Salome HOME
Add COPYING license file
[tools/eficas.git] / Aide / fichiers_ASTER / includes.txt
1 Les macros INCLUDE, INCLUDE_MATERIAU et POURSUITE ont un fonctionnement spécial.<BR>
2 Les concepts produits par ces macros sont obtenus par une interpretation séparée
3 du fichier de commandes correspondant. Les concepts produits sont ensuite inclus
4 dans le contexte du jeu de commandes principal.<BR>
5 La mise à jour du jeu de commandes et de ses includes et poursuites
6 est presque complètement automatique. Cependant dans quelques cas particuliers
7 le mécanisme de mise à jour peut être pris en défaut.
8
9 <BR> <BR>
10 Les principes retenus sont les suivants :
11 <BR> <BR>
12
13 1- Un fichier invalide n'est pas du tout pris en compte meme si quelques
14 commandes de ce fichier sont valides
15 <BR><BR>
16
17 2- Il est possible de visualiser (bouton droit de la souris sur l'icone de
18 la macro -> menu View) le contenu de ces types de macros. Le bouton (icone
19 loupe) permet de visualiser le source du fichier inclus.
20 <BR><BR>
21
22 3- Les fichiers inclus sont mémorisés en fonction de leur UNITE
23 pour les INCLUDE, du nom de matériau pour les INCLUDE_MATERIAU et comme poursuite
24 pour une POURSUITE (il n'est pas possible d'avoir plus d'une POURSUITE par fichier).
25 ATTENTION : comme on s'appuie sur l'UNITE pour memoriser les fichers inclus il est
26 conseillé d'utiliser des numéros d'UNITE différents sinon la reactualisation sera
27 faite avec le meme fichier pour des INCLUDE différents.
28 <BR><BR>
29
30 4- Pour changer les fichiers inclus, il faut passer par l'onglet FICHIER, modifier
31 le nom du fichier et appuyer sur le bouton Valider. Il est possible en passant par
32 cet onglet de forcer la prise en compte d'un fichier include partiellement valide
33 ce qui n'est pas possible lors de l'import initial. Pour changer un fichier INCLUDE
34 contenu dans un INCLUDE ou dans une POURSUITE, il faut editer l'INCLUDE ou la POURSUITE
35 englobante (voir 6.) et passer par l'onglet FICHIER.
36 <BR><BR>
37
38 5- Le nom d'un fichier INCLUDE_MATERIAU est construit à partir des valeurs des mots-clés
39 de la commande, il n'est donc jamais demandé explicitement à l'utilisateur.
40
41 <BR><BR>
42 6- Il est possible d'editer un fichier include ou poursuite. Pour cela, il suffit d'utiliser
43 l'entrée "Edit" du menu contextuel de l'étape en question (bouton droit de la souris).
44 Le fichier include ou poursuite en cours d'edition apparaitra dans un onglet distinct.
45 Les modifications dans un fichier include ou poursuite sont normalement propagées au fichier
46 principal et aux autres includes et poursuites. Il est cependant possible que quelques cas
47 tordus ne soient pas correctement traités. Dans le doute, une demande de rapport de validation
48 peut permettre de réactualiser l'état des différents fichiers.
49