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bos #29171 Refactor testing procedure
[modules/smesh.git] / doc / salome / gui / SMESH / input / add_node_on_segment.rst
diff --git a/doc/salome/gui/SMESH/input/add_node_on_segment.rst b/doc/salome/gui/SMESH/input/add_node_on_segment.rst
deleted file mode 100644 (file)
index 9ab16bb..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,37 +0,0 @@
-.. _add_node_on_segment_page:
-
-*****************
-Cutting triangles
-*****************
-
-This operation cuts triangles into two by adding a node on an edge bounding these triangles.
-
-   .. image:: ../images/add_node_on_segment.png
-      :align: center
-
-*To cut triangles:*
-
-.. |img| image:: ../images/mesh_split_diag_interactive.png
-
-#. Select a mesh and display it in the 3D Viewer.
-#. In the **Modification** menu select the **Add node on segment** item or click *"Add node on segment"* button |img| in the toolbar.
-
-   The following dialog box will appear:
-
-      .. image:: ../images/add_node_on_segment-dlg.png
-         :align: center
-                  
-                  
-#. Enter IDs of nodes forming the edge in the **Edge** field (the node IDs must be separated by a dash) or select the edge in the 3D viewer.
-   
-#. Enter location of a new node on the edge which is defined as a real number in the range between 0.0 and 1.0. You can define it
-
-       * by clicking with your mouse on the edge in the Viewer,
-       * by typing a number in a field,
-       * by setting a number using arrows of a spin box.
-
-#. Activate **Preview** to see a result of the operation.
-
-#. Click the **Apply** or **Apply and Close** button to confirm the operation.
-
-**See Also** a sample TUI Script of a :ref:`tui_cutting_triangles` operation.