et valeurs des mots-clés """
751 if self.displayed == 0 : return
752 text = self.item.GetText()
753 if text == None : text = ''
754 self.text.configure(text=text)
756 def update_node_valid(self) :
757 """Cette methode remet a jour la validite du noeud (icone)
760 if self.displayed == 0 : return
761 if self.image_id != None :
762 image = self.geticonimage()
763 self.canvas.itemconfig(self.image_id,image=image)
765 def update_valid(self) :
766 """Cette methode a pour but de mettre a jour la validite du noeud
767 et de propager la demande de mise à jour à son parent
769 self.update_node_valid()
770 self.parent.update_valid()
772 def update(self,event=None) :
774 Cette méthode est appelée pour demander l update d un noeud
775 d'un jeu de commandes
776 Cette demande est transmise au noeud racine (le JDC) qui update
777 tout l arbre représentant le jeu de commandes
778 Pendant cette mise à jour, on appelle la méthode isvalid qui
779 fera l update de tous les objets déclarés modifiés lors des
781 La métode isvalid est en général appelée par l intermédiaire de
782 update_icone -> geticonimage -> GetIconName
785 #traceback.print_stack()
786 self.racine.update_coords()
787 self.racine.trace_ligne()
788 self.racine.update_icone()
789 self.racine.update_texte()
790 self.racine.update_label_texte()
791 self.tree.resizescrollregion()
793 def efface_node(self):
794 if self.displayed != 0:
795 self.label.unbind("<1>", self.select_id)
796 self.label.unbind("<3>", self.popup_id)
797 self.label.unbind("<Enter>",self.enter_id)
798 self.label.unbind("<Leave>",self.leave_id)
799 self.canvas.tag_unbind(self.image_id,"<1>",self.select_id2)
800 self.canvas.tag_unbind(self.image_id,"<3>",self.popup_id2)
801 if self.item.IsExpandable():
802 self.canvas.tag_unbind(self.icone_id, "<1>", self.callback_id)
807 self.canvas.delete(id)
818 """ Efface du canvas les id associés à self : cad les siens et ceux
821 if not self.children : return
822 for child in self.children:
826 """ Déplace de l'incrément dy tous les id en dessous de self """
827 # il faut marquer tous les suivants de self
828 bbox1 = self.canvas.bbox(ALL)
829 self.canvas.dtag(ALL,'move')
830 self.canvas.delete('line')
832 self.canvas.addtag_overlapping('move',bbox1[0],self.y +10,bbox1[2],bbox1[3])
834 print "Erreur dans move :"
837 print self.item.getObject()
838 print self.item.getObject().definition.label
841 # on déplace tous les items de dy
842 self.canvas.move('move',0,dy)
844 def trace_ligne(self):
845 """ Dessine les lignes verticales entre frères et entre père et premier fils"""
846 if self.state=='collapsed' : return
847 if len(self.children)==0 : return
848 # on est bien dans le cas d'un noeud expansé avec enfants ...
849 # il faut rechercher l'ordonnée du dernier fils de self
850 y_end = self.children[-1].y
851 ligne = self.canvas.create_line(self.x+15,self.y,self.x+15,y_end,tags='line')
852 self.canvas.tag_lower(ligne)
853 for child in self.children :
857 print "Erreur dans trace_ligne :"
859 print child.item.getObject()
861 def last_child(self):
863 if self.state == 'expanded' and self.children:
864 lchild= self.children[-1].last_child()
867 #------------------------------------------------------------------
868 # Méthodes de création et destruction de noeuds
869 # Certaines de ces méthodes peuvent être appelées depuis l'externe
870 #------------------------------------------------------------------
871 def append_brother(self,name,pos='after',retour='non'):
873 Permet d'ajouter un objet frère à l'objet associé au noeud self
874 par défaut on l'ajoute immédiatement après
877 # on veut ajouter le frère de nom name directement avant ou après self
878 index = self.parent.children.index(self)
884 print str(pos)," n'est pas un index valide pour append_brother"
886 return self.parent.append_child(name,pos=index)
888 def append_child(self,name,pos=None,verif='oui',retour='non'):
890 Methode pour ajouter un objet fils à l'objet associé au noeud self.
891 On peut l'ajouter en début de liste (pos='first'), en fin (pos='last')
892 ou en position intermédiaire.
893 Si pos vaut None, on le place à la position du catalogue.
895 #print "append_child",self,self.children
899 index = len(self.children)
900 elif type(pos) == types.IntType :
903 elif type(pos) == types.InstanceType:
904 # pos est un item. Il faut inserer name apres pos
905 index = self.item.get_index(pos) +1
906 elif type(name) == types.InstanceType:
907 index = self.item.get_index_child(name.nom)
909 index = self.item.get_index_child(name)
910 obj=self.item.additem(name,index)
914 #print "append_child",index,self.children
915 child=self.children[index]
921 Méthode externe pour la destruction de l'objet associé au noeud
922 La mise à jour des noeuds est faite par onSupp sur notification
924 index = self.parent.children.index(self) - 1
925 if index < 0 : index =0
928 ret=parent.item.suppitem(self.item)
931 brothers=parent.children
933 toselect=brothers[index]