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bos #26454 [EDF] (2021) SMESH: interactive mesh modification
[modules/smesh.git] / doc / salome / gui / SMESH / input / add_node_on_segment.rst
diff --git a/doc/salome/gui/SMESH/input/add_node_on_segment.rst b/doc/salome/gui/SMESH/input/add_node_on_segment.rst
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9ab16bb
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,37 @@
+.. _add_node_on_segment_page:
+
+*****************
+Cutting triangles
+*****************
+
+This operation cuts triangles into two by adding a node on an edge bounding these triangles.
+
+   .. image:: ../images/add_node_on_segment.png
+      :align: center
+
+*To cut triangles:*
+
+.. |img| image:: ../images/mesh_split_diag_interactive.png
+
+#. Select a mesh and display it in the 3D Viewer.
+#. In the **Modification** menu select the **Add node on segment** item or click *"Add node on segment"* button |img| in the toolbar.
+
+   The following dialog box will appear:
+
+      .. image:: ../images/add_node_on_segment-dlg.png
+         :align: center
+                  
+                  
+#. Enter IDs of nodes forming the edge in the **Edge** field (the node IDs must be separated by a dash) or select the edge in the 3D viewer.
+   
+#. Enter location of a new node on the edge which is defined as a real number in the range between 0.0 and 1.0. You can define it
+
+       * by clicking with your mouse on the edge in the Viewer,
+       * by typing a number in a field,
+       * by setting a number using arrows of a spin box.
+
+#. Activate **Preview** to see a result of the operation.
+
+#. Click the **Apply** or **Apply and Close** button to confirm the operation.
+
+**See Also** a sample TUI Script of a :ref:`tui_cutting_triangles` operation.