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bos #29171 Refactor testing procedure
[modules/smesh.git] / doc / salome / gui / SMESH / input / revolution.rst
diff --git a/doc/salome/gui/SMESH/input/revolution.rst b/doc/salome/gui/SMESH/input/revolution.rst
deleted file mode 100644 (file)
index ef70b40..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,77 +0,0 @@
-.. _revolution_page:
-
-**********
-Revolution
-**********
-
-Revolution is used to build mesh elements of plus one
-dimension than the input ones.  Boundary elements around generated
-mesh of plus one dimension are additionally created. All created
-elements can be automatically grouped. Revolution can be used to create
-a :ref:`structured mesh from scratch <extrusion_struct>`. 
-See :ref:`extrusion_page` page for general information on Revolution,
-which can be viewed as extrusion along a circular path.
-
-*To apply revolution:*
-
-.. |img| image:: ../images/image92.png
-.. |sel| image:: ../images/image120.png
-
-#. From the **Modification** menu choose the **Revolution** item or click  **"Revolution"** button in the toolbar.
-
-   The following dialog will appear:
-
-       .. image:: ../images/revolution1.png
-               :align: center
-  
-
-#. In this dialog:
-    
-       * Use *Selection* button |sel| to specify what you are going to select at a given moment, **Nodes**, **Edges** or **Faces**.
-
-       * Specify **Nodes**, **Edges** and **Faces**, which will be revolved, by one of following means:
-               * **Select the whole mesh, sub-mesh or group** activating this check-box.
-               * Choose mesh elements with the mouse in the 3D Viewer. It is possible to select a whole area with a mouse frame.
-               * Input the element IDs directly in **Node IDs**, **Edge IDs** and **Face IDs** fields. The selected elements will be highlighted in the viewer, if the mesh is shown there.
-               * Apply Filters. **Set filter** button allows to apply a filter to the selection of elements. See more about filters in the :ref:`filtering_elements` page.
-       * Specify the **Axis** of revolution:
-               * Specify the coordinates of the start **Point** of the axis of revolution; either directly or by picking a node in the Viewer (selection of nodes is activated as you click the *Selection* button).
-               * Specify the **Vector** of the axis in either of three ways:
-                       * directly adjust vector components;
-                       * click *Selection* button, choose **From Origin to selected Point** in the opened menu and pick a node in the Viewer; 
-                       * click *Selection* button, chose **Normal to selected Face** in the opened menu and pick a mesh face in the Viewer. 
-       * Specify the **Angle** of revolution and the **Number of steps** of revolution,
-               * **Angle by Step** - the elements are revolved by the specified angle at each step (i.e. for Angle=30 and Number of Steps=3, the elements will be extruded by 30 degrees twice for a total of 30*3=90)
-
-               .. image:: ../images/revolutionsn2.png 
-                       :align: center
-
-               .. centered::
-                       Example of Revolution with Angle by Step. Angle=30 and Number of Steps=3
-        
-               * **Total Angle** - the elements are revolved by the specified angle only once and the number of steps defines the number of iterations (i.e. for Angle=30 and Number of Steps=3, the elements will be revolved by 30/3=10 degrees twice for a total of 30).
-
-               .. image:: ../images/revolutionsn1.png 
-                       :align: center
-
-               .. centered::
-                       Example of Revolution with Total Angle. Angle=30 and Number of Steps=3
-        
-      
-    
-       * Specify the **Tolerance**, which is used to detect nodes lying on the axis of revolution.
-       * Activate  **Preview** check-box to see the result mesh in the viewer.
-       * If you activate **Generate Groups** check-box, the **result elements** created from **selected elements** contained in groups will be included into new groups named by pattern "<old group name>_rotated" and "<old group name>_top". For example if a selected quadrangle is included in *g_Faces* group (see figures below) then result hexahedra will be included in *g_Faces_rotated* group and a quadrangle created at the "top" of revolved mesh will be included in *g_Faces_top* group.  
-
-       .. image:: ../images/extrusion_groups.png
-               :align: center
-
-       .. image:: ../images/extrusion_groups_res.png
-               :align: center
-
-
-       This check-box is active only if there are some groups in the mesh.
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-#. Click **Apply** or **Apply and Close** button to confirm the operation.
-
-**See Also** a sample TUI Script of a :ref:`tui_revolution` operation.